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[[ARMORED CORE for Answer]] *腕部武器パーツリスト [#ja632f61] #contents *ロックバグとは?(諸説あり)[#m9f380ba] ''fAでは1発撃つ毎にロックオンが外れるバグが存在する''(カーソルが外れる現象と混同されやすいがそれとは別) 対処法はただ一つ、ロック速度を増強させるのみ~ ロック速度が100の場合、ロック時間は1秒(60F)~ ロック速度が200の場合、ロック時間は0.5秒(30F)~ ロック速度が1000の場合、ロック時間は0.1秒(6F)~ 必要なロック速度は「リロード時間/6000」で求められる。 -リロード時間が30Fの武器を2次ロックしたままフルオートで運用するにはロック速度が200必要。 -マシンガンを場合とした処理の例説(ロック速度1000、リロード時間4) --''「0F目」''初弾発射、2次ロックである、ロックが切れる~ ''「4F目」''次弾発射、2次ロックで無い~ ''「6F目」''装填中、再ロック完了~ ''「8F目」''次弾発射、2次ロックである、ロックが切れる→以下ループ。~ ロックカーソルが敵を捕らえていないと、そもそも2次ロックしない事を忘れずに。 #region(早見表~35Fまで) |CENTER:|CENTER:||CENTER:|c |~フレーム数|~必要ロック速度||~備考| |1~5|無理|~|6F未満の武器たちは強制的に二次予測率が50%以下になる。&br;二次予測率をどこで妥協するか考えよう| |6|1000|~|VANDA二次予測率33%。アスピナマシ二次予測率50%。&br;ローゼンチェイン、ガトキャの二次予測率100%| |7|858|~|GAE軽ハンドガン、重パルスガン二次予測率100%| |8|750|~|4Fリロ連射武器の二次予測率50%。パルキャ、オメパル二次予測率100%| |10|600|~|腕マシ、軽パルス二次予測率50%。アルゼハンド二次予測率100%| |12|500|~|4Fリロ連射武器の二次予測率33%。6Fリロ連射武器の二次予測率50%| |14|429|~|GAE軽ハンドガン、重パルスガン二次予測率50%| |15|400|~|アルゼ突ライ二次予測率100%| |16|375|~|マーヴ二次予測率100%| |17|353|~|オメ突二次予測率100%| |20|300|~|ローゼン突二次予測率100%| |23|261|~|BFF突二次予測率100%| |26|231|~|ローゼン軽ライ、アルゼライ二次予測率100%| |29|207|~|BFF軽ライ二次予測率100%| |30|200|~|ローゼン重ライ二次予測率100%| |32|188|~|オメショ二次予測率100%| |35|172|~|BFF重ライ二次予測率100%| #endregion ネクストを組み上げたら適当なオーダーマッチでテストしてみよう。特にマシンガン。~ ロックカーソルが敵の動きに追いつけなければ腕部の運動性能を、~ オートロックがうまく機能しなければFCSのロック速度を強化しよう。 *ライフル [#c890e9de] -武器としては基本中の基本。非常に使いやすい安定性が魅力。 -威力はまずまず。対PA性能は剥がすにも貫くにも中途半端な数値なので、全体的な火力は低め。持久戦型。 -レギュレーション毎の傾向 --1.20:全体的に装弾数削減・軽量化・射程距離減退。引き撃ちに使いにくくなった。 --1.30:他武器の弾速向上に伴い、相対的に弱体化。 --1.40:レーザーライフルの強化に追いつけていない。ミッションでは現役だが、1vs1のオンライン対戦ではレーザーの瞬間火力&PA貫通力に食われている。 #comment(noname,nodate) **GAN02-NSS-WR [#w4a48b08] 装弾数を重視したGAの標準ライフル。安定した主兵装となる |~名称 |>|>|>|>|''GAN02-NSS-WR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''GA''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1296-|-|1296▲|-|1426| |~消費EN |64-|-|64▲|-|126| |~攻撃力(実弾) |1627▲|1577▽|-|-|1677| |~PA減衰力 |546-|-|546▽|-|604| |~PA貫通力 |3213-|3213▲|3013▽|-|3383| |~衝撃力 |311-|-|311▽|-|363| |~弾速 |1050▲|-|980▽|-|1020| |~射程距離 |446-|-|446▽|-|480| |~射撃精度 |92-|-|-|-|92| |~射撃反動 |110-|-|110▽|-|90| |~近接適正 |85-|-|-|-|85| |~リロード時間 |32-|-|-|-|32| |~装弾数 |420-|-|420▽|-|600| |~弾単価 |40-|-|-|-|40| |~マガジン装弾数 |30-|-|-|-|30| |~マガジン数 |14-|-|14▽|-|20| |~マガジン装填時間 |95-|-|-|-|95| -上下二枚のプレートパーツが印象的だが、GA製品にしては割と細身。 -唯一の取り柄は豊富な弾数とそれ故の高い総火力。両手に持てば弾切れとは無縁。 --600発、1.20で大きく減らされるも420発という弾数は並のライフルのおよそ2倍。フルオートでも1.0では6分、1.20以降でも4分間撃ち続けられる。 -しかしそれ以外の要素がどれも弱い。一発当たりの威力は並、弾速もライフル中最低で軽量機にはあまり当たらず、そのくせ近接適正は低く、ロック距離も短く、そして連射も効かない。 --他と真っ向から撃ち合えるDPSはないため、比較的遠距離から削り続ける運用になるだろう。とはいえ普通に使う分には敢えて選ぶ理由はなく、対戦では間違いなく産廃扱い。 -それでも使い道は有る。そう、カーパルス占拠だ。総火力に加え銃身の長さがカーパルスでの壁抜きで活きる。数少ない「これだからこそ」な瞬間である。 -対ネクストではあらゆる点で使いにくいが、ミッションでは圧倒的な総火力と高めの単発火力故に意外と頼りになる。無駄弾を撃ちがちな始めたての頃は猶更。余りがちな弾と負荷が気になり始めたら初心者卒業と言える。 -メイ、ドン・カーネル、メルツェルがこのライフルを搭載しているが、ものの見事に誰の強みにもなっていない。メルツェルに至っては両手がコレ。悪い冗談である。 --本作におけるGAの手武器は、このライフル以外だとバズ、ガト、ハンドガン、ドーザーしかない。アサルトライフルもショットガンもマシンガンもなく、標準火器足りうるのが基本的にこれしかないことがGA系リンクスの足を大いに引っ張っている。GA君、キミ米国の企業じゃなかったかね。 --NSSプロジェクト製の手武器に至ってはこれと散バズのみである。散バズは屈指の強武器だが、重量は2000を大きく超えていて標準火器とするには無理がある。またGA系オンリー機体はMSACのミサイルとクーガーのブースタ(あと有澤のグレ)を載せる以外に他社パーツの選択肢がない。この武器を握るネクストが3機もいるのにはそういう事情がある。 - ものすご〜くニッチな需要として、上記のロックバグ関連で「w鳥用のアルゼブラFCSで100%二次ロック可能な弾数重視ライフル」という立場が無くはないが、犠牲にする物が大き過ぎる…修正が(ry #comment(noname,nodate) **047ANNR [#nc6f3c43] ベーシックな標準型ライフル。射程距離を重視している |~名称 |>|>|>|>|''047ANNR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''BFF''| |~価格 |>|>|>|>|''150000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |685-|-|685▲|-|980| |~消費EN |145-|-|145▲|-|149| |~攻撃力(実弾) |1515-|1515▽|1615▽|-|1646| |~PA減衰力 |425-|-|425▽|-|428| |~PA貫通力 |3420-|3420▲|3220▽|-|3867| |~衝撃力 |222-|-|222▽|-|257| |~弾速 |1310-|-|1310▽|-|1380| |~射程距離 |596-|-|596▽|-|720| |~射撃精度 |94-|-|94▽|-|95| |~射撃反動 |75-|-|75▲|-|83| |~近接適正 |90-|-|-|-|90| |~リロード時間 |29-|-|29▲|-|32| |~装弾数 |240-|-|240▽|-|300| |~弾単価 |80-|-|-|-|80| |~マガジン装弾数 |30-|-|-|-|30| |~マガジン数 |8-|-|8▽|-|10| |~マガジン装填時間 |60-|-|60▲|-|100| -BFF初期ライフル。同じ初期ライフルポジのR100と比べると、近距離での使い勝手で劣る代わりに威力で勝る。 -051より一回り小さいモデル。近接適正は数値上は同じだが、軽い分こちらの方が速く動く。 -また063ANARより総火力とDPSが上。近接適正を無視できるならこちらも。 -初期ライフルポジと言えども侮れない優秀な性能だが、流石にDPSには物足りなさが有る。メインに据えるには危ういので補助として。 #comment(noname,nodate) **051ANNR [#m455b436] 高いトータルバランスを誇る名銃。特に射撃精度に優れる |~名称 |>|>|>|>|''051ANNR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''BFF''| |~価格 |>|>|>|>|''300000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1080-|-|1080▲|-|1158| |~消費EN |226-|-|226▽|-|163| |~攻撃力(実弾) |1788-|1788▽|1888▲|-|1782| |~PA減衰力 |425-|-|425▽|-|428| |~PA貫通力 |3500-|3500▲|3300▽|-|3963| |~衝撃力 |248-|-|248▽|-|257| |~弾速 |1350-|-|1350▽|-|1440| |~射程距離 |650-|-|650▽|-|750| |~射撃精度 |96-|-|-|-|-| |~射撃反動 |100-|-|100▽|-|86| |~近接適正 |90-|-|-|-|90| |~リロード時間 |35-|-|-|-|35| |~装弾数 |240-|-|240▲|-|150| |~弾単価 |80-|-|-|-|80| |~マガジン装弾数 |30-|-|-|-|30| |~マガジン数 |8-|-|8|-|5| |~マガジン装填時間 |65-|-|65▲|-|100| -4ではシュープリス、fAではホワイト・グリントと、二度に渡って看板機体の右手武器を務めたライフル。 -攻撃力、PA貫通力、弾速、射程距離、精度はライフル最高。特に中距離に於いて強力なライフルと言える。 -同じく高火力なライフルであるR100Rには軽さと近接適正とリロード速度で劣る。 -近距離では他に譲る面はあるも、全体的に優秀な性能。ネックは重さか。 #comment(noname,nodate) **RF-R100 [#b55ee5bb] バランスのとれた旧式のライフル。機体負荷が少なく、扱い易い |~名称 |>|>|>|>|''RF-R100''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''ローゼンタール''| |~価格 |>|>|>|>|''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |553-|-|553▲|-|624| |~消費EN |64-|-|64▲|-|104| |~攻撃力(実弾) |1471-|1471▽|1531▲|-|1435| |~PA減衰力 |453-|-|453▽|-|493| |~PA貫通力 |3120-|3120▲|2920▽|-|3158| |~衝撃力 |217-|-|217▽|-|287| |~弾速 |1140-|-|1140▽|-|1200| |~射程距離 |488-|-|488▽|-|600| |~射撃精度 |94-|-|-|-|94| |~射撃反動 |68-|-|-|-|68| |~近接適正 |105-|-|-|-|105| |~リロード時間 |26-|-|-|26▲|29| |~装弾数 |288-|-|-|-|288| |~弾単価 |60-|-|-|-|60| |~マガジン装弾数 |36-|-|-|-|36| |~マガジン数 |6-|-|6▽|-|8| |~マガジン装填時間 |75-|-|75▲|-|90| -ローゼンタール初期ライフルらしく、とにかく低負荷。ライフル最軽量、消費ENに至ってはハンドガンに匹敵する。 -047より威力で僅かに劣る代わりに、近距離で使いやすい仕様になった。 -総じて初期ライフルと言えど悪くない性能。とはいえ、負荷の許す限りは下のR100Rを選びたいところ。 #comment(noname,nodate) **MR-R100R [#e5e3e748] 全体にパフォーマンスを向上した、改良型ライフル |~名称 |>|>|>|>|''MR-R100R''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''ローゼンタール''| |~価格 |>|>|>|>|''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |867-|-|867 ▽ |-|846| |~消費EN |148-|-|148 ▽ |-|134| |~攻撃力(実弾) |1711-|1711 ▽ |1811 ▲ |-|1616| |~PA減衰力 |460-|-|460 ▽ |-|524| |~PA貫通力 |3380-|3380 ▲ |3180 ▽ |-|3383| |~衝撃力 |239-|-|239 ▽ |-|314| |~弾速 |1250-|-|1250 ▽ |-|1260| |~射程距離 |550-|-|550 ▽ |-|600| |~射撃精度 |94-|-|-|-|94| |~射撃反動 |76-|-|76 ▽ |-|68| |~近接適正 |103-|-|-|-|103| |~リロード時間 |30-|-|30 ▽|-|29| |~装弾数 |216-|-|216 ▽ |-|288| |~弾単価 |60-|-|-|-|60| |~マガジン装弾数 |36-|-|-|-|36| |~マガジン数 |6-|-|6 ▽ |-|8| |~マガジン装填時間 |80-|-|80 ▲ |-|90| -名称からも見た目からしても分かりやすいローゼン初期ライフルの進化形。 -負荷こそ増したものの、近接向けの趣を残したまま性能が向上した。 -051より威力で劣るが200程軽く、近接適正やリロードで優れる。近距離戦を重視するならこちらで。 #comment(noname,nodate) **LABIATA [#sad160e9] 空中戦を想定したアルゼブラの逆脚機の標準ライフル |~名称 |>|>|>|>|''LABIATA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |905-|-|905 ▽ |-|1007| |~消費EN |134-|-|134 ▽ |-|119| |~攻撃力(実弾) |1496-|1496 ▽ |-|-|1556| |~PA減衰力 |498-|-|498 ▽ |-|534| |~PA貫通力 |3086-|3086 ▲ |2886 ▽ |-|3093| |~衝撃力 |303-|-|303 ▽ |-|320| |~弾速 |1126-|-|1126 ▽ |-|1176| |~射程距離 |582-|-|582 ▽ |-|678| |~射撃精度 |94-|-|-|-|94| |~射撃反動 |60-|-|60 ▲ |-|71| |~近接適正 |101-|-|-|-|101| |~リロード時間 |26-|-|26 ▽ |-|24| |~装弾数 |360-|-|-|-|360| |~弾単価 |50-|-|-|-|50| |~マガジン装弾数 |36-|-|-|-|36| |~マガジン数 |10-|-|-|-|10| |~マガジン装填時間 |70-|-|70 ▲ |-|90| -ラビアタ。ランの仲間。ブラジルの国花 -アルゼブラが開発したライフル。……って、どう見てもロシア製突撃銃の「AK」シリーズにしか見えないぞこれ。正しくライフルといった形状故か、人気もそれなり。 --性能的には元ネタと似ても似つかない感じ。MARVEが近いか -ライフルとして見ると弾速が終わってる。GAライフルよりマシだが、中距離以遠では当たりにくい。 -その一方でRF-R100と同様、ライフルの中では最高の連射性能を持ち、アサルトライフルと違って弾道も安定しやすい為、高精度の擬似アサライとして扱える。 -結局のところは近距離向けライフルに過ぎず、R100RとDPSは変わらない。ぶっちゃけ近距離でライフル振り回したいだけならそちらで良い。ちゃんと売りを把握する事。 #comment(noname,nodate) ***瞬間帯威力と時間帯威力の比較(ライフル) [#d9309277] |~名称|~瞬間帯威力|~時間帯威力|~低下率| |~GAN02-NSS-WR|3048|2770|1.10| |~047ANNR|3136|2924|1.07| |~051ANNR|3060|2882|1.06| |~RF-R100|3380|3130|1.08| |~MR-R100R|3420|3180|1.07| |~LABIATA |3450|3210|1.07| -威力×(60÷リロード)で瞬間帯威力、威力×{60÷[(リロード×マガジン装弾数+マガジン装填時間)÷マガジン装弾数]}で時間帯威力が算出可。 -低下率=瞬間帯威力/時間帯威力 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 -ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *アサルトライフル [#yd86e6d2] -近距離戦闘向けの特化型ライフル。通常ライフルからリロード速度と近接適性を向上させ、引き換えに弾速や射撃精度が低下。近距離で当てやすいが、有効射程距離は短くなっている。 -射撃精度は一部のマシンガンにも劣る。とにかく近づいていきたい。 -レギュ1.20で全体的に装弾数上昇。とはいえ通常ライフルにはやはり及ばない。 #comment(noname,nodate) **063ANAR [#qe79ad04] 前衛仕様の063ANを想定した突撃型ライフル。BFFらしく、精度が高い ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''063ANAR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''ASSAULT RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''BFF''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:792 ▲|>|832| |~消費EN |>|>|LEFT:181 ▽|>|163| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:1161 ▽|>|1261 ▽|1375| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:406 ▽|418 ▽|518| |~PA貫通力 |>|LEFT:3312 ▽|3912 ▲|>|3263| |~衝撃力 |>|>|LEFT:143 ▽|>|257| |~弾速 |>|LEFT:1275 ▽|>|>|1375| |~射程距離 |>|>|LEFT:502 ▽|>|540| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:95| |~射撃反動 |>|>|>|>|LEFT:55| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:136| |~リロード時間 |>|>|>|LEFT:23 ▽|22| |~装弾数 |>|LEFT:300 ▽|480 ▲|>|300| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:80| |~マガジン装弾数 |>|LEFT:50 ▽|80 ▲|>|50| |~マガジン数 |>|>|>|>|LEFT:6| |~マガジン装填時間 |>|>|>|>|LEFT:95| -ありそうで無かったBFFアサルトライフル。ホワイト・グリントやアンビエントが搭載している。fAのOPでホワグリが取り落とした方。 -通称「BFF突」、「ホワグリアサルト」、「リリウムアサルト」。BFF突が一番良く使われているだろう。 -アサルトライフルとしては格別弾速が速く、一部のライフルすら凌ぐ。BFF製らしく射程、精度も高い。 -但し威力、近接適正、リロード速度はアサルトライフルとしては控えめ。 -他のアサルトライフルより引いた位置で使う物。ライフルとアサルトライフルの中間的存在。 -実はDPSも総火力もBFF通常ライフル2種には劣っている。これらより詰めた距離で対軽量に、間違っても重量機に当てないよう。 #comment(noname,nodate) **MR-R102 [#t08d0f93] 速射性の高い突撃型ライフル。近距離で威力を発揮する ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''MR-R102''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''ASSAULT RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''ローゼンタール''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''300000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:676 ▲|>|693| |~消費EN |>|>|LEFT:227 ▽|>|134| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:1386 ▲|1326 ▲|>|1293| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:410 ▽|>|628| |~PA貫通力 |>|LEFT:3060 ▽|3260 ▲|>|2909| |~衝撃力 |>|>|LEFT:183 ▽|>|314| |~弾速 |>|LEFT:1054 ▲|1004 ▽|>|1155| |~射程距離 |>|>|LEFT:414 ▽|>|450| |~射撃精度 |>|>|LEFT:91 ▽|>|92| |~射撃反動 |>|>|LEFT:35 ▲|>|50| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:160| |~リロード時間 |>|>|>|>|LEFT:20| |~装弾数 |>|>|LEFT:400 ▲|>|288| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:60| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:50 ▲|>|36| |~マガジン数 |>|>|>|>|LEFT:8| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:70 ▲|>|90| -前作ホワイト・グリントの愛銃。通称「ジョシュアライフル」、或いは単純に「R102」と呼ばれる。通常ライフルのR100Rと間違わないようにしよう。 -弾数が400発と非常に豊富。これを活かして近距離でしつこくばら撒き続けると良い。 -多くの性能が中間的。際立った火力も、またアサライ全体で見れば説明文で語られる程速射性が高い訳でもない。そのため真正面から他のアサルトライフルと撃ち合うとジリ貧になってしまう。 -他のアサルトライフルと比べると反動がかなり小さく軽量腕でも使いやすい。 - モーターコブラとの相性が良く一緒に扱われる事が多い。 - 前作では目を剥くような高額だったが、1/4くらいの値段に落ち着いた。それでもアサルトライフルでは一番高価。 -M16系のバッファチューブに似た部品が付いている。 - 総火力の高さからミッションでは頼もしい。取り敢えず握ってても良いくらい。 #comment(noname,nodate) **AR-O700 [#pbb5dcc1] 旧レイレナード、MARVEの流れを汲む、オーメル最新の突撃型ライフル ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''AR-O700''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''ASSAULT RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|LEFT:589 ▲|702 ▽|>|589| |~消費EN |>|LEFT:163 ▲|298 ▽|>|163| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:1448 ▽|>|>|1498| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:443 ▽|>|664| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:2806 ▲|>|2746| |~衝撃力 |>|>|LEFT:198 ▽|>|332| |~弾速 |>|>|>|>|LEFT:1078| |~射程距離 |>|>|LEFT:399 ▲|>|383| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:91| |~射撃反動 |>|>|>|>|LEFT:58| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:195| |~リロード時間 |>|LEFT:17 ▲|20 ▽|>|17| |~装弾数 |>|>|LEFT:180 ▲|160 ▲|100| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:70| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:36 ▲|32 ▲|25| |~マガジン数 |>|>|>|LEFT:5 ▲|4| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:54 ▲|>|80| -通称「オメ突」、「O700」。 -性能・外観共にMARVEを更に先鋭化させた様な一品。本当に切れそうな見た目をしている。 - MARVEから威力や弾速、PA貫通が低下。代わりに重量は2/3、消費ENは半分以下にまで削減成功した。射撃精度と反動、近接適性も良化している。正にO700系武器。 -- アリーヤ腕が握っていたMARVEをライール腕に扱わせるために改変したら、確かにこうなるだろうという性能の変化。きちんと狙い通りの性能を持った武器を製作できたのはオーメル開発部の力量の証左か。 -初期レギュではMARVEより弾数が少なかったが1.40では少し多い。 -近接適正と瞬間火力の高さから至近距離で特に強力。両手で連射すれば一気にAPが削れる。 -弾速が遅く弾が少ないので、距離が離れたり相手が軽量機だと当たりにくい点に気を付けよう。MARVE程では無いにしろ無駄弾には注意を払って使ってね。 -対少数AC戦向け、長丁場ミッションや対多人数戦では他に弾数豊富な武器とセットで。 -ライフル系列では最軽量。ちょっとデカいハンドガンのような感覚で積める。ただ、もうちょっと重くすればR102が積めるので、どうしてもという時に。 #comment(noname,nodate) **ACACIA [#fda12f16] 速射性に優れた突撃型ライフル。近距離機動戦が想定されている ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''ACACIA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''ASSAULT RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:594 ▲|>|762| |~消費EN |>|>|LEFT:135 ▽|>|119| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:974 ▽|1024 ▽|>|1184| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:373 ▽|>|574| |~PA貫通力 |>|LEFT:2893 ▽|2993 ▲|>|2583| |~衝撃力 |>|>|LEFT:168 ▽|>|287| |~弾速 |>|>|LEFT:978 ▽|>|1100| |~射程距離 |>|>|LEFT:438 ▲|>|405| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:90| |~射撃反動 |>|>|LEFT:50 ▽|>|45| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:200| |~リロード時間 |>|LEFT:15 ▲|16 ▽|>|15| |~装弾数 |>|>|>|>|LEFT:360| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:50| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:60 ▲|>|36| |~マガジン数 |>|>|LEFT:6 ▽|>|10| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:45 ▲|>|90| -旧AZAN(ASZAZ) -アカシア/アケイシャ、チュニジアの国花。 -4から相変わらずの低火力高連射型のライフル。ただでさえ低い攻撃力が後半レギュでは遂に3桁に。 -弾速も遅いので相手の懐に飛び込んで使用する必要がある、幸い近接適正は高い。 -高い連射力と近接適正でもってしつこく撃ち込み続ける運用が求められる。 #comment(noname,nodate) **04-MARVE [#v1a8cfad] 瞬間火力に優れる突撃型ライフル。旧レイレナードの傑作として評価が高い ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''04-MARVE''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''ASSAULT RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''レイレナード''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:928 ▽|>|901| |~消費EN |>|>|LEFT:342 ▽|>|178| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:1572 ▽|1622 ▽|>|1655| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:433 ▽|>|695| |~PA貫通力 |>|LEFT:3266 ▽|3466 ▲|>|2855| |~衝撃力 |>|>|LEFT:212 ▽|>|347| |~弾速 |>|LEFT:1154 ▲|1104 ▲|>|1056| |~射程距離 |>|>|LEFT:456 ▲|>|383| |~射撃精度 |>|>|LEFT:89 ▽|>|90| |~射撃反動 |>|>|LEFT:75 ▽|>|63| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:192| |~リロード時間 |>|LEFT:16 ▲|21 ▽|>|16| |~装弾数 |>|>|LEFT:150 ▲|140 ▲|120| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:90| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:30 ▲|28 ▽|30| |~マガジン数 |>|>|>|LEFT:5 ▲|4| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:48 ▲|>|80| -前作でベルリオーズがGAノーマルを一突きで撃破したライフル。残念ながら今作でも刺突攻撃は不可能。 -瞬間火力の高さが魅力的。重量機相手でもごりごり削れる威力を発揮する。 -O700から負荷が上がっているものの、威力はこちらの方が上で弾速も速い。軽量機にも対応可能な点でアドバンテージがある。 -弾数の少なさは相変わらず、実防が高い悪魔超人や高機動なライール相手では弾切れの危険性がぐっと高まる。初期は弾数がO700より多かったが後に逆転された。 -PA越しでも大きなダメージが期待できる他、AAなどでPAを剥がしてから撃ち込むのも非常に強力。ほぼモタコブとのW鳥やWマーヴで運用される。 -低い総火力を他で補う事ができれば結構万能な武装。瞬間火力の割には負荷も軽いため様々な機体に積める。タンクの迎撃兵装としても有効。 #comment(noname,nodate) ***瞬間帯威力と時間帯威力の比較(アサライ) [#r2218b67] |~名称|~瞬間帯威力|~時間帯威力|~低下率| |~063ANAR|3016|2718|1.11| |~MR-R102|4170|2974|1.40| |~AR-O700|5118|4698|1.08| |~ACACIA|3900|3714|1.05| |~04-MARVE| 5887|5353|1.10| -威力×(60÷リロード)で瞬間帯威力、威力×{60÷[(リロード×マガジン装弾数+マガジン装填時間)÷マガジン装弾数]}で時間帯威力が算出可。 -低下率=瞬間帯威力/時間帯威力 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 -ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *スナイパーライフル [#y4ece86a] -長射程の実弾兵器。弾速とPA貫通が特に高い。軽量機にも比較的当てやすい。 -近接適正は極めて低いため、使う時はS鳥かX鳥で。 -同じ遠距離向け兵装であるレールガンの方が火力面では分がある。対して総火力と機動面に支障が出無い事が此方の優れている点。 #comment(noname,nodate) **047ANSR [#v788ceec] 操作性を犠牲に射程距離を高めた、遠距離戦特化兵器 ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''047ANSR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''SNIPER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''BFF''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:1296 ▽|>|1158| |~消費EN |>|>|LEFT:98 ▲|>|134| |~攻撃力(実弾) |>|>|LEFT:3312 ▽|>|3635| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:345 ▽|>|403| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:4910 ▲|4876 ▲|4783| |~衝撃力 |>|>|LEFT:467 ▽|>|604| |~弾速 |>|>|LEFT:1960 ▽|>|2090| |~射程距離 |>|>|LEFT:1155 ▲|>|1140| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:98| |~射撃反動 |>|>|LEFT:120 ▽|>|104| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:33| |~リロード時間 |>|>|LEFT:71 ▽|70 ▽|64| |~同時発射数 |>|>|>|>|LEFT:1| |~装弾数 |>|>|LEFT:75 ▽|>|80| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:130| -軽スナ。 -リロードが速く、照準移動速度はスナとしては最速。 -スナというよりは中距離ライフルという性質。弾速は他二種と比べると低いため、あまり長距離では使いにくい。距離700以内の詰めた距離で真価を発揮する。 #comment(noname,nodate) **050ANSR [#j288f500] 長距離狙撃コンセプトを先鋭化させたスナイパーライフル。047ANSRの後継 ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''050ANSR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''SNIPER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''BFF''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''150000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:1588 ▽|>|1287| |~消費EN |>|>|LEFT:116 ▲|>|149| |~攻撃力(実弾) |>|>|LEFT:3760 ▽|>|3826| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:327 ▽|>|403| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:5160 ▲|5151 ▲|5035| |~衝撃力 |>|>|LEFT:480 ▽|>|604| |~弾速 |>|>|LEFT:2280 ▲|>|2200| |~射程距離 |>|>|LEFT:1360 ▲|>|1200| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:98| |~射撃反動 |>|>|LEFT:140 ▽|>|130| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:30| |~リロード時間 |>|>|>|LEFT:89 ▽|80| |~同時発射数 |>|>|>|>|LEFT:1| |~装弾数 |>|>|>|>|LEFT:60| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:150| -047と061の中間。そんな性能。スナを使いたくなったらまずこれを選び、距離を取るか詰めるかでどちらかに変えてみるのも良い。 -061はリロード速度や弾数が大きく落ちるため、それらが気になるならこれ。 -PA貫通力の伸びに少々悩むかも。 -場合によっては近くの敵相手でもギリギリ何とかなる。あくまでも緊急時の話であるが。 -ベーシックに纏まっておきながらもスタイリッシュな印象を受けるデザイン。素敵性能が高いと評判。 #comment(noname,nodate) **061ABSR [#t63b275c] 超長距離狙撃を実現した最新の長筒。装弾数が少なく、正確な射撃が要求される ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''061ABSR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''SNIPER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''BFF''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:1680 ▽|>|1480| |~消費EN |>|>|LEFT:120 ▲|>|156| |~攻撃力(実弾) |>|>|LEFT:4320 ▽|>|4592| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:297 ▽|>|383| |~PA貫通力 |>|>|>|LEFT:5924 ▲|5790| |~衝撃力 |>|>|LEFT:501 ▽|>|665| |~弾速 |>|>|>|>|LEFT:2530| |~射程距離 |>|>|LEFT:1500 ▲|>|1440| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:98| |~射撃反動 |>|>|>|>|LEFT:163| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:27| |~リロード時間 |>|>|>|LEFT:115 ▽|104| |~同時発射数 |>|>|>|>|LEFT:1| |~装弾数 |>|>|>|>|LEFT:40| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:200| -重スナ。 -速度と貫通が高く、近接適正はスナとしては最悪。遠距離専用装備である。 -似た性能のレールガンとは負荷がずっと小さいという点で差別化を図りたい所。 -これだけ他の砂ライ、ひいてはBFF社製パーツと命名法則が異なっている。BとNの打ち間違え説もあるが、未だに修正されて無い辺り新法則も捨てきれない。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力と時間帯消費の比較(スナライ) [#adf33c26] |~名称|~時間帯威力| |~047ANSR|2780| |~050ANSR|2519| |~061ANSR|2246| -威力×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *マシンガン [#zb92ef9d] -小威力の弾丸を連続発射する武器。瞬間火力が高い。攻め、迎撃どちらにも使える。 -PAを一気にはぎ取れるためネクストに対して効果が高いが、当て続けなければ意味がない。PAが剥げなければ豆鉄砲である。 -90発前後のマガジンを撃ち切ると0.3~0.5秒程のマガジン交換が入る。 -ロックバグがあるためマシンガン両手持ちは避けるべき。アサルトライフルなりショットガンなりレーザーバズーカなりと合わせたい。 -レギュレーション毎の傾向 --1.10まで:悲惨な威力。 --1.20:弾速をはじめ強化。だがネクストのスピードがそれ以上に速く、当て続けるのが至難。 --1.30以降:機体速度が落ち着き扱いやすくなった。 --1.40:PA減衰力がさらに強化され、実弾としてはかなりの強武器に。 #comment(noname,nodate) **VANDA [#kfd4a936] 極めて速射性の高いマシンガン。