ELDEN RING/武器

素手

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素手# ref(アイコン画像)
打撃
キック
消費FP-(-/-)
重量0.0
攻撃力ガード時カット率
物理20物理30.0
魔力0魔力20.0
020.0
020.0
020.0
致命100ガード強度10
能力補正必要能力値
筋力-技量-筋力0技量0
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
-
-
-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

セスタス

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セスタス# ref(アイコン画像)
打撃
我慢
消費FP9(-/-)
重量1.5
攻撃力ガード時カット率
物理90物理35.0
魔力0魔力20.0
020.0
020.0
020.0
致命100ガード強度20厚手の革に鉄鋲を埋め込んだ
拳で殴りつけるための武器

拳武器は二つ一組であり
両手持ちすると、左右両拳に装備される
能力補正必要能力値
筋力D技量D筋力8技量8
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「我慢」

覚悟と共に腰を落とし踏ん張り
瞬間的に、強靭度を高める戦技
我慢中は被ダメージも軽減される
-
-
-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

スパイクセスタス

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スパイクセスタス# ref(アイコン画像)
打撃
我慢
消費FP9(-/-)
重量2.0
攻撃力ガード時カット率
物理91物理35.0
魔力0魔力20.0
020.0
020.0
020.0
致命100ガード強度20鉄鋲を、鉄棘に替えたセスタス
鉄棘には出血の効果上がる

拳武器は二つ一組であり
両手持ちすると、左右両拳に装備される
能力補正必要能力値
筋力D技量D筋力8技量10
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「我慢」

覚悟と共に腰を落とし踏ん張り
瞬間的に、強靭度を高める戦技
我慢中は被ダメージも軽減される
-出血の状態異常を蓄積する(45)
-
-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

カタール

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カタール# ref(アイコン画像)
斬撃/刺突
貫通突き
消費FP9(-/-)
重量2.5
攻撃力ガード時カット率
物理97物理36.0
魔力0魔力21.0
021.0
021.0
021.0
致命110ガード強度21持ち手が独特な、異国の刀剣
その刃を、拳の延長として振るうことができる
能力補正必要能力値
筋力D技量D筋力8技量10
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「貫通突き」

刺突武器で盾に対するための戦技
力を溜め、大きく踏み込む強烈な突きは
ガードを正面から貫く
-
-
-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

鉄球拳

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鉄球拳# ref(アイコン画像)
打撃
我慢
消費FP9(-/-)
重量2.5
攻撃力ガード時カット率
物理101物理38.0
魔力0魔力22.0
022.0
022.0
022.0
致命100ガード強度22まん丸の鉄球を拳にはめる武器
ならず者こと、ビッグ・ボギーの得物

重い一撃は、容易に骨を砕く
侮りすぎないことだ
能力補正必要能力値
筋力D技量E筋力11技量8
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「我慢」

覚悟と共に腰を落とし踏ん張り
瞬間的に、強靭度を高める戦技
我慢中は被ダメージも軽減される
-
-
-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

棘球拳

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棘球拳# ref(アイコン画像)
打撃
我慢
消費FP9(-/-)
重量3.0
攻撃力ガード時カット率
物理105物理41.0
魔力0魔力23.0
023.0
023.0
023.0
致命100ガード強度23びっしりと鉄棘を生やした鉄球の拳
鉄棘には出血の効果がある

悪漢どもの決闘で使われたという
能力補正必要能力値
筋力D技量E筋力12技量8
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「我慢」

覚悟と共に腰を落とし踏ん張り
瞬間的に、強靭度を高める戦技
我慢中は被ダメージも軽減される
出血の状態異常を蓄積する(45)
-
-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

縋り付く手骨

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縋り付く手骨# ref(アイコン画像)
斬撃/刺突
命奪拳
消費FP14(-/-)
重量3.0
攻撃力ガード時カット率
物理80物理31.0
魔力24魔力36.0
017.0
017.0
017.0
致命100ガード強度21人骨の腕を、硬く加工した異様な武器
王骸のエンシャの得物

食い込むほどに、拳を握らせて装備する
縋り付く者よ。王はその手を離さない
能力補正必要能力値
筋力E技量C筋力8技量22
知力-信仰-知力0信仰0
神秘D神秘16
付帯効果戦技「命奪拳」

気を極めた達人の戦技。人の類にしか効果がない
ゆっくりと気を纏った拳を突き出し
振れた者を昏倒させ、HPを奪う
-
-
-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

宿将の義足

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宿将の義足# ref(アイコン画像)
斬撃/刺突
嵐蹴撃
消費FP10(-/-)
重量4.0
攻撃力ガード時カット率
物理83物理30.0
魔力0魔力20.0
020.0
5348.0
020.0
致命100ガード強度24刃の仕込まれた義足を、拳にはめ
武器として振るうもの。雷の力を帯びている

ソールの宿将、ニアールは
その脚と引き換えに、敗軍の騎士たちの助命を請い
後に彼ら、失地の軍勢を率いることとなった
能力補正必要能力値
筋力D技量D筋力15技量12
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果専用戦技「嵐蹴撃」

義足の刃を地に突き立て、嵐を生じる戦技
強攻撃で、その刃に雷を纏った
跳躍攻撃に繋げられる
-
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-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

秘文字のパタ

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秘文字のパタ# ref(アイコン画像)
斬撃/刺突
防ぎ得ぬ刃
消費FP17(-/-)
重量0.0
攻撃力ガード時カット率
物理0物理9.0
魔力0魔力14.0
014.0
014.0
8561.0
致命100ガード強度19二本指に由来する武器のひとつ
実体のない秘文字の連なりを刃とし
聖属性の攻撃力を持ち、盾に弾かれない

秘文字とは、中空に書き記される
二本指の光の言葉である
能力補正必要能力値
筋力-技量-筋力0技量0
知力-信仰C知力0信仰30
神秘-神秘0
付帯効果専用戦技「防ぎ得ぬ刃」

秘文字の刃に光を宿し
一気に前進して、刺し貫く戦技
この攻撃をガードすることはできない
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強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

DLC

狂手

狂手# ref(アイコン画像)
打撃
発狂の貫手
消費FP13(-/-)
重量1.0
攻撃力ガード時カット率
物理53物理20.0
魔力0魔力15.0
6342.0
015.0
015.0
致命100ガード強度19幾つもの非業の遺体から生皮を剥ぎ
繋ぎ合わせた手袋。発狂の状態異常効果があり
周囲で発狂状態が発生すると、攻撃力が高まる

過酷な異端狩りを行った同胞たちへの
執拗な、暗い復讐心によって作られた
力なき者たちの武器
能力補正必要能力値
筋力D技量E筋力8技量8
知力E信仰E知力13信仰20
神秘-神秘0
付帯効果専用戦技「発狂の貫手」

指先を前に向けながら差し出し
敵の身体を、ずぶりと貫く戦技
大量の発狂を一気に蓄積する
発狂の状態異常を蓄積する(55)
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強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.12