#author("2024-06-17T17:20:22+09:00","","") #author("2024-07-15T21:35:49+09:00","","") [[アーマード・コア ネクサス(ACNX)]]&br;[[DISC1 EVOLUTION DISC>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/EVOLUTION DISC]] //入力文章中の改行を改行とみなすプラグイン #setlinebreak //ここまでは出力されませんので以下から編集を開始してください *アーマード・コア ネクサス/ミッション [#xf92f9eb] *アーマード・コア ネクサス/ミッション(REVOLUTION DISC) [#xf92f9eb] ---- ***備考 [#c5927fce] **備考 [#c5927fce] -''REVOLUTION DISC(DISC2)限定事項'' -''収支がない'' --ミッション終了時の収支が発生しない。これにより弾薬費、修理費を負担することがないが同時に成功報酬も得られなくなっている。 --実質的に資金稼ぎが不可能になっているので、EVOLUTION DISKでパーツや資金を十分に用意してから挑戦しよう。 -''レイヴンランクの存在'' --前作にあった各ミッション毎のランク評価がREVOLUTION DISKにのみ続投。 --評価項目はミッション終了時の残りAP、消費弾薬費、クリアタイムの3項目。それぞれの項目で1~4のポイントが割り振られ、その合計値で最終的なランクが決まる。 --頑張ってたくさんの敵を倒したり、防衛目標を完璧に守り切ってもランク評価には影響しない。むしろ余計な戦闘は避け、手早くクリア条件のみを満たすことが高ランク獲得の近道である。 -''達成率とアーカイブ'' --特定の条件を満たすと達成率が上昇。その数値に応じてアーカイブ特典が解放される。 --早い話が''すべてのミッションでSランクを獲得し、ミッション中に登場する敵ACや特殊兵器をすべて撃破し、入手可能なパーツを余さず回収''すれば達成率100%に到達する。 --達成率が100%になるとコクピット視点での操作が可能になる。 --アーカイブ特典は過去作のムービーやBGM、メカデザインのラフ画を視聴できるもの。 --あくまでシリーズファンの目と耳を充足させるご褒美であり、ゲーム内容に影響を及ぼすものはない。 ---- #contents ---- **REVOLUTION DISC(DISC2)[#j0aebd95] **大破壊 [#b7855c1d] -全ミッションクリア後、アーカイブのサウンドトラックに「Grip theother side」追加。 -全ミッションAランク以上獲得で初代アーマードコアに登場したAC、屠竜丙型のサンプルエンブレム追加。 ***反抗組織排除 [#j94d04e1] #region(依頼文) アヴァロン・バレー開拓区で働いている作業員どもが、 労働条件の改善を訴えて「ドーン・ブリッジ」を 占拠している。橋上にはバリケードが築かれ、交通路は 完全に遮断された状態だ。 ガードの説得に応じる気配は一切なく、「本社を呼べ」 の一点張りらしいのだ。 我々はこうしたことにいちいち関わっておられん というのに、わからん連中だ。 ともあれ、このまま放置しておく訳にもいかん。 長期戦になると関連する被害も問題になる。 この際、力づくで強制的に奴らを排除してくれ。 橋の上には、作業用のMTなどが何機かいるらしいが、 レイヴンにとっては全く問題にならんはずだ。 我々の装甲軍隊も現場に配備してある。 楽な仕事だ。気軽にやってくれ。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 80%以上| 70%以上| 60%以上| 40%以上| |~弾薬費 | 2000以下| 3000以下| 5000以下| 7000以下| |~クリアタイム | 30秒以内| 45秒以内| 70秒以内| 90秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|クローム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ドーン・ブリッジ| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|作業用MT:3、改造重機:2| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|橋上占拠者の完全排除| ---- -作戦エリア内のすべての敵を倒せばクリア。 -初代の[[同名ミッション>ARMORED CORE/ミッション#z248006d]]のリメイク。 -リメイク前のミッションはスタート地点のすぐ後ろに隠しパーツが配置されていたことで有名。知っていれば簡単に回収できるが、当時は大半のプレイヤーが気付くことなくクリアしてしまった。 ---- ''攻略'' -至って平坦な殲滅ミッション。敵戦力は脆弱で、初期装備の機体でもクリアできるほど。 -橋の下を流れる川は水深が浅く、落ちてもエリアオーバーにはならない。 ---- ***敵部隊誘引 [#qefecf16] #region(依頼文) 先日、アヴァロン・バレーで暴動を起こしていた 労働者どもは、何とか沈静化することに成功した。 