操作性にも優れた近距離特化武器 ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''VANDA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''MACHINE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:668 ▽|>|423| |~消費EN |>|>|LEFT:467 ▽|>|267| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:357 ▲|337 ▲|228 ▲|191| |~PA減衰力 |>|LEFT:637 ▲|537 ▲|>|335| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:608 ▲|>|478| |~衝撃力 |>|>|LEFT:149 ▽|>|239| |~弾速 |>|LEFT:843 ▲|719 ▽|>|800| |~射程距離 |>|>|LEFT:277 ▽|>|300| |~射撃精度 |>|>|LEFT:87 ▽|>|88| |~射撃反動 |>|LEFT:2 ▲|4 ▽|3 ▲|5| |~近接適正 |>|>|LEFT:300 ▲|>|200| |~リロード時間 |>|>|LEFT:2 ▲|>|3| |~装弾数 |>|>|LEFT:960 ▲|>|864| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:30| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:96 ▲|>|72| |~マガジン数 |>|>|LEFT:10 ▽|>|12| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:38 ▲|>|70| -旧ZAKAT(ZAKAJJ)。 -バンダ、蘭の一種でシンガポールの国花。 -とにかく凄まじい連射力、一瞬でマガジン1本撃ち尽くす。 -PA剥がし性能は抜きん出て優秀。PA無しのDPSがかなりの差でマシ中第一位と火力面では高水準。 -し か し 撃って見れば分かると思うが照準がブッレブレ。上記の仕様も有って実用性に乏しい。 -接近と共にマガジンの全弾を当てるつもりでないと思うようにダメージが出にくい。 -対戦だとロックバグの影響で少々扱いにくい部類。 #comment(noname,nodate) **CANTUTA [#m260bf37] 射程距離が長めに調整されたマシンガン。距離適性が向上している ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''CANTUTA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''MACHINE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''120000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:682 ▽|>|490| |~消費EN |>|>|LEFT:484 ▽|>|282| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:509 ▲|489 ▲|241 ▲|201| |~PA減衰力 |>|LEFT:655 ▲|555 ▲|>|352| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:654 ▲|>|503| |~衝撃力 |>|>|LEFT:152 ▽|>|252| |~弾速 |>|LEFT:923 ▲|>|>|880| |~射程距離 |>|>|LEFT:300 ▽|>|330| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:89| |~射撃反動 |>|LEFT:1 ▲|>|4 ▲|6| |~近接適正 |>|>|LEFT:270 ▲|>|180| |~リロード時間 |>|>|LEFT:4 ▲|>|5| |~装弾数 |>|>|>|>|LEFT:864| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:30| |~マガジン装弾数 |>|>|>|>|LEFT:72| |~マガジン数 |>|>|>|>|LEFT:12| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:46 ▲|>|85| -カントゥータ。ボリビア/ペルーの国花。 -アルゼブラの新作マシンガン。果たしてその外観はどう見てもVz61スコーピオンである。 -射程距離長めという説明文に反して実際には中間くらいである。 -近接適正もマシンガンとしては低く、距離を取ると精度の低さから弾が散ってしまう。 -弾速の速さが最大の強みであるが他の性能の低さからどうにも活かし辛い。 -遠距離機の迎撃用として使うべきか? -高い射撃精度を持つ腕で扱えば弾速の高さが生きるだろう、何気に射撃反動は非常に低い。 #comment(noname,nodate) **XMG-A030 [#ve26e1a3] とにかく弾をばら撒くための特殊マシンガン。射撃精度は極めて低い ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''XMG-A030''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''MACHINE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''Aspina''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''350000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:598 ▽|>|356| |~消費EN |>|>|>|>|LEFT:327| |~攻撃力(実弾) |>|>|LEFT:464 ▲|216 ▲|181| |~PA減衰力 |>|LEFT:604 ▲|504 ▲|>|317| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:556 ▲|>|428| |~衝撃力 |>|>|LEFT:118 ▽|>|227| |~弾速 |>|LEFT:813 ▲|>|>|720| |~射程距離 |>|>|LEFT:265 ▽|>|270| |~射撃精度 |>|>|LEFT:90 ▲|>|84| |~射撃反動 |>|LEFT:1 ▲|>|3 ▲|5| |~近接適正 |>|>|LEFT:330 ▲|>|220| |~リロード時間 |>|>|LEFT:3 ▲|>|4| |~装弾数 |>|>|LEFT:1152 ▲|>|864| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:40| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:96 ▲|>|72| |~マガジン数 |>|>|>|>|LEFT:12| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:30 ▲|>|90| -アスピナマシ、長いバナナマガジンとその前の鉈の様なカバーが目を引く。 -初期レギュでは射程限界で棒立ちしている目標にも当たらない程の低精度であった。威力も低いため弾幕を張っての威嚇や牽制が仕事。 -1.20以降は精度が向上、ヒットマンに次ぐ2位の高さへ。更に威力、PA減衰、弾速が強化、小型ヒットマンの様に。 -1.40では威嚇や牽制どころか普通に攻勢で使える優秀な武装となった。威力面ではモタコブの少し下くらいの位置づけに。 #comment(noname,nodate) **01-HITMAN [#a0f7972d] 近距離機動戦に適した連射兵器。スタンダードなマシンガン ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''01-HITMAN''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''MACHINE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''レイレナード''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:673 ▽|>|468| |~消費EN |>|>|LEFT:310 ▲|>|312| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:554 ▲|534 ▲|252 ▲|211| |~PA減衰力 |>|LEFT:666 ▲|566 ▲|>|423| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:672 ▲|>|554| |~衝撃力 |>|>|LEFT:168 ▽|>|264| |~弾速 |>|LEFT:806 ▲|713 ▽|>|760| |~射程距離 |>|>|LEFT:310 ▲|>|285| |~射撃精度 |>|>|LEFT:93 ▲|>|87| |~射撃反動 |>|LEFT:2 ▲|5 ▽|4 ▲|6| |~近接適正 |>|>|LEFT:360 ▲|>|240| |~リロード時間 |>|>|>|>|LEFT:4| |~装弾数 |>|>|LEFT:880 ▲|>|800| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:60| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:88 ▲|>|80| |~マガジン数 |>|>|>|>|LEFT:10| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:30 ▲|>|80| -低負荷と精度、近接適正の高さが魅力のマシンガン。 -弾速が低めなので一思いに踏み込んで使うのが吉、近接適正のお蔭でW鳥でもグイグイ喰らい付く。 -モタコの重さやアスピナマシのロック限界が気になる場合にオススメ。 -負荷が小さく性能も優秀なので、近距離戦向け機体で片手が空いたら積んでみるのも良い。 #comment(noname,nodate) **03-MOTORCOBRA [#we952c9a] 総火力、特に威力を高めた、強化型のマシンガン ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''MOTORCOBRA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''MACHINE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''レイレナード''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:1015 ▽|>|624| |~消費EN |>|>|LEFT:411 ▽|>|342| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:627 ▲|607 ▲|288 ▲|262| |~PA減衰力 |>|LEFT:700 ▲|600 ▲|>|423| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:811 ▲|>|554| |~衝撃力 |>|>|LEFT:184 ▽|>|327| |~弾速 |>|LEFT:868 ▲|755 ▽|>|760| |~射程距離 |>|>|LEFT:339 ▲|>|285| |~射撃精度 |>|>|LEFT:88 ▲|>|87| |~射撃反動 |>|LEFT:3 ▲|6 ▽|4 ▲|6| |~近接適正 |>|>|LEFT:360 ▲|>|240| |~リロード時間 |>|>|>|>|LEFT:4| |~装弾数 |>|>|LEFT:1104 ▲|>|800| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:60| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:92 ▲|>|80| |~マガジン数 |>|>|>|>|LEFT:10| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:50 ▲|>|80| -レイレナ重マシ。通称「モタコ」、「モタコブ」。 -高負荷かつ1000発を越える多弾数という点から、旧作に於ける1000マシの系譜と見られる。 -マシンガンとしては中々重いが高火力な上、近接適正も高く近接用武器として優秀。マシンガンを主力にするならまずこれ。 -軽量腕部では反動が少し辛いかもしれない。 -重さや精度が気になるなら上2つも試してみよう。 #comment(noname,nodate) ***瞬間帯威力と時間帯威力の比較(マシンガン) [#a9f1cb7a] |~名称|~瞬間帯威力|~時間帯威力|~低下率||~瞬間帯減衰力| |~VANDA|10710|8960|1.19|~|19110| |~CANTUTA|7635|6566|1.16|~|9825| |~XMG-A030|9280|8398|1.10|~|12080| |~01-HITMAN|8310|7645|1.08|~|9990| |~03-MOTORCOBRA|9405|8652|1.08|~|10500| -威力or減衰力×(60÷リロード)で瞬間帯威力or瞬間帯減衰力が求められます。 -威力×{60÷[(リロード×マガジン装弾数+マガジン装填時間)÷マガジン装弾数]}で時間帯威力が求められます。 -低下率って? --瞬間帯威力/時間帯威力 の数値です。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 -ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *ガトリングガン [#w41eb100] -マガジン無しの実弾連射武器。 -マシンガンより威力が増したがかなり重く、弾速や近接適正でも劣る。 -ミッションでは十分優秀であるが対戦での需要は少ない。 -比較的高威力の弾丸を連射し続けられる強みを活かしたいところ。 -やはり、一発撃つたびにロックが外れる。なるべく運動性能や安定が高い腕を見繕おう。AALIYAH程度では軽ガトでも足りない、使うなら重量腕部で。 #comment(noname,nodate) **GAN01-SS-WG [#m405906f] コンセプトは威力と速射の両立。標準的ガトリングガン ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''GAN01-SS-WG''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''GATLING GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''GA''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:1698 ▽|>|1287| |~消費EN |>|>|LEFT:513 ▽|>|495| |~攻撃力(実弾) |>|>|LEFT:739 ▲|>|403| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:608 ▲|526 ▲|503| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:790 ▲|523 ▲|503| |~衝撃力 |>|>|LEFT:167 ▽|>|302| |~弾速 |>|LEFT:711 ▽|791 ▽|>|800| |~射程距離 |>|>|LEFT:355 ▲|>|350| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:89| |~射撃反動 |>|>|LEFT:7 ▲|>|8| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:115| |~リロード時間 |>|>|LEFT:4 ▲|>|6| |~同時発射数 |>|>|>|>|LEFT:1| |~装弾数 |>|>|LEFT:650 ▲|>|500| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:50| -軽ガト。上側が薄く下側が厚く、逆手持ちの様なビジュアルをしていて素敵性能が高い。 -マシに比べて格段に威力が向上したが、代わりに重量増と弾速と近接適正が大きく低下した。 -反動も連射武器としてはかなり大きく、マシと比べると扱い辛さが目立つ。 #comment(noname,nodate) **GAN01-SS-WGP [#h60a4888] 大型のドラムマガジンを採用した、火力強化型ガトリングガン ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''GAN01-SS-WGP''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''GATLING GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''GA''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''150000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:2102 ▽|>|1802| |~消費EN |>|>|LEFT:563 ▽|>|545| |~攻撃力(実弾) |>|>|LEFT:830 ▲|>|423| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:666 ▲|551 ▲|529| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:784 ▲|523 ▲|503| |~衝撃力 |>|>|LEFT:179 ▽|>|317| |~弾速 |>|LEFT:730 ▽|810 ▲|>|800| |~射程距離 |>|>|>|>|LEFT:350| |~射撃精度 |>|>|LEFT:90 ▲|>|89| |~射撃反動 |>|>|LEFT:8 ▲|>|10| |~近接適正 |>|>|LEFT:131 ▲|>|109| |~リロード時間 |>|>|LEFT:4 ▲|>|6| |~同時発射数 |>|>|>|>|LEFT:1| |~装弾数 |>|>|LEFT:820 ▲|>|700| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:50| -重ガト。手持ち型から腕部固定型に、6砲身から3砲身になった。 -ドラムマガジンが肩に大きく張り出す形状のため一部の肩装備と干渉する。 -威力が大きく強化され弾数も200発ほど増えた。 -総火力はかの有澤城をも削り切って余りある高さ、ミッションでは非常に助かる。 -しかし重量は2000を超え弾速も速くはない。 -更に更に反動も大きく、動体目標にはフルチューンINBLUE&GA重腕でも時々ロックが外れる。 -真面目に使うなら重腕専用装備。軽量級で扱える代物ではない。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力の比較(ガトリング) [#nd676e84] |~名称|~時間帯威力| |~GAN01-SS-WG|11085| |~GAN01-SS-WGP|12450| -威力×(60÷リロード) にて求められた数値。 *ショットガン [#r3e1f7d9] -小威力の弾丸を一度に大量発射する武器。弾数が妙に多いが、これは弾丸1発1発を1個とカウントしているだけで実質的な発射回数は60~90回。 -瞬間火力と衝撃力が高くPA削りにも長ける。相手の安定が低かったりPAが剥げていた場合は硬直も狙える。昔のハンドガンに近い位置かも。 -腕部の精度が高いと集弾性が上がる。かなり影響するので腕部選びの際には一つの指針に。 --また、同時発射の仕様で結構大きい反動があり、連射する都合上必要な安定性も高い。総じて近接適正が高いので、運動性能よりもこの二種を重視した方が良いと思われる。 -近距離で使うものなので基本的に軽量級向け。 #comment(noname,nodate) **SG-O700 [#e5181c69] 集弾性の高いショットガン。近距離での破壊力は特筆に価する ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''SG-O700''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''SHOTGUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:511 ▽|>|475| |~消費EN |>|>|LEFT:189 ▽|>|178| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:348 ▲|288 ▲|248 ▲|227| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:318 ▽|>|363| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:1011 ▲|>|851| |~衝撃力 |>|>|LEFT:230 ▲|158 ▲|136| |~弾速 |LEFT:912 ▲|832 ▲|701 ▲|>|690| |~射程距離 |>|>|LEFT:264 ▲|>|220| |~射撃精度 |LEFT:74 ▲|>|64 ▽|>|74| |~射撃反動 |>|>|LEFT:110 ▽|>|>| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:242| |~リロード時間 |>|>|LEFT:32 ▲|>|40| |~同時発射数 |>|>|>|>|LEFT:12| |~装弾数 |>|>|LEFT:780 ▽|>|840| |~実質発射回数 |>|>|LEFT:65 ▽|>|70| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:10| -オーメルショットガン。オーメルアサルト同様、整流版と思しき板が付いている。 -通称"イカショ"板を含めた全体のシルエットから。 -弾速と集弾性が優れ反動も低め、ショットガンとしては長射程の部類。PA貫通が高いのも評価点。 -ショットガン入門用としてオススメ。息切れが早い事も無駄撃ちの抑制訓練に最適。 -連射性の高さで弾幕を形成できる、両手で撃ちまくれば音と相手の画面が凄い事に。相手への威圧性能という一点では圧倒的。 -ただし一発当たりの威力は低く総火力に少しばかり不安がある、注意。 -実質的装填数65発。 #comment(noname,nodate) **MBURUCUYA [#ld0927bc] 16発の弾丸を同時に発射する、スタンダードなショットガン ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''MBURUCUYA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''SHOTGUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:639 ▽|>|594| |~消費EN |>|>|LEFT:156 ▽|>|149| |~攻撃力(実弾) |LEFT:449 ▲|389 ▲|329 ▲|272 ▲|252| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:346 ▽|>|403| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:639 ▽|>|655| |~衝撃力 |>|>|LEFT:269 ▲|175 ▲|151| |~弾速 |LEFT:825 ▲|765 ▲|574 ▽|>|600| |~射程距離 |>|>|LEFT:204 ▲|>|200| |~射撃精度 |LEFT:55 ▲|>|41 ▽|>|49| |~射撃反動 |>|>|LEFT:130 ▽|>|>| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:220| |~リロード時間 |>|>|LEFT:47 ▲|>|50| |~同時発射数 |>|>|>|>|LEFT:16| |~装弾数 |>|>|LEFT:960 ▽|>|1120| |~実質発射回数 |>|>|LEFT:60 ▽|>|70| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:10| -旧SHAITAN(CHARON)。 -ブルクジャ。スペイン語でトケイソウの意味、パラグアイの国花。 -同時発射数が多いためPA剥ぎ力と剥いだ後のDPSが非常に高い。総火力も十分なので万能に成り得る。 -同時発射数の多さ故に反動が大きいし、そもそもの精度も低いのでかなり弾がばらけて思った様に当てられない。弾速の点からショットガンの中でもかなりインファイト向け。上手い人が使えば強い武器。 -実質的装填数60発。 #comment(noname,nodate) **SAMPAGUITA [#fa2182bb] PAへの効果を重視した、対ネクスト戦用重ショットガン ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''SAMPAGUITA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''SHOTGUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''300000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:1453 ▽|>|1247| |~消費EN |>|>|LEFT:263 ▽|>|223| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:649 ▲|589 ▲|440 ▲|415| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:520 ▽|>|725| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:990 ▲|>|785| |~衝撃力 |>|>|LEFT:409 ▲|245 ▲|227| |~弾速 |LEFT:864 ▲|804 ▲|613 ▲|>|540| |~射程距離 |>|>|LEFT:239 ▲|>|200| |~射撃精度 |LEFT:61 ▲|>|49 ▲|>|44| |~射撃反動 |>|>|LEFT:140 ▽|>|>| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:198| |~リロード時間 |>|>|LEFT:68 ▲|>|75| |~同時発射数 |>|>|LEFT:12 ▽|>|16| |~装弾数 |>|>|LEFT:1080 ▽|>|1120| |~実質発射回数 |>|>|LEFT:90 ▲|>|70| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:20| -旧IBLIS(EURYALE)。 -サンパギータ。タガログ語でマツリカ(ジャスミンの一種)の意味、フィリピンの国花。 -サーダナ、古王も愛用の重ショットガン。 -ショットガンにしてはかなり重いが、近接適性はアサライ並みに高いため意外にも取り回しは良好。 -DPSがショットガンの中で最低で、マシの方が高い数値になる。精度の高さやPA貫通の高さと重さからして、中量級以上の機体が対軽量として用いる武器。ライールぐらいならガックンガックン固められる。 -実質的装填数90発。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力の比較(ショットガン) [#sce30043] |~名称|~時間帯威力| |~SG-O700 |7809| |~MBURUCUYA |9123| |~SAMPAGUITA|6853| -威力×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *ハンドガン [#t6352f33] -ザ・予備武装。 -弾数の少ない手持ち武装を装備した時の保険として格納に忍ばせておくもの。 -他の多くのAC作品とは異なり、衝撃で相手を固める武装としての側面は完全に消失、小さいライフルかマシンガンに近い存在となった。 -攻撃力は意外と高い。しかし弾速は低く弾数も少ないためあくまで予備であり保険。 -MARVEの友。 #comment(noname,nodate) **GAN01-SS-WH.E [#zad1f142] 予備兵装となるハンドガン。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''GAN01-SS-WH.E''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HANDGUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''GA''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |126 ▲|-|226 ▽|-|198| |~消費EN |31 -|-|31 ▲|-|50| |~攻撃力(実弾) |825 -|-|825 ▽|-|906| |~PA減衰力 |574 ▲|-|474 ▽|-|503| |~PA貫通力 |2148 -|-|2148 ▲|-|2014| |~衝撃力 |499 -|-|499 ▲|-|453| |~弾速 |660 ▲|560 ▲|506 ▽|-|550| |~射程距離 |175 -|-|175 ▽|-|200| |~射撃精度 |94 ▽|-|96 ▲|-|91| |~射撃反動 |10 -|-|10 ▲|-|15| |~近接適正 |335 -|-|335 ▲|-|250| |~リロード時間 |7 -|-|-|-|7| |~装弾数 |72 -|-|72 ▽|-|120| |~弾単価 |60 -|-|-|-|60| |~マガジン装弾数 |36 -|-|36 ▲|-|24| |~マガジン数 |2 -|-|2 ▽|-|5| |~マガジン装填時間 |70 -|-|70 ▽|-|60| -4ではGAE製であった。 -リボルバー方式を採用した新リボハン。 -ネクストには至近距離でないと当てられるようなものではない。 -とにかく軽いので、余程積載がカツカツでもない限り積んでも気にならない。 #comment(noname,nodate) **GAEN01-SL-WH [#wc88ca8b] 火力を高めた強化型ハンドガン。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''GAEN01-SL-WH''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HANDGUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''GA''| |~価格 |>|>|>|>|''150000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |344 ▽|-|244 ▽|-|238| |~消費EN |54 -|-|-|-|54| |~攻撃力(実弾) |1310 ▲|-|910 ▽|-|1450| |~PA減衰力 |582 -|-|582 ▽|-|705| |~PA貫通力 |2210 -|-|2210 ▲|-|1913| |~衝撃力 |580 -|-|580 ▽|-|634| |~弾速 |696 ▲|596 ▲|543 ▲|-|495| |~射程距離 |208 -|-|208 ▲|-|200| |~射撃精度 |91 ▽|-|93 ▲|-|89| |~射撃反動 |14 -|-|14 ▲|-|21| |~近接適正 |300 -|-|300 ▲|-|238| |~リロード時間 |9 -|-|9 ▽|-|8| |~装弾数 |72 -|-|72 ▲|-|60| |~弾単価 |60 -|-|-|-|60| |~マガジン装弾数 |12 ▽|-|24 ▲|-|12| |~マガジン数 |6 ▲|-|3 ▽|-|5| |~マガジン装填時間 |140 ▽|-|70 ▽|-|60| -こちらも旧GAE製。 -上より威力が大幅向上、アサルトライフル並の威力がある。 -しかしマガジン1つあたりの弾数は僅か12発。マガジン装填にも2秒以上かかる。 -パワーと引き換えにスタミナ大幅ダウン。決して使い勝手は良くない。 #comment(noname,nodate) **LARE [#y4a00b76] 標準機の中量化に伴い開発された、アルゼブラ初のハンドガン。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''LARE''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HANDGUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |394 ▽|-|297 ▽|-|277| |~消費EN |45 -|-|-|-|45| |~攻撃力(実弾) |1088 ▲|-|888 ▽|-|1088| |~PA減衰力 |368 -|-|368 ▽|-|453| |~PA貫通力 |2343 -|-|2343 ▲|2207 ▽|2417| |~衝撃力 |525 -|-|525 ▲|-|408| |~弾速 |762 ▲|642 ▲|-|-|633| |~射程距離 |230 -|-|230 ▽|-|260| |~射撃精度 |96 ▽|-|97 ▲|-|92| |~射撃反動 |12 -|-|12 ▲|-|18| |~近接適正 |295 -|-|295 ▲|-|225| |~リロード時間 |10 -|-|-|-|10| |~装弾数 |108 -|-|108 ▽|216 ▽|324| |~弾単価 |40 -|-|-|-|40| |~マガジン装弾数 |36 -|-|-|-|36| |~マガジン数 |3 -|-|3 ▽|6 ▽|9| |~マガジン装填時間 |80 -|-|80 ▽|-|60| -ラーレ/ラレ。トルコ語でチューリップの意味。トルコの国花。 -初期レギュではアサルトライフルに匹敵する威力とマシンガン並の連射力を併せ持ち、弾数もハンドガンとしては豊富という破格の性能であった。 -お蔭で短いミッションなら予備どころか主武装にすら使えた。 -レギュ毎に弾数が減らされ、1.40では108発。ハンドとしては多めだが流石に主武装とは行かなくなった。 -格納としては重い重量も少々気になる。 -エクハ腕で両手で持つと正にガンカタ。素敵性能は凄まじく高い。 #comment(noname,nodate) ***瞬間帯威力と時間帯威力の比較(ハンドガン) [#n8f58e4b] |~名称|~瞬間帯威力|~時間帯威力|~低下率| |~GAN01-SS-WH.E|7070|5535|1.27| |~GAEN01-SL-WH|8724|3799|2.29| |~LARE|6528|5342|1.22| -威力×(60÷リロード)で瞬間帯威力が求められます。 -威力×{60÷[(リロード×マガジン装弾数+マガジン装填時間)÷マガジン装弾数]}で時間帯威力が求められます。 -低下率って? --瞬間帯威力/時間帯威力 の数値です。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 -ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *バズーカ [#b58e417e] -本来バズーカとは対戦車ロケットの商品名なのだが、ACでは相変わらずの大型銃の分類名。 -高火力・低弾速・大重量、重火器のスタンダードかつ非常にメジャーな武器。 -高い衝撃力と高めのPA貫通力で軽量級全般や一部の中量級も固めれる。 -弾速と照準移動が遅い。基本的には重対軽の迎撃武装として採用される事が多い。 -単発武器なのでオンではラグが少々気になる所。 -全体的に1.20と1.40で大きく性能が向上した。 #comment(noname,nodate) **GAN01-SS-WB [#hacd613d] スタンダードなバズーカ。旧式だが、一撃の威力が高い |~名称 |>|>|>|>|''GAN01-SS-WB''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''BAZOOKA''| |~メーカー|>|>|>|>|''GA''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1768 ▲|-|1968 ▽|-|1782| |~消費EN |123 -|-|123 ▲|-|129| |~攻撃力(実弾) |10659 ▲|-|9528 ▲|-|8956| |~PA減衰力 |2295 -|-|2295 ▽|-|2554| |~PA貫通力 |4926 -|-|4926 ▽|-|5021| |~衝撃力 |1800 -|-|1800 ▲|-|1590| |~弾速 |864 ▲|814 ▲|659 ▲|-|600| |~射程距離 |546 -|-|546 ▲|-|500| |~射撃精度 |93 -|-|93 ▲|-|91| |~射撃反動 |390 -|-|390 ▲|-|550| |~近接適正 |90 -|-|-|-|90| |~リロード時間 |68 -|-|68 ▲|-|80| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |40 -|-|40 ▽|-|45| |~弾単価 |200 -|-|-|-|200| -GA軽バズ。BZ-BROCKENが登場してからは、ただの軽バズの通称はそちらに取られた。 -バズとしては取り回し重視だったが、アルドラバズに負けてしまった。あちらでは総火力に不安があるときに積まれる。重二御用達? -比較的連射が効きながらも弾数が少なめのため、意外とすぐに弾が切れる事に注意。 #comment(noname,nodate) **GAN01-SS-WBP [#q9f90512] 総火力を高めることに成功した強化型バズーカ |~名称 |>|>|>|>|''GAN01-SS-WBP''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''BAZOOKA''| |~メーカー|>|>|>|>|''GA''| |~価格 |>|>|>|>|''150000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |2536 ▲|-|2736 ▽|-|2495| |~消費EN |129 -|-|129 ▲|-|142| |~攻撃力(実弾) |12314 ▲|-|11083 ▲|-|10567| |~PA減衰力 |2518 -|-|2518 ▽|-|2856| |~PA貫通力 |5141 -|-|5141 ▲|-|4870| |~衝撃力 |1972 -|-|1972 ▲|-|1942| |~弾速 |878 ▲|868 ▲|733 ▲|-|510| |~射程距離 |589 -|-|589 ▲|-|450| |~射撃精度 |96 -|-|96 ▲|-|90| |~射撃反動 |433 -|-|433 ▲|-|743| |~近接適正 |86 -|-|-|-|86| |~リロード時間 |87 -|-|87 ▲|-|92| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |52 -|-|52 ▲|-|45| |~弾単価 |250 -|-|-|-|250| -強バズ・重バズ。外観や性能的に神バズの系譜と言えるかもしれない。 -上の負荷と総火力が増したモデル。流石に重い、おいそれと積める武装ではない。 -弾数が豊富なので、どうせならコレを主軸に据えた"主武装"としての運用がオススメ。 -近接適正的に重対重用のバズーカだろう、散バズよりも有効射程が長い事が強みになるかもしれない。 #comment(noname,nodate) **BZ-BROCKEN [#sbac3bfe] SOLDNERシリーズの標準兵装。使用負荷を抑えた汎用バズーカ |~名称 |>|>|>|>|''BZ-BROCKEN''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''BAZOOKA''| |~メーカー|>|>|>|>|''アルドラ''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1346 ▲|-|1446 ▽|-|1337| |~消費EN |136 -|-|136 ▲|-|154| |~攻撃力(実弾) |9786 ▲|-|8655 ▲|-|8150| |~PA減衰力 |2191 -|-|2191 ▽|-|2353| |~PA貫通力 |5172 -|-|-|-|5172| |~衝撃力 |1551 -|-|1551 ▲|-|1449| |~弾速 |905 -|905 ▲|790 ▲|-|690| |~射程距離 |612 -|-|612 ▲|-|550| |~射撃精度 |96 -|-|96 ▲|-|92| |~射撃反動 |310 -|-|310 ▲|-|523(P)&br;550(X)| |~近接適正 |104 -|-|-|104 ▲|92| |~リロード時間 |58 -|-|58 ▲|-|72| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |35 -|-|35 ▲|-|30| |~弾単価 |170 -|-|-|-|170| -軽バズ、アルドラバズ。 -かなり負荷が低減されている。 -威力も落ちたが何より弾数の減少が著しい、早いリロードと相俟ってかなり弾切れしやすい。 -弾速・精度共に近接適正も高く、軽さと合わせて取り回しのしやすさはバズーカ一。 -迎撃用に使うには少々総火力が物足りない、近距離で重めの機体が振り回す用か。とはいえタンクなら問題は無い、表に積むか裏に積むか試行錯誤しよう。 -何気にDPSなら上二種より結構高かったり。 #comment(noname,nodate) **GAN02-NSS-WBS [#hc81c727] 散弾を撃ち出す特殊バズーカ。用途の幅が広い |~名称 |>|>|>|>|''GAN02-NSS-WBS''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''BAZOOKA''| |~メーカー|>|>|>|>|''GA''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |2318 -|-|2318 ▽|-|2138| |~消費EN |172 -|-|172 ▲|-|193| |~攻撃力(実弾) |6172 ▲|-|5041 ▲|-|4606| |~PA減衰力 |1886 -|-|1886 ▲|-|1748| |~PA貫通力 |3057 -|-|-|-|3057| |~衝撃力 |1126 -|-|1126 ▲|-|885| |~弾速 |835 ▽|855 ▲|720 ▲|-|660| |~射程距離 |546 -|-|546 ▲|-|500| |~射撃精度 |79 -|-|79 ▲|-|70| |~射撃反動 |130 -|-|130 ▲|-|180| |~近接適正 |86 -|-|-|-|86| |~リロード時間 |90 -|-|90 ▲|-|104| |~同時発射数 |4 -|-|-|-|4| |~装弾数 |120 -|-|-|-|120| |~実質発射回数 |30 -|-|-|-|30| |~弾単価 |60 -|-|-|-|60| -散バズ。ショットガンの様に小弾をばら撒くバズーカ、かなり強力。 --ドン・カーネルの強さの8割はこの散バズの力。産廃やら弱武器やら趣味武器やらばかりだったAC散弾バズーカ界の革命児。 -全弾入れば重量機でも大ダメージは免れず、PAの無い軽量級なら即死さえある。 -おまけに衝撃の衰えも致命的で無く、大抵の機体は勿論、低安定機体なら小弾一発でも硬直が期待できる。 -結果、有効射程の短さ以外は守りにも攻めにも万能に。 -元々強力な武器だったが、レギュ更新の度に強化され1.40ではついにガチ武器の域に。 -1,2発は程度は外れる。バズーカとしてはPA貫通が低い点も相まって、実戦では総火力が低下しやすい。 -使用回数30回とアルドラバズより少なく、リロードも長いため撃ちたい時に撃てない事も有る。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力の比較(バズーカ) [#y1ea0846] |~名称|~時間帯威力| |~GAN01-SS-WB|9380| |~GAN01-SS-WBP|8496| |~BZ-BROCKEN|10079| |~GAN02-NSS-WBS|16294| -威力×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *グレネードライフル [#g11c4153] -大きな爆風を発生させる榴弾砲。 -4よりグラフィックは地味になっているが、検証によると爆風の範囲は変わっていない模様。 -レギュ更新の度に弾速が向上している。 -背グレとは射角の広さというアドバンテージで勝負したい所。 -背グレの様に爆風で巻き込むのでは無く、ズバリ直当てを狙った使用方法が適切。また、威力的な問題によりPAを剥がしてからだと効果的。根本的に対重量火器の分類。 #comment(noname,nodate) **SAKUNAMI [#k3f24851] 着弾時に巨大な爆発を伴う、範囲攻撃に適した武器 |~名称 |>|>|>|>|''SAKUNAMI''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''GRENADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''有澤重工''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |2419 -|-|2419 ▽|-|1980| |~消費EN |135 -|-|135 ▽|-|129| |~攻撃力(実弾) |18395 -|-|18395 ▲|17712 ▲|10627| |~PA減衰力 |4769 -|-|4769 ▲|-|2892| |~PA貫通力 |2000 -|-|-|-|2000| |~衝撃力 |4176 ▲|-|3203 ▲|-|2712| |~爆発規模 |80 -|-|-|-|80| |~弾速 |825 ▲|755 ▲|635 ▲|-|600| |~射程距離 |540 -|-|540 ▲|-|500| |~射撃精度 |95-|95 ▲|80 ▽|-|91| |~射撃反動 |553 -|-|553 ▲|-|700| |~近接適正 |80 -|-|-|-|80| |~リロード時間 |121 -|-|121 ▲|-|130| |~装弾数 |20 -|-|-|-|20| |~弾単価 |1000 -|-|-|-|1000| -作並。宮城県仙台市青葉区にある温泉の名前。 -有澤グレとしては威力は最低である。 -手グレ最速の弾速に、アルドラグレに次ぐ精度と近接適正に価値を見出せるか。 -比較先は和銅、TRAVERSとは近接適正や重量的に違うタイプ。 -正直この近接適正を振るえる構成なら和銅を使った方が良いかも、DPSでは和銅の方が高い。アルドラや和銅より総火力及び使用回数が必要だと感じたなら。実質的に唯一の主力型ハングレ。%%(えっ?糠平?無理ですぅ…)%% -有澤グレとしては唯一の手持ちタイプ。この素敵性能に惹かれた方にも是非。 -爆風のエフェクトが凄いショボい、何でこんなにってぐらいショボい。これグレネードなんですけど? #comment(noname,nodate) **WADOU [#jf2766d5] 一網打尽をコンセプトとした、強化型グレネード |~名称 |>|>|>|>|''WADOU''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''GRENADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''有澤重工''| |~価格 |>|>|>|>|''150000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |2187 -|-|2187 ▽|-|1782| |~消費EN |121 -|-|121 ▲|-|135| |~攻撃力(実弾) |22434 -|-|22434 ▲|21264 ▲|12398| |~PA減衰力 |4866 -|-|4866 ▲|-|2892| |~PA貫通力 |2000 -|-|-|-|2000| |~衝撃力 |4538 ▲|-|3565 ▲|-|3195| |~爆発規模 |84 -|-|-|-|84| |~弾速 |785 ▲|715 ▲|593 ▲|-|570| |~射程距離 |491 -|-|491 ▲|-|475| |~射撃精度 |91 -|-|-|-|91| |~射撃反動 |615 -|-|615 ▲|-|875| |~近接適正 |80 -|-|-|-|80| |~リロード時間 |140 -|-|140 ▲|-|156| |~装弾数 |16 -|-|16 ▲|-|10| |~弾単価 |1200 -|-|-|-|1200| -和銅。埼玉県にある温泉の名前。「秩父七湯」の1つ -作並より軽量化かつ高威力化し弾数は減った、撃ち捨て前提として積もう。 -射角の広さや近接適正から、真下への迎撃も有効な使い道の一つかもしれない。 -かつて手グレ最軽量だったがアルドラグレにその座を譲った。 -アルドラの方が何かと合理的な気がしないでもない手グレ、使用回数や総火力に不安が有れば。正直この近接適正を振るえる構成にするなら、総火力を他で補ってアルドラを使った方が…。 #comment(noname,nodate) **NUKABIRA [#b1fb97b2] 普及型の有澤グレネード。これを普及型と呼ぶことに同社の真髄がある |~名称 |>|>|>|>|''NUKABIRA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''GRENADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''有澤重工''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |3371 -|-|3371 ▽|-|2871| |~消費EN |111 -|-|111 ▲|-|135| |~攻撃力(実弾) |22434 -|-|22434 ▲|21254 ▲|12398| |~PA減衰力 |4866 -|-|4866 ▲|-|2892| |~PA貫通力 |2000 -|-|-|-|2000| |~衝撃力 |4716 ▲|-|3743 ▲|-|3195| |~爆発規模 |84 -|-|-|-|84| |~弾速 |798 ▲|728 ▲|603 ▲|-|570| |~射程距離 |501 -|-|501 ▲|-|475| |~射撃精度 |91 -|-|91 ▲|-|90| |~射撃反動 |632 -|-|632 ▲|-|840| |~近接適正 |76 -|-|-|-|76| |~リロード時間 |154 -|-|154 ▲|-|169| |~装弾数 |30 -|-|-|-|30| |~弾単価 |1200 -|-|-|-|1200| -糠平。北海道にある温泉の名前。 -上の威力はそのままに弾数を強化したような仕様。30発という弾数はグレとしてはかなり豊富である。 -但し重量はまさかの3300超、凄まじく重い。実質的には老神よりも重い。 -「これなら破壊力も弾数も十分であろう。重さが気になるだと? タンクの積載量を信じろ」そんな有澤重工の声が聞こえて来そうな一品、これを普及型と喧伝するのは確かに有澤ならではだろう。 --%%普及型と銘打ちながら作中では誰も使っていないのは秘密%% -タンク専用機、それなのに対重量火器とは何ともミスマッチな香りがする代物。どうにも重さに対する威力や弾速の不相応感が拭えない、背グレと言うか雄琴並でも良かったのではあるまいか。後ぶっちゃけタンクでもきつくねえ? - せめて重量をあと500くらい…どうにかなりませんでしたか社長。 #comment(noname,nodate) **GRA-TRAVERS [#j63ca227] SOLDNERシリーズの標準兵装。使用負荷を抑えた汎用グレネード |~名称 |>|>|>|>|''GRA-TRAVERS''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''GRENADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''アルドラ''| |~価格 |>|>|>|>|''80000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1585 ▲|-|1785 ▽|-|1485| |~消費EN |172 -|-|172 ▽|-|154| |~攻撃力(実弾) |18395 -|-|18395 ▲|17712 ▲|10627| |~PA減衰力 |4769 -|-|4769 ▲|-|2892| |~PA貫通力 |2000 -| -|-|-|2000| |~衝撃力 |3836 ▲|-|2863 ▲|-|2470| |~爆発規模 |80 -|-|-|-|80| |~弾速 |800 -|800 ▲|730 ▲|-|690| |~射程距離 |620 -|-|620 ▲|-|550| |~射撃精度 |96 -|-|96 ▲|-|92| |~射撃反動 |480 -|-|480 ▲|-|665| |~近接適正 |92 -|-|-|-|92| |~リロード時間 |109 -|-|109 ▲|-|117| |~装弾数 |12 -|-|12 ▽|-|15| |~弾単価 |800 -|-|-|-|800| -軽グレ。 -リボルバー方式を採用した素敵性能の高いモデル。 --但し、シリンダーは装填機構で弾倉は側面の箱。つまりこれはリボルバーカノンである。 -装填数12発。当てやすい方ではあるが流石に心配な弾数。 -撃ち捨てを前提としており、これが主力だと総火力が足らなさすぎるので、他にも有効な組み合わせを。 -一応、高威力の爆発系である事は違いない。短いミッションではそれなりの活躍ができる。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力の比較(グレライ) [#ube96fdc] |~名称|~時間帯威力| |~SAKUNAMI|9013| |~WADOU|9422| |~NUKABIRA|8749| |~GRA-TRAVERS|10117| -威力×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *レールガン [#u88870e3] -手持ちレールガン。発射時にENを消費する。 -旧作とは異なり実弾武器、実弾なのでEN適正とは無関係。 -PA貫通力がレザライ並。対ネクスト向け。 -レギュレーション1.20以前/以降で性質は大きく異なる。 -~1.10 --ライフルとスナと中間的存在。発射時にENを消費し、威力と射程が高いが連射の効かないライフルという感じ。 -1.20~ --負荷、威力激増、弾数激減。撃ち続けるより、より隙を突いてチクチク攻撃する様な感じに。 -中距離ではレーザーにまず競り負ける。中距離以遠での削り合い、或いは前哨戦のみの打ち捨て兵装として使用するが吉。 #comment(noname,nodate) **RG01-PITONE [#md39a801] 桁外れの弾速と射程距離を実現。ENを消耗し、実弾を発射する |~名称 |>|>|>|>|''RG01-PITONE''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RAIL GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''370000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |2187 -|-|2187 ▽|-|1287| |~消費EN |1300 -|-|1300 ▽|-|990| |~攻撃力(実弾) |6465 -|-|6465 ▲|-|4028| |~PA減衰力 |470 -|-|470 ▲|-|352| |~PA貫通力 |6975 -|-|6975 ▲|-|5840| |~衝撃力 |740 -|-|740 ▲|-|503| |~弾速 |2600 -|-|2600 ▲|-|2300| |~射程距離 |1490 -|-|1490 ▲|-|950| |~射撃精度 |98 -|-|-|-|98| |~射撃消費EN |8000 -|-|8000 ▽|-|3500| |~近接適正 |60 -|-|-|-|60| |~リロード時間 |120 -|-|-|-|120| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |15 -|-|15 ▽|-|60| |~弾単価 |120 -|-|-|-|120| -ピトーネ。イタリア語で「ニシキヘビ」の意味。インテリオルには珍しく神話も星も無関係なネーミングである。 -重レールガン。 -1.20以前は破格の弾速ではあるが、スナと比べてさほど早いという訳ではなかった。 -1.20以降は重量EN共に負荷激増。 -多くの性能が向上し、手持ち最速の弾速も手に入れたがとにかく負荷が高く、弾数も少な過ぎる。 -061ABSRと比べると攻撃性能では勝っている。やはり弾数と負荷がネック。 -軽レールよりもPA貫通力がかなり高いのが一番の有利点、単純な威力÷リロードでも割と差が有る。実戦では攻撃性能の差が結構出ると思っていい。 #comment(noname,nodate) **RG03-KAPTEYN [#rfa92284] 軽量化に成功したレールガン。近接適性も高く、多彩な距離に対応する |~名称 |>|>|>|>|''RG03-KAPTEYN''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RAIL GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1540 -|-|1540 ▽|-|772| |~消費EN |1165 -|-|1165 ▽|-|891| |~攻撃力(実弾) |5002 -|-|5002 ▲|-|3222| |~PA減衰力 |301 -|-|301 ▲|-|176| |~PA貫通力 |5720 -|-|5720 ▲|-|4672| |~衝撃力 |370 -|-|370 ▲|-|252| |~弾速 |2370 -|-|2370 ▲|-|2070| |~射程距離 |1230 -|-|1230 ▲|-|760| |~射撃精度 |98 -|-|-|-|98| |~射撃消費EN |6200 -|-|6200 ▽|-|2975| |~近接適正 |90 -|90 ▽|-|-|120| |~リロード時間 |108 -|-|-|-|108| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |20 -|-|20 ▽|-|40| |~弾単価 |120 -|-|-|-|120| -カプタイン。がか座を構成する星の一つの名前。 -軽レールガン。ウィンが使用している事から少佐レールと呼ばれる事も。 -1.20以前も以降も、上より火力が落ちた代わりに取り回し易くなったというモデル。弾速の低下具合はあまり気にしなくていい。 -近接適正が上がった分、障害物で射線を切られつつ距離を詰められても狙い通し易くなった。重レールよりも地形戦に対応出来るようになったかもしれない。 -割と高い近接適正で中距離にも振り回せはする。とはいえ、踏み込んだ距離で使えるほどではない。あくまで距離は取り目で。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力と時間帯消費の比較(レールガン) [#lab06d55] |~名称|~時間帯威力|~時間帯消費| |~RG01-PITONE|3232|4000| |~RG03-KAPTEYN|2750|3410| -威力or消費×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *レーザーライフル [#t6b2e2da] -スタンダードなEN射撃武器。 -PA貫通力が高く、威力の高さとE防確保の難しさから大抵ダメージが大きくなる。 -中距離での撃ち合いに非常に強いが、弾数が少ない。適当に垂れ流していると弾切れする。 -レギュ1.20までは、距離減衰が銃口から出た直後から発生していたため、数字よりダメージが出なかった。1.30以降は発射後一定距離から減衰する仕様になり、各段に扱い易くなった。 #comment(noname,nodate) **067ANLR [#n06453b0] BFF初のEN兵器となる試作パーツ。距離減衰が抑えられている |~名称 |>|>|>|>|''067ANLR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''BFF''| |~価格 |>|>|>|>|''400000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1343 -|-|1343 ▽|-|1143| |~消費EN |555 -|-|555 ▽|-|515| |~攻撃力(EN) |3186 -|-|3186 ▲|-|2997| |~PA減衰力 |188 -|-|188 ▲|-|161| |~PA貫通力 |8011 -|-|8011 ▽|-|8231| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1510 ▲|1450 ▲|-|1430 ▽|1560| |~射程距離 |1060 -|-|1060 ▲|-|1040| |~射撃精度 |98 -|-|98 -|-|98| |~射撃消費EN |3275 ▽|-|-|2825 ▲|2875| |~近接適正 |86 -|-|-|-|86| |~リロード時間 |62 -|-|62 ▲|-|78| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |50 -|-|-|-|50| |~弾単価 |200 -|-|-|-|200| -通称"リリウムレーザー"。 --円筒形の銃身にピンホールの様な銃口という珍しい形状。これはBFFの光学兵器技術がまだ未熟で、冷却機で銃身を覆う必要があるためだとか。 --発射後少しの間、赤い軌跡がレーザーポインターの様に残るのが特徴的。 -レザライとしても抜きんでて速い弾速が特徴。射程も長く、他レザライから一回り遠距離帯で使える。 -攻撃力の数値自体は低めだが、PA貫通力がかなり高いため実際の単発ダメージは他のレザライより高い事も。 -弱点は弾数の少なさと、それに伴う総火力の低さ。撃つなら常に当てるつもりで撃とう。 --DPSがレザライで段違いに最低、「レザライらしい運用」は避けるべきか。 -レザライすらも一歩引いた距離向きという辺り、BFFはどこまで行ってもBFFのようだ。 -ちなみに時間帯消費が全レーザー中第2位、第3位の機動レーザーとは誤差範囲。結構低消費の模様。 #comment(noname,nodate) **LR01-ANTARES [#ged844af] 威力とPA貫通力に優れた、スタンダードなEN兵器 |~名称 |>|>|>|>|''LR01-ANTARES''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''80000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1215 -|-|1215 ▽|-|980| |~消費EN |613 -|-|613 ▽|-|579| |~攻撃力(EN) |3245 -|-|3245 ▲|-|3061| |~PA減衰力 |256 -|-|256 ▲|-|181| |~PA貫通力 |6444 -|-|6444 ▲|-|6072| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1380 -|1380 ▲|1320 ▲|-|1300| |~射程距離 |817 -|-|817 ▲|-|760| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~射撃消費EN |2755 ▽|-|2355 ▲|-|2375| |~近接適正 |90 -|-|-|-|90| |~リロード時間 |41 -|-|41 ▲|-|60| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |80 -|-|80 ▽|-|90| |~弾単価 |130 -|-|-|-|130| -アンタレス。さそり座のα星。 -インテリオルの初期型。ほぼ同じ負荷のローゼンレーザーより少し弾速で勝る。 -機動レザにDPSと射程で勝るが負荷と燃費で劣る、AVIORには総火力と重量で勝るがDPSと射程で劣る。 -実はかなり時間帯消費が激しく全レーザー中最悪、誤差範囲ながらAVIORの方が消費は少ない。 -そしてその癖にレーザーの平均ど真ん中のDPSという、癖が無い様で癖の強い一品。性能を理解し100%の力を引き出せなければ、コレを使う意味は殆ど無い。 - インテリオルレーザーの中では弾数重視型。ミッション向けの性能。 #comment(noname,nodate) **LR02-ALTAIR [#kf550b09] 設計見直しにより出力を高めた、強化型レーザーライフル |~名称 |>|>|>|>|''LR02-ALTAIR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''80000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1344 -|-|1344 ▽|-|1198| |~消費EN |733 -|-|733 ▽|-|644| |~攻撃力(EN) |3611 -|-|3611 ▲|-|3545| |~PA減衰力 |271 -|-|271 ▲|-|201| |~PA貫通力 |6666 -|-|6666 ▽|-|6747| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1427 -|1427 ▲|1387 ▲|-|1300| |~射程距離 |941 -|-|941 ▲|-|800| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~射撃消費EN |2956 ▽|-|2546 ▽|-|2500| |~近接適正 |90 -|-|-|-|90| |~リロード時間 |52 -|-|52 ▲|-|60| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |60 -|-|-|-|60| |~弾単価 |130 -|-|-|-|130| -アルタイル。わし座のα星。 -インテリオルレーザーとしては弾速と射程が最高、代わりにリロードは遅い。 -BFFレーザーの射程が狭まった代わりに火力が上がった、と言うパーツ。命中重視のレーザーが欲しいけどBFFが尖り過ぎで使いにくい人は。後は下では負荷が気になる時に。 - ANTARESに比べてフォルムがかなりスマートになった。一見では実弾ライフルのような印象も受ける。 #comment(noname,nodate) **LR04-AVIOR [#r6e1a4bf] ALTAIRの直系にあたる、最新のスタンダード・レーザーライフル |~名称 |>|>|>|>|''LR04-AVIOR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1452 -|-|1452 ▽|-|1252| |~消費EN |788 -|-|788 ▽|-|708| |~攻撃力(EN) |3902 -|-|3902 ▲|-|3706| |~PA減衰力 |266 -|-|266 ▲|-|201| |~PA貫通力 |6824 -|-|6824 ▽|-|7084| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1415 -|1415 ▲|-|-|1365| |~射程距離 |895 -|-|895 ▲|-|800| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~射撃消費EN |3200 ▽|-|-|-|2750| |~近接適正 |90 -|-|-|-|90| |~リロード時間 |48 -|-|48 ▲|-|57| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |60 -|-|-|-|60| |~弾単価 |130 -|-|-|-|130| -アヴィオール。りゅうこつ座のε星。 -威力と負荷が上昇した分かりやすい性能向上型。 -負荷は大きいがレザライとしては最高威力。 -……性能の変化が普通過ぎてあまり書くことがない……。 -インテリオル系の中ではDPSが最高、その代わりにフルオート負荷が全レーザー中最高クラス。命中率関係も纏まった性能を持ち、高負荷高性能パーツ的。 -説明文そのままの『最新のスタンダード・レーザーライフル』。EN適性の高い腕部でこれを握る機体が、1.4対戦で最も見かけるアセンブルだった。TELLUS腕、ARGYROS腕とのコンビは凶悪の一言に尽きた。 -シンプルに強い。レーザーライフルとKAMALのX鳥をメインとする中二、所謂レザスラ軽中二機が握ってたのは基本コレ。もちろん重量機でも主兵装として機能する。 #comment(noname,nodate) **ER-R500 [#i177dfaf] ローゼンタール初のレーザーライフル。O200の重量型と言える |~名称 |>|>|>|>|''ER-R500''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''ローゼンタール''| |~価格 |>|>|>|>|''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1289 -|-|1289 ▽|-|1089| |~消費EN |620 -|-|620 ▲|-|740| |~攻撃力(EN) |3622 -|-|3622 ▲|-|3222| |~PA減衰力 |250 -|-|250 ▲|-|211| |~PA貫通力 |6210 -|-|6210 ▽|-|7421| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1285 -|1285 ▲|-|-|1235| |~射程距離 |820 -|-|820 ▲|-|720| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~射撃消費EN |2650 ▽|-|-|-|2250| |~近接適正 |95 -|-|-|-|95| |~リロード時間 |42 -|-|42 ▲|-|51| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |72 -|-|-|-|72| |~弾単価 |110 -|-|-|-|110| -通称"剣レザ"。 --見た目は長剣そのもの。ローゼンレザブレと組み合わせたACはさながら騎士の様。 -比較的軽く近接適正も高い、代わりに弾速が遅いためコレを使うなら少し距離を詰め気味で。 -長所はDPS。レザバズに次いで第2位の好成績、第3位のAVIORとは割かし離れている。 -時間帯消費は高い方。流石にANTARESやAVIOR程の大飯喰らいでは無いが、近い数値はしている -つまり機動レーザーを高火力化して全体的に高負荷に、近接適正や弾速により対軽量機適性が低くなり対重量機化したパーツ。 #comment(noname,nodate) **ER-O200 [#qd6b4e13] 発射時の消費ENを抑えた、機動戦用のレーザーライフル |~名称 |>|>|>|>|''ER-O200''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|''120000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |913 -|-|913 ▽|-|708| |~消費EN |556 -|-|556 ▲|-|676| |~攻撃力(EN) |3177 -|-|3177 ▲|-|2711| |~PA減衰力 |240 -|-|240 ▲|-|211| |~PA貫通力 |6070 -|-|6070 ▽|-|7421| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1346 -|1346 ▲|1296 ▲|-|1235| |~射程距離 |745 -|-|745 ▲|-|640| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~射撃消費EN |2290 ▽|-|1890 ▲|-|2150| |~近接適正 |99 -|-|-|-|99| |~リロード時間 |43 -|-|43 ▲|-|48| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |85 -|-|85 ▲|-|36| |~弾単価 |110 -|-|-|-|110| -通称"機動レーザー"。 -元々軽量機の装備が前提なだけあってレザライとしては装備負荷も使用負荷もかなり低い。 -多めの弾数のお蔭で総火力も高め、近接適正と高弾速のお陰で命中率も高い。 -攻撃力こそ低いが連射が効く。DPS自体は平均より下だけどそこまで劣化している訳では無い。 -そんな訳でレザライとしてはかなり使いやすい性能。 #comment(noname,nodate) **ER-O705 [#b9660169] 新技術を使用、レーザーバズーカの趣をもった、オーメルの実験兵装 |~名称 |>|>|>|>|''ER-O705''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|''400000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1616 -|-|1616 ▽|-|1416| |~消費EN |650 -|-|650 ▲|-|772| |~攻撃力(EN) |7821 -|-|7821 ▲|-|7411| |~PA減衰力 |368 -|-|368 ▲|-|292| |~PA貫通力 |5827 -|-|5827 ▽|-|5937| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1174 -|1174 ▲|-|-|1144| |~射程距離 |680 -|-|680 ▲|-|520| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~射撃消費EN |3325 ▽|-|-|-|2875| |~近接適正 |99 -|-|-|-|99| |~リロード時間 |69 -|-|69 ▲|-|78| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |32 -|-|32 ▲|-|24| |~弾単価 |500 -|-|-|-|500| -通称"レザバズ"。大火力低弾速大重量という性質は正にレーザー版バズーカ。 -高威力を連射が可能。勿論DPSがかなり高く素直なEN兵装では最高。そして、それを鑑みれば消費ENが抜群に小さいといえる。詰まる所、強武器。 -バズーカらしく低弾速なので、近接戦で。近接適正が高めなので使いがっては気になりにくい。 -弾数はかなり少ない事に注意。貫通の低さもあるので実戦だと結構総火力は低くなる。 -ちなみに製造はアスピナ、オーメルは販売のみ行っている。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力と時間帯消費の比較(レザライ) [#s7c31aef] |~名称|~時間帯威力|~時間帯消費| |~067ANLR|3072|3144| |~LR01-ANTARES|4672|4022| |~LR02-ALTAIR|4140|3450| |~LR04-AVIOR|4875|4000| |~ER-R500|5148|3790| |~ER-O200|4448|3197| |~ER-O705|6786|2871| -威力or消費×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *ハイレーザーライフル [#cd9d5b61] #comment(noname,nodate) **HLR01-CANOPUS [#k352776e] ハイレーザーライフルの名作。圧倒的総火力を誇る |~名称 |>|>|>|>|''HLR01-CANOPUS''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HI LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |1960 -|-|1960 ▲|-|2257| |~消費EN |915 -|-|915 ▲|-|980| |~攻撃力(EN) |8551 -|-|8551 ▲|-|6646| |~PA減衰力 |383 -|-|383 ▽|-|403| |~PA貫通力 |8910 -|-|8910 ▽|-|9199| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1030 ▽|-|1090 ▽|-|1155| |~射程距離 |671 -|-|671 ▲|-|578| |~射撃精度 |95 -|-|-|-|95| |~射撃消費EN |4450 ▽|-|4150 ▽|-|4000| |~近接適正 |80 -|-|-|-|80| |~リロード時間 |114 -|-|114 ▲|-|165| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |60 -|-|60 ▽|-|70| |~弾単価 |300 -|-|-|-|300| -カノープス。りゅうこつ座のα星。 -伝統のカラサワ枠。通称"カノサワ"。 --かなり曲線的なシルエットになったが、Y字型の特徴的な形状や大火力大重量のレーザーという性質はかつてのカラサワそのもの。 -初期レギュでは少々不遇な仕様だったが後に強化された。 -とにかく負荷が高いため、これを主軸に据えた運用がお勧めされる。 -大火力かつ弾数も多めであるため、総火力はかなり高い。これ一丁でネクスト一機を落としてもまだ余りある。 -GAノーマルも一撃で撃破可能、攻撃力の高さからネクストにも有効、とミッションではとても頼りになる。 -勿論対戦でも有効。使うなら負荷の高さを忘れずに。 - 弾速も遅い方なので撃つタイミングにも注意 #comment(noname,nodate) **HLR71-VEGA [#ab6c0117] 試作型ハイレーザーライフル。単発の威力のみを極めている |~名称 |>|>|>|>|''HLR71-VEGA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HI LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''300000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1886 -|-|1886 ▽|-|1317| |~消費EN |812 -|-|812 ▲|-|1158| |~攻撃力(EN) |16843 -|-|16843 ▲|-|11479| |~PA減衰力 |445 -|-|445 ▽|-|524| |~PA貫通力 |9180 -|-|9180 ▲|-|8323| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |990 ▽|-|1182 ▲|-|935| |~射程距離 |653 -|-|653 ▲|-|523| |~射撃精度 |96 -|-|96 ▲|-|95| |~射撃消費EN |5991 ▽|-|5691 ▲|-|6500| |~近接適正 |88 -|-|-|-|88| |~リロード時間 |205 -|-|205 ▲|-|248| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |6 -|-|-|-|6| |~弾単価 |700 -|-|-|-|700| -ベガ。こと座のα星。 -その装填数、僅かに6発。 -完全なる撃ち捨て専用武装である。カノサワとは正反対だ……。 -威力は申し分ないのだが、いかんせん弾速が遅い。 -割と高めの近接適正で以て近距離でブチ込むのが良いか。 - コレを使いこなす者は、たった一瞬の交差でAP一万をもぎ取ってゆく。必死に削ったAP差を一撃で無意味にするその者は、畏怖を込めてベガ職人と呼ばれる。 #comment(noname,nodate) **HLR09-BECRUX [#dac3c033] 双発により威力を高めたハイレーザーライフル。背中武器ACRUXの同系 |~名称 |>|>|>|>|''HLR09-BECRUX''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HI LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''300000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |2035 -|-|2035 ▲|-|2445| |~消費EN |867 -|-|867 ▲|-|1247| |~攻撃力(EN) |6531 -|-|6531 ▲|-|4531| |~PA減衰力 |206 -|-|206 ▽|-|242| |~PA貫通力 |9379 ▽|-|9679 ▲|-|9199| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1060 ▽|-|-|-|1100| |~射程距離 |685 -|-|685 ▲|-|578| |~射撃精度 |95 -|-|-|-|95| |~射撃消費EN |3190 ▽|-|2890 ▽|-|2750| |~近接適正 |72 -|-|-|-|72| |~リロード時間 |201 -|-|201 ▲|-|231| |~同時発射数 |2 -|-|-|-|2| |~装弾数 |64 -|-|-|-|64| |~弾単価 |240 -|-|-|-|240| -ベクルックス。みなみじゅうじ座のβ星。 -二発同時発射なため、威力は表記の実質2倍。 -かなり重く、おまけにリロードが3秒超。 -近接適正、弾速共に良くはなく、扱いにくい。 -PA貫通がかなり高いため、当たれば大きい。ハイリスクハイリターン路線。 -少佐砲ことACRUXと同系というだけあってよく似た外見。使用時には先端が割れて三叉槍の様になる。 -大剣を思わせる外観の素敵性能は高い。再現機にも是非。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力と時間帯消費の比較(ハイレザ) [#o1f55a77] |~名称|~時間帯威力|~時間帯消費| |~HLR01-CANOPUS|4446|2312| |~HLR71-VEGA|4883|1737| |~HLR09-BECRUX|3918|1914| -威力or消費×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *パルスガン [#g0f2258e] -エネルギーマシンガンとでも言うべき代物。格納可能。 -旧作とは異なり、主力武装というより補助武器な意味合いが強い。 -エフェクトも、旧作の光るボールというより発光エフェクトの強いマシンガンという感じになった。 -瞬間火力は凄まじく高いが、ENと弾数を一瞬で消費する。短期戦専用。 -トドメの為の保険という趣の強い武器。 -近距離で使う装備であるが、ENを大量消費するというどうにも噛み合わない仕様。使いにくい。 #comment(noname,nodate) **PG02-DENEB [#ge6613c9] 速射性に優れた標準型パルスガン。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''PG02-DENEB''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''PULSE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''80000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |189 ▲|-|339 ▲|-|495| |~消費EN |321 ▲|-|421 ▲|-|446| |~攻撃力(EN) |819 -|-|819 ▲|-|705| |~PA減衰力 |399 -|-|399 ▽|-|503| |~PA貫通力 |1880 -|-|1880 ▲|-|687| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |767 ▲|-|667 ▽|-|700| |~射程距離 |306 -|-|306 ▽|-|350| |~射撃精度 |94 -|-|-|-|94| |~射撃消費EN |1030 -|-|1030 ▲|-|1400| |~近接適正 |240 -|-|-|-|240| |~リロード時間 |5 -|-|5 ▲|-|6| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |150 -|-|150 ▲|-|120| |~弾単価 |90 -|-|-|-|90| -デネブ。はくちょう座のα星。 -下より負荷は低いが、だからどうだという話。 -実弾系機体が相手なら、マシンガンよりは効果が期待できる。 #comment(noname,nodate) **PG03-SPICA [#z78c315e] 火力を高めた強化型パルスガン。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''PG03-SPICA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''PULSE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |419 ▽|-|319 ▲|-|545| |~消費EN |517 -|-|517 ▲|-|624| |~攻撃力(EN) |1084 ▲|-|884 ▲|-|811| |~PA減衰力 |503 -|-|503 ▽|-|579| |~PA貫通力 |1491 -|-|1491 ▲|-|655| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |826 ▲|-|726 ▲|-|665| |~射程距離 |354 -|-|354 ▲|-|333| |~射撃精度 |93 -|-|-|-|93| |~射撃消費EN |1233 -|-|1233 ▲|-|1540| |~近接適正 |240 -|-|-|-|240| |~リロード時間 |7 -|-|-|-|7| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |180 -|-|180 ▲|-|120| |~弾単価 |90 -|-|-|-|90| -スピカ。おとめ座のα星。 -上より威力と負荷が増した。 -初期レギュでは何故か射程が縮んでいたが1.40では逆に長くなった。 -使い勝手は悪化している。威力共々大きな差ではないため、ほぼ好みの問題に近い。 #comment(noname,nodate) **EG-O703 [#s495d66b] 独自技術による、オーメルのパルスガン。感覚は散弾に近い。