AC Garage
対戦等の機体相談ページです
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| | 4系用
|
作品:作品名
説明文
HEAD | | CORE | | ARMS | | LEGS | | FCS | | GENERATOR | | MAIN BOOSTER | | BACK BOOSTER | | SIDE BOOSTER | | OVERED BOOSTER | |
|
R ARM UNIT | | L ARM UNIT | | R BACK UNIT | | L BACK UNIT | | SHOULDER UNIT | | R HANGER UNIT | | L HANGER UNIT | |
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| | V系用
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作品:作品名
説明文
HEAD | | CORE | | ARMS | | LEGS | | FCS | | GENERATOR | | BOOSTER | | RECON UNIT | |
|
R ARM UNIT | | L ARM UNIT | | SHOULDER UNIT | | R HANGER UNIT | | L HANGER UNIT | | OVERED WEPON | |
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アセン相談所
「この武器に合う組み合わせは?」といった投稿するほどではない相談などに気軽にご利用ください
投稿フォーム
VEGA中二 †
(2016-06-13 (月) 00:04:45)
作品名ACfA
説明文 昼間相談した者のやつです 遅れてしまい申し訳ありません
HEAD | SOBRERO | CORE | AALIYAH | ARMS | 063AN | LEGS | 063AN | FCS | 063AN | GENERATOR | RIGEL | MAIN BOOSTER | AALIYAH | BACK BOOSTER | HOGIRE | SIDE BOOSTER | HOGIRE | OVERED BOOSTER | LINSTANT |
|
R ARM UNIT | MR-R102 | L ARM UNIT | VEGA | R BACK UNIT | SAPLA | L BACK UNIT | MP-0601 | SHOULDER UNIT | BELTCREEK03 | R HANGER UNIT | なし | L HANGER UNIT | なし |
|
+
| | チューン
|
EN出力 EN容量 KP出力 50
運動性能 50
水平出力 MAIN SIDE 50
上昇出力 42
クイック推力 MAIN SIDE 50
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運用法
相談内容
- 編集するとまたやらかしそうなので運用法と相談内容はここに ベガとRPGを当て、撃ち捨てた後ライフルミサイルで削りきる戦法です 相談内容はベガの武器の組み合わせの根本的な見直しと撃ちきった後の武器の改善案をお願いしたいです -- 相談主? 2016-06-13 (月) 00:14:09
- FCSはユディトの方が噛み合うかと。武装は重量厳しくてジェネ削らないと選択肢があまりない -- 2016-06-13 (月) 01:57:57
- フレームのEN消費がちと多い(特に頭とコア)し、063腕素のEN適正じゃベガの火力を最大限に発揮できないし……あとブースタ周りも色々な意味で妙に重いな。この構成ならオールラトナ&OBユディトでいい気がする。武装最適化の意味でも腕はEN適正の良いものに変えて、出来ればフルチューンした方がよいだろう。
- 本題の武装だが、先のを前提とした話となる。正直突ライは単独で主力を張れるほどの火力はないので、主力を張れてEN適正の良さも共有できるレザライかプラライがいいと思う。機体速度の都合上、戦闘距離が中距離になると思うので、弾速が速めの方を選んだ方がいいかもしれない。背中だけど、まずベガの後ろにサプラはあり得ん。そもそも運用法がまったく違うので、ここは左手側の武器に合わせるべき。