現在我々は事後処理のため、エスト地区の駐留部隊の 一部を、アヴァロン・バレーへと派遣しているのだが、 その隙を突いて、同地区の施設にムラクモが 攻撃部隊を派遣したようだ。 だが、これはかえって好都合だ。この事態を利用し、 一連のムラクモの行動を公開することで、 やつらがテロを支援していることを明らかにする。 リスクはあるが、面白い賭だ。 我々はあえて敵の攻撃を受けつつ、適当なところで 敵を施設内部へと誘い込む。 そこを一気に叩いてもらいたい。 施設に過剰なダメージを与えることは避けたい。 できるだけ迅速に破壊してくれ。 以上だ。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 60%以上| 50%以上| 40%以上| 20%以上| |~弾薬費 | 1500以下| 2500以下| 4500以下| 6500以下| |~クリアタイム | 130秒以内| 180秒以内| 210秒以内| 250秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|クローム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|第6燃料倉庫| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|汎用AC:7| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵部隊の迎撃| ---- -制限時間内に燃料タンクに仕掛けられた爆弾をすべて解除し、敵を殲滅すればクリア。 -爆弾をすべて解除すれば制限時間は消滅する。 -ミッション開始から150秒が経過した時点で爆弾が残っているとミッション失敗。また燃料タンクを24個以上爆発させてもミッション失敗となる。 ---- ''攻略'' -敵は汎用ACこと陽炎。最初の部屋に4機、奥の部屋に3機の都合7機が配置されている。 --最初の部屋では敵に囲まれやすく、撃破に手間取るとロケットの集中攻撃を受けてしまう。 --閉所だからといって安易にブレードで斬りかかるのは悪手。大抵は敵のロケットで攻撃動作を中断され、そのまま袋叩きにされる。 --間合いを詰められる前に、遠距離からの攻撃で早めに敵の数を減らすようにしよう。 -爆弾に近づいて左腕武器の使用ボタンを押せば爆弾を解除できる。爆弾をしっかり正面に捉えておかないと左腕武器が暴発してしまうので注意。 --暴発対策として左腕にシールドを装備するという方法もある。 -燃料タンクは23個以内なら爆発させてもペナルティはない。ランク査定にも影響しないので爆弾を見つけたらタンクもろとも攻撃して破壊してしまうのも手。 --ただし、すべての爆弾を壊して回ると確実にミッション失敗となるので程々に。 --できれば最初の部屋の爆弾はすべて手動で解除しておき、奥の部屋の爆弾をタンクごと破壊すると効率が良い。 ---- ***警備部隊せん滅 [#q24c0d24] #region(依頼文) 現在、我々ストラグルは、アヴァロン・バレーの 支配権強化を目論むクロームを牽制すべく、 開拓区の労働者たちを利用し、騒ぎを起こさせている。 この騒動を武力で鎮圧させ、クロームへの反発を 強めることが狙いだったのだが、やつらはかなり慎重な 姿勢を見せており、なかなか手を出してこない。 事態を長引かせることはこちらの本意ではない。 そこで計画を変更し、クロームが配備した警備隊を 壊滅させることにした。 やつらの力が頼るに値しないことを示すのだ。 クロームの雇った警備隊を、派手に蹴散らしてくれ。 現場の作業員どもに被害を出すと後々厄介だ。 その辺りは十分注意してもらいたい。 よろしく頼む。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 90%以上| 80%以上| 60%以上| 40%以上| |~弾薬費 | 3000以下| 4000以下| 6000以下| 8000以下| |~クリアタイム | 60秒以内| 80秒以内| 100秒以内| 120秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ストラグル| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ドーン・ブリッジ| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|戦闘ヘリ:11| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|警備部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-194DD2(INSIDE)| ---- -友軍が全滅するとミッション失敗。 -『[[反抗組織排除>ARMORED CORE/ミッション#z248006d]]』のリバースミッション。橋を占拠する作業メカの支援が目的となっている。 -「もしもクロームがレイヴンに暴れている作業員の排除を依頼せずに慎重策に出たら?」というifなミッションでもある。 ---- ''攻略'' -敵戦力は戦闘ヘリのみ。初期配置は3機だが、撃墜されるたびにエリア外から増援が補充される。 -小型ミサイル1発で撃墜できるので、武装は初期ミサのみでも十分。 -''入手パーツ:[[CR-I94DD2(デコイ)>ARMORED CORE N SERIES インサイド#td57b7e7]]'' --作業用メカを破壊されずにクリアすると入手。 --作戦エリアをスムーズに移動できる機動力があれば安定して達成可能。 ---- **レイヴンズ・ネスト [#m9775618] -全ミッションクリア後、アーカイブのサウンドトラックに「Insurance Money ver.sil」が追加。 -全ミッションAランク以上獲得で初代アーマードコア及びマスターオブアリーナに登場したAC、ナインボールのサンプルエンブレム追加。 ***潜水艦死守 [#sa8a0f94] #region(依頼文) 今回の依頼は海上輸送部隊の護衛だ。 R&Gインダストリーの所有する 輸送潜水艦に乗艦し、目的地まで同行する。 最近同社をターゲットとしたテロ事件が 増加傾向にあり、今回の依頼も それへの対策であると思われる。 航行中どんなトラブルが発生するのかは まったく予想できない。 考え得るあらゆる状況に対応できるよう 装備を整えておけ。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 90%以上| 80%以上| 70%以上| 60%以上| |~弾薬費 | 4000以下| 5000以下| 7000以下| 9000以下| |~クリアタイム | 120秒以内| 150秒以内| 160秒以内| 180秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|R&Gインダストリー| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|海上輸送航路| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|戦闘ヘリ:多数、ミサイル:多数、巡洋艦:2| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|潜水艦の護衛| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WR93RL(ARM UNIT R)| ---- -ミッション開始から130秒間、潜水艦を守り抜けばクリア。潜水艦のAPがゼロになるとミッション失敗。 -MOAの[[同名ミッション>ARMORED CORE MASTER OF ARENA(ACMOA)/ミッション#u4fbe244]]のリメイク。 -リメイク前のミッションは、シリーズで初めて水没エリアオーバーというシチュエーションが実装された。ある意味で歴史的瞬間であった。 -本作ではフロートタイプの脚部を装備することで水没を回避できる。水上を自由に移動して、当時との差異を味わってみるのも一興。 ---- ''攻略'' -敵巡洋艦が発射する水上ミサイルと上空から飛来する戦闘ヘリを撃ち墜とし続けるミッション。巡洋艦そのものを撃沈することはできない。 -フロートタイプの脚部を装備して海上に出るか、潜水艦の甲板上に居座って狙撃に徹するかはプレイヤーの選択次第。どちらかといえば後者の方が難易度は下がる。 -スナイパーライフルは射程が長く、1発で水上ミサイルを撃墜できるのでオススメの攻略武器。弾数が少ないので無駄撃ちはしないように。 -イクシードオービットを使用すれば撃ち漏らしをある程度カバーしてくれる。[[C01-GAEA>ARMORED CORE N SERIES コアパーツ#t9d26121]]に搭載されているものは射程と威力のバランスが良く、本ミッションでは最適。 -敵巡洋艦にはプレイヤー機のみを攻撃してくる砲塔が搭載されている。接近すると衝撃の強いグレネードを発射してくるため海上に出る際は注意。 --基本的にこちらから巡洋艦に近付かなければ砲撃は来ないので潜水艦から離れずに戦うなら放置しても問題ない。 -高ランクを獲得するには自機のダメージを最小限に抑える必要があるため、戦闘ヘリを小まめに撃墜しておくことも重要になってくる。 -''入手パーツ:[[CR-WR93RL(右腕用リニアライフル)>ARMORED CORE N SERIES 右腕部武器兵装#w2b0a524]]'' --潜水艦のAPを60%以上残してクリアすると入手。 --少なくとも水上ミサイルはすべて撃ち落とすつもりで挑もう。 --敵の出現を素早く察知できるように、索敵範囲の広いレーダーを装備しておくと良い。 ---- ***海上施設制圧 [#ra2821d6] #region(依頼文) 今回の依頼はとある海上施設の制圧だ。 以前ここは海底資源の採掘が行われていた施設だが、 すでに廃棄されて久しい。 だが最近になって、クローム社の系列である R&Gインダストリーの船舶が頻繁に出入りしていると いう情報が流れた。およそ採掘には似つかわしくない、 潜水艦なども確認されている。 どうやら、クロームの指示を受けてここを軍事施設に 改造しようと画策しているらしい。 先日発生した砲台施設の一件以来、ムラクモとの 対立が激化していることが影響しているようだ。 ここが軍事拠点として昨日し始めれば、 両者のパワーバランスに、少なからず影響を 与えることになる。 依頼内容は、施設に配備されている警備部隊の排除。 周辺にさらに敵部隊が隠れている可能性もある。 