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''EG-O703''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''PULSE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |369 -|-|369 ▲|-|644| |~消費EN |708 ▽|-|608 ▲|-|668| |~攻撃力(EN) |538 ▲|-|-|488 ▲|211| |~PA減衰力 |126 -|-|-|-|126| |~PA貫通力 |4778 -|-|4778 ▲|-|458| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |660 ▲|-|-|-|560| |~射程距離 |320 -|-|320 ▲|-|280| |~射撃精度 |77 ▲|-|-|-|74| |~射撃消費EN |168 -|-|-|-|168| |~近接適正 |180 -|-|-|-|180| |~リロード時間 |8 -|-|-|-|8| |~同時発射数 |10 -|-|-|-|10| |~装弾数 |220 -|-|220 ▲|-|180| |~弾単価 |30 -|-|-|-|30| -オーメルパルス。 -通称"線香花火"。 -エネルギーショットガンとでも言うべき代物。 -一度に10発同時発射する。使用回数は僅か18~22回であり、一瞬で弾が尽きる。 -瞬間火力は猛烈に高いが長持ちしないため、全弾丸ごと叩きこむ位の勢いで。 -PA貫通力が妙に高い。軽量機相手でも効果を発揮する。 -対戦の弾数無限部屋で使ってみよう。めちゃくちゃ楽しい。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力と時間帯消費の比較(パルスガン) [#vfe44a5d] |~名称|~時間帯威力|~時間帯消費| |~PG02-DENEB|9828|12360| |~PG03-SPICA|9290|10566| |~EG-O703|40350|12600| -威力or消費×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *プラズマライフル [#id0ca615] -PA減衰に長けたEN射撃武器。低弾速大火力という意味ではEN版バズーカと言えるかも。 -着弾点にECMを発生させるが、おまけ程度の効果でしかない。 -ECM効果を持つ爆風の色はアクアビットが青、トーラスが白となっている。 -弾速の遅さが最大の問題。 -SoMやグレートウォール、アンサラーなどといった大型AF戦のようなオブジェクトの多いマップで使用すると処理落ちするので注意。 #comment(noname,nodate) **FLUORITE [#c94e87aa] 旧アクアビットの業をトーラスが昇華した、最新のプラズマライフル |~名称 |>|>|>|>|''FLUORITE''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''PLASMA RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''トーラス''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1626 -|-|1626 ▽|-|1426| |~消費EN |1679 -|-|1679 ▽|-|1609| |~攻撃力(EN) |15738 -|-|15738 ▲|-|12738| |~PA減衰力 |7278 -|7278 ▲|5278 ▲|-|4078| |~PA貫通力 |1208 -|-|-|-|1208| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |895 ▲|865 ▲|-|-|715| |~射程距離 |590 -|-|590 ▽|-|633| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~射撃消費EN |4200 -|-|-|-|4200| |~近接適正 |72 -|-|-|-|72| |~リロード時間 |120 -|-|-|-|120| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |50 -|-|-|-|50| |~弾単価 |300 -|-|-|-|300| -フローライト。蛍石のこと。蛍石はフッ化水素を発生させる鉱石で、フッ化水素は人体にはスプーン一杯分で致死量になり得る危険な有毒物である。 --余談だが、天然石のフローライトは''明るい緑色''である。コジマ兵器でなくてもコジマを忘れないという彼らの心意気なのだろうか。 -あの硬いGAノーマルやイージス艦を一撃で撃破し得る大火力はミッションで大活躍が期待できる。 -ネクストには当て辛いが、もし直撃できればPAごとAPを大きく削る事ができる。 -弾速の遅さと極めて高いEN負荷がネック。 #comment(noname,nodate) **SAMSARA [#fdf8afe0] 着弾によりECMを発生させる、標準型プラズマライフル |~名称 |>|>|>|>|''SAMSARA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''PLASMA RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''アクアビット''| |~価格 |>|>|>|>|''80000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1350 -|-|1350 ▽|-|1188| |~消費EN |1339 -|-|1339 ▽|-|1287| |~攻撃力(EN) |13480 -|-|13480 ▲|-|11077| |~PA減衰力 |6210 -|6210 ▲|4210 ▲|-|3021| |~PA貫通力 |1321 -|-|1321 ▽|-|1510| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |950 ▲|920 ▲|770 ▲|-|650| |~射程距離 |536 -|-|536 ▽|-|550| |~射撃精度 |98 -|-|98 ▲|-|97| |~射撃消費EN |3881 -|-|3881 ▽|-|3000| |~近接適正 |80 -|-|-|-|80| |~リロード時間 |101 -|-|101 ▽|-|100| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |30 -|-|-|-|30| |~弾単価 |280 -|-|-|-|280| -サムサラ/サンサーラ。ゲランの香水の名前。意味はサンスクリット語で「輪廻転生」。 -faではインテリオル初期機の初期装備。 -こちらも適切な腕と距離で撃てばGAノーマルを一撃で撃破できる。 -上と比べると低負荷で弾数も少ないため短期戦向け。 -弾速はこちらの方が高く、重量機狩りとしてはこちらの方が優秀。 -逆に重量機としてはなんとしても避けたい攻撃である。 #comment(noname,nodate) **SOLO [#df8b4d61] 予備兵装として設計された特殊型プラズマライフル。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''SOLO''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''PLASMA RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''アクアビット''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |556 -|-|556 ▽|-|475| |~消費EN |1011 -|-|1011 ▲|-|1030| |~攻撃力(EN) |9750 -|-|9750 ▲|-|6646| |~PA減衰力 |7153 ▲|-|4153 ▲|-|2417| |~PA貫通力 |1088 -|-|1088 ▲|-|755| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |886 ▲|856 ▲|706 ▲|-|520| |~射程距離 |471 -|-|471 ▲|-|338| |~射撃精度 |96 -|-|96 ▲|-|95| |~射撃消費EN |3722 -|-|3722 ▽|-|1800| |~近接適正 |224 -|-|-|-|224| |~リロード時間 |118 -|-|118 ▽|-|95| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |12 -|-|12 ▲|-|10| |~弾単価 |280 -|-|-|-|280| -ソロ。ルチアーノソプラーニの香水の名前。意味はイタリア語で「独唱」「独奏」。 -まさかの格納プラズマ。めっちゃちっさい。 -火力自体は高いのだが、EN負荷1000超は格納武器としては重すぎる。 -予備にするより撃ち捨て前提の削り武器に向く。 -……とはいえ、こう言ってはなんだが、敢えてこれを採用する意義はほとんどない。 - 何気に近接適正がバカ高い、此方がガシガシ動いても平然と喰らい付いてくれる。接射のし易さはかなりの物。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力と時間帯消費の比較(プラライ) [#xa36daa4] |~名称|~時間帯威力|~時間帯消費| |~FLUORITE|7870|2100| |~SAMSARA|7953|2289| |~SOLO|4972|1898| -威力or消費×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *コジマライフル [#i359deef] -チャージ必須のEN射撃武器。 -ボタンを押してからチャージが始まり、もう一度押すと発射する。 -長押しではない。 -チャージは強い衝撃を受けるか水没するかするとリセットされてしまう事に注意。 -高威力ではあるが一撃必殺とは行かない。あくまで大ダメージを狙うだけのもの。 #comment(noname,nodate) **ARSENIC [#z9587dd7] ARSENIKONの腕部武器版。着弾コジマ汚染によりPAの自然減衰を引き起こす |~名称 |>|>|>|>|''ARSENIC''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''KOJIMA RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''トーラス''| |~価格 |>|>|>|>|''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1972 -|-|1972 ▽|-|1742| |~消費EN |1807 -|-|1807 ▽|-|1307| |~攻撃力(EN) |7890 -|-|7890 ▽|-|9667| |~PA減衰力 |7250 -|-||-|7250| |~PA貫通力 |1903 -|-|-|-|1903| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |713 -|-|-|-|713| |~射程距離 |633 -|-|-|-|633| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~近接適正 |54 -|-|-|-|54| |~リロード時間 |150 -|-|150 ▲|-|156| |~装弾数 |6 -|-|-|-|6| |~弾単価 |5000 -|-|-|-|5000| |~チャージ完了時間 |800 -|-|800 ▲|-|1080| |~チャージ消費KP |740 -|-|740 ▲|-|1150| -アルセニック。砒素の英名・学名であり、化合物共々人体には非常に有害。森永粉ミルク中毒事件や和歌山毒物カレー事件で発生した被害も砒素中毒による。 -重コジマライフル。 -着弾地点にコジマ汚染を発生させ、付近のネクストのPAを減衰させる。1.20以降は自機への影響がなくなった。 -威力がある分、色んな意味で重い。 -チャージ完了時間は14秒。 #comment(noname,nodate) **ARSINE [#o656e6f6] 格納可能なコジマ兵装。旧GAEのノウハウが生かされている |~名称 |>|>|>|>|''ARSINE''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''KOJIMA RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''トーラス''| |~価格 |>|>|>|>|''300000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |754 -|-|754 ▽|-|554| |~消費EN |1317 -|-|1317 ▽|-|817| |~攻撃力(EN) |4139 -|-|4139 ▽|-|5639| |~PA減衰力 |7250 -|-|-|-|7250| |~PA貫通力 |1946 -|-|1946 ▲|-|1903| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |638 -|-|-|-|638| |~射程距離 |303 -|-|-|-|303| |~射撃精度 |96 -|-|-|-|96| |~近接適正 |222 -|-|-|-|222| |~リロード時間 |139 -|-|139 ▲|-|143| |~装弾数 |2 -|-|-|-|2| |~弾単価 |5000 -|-|-|-|5000| |~チャージ完了時間 |800 -|-|800 ▲|-|1080| |~チャージ消費KP |740 -|-|740 ▲|-|1150| -アルシン。砒化水素のこと。もちろん人体には極めて有毒。 -まさかまさかの格納コジマライフル。 -格納兵器としては重すぎるEN負荷。これを抱えて戦闘し続けるのは骨である。 -近接適正が無茶苦茶高い。格納するよりいっそ撃ち捨て前提の削り武器として使う方が良いかもしれない。 -装填数、僅か2発。何としても当てたい所。 -チャージ完了時間は14秒。 #comment(noname,nodate) **AXIS [#x5fc82f3] 旧アクアビットによる、コジマ兵装。PAに対し、特に効果が高い |~名称 |>|>|>|>|''AXIS''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''KOJIMA RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''アクアビット''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1736 -|-|1736 ▽|-|1584| |~消費EN |1555 -|-|1555 ▽|-|1089| |~攻撃力(EN) |6400 -|-|6400 ▽|-|8056| |~PA減衰力 |1650 -|-|1650 ▽|-|6042| |~PA貫通力 |1830 -|-|1830 ▲|-|1813| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |750 -|-|-|-|750| |~射程距離 |554 -|-|554 ▲|-|550| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~近接適正 |60 -|-|-|-|60| |~リロード時間 |123 -|-|123 ▲|-|124| |~装弾数 |6 -|-|-|-|6| |~弾単価 |3000 -|-|-|-|3000| |~チャージ完了時間 |700 -|-|700 ▲|-|960| |~チャージ消費KP |650 -|-|650 ▲|-|1000| -アクシス。センスオブスペースの香水の名前。英語で「軸」「枢軸」の意味。 -ARSENICに比べて負荷が軽い。 -コジマライフルとしては弾速が速く、精度も高い。 -総じてコジマ兵器としてはかなり扱いやすい部類となる。 -とはいえ対PA性能はトーラス製と比べると低く、この威力を十全に活かすには他のPA削り武器との併用が必要になる。 -チャージ完了時間は12秒。 #comment(noname,nodate) *ブレード(射突型ブレード) [#me7fa612] -お馴染みのとっつき。 -多くの伝統的パーツの系譜が途絶えた4系でも見事に残留した。 -製造はアルゼブラ。アクアビットに隠れがちなアルゼブラの変態性を支える代物。 -起動し腕を突き出してから元に戻るまでの間、攻撃判定は常に出っ放しになっている。 -突きのタイミングを外しても即死級のダメージが発生し続けているため、クリーンヒットし損ねても大きなダメージが入る。 -とっつきを外させ、カウンターでブレードをお見舞いしたと思ったら逆に自分が即死したりするので、やはりとっつき装備機には迂闊に近付かない方が良い。 -片手で撃つと射程が+1される。 -4系ではとっつく前の溜めがなくなった上に弾数も大幅増量された。 -AC相手には当て辛いのは相変わらずだが、今作では対大型兵器戦が多いため、対AFの切り札として大活躍する。えげつないダメージ表示は必見である。 #comment(noname,nodate) **MUDAN [#u1442de8] 一撃必殺を実現。最大の攻撃力を持つ特殊兵器 |~名称 |>|>|>|>|''MUDAN''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |556 -|-|556 ▲|-|594| |~消費EN |233 -|-|233 ▽|-|99| |~攻撃力(実弾) |25640 -|-|25640 ▽|-|26181| |~PA減衰力 |1450 -|-|1450 ▽|-|1510| |~PA貫通力 |9783 -|-|9783 ▲|-|9063| |~衝撃力 |2716 -|-|2716 ▽|-|2719| |~ブレードレンジ |4 -|-|-|-|4| |~発動間隔 |30 -|-|-|-|30| |~使用回数 |35 -|-|-|-|35| |~弾単価 |100 -|-|-|-|100| -旧RAJM(CEREBERUS)。 -ムータン。中国語で牡丹を意味し、中国の国花。 -円筒が縦に二つ並んでいるというとっつきシリーズとしては珍しい形状。 -これでも十分ネクストを瞬殺できるパワーがある。 -下よりちょっと軽い。 #comment(noname,nodate) **KIKU [#h4500b76] 旧型を更に先鋭化させた近接用特殊兵器。当たりさえすれば威力は凄まじい |~名称 |>|>|>|>|''KIKU''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |890 -|-|890 ▲|-|950| |~消費EN |256 -|-|256 ▽|-|99| |~攻撃力(実弾) |32086 -|-|32086 ▲|-|30436| |~PA減衰力 |1593 -|-|1593 ▽|-|1662| |~PA貫通力 |10680 -|-|10680 ▲|-|9969| |~衝撃力 |3670 -|-|-|-|3670| |~ブレードレンジ |6 -|-|-|-|6| |~発動間隔 |30 -|-|-|-|30| |~使用回数 |35 -|-|-|-|35| |~弾単価 |130 -|-|-|-|130| -キク。もののズバリ日本語で菊を意味し、桜と並び我らが日本の国花の一つである。 -剥き身の巨大な杭が1本に、撃発用の火薬の薬莢ケースが付属しているという外見。素敵性能は凄まじく高い。 -重量こそ増したが破壊力は大幅な向上を果たした。 -ブレードレンジも僅かながら伸びているため、比較的ネクストには当てやすい。あくまで比較的だが。 - ド・スも愛用の武器。 #comment(noname,nodate) *ドーザー [#p205a334] #comment(noname,nodate) **GAN01-SS-WD [#xaf5dc2c] 破壊のみを意図した鉄塊。対ネクスト戦などは想定されていない |~名称 |>|>|>|>|''GAN01-SS-WD''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''DOZAR''| |~メーカー|>|>|>|>|''GA''| |~価格 |>|>|>|>|''20000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1295 -|-|1295 ▲ |-|1485| |~消費EN |2 -|-|-|-|2| |~攻撃力(実弾) |10163 -|-|10163 ▲ |-|9163| |~PA減衰力 |1888 -|-|-|-|1888| |~PA貫通力 |7950 -|-|7950 ▲ |-|7250| |~衝撃力 |4508 -|-|4508 ▽ |-|4758| |~ブレードレンジ |1 -|-|-|-|1| |~発動間隔 |20 -|-|-|-|20| -どおりゃああああ!! -つかいみちがわからない。 -BLADE類のレンジを短くし、使用回数を∞にしたような武器。 --ただBLADE自体使用回数が結構多く、使う状況も限られるので、余程振る状況でないと元は取れない。 -何気に結構重く、装備しにくい。重さを活かす打撃武器としては理には適っているが。 --全武器の中で最低の消費ENを持つ。小細工は一切なく、単純に物理で殴っているのだろう。 -オーダーマッチで「チャンピオン・チャンプス」に勝利することで入手できる。 --独立傭兵やGA陣営でストーリーを始めた場合、早々に手に入れておけばアームズフォート退治に役立つ。 --独立傭兵には02-DRAGONSLAYERがあるが、対AFに使うならこっちの方がいい。実ダメージだけなら勝る。 -多分、本当に単なる金属塊なのだろう。何気に一番安価な武器である。 --つまり売っても安い。資金源としてはあまり期待できない。 -速度を出して殴ったとしても別に威力は変わらない。そういうのはV系でやろう。 - 実質とっつきの練習用 #comment(noname,nodate) *レーザーブレード [#x81155e6] - どうやって入手? #comment(noname,nodate) **LB-ELTANIN [#k0c07ecc] 高いEN技術を活かした、初のレーザーブレード。刀身が大きく、厚い |~名称 |>|>|>|>|''LB-ELTANIN''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |620 -|-|620 ▽ |-|416| |~消費EN |339 -|-|339 ▽ |-|238| |~攻撃力(EN) |14980 -|-|14980 ▲ |-|13671| |~PA減衰力 |11230 -|-|11230 ▲ |-|7301| |~PA貫通力 |6520 -|-|6520 ▲ |-|4531| |~衝撃力 |2210 -|-|2210 ▲ |-|1460| |~ブレードレンジ |14 -|-|-|-|14| |~発動間隔 |45 -|-|-|-|45| |~発動消費EN |2290 -|-|2290 ▲ |-|5400| -全ブレード中3番目の攻撃力を持ち、低い装備負荷にも関わらず高い性能を誇る優良パーツ。 --攻撃判定時間が長く、当てれば大抵数値以上のダメージが出る。実質的な威力は07-MOONLIGHTに次ぐ。 --発動時消費ENも07-MOONLIGHTに次いでワースト2位。連続で振り回す際にはEN管理に気をつけよう。 -数値上はブレードレンジが短めであるが、気になる程ではない。 --当たらない場合、単純に踏み込みが足りない可能性がある。その場合、他のブレードを使っても当たらない。 --刀身自体が幅広なので、軽二や四脚等の突くモーションで使用すると多段ヒットしやすい。 -レーザーブレードを扱うならまずこれを選び、物足りなければ用途に応じて他パーツを選択するといい。 - 少佐ブレ。 - ELTANIN(エルタニン)とはりゅう座γ星の固有名称 #comment(noname,nodate) **EB-R500 [#o93082e9] オーメルの技術支援により実現した、ローゼンタール初のレーザーブレード |~名称 |>|>|>|>|''EB-R500''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''ローゼンタール''| |~価格 |>|>|>|>|''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |575 -|-|575 ▽ |-|386| |~消費EN |816 -|-|816 ▽ |-|416| |~攻撃力(EN) |12680 -|-|12680 ▲ |-|11479| |~PA減衰力 |10042 -|-|10042 ▲ |-|6042| |~PA貫通力 |6642 -|-|-|-|6642| |~衝撃力 |188 -|-|1881 ▲ |-|1108| |~ブレードレンジ |18 -|-|-|-|18| |~発動間隔 |40 -|-|-|-|40| |~発動消費EN |1912 -|-|1912 ▲ |-|4800| -盾のような形状のブレード。 --エネルギーシールドとか展開できそうな雰囲気があるが、残念ながらそういうのは出ない。 -EB-O305とよく似ているが、それと比べると刀身を若干短くし、負荷を上げた代わりに攻撃力が高められている。 --バランス型、という言葉が似合うブレード。待機時と発動時の消費ENバランスも良好。 -対ネクストでは一撃がどうしても軽くなりがちなので、数を当てていくスタイルになる。 --発動消費ENが低めなので、張り付いて切りまくるスタイルに合致する。 -ブレードの中では最安価で、文字通り桁違い。対人は兎も角ストーリーで使うなら十分な性能なので、選択肢の一つとして持っておくと便利。 #comment(noname,nodate) **EB-O305 [#l23965cf] 汎用性を重視したレーザーブレード。刀身の長さに特徴がある |~名称 |>|>|>|>|''EB-O305''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|''120000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |355 -|-|355 ▽ |-|297| |~消費EN |1116 -|-|1116 ▽ |-|396| |~攻撃力(EN) |10500 -|-|10500 ▲ |-|9566| |~PA減衰力 |9240 -|-|9240 ▲ |-|5035| |~PA貫通力 |6960 -|-|6960 ▲ |-|6042| |~衝撃力 |1925 -|-|1925 ▲ |-|1007| |~ブレードレンジ |20 -|-|-|-|20| |~発動間隔 |40 -|-|-|-|40| |~発動消費EN |1842 -|-|1842 ▲ |-|4000| -シリーズ伝統のロングブレード。 -最長のブレードレンジは伊達ではなく、ミッションでは密集した雑魚をまとめて切れる。 --四脚などの突きモーションで使うと、最早剣ではなく「槍」となる。馬上の騎士ごっこができる。 -地味に格納ブレを除くと最軽量であり、速度を維持したまま当てやすさを伸ばしたいなら有力候補。 -威力は格納ブレに毛が生えた程度だが、レンジが長い為、多段ヒットで額面以上のダメージを出す事もあるので侮れない。 -EB-R500と同じく、その当てやすさを活かして敵をメッタ切りする為のブレード。衝撃力ではこちらの方が上なので、硬直も期待できなくない。 #comment(noname,nodate) **EB-O600 [#v5145843] 小型のレーザーブレード。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''EB-O600''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|''120000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |280 -|-|280 ▽ |-|178| |~消費EN |513 -|-|513 ▽ |-|317| |~攻撃力(EN) |9100 -|-|9100 ▲ |-|6696| |~PA減衰力 |8770 -|-|8770 ▲ |-|3525| |~PA貫通力 |6590 -|-|6590 ▲ |-|3927| |~衝撃力 |1860 -|-|1860 ▲ |-|806| |~ブレードレンジ |12 -|-|-|-|12| |~発動間隔 |40 -|-|-|-|40| |~発動消費EN |1633 -|-|1633 ▲ |-|3400| -まさしく予備兵装としてのブレードといった性能。弾切れ時の保険候補。 -格納武器でこの消費ENは結構辛い。これが本当に必要かはよく考える事。 --04-MARVE等、装弾数が若干心無い武器のお供に。 --ただし出切る限りはこれ無しで仕留め切れるよう努力するべき。 -発動消費ENではブレード中最低。当てられるのであれば、一番連続切りに向いている。 -素の攻撃力とPA貫通力が低い為、思うほどダメージが出ないことも。 -当てるまでのリスクに対して得られるリターンは少なめ。あくまで予備向きの性能。 #comment(noname,nodate) **EB-O700 [#i41f3a86] 居合いの思想を採り入れたレーザーブレード。刀身の発生時間が極めて短い。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''EB-O700''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |313 -|-|313 ▽ |-|208| |~消費EN |927 -|-|927 ▽ |-|475| |~攻撃力(EN) |8890 -|-|8890 ▲ |-|8610| |~PA減衰力 |15200 -|-|15200 ▲ |-|9818| |~PA貫通力 |10875 -|-|-|-|10875| |~衝撃力 |392 -|-|392 ▽ |-|604| |~ブレードレンジ |16 -|-|-|-|16| |~発動間隔 |30 -|-|30 ▲ |-|35| |~発動消費EN |2200 -|-|2200 ▲ |-|5200| -居合いと言うに相応しい程、刀身発生時間が一瞬。つまり多段ヒットしにくい。 --ただし横振りなら気にする程度ではない。 --ダメージを取りに行く場合、突きは向いていないが、PAは突きの方ががっつり奪っていける。 -衝撃力が殆どなく、正面から切りに行くと反撃をもらいやすい。 -発動間隔はブレード中最短だが、発動消費ENが妙に高く、調子に乗ってブンブン振り回すとENがカツカツになる。 -EB-O600に比べて待機時消費ENが高く、率先して戦術に組み込んでいかないと割に合わない。 --格納できる事を忘れるか、撃ち捨て武器と組み合わせて使う。単純な予備兵装が欲しいならEB-O600を積んだ方がよい。 -07-MOONLIGHTを超える対PA性能を持つのがミソ。当ててもAPはあまり削れないが、PAはバッサリ切れる。 --この特徴から、マシンガンやグレネード等と併用し、これでPAを剥いで射撃武器でダメージを取るスタイルと相性がいい。 --特にブレード&グレネードは前作からある有効な戦術。必殺のコンボを叩き込め。 #comment(noname,nodate) **02-DRAGONSLAYER [#i1a02120] 攻撃力特化型のレーザーブレード。密度を高めるために、刀身が短い |~名称 |>|>|>|>|''02-DRAGONSLAYER''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''レイレナード''| |~価格 |>|>|>|>|''300000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |524 -|-|524 ▽ |-|356| |~消費EN |1064 -|-|1064 ▽ |-|515| |~攻撃力(EN) |15800 -|-|15800 ▲ |-|14828| |~PA減衰力 |11240 -|-|11240 ▲ |-|6545| |~PA貫通力 |5450 -|-|5450 ▽ |-|7250| |~衝撃力 |2100 -|-|2100 ▲ |-|1309| |~ブレードレンジ |6 -|-|-|-|6| |~発動間隔 |45 -|-|45 ▲ |-|50| |~発動消費EN |2064 -|-|2064 ▲ |-|5000| -全ブレード中2番目に高い威力を持つ。「ドラスレ」の愛称で知られる。 --古参からは「ダガー」と呼ばれる事もあるタイプ。シリーズ恒例の短刀身高威力のブレードの多くがその名前で呼ばれてきた。 -刀身の発生時間が短いらしく……実の所、その高い威力を十分に発揮できない。 --AF相手でも、格納ブレードの方が有利。 -大変申し訳ないが“かなり特別な理由がない限り”これよりはLB-ELTANINを使うべき。 --実は高いはずの攻撃力も、LB-ELTANINと比べてそこまで差がない。悲しみしか抱えていない… -初期機体に独立傭兵(アリーヤ)を選んだ時にこれが付いてくるので、使うとしたらそこから次のブレードに乗り換えるまでの間か。 --対AF限定ならドーザーにすら劣る…… -最もこの武器が輝くのは独立傭兵スタートの売却時かもしれない。二個売ればランセルフレーム一式揃えてもお釣りがくる高額商品 - 当てにくく威力も低いというハンデを抱えているにも関わらず、高すぎる負荷がネック。せめて実威力だけでも07-MOONLIGHT並みにあれば扱いにくい小型月光としての価値はあったのだが。 #comment(noname,nodate) **07-MOONLIGHT [#bb92fdef] 専用の大型レーザーブレード。圧倒的な威力を誇る |~名称 |>|>|>|>|''07-MOONLIGHT''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''レイレナード''| |~価格 |>|>|>|>|''400000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |716 -|-|716 ▽ |-|505| |~消費EN |1666 -|-|1666 ▽ |-|594| |~攻撃力(EN) |18200 -|-|18200 ▽ |-|19611| |~PA減衰力 |13010 -|-|13010 ▲ |-|9063| |~PA貫通力 |6060 -|-|6060 ▽ |-|8156| |~衝撃力 |2335 -|-|2335 ▲ |-|1813| |~ブレードレンジ |16 -|-|-|-|16| |~発動間隔 |75 -|-|75 ▽ |-|60| |~発動消費EN |2301 -|-|2301 ▲ |-|6400| -フロム伝統の月光剣。大体の作品では水色の刀身を持つ剣だが、4系では紫色の刀身色を出す。 -LASER BLADEの中では最高の攻撃力を持ち、レンジもそこそこ。しかし発動間隔は長く、やたら振り回すには向かない。 --張り付いて連続で斬るくらいはある程度できない事もないが、大体速攻でENが尽きる。 -尋常ではない負荷を持ち、他のブレードと比べると扱いにくいが、これに慣れると逆に他のブレードでは物足りなくなってくる。主に威力的な面で。 -当て方次第ではLB-ELTANINと大差なくなってしまうが、クリーンヒットした時の最大火力は向こうの比にならない。 --近接武器全般に言える事だが、オンラインではラグの影響で多段ヒットが起こりやすく、その為オフ以上に威力の差が顕著。 --腕のEN適性にもよるが、オンならフルライールを一撃で切り伏せてしまう事も稀にある。 --テルス腕のEN適性をフルチューンした場合(1.28倍)、その威力は数値上23296にもなり、とっつきに迫る。 -あまりに威力が高い為、実はマシンガンなどの近距離武器と併用するメリットがあまり無い。よって近距離戦はこれ一本と定め、他は中~遠距離用の武器を積むのも手。 --当然機体が重すぎると速度が出ずに切りに行けなくなるので、積み過ぎ注意。 #comment(noname,nodate) *コジマブレード [#ufaa40f4] #comment(noname,nodate) **KB-O004 [#e0c7fed4] 大規模コジマ爆発を発生させる特殊な近接武器 |~名称 |>|>|>|>|''KB-O004''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''KOJIMA BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |646 -|-|646 ▽|-|446| |~消費EN |1890 -|-|1890 ▽|-|1287| |~攻撃力(EN) |26668 -|-|26668 ▲|-|25174| |~PA減衰力 |9920 -|-|9920 ▲|-|6042| |~PA貫通力 |7319 -|-|7319 ▽|-|8056| |~衝撃力 |2414 -|-|2414 ▲|-|1813| |~ブレードレンジ |4 -|-|-|-|4| |~発動間隔 |50 -|-|-|-|50| |~発動消費EN |-|-|-|-|-| |~使用回数 |30 -|-|-|-|30| |~弾単価 |4500 -|-|-|-|4500| -通称"コジマパンチ"、"コジマとっつき"、"コジマパイル"。 -コジマブレードとは言うが、レーザーブレードというより射突型ブレードに近い仕様。コジマ粒子ブレードも見たかったなぁ……。 -使い方はとっつきと同じ。ネクストに当て辛いのも、対AFの切り札になり得る点も同様。 -EN属性だが、使用時にENを消費しない。 -外れた場合は手元でコジマの閃光が少しだけ発生するだけだが、地形か敵かに当たると激しい轟音とコジマ爆発が発生する。 -とっついた対象の内部でコジマ爆発を発生させているんだろうか? -自機のPAへの影響はなし。 -消費ENと弾薬費の高さは相変わらずのコジマ兵器である。 -またいつものトーラスの仕業か……オーメルだと……!? じょ、冗談じゃ……。 -バシュッ ブォォォォォン!!! - KIKUではなくこちらを使う理由がコジマ粒子がキレイであるという一点しかないのは哀しい。レーザーブレードタイプにしておけば良かったものを - 最終的に“シャイニングフィンガー”って呼んでた #comment(noname,nodate) *ハンドミサイル [#ff3bfe1f] #comment(noname,nodate) **NIOBRARA03 [#sa24173a] ミサイルの腕部武器版。誘導弾を射出する |~名称 |>|>|>|>|''NIOBRERA03''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HAND MISSILE''| |~メーカー|>|>|>|>|''MSAC''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |583 -|-|583 ▲|-|594| |~消費EN |413 -|-|413 ▲|-|446| |~攻撃力(実弾) |1809 -|-|1809 ▲|-|666| |~PA減衰力 |723 -|-|723 ▲|-|504| |~PA貫通力 |2000 -|-|-|-|2000| |~衝撃力 |452 -|-|452 ▲|-|180| |~爆発規模 |30 -|-|-|-|30| |~加速度 |10 ▽|-|-|-|20| |~飛行時間 |235 -|-|-|-|235| |~ミサイル旋回性能|25 ▲|-|-|-|15| |~リロード時間 |116 -|-|116 ▽|-|100| |~同時発射数 |4 -|-|-|-|4| |~連続発射数 |2 -|-|-|-|2| |~装弾数 |120 -|-|-|-|120| |~弾単価 |100 -|-|-|-|100| -ニオブレラ。アメリカネブラスカ州の川の名前。 -以前は決して使い勝手は良くなかったが、1.40では誘導性が向上、使いやすく強力になった。 -低速なので、加速撃ちしないと当たらない事に気を付けること。 -総使用回数は''15''回 #comment(noname,nodate) **ALLEGHENY01 [#c248a85a] 高密度に多数のミサイルを撃ち出す、比較的近距離用のハンドミサイル |~名称 |>|>|>|>|''ALLEGHENY01''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HAND MISSILE''| |~メーカー|>|>|>|>|''MSAC''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |619 -|-|619 ▲|-|653| |~消費EN |501 -|-|501 ▲|-|535| |~攻撃力(実弾) |1809 -|-|1809 ▲|-|666| |~PA減衰力 |723 -|-|723 ▲|-|504| |~PA貫通力 |2000 -|-|2000 -|-|2000| |~衝撃力 |452 -|-|452 ▲|-|180| |~爆発規模 |30 -|-|-|-|30| |~加速度 |15 ▲|-|-|-|10| |~飛行時間 |295 -|-|-|-|295| |~ミサイル旋回性能|23 ▽|-|-|-|25| |~リロード時間 |131 -|-|131 ▽|-|120| |~同時発射数 |8 -|-|-|-|8| |~連続発射数 |2 -|-|-|-|2| |~装弾数 |80 -|-|-|-|80| |~弾単価 |100 -|-|-|-|100| -アレゲニー。アメリカペンシルベニア州の川の名前。 -通称"黒板消し"。見た目まんまのあだ名である。 -上より同時発射数は倍増、瞬間火力が上がっている。しかし装弾数が減った為使用回数が激減、僅か''5''回。 -1.40では旋回性能低下および速度上昇により当て辛くなってしまった。 -軽くなったが不安定になった核、と言った所。 #comment(noname,nodate) *ハンドロケット [#z687cedf] **CPH-48 [#nef34764] ロケットの腕部武器版。着弾により爆発を発生させる |~名称 |>|>|>|>|''CPH-48''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HAND ROCKET''| |~メーカー|>|>|>|>|''テクノクラート''| |~価格 |>|>|>|>|''60000c''| |>|>|>|>|>|| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~レギュレーション|~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |814 -|-|814 ▽|-|495| |~消費EN |71 -|-|71 ▽|-|50| |~攻撃力(実弾) |10914 ▽|13642 ▲|2035 ▽|2169 ▲|1440| |~PA減衰力 |1564 -|1564 ▲|882 ▽|990 ▲|810| |~PA貫通力 |2000 -|-|-|-|2000| |~衝撃力 |1305 ▲|802 ▲|452 ▽|-|773| |~爆発規模 |65 -|65 ▲|-|-|35| |~加速度 |180 -|180 ▲|-|-|75| |~飛行時間 |240 -|-|-|-|240| |~近接適正 |90 -|-|90 ▽|-|130| |~リロード時間 |25 -|-|25 ▲|-|40| |~装弾数 |90 -|-|90 ▲|-|60| |~弾単価 |50 -|-|-|-|50| -手持ち版ロケット。 -1.20まではどうしようもない産廃であったが、1.30から超強化。 -かつては激烈に当て辛い割にライフルに毛の生えた程度の威力しかなかったが、グレに匹敵する爆発物をアサルトライフルの如く連射する武器となった。 -当て辛さは相変わらずだが連射が効くため、最悪少し狙いがズレても爆風でダメージが狙える。 -背中武器より威力で劣り、かつ腕武器の特性上しばらく使用しないと腕を下げ、咄嗟に撃てないという欠点がある事に注意。 -ミッションではザコ掃討や対AFに便利だが、対人で使うには少々工夫が要る。 #comment(noname,nodate) *コメント [#raedbf9d] #comment(noname,nodate)