- まず連動は分裂連動にすると火力がかなり上がるので、間違いなく変更すべき。そしてプラライを採用する場合は背武器を左右入れ替えるだけでいいと思う。(プラミサでPA剥いでグレでトドメ) レザライなら右背にPM、左背にBFF分裂を積んで引き機に対処できるようにする(砂砲は積載足りない)とか、近距離対策にスラッグ・チェインを積むとか、その他火力用のミサイル積んでミサイルカーニバルするとかかな。(ミサイルカーニバルの場合はPMを重PMにするといいかも) 但しこの機体、ミサイルに対する抵抗力がないと思うので、フレアを積む事も一考すべきかもね -- 2016-06-13 (月) 09:53:00
- EN負荷上がるけどランセル腕とかどうだろう?重量飲めるならヒルベルトとかも使いやすいし -- 2016-06-13 (月) 17:57:05
- ↑相談主じゃないが使ってみた結果、そのまま変えるだけだと負荷やばい。>ランセル腕 ENを抑えるという観点でも腕はラトナかテルスをオススメしたいな。速度重視ならラトナ、威力と装甲ならテルスって感じで -- 2016-06-13 (月) 21:39:43
- まずはコアと頭部と内装を改めて重量とENに余裕を持たせないと連動分裂も積めない -- 2016-06-13 (月) 21:41:31
- ↑いや、内装と腕のみ変更でも何とかなるぞ? というかコア頭部の重量は軽いからそこ変えたら余計マズいような。まあ贅沢言えばコアはエクハザに変えた方が良いかもしれんが、やっぱ外観って大切だしさ… -- 2016-06-13 (月) 21:52:29
- 良くも悪くも瞬間火力特化だな……腕は私はラトナおすすめかな。ベガの弾速+1発がすごく大事=近距離戦って事だしテルス腕の運動性能&ベガの近接適正じゃカーソルが追いつかないと思います -- 2016-06-14 (火) 21:11:29
- ↑割といけるけどな、W鳥じゃなけりゃ。だけどまあ、AP勝ち等狙わないスタイルなら、俺もラトナをおすすめしたい所。テルスがラトナに勝ってる処は、開幕AP勝ちだった場合相手の突撃を誘い出しやすい所だけだし -- 2016-06-14 (火) 21:19:01
- 相談主です 1度ラトナで運用してみたところ防御力が足りないと感じランセルと腕部のみをラトナにし、ジェネをライールに変更して武器をBFFレーザー 連動をBFFに変更してみました 現状は内装をそのままにしてる部分もあるのか地べたを這いずり気味になっているので内装を変えるべきかどうか悩んでいます -- 相談主? 2016-06-14 (火) 21:33:10
- あ サプラをチェーンガンやスラッグ、レザキャと色々変えて考えています 今のフレームならこれいがいいと思う等あればお願いします -- 相談主? 2016-06-14 (火) 21:37:44
- えっ、それフルラトナで一回やったって事? だとしたら随分思い切った事するねえ。良い心がけだと思う。……で、ここで逆質問してしまうのだけれど、何故アリーヤMBなのかね? 特に理由ないならそれでもいいけど -- 2016-06-14 (火) 21:40:09
- ↑追記 改良案を用意したのだが、ショールームの方に載せても構わんだろうか。許可くれれば写真付きでお送りするよ塗装スタビはこっちで勝手にやってしまったけど -- 2016-06-14 (火) 21:41:37
- 当初はVEGAを当てるために速度等を踏まえて採用しました 今まではENを使う武装がVEGAしかなかったのでそこまで問題視はしてなかったのですがジェネとレーザー武装も増えたのでどうするか と考えてるところです -- 相談主? 2016-06-14 (火) 21:44:03
- 当初はVEGAを当てるために速度等を踏まえて採用しました 今まではENを使う武装がVEGAしかなかったのでそこまで問題視はしてなかったのですがジェネとレーザー武装も増えたのでどうするか と考えてるところです -- 相談主? 2016-06-14 (火) 21:44:09
- ここでも連投してしまうとは……… あ 出来ればお願いします ちょっと行き詰まってたのでとてもありがたいです -- 相談主? 2016-06-14 (火) 21:45:52
- 突撃したいのならラトナMBだと力不足だからNSSSB入れるか…EN武装が増えた以上突撃系MB(ヴァーチェ、ライール、アリーヤ)は使えないしな… -- 2016-06-14 (火) 21:48:00
- ギクッ(←改良案にラトナMB入れていて、テストの結果突撃力不足なしと判断していた人) -- 2016-06-14 (火) 21:51:04
- 1.40なら慣性減ったしNSSのsbなら非力すぎて突撃時の速度乗るんやで>ギクッ まあラトナMBだけだと非力だから間違っちゃい無い -- 2016-06-14 (火) 21:53:30
- そう言えばラトナMBのQB推力&消費ってアリーヤ以上なんだよね。通常推力が燃費良い関係であんまし気にならんがね -- 2016-06-14 (火) 22:57:09