十分注意しろ。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 30%以上| 20%以上| 10%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 10000以下| 12000以下| 14000以下| 17000以下| |~クリアタイム | 180秒以内| 210秒以内| 240秒以内| 260秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ムラクモ・ミレニアム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|海上採掘施設| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|戦闘ヘリ:7、小型砲台:3| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ストリングプラー(ギミックボックス)| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|警備部隊の排除| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-B83TP(BOOSTER)、YMH07-DRAGON(ARM UNIT R)| ---- -敵ACを撃破すればクリア。 -本ディスクのシナリオを順番にプレイしていった場合、最初のAC戦となる。心して挑もう。 ---- ''攻略'' -ミッション開始時点では、敵勢力は施設に設置された砲台と戦闘ヘリのみである。戦闘ヘリを撃墜するとエリア外から4機まで増援のヘリが補充される。 -砲台とヘリを全滅させるとムービー演出が挿入され、敵AC''ギミックボックス''との戦闘に突入する。 -ギミックボックス戦の攻略については[[登場人物ページ>ARMORED CORE NEXUS/PERSONS#e896f5d2]]を参照。 -''入手パーツ1:[[CR-B83TP(ブースター)>ARMORED CORE N SERIES ブースタ#u600557c]]'' --施設下部の細い足場の上に配置。 --中央から見て北側の足場。 -''入手パーツ2:[[YMH07-DRAGON(右腕用レーザーライフル)>ARMORED CORE N SERIES 右腕部武器兵装#x3ba4ae6]]'' --ミッションクリア後に入手。 ---- **傭兵 [#rc119650] -全ミッションクリア後、アーカイブのサウンドトラックに「Complete Physical tek」追加。 -全ミッションAランク以上獲得で初代アーマードコアに登場したAC、プリティキトゥンのサンプルエンブレム追加。 ***砲台施設破壊 [#o5de487d] #region(依頼文) クロームの砲台施設の破壊を依頼したい。 砲台の建設基地は、我がムラクモ領域との 干渉海域ギリギリに位置するため、 計画発表当初から、再三中止を勧告したが、 ことごとく無視されてしまった。 クローム側は、自社海域の安全確保のためなどと、 見え透いた言い訳をしているが、その狙いが 将来の軍事侵攻にあることは明白だ。 こうなっては、実力行使しか道はない。 レイヴンの活躍に期待する。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 90%以上| 80%以上| 60%以上| 40%以上| |~弾薬費 | 7000以下| 8000以下| 10000以下| 12000以下| |~クリアタイム | 90秒以内| 100秒以内| 120秒以内| 140秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ムラクモ・ミレニアム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|人工島砲台施設| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|浮遊ガードメカ:多数| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|全砲台の破壊| ---- -人工島に設置された4機の砲台を破壊すればクリア。 -初代の[[同名ミッション>ARMORED CORE/ミッション#sc1d6a17]]のリメイク。 -リメイク前は成功報酬がAC用パーツだったため、1度クリアすると2度目以後は何の見返りも得られなかった。 ---- ''攻略'' -作戦エリアは海上となっているが、浅瀬なのでACが水没することはない。 -ふわふわ飛んでいるガードメカは無視しても構わない。目標のみを攻撃して手早く終わらせよう。 ---- ***砲台施設防衛 [#u6a1e304] #region(依頼文) 緊急の依頼だ。 先日我々が占拠した砲台施設に対して、 クロームが攻撃を仕掛けてきた。 情報によると、高々度上空からの爆撃を 企てているらしく、どうやら、施設の破壊も 辞さない覚悟のようだ。 我々の配備した警備部隊は、未だ十分な戦力を 有しているとはいえず、あてには出来ない。 直ちに基地に向かい、敵の投下する爆弾を 破壊してもらいたい。 また、砲撃が通常の爆弾のみで終わるとは考えにくい。 