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[[ARMORED CORE for Answer]] *腕部武器パーツリスト [#ja632f61] #contents *ロックバグとは?(諸説あり)[#m9f380ba] ''fAでは1発撃つ毎にロックオンが外れるバグが存在する''(カーソルが外れる現象と混同されやすいがそれとは別) 対処法はただ一つ、ロック速度を増強させるのみ~ ロック速度が100の場合、ロック時間は1秒(60F)~ ロック速度が200の場合、ロック時間は0.5秒(30F)~ ロック速度が1000の場合、ロック時間は0.1秒(6F)~ 必要なロック速度は「リロード時間/6000」で求められる。 -リロード時間が30Fの武器を2次ロックしたままフルオートで運用するにはロック速度が200必要。 -マシンガンを場合とした処理の例説(ロック速度1000、リロード時間4) --''「0F目」''初弾発射、2次ロックである、ロックが切れる~ ''「4F目」''次弾発射、2次ロックで無い~ ''「6F目」''装填中、再ロック完了~ ''「8F目」''次弾発射、2次ロックである、ロックが切れる→以下ループ。~ ロックカーソルが敵を捕らえていないと、そもそも2次ロックしない事を忘れずに。 #region(早見表~35Fまで) |CENTER:|CENTER:||CENTER:|c |~フレーム数|~必要ロック速度||~備考| |1~5|無理|~|6F未満の武器たちは強制的に二次予測率が50%以下になる。&br;二次予測率をどこで妥協するか考えよう| |6|1000|~|VANDA二次予測率33%。アスピナマシ二次予測率50%。&br;ローゼンチェイン、ガトキャの二次予測率100%| |7|858|~|GAE軽ハンドガン、重パルスガン二次予測率100%| |8|750|~|4Fリロ連射武器の二次予測率50%。パルキャ、オメパル二次予測率100%| |10|600|~|腕マシ、軽パルス二次予測率50%。アルゼハンド二次予測率100%| |12|500|~|4Fリロ連射武器の二次予測率33%。6Fリロ連射武器の二次予測率50%| |14|429|~|GAE軽ハンドガン、重パルスガン二次予測率50%| |15|400|~|アルゼ突ライ二次予測率100%| |16|375|~|マーヴ二次予測率100%| |17|353|~|オメ突二次予測率100%| |20|300|~|ローゼン突二次予測率100%| |23|261|~|BFF突二次予測率100%| |26|231|~|ローゼン軽ライ、アルゼライ二次予測率100%| |29|207|~|BFF軽ライ二次予測率100%| |30|200|~|ローゼン重ライ二次予測率100%| |32|188|~|オメショ二次予測率100%| |35|172|~|BFF重ライ二次予測率100%| #endregion ネクストを組み上げたら適当なオーダーマッチでテストしてみよう。特にマシンガン。~ ロックカーソルが敵の動きに追いつけなければ腕部の運動性能を、~ オートロックがうまく機能しなければFCSのロック速度を強化しよう。 *ライフル [#c890e9de] -武器としては基本中の基本。非常に使いやすい安定性が魅力。 -威力はまずまず。対PA性能は剥がすにも貫くにも中途半端な数値なので、全体的な火力は低め。持久戦型。 -レギュレーション毎の傾向 --1.20:全体的に装弾数削減・軽量化・射程距離減退。引き撃ちに使いにくくなった。 --1.30:他武器の弾速向上に伴い、相対的に弱体化。 --1.40:レーザーライフルの強化に追いつけていない。ミッションでは現役だが、1vs1のオンライン対戦ではレーザーの瞬間火力&PA貫通力に食われている。 #comment(noname,nodate) **GAN02-NSS-WR [#w4a48b08] 装弾数を重視したGAの標準ライフル。安定した主兵装となる |~名称 |>|>|>|>|''GAN02-NSS-WR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''GA''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1296-|-|1296▲|-|1426| |~消費EN |64-|-|64▲|-|126| |~攻撃力(実弾) |1627▲|1577▽|-|-|1677| |~PA減衰力 |546-|-|546▽|-|604| |~PA貫通力 |3213-|3213▲|3013▽|-|3383| |~衝撃力 |311-|-|311▽|-|363| |~弾速 |1050▲|-|980▽|-|1020| |~射程距離 |446-|-|446▽|-|480| |~射撃精度 |92-|-|-|-|92| |~射撃反動 |110-|-|110▽|-|90| |~近接適正 |85-|-|-|-|85| |~リロード時間 |32-|-|-|-|32| |~装弾数 |420-|-|420▽|-|600| |~弾単価 |40-|-|-|-|40| |~マガジン装弾数 |30-|-|-|-|30| |~マガジン数 |14-|-|14▽|-|20| |~マガジン装填時間 |95-|-|-|-|95| -上下二枚のプレートパーツが印象的だが、GA製品にしては割と細身。 -唯一の取り柄は豊富な弾数とそれ故の高い総火力。両手に持てば弾切れとは無縁。 --600発、1.20で大きく減らされるも420発という弾数は並のライフルのおよそ2倍。フルオートでも1.0では6分、1.20以降でも4分間撃ち続けられる。 -しかしそれ以外の要素がどれも弱い。一発当たりの威力は並、弾速もライフル中最低で軽量機にはあまり当たらず、そのくせ近接適正は低く、ロック距離も短く、そして連射も効かない。 --他と真っ向から撃ち合えるDPSはないため、比較的遠距離から削り続ける運用になるだろう。とはいえ普通に使う分には敢えて選ぶ理由はなく、対戦では間違いなく産廃扱い。 -それでも使い道は有る。そう、カーパルス占拠だ。総火力に加え銃身の長さがカーパルスでの壁抜きで活きる。数少ない「これだからこそ」な瞬間である。 -対ネクストではあらゆる点で使いにくいが、ミッションでは圧倒的な総火力と高めの単発火力故に意外と頼りになる。無駄弾を撃ちがちな始めたての頃は猶更。余りがちな弾と負荷が気になり始めたら初心者卒業と言える。 -メイ、ドン・カーネル、メルツェルがこのライフルを搭載しているが、ものの見事に誰の強みにもなっていない。メルツェルに至っては両手がコレ。悪い冗談である。 --本作におけるGAの手武器は、このライフル以外だとバズ、ガト、ハンドガン、ドーザーしかない。アサルトライフルもショットガンもマシンガンもなく、標準火器足りうるのが基本的にこれしかないことがGA系リンクスの足を大いに引っ張っている。GA君、キミ米国の企業じゃなかったかね。 --NSSプロジェクト製の手武器に至ってはこれと散バズのみである。散バズは屈指の強武器だが、重量は2000を大きく超えていて標準火器とするには無理がある。またGA系オンリー機体はMSACのミサイルとクーガーのブースタ(あと有澤のグレ)を載せる以外に他社パーツの選択肢がない。この武器を握るネクストが3機もいるのにはそういう事情がある。 - ものすご〜くニッチな需要として、上記のロックバグ関連で「w鳥用のアルゼブラFCSで100%二次ロック可能な弾数重視ライフル」という立場が無くはないが、犠牲にする物が大き過ぎる…修正が(ry #comment(noname,nodate) **047ANNR [#nc6f3c43] ベーシックな標準型ライフル。射程距離を重視している |~名称 |>|>|>|>|''047ANNR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''BFF''| |~価格 |>|>|>|>|''150000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |685-|-|685▲|-|980| |~消費EN |145-|-|145▲|-|149| |~攻撃力(実弾) |1515-|1515▽|1615▽|-|1646| |~PA減衰力 |425-|-|425▽|-|428| |~PA貫通力 |3420-|3420▲|3220▽|-|3867| |~衝撃力 |222-|-|222▽|-|257| |~弾速 |1310-|-|1310▽|-|1380| |~射程距離 |596-|-|596▽|-|720| |~射撃精度 |94-|-|94▽|-|95| |~射撃反動 |75-|-|75▲|-|83| |~近接適正 |90-|-|-|-|90| |~リロード時間 |29-|-|29▲|-|32| |~装弾数 |240-|-|240▽|-|300| |~弾単価 |80-|-|-|-|80| |~マガジン装弾数 |30-|-|-|-|30| |~マガジン数 |8-|-|8▽|-|10| |~マガジン装填時間 |60-|-|60▲|-|100| -BFF初期ライフル。同じ初期ライフルポジのR100と比べると、近距離での使い勝手で劣る代わりに威力で勝る。 -051より一回り小さいモデル。近接適正は数値上は同じだが、軽い分こちらの方が速く動く。 -また063ANARより総火力とDPSが上。近接適正を無視できるならこちらも。 -初期ライフルポジと言えども侮れない優秀な性能だが、流石にDPSには物足りなさが有る。メインに据えるには危ういので補助として。 #comment(noname,nodate) **051ANNR [#m455b436] 高いトータルバランスを誇る名銃。特に射撃精度に優れる |~名称 |>|>|>|>|''051ANNR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''BFF''| |~価格 |>|>|>|>|''300000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1080-|-|1080▲|-|1158| |~消費EN |226-|-|226▽|-|163| |~攻撃力(実弾) |1788-|1788▽|1888▲|-|1782| |~PA減衰力 |425-|-|425▽|-|428| |~PA貫通力 |3500-|3500▲|3300▽|-|3963| |~衝撃力 |248-|-|248▽|-|257| |~弾速 |1350-|-|1350▽|-|1440| |~射程距離 |650-|-|650▽|-|750| |~射撃精度 |96-|-|-|-|-| |~射撃反動 |100-|-|100▽|-|86| |~近接適正 |90-|-|-|-|90| |~リロード時間 |35-|-|-|-|35| |~装弾数 |240-|-|240▲|-|150| |~弾単価 |80-|-|-|-|80| |~マガジン装弾数 |30-|-|-|-|30| |~マガジン数 |8-|-|8|-|5| |~マガジン装填時間 |65-|-|65▲|-|100| -4ではシュープリス、fAではホワイト・グリントと、二度に渡って看板機体の右手武器を務めたライフル。 -攻撃力、PA貫通力、弾速、射程距離、精度はライフル最高。特に中距離に於いて強力なライフルと言える。 -同じく高火力なライフルであるR100Rには軽さと近接適正とリロード速度で劣る。 -近距離では他に譲る面はあるも、全体的に優秀な性能。ネックは重さか。 #comment(noname,nodate) **RF-R100 [#b55ee5bb] バランスのとれた旧式のライフル。機体負荷が少なく、扱い易い |~名称 |>|>|>|>|''RF-R100''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''ローゼンタール''| |~価格 |>|>|>|>|''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |553-|-|553▲|-|624| |~消費EN |64-|-|64▲|-|104| |~攻撃力(実弾) |1471-|1471▽|1531▲|-|1435| |~PA減衰力 |453-|-|453▽|-|493| |~PA貫通力 |3120-|3120▲|2920▽|-|3158| |~衝撃力 |217-|-|217▽|-|287| |~弾速 |1140-|-|1140▽|-|1200| |~射程距離 |488-|-|488▽|-|600| |~射撃精度 |94-|-|-|-|94| |~射撃反動 |68-|-|-|-|68| |~近接適正 |105-|-|-|-|105| |~リロード時間 |26-|-|-|26▲|29| |~装弾数 |288-|-|-|-|288| |~弾単価 |60-|-|-|-|60| |~マガジン装弾数 |36-|-|-|-|36| |~マガジン数 |6-|-|6▽|-|8| |~マガジン装填時間 |75-|-|75▲|-|90| -ローゼンタール初期ライフルらしく、とにかく低負荷。ライフル最軽量、消費ENに至ってはハンドガンに匹敵する。 -047より威力で僅かに劣る代わりに、近距離で使いやすい仕様になった。 -総じて初期ライフルと言えど悪くない性能。とはいえ、負荷の許す限りは下のR100Rを選びたいところ。 #comment(noname,nodate) **MR-R100R [#e5e3e748] 全体にパフォーマンスを向上した、改良型ライフル |~名称 |>|>|>|>|''MR-R100R''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''ローゼンタール''| |~価格 |>|>|>|>|''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |867-|-|867 ▽ |-|846| |~消費EN |148-|-|148 ▽ |-|134| |~攻撃力(実弾) |1711-|1711 ▽ |1811 ▲ |-|1616| |~PA減衰力 |460-|-|460 ▽ |-|524| |~PA貫通力 |3380-|3380 ▲ |3180 ▽ |-|3383| |~衝撃力 |239-|-|239 ▽ |-|314| |~弾速 |1250-|-|1250 ▽ |-|1260| |~射程距離 |550-|-|550 ▽ |-|600| |~射撃精度 |94-|-|-|-|94| |~射撃反動 |76-|-|76 ▽ |-|68| |~近接適正 |103-|-|-|-|103| |~リロード時間 |30-|-|30 ▽|-|29| |~装弾数 |216-|-|216 ▽ |-|288| |~弾単価 |60-|-|-|-|60| |~マガジン装弾数 |36-|-|-|-|36| |~マガジン数 |6-|-|6 ▽ |-|8| |~マガジン装填時間 |80-|-|80 ▲ |-|90| -名称からも見た目からしても分かりやすいローゼン初期ライフルの進化形。 -負荷こそ増したものの、近接向けの趣を残したまま性能が向上した。 -051より威力で劣るが200程軽く、近接適正やリロードで優れる。近距離戦を重視するならこちらで。 #comment(noname,nodate) **LABIATA [#sad160e9] 空中戦を想定したアルゼブラの逆脚機の標準ライフル |~名称 |>|>|>|>|''LABIATA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |905-|-|905 ▽ |-|1007| |~消費EN |134-|-|134 ▽ |-|119| |~攻撃力(実弾) |1496-|1496 ▽ |-|-|1556| |~PA減衰力 |498-|-|498 ▽ |-|534| |~PA貫通力 |3086-|3086 ▲ |2886 ▽ |-|3093| |~衝撃力 |303-|-|303 ▽ |-|320| |~弾速 |1126-|-|1126 ▽ |-|1176| |~射程距離 |582-|-|582 ▽ |-|678| |~射撃精度 |94-|-|-|-|94| |~射撃反動 |60-|-|60 ▲ |-|71| |~近接適正 |101-|-|-|-|101| |~リロード時間 |26-|-|26 ▽ |-|24| |~装弾数 |360-|-|-|-|360| |~弾単価 |50-|-|-|-|50| |~マガジン装弾数 |36-|-|-|-|36| |~マガジン数 |10-|-|-|-|10| |~マガジン装填時間 |70-|-|70 ▲ |-|90| -ラビアタ。ランの仲間。ブラジルの国花 -アルゼブラが開発したライフル。……って、どう見てもロシア製突撃銃の「AK」シリーズにしか見えないぞこれ。正しくライフルといった形状故か、人気もそれなり。 --性能的には元ネタと似ても似つかない感じ。MARVEが近いか -ライフルとして見ると弾速が終わってる。GAライフルよりマシだが、中距離以遠では当たりにくい。 -その一方でRF-R100と同様、ライフルの中では最高の連射性能を持ち、アサルトライフルと違って弾道も安定しやすい為、高精度の擬似アサライとして扱える。 -結局のところは近距離向けライフルに過ぎず、R100RとDPSは変わらない。ぶっちゃけ近距離でライフル振り回したいだけならそちらで良い。ちゃんと売りを把握する事。 #comment(noname,nodate) ***瞬間帯威力と時間帯威力の比較(ライフル) [#d9309277] |~名称|~瞬間帯威力|~時間帯威力|~低下率| |~GAN02-NSS-WR|3048|2770|1.10| |~047ANNR|3136|2924|1.07| |~051ANNR|3060|2882|1.06| |~RF-R100|3380|3130|1.08| |~MR-R100R|3420|3180|1.07| |~LABIATA |3450|3210|1.07| -威力×(60÷リロード)で瞬間帯威力、威力×{60÷[(リロード×マガジン装弾数+マガジン装填時間)÷マガジン装弾数]}で時間帯威力が算出可。 -低下率=瞬間帯威力/時間帯威力 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 -ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *アサルトライフル [#yd86e6d2] -近距離戦闘向けの特化型ライフル。通常ライフルからリロード速度と近接適性を向上させ、引き換えに弾速や射撃精度が低下。近距離で当てやすいが、有効射程距離は短くなっている。 -射撃精度は一部のマシンガンにも劣る。とにかく近づいていきたい。 -レギュ1.20で全体的に装弾数上昇。とはいえ通常ライフルにはやはり及ばない。 #comment(noname,nodate) **063ANAR [#qe79ad04] 前衛仕様の063ANを想定した突撃型ライフル。BFFらしく、精度が高い ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''063ANAR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''ASSAULT RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''BFF''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:792 ▲|>|832| |~消費EN |>|>|LEFT:181 ▽|>|163| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:1161 ▽|>|1261 ▽|1375| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:406 ▽|418 ▽|518| |~PA貫通力 |>|LEFT:3312 ▽|3912 ▲|>|3263| |~衝撃力 |>|>|LEFT:143 ▽|>|257| |~弾速 |>|LEFT:1275 ▽|>|>|1375| |~射程距離 |>|>|LEFT:502 ▽|>|540| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:95| |~射撃反動 |>|>|>|>|LEFT:55| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:136| |~リロード時間 |>|>|>|LEFT:23 ▽|22| |~装弾数 |>|LEFT:300 ▽|480 ▲|>|300| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:80| |~マガジン装弾数 |>|LEFT:50 ▽|80 ▲|>|50| |~マガジン数 |>|>|>|>|LEFT:6| |~マガジン装填時間 |>|>|>|>|LEFT:95| -ありそうで無かったBFFアサルトライフル。ホワイト・グリントやアンビエントが搭載している。fAのOPでホワグリが取り落とした方。 -通称「BFF突」、「ホワグリアサルト」、「リリウムアサルト」。BFF突が一番良く使われているだろう。 -アサルトライフルとしては格別弾速が速く、一部のライフルすら凌ぐ。BFF製らしく射程、精度も高い。 -但し威力、近接適正、リロード速度はアサルトライフルとしては控えめ。 -他のアサルトライフルより引いた位置で使う物。ライフルとアサルトライフルの中間的存在。 -実はDPSも総火力もBFF通常ライフル2種には劣っている。これらより詰めた距離で対軽量に、間違っても重量機に当てないよう。 #comment(noname,nodate) **MR-R102 [#t08d0f93] 速射性の高い突撃型ライフル。近距離で威力を発揮する ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''MR-R102''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''ASSAULT RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''ローゼンタール''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''300000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:676 ▲|>|693| |~消費EN |>|>|LEFT:227 ▽|>|134| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:1386 ▲|1326 ▲|>|1293| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:410 ▽|>|628| |~PA貫通力 |>|LEFT:3060 ▽|3260 ▲|>|2909| |~衝撃力 |>|>|LEFT:183 ▽|>|314| |~弾速 |>|LEFT:1054 ▲|1004 ▽|>|1155| |~射程距離 |>|>|LEFT:414 ▽|>|450| |~射撃精度 |>|>|LEFT:91 ▽|>|92| |~射撃反動 |>|>|LEFT:35 ▲|>|50| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:160| |~リロード時間 |>|>|>|>|LEFT:20| |~装弾数 |>|>|LEFT:400 ▲|>|288| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:60| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:50 ▲|>|36| |~マガジン数 |>|>|>|>|LEFT:8| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:70 ▲|>|90| -前作ホワイト・グリントの愛銃。通称「ジョシュアライフル」、或いは単純に「R102」と呼ばれる。通常ライフルのR100Rと間違わないようにしよう。 -弾数が400発と非常に豊富。これを活かして近距離でしつこくばら撒き続けると良い。 -多くの性能が中間的。際立った火力も、またアサライ全体で見れば説明文で語られる程速射性が高い訳でもない。そのため真正面から他のアサルトライフルと撃ち合うとジリ貧になってしまう。 -他のアサルトライフルと比べると反動がかなり小さく軽量腕でも使いやすい。 - モーターコブラとの相性が良く一緒に扱われる事が多い。 - 前作では目を剥くような高額だったが、1/4くらいの値段に落ち着いた。それでもアサルトライフルでは一番高価。 -M16系のバッファチューブに似た部品が付いている。 - 総火力の高さからミッションでは頼もしい。取り敢えず握ってても良いくらい。 #comment(noname,nodate) **AR-O700 [#pbb5dcc1] 旧レイレナード、MARVEの流れを汲む、オーメル最新の突撃型ライフル ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''AR-O700''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''ASSAULT RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|LEFT:589 ▲|702 ▽|>|589| |~消費EN |>|LEFT:163 ▲|298 ▽|>|163| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:1448 ▽|>|>|1498| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:443 ▽|>|664| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:2806 ▲|>|2746| |~衝撃力 |>|>|LEFT:198 ▽|>|332| |~弾速 |>|>|>|>|LEFT:1078| |~射程距離 |>|>|LEFT:399 ▲|>|383| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:91| |~射撃反動 |>|>|>|>|LEFT:58| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:195| |~リロード時間 |>|LEFT:17 ▲|20 ▽|>|17| |~装弾数 |>|>|LEFT:180 ▲|160 ▲|100| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:70| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:36 ▲|32 ▲|25| |~マガジン数 |>|>|>|LEFT:5 ▲|4| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:54 ▲|>|80| -通称「オメ突」、「O700」。 -性能・外観共にMARVEを更に先鋭化させた様な一品。本当に切れそうな見た目をしている。 - MARVEから威力や弾速、PA貫通が低下。代わりに重量は2/3、消費ENは半分以下にまで削減成功した。射撃精度と反動、近接適性も良化している。正にO700系武器。 -- アリーヤ腕が握っていたMARVEをライール腕に扱わせるために改変したら、確かにこうなるだろうという性能の変化。きちんと狙い通りの性能を持った武器を製作できたのはオーメル開発部の力量の証左か。 -初期レギュではMARVEより弾数が少なかったが1.40では少し多い。 -近接適正と瞬間火力の高さから至近距離で特に強力。両手で連射すれば一気にAPが削れる。 -弾速が遅く弾が少ないので、距離が離れたり相手が軽量機だと当たりにくい点に気を付けよう。MARVE程では無いにしろ無駄弾には注意を払って使ってね。 -対少数AC戦向け、長丁場ミッションや対多人数戦では他に弾数豊富な武器とセットで。 -ライフル系列では最軽量。ちょっとデカいハンドガンのような感覚で積める。ただ、もうちょっと重くすればR102が積めるので、どうしてもという時に。 #comment(noname,nodate) **ACACIA [#fda12f16] 速射性に優れた突撃型ライフル。近距離機動戦が想定されている ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''ACACIA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''ASSAULT RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:594 ▲|>|762| |~消費EN |>|>|LEFT:135 ▽|>|119| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:974 ▽|1024 ▽|>|1184| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:373 ▽|>|574| |~PA貫通力 |>|LEFT:2893 ▽|2993 ▲|>|2583| |~衝撃力 |>|>|LEFT:168 ▽|>|287| |~弾速 |>|>|LEFT:978 ▽|>|1100| |~射程距離 |>|>|LEFT:438 ▲|>|405| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:90| |~射撃反動 |>|>|LEFT:50 ▽|>|45| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:200| |~リロード時間 |>|LEFT:15 ▲|16 ▽|>|15| |~装弾数 |>|>|>|>|LEFT:360| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:50| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:60 ▲|>|36| |~マガジン数 |>|>|LEFT:6 ▽|>|10| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:45 ▲|>|90| -旧AZAN(ASZAZ) -アカシア/アケイシャ、チュニジアの国花。 -4から相変わらずの低火力高連射型のライフル。ただでさえ低い攻撃力が後半レギュでは遂に3桁に。 -弾速も遅いので相手の懐に飛び込んで使用する必要がある、幸い近接適正は高い。 -高い連射力と近接適正でもってしつこく撃ち込み続ける運用が求められる。 #comment(noname,nodate) **04-MARVE [#v1a8cfad] 瞬間火力に優れる突撃型ライフル。旧レイレナードの傑作として評価が高い ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''04-MARVE''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''ASSAULT RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''レイレナード''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:928 ▽|>|901| |~消費EN |>|>|LEFT:342 ▽|>|178| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:1572 ▽|1622 ▽|>|1655| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:433 ▽|>|695| |~PA貫通力 |>|LEFT:3266 ▽|3466 ▲|>|2855| |~衝撃力 |>|>|LEFT:212 ▽|>|347| |~弾速 |>|LEFT:1154 ▲|1104 ▲|>|1056| |~射程距離 |>|>|LEFT:456 ▲|>|383| |~射撃精度 |>|>|LEFT:89 ▽|>|90| |~射撃反動 |>|>|LEFT:75 ▽|>|63| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:192| |~リロード時間 |>|LEFT:16 ▲|21 ▽|>|16| |~装弾数 |>|>|LEFT:150 ▲|140 ▲|120| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:90| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:30 ▲|28 ▽|30| |~マガジン数 |>|>|>|LEFT:5 ▲|4| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:48 ▲|>|80| -前作でベルリオーズがGAノーマルを一突きで撃破したライフル。残念ながら今作でも刺突攻撃は不可能。 -瞬間火力の高さが魅力的。重量機相手でもごりごり削れる威力を発揮する。 -O700から負荷が上がっているものの、威力はこちらの方が上で弾速も速い。軽量機にも対応可能な点でアドバンテージがある。 -弾数の少なさは相変わらず、実防が高い悪魔超人や高機動なライール相手では弾切れの危険性がぐっと高まる。初期は弾数がO700より多かったが後に逆転された。 -PA越しでも大きなダメージが期待できる他、AAなどでPAを剥がしてから撃ち込むのも非常に強力。ほぼモタコブとのW鳥やWマーヴで運用される。 -低い総火力を他で補う事ができれば結構万能な武装。瞬間火力の割には負荷も軽いため様々な機体に積める。タンクの迎撃兵装としても有効。 #comment(noname,nodate) ***瞬間帯威力と時間帯威力の比較(アサライ) [#r2218b67] |~名称|~瞬間帯威力|~時間帯威力|~低下率| |~063ANAR|3016|2718|1.11| |~MR-R102|4170|2974|1.40| |~AR-O700|5118|4698|1.08| |~ACACIA|3900|3714|1.05| |~04-MARVE| 5887|5353|1.10| -威力×(60÷リロード)で瞬間帯威力、威力×{60÷[(リロード×マガジン装弾数+マガジン装填時間)÷マガジン装弾数]}で時間帯威力が算出可。 -低下率=瞬間帯威力/時間帯威力 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 -ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *スナイパーライフル [#y4ece86a] -長射程の実弾兵器。弾速とPA貫通が特に高い。軽量機にも比較的当てやすい。 -近接適正は極めて低いため、使う時はS鳥かX鳥で。 -同じ遠距離向け兵装であるレールガンの方が火力面では分がある。対して総火力と機動面に支障が出無い事が此方の優れている点。 #comment(noname,nodate) **047ANSR [#v788ceec] 操作性を犠牲に射程距離を高めた、遠距離戦特化兵器 ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''047ANSR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''SNIPER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''BFF''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:1296 ▽|>|1158| |~消費EN |>|>|LEFT:98 ▲|>|134| |~攻撃力(実弾) |>|>|LEFT:3312 ▽|>|3635| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:345 ▽|>|403| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:4910 ▲|4876 ▲|4783| |~衝撃力 |>|>|LEFT:467 ▽|>|604| |~弾速 |>|>|LEFT:1960 ▽|>|2090| |~射程距離 |>|>|LEFT:1155 ▲|>|1140| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:98| |~射撃反動 |>|>|LEFT:120 ▽|>|104| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:33| |~リロード時間 |>|>|LEFT:71 ▽|70 ▽|64| |~同時発射数 |>|>|>|>|LEFT:1| |~装弾数 |>|>|LEFT:75 ▽|>|80| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:130| -軽スナ。 -リロードが速く、照準移動速度はスナとしては最速。 -スナというよりは中距離ライフルという性質。弾速は他二種と比べると低いため、あまり長距離では使いにくい。距離700以内の詰めた距離で真価を発揮する。 #comment(noname,nodate) **050ANSR [#j288f500] 長距離狙撃コンセプトを先鋭化させたスナイパーライフル。047ANSRの後継 ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''050ANSR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''SNIPER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''BFF''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''150000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:1588 ▽|>|1287| |~消費EN |>|>|LEFT:116 ▲|>|149| |~攻撃力(実弾) |>|>|LEFT:3760 ▽|>|3826| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:327 ▽|>|403| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:5160 ▲|5151 ▲|5035| |~衝撃力 |>|>|LEFT:480 ▽|>|604| |~弾速 |>|>|LEFT:2280 ▲|>|2200| |~射程距離 |>|>|LEFT:1360 ▲|>|1200| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:98| |~射撃反動 |>|>|LEFT:140 ▽|>|130| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:30| |~リロード時間 |>|>|>|LEFT:89 ▽|80| |~同時発射数 |>|>|>|>|LEFT:1| |~装弾数 |>|>|>|>|LEFT:60| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:150| -047と061の中間。そんな性能。スナを使いたくなったらまずこれを選び、距離を取るか詰めるかでどちらかに変えてみるのも良い。 -061はリロード速度や弾数が大きく落ちるため、それらが気になるならこれ。 -PA貫通力の伸びに少々悩むかも。 -場合によっては近くの敵相手でもギリギリ何とかなる。あくまでも緊急時の話であるが。 -ベーシックに纏まっておきながらもスタイリッシュな印象を受けるデザイン。素敵性能が高いと評判。 #comment(noname,nodate) **061ABSR [#t63b275c] 超長距離狙撃を実現した最新の長筒。装弾数が少なく、正確な射撃が要求される ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''061ABSR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''SNIPER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''BFF''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:1680 ▽|>|1480| |~消費EN |>|>|LEFT:120 ▲|>|156| |~攻撃力(実弾) |>|>|LEFT:4320 ▽|>|4592| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:297 ▽|>|383| |~PA貫通力 |>|>|>|LEFT:5924 ▲|5790| |~衝撃力 |>|>|LEFT:501 ▽|>|665| |~弾速 |>|>|>|>|LEFT:2530| |~射程距離 |>|>|LEFT:1500 ▲|>|1440| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:98| |~射撃反動 |>|>|>|>|LEFT:163| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:27| |~リロード時間 |>|>|>|LEFT:115 ▽|104| |~同時発射数 |>|>|>|>|LEFT:1| |~装弾数 |>|>|>|>|LEFT:40| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:200| -重スナ。 -速度と貫通が高く、近接適正はスナとしては最悪。遠距離専用装備である。 -似た性能のレールガンとは負荷がずっと小さいという点で差別化を図りたい所。 -これだけ他の砂ライ、ひいてはBFF社製パーツと命名法則が異なっている。BとNの打ち間違え説もあるが、未だに修正されて無い辺り新法則も捨てきれない。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力と時間帯消費の比較(スナライ) [#adf33c26] |~名称|~時間帯威力| |~047ANSR|2780| |~050ANSR|2519| |~061ANSR|2246| -威力×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *マシンガン [#zb92ef9d] -小威力の弾丸を連続発射する武器。瞬間火力が高い。攻め、迎撃どちらにも使える。 -PAを一気にはぎ取れるためネクストに対して効果が高いが、当て続けなければ意味がない。PAが剥げなければ豆鉄砲である。 -90発前後のマガジンを撃ち切ると0.3~0.5秒程のマガジン交換が入る。 -ロックバグがあるためマシンガン両手持ちは避けるべき。アサルトライフルなりショットガンなりレーザーバズーカなりと合わせたい。 -レギュレーション毎の傾向 --1.10まで:悲惨な威力。 --1.20:弾速をはじめ強化。だがネクストのスピードがそれ以上に速く、当て続けるのが至難。 --1.30以降:機体速度が落ち着き扱いやすくなった。 --1.40:PA減衰力がさらに強化され、実弾としてはかなりの強武器に。 #comment(noname,nodate) **VANDA [#kfd4a936] 極めて速射性の高いマシンガン。操作性にも優れた近距離特化武器 ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''VANDA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''MACHINE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:668 ▽|>|423| |~消費EN |>|>|LEFT:467 ▽|>|267| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:357 ▲|337 ▲|228 ▲|191| |~PA減衰力 |>|LEFT:637 ▲|537 ▲|>|335| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:608 ▲|>|478| |~衝撃力 |>|>|LEFT:149 ▽|>|239| |~弾速 |>|LEFT:843 ▲|719 ▽|>|800| |~射程距離 |>|>|LEFT:277 ▽|>|300| |~射撃精度 |>|>|LEFT:87 ▽|>|88| |~射撃反動 |>|LEFT:2 ▲|4 ▽|3 ▲|5| |~近接適正 |>|>|LEFT:300 ▲|>|200| |~リロード時間 |>|>|LEFT:2 ▲|>|3| |~装弾数 |>|>|LEFT:960 ▲|>|864| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:30| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:96 ▲|>|72| |~マガジン数 |>|>|LEFT:10 ▽|>|12| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:38 ▲|>|70| -旧ZAKAT(ZAKAJJ)。 -バンダ、蘭の一種でシンガポールの国花。 -とにかく凄まじい連射力、一瞬でマガジン1本撃ち尽くす。 -PA剥がし性能は抜きん出て優秀。PA無しのDPSがかなりの差でマシ中第一位と火力面では高水準。 -し か し 撃って見れば分かると思うが照準がブッレブレ。上記の仕様も有って実用性に乏しい。 -接近と共にマガジンの全弾を当てるつもりでないと思うようにダメージが出にくい。 -対戦だとロックバグの影響で少々扱いにくい部類。 #comment(noname,nodate) **CANTUTA [#m260bf37] 射程距離が長めに調整されたマシンガン。距離適性が向上している ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''CANTUTA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''MACHINE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''120000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:682 ▽|>|490| |~消費EN |>|>|LEFT:484 ▽|>|282| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:509 ▲|489 ▲|241 ▲|201| |~PA減衰力 |>|LEFT:655 ▲|555 ▲|>|352| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:654 ▲|>|503| |~衝撃力 |>|>|LEFT:152 ▽|>|252| |~弾速 |>|LEFT:923 ▲|>|>|880| |~射程距離 |>|>|LEFT:300 ▽|>|330| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:89| |~射撃反動 |>|LEFT:1 ▲|>|4 ▲|6| |~近接適正 |>|>|LEFT:270 ▲|>|180| |~リロード時間 |>|>|LEFT:4 ▲|>|5| |~装弾数 |>|>|>|>|LEFT:864| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:30| |~マガジン装弾数 |>|>|>|>|LEFT:72| |~マガジン数 |>|>|>|>|LEFT:12| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:46 ▲|>|85| -カントゥータ。ボリビア/ペルーの国花。 -アルゼブラの新作マシンガン。果たしてその外観はどう見てもVz61スコーピオンである。 -射程距離長めという説明文に反して実際には中間くらいである。 -近接適正もマシンガンとしては低く、距離を取ると精度の低さから弾が散ってしまう。 -弾速の速さが最大の強みであるが他の性能の低さからどうにも活かし辛い。 -遠距離機の迎撃用として使うべきか? -高い射撃精度を持つ腕で扱えば弾速の高さが生きるだろう、何気に射撃反動は非常に低い。 #comment(noname,nodate) **XMG-A030 [#ve26e1a3] とにかく弾をばら撒くための特殊マシンガン。射撃精度は極めて低い ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''XMG-A030''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''MACHINE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''Aspina''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''350000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:598 ▽|>|356| |~消費EN |>|>|>|>|LEFT:327| |~攻撃力(実弾) |>|>|LEFT:464 ▲|216 ▲|181| |~PA減衰力 |>|LEFT:604 ▲|504 ▲|>|317| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:556 ▲|>|428| |~衝撃力 |>|>|LEFT:118 ▽|>|227| |~弾速 |>|LEFT:813 ▲|>|>|720| |~射程距離 |>|>|LEFT:265 ▽|>|270| |~射撃精度 |>|>|LEFT:90 ▲|>|84| |~射撃反動 |>|LEFT:1 ▲|>|3 ▲|5| |~近接適正 |>|>|LEFT:330 ▲|>|220| |~リロード時間 |>|>|LEFT:3 ▲|>|4| |~装弾数 |>|>|LEFT:1152 ▲|>|864| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:40| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:96 ▲|>|72| |~マガジン数 |>|>|>|>|LEFT:12| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:30 ▲|>|90| -アスピナマシ、長いバナナマガジンとその前の鉈の様なカバーが目を引く。 -初期レギュでは射程限界で棒立ちしている目標にも当たらない程の低精度であった。威力も低いため弾幕を張っての威嚇や牽制が仕事。 -1.20以降は精度が向上、ヒットマンに次ぐ2位の高さへ。更に威力、PA減衰、弾速が強化、小型ヒットマンの様に。 -1.40では威嚇や牽制どころか普通に攻勢で使える優秀な武装となった。威力面ではモタコブの少し下くらいの位置づけに。 #comment(noname,nodate) **01-HITMAN [#a0f7972d] 近距離機動戦に適した連射兵器。スタンダードなマシンガン ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''01-HITMAN''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''MACHINE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''レイレナード''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:673 ▽|>|468| |~消費EN |>|>|LEFT:310 ▲|>|312| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:554 ▲|534 ▲|252 ▲|211| |~PA減衰力 |>|LEFT:666 ▲|566 ▲|>|423| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:672 ▲|>|554| |~衝撃力 |>|>|LEFT:168 ▽|>|264| |~弾速 |>|LEFT:806 ▲|713 ▽|>|760| |~射程距離 |>|>|LEFT:310 ▲|>|285| |~射撃精度 |>|>|LEFT:93 ▲|>|87| |~射撃反動 |>|LEFT:2 ▲|5 ▽|4 ▲|6| |~近接適正 |>|>|LEFT:360 ▲|>|240| |~リロード時間 |>|>|>|>|LEFT:4| |~装弾数 |>|>|LEFT:880 ▲|>|800| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:60| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:88 ▲|>|80| |~マガジン数 |>|>|>|>|LEFT:10| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:30 ▲|>|80| -低負荷と精度、近接適正の高さが魅力のマシンガン。 -弾速が低めなので一思いに踏み込んで使うのが吉、近接適正のお蔭でW鳥でもグイグイ喰らい付く。 -モタコの重さやアスピナマシのロック限界が気になる場合にオススメ。 -負荷が小さく性能も優秀なので、近距離戦向け機体で片手が空いたら積んでみるのも良い。 #comment(noname,nodate) **03-MOTORCOBRA [#we952c9a] 総火力、特に威力を高めた、強化型のマシンガン ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''MOTORCOBRA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''MACHINE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''レイレナード''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:1015 ▽|>|624| |~消費EN |>|>|LEFT:411 ▽|>|342| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:627 ▲|607 ▲|288 ▲|262| |~PA減衰力 |>|LEFT:700 ▲|600 ▲|>|423| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:811 ▲|>|554| |~衝撃力 |>|>|LEFT:184 ▽|>|327| |~弾速 |>|LEFT:868 ▲|755 ▽|>|760| |~射程距離 |>|>|LEFT:339 ▲|>|285| |~射撃精度 |>|>|LEFT:88 ▲|>|87| |~射撃反動 |>|LEFT:3 ▲|6 ▽|4 ▲|6| |~近接適正 |>|>|LEFT:360 ▲|>|240| |~リロード時間 |>|>|>|>|LEFT:4| |~装弾数 |>|>|LEFT:1104 ▲|>|800| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:60| |~マガジン装弾数 |>|>|LEFT:92 ▲|>|80| |~マガジン数 |>|>|>|>|LEFT:10| |~マガジン装填時間 |>|>|LEFT:50 ▲|>|80| -レイレナ重マシ。通称「モタコ」、「モタコブ」。 -高負荷かつ1000発を越える多弾数という点から、旧作に於ける1000マシの系譜と見られる。 -マシンガンとしては中々重いが高火力な上、近接適正も高く近接用武器として優秀。マシンガンを主力にするならまずこれ。 -軽量腕部では反動が少し辛いかもしれない。 -重さや精度が気になるなら上2つも試してみよう。 #comment(noname,nodate) ***瞬間帯威力と時間帯威力の比較(マシンガン) [#a9f1cb7a] |~名称|~瞬間帯威力|~時間帯威力|~低下率||~瞬間帯減衰力| |~VANDA|10710|8960|1.19|~|19110| |~CANTUTA|7635|6566|1.16|~|9825| |~XMG-A030|9280|8398|1.10|~|12080| |~01-HITMAN|8310|7645|1.08|~|9990| |~03-MOTORCOBRA|9405|8652|1.08|~|10500| -威力or減衰力×(60÷リロード)で瞬間帯威力or瞬間帯減衰力が求められます。 -威力×{60÷[(リロード×マガジン装弾数+マガジン装填時間)÷マガジン装弾数]}で時間帯威力が求められます。 -低下率って? --瞬間帯威力/時間帯威力 の数値です。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 -ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *ガトリングガン [#w41eb100] -マガジン無しの実弾連射武器。 -マシンガンより威力が増したがかなり重く、弾速や近接適正でも劣る。 -ミッションでは十分優秀であるが対戦での需要は少ない。 -比較的高威力の弾丸を連射し続けられる強みを活かしたいところ。 -やはり、一発撃つたびにロックが外れる。なるべく運動性能や安定が高い腕を見繕おう。AALIYAH程度では軽ガトでも足りない、使うなら重量腕部で。 #comment(noname,nodate) **GAN01-SS-WG [#m405906f] コンセプトは威力と速射の両立。標準的ガトリングガン ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''GAN01-SS-WG''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''GATLING GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''GA''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:1698 ▽|>|1287| |~消費EN |>|>|LEFT:513 ▽|>|495| |~攻撃力(実弾) |>|>|LEFT:739 ▲|>|403| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:608 ▲|526 ▲|503| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:790 ▲|523 ▲|503| |~衝撃力 |>|>|LEFT:167 ▽|>|302| |~弾速 |>|LEFT:711 ▽|791 ▽|>|800| |~射程距離 |>|>|LEFT:355 ▲|>|350| |~射撃精度 |>|>|>|>|LEFT:89| |~射撃反動 |>|>|LEFT:7 ▲|>|8| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:115| |~リロード時間 |>|>|LEFT:4 ▲|>|6| |~同時発射数 |>|>|>|>|LEFT:1| |~装弾数 |>|>|LEFT:650 ▲|>|500| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:50| -軽ガト。上側が薄く下側が厚く、逆手持ちの様なビジュアルをしていて素敵性能が高い。 -マシに比べて格段に威力が向上したが、代わりに重量増と弾速と近接適正が大きく低下した。 -反動も連射武器としてはかなり大きく、マシと比べると扱い辛さが目立つ。 #comment(noname,nodate) **GAN01-SS-WGP [#h60a4888] 大型のドラムマガジンを採用した、火力強化型ガトリングガン ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''GAN01-SS-WGP''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''GATLING GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''GA''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''150000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:2102 ▽|>|1802| |~消費EN |>|>|LEFT:563 ▽|>|545| |~攻撃力(実弾) |>|>|LEFT:830 ▲|>|423| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:666 ▲|551 ▲|529| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:784 ▲|523 ▲|503| |~衝撃力 |>|>|LEFT:179 ▽|>|317| |~弾速 |>|LEFT:730 ▽|810 ▲|>|800| |~射程距離 |>|>|>|>|LEFT:350| |~射撃精度 |>|>|LEFT:90 ▲|>|89| |~射撃反動 |>|>|LEFT:8 ▲|>|10| |~近接適正 |>|>|LEFT:131 ▲|>|109| |~リロード時間 |>|>|LEFT:4 ▲|>|6| |~同時発射数 |>|>|>|>|LEFT:1| |~装弾数 |>|>|LEFT:820 ▲|>|700| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:50| -重ガト。手持ち型から腕部固定型に、6砲身から3砲身になった。 -ドラムマガジンが肩に大きく張り出す形状のため一部の肩装備と干渉する。 -威力が大きく強化され弾数も200発ほど増えた。 -総火力はかの有澤城をも削り切って余りある高さ、ミッションでは非常に助かる。 -しかし重量は2000を超え弾速も速くはない。 -更に更に反動も大きく、動体目標にはフルチューンINBLUE&GA重腕でも時々ロックが外れる。 -真面目に使うなら重腕専用装備。軽量級で扱える代物ではない。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力の比較(ガトリング) [#nd676e84] |~名称|~時間帯威力| |~GAN01-SS-WG|11085| |~GAN01-SS-WGP|12450| -威力×(60÷リロード) にて求められた数値。 *ショットガン [#r3e1f7d9] -小威力の弾丸を一度に大量発射する武器。弾数が妙に多いが、これは弾丸1発1発を1個とカウントしているだけで実質的な発射回数は60~90回。 -瞬間火力と衝撃力が高くPA削りにも長ける。相手の安定が低かったりPAが剥げていた場合は硬直も狙える。昔のハンドガンに近い位置かも。 -腕部の精度が高いと集弾性が上がる。かなり影響するので腕部選びの際には一つの指針に。 --また、同時発射の仕様で結構大きい反動があり、連射する都合上必要な安定性も高い。総じて近接適正が高いので、運動性能よりもこの二種を重視した方が良いと思われる。 -近距離で使うものなので基本的に軽量級向け。 #comment(noname,nodate) **SG-O700 [#e5181c69] 集弾性の高いショットガン。近距離での破壊力は特筆に価する ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''SG-O700''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''SHOTGUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:511 ▽|>|475| |~消費EN |>|>|LEFT:189 ▽|>|178| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:348 ▲|288 ▲|248 ▲|227| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:318 ▽|>|363| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:1011 ▲|>|851| |~衝撃力 |>|>|LEFT:230 ▲|158 ▲|136| |~弾速 |LEFT:912 ▲|832 ▲|701 ▲|>|690| |~射程距離 |>|>|LEFT:264 ▲|>|220| |~射撃精度 |LEFT:74 ▲|>|64 ▽|>|74| |~射撃反動 |>|>|LEFT:110 ▽|>|>| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:242| |~リロード時間 |>|>|LEFT:32 ▲|>|40| |~同時発射数 |>|>|>|>|LEFT:12| |~装弾数 |>|>|LEFT:780 ▽|>|840| |~実質発射回数 |>|>|LEFT:65 ▽|>|70| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:10| -オーメルショットガン。オーメルアサルト同様、整流版と思しき板が付いている。 -通称"イカショ"板を含めた全体のシルエットから。 -弾速と集弾性が優れ反動も低め、ショットガンとしては長射程の部類。PA貫通が高いのも評価点。 -ショットガン入門用としてオススメ。息切れが早い事も無駄撃ちの抑制訓練に最適。 -連射性の高さで弾幕を形成できる、両手で撃ちまくれば音と相手の画面が凄い事に。相手への威圧性能という一点では圧倒的。 -ただし一発当たりの威力は低く総火力に少しばかり不安がある、注意。 -実質的装填数65発。 #comment(noname,nodate) **MBURUCUYA [#ld0927bc] 16発の弾丸を同時に発射する、スタンダードなショットガン ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''MBURUCUYA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''SHOTGUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:639 ▽|>|594| |~消費EN |>|>|LEFT:156 ▽|>|149| |~攻撃力(実弾) |LEFT:449 ▲|389 ▲|329 ▲|272 ▲|252| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:346 ▽|>|403| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:639 ▽|>|655| |~衝撃力 |>|>|LEFT:269 ▲|175 ▲|151| |~弾速 |LEFT:825 ▲|765 ▲|574 ▽|>|600| |~射程距離 |>|>|LEFT:204 ▲|>|200| |~射撃精度 |LEFT:55 ▲|>|41 ▽|>|49| |~射撃反動 |>|>|LEFT:130 ▽|>|>| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:220| |~リロード時間 |>|>|LEFT:47 ▲|>|50| |~同時発射数 |>|>|>|>|LEFT:16| |~装弾数 |>|>|LEFT:960 ▽|>|1120| |~実質発射回数 |>|>|LEFT:60 ▽|>|70| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:10| -旧SHAITAN(CHARON)。 -ブルクジャ。スペイン語でトケイソウの意味、パラグアイの国花。 -同時発射数が多いためPA剥ぎ力と剥いだ後のDPSが非常に高い。総火力も十分なので万能に成り得る。 -同時発射数の多さ故に反動が大きいし、そもそもの精度も低いのでかなり弾がばらけて思った様に当てられない。弾速の点からショットガンの中でもかなりインファイト向け。上手い人が使えば強い武器。 -実質的装填数60発。 #comment(noname,nodate) **SAMPAGUITA [#fa2182bb] PAへの効果を重視した、対ネクスト戦用重ショットガン ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~名称 |>|>|>|>|LEFT:''SAMPAGUITA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|LEFT:''SHOTGUN''| |~メーカー|>|>|>|>|LEFT:''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|LEFT:''300000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |>|>|LEFT:1453 ▽|>|1247| |~消費EN |>|>|LEFT:263 ▽|>|223| |~攻撃力(実弾) |>|LEFT:649 ▲|589 ▲|440 ▲|415| |~PA減衰力 |>|>|LEFT:520 ▽|>|725| |~PA貫通力 |>|>|LEFT:990 ▲|>|785| |~衝撃力 |>|>|LEFT:409 ▲|245 ▲|227| |~弾速 |LEFT:864 ▲|804 ▲|613 ▲|>|540| |~射程距離 |>|>|LEFT:239 ▲|>|200| |~射撃精度 |LEFT:61 ▲|>|49 ▲|>|44| |~射撃反動 |>|>|LEFT:140 ▽|>|>| |~近接適正 |>|>|>|>|LEFT:198| |~リロード時間 |>|>|LEFT:68 ▲|>|75| |~同時発射数 |>|>|LEFT:12 ▽|>|16| |~装弾数 |>|>|LEFT:1080 ▽|>|1120| |~実質発射回数 |>|>|LEFT:90 ▲|>|70| |~弾単価 |>|>|>|>|LEFT:20| -旧IBLIS(EURYALE)。 -サンパギータ。タガログ語でマツリカ(ジャスミンの一種)の意味、フィリピンの国花。 -サーダナ、古王も愛用の重ショットガン。 -ショットガンにしてはかなり重いが、近接適性はアサライ並みに高いため意外にも取り回しは良好。 -DPSがショットガンの中で最低で、マシの方が高い数値になる。精度の高さやPA貫通の高さと重さからして、中量級以上の機体が対軽量として用いる武器。ライールぐらいならガックンガックン固められる。 -実質的装填数90発。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力の比較(ショットガン) [#sce30043] |~名称|~時間帯威力| |~SG-O700 |7809| |~MBURUCUYA |9123| |~SAMPAGUITA|6853| -威力×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *ハンドガン [#t6352f33] -ザ・予備武装。 -弾数の少ない手持ち武装を装備した時の保険として格納に忍ばせておくもの。 -他の多くのAC作品とは異なり、衝撃で相手を固める武装としての側面は完全に消失、小さいライフルかマシンガンに近い存在となった。 -攻撃力は意外と高い。しかし弾速は低く弾数も少ないためあくまで予備であり保険。 -MARVEの友。 #comment(noname,nodate) **GAN01-SS-WH.E [#zad1f142] 予備兵装となるハンドガン。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''GAN01-SS-WH.E''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HANDGUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''GA''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |126 ▲|-|226 ▽|-|198| |~消費EN |31 -|-|31 ▲|-|50| |~攻撃力(実弾) |825 -|-|825 ▽|-|906| |~PA減衰力 |574 ▲|-|474 ▽|-|503| |~PA貫通力 |2148 -|-|2148 ▲|-|2014| |~衝撃力 |499 -|-|499 ▲|-|453| |~弾速 |660 ▲|560 ▲|506 ▽|-|550| |~射程距離 |175 -|-|175 ▽|-|200| |~射撃精度 |94 ▽|-|96 ▲|-|91| |~射撃反動 |10 -|-|10 ▲|-|15| |~近接適正 |335 -|-|335 ▲|-|250| |~リロード時間 |7 -|-|-|-|7| |~装弾数 |72 -|-|72 ▽|-|120| |~弾単価 |60 -|-|-|-|60| |~マガジン装弾数 |36 -|-|36 ▲|-|24| |~マガジン数 |2 -|-|2 ▽|-|5| |~マガジン装填時間 |70 -|-|70 ▽|-|60| -4ではGAE製であった。 -リボルバー方式を採用した新リボハン。 -ネクストには至近距離でないと当てられるようなものではない。 -とにかく軽いので、余程積載がカツカツでもない限り積んでも気にならない。 #comment(noname,nodate) **GAEN01-SL-WH [#wc88ca8b] 火力を高めた強化型ハンドガン。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''GAEN01-SL-WH''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HANDGUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''GA''| |~価格 |>|>|>|>|''150000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |344 ▽|-|244 ▽|-|238| |~消費EN |54 -|-|-|-|54| |~攻撃力(実弾) |1310 ▲|-|910 ▽|-|1450| |~PA減衰力 |582 -|-|582 ▽|-|705| |~PA貫通力 |2210 -|-|2210 ▲|-|1913| |~衝撃力 |580 -|-|580 ▽|-|634| |~弾速 |696 ▲|596 ▲|543 ▲|-|495| |~射程距離 |208 -|-|208 ▲|-|200| |~射撃精度 |91 ▽|-|93 ▲|-|89| |~射撃反動 |14 -|-|14 ▲|-|21| |~近接適正 |300 -|-|300 ▲|-|238| |~リロード時間 |9 -|-|9 ▽|-|8| |~装弾数 |72 -|-|72 ▲|-|60| |~弾単価 |60 -|-|-|-|60| |~マガジン装弾数 |12 ▽|-|24 ▲|-|12| |~マガジン数 |6 ▲|-|3 ▽|-|5| |~マガジン装填時間 |140 ▽|-|70 ▽|-|60| -こちらも旧GAE製。 -上より威力が大幅向上、アサルトライフル並の威力がある。 -しかしマガジン1つあたりの弾数は僅か12発。マガジン装填にも2秒以上かかる。 -パワーと引き換えにスタミナ大幅ダウン。決して使い勝手は良くない。 #comment(noname,nodate) **LARE [#y4a00b76] 標準機の中量化に伴い開発された、アルゼブラ初のハンドガン。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''LARE''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HANDGUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |394 ▽|-|297 ▽|-|277| |~消費EN |45 -|-|-|-|45| |~攻撃力(実弾) |1088 ▲|-|888 ▽|-|1088| |~PA減衰力 |368 -|-|368 ▽|-|453| |~PA貫通力 |2343 -|-|2343 ▲|2207 ▽|2417| |~衝撃力 |525 -|-|525 ▲|-|408| |~弾速 |762 ▲|642 ▲|-|-|633| |~射程距離 |230 -|-|230 ▽|-|260| |~射撃精度 |96 ▽|-|97 ▲|-|92| |~射撃反動 |12 -|-|12 ▲|-|18| |~近接適正 |295 -|-|295 ▲|-|225| |~リロード時間 |10 -|-|-|-|10| |~装弾数 |108 -|-|108 ▽|216 ▽|324| |~弾単価 |40 -|-|-|-|40| |~マガジン装弾数 |36 -|-|-|-|36| |~マガジン数 |3 -|-|3 ▽|6 ▽|9| |~マガジン装填時間 |80 -|-|80 ▽|-|60| -ラーレ/ラレ。トルコ語でチューリップの意味。トルコの国花。 -初期レギュではアサルトライフルに匹敵する威力とマシンガン並の連射力を併せ持ち、弾数もハンドガンとしては豊富という破格の性能であった。 -お蔭で短いミッションなら予備どころか主武装にすら使えた。 -レギュ毎に弾数が減らされ、1.40では108発。ハンドとしては多めだが流石に主武装とは行かなくなった。 -格納としては重い重量も少々気になる。 -エクハ腕で両手で持つと正にガンカタ。素敵性能は凄まじく高い。 #comment(noname,nodate) ***瞬間帯威力と時間帯威力の比較(ハンドガン) [#n8f58e4b] |~名称|~瞬間帯威力|~時間帯威力|~低下率| |~GAN01-SS-WH.E|7070|5535|1.27| |~GAEN01-SL-WH|8724|3799|2.29| |~LARE|6528|5342|1.22| -威力×(60÷リロード)で瞬間帯威力が求められます。 -威力×{60÷[(リロード×マガジン装弾数+マガジン装填時間)÷マガジン装弾数]}で時間帯威力が求められます。 -低下率って? --瞬間帯威力/時間帯威力 の数値です。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 -ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *バズーカ [#b58e417e] -本来バズーカとは対戦車ロケットの商品名なのだが、ACでは相変わらずの大型銃の分類名。 -高火力・低弾速・大重量、重火器のスタンダードかつ非常にメジャーな武器。 -高い衝撃力と高めのPA貫通力で軽量級全般や一部の中量級も固めれる。 -弾速と照準移動が遅い。基本的には重対軽の迎撃武装として採用される事が多い。 -単発武器なのでオンではラグが少々気になる所。 -全体的に1.20と1.40で大きく性能が向上した。 #comment(noname,nodate) **GAN01-SS-WB [#hacd613d] スタンダードなバズーカ。旧式だが、一撃の威力が高い |~名称 |>|>|>|>|''GAN01-SS-WB''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''BAZOOKA''| |~メーカー|>|>|>|>|''GA''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1768 ▲|-|1968 ▽|-|1782| |~消費EN |123 -|-|123 ▲|-|129| |~攻撃力(実弾) |10659 ▲|-|9528 ▲|-|8956| |~PA減衰力 |2295 -|-|2295 ▽|-|2554| |~PA貫通力 |4926 -|-|4926 ▽|-|5021| |~衝撃力 |1800 -|-|1800 ▲|-|1590| |~弾速 |864 ▲|814 ▲|659 ▲|-|600| |~射程距離 |546 -|-|546 ▲|-|500| |~射撃精度 |93 -|-|93 ▲|-|91| |~射撃反動 |390 -|-|390 ▲|-|550| |~近接適正 |90 -|-|-|-|90| |~リロード時間 |68 -|-|68 ▲|-|80| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |40 -|-|40 ▽|-|45| |~弾単価 |200 -|-|-|-|200| -GA軽バズ。BZ-BROCKENが登場してからは、ただの軽バズの通称はそちらに取られた。 -バズとしては取り回し重視だったが、アルドラバズに負けてしまった。あちらでは総火力に不安があるときに積まれる。重二御用達? -比較的連射が効きながらも弾数が少なめのため、意外とすぐに弾が切れる事に注意。 #comment(noname,nodate) **GAN01-SS-WBP [#q9f90512] 総火力を高めることに成功した強化型バズーカ |~名称 |>|>|>|>|''GAN01-SS-WBP''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''BAZOOKA''| |~メーカー|>|>|>|>|''GA''| |~価格 |>|>|>|>|''150000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |2536 ▲|-|2736 ▽|-|2495| |~消費EN |129 -|-|129 ▲|-|142| |~攻撃力(実弾) |12314 ▲|-|11083 ▲|-|10567| |~PA減衰力 |2518 -|-|2518 ▽|-|2856| |~PA貫通力 |5141 -|-|5141 ▲|-|4870| |~衝撃力 |1972 -|-|1972 ▲|-|1942| |~弾速 |878 ▲|868 ▲|733 ▲|-|510| |~射程距離 |589 -|-|589 ▲|-|450| |~射撃精度 |96 -|-|96 ▲|-|90| |~射撃反動 |433 -|-|433 ▲|-|743| |~近接適正 |86 -|-|-|-|86| |~リロード時間 |87 -|-|87 ▲|-|92| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |52 -|-|52 ▲|-|45| |~弾単価 |250 -|-|-|-|250| -強バズ・重バズ。外観や性能的に神バズの系譜と言えるかもしれない。 -上の負荷と総火力が増したモデル。流石に重い、おいそれと積める武装ではない。 -弾数が豊富なので、どうせならコレを主軸に据えた"主武装"としての運用がオススメ。 -近接適正的に重対重用のバズーカだろう、散バズよりも有効射程が長い事が強みになるかもしれない。 #comment(noname,nodate) **BZ-BROCKEN [#sbac3bfe] SOLDNERシリーズの標準兵装。使用負荷を抑えた汎用バズーカ |~名称 |>|>|>|>|''BZ-BROCKEN''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''BAZOOKA''| |~メーカー|>|>|>|>|''アルドラ''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1346 ▲|-|1446 ▽|-|1337| |~消費EN |136 -|-|136 ▲|-|154| |~攻撃力(実弾) |9786 ▲|-|8655 ▲|-|8150| |~PA減衰力 |2191 -|-|2191 ▽|-|2353| |~PA貫通力 |5172 -|-|-|-|5172| |~衝撃力 |1551 -|-|1551 ▲|-|1449| |~弾速 |905 -|905 ▲|790 ▲|-|690| |~射程距離 |612 -|-|612 ▲|-|550| |~射撃精度 |96 -|-|96 ▲|-|92| |~射撃反動 |310 -|-|310 ▲|-|523(P)&br;550(X)| |~近接適正 |104 -|-|-|104 ▲|92| |~リロード時間 |58 -|-|58 ▲|-|72| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |35 -|-|35 ▲|-|30| |~弾単価 |170 -|-|-|-|170| -軽バズ、アルドラバズ。 -かなり負荷が低減されている。 -威力も落ちたが何より弾数の減少が著しい、早いリロードと相俟ってかなり弾切れしやすい。 -弾速・精度共に近接適正も高く、軽さと合わせて取り回しのしやすさはバズーカ一。 -迎撃用に使うには少々総火力が物足りない、近距離で重めの機体が振り回す用か。とはいえタンクなら問題は無い、表に積むか裏に積むか試行錯誤しよう。 -何気にDPSなら上二種より結構高かったり。 #comment(noname,nodate) **GAN02-NSS-WBS [#hc81c727] 散弾を撃ち出す特殊バズーカ。用途の幅が広い |~名称 |>|>|>|>|''GAN02-NSS-WBS''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''BAZOOKA''| |~メーカー|>|>|>|>|''GA''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |2318 -|-|2318 ▽|-|2138| |~消費EN |172 -|-|172 ▲|-|193| |~攻撃力(実弾) |6172 ▲|-|5041 ▲|-|4606| |~PA減衰力 |1886 -|-|1886 ▲|-|1748| |~PA貫通力 |3057 -|-|-|-|3057| |~衝撃力 |1126 -|-|1126 ▲|-|885| |~弾速 |835 ▽|855 ▲|720 ▲|-|660| |~射程距離 |546 -|-|546 ▲|-|500| |~射撃精度 |79 -|-|79 ▲|-|70| |~射撃反動 |130 -|-|130 ▲|-|180| |~近接適正 |86 -|-|-|-|86| |~リロード時間 |90 -|-|90 ▲|-|104| |~同時発射数 |4 -|-|-|-|4| |~装弾数 |120 -|-|-|-|120| |~実質発射回数 |30 -|-|-|-|30| |~弾単価 |60 -|-|-|-|60| -散バズ。ショットガンの様に小弾をばら撒くバズーカ、かなり強力。 --ドン・カーネルの強さの8割はこの散バズの力。産廃やら弱武器やら趣味武器やらばかりだったAC散弾バズーカ界の革命児。 -全弾入れば重量機でも大ダメージは免れず、PAの無い軽量級なら即死さえある。 -おまけに衝撃の衰えも致命的で無く、大抵の機体は勿論、低安定機体なら小弾一発でも硬直が期待できる。 -結果、有効射程の短さ以外は守りにも攻めにも万能に。 -元々強力な武器だったが、レギュ更新の度に強化され1.40ではついにガチ武器の域に。 -1,2発は程度は外れる。バズーカとしてはPA貫通が低い点も相まって、実戦では総火力が低下しやすい。 -使用回数30回とアルドラバズより少なく、リロードも長いため撃ちたい時に撃てない事も有る。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力の比較(バズーカ) [#y1ea0846] |~名称|~時間帯威力| |~GAN01-SS-WB|9380| |~GAN01-SS-WBP|8496| |~BZ-BROCKEN|10079| |~GAN02-NSS-WBS|16294| -威力×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *グレネードライフル [#g11c4153] -大きな爆風を発生させる榴弾砲。 -4よりグラフィックは地味になっているが、検証によると爆風の範囲は変わっていない模様。 -レギュ更新の度に弾速が向上している。 -背グレとは射角の広さというアドバンテージで勝負したい所。 -背グレの様に爆風で巻き込むのでは無く、ズバリ直当てを狙った使用方法が適切。また、威力的な問題によりPAを剥がしてからだと効果的。根本的に対重量火器の分類。 #comment(noname,nodate) **SAKUNAMI [#k3f24851] 着弾時に巨大な爆発を伴う、範囲攻撃に適した武器 |~名称 |>|>|>|>|''SAKUNAMI''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''GRENADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''有澤重工''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |2419 -|-|2419 ▽|-|1980| |~消費EN |135 -|-|135 ▽|-|129| |~攻撃力(実弾) |18395 -|-|18395 ▲|17712 ▲|10627| |~PA減衰力 |4769 -|-|4769 ▲|-|2892| |~PA貫通力 |2000 -|-|-|-|2000| |~衝撃力 |4176 ▲|-|3203 ▲|-|2712| |~爆発規模 |80 -|-|-|-|80| |~弾速 |825 ▲|755 ▲|635 ▲|-|600| |~射程距離 |540 -|-|540 ▲|-|500| |~射撃精度 |95-|95 ▲|80 ▽|-|91| |~射撃反動 |553 -|-|553 ▲|-|700| |~近接適正 |80 -|-|-|-|80| |~リロード時間 |121 -|-|121 ▲|-|130| |~装弾数 |20 -|-|-|-|20| |~弾単価 |1000 -|-|-|-|1000| -作並。宮城県仙台市青葉区にある温泉の名前。 -有澤グレとしては威力は最低である。 -手グレ最速の弾速に、アルドラグレに次ぐ精度と近接適正に価値を見出せるか。 -比較先は和銅、TRAVERSとは近接適正や重量的に違うタイプ。 -正直この近接適正を振るえる構成なら和銅を使った方が良いかも、DPSでは和銅の方が高い。アルドラや和銅より総火力及び使用回数が必要だと感じたなら。実質的に唯一の主力型ハングレ。%%(えっ?糠平?無理ですぅ…)%% -有澤グレとしては唯一の手持ちタイプ。この素敵性能に惹かれた方にも是非。 -爆風のエフェクトが凄いショボい、何でこんなにってぐらいショボい。これグレネードなんですけど? #comment(noname,nodate) **WADOU [#jf2766d5] 一網打尽をコンセプトとした、強化型グレネード |~名称 |>|>|>|>|''WADOU''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''GRENADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''有澤重工''| |~価格 |>|>|>|>|''150000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |2187 -|-|2187 ▽|-|1782| |~消費EN |121 -|-|121 ▲|-|135| |~攻撃力(実弾) |22434 -|-|22434 ▲|21264 ▲|12398| |~PA減衰力 |4866 -|-|4866 ▲|-|2892| |~PA貫通力 |2000 -|-|-|-|2000| |~衝撃力 |4538 ▲|-|3565 ▲|-|3195| |~爆発規模 |84 -|-|-|-|84| |~弾速 |785 ▲|715 ▲|593 ▲|-|570| |~射程距離 |491 -|-|491 ▲|-|475| |~射撃精度 |91 -|-|-|-|91| |~射撃反動 |615 -|-|615 ▲|-|875| |~近接適正 |80 -|-|-|-|80| |~リロード時間 |140 -|-|140 ▲|-|156| |~装弾数 |16 -|-|16 ▲|-|10| |~弾単価 |1200 -|-|-|-|1200| -和銅。埼玉県にある温泉の名前。「秩父七湯」の1つ -作並より軽量化かつ高威力化し弾数は減った、撃ち捨て前提として積もう。 -射角の広さや近接適正から、真下への迎撃も有効な使い道の一つかもしれない。 -かつて手グレ最軽量だったがアルドラグレにその座を譲った。 -アルドラの方が何かと合理的な気がしないでもない手グレ、使用回数や総火力に不安が有れば。正直この近接適正を振るえる構成にするなら、総火力を他で補ってアルドラを使った方が…。 #comment(noname,nodate) **NUKABIRA [#b1fb97b2] 普及型の有澤グレネード。これを普及型と呼ぶことに同社の真髄がある |~名称 |>|>|>|>|''NUKABIRA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''GRENADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''有澤重工''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |3371 -|-|3371 ▽|-|2871| |~消費EN |111 -|-|111 ▲|-|135| |~攻撃力(実弾) |22434 -|-|22434 ▲|21254 ▲|12398| |~PA減衰力 |4866 -|-|4866 ▲|-|2892| |~PA貫通力 |2000 -|-|-|-|2000| |~衝撃力 |4716 ▲|-|3743 ▲|-|3195| |~爆発規模 |84 -|-|-|-|84| |~弾速 |798 ▲|728 ▲|603 ▲|-|570| |~射程距離 |501 -|-|501 ▲|-|475| |~射撃精度 |91 -|-|91 ▲|-|90| |~射撃反動 |632 -|-|632 ▲|-|840| |~近接適正 |76 -|-|-|-|76| |~リロード時間 |154 -|-|154 ▲|-|169| |~装弾数 |30 -|-|-|-|30| |~弾単価 |1200 -|-|-|-|1200| -糠平。北海道にある温泉の名前。 -上の威力はそのままに弾数を強化したような仕様。30発という弾数はグレとしてはかなり豊富である。 -但し重量はまさかの3300超、凄まじく重い。実質的には老神よりも重い。 -「これなら破壊力も弾数も十分であろう。重さが気になるだと? タンクの積載量を信じろ」そんな有澤重工の声が聞こえて来そうな一品、これを普及型と喧伝するのは確かに有澤ならではだろう。 --%%普及型と銘打ちながら作中では誰も使っていないのは秘密%% -タンク専用機、それなのに対重量火器とは何ともミスマッチな香りがする代物。どうにも重さに対する威力や弾速の不相応感が拭えない、背グレと言うか雄琴並でも良かったのではあるまいか。後ぶっちゃけタンクでもきつくねえ? - せめて重量をあと500くらい…どうにかなりませんでしたか社長。 #comment(noname,nodate) **GRA-TRAVERS [#j63ca227] SOLDNERシリーズの標準兵装。使用負荷を抑えた汎用グレネード |~名称 |>|>|>|>|''GRA-TRAVERS''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''GRENADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''アルドラ''| |~価格 |>|>|>|>|''80000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1585 ▲|-|1785 ▽|-|1485| |~消費EN |172 -|-|172 ▽|-|154| |~攻撃力(実弾) |18395 -|-|18395 ▲|17712 ▲|10627| |~PA減衰力 |4769 -|-|4769 ▲|-|2892| |~PA貫通力 |2000 -| -|-|-|2000| |~衝撃力 |3836 ▲|-|2863 ▲|-|2470| |~爆発規模 |80 -|-|-|-|80| |~弾速 |800 -|800 ▲|730 ▲|-|690| |~射程距離 |620 -|-|620 ▲|-|550| |~射撃精度 |96 -|-|96 ▲|-|92| |~射撃反動 |480 -|-|480 ▲|-|665| |~近接適正 |92 -|-|-|-|92| |~リロード時間 |109 -|-|109 ▲|-|117| |~装弾数 |12 -|-|12 ▽|-|15| |~弾単価 |800 -|-|-|-|800| -軽グレ。 -リボルバー方式を採用した素敵性能の高いモデル。 --但し、シリンダーは装填機構で弾倉は側面の箱。つまりこれはリボルバーカノンである。 -装填数12発。当てやすい方ではあるが流石に心配な弾数。 -撃ち捨てを前提としており、これが主力だと総火力が足らなさすぎるので、他にも有効な組み合わせを。 -一応、高威力の爆発系である事は違いない。短いミッションではそれなりの活躍ができる。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力の比較(グレライ) [#ube96fdc] |~名称|~時間帯威力| |~SAKUNAMI|9013| |~WADOU|9422| |~NUKABIRA|8749| |~GRA-TRAVERS|10117| -威力×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *レールガン [#u88870e3] -手持ちレールガン。発射時にENを消費する。 -旧作とは異なり実弾武器、実弾なのでEN適正とは無関係。 -PA貫通力がレザライ並。対ネクスト向け。 -レギュレーション1.20以前/以降で性質は大きく異なる。 -~1.10 --ライフルとスナと中間的存在。発射時にENを消費し、威力と射程が高いが連射の効かないライフルという感じ。 -1.20~ --負荷、威力激増、弾数激減。撃ち続けるより、より隙を突いてチクチク攻撃する様な感じに。 -中距離ではレーザーにまず競り負ける。中距離以遠での削り合い、或いは前哨戦のみの打ち捨て兵装として使用するが吉。 #comment(noname,nodate) **RG01-PITONE [#md39a801] 桁外れの弾速と射程距離を実現。ENを消耗し、実弾を発射する |~名称 |>|>|>|>|''RG01-PITONE''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RAIL GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''370000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |2187 -|-|2187 ▽|-|1287| |~消費EN |1300 -|-|1300 ▽|-|990| |~攻撃力(実弾) |6465 -|-|6465 ▲|-|4028| |~PA減衰力 |470 -|-|470 ▲|-|352| |~PA貫通力 |6975 -|-|6975 ▲|-|5840| |~衝撃力 |740 -|-|740 ▲|-|503| |~弾速 |2600 -|-|2600 ▲|-|2300| |~射程距離 |1490 -|-|1490 ▲|-|950| |~射撃精度 |98 -|-|-|-|98| |~射撃消費EN |8000 -|-|8000 ▽|-|3500| |~近接適正 |60 -|-|-|-|60| |~リロード時間 |120 -|-|-|-|120| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |15 -|-|15 ▽|-|60| |~弾単価 |120 -|-|-|-|120| -ピトーネ。イタリア語で「ニシキヘビ」の意味。インテリオルには珍しく神話も星も無関係なネーミングである。 -重レールガン。 -1.20以前は破格の弾速ではあるが、スナと比べてさほど早いという訳ではなかった。 -1.20以降は重量EN共に負荷激増。 -多くの性能が向上し、手持ち最速の弾速も手に入れたがとにかく負荷が高く、弾数も少な過ぎる。 -061ABSRと比べると攻撃性能では勝っている。やはり弾数と負荷がネック。 -軽レールよりもPA貫通力がかなり高いのが一番の有利点、単純な威力÷リロードでも割と差が有る。実戦では攻撃性能の差が結構出ると思っていい。 #comment(noname,nodate) **RG03-KAPTEYN [#rfa92284] 軽量化に成功したレールガン。近接適性も高く、多彩な距離に対応する |~名称 |>|>|>|>|''RG03-KAPTEYN''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''RAIL GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1540 -|-|1540 ▽|-|772| |~消費EN |1165 -|-|1165 ▽|-|891| |~攻撃力(実弾) |5002 -|-|5002 ▲|-|3222| |~PA減衰力 |301 -|-|301 ▲|-|176| |~PA貫通力 |5720 -|-|5720 ▲|-|4672| |~衝撃力 |370 -|-|370 ▲|-|252| |~弾速 |2370 -|-|2370 ▲|-|2070| |~射程距離 |1230 -|-|1230 ▲|-|760| |~射撃精度 |98 -|-|-|-|98| |~射撃消費EN |6200 -|-|6200 ▽|-|2975| |~近接適正 |90 -|90 ▽|-|-|120| |~リロード時間 |108 -|-|-|-|108| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |20 -|-|20 ▽|-|40| |~弾単価 |120 -|-|-|-|120| -カプタイン。がか座を構成する星の一つの名前。 -軽レールガン。ウィンが使用している事から少佐レールと呼ばれる事も。 -1.20以前も以降も、上より火力が落ちた代わりに取り回し易くなったというモデル。弾速の低下具合はあまり気にしなくていい。 -近接適正が上がった分、障害物で射線を切られつつ距離を詰められても狙い通し易くなった。重レールよりも地形戦に対応出来るようになったかもしれない。 -割と高い近接適正で中距離にも振り回せはする。とはいえ、踏み込んだ距離で使えるほどではない。あくまで距離は取り目で。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力と時間帯消費の比較(レールガン) [#lab06d55] |~名称|~時間帯威力|~時間帯消費| |~RG01-PITONE|3232|4000| |~RG03-KAPTEYN|2750|3410| -威力or消費×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *レーザーライフル [#t6b2e2da] -スタンダードなEN射撃武器。 -PA貫通力が高く、威力の高さとE防確保の難しさから大抵ダメージが大きくなる。 -中距離での撃ち合いに非常に強いが、弾数が少ない。適当に垂れ流していると弾切れする。 -レギュ1.20までは、距離減衰が銃口から出た直後から発生していたため、数字よりダメージが出なかった。1.30以降は発射後一定距離から減衰する仕様になり、各段に扱い易くなった。 #comment(noname,nodate) **067ANLR [#n06453b0] BFF初のEN兵器となる試作パーツ。距離減衰が抑えられている |~名称 |>|>|>|>|''067ANLR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''BFF''| |~価格 |>|>|>|>|''400000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1343 -|-|1343 ▽|-|1143| |~消費EN |555 -|-|555 ▽|-|515| |~攻撃力(EN) |3186 -|-|3186 ▲|-|2997| |~PA減衰力 |188 -|-|188 ▲|-|161| |~PA貫通力 |8011 -|-|8011 ▽|-|8231| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1510 ▲|1450 ▲|-|1430 ▽|1560| |~射程距離 |1060 -|-|1060 ▲|-|1040| |~射撃精度 |98 -|-|98 -|-|98| |~射撃消費EN |3275 ▽|-|-|2825 ▲|2875| |~近接適正 |86 -|-|-|-|86| |~リロード時間 |62 -|-|62 ▲|-|78| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |50 -|-|-|-|50| |~弾単価 |200 -|-|-|-|200| -通称"リリウムレーザー"。 --円筒形の銃身にピンホールの様な銃口という珍しい形状。これはBFFの光学兵器技術がまだ未熟で、冷却機で銃身を覆う必要があるためだとか。 --発射後少しの間、赤い軌跡がレーザーポインターの様に残るのが特徴的。 -レザライとしても抜きんでて速い弾速が特徴。射程も長く、他レザライから一回り遠距離帯で使える。 -攻撃力の数値自体は低めだが、PA貫通力がかなり高いため実際の単発ダメージは他のレザライより高い事も。 -弱点は弾数の少なさと、それに伴う総火力の低さ。撃つなら常に当てるつもりで撃とう。 --DPSがレザライで段違いに最低、「レザライらしい運用」は避けるべきか。 -レザライすらも一歩引いた距離向きという辺り、BFFはどこまで行ってもBFFのようだ。 -ちなみに時間帯消費が全レーザー中第2位、第3位の機動レーザーとは誤差範囲。結構低消費の模様。 #comment(noname,nodate) **LR01-ANTARES [#ged844af] 威力とPA貫通力に優れた、スタンダードなEN兵器 |~名称 |>|>|>|>|''LR01-ANTARES''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''80000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1215 -|-|1215 ▽|-|980| |~消費EN |613 -|-|613 ▽|-|579| |~攻撃力(EN) |3245 -|-|3245 ▲|-|3061| |~PA減衰力 |256 -|-|256 ▲|-|181| |~PA貫通力 |6444 -|-|6444 ▲|-|6072| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1380 -|1380 ▲|1320 ▲|-|1300| |~射程距離 |817 -|-|817 ▲|-|760| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~射撃消費EN |2755 ▽|-|2355 ▲|-|2375| |~近接適正 |90 -|-|-|-|90| |~リロード時間 |41 -|-|41 ▲|-|60| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |80 -|-|80 ▽|-|90| |~弾単価 |130 -|-|-|-|130| -アンタレス。さそり座のα星。 -インテリオルの初期型。ほぼ同じ負荷のローゼンレーザーより少し弾速で勝る。 -機動レザにDPSと射程で勝るが負荷と燃費で劣る、AVIORには総火力と重量で勝るがDPSと射程で劣る。 -実はかなり時間帯消費が激しく全レーザー中最悪、誤差範囲ながらAVIORの方が消費は少ない。 -そしてその癖にレーザーの平均ど真ん中のDPSという、癖が無い様で癖の強い一品。性能を理解し100%の力を引き出せなければ、コレを使う意味は殆ど無い。 - インテリオルレーザーの中では弾数重視型。ミッション向けの性能。 #comment(noname,nodate) **LR02-ALTAIR [#kf550b09] 設計見直しにより出力を高めた、強化型レーザーライフル |~名称 |>|>|>|>|''LR02-ALTAIR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''80000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1344 -|-|1344 ▽|-|1198| |~消費EN |733 -|-|733 ▽|-|644| |~攻撃力(EN) |3611 -|-|3611 ▲|-|3545| |~PA減衰力 |271 -|-|271 ▲|-|201| |~PA貫通力 |6666 -|-|6666 ▽|-|6747| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1427 -|1427 ▲|1387 ▲|-|1300| |~射程距離 |941 -|-|941 ▲|-|800| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~射撃消費EN |2956 ▽|-|2546 ▽|-|2500| |~近接適正 |90 -|-|-|-|90| |~リロード時間 |52 -|-|52 ▲|-|60| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |60 -|-|-|-|60| |~弾単価 |130 -|-|-|-|130| -アルタイル。わし座のα星。 -インテリオルレーザーとしては弾速と射程が最高、代わりにリロードは遅い。 -BFFレーザーの射程が狭まった代わりに火力が上がった、と言うパーツ。命中重視のレーザーが欲しいけどBFFが尖り過ぎで使いにくい人は。後は下では負荷が気になる時に。 - ANTARESに比べてフォルムがかなりスマートになった。一見では実弾ライフルのような印象も受ける。 #comment(noname,nodate) **LR04-AVIOR [#r6e1a4bf] ALTAIRの直系にあたる、最新のスタンダード・レーザーライフル |~名称 |>|>|>|>|''LR04-AVIOR''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1452 -|-|1452 ▽|-|1252| |~消費EN |788 -|-|788 ▽|-|708| |~攻撃力(EN) |3902 -|-|3902 ▲|-|3706| |~PA減衰力 |266 -|-|266 ▲|-|201| |~PA貫通力 |6824 -|-|6824 ▽|-|7084| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1415 -|1415 ▲|-|-|1365| |~射程距離 |895 -|-|895 ▲|-|800| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~射撃消費EN |3200 ▽|-|-|-|2750| |~近接適正 |90 -|-|-|-|90| |~リロード時間 |48 -|-|48 ▲|-|57| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |60 -|-|-|-|60| |~弾単価 |130 -|-|-|-|130| -アヴィオール。りゅうこつ座のε星。 -威力と負荷が上昇した分かりやすい性能向上型。 -負荷は大きいがレザライとしては最高威力。 -……性能の変化が普通過ぎてあまり書くことがない……。 -インテリオル系の中ではDPSが最高、その代わりにフルオート負荷が全レーザー中最高クラス。命中率関係も纏まった性能を持ち、高負荷高性能パーツ的。 -説明文そのままの『最新のスタンダード・レーザーライフル』。EN適性の高い腕部でこれを握る機体が、1.4対戦で最も見かけるアセンブルだった。TELLUS腕、ARGYROS腕とのコンビは凶悪の一言に尽きた。 -シンプルに強い。レーザーライフルとKAMALのX鳥をメインとする中二、所謂レザスラ軽中二機が握ってたのは基本コレ。もちろん重量機でも主兵装として機能する。 #comment(noname,nodate) **ER-R500 [#i177dfaf] ローゼンタール初のレーザーライフル。O200の重量型と言える |~名称 |>|>|>|>|''ER-R500''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''ローゼンタール''| |~価格 |>|>|>|>|''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1289 -|-|1289 ▽|-|1089| |~消費EN |620 -|-|620 ▲|-|740| |~攻撃力(EN) |3622 -|-|3622 ▲|-|3222| |~PA減衰力 |250 -|-|250 ▲|-|211| |~PA貫通力 |6210 -|-|6210 ▽|-|7421| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1285 -|1285 ▲|-|-|1235| |~射程距離 |820 -|-|820 ▲|-|720| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~射撃消費EN |2650 ▽|-|-|-|2250| |~近接適正 |95 -|-|-|-|95| |~リロード時間 |42 -|-|42 ▲|-|51| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |72 -|-|-|-|72| |~弾単価 |110 -|-|-|-|110| -通称"剣レザ"。 --見た目は長剣そのもの。ローゼンレザブレと組み合わせたACはさながら騎士の様。 -比較的軽く近接適正も高い、代わりに弾速が遅いためコレを使うなら少し距離を詰め気味で。 -長所はDPS。レザバズに次いで第2位の好成績、第3位のAVIORとは割かし離れている。 -時間帯消費は高い方。流石にANTARESやAVIOR程の大飯喰らいでは無いが、近い数値はしている -つまり機動レーザーを高火力化して全体的に高負荷に、近接適正や弾速により対軽量機適性が低くなり対重量機化したパーツ。 #comment(noname,nodate) **ER-O200 [#qd6b4e13] 発射時の消費ENを抑えた、機動戦用のレーザーライフル |~名称 |>|>|>|>|''ER-O200''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|''120000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |913 -|-|913 ▽|-|708| |~消費EN |556 -|-|556 ▲|-|676| |~攻撃力(EN) |3177 -|-|3177 ▲|-|2711| |~PA減衰力 |240 -|-|240 ▲|-|211| |~PA貫通力 |6070 -|-|6070 ▽|-|7421| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1346 -|1346 ▲|1296 ▲|-|1235| |~射程距離 |745 -|-|745 ▲|-|640| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~射撃消費EN |2290 ▽|-|1890 ▲|-|2150| |~近接適正 |99 -|-|-|-|99| |~リロード時間 |43 -|-|43 ▲|-|48| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |85 -|-|85 ▲|-|36| |~弾単価 |110 -|-|-|-|110| -通称"機動レーザー"。 -元々軽量機の装備が前提なだけあってレザライとしては装備負荷も使用負荷もかなり低い。 -多めの弾数のお蔭で総火力も高め、近接適正と高弾速のお陰で命中率も高い。 -攻撃力こそ低いが連射が効く。DPS自体は平均より下だけどそこまで劣化している訳では無い。 -そんな訳でレザライとしてはかなり使いやすい性能。 #comment(noname,nodate) **ER-O705 [#b9660169] 新技術を使用、レーザーバズーカの趣をもった、オーメルの実験兵装 |~名称 |>|>|>|>|''ER-O705''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|''400000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1616 -|-|1616 ▽|-|1416| |~消費EN |650 -|-|650 ▲|-|772| |~攻撃力(EN) |7821 -|-|7821 ▲|-|7411| |~PA減衰力 |368 -|-|368 ▲|-|292| |~PA貫通力 |5827 -|-|5827 ▽|-|5937| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1174 -|1174 ▲|-|-|1144| |~射程距離 |680 -|-|680 ▲|-|520| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~射撃消費EN |3325 ▽|-|-|-|2875| |~近接適正 |99 -|-|-|-|99| |~リロード時間 |69 -|-|69 ▲|-|78| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |32 -|-|32 ▲|-|24| |~弾単価 |500 -|-|-|-|500| -通称"レザバズ"。大火力低弾速大重量という性質は正にレーザー版バズーカ。 -高威力を連射が可能。勿論DPSがかなり高く素直なEN兵装では最高。そして、それを鑑みれば消費ENが抜群に小さいといえる。詰まる所、強武器。 -バズーカらしく低弾速なので、近接戦で。近接適正が高めなので使いがっては気になりにくい。 -弾数はかなり少ない事に注意。貫通の低さもあるので実戦だと結構総火力は低くなる。 -ちなみに製造はアスピナ、オーメルは販売のみ行っている。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力と時間帯消費の比較(レザライ) [#s7c31aef] |~名称|~時間帯威力|~時間帯消費| |~067ANLR|3072|3144| |~LR01-ANTARES|4672|4022| |~LR02-ALTAIR|4140|3450| |~LR04-AVIOR|4875|4000| |~ER-R500|5148|3790| |~ER-O200|4448|3197| |~ER-O705|6786|2871| -威力or消費×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *ハイレーザーライフル [#cd9d5b61] #comment(noname,nodate) **HLR01-CANOPUS [#k352776e] ハイレーザーライフルの名作。圧倒的総火力を誇る |~名称 |>|>|>|>|''HLR01-CANOPUS''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HI LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |1960 -|-|1960 ▲|-|2257| |~消費EN |915 -|-|915 ▲|-|980| |~攻撃力(EN) |8551 -|-|8551 ▲|-|6646| |~PA減衰力 |383 -|-|383 ▽|-|403| |~PA貫通力 |8910 -|-|8910 ▽|-|9199| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1030 ▽|-|1090 ▽|-|1155| |~射程距離 |671 -|-|671 ▲|-|578| |~射撃精度 |95 -|-|-|-|95| |~射撃消費EN |4450 ▽|-|4150 ▽|-|4000| |~近接適正 |80 -|-|-|-|80| |~リロード時間 |114 -|-|114 ▲|-|165| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |60 -|-|60 ▽|-|70| |~弾単価 |300 -|-|-|-|300| -カノープス。りゅうこつ座のα星。 -伝統のカラサワ枠。通称"カノサワ"。 --かなり曲線的なシルエットになったが、Y字型の特徴的な形状や大火力大重量のレーザーという性質はかつてのカラサワそのもの。 -初期レギュでは少々不遇な仕様だったが後に強化された。 -とにかく負荷が高いため、これを主軸に据えた運用がお勧めされる。 -大火力かつ弾数も多めであるため、総火力はかなり高い。これ一丁でネクスト一機を落としてもまだ余りある。 -GAノーマルも一撃で撃破可能、攻撃力の高さからネクストにも有効、とミッションではとても頼りになる。 -勿論対戦でも有効。使うなら負荷の高さを忘れずに。 - 弾速も遅い方なので撃つタイミングにも注意 #comment(noname,nodate) **HLR71-VEGA [#ab6c0117] 試作型ハイレーザーライフル。単発の威力のみを極めている |~名称 |>|>|>|>|''HLR71-VEGA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HI LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''300000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1886 -|-|1886 ▽|-|1317| |~消費EN |812 -|-|812 ▲|-|1158| |~攻撃力(EN) |16843 -|-|16843 ▲|-|11479| |~PA減衰力 |445 -|-|445 ▽|-|524| |~PA貫通力 |9180 -|-|9180 ▲|-|8323| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |990 ▽|-|1182 ▲|-|935| |~射程距離 |653 -|-|653 ▲|-|523| |~射撃精度 |96 -|-|96 ▲|-|95| |~射撃消費EN |5991 ▽|-|5691 ▲|-|6500| |~近接適正 |88 -|-|-|-|88| |~リロード時間 |205 -|-|205 ▲|-|248| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |6 -|-|-|-|6| |~弾単価 |700 -|-|-|-|700| -ベガ。こと座のα星。 -その装填数、僅かに6発。 -完全なる撃ち捨て専用武装である。カノサワとは正反対だ……。 -威力は申し分ないのだが、いかんせん弾速が遅い。 -割と高めの近接適正で以て近距離でブチ込むのが良いか。 - コレを使いこなす者は、たった一瞬の交差でAP一万をもぎ取ってゆく。必死に削ったAP差を一撃で無意味にするその者は、畏怖を込めてベガ職人と呼ばれる。 #comment(noname,nodate) **HLR09-BECRUX [#dac3c033] 双発により威力を高めたハイレーザーライフル。背中武器ACRUXの同系 |~名称 |>|>|>|>|''HLR09-BECRUX''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HI LASER RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''300000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |2035 -|-|2035 ▲|-|2445| |~消費EN |867 -|-|867 ▲|-|1247| |~攻撃力(EN) |6531 -|-|6531 ▲|-|4531| |~PA減衰力 |206 -|-|206 ▽|-|242| |~PA貫通力 |9379 ▽|-|9679 ▲|-|9199| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |1060 ▽|-|-|-|1100| |~射程距離 |685 -|-|685 ▲|-|578| |~射撃精度 |95 -|-|-|-|95| |~射撃消費EN |3190 ▽|-|2890 ▽|-|2750| |~近接適正 |72 -|-|-|-|72| |~リロード時間 |201 -|-|201 ▲|-|231| |~同時発射数 |2 -|-|-|-|2| |~装弾数 |64 -|-|-|-|64| |~弾単価 |240 -|-|-|-|240| -ベクルックス。みなみじゅうじ座のβ星。 -二発同時発射なため、威力は表記の実質2倍。 -かなり重く、おまけにリロードが3秒超。 -近接適正、弾速共に良くはなく、扱いにくい。 -PA貫通がかなり高いため、当たれば大きい。ハイリスクハイリターン路線。 -少佐砲ことACRUXと同系というだけあってよく似た外見。使用時には先端が割れて三叉槍の様になる。 -大剣を思わせる外観の素敵性能は高い。再現機にも是非。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力と時間帯消費の比較(ハイレザ) [#o1f55a77] |~名称|~時間帯威力|~時間帯消費| |~HLR01-CANOPUS|4446|2312| |~HLR71-VEGA|4883|1737| |~HLR09-BECRUX|3918|1914| -威力or消費×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *パルスガン [#g0f2258e] -エネルギーマシンガンとでも言うべき代物。格納可能。 -旧作とは異なり、主力武装というより補助武器な意味合いが強い。 -エフェクトも、旧作の光るボールというより発光エフェクトの強いマシンガンという感じになった。 -瞬間火力は凄まじく高いが、ENと弾数を一瞬で消費する。短期戦専用。 -トドメの為の保険という趣の強い武器。 -近距離で使う装備であるが、ENを大量消費するというどうにも噛み合わない仕様。使いにくい。 #comment(noname,nodate) **PG02-DENEB [#ge6613c9] 速射性に優れた標準型パルスガン。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''PG02-DENEB''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''PULSE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''80000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |189 ▲|-|339 ▲|-|495| |~消費EN |321 ▲|-|421 ▲|-|446| |~攻撃力(EN) |819 -|-|819 ▲|-|705| |~PA減衰力 |399 -|-|399 ▽|-|503| |~PA貫通力 |1880 -|-|1880 ▲|-|687| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |767 ▲|-|667 ▽|-|700| |~射程距離 |306 -|-|306 ▽|-|350| |~射撃精度 |94 -|-|-|-|94| |~射撃消費EN |1030 -|-|1030 ▲|-|1400| |~近接適正 |240 -|-|-|-|240| |~リロード時間 |5 -|-|5 ▲|-|6| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |150 -|-|150 ▲|-|120| |~弾単価 |90 -|-|-|-|90| -デネブ。はくちょう座のα星。 -下より負荷は低いが、だからどうだという話。 -実弾系機体が相手なら、マシンガンよりは効果が期待できる。 #comment(noname,nodate) **PG03-SPICA [#z78c315e] 火力を高めた強化型パルスガン。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''PG03-SPICA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''PULSE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |419 ▽|-|319 ▲|-|545| |~消費EN |517 -|-|517 ▲|-|624| |~攻撃力(EN) |1084 ▲|-|884 ▲|-|811| |~PA減衰力 |503 -|-|503 ▽|-|579| |~PA貫通力 |1491 -|-|1491 ▲|-|655| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |826 ▲|-|726 ▲|-|665| |~射程距離 |354 -|-|354 ▲|-|333| |~射撃精度 |93 -|-|-|-|93| |~射撃消費EN |1233 -|-|1233 ▲|-|1540| |~近接適正 |240 -|-|-|-|240| |~リロード時間 |7 -|-|-|-|7| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |180 -|-|180 ▲|-|120| |~弾単価 |90 -|-|-|-|90| -スピカ。おとめ座のα星。 -上より威力と負荷が増した。 -初期レギュでは何故か射程が縮んでいたが1.40では逆に長くなった。 -使い勝手は悪化している。威力共々大きな差ではないため、ほぼ好みの問題に近い。 #comment(noname,nodate) **EG-O703 [#s495d66b] 独自技術による、オーメルのパルスガン。感覚は散弾に近い。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''EG-O703''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''PULSE GUN''| |~メーカー|>|>|>|>|''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |369 -|-|369 ▲|-|644| |~消費EN |708 ▽|-|608 ▲|-|668| |~攻撃力(EN) |538 ▲|-|-|488 ▲|211| |~PA減衰力 |126 -|-|-|-|126| |~PA貫通力 |4778 -|-|4778 ▲|-|458| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |660 ▲|-|-|-|560| |~射程距離 |320 -|-|320 ▲|-|280| |~射撃精度 |77 ▲|-|-|-|74| |~射撃消費EN |168 -|-|-|-|168| |~近接適正 |180 -|-|-|-|180| |~リロード時間 |8 -|-|-|-|8| |~同時発射数 |10 -|-|-|-|10| |~装弾数 |220 -|-|220 ▲|-|180| |~弾単価 |30 -|-|-|-|30| -オーメルパルス。 -通称"線香花火"。 -エネルギーショットガンとでも言うべき代物。 -一度に10発同時発射する。使用回数は僅か18~22回であり、一瞬で弾が尽きる。 -瞬間火力は猛烈に高いが長持ちしないため、全弾丸ごと叩きこむ位の勢いで。 -PA貫通力が妙に高い。軽量機相手でも効果を発揮する。 -対戦の弾数無限部屋で使ってみよう。めちゃくちゃ楽しい。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力と時間帯消費の比較(パルスガン) [#vfe44a5d] |~名称|~時間帯威力|~時間帯消費| |~PG02-DENEB|9828|12360| |~PG03-SPICA|9290|10566| |~EG-O703|40350|12600| -威力or消費×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *プラズマライフル [#id0ca615] -PA減衰に長けたEN射撃武器。低弾速大火力という意味ではEN版バズーカと言えるかも。 -着弾点にECMを発生させるが、おまけ程度の効果でしかない。 -ECM効果を持つ爆風の色はアクアビットが青、トーラスが白となっている。 -弾速の遅さが最大の問題。 -SoMやグレートウォール、アンサラーなどといった大型AF戦のようなオブジェクトの多いマップで使用すると処理落ちするので注意。 #comment(noname,nodate) **FLUORITE [#c94e87aa] 旧アクアビットの業をトーラスが昇華した、最新のプラズマライフル |~名称 |>|>|>|>|''FLUORITE''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''PLASMA RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''トーラス''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1626 -|-|1626 ▽|-|1426| |~消費EN |1679 -|-|1679 ▽|-|1609| |~攻撃力(EN) |15738 -|-|15738 ▲|-|12738| |~PA減衰力 |7278 -|7278 ▲|5278 ▲|-|4078| |~PA貫通力 |1208 -|-|-|-|1208| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |895 ▲|865 ▲|-|-|715| |~射程距離 |590 -|-|590 ▽|-|633| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~射撃消費EN |4200 -|-|-|-|4200| |~近接適正 |72 -|-|-|-|72| |~リロード時間 |120 -|-|-|-|120| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |50 -|-|-|-|50| |~弾単価 |300 -|-|-|-|300| -フローライト。蛍石のこと。蛍石はフッ化水素を発生させる鉱石で、フッ化水素は人体にはスプーン一杯分で致死量になり得る危険な有毒物である。 --余談だが、天然石のフローライトは''明るい緑色''である。コジマ兵器でなくてもコジマを忘れないという彼らの心意気なのだろうか。 -あの硬いGAノーマルやイージス艦を一撃で撃破し得る大火力はミッションで大活躍が期待できる。 -ネクストには当て辛いが、もし直撃できればPAごとAPを大きく削る事ができる。 -弾速の遅さと極めて高いEN負荷がネック。 #comment(noname,nodate) **SAMSARA [#fdf8afe0] 着弾によりECMを発生させる、標準型プラズマライフル |~名称 |>|>|>|>|''SAMSARA''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''PLASMA RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''アクアビット''| |~価格 |>|>|>|>|''80000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1350 -|-|1350 ▽|-|1188| |~消費EN |1339 -|-|1339 ▽|-|1287| |~攻撃力(EN) |13480 -|-|13480 ▲|-|11077| |~PA減衰力 |6210 -|6210 ▲|4210 ▲|-|3021| |~PA貫通力 |1321 -|-|1321 ▽|-|1510| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |950 ▲|920 ▲|770 ▲|-|650| |~射程距離 |536 -|-|536 ▽|-|550| |~射撃精度 |98 -|-|98 ▲|-|97| |~射撃消費EN |3881 -|-|3881 ▽|-|3000| |~近接適正 |80 -|-|-|-|80| |~リロード時間 |101 -|-|101 ▽|-|100| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |30 -|-|-|-|30| |~弾単価 |280 -|-|-|-|280| -サムサラ/サンサーラ。ゲランの香水の名前。意味はサンスクリット語で「輪廻転生」。 -faではインテリオル初期機の初期装備。 -こちらも適切な腕と距離で撃てばGAノーマルを一撃で撃破できる。 -上と比べると低負荷で弾数も少ないため短期戦向け。 -弾速はこちらの方が高く、重量機狩りとしてはこちらの方が優秀。 -逆に重量機としてはなんとしても避けたい攻撃である。 #comment(noname,nodate) **SOLO [#df8b4d61] 予備兵装として設計された特殊型プラズマライフル。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''SOLO''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''PLASMA RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''アクアビット''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |556 -|-|556 ▽|-|475| |~消費EN |1011 -|-|1011 ▲|-|1030| |~攻撃力(EN) |9750 -|-|9750 ▲|-|6646| |~PA減衰力 |7153 ▲|-|4153 ▲|-|2417| |~PA貫通力 |1088 -|-|1088 ▲|-|755| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |886 ▲|856 ▲|706 ▲|-|520| |~射程距離 |471 -|-|471 ▲|-|338| |~射撃精度 |96 -|-|96 ▲|-|95| |~射撃消費EN |3722 -|-|3722 ▽|-|1800| |~近接適正 |224 -|-|-|-|224| |~リロード時間 |118 -|-|118 ▽|-|95| |~同時発射数 |1 -|-|-|-|1| |~装弾数 |12 -|-|12 ▲|-|10| |~弾単価 |280 -|-|-|-|280| -ソロ。ルチアーノソプラーニの香水の名前。意味はイタリア語で「独唱」「独奏」。 -まさかの格納プラズマ。めっちゃちっさい。 -火力自体は高いのだが、EN負荷1000超は格納武器としては重すぎる。 -予備にするより撃ち捨て前提の削り武器に向く。 -……とはいえ、こう言ってはなんだが、敢えてこれを採用する意義はほとんどない。 - 何気に近接適正がバカ高い、此方がガシガシ動いても平然と喰らい付いてくれる。接射のし易さはかなりの物。 #comment(noname,nodate) ***時間帯威力と時間帯消費の比較(プラライ) [#xa36daa4] |~名称|~時間帯威力|~時間帯消費| |~FLUORITE|7870|2100| |~SAMSARA|7953|2289| |~SOLO|4972|1898| -威力or消費×(60÷リロード) にて求められた数値。 -リロードは小数点第三位地点で大雑把に切り上げor切り捨てしてます。一応誤差範囲だと思いますが。 --ちょいちょい端数撥ねてるので、1か2ぐらい違うかもしれません。 *コジマライフル [#i359deef] -チャージ必須のEN射撃武器。 -ボタンを押してからチャージが始まり、もう一度押すと発射する。 -長押しではない。 -チャージは強い衝撃を受けるか水没するかするとリセットされてしまう事に注意。 -高威力ではあるが一撃必殺とは行かない。あくまで大ダメージを狙うだけのもの。 #comment(noname,nodate) **ARSENIC [#z9587dd7] ARSENIKONの腕部武器版。着弾コジマ汚染によりPAの自然減衰を引き起こす |~名称 |>|>|>|>|''ARSENIC''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''KOJIMA RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''トーラス''| |~価格 |>|>|>|>|''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1972 -|-|1972 ▽|-|1742| |~消費EN |1807 -|-|1807 ▽|-|1307| |~攻撃力(EN) |7890 -|-|7890 ▽|-|9667| |~PA減衰力 |7250 -|-||-|7250| |~PA貫通力 |1903 -|-|-|-|1903| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |713 -|-|-|-|713| |~射程距離 |633 -|-|-|-|633| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~近接適正 |54 -|-|-|-|54| |~リロード時間 |150 -|-|150 ▲|-|156| |~装弾数 |6 -|-|-|-|6| |~弾単価 |5000 -|-|-|-|5000| |~チャージ完了時間 |800 -|-|800 ▲|-|1080| |~チャージ消費KP |740 -|-|740 ▲|-|1150| -アルセニック。砒素の英名・学名であり、化合物共々人体には非常に有害。森永粉ミルク中毒事件や和歌山毒物カレー事件で発生した被害も砒素中毒による。 -重コジマライフル。 -着弾地点にコジマ汚染を発生させ、付近のネクストのPAを減衰させる。1.20以降は自機への影響がなくなった。 -威力がある分、色んな意味で重い。 -チャージ完了時間は14秒。 #comment(noname,nodate) **ARSINE [#o656e6f6] 格納可能なコジマ兵装。旧GAEのノウハウが生かされている |~名称 |>|>|>|>|''ARSINE''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''KOJIMA RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''トーラス''| |~価格 |>|>|>|>|''300000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |754 -|-|754 ▽|-|554| |~消費EN |1317 -|-|1317 ▽|-|817| |~攻撃力(EN) |4139 -|-|4139 ▽|-|5639| |~PA減衰力 |7250 -|-|-|-|7250| |~PA貫通力 |1946 -|-|1946 ▲|-|1903| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |638 -|-|-|-|638| |~射程距離 |303 -|-|-|-|303| |~射撃精度 |96 -|-|-|-|96| |~近接適正 |222 -|-|-|-|222| |~リロード時間 |139 -|-|139 ▲|-|143| |~装弾数 |2 -|-|-|-|2| |~弾単価 |5000 -|-|-|-|5000| |~チャージ完了時間 |800 -|-|800 ▲|-|1080| |~チャージ消費KP |740 -|-|740 ▲|-|1150| -アルシン。砒化水素のこと。もちろん人体には極めて有毒。 -まさかまさかの格納コジマライフル。 -格納兵器としては重すぎるEN負荷。これを抱えて戦闘し続けるのは骨である。 -近接適正が無茶苦茶高い。格納するよりいっそ撃ち捨て前提の削り武器として使う方が良いかもしれない。 -装填数、僅か2発。何としても当てたい所。 -チャージ完了時間は14秒。 #comment(noname,nodate) **AXIS [#x5fc82f3] 旧アクアビットによる、コジマ兵装。PAに対し、特に効果が高い |~名称 |>|>|>|>|''AXIS''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''KOJIMA RIFLE''| |~メーカー|>|>|>|>|''アクアビット''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1736 -|-|1736 ▽|-|1584| |~消費EN |1555 -|-|1555 ▽|-|1089| |~攻撃力(EN) |6400 -|-|6400 ▽|-|8056| |~PA減衰力 |1650 -|-|1650 ▽|-|6042| |~PA貫通力 |1830 -|-|1830 ▲|-|1813| |~衝撃力 |-|-|-|-|-| |~弾速 |750 -|-|-|-|750| |~射程距離 |554 -|-|554 ▲|-|550| |~射撃精度 |97 -|-|-|-|97| |~近接適正 |60 -|-|-|-|60| |~リロード時間 |123 -|-|123 ▲|-|124| |~装弾数 |6 -|-|-|-|6| |~弾単価 |3000 -|-|-|-|3000| |~チャージ完了時間 |700 -|-|700 ▲|-|960| |~チャージ消費KP |650 -|-|650 ▲|-|1000| -アクシス。センスオブスペースの香水の名前。英語で「軸」「枢軸」の意味。 -ARSENICに比べて負荷が軽い。 -コジマライフルとしては弾速が速く、精度も高い。 -総じてコジマ兵器としてはかなり扱いやすい部類となる。 -とはいえ対PA性能はトーラス製と比べると低く、この威力を十全に活かすには他のPA削り武器との併用が必要になる。 -チャージ完了時間は12秒。 #comment(noname,nodate) *ブレード(射突型ブレード) [#me7fa612] -お馴染みのとっつき。 -多くの伝統的パーツの系譜が途絶えた4系でも見事に残留した。 -製造はアルゼブラ。アクアビットに隠れがちなアルゼブラの変態性を支える代物。 -起動し腕を突き出してから元に戻るまでの間、攻撃判定は常に出っ放しになっている。 -突きのタイミングを外しても即死級のダメージが発生し続けているため、クリーンヒットし損ねても大きなダメージが入る。 -とっつきを外させ、カウンターでブレードをお見舞いしたと思ったら逆に自分が即死したりするので、やはりとっつき装備機には迂闊に近付かない方が良い。 -片手で撃つと射程が+1される。 -4系ではとっつく前の溜めがなくなった上に弾数も大幅増量された。 -AC相手には当て辛いのは相変わらずだが、今作では対大型兵器戦が多いため、対AFの切り札として大活躍する。えげつないダメージ表示は必見である。 #comment(noname,nodate) **MUDAN [#u1442de8] 一撃必殺を実現。最大の攻撃力を持つ特殊兵器 |~名称 |>|>|>|>|''MUDAN''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |556 -|-|556 ▲|-|594| |~消費EN |233 -|-|233 ▽|-|99| |~攻撃力(実弾) |25640 -|-|25640 ▽|-|26181| |~PA減衰力 |1450 -|-|1450 ▽|-|1510| |~PA貫通力 |9783 -|-|9783 ▲|-|9063| |~衝撃力 |2716 -|-|2716 ▽|-|2719| |~ブレードレンジ |4 -|-|-|-|4| |~発動間隔 |30 -|-|-|-|30| |~使用回数 |35 -|-|-|-|35| |~弾単価 |100 -|-|-|-|100| -旧RAJM(CEREBERUS)。 -ムータン。中国語で牡丹を意味し、中国の国花。 -円筒が縦に二つ並んでいるというとっつきシリーズとしては珍しい形状。 -これでも十分ネクストを瞬殺できるパワーがある。 -下よりちょっと軽い。 #comment(noname,nodate) **KIKU [#h4500b76] 旧型を更に先鋭化させた近接用特殊兵器。当たりさえすれば威力は凄まじい |~名称 |>|>|>|>|''KIKU''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''アルゼブラ''| |~価格 |>|>|>|>|''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |890 -|-|890 ▲|-|950| |~消費EN |256 -|-|256 ▽|-|99| |~攻撃力(実弾) |32086 -|-|32086 ▲|-|30436| |~PA減衰力 |1593 -|-|1593 ▽|-|1662| |~PA貫通力 |10680 -|-|10680 ▲|-|9969| |~衝撃力 |3670 -|-|-|-|3670| |~ブレードレンジ |6 -|-|-|-|6| |~発動間隔 |30 -|-|-|-|30| |~使用回数 |35 -|-|-|-|35| |~弾単価 |130 -|-|-|-|130| -キク。もののズバリ日本語で菊を意味し、桜と並び我らが日本の国花の一つである。 -剥き身の巨大な杭が1本に、撃発用の火薬の薬莢ケースが付属しているという外見。素敵性能は凄まじく高い。 -重量こそ増したが破壊力は大幅な向上を果たした。 -ブレードレンジも僅かながら伸びているため、比較的ネクストには当てやすい。あくまで比較的だが。 - ド・スも愛用の武器。 #comment(noname,nodate) *ドーザー [#p205a334] #comment(noname,nodate) **GAN01-SS-WD [#xaf5dc2c] 破壊のみを意図した鉄塊。対ネクスト戦などは想定されていない |~名称 |>|>|>|>|''GAN01-SS-WD''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''DOZAR''| |~メーカー|>|>|>|>|''GA''| |~価格 |>|>|>|>|''20000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |1295 -|-|1295 ▲ |-|1485| |~消費EN |2 -|-|-|-|2| |~攻撃力(実弾) |10163 -|-|10163 ▲ |-|9163| |~PA減衰力 |1888 -|-|-|-|1888| |~PA貫通力 |7950 -|-|7950 ▲ |-|7250| |~衝撃力 |4508 -|-|4508 ▽ |-|4758| |~ブレードレンジ |1 -|-|-|-|1| |~発動間隔 |20 -|-|-|-|20| -どおりゃああああ!! -つかいみちがわからない。 -BLADE類のレンジを短くし、使用回数を∞にしたような武器。 --ただBLADE自体使用回数が結構多く、使う状況も限られるので、余程振る状況でないと元は取れない。 -何気に結構重く、装備しにくい。重さを活かす打撃武器としては理には適っているが。 --全武器の中で最低の消費ENを持つ。小細工は一切なく、単純に物理で殴っているのだろう。 -オーダーマッチで「チャンピオン・チャンプス」に勝利することで入手できる。 --独立傭兵やGA陣営でストーリーを始めた場合、早々に手に入れておけばアームズフォート退治に役立つ。 --独立傭兵には02-DRAGONSLAYERがあるが、対AFに使うならこっちの方がいい。実ダメージだけなら勝る。 -多分、本当に単なる金属塊なのだろう。何気に一番安価な武器である。 --つまり売っても安い。資金源としてはあまり期待できない。 -速度を出して殴ったとしても別に威力は変わらない。そういうのはV系でやろう。 - 実質とっつきの練習用 #comment(noname,nodate) *レーザーブレード [#x81155e6] - どうやって入手? #comment(noname,nodate) **LB-ELTANIN [#k0c07ecc] 高いEN技術を活かした、初のレーザーブレード。刀身が大きく、厚い |~名称 |>|>|>|>|''LB-ELTANIN''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''インテリオル''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |620 -|-|620 ▽ |-|416| |~消費EN |339 -|-|339 ▽ |-|238| |~攻撃力(EN) |14980 -|-|14980 ▲ |-|13671| |~PA減衰力 |11230 -|-|11230 ▲ |-|7301| |~PA貫通力 |6520 -|-|6520 ▲ |-|4531| |~衝撃力 |2210 -|-|2210 ▲ |-|1460| |~ブレードレンジ |14 -|-|-|-|14| |~発動間隔 |45 -|-|-|-|45| |~発動消費EN |2290 -|-|2290 ▲ |-|5400| -全ブレード中3番目の攻撃力を持ち、低い装備負荷にも関わらず高い性能を誇る優良パーツ。 --攻撃判定時間が長く、当てれば大抵数値以上のダメージが出る。実質的な威力は07-MOONLIGHTに次ぐ。 --発動時消費ENも07-MOONLIGHTに次いでワースト2位。連続で振り回す際にはEN管理に気をつけよう。 -数値上はブレードレンジが短めであるが、気になる程ではない。 --当たらない場合、単純に踏み込みが足りない可能性がある。その場合、他のブレードを使っても当たらない。 --刀身自体が幅広なので、軽二や四脚等の突くモーションで使用すると多段ヒットしやすい。 -レーザーブレードを扱うならまずこれを選び、物足りなければ用途に応じて他パーツを選択するといい。 - 少佐ブレ。 - ELTANIN(エルタニン)とはりゅう座γ星の固有名称 #comment(noname,nodate) **EB-R500 [#o93082e9] オーメルの技術支援により実現した、ローゼンタール初のレーザーブレード |~名称 |>|>|>|>|''EB-R500''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''ローゼンタール''| |~価格 |>|>|>|>|''60000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |575 -|-|575 ▽ |-|386| |~消費EN |816 -|-|816 ▽ |-|416| |~攻撃力(EN) |12680 -|-|12680 ▲ |-|11479| |~PA減衰力 |10042 -|-|10042 ▲ |-|6042| |~PA貫通力 |6642 -|-|-|-|6642| |~衝撃力 |188 -|-|1881 ▲ |-|1108| |~ブレードレンジ |18 -|-|-|-|18| |~発動間隔 |40 -|-|-|-|40| |~発動消費EN |1912 -|-|1912 ▲ |-|4800| -盾のような形状のブレード。 --エネルギーシールドとか展開できそうな雰囲気があるが、残念ながらそういうのは出ない。 -EB-O305とよく似ているが、それと比べると刀身を若干短くし、負荷を上げた代わりに攻撃力が高められている。 --バランス型、という言葉が似合うブレード。待機時と発動時の消費ENバランスも良好。 -対ネクストでは一撃がどうしても軽くなりがちなので、数を当てていくスタイルになる。 --発動消費ENが低めなので、張り付いて切りまくるスタイルに合致する。 -ブレードの中では最安価で、文字通り桁違い。対人は兎も角ストーリーで使うなら十分な性能なので、選択肢の一つとして持っておくと便利。 #comment(noname,nodate) **EB-O305 [#l23965cf] 汎用性を重視したレーザーブレード。刀身の長さに特徴がある |~名称 |>|>|>|>|''EB-O305''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|''120000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |355 -|-|355 ▽ |-|297| |~消費EN |1116 -|-|1116 ▽ |-|396| |~攻撃力(EN) |10500 -|-|10500 ▲ |-|9566| |~PA減衰力 |9240 -|-|9240 ▲ |-|5035| |~PA貫通力 |6960 -|-|6960 ▲ |-|6042| |~衝撃力 |1925 -|-|1925 ▲ |-|1007| |~ブレードレンジ |20 -|-|-|-|20| |~発動間隔 |40 -|-|-|-|40| |~発動消費EN |1842 -|-|1842 ▲ |-|4000| -シリーズ伝統のロングブレード。 -最長のブレードレンジは伊達ではなく、ミッションでは密集した雑魚をまとめて切れる。 --四脚などの突きモーションで使うと、最早剣ではなく「槍」となる。馬上の騎士ごっこができる。 -地味に格納ブレを除くと最軽量であり、速度を維持したまま当てやすさを伸ばしたいなら有力候補。 -威力は格納ブレに毛が生えた程度だが、レンジが長い為、多段ヒットで額面以上のダメージを出す事もあるので侮れない。 -EB-R500と同じく、その当てやすさを活かして敵をメッタ切りする為のブレード。衝撃力ではこちらの方が上なので、硬直も期待できなくない。 #comment(noname,nodate) **EB-O600 [#v5145843] 小型のレーザーブレード。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''EB-O600''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|''120000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |280 -|-|280 ▽ |-|178| |~消費EN |513 -|-|513 ▽ |-|317| |~攻撃力(EN) |9100 -|-|9100 ▲ |-|6696| |~PA減衰力 |8770 -|-|8770 ▲ |-|3525| |~PA貫通力 |6590 -|-|6590 ▲ |-|3927| |~衝撃力 |1860 -|-|1860 ▲ |-|806| |~ブレードレンジ |12 -|-|-|-|12| |~発動間隔 |40 -|-|-|-|40| |~発動消費EN |1633 -|-|1633 ▲ |-|3400| -まさしく予備兵装としてのブレードといった性能。弾切れ時の保険候補。 -格納武器でこの消費ENは結構辛い。これが本当に必要かはよく考える事。 --04-MARVE等、装弾数が若干心無い武器のお供に。 --ただし出切る限りはこれ無しで仕留め切れるよう努力するべき。 -発動消費ENではブレード中最低。当てられるのであれば、一番連続切りに向いている。 -素の攻撃力とPA貫通力が低い為、思うほどダメージが出ないことも。 -当てるまでのリスクに対して得られるリターンは少なめ。あくまで予備向きの性能。 #comment(noname,nodate) **EB-O700 [#i41f3a86] 居合いの思想を採り入れたレーザーブレード。刀身の発生時間が極めて短い。格納可能 |~名称 |>|>|>|>|''EB-O700''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|''250000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |313 -|-|313 ▽ |-|208| |~消費EN |927 -|-|927 ▽ |-|475| |~攻撃力(EN) |8890 -|-|8890 ▲ |-|8610| |~PA減衰力 |15200 -|-|15200 ▲ |-|9818| |~PA貫通力 |10875 -|-|-|-|10875| |~衝撃力 |392 -|-|392 ▽ |-|604| |~ブレードレンジ |16 -|-|-|-|16| |~発動間隔 |30 -|-|30 ▲ |-|35| |~発動消費EN |2200 -|-|2200 ▲ |-|5200| -居合いと言うに相応しい程、刀身発生時間が一瞬。つまり多段ヒットしにくい。 --ただし横振りなら気にする程度ではない。 --ダメージを取りに行く場合、突きは向いていないが、PAは突きの方ががっつり奪っていける。 -衝撃力が殆どなく、正面から切りに行くと反撃をもらいやすい。 -発動間隔はブレード中最短だが、発動消費ENが妙に高く、調子に乗ってブンブン振り回すとENがカツカツになる。 -EB-O600に比べて待機時消費ENが高く、率先して戦術に組み込んでいかないと割に合わない。 --格納できる事を忘れるか、撃ち捨て武器と組み合わせて使う。単純な予備兵装が欲しいならEB-O600を積んだ方がよい。 -07-MOONLIGHTを超える対PA性能を持つのがミソ。当ててもAPはあまり削れないが、PAはバッサリ切れる。 --この特徴から、マシンガンやグレネード等と併用し、これでPAを剥いで射撃武器でダメージを取るスタイルと相性がいい。 --特にブレード&グレネードは前作からある有効な戦術。必殺のコンボを叩き込め。 #comment(noname,nodate) **02-DRAGONSLAYER [#i1a02120] 攻撃力特化型のレーザーブレード。密度を高めるために、刀身が短い |~名称 |>|>|>|>|''02-DRAGONSLAYER''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''レイレナード''| |~価格 |>|>|>|>|''300000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |524 -|-|524 ▽ |-|356| |~消費EN |1064 -|-|1064 ▽ |-|515| |~攻撃力(EN) |15800 -|-|15800 ▲ |-|14828| |~PA減衰力 |11240 -|-|11240 ▲ |-|6545| |~PA貫通力 |5450 -|-|5450 ▽ |-|7250| |~衝撃力 |2100 -|-|2100 ▲ |-|1309| |~ブレードレンジ |6 -|-|-|-|6| |~発動間隔 |45 -|-|45 ▲ |-|50| |~発動消費EN |2064 -|-|2064 ▲ |-|5000| -全ブレード中2番目に高い威力を持つ。「ドラスレ」の愛称で知られる。 --古参からは「ダガー」と呼ばれる事もあるタイプ。シリーズ恒例の短刀身高威力のブレードの多くがその名前で呼ばれてきた。 -刀身の発生時間が短いらしく……実の所、その高い威力を十分に発揮できない。 --AF相手でも、格納ブレードの方が有利。 -大変申し訳ないが“かなり特別な理由がない限り”これよりはLB-ELTANINを使うべき。 --実は高いはずの攻撃力も、LB-ELTANINと比べてそこまで差がない。悲しみしか抱えていない… -初期機体に独立傭兵(アリーヤ)を選んだ時にこれが付いてくるので、使うとしたらそこから次のブレードに乗り換えるまでの間か。 --対AF限定ならドーザーにすら劣る…… -最もこの武器が輝くのは独立傭兵スタートの売却時かもしれない。二個売ればランセルフレーム一式揃えてもお釣りがくる高額商品 - 当てにくく威力も低いというハンデを抱えているにも関わらず、高すぎる負荷がネック。せめて実威力だけでも07-MOONLIGHT並みにあれば扱いにくい小型月光としての価値はあったのだが。 #comment(noname,nodate) **07-MOONLIGHT [#bb92fdef] 専用の大型レーザーブレード。圧倒的な威力を誇る |~名称 |>|>|>|>|''07-MOONLIGHT''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''LASER BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''レイレナード''| |~価格 |>|>|>|>|''400000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |716 -|-|716 ▽ |-|505| |~消費EN |1666 -|-|1666 ▽ |-|594| |~攻撃力(EN) |18200 -|-|18200 ▽ |-|19611| |~PA減衰力 |13010 -|-|13010 ▲ |-|9063| |~PA貫通力 |6060 -|-|6060 ▽ |-|8156| |~衝撃力 |2335 -|-|2335 ▲ |-|1813| |~ブレードレンジ |16 -|-|-|-|16| |~発動間隔 |75 -|-|75 ▽ |-|60| |~発動消費EN |2301 -|-|2301 ▲ |-|6400| -フロム伝統の月光剣。大体の作品では水色の刀身を持つ剣だが、4系では紫色の刀身色を出す。 -LASER BLADEの中では最高の攻撃力を持ち、レンジもそこそこ。しかし発動間隔は長く、やたら振り回すには向かない。 --張り付いて連続で斬るくらいはある程度できない事もないが、大体速攻でENが尽きる。 -尋常ではない負荷を持ち、他のブレードと比べると扱いにくいが、これに慣れると逆に他のブレードでは物足りなくなってくる。主に威力的な面で。 -当て方次第ではLB-ELTANINと大差なくなってしまうが、クリーンヒットした時の最大火力は向こうの比にならない。 --近接武器全般に言える事だが、オンラインではラグの影響で多段ヒットが起こりやすく、その為オフ以上に威力の差が顕著。 --腕のEN適性にもよるが、オンならフルライールを一撃で切り伏せてしまう事も稀にある。 --テルス腕のEN適性をフルチューンした場合(1.28倍)、その威力は数値上23296にもなり、とっつきに迫る。 -あまりに威力が高い為、実はマシンガンなどの近距離武器と併用するメリットがあまり無い。よって近距離戦はこれ一本と定め、他は中~遠距離用の武器を積むのも手。 --当然機体が重すぎると速度が出ずに切りに行けなくなるので、積み過ぎ注意。 #comment(noname,nodate) *コジマブレード [#ufaa40f4] #comment(noname,nodate) **KB-O004 [#e0c7fed4] 大規模コジマ爆発を発生させる特殊な近接武器 |~名称 |>|>|>|>|''KB-O004''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''KOJIMA BLADE''| |~メーカー|>|>|>|>|''オーメル''| |~価格 |>|>|>|>|''200000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |646 -|-|646 ▽|-|446| |~消費EN |1890 -|-|1890 ▽|-|1287| |~攻撃力(EN) |26668 -|-|26668 ▲|-|25174| |~PA減衰力 |9920 -|-|9920 ▲|-|6042| |~PA貫通力 |7319 -|-|7319 ▽|-|8056| |~衝撃力 |2414 -|-|2414 ▲|-|1813| |~ブレードレンジ |4 -|-|-|-|4| |~発動間隔 |50 -|-|-|-|50| |~発動消費EN |-|-|-|-|-| |~使用回数 |30 -|-|-|-|30| |~弾単価 |4500 -|-|-|-|4500| -通称"コジマパンチ"、"コジマとっつき"、"コジマパイル"。 -コジマブレードとは言うが、レーザーブレードというより射突型ブレードに近い仕様。コジマ粒子ブレードも見たかったなぁ……。 -使い方はとっつきと同じ。ネクストに当て辛いのも、対AFの切り札になり得る点も同様。 -EN属性だが、使用時にENを消費しない。 -外れた場合は手元でコジマの閃光が少しだけ発生するだけだが、地形か敵かに当たると激しい轟音とコジマ爆発が発生する。 -とっついた対象の内部でコジマ爆発を発生させているんだろうか? -自機のPAへの影響はなし。 -消費ENと弾薬費の高さは相変わらずのコジマ兵器である。 -またいつものトーラスの仕業か……オーメルだと……!? じょ、冗談じゃ……。 -バシュッ ブォォォォォン!!! - KIKUではなくこちらを使う理由がコジマ粒子がキレイであるという一点しかないのは哀しい。レーザーブレードタイプにしておけば良かったものを - 最終的に“シャイニングフィンガー”って呼んでた #comment(noname,nodate) *ハンドミサイル [#ff3bfe1f] #comment(noname,nodate) **NIOBRARA03 [#sa24173a] ミサイルの腕部武器版。誘導弾を射出する |~名称 |>|>|>|>|''NIOBRERA03''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HAND MISSILE''| |~メーカー|>|>|>|>|''MSAC''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |583 -|-|583 ▲|-|594| |~消費EN |413 -|-|413 ▲|-|446| |~攻撃力(実弾) |1809 -|-|1809 ▲|-|666| |~PA減衰力 |723 -|-|723 ▲|-|504| |~PA貫通力 |2000 -|-|-|-|2000| |~衝撃力 |452 -|-|452 ▲|-|180| |~爆発規模 |30 -|-|-|-|30| |~加速度 |10 ▽|-|-|-|20| |~飛行時間 |235 -|-|-|-|235| |~ミサイル旋回性能|25 ▲|-|-|-|15| |~リロード時間 |116 -|-|116 ▽|-|100| |~同時発射数 |4 -|-|-|-|4| |~連続発射数 |2 -|-|-|-|2| |~装弾数 |120 -|-|-|-|120| |~弾単価 |100 -|-|-|-|100| -ニオブレラ。アメリカネブラスカ州の川の名前。 -以前は決して使い勝手は良くなかったが、1.40では誘導性が向上、使いやすく強力になった。 -低速なので、加速撃ちしないと当たらない事に気を付けること。 -総使用回数は''15''回 #comment(noname,nodate) **ALLEGHENY01 [#c248a85a] 高密度に多数のミサイルを撃ち出す、比較的近距離用のハンドミサイル |~名称 |>|>|>|>|''ALLEGHENY01''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HAND MISSILE''| |~メーカー|>|>|>|>|''MSAC''| |~価格 |>|>|>|>|''100000c''| |>|>|>|>|>|| |~レギュレーション |~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重量 |619 -|-|619 ▲|-|653| |~消費EN |501 -|-|501 ▲|-|535| |~攻撃力(実弾) |1809 -|-|1809 ▲|-|666| |~PA減衰力 |723 -|-|723 ▲|-|504| |~PA貫通力 |2000 -|-|2000 -|-|2000| |~衝撃力 |452 -|-|452 ▲|-|180| |~爆発規模 |30 -|-|-|-|30| |~加速度 |15 ▲|-|-|-|10| |~飛行時間 |295 -|-|-|-|295| |~ミサイル旋回性能|23 ▽|-|-|-|25| |~リロード時間 |131 -|-|131 ▽|-|120| |~同時発射数 |8 -|-|-|-|8| |~連続発射数 |2 -|-|-|-|2| |~装弾数 |80 -|-|-|-|80| |~弾単価 |100 -|-|-|-|100| -アレゲニー。アメリカペンシルベニア州の川の名前。 -通称"黒板消し"。見た目まんまのあだ名である。 -上より同時発射数は倍増、瞬間火力が上がっている。しかし装弾数が減った為使用回数が激減、僅か''5''回。 -1.40では旋回性能低下および速度上昇により当て辛くなってしまった。 -軽くなったが不安定になった核、と言った所。 #comment(noname,nodate) *ハンドロケット [#z687cedf] **CPH-48 [#nef34764] ロケットの腕部武器版。着弾により爆発を発生させる |~名称 |>|>|>|>|''CPH-48''| |~カテゴリ|>|>|>|>|''HAND ROCKET''| |~メーカー|>|>|>|>|''テクノクラート''| |~価格 |>|>|>|>|''60000c''| |>|>|>|>|>|| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~レギュレーション|~1.40(現行)|~1.30|~1.20|~1.10|~1.00| |~重量 |814 -|-|814 ▽|-|495| |~消費EN |71 -|-|71 ▽|-|50| |~攻撃力(実弾) |10914 ▽|13642 ▲|2035 ▽|2169 ▲|1440| |~PA減衰力 |1564 -|1564 ▲|882 ▽|990 ▲|810| |~PA貫通力 |2000 -|-|-|-|2000| |~衝撃力 |1305 ▲|802 ▲|452 ▽|-|773| |~爆発規模 |65 -|65 ▲|-|-|35| |~加速度 |180 -|180 ▲|-|-|75| |~飛行時間 |240 -|-|-|-|240| |~近接適正 |90 -|-|90 ▽|-|130| |~リロード時間 |25 -|-|25 ▲|-|40| |~装弾数 |90 -|-|90 ▲|-|60| |~弾単価 |50 -|-|-|-|50| -手持ち版ロケット。 -1.20まではどうしようもない産廃であったが、1.30から超強化。 -かつては激烈に当て辛い割にライフルに毛の生えた程度の威力しかなかったが、グレに匹敵する爆発物をアサルトライフルの如く連射する武器となった。 -当て辛さは相変わらずだが連射が効くため、最悪少し狙いがズレても爆風でダメージが狙える。 -背中武器より威力で劣り、かつ腕武器の特性上しばらく使用しないと腕を下げ、咄嗟に撃てないという欠点がある事に注意。 -ミッションではザコ掃討や対AFに便利だが、対人で使うには少々工夫が要る。 #comment(noname,nodate) *コメント [#raedbf9d] #comment(noname,nodate)
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