続けて何らかの攻撃がある可能性が高い。 爆弾の処理後も現場に待機し、あらゆる攻撃に 備えておいてくれ。 一定以上の被害が確認された場合は、その時点で 作戦を中断し、施設を放棄せざるを得ない。 気を付けて欲しい。 今後クロームとの抗争が激化することは 避けられない情勢だ。 そのためにもここを死守し、我々の優位を 示さねばならない。よろしく頼む。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 90%以上| 80%以上| 60%以上| 40%以上| |~弾薬費 | 4000以下| 5000以下| 7000以下| 9000以下| |~クリアタイム | 160秒以内| 170秒以内| 190秒以内| 210秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ムラクモ・ミレニアム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|人工島砲台施設| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|投下型爆弾:19、モノレール:1| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|施設の破壊阻止| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH03M-FINGER(ARM UNIT L)| ---- -投下型爆弾10個が地表に着弾するか、モノレールが施設に到達してしまうと失敗。 ---- ''攻略'' -高空から続々と落下してくる投下型爆弾を迎撃するミッション。最後はモノレールの特攻を阻止することになる。 -最初に落下してくる投下型爆弾8個を破壊すると、続いて10個の爆弾が出現する。 --遠距離タイプのFCSと射程の長い武器があれば、作戦エリア中央の人工島からすべての爆弾を着弾前に狙撃することができる。 --爆弾をロックオンしたら二次ロックが完了するまで落ち着いて狙い続けよう。 -すべての投下型爆弾が消滅するとムービー演出が挿入され、爆薬を積んだモノレールの破壊を要請される。 --モノレールは高速で走行しているが、耐久値は低く、到達までの猶予もかなりあるので破壊するのは容易。 --モノレールを正面や真後ろから捕捉するとロックオンマーカーが緑色になるが、車体のどこかに攻撃が当たってさえいればダメージはしっかり通っている。 --ACとモノレールが接触しても爆発することはない。ブレードでバッサリ斬ってしまうのも良いだろう。 -''入手パーツ:[[WH03M-FINGER(左腕用マシンガン)>ARMORED CORE N SERIES 左腕部武器兵装#w1d4f5f8]]'' --大型爆弾の着弾が2個以下で入手。 --機体の機動力、特に旋回性能が高いと敵が捕捉しやすくなるので四脚かフロート型の脚部がオススメ。 ---- ***制圧部隊迎撃 [#jd082690] #region(依頼文) 緊急の依頼だ。 我が社の所有する、海上施設に向けて攻撃があった。 すでに周辺施設の一部に被害が出ている。 ストラグルと名乗る組織から、犯行声明が届いたのだが かねてから、施設建造の中止を要求していたムラクモが 背後に存在していることは、疑いようがない。 ムラクモはいずれ雌雄を決すべき相手だ。 ここで遅れをとっては、今後の情勢にも 影響を与えかねん。 これは単に一施設をめぐる争いではない。 敵部隊を迎撃し、施設を防衛してくれ。 被害が拡大した場合、作戦は中止せざるを得ない。 迅速に遂行してくれ。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 60%以上| 50%以上| 30%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 3000以下| 4000以下| 6000以下| 8000以下| |~クリアタイム | 100秒以内| 120秒以内| 150秒以内| 180秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|クローム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|人工島砲台施設| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|戦闘ヘリ:6、MT:3、飛行MT:3| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|施設の防衛、敵の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|KANGI(OPTIONAL PARTS)| ---- -砲台が全滅するとミッション失敗。 -砲台が1機でも生き残っていればクリアは可能。だが、隠しパーツ入手はNXでも屈指の鬼門。 -砲台が破壊される度にオペレーターが檄を飛ばしてくるため、リトライを重ねるうちに気が滅入ってくるプレイヤーも居るとか。 ---- ''攻略'' -人工島に設置された砲台を守りつつ敵を殲滅するミッション。 -初期配置の敵はオーガー3機と戦闘ヘリ3機。戦闘ヘリを撃墜すると増援のヘリが6機まで出現する。 -ミッション開始時点でオーガー3機が砲台の目前まで迫っている。オーガーのバーストナックル(近接攻撃)は砲台に大損害を与えるので性急に撃破していこう。 -このオーガーは''最後にダメージを与えてきた相手を標的にする''というロジックを持っている。 --つまり砲台の攻撃を受けると砲台を狙い始めるということ。同様にプレイヤーの攻撃を受けるとプレイヤーを狙うようになる。 --実はミッション開始時点で3機のオーガーの狙いはすべてプレイヤーに向いている。敵のヘイトが砲台に向いてしまう前に積極的に攻撃するようにしよう。 --オービットキャノンは一定時間、自動的に敵を攻撃し続けてくれるためヘイト集めには非常に有用な手段となる。 -オーガーと戦闘ヘリを全滅させるとムービー演出が入り、人工島の東、西、北の三方に1機ずつスーパーシミターが出現。 -厄介なことに、西と北に出現したスーパーシミターは''ムービー演出終了直後からプラズマキャノンを撃ってくる''。このときプレイヤーがスーパーシミターの正面に居なければ、砲台が標的になってしまう。 --いきなり砲台にプラズマキャノン2発が直撃する事態を避けるには、プレイヤーが敢えて標的になる必要がある。 --ムービー演出が始まる前に''人工島中央のビルの上で待機''しておくと、プラズマキャノンの狙いがプレイヤーになる。軽量二脚や逆関節タイプなどのジャンプの速い機体ならば、ムービー終了直後にジャンプすることで回避が可能。 --東に出現したスーパーシミターはモノレールのレールが遮蔽物になっているため、すぐには攻撃してこないが最初から砲台を狙っている場合が多く、できれば射程の長い武器を使用して最優先で撃破しておきたい。 -ミサイル系の武器を多めに使用すると弾薬費の都合でSランク獲得が困難になる。 -''入手パーツ:[[KANGI(オプショナルパーツ)>ARMORED CORE N SERIES オプショナルパーツ#o5853d59]]'' --砲台を破壊されずにクリアすると入手。 --残念ながら達成には多少の運も絡む。入手までに幾度となくリトライする羽目になるだろう。 --効率良く敵を撃破するために様々な武器や戦術を試してみよう。 ---- **A.I [#md147b54] -全ミッションクリア後にアーカイブのサウンドトラックに「Circulation all over」追加。 -全ミッションAランク以上獲得で初代アーマードコアに登場したAC、クレッセントIbのサンプルエンブレム追加。 ***作業用MT排除 [#qb77be50] #region(依頼文) アイザックシティの第7発電所で異常が発生した。 保安システムのトラブルから作業用無人機が制御不能に 陥っている。大部分は既に捕獲もしくは破壊したが、 一部が発電施設内に侵入している。 幸い、現時点では大きな事故は発生していないが、 このまま放置しておく訳にもいかん。 ただ、場所が場所だけに通常の方法では対応できん。 そこで依頼だ。 施設内部の無人機を全て破壊してもらいたい。 ただし発電機には衝撃を与えないこと。 攻撃でもすれば、大爆発を引き起こす可能性がある。 一定以上の損害が認められた場合、作戦は中断する。 作業用無人機に攻撃能力は一切ない。 慎重な行動をお願いする。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 90%以上| 80%以上| 60%以上| 40%以上| |~弾薬費 | 1500以下| 2000以下| 4000以下| 6000以下| |~クリアタイム | 80秒以内| 90秒以内| 100秒以内| 120秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ムラクモ・ミレニアム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|第7発電所| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|作業用MT:15| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|全無人機の破壊| ---- -作戦エリア内の作業メカをすべて撃破すればクリア。 -発電装置を3つ破壊した時点でミッション失敗。 -初代の隠れアイドル、[[テックボット>初代系 エネミー・メカニック#c064ab97]]が再登場。当時より足がシャカシャカしております。 ---- ''攻略'' -作業メカは一切攻撃してこないためプレイヤーが誤射しない限り発電機が破壊されることはない。時折、敵が動きを止めるタイミングを狙って確実に攻撃を当てよう。 -発電機本体を攻撃した場合は勿論のこと、発電機と直結したパイプを破壊しても発電機が誘爆してしまう。 -発電機の爆発に巻き込まれたときのダメージと発熱量は相当なもの。ブレードで斬り付けるのはやめておいた方がいいだろう。 -意外にホバーブースターが活躍する。上から狙い打つ形になるため流れ弾での施設破壊が格段に減り、足元の鬱陶しいパイプを無視できる。 ---- ***保安システム停止 [#nb5e875d] #region(依頼文) 第7発電所でまたも異常が発生した。 管理装置が暴走を起こし、施設内の温度が 異常な高温を示している。 このままでは、いずれ大爆発を起こす。 保安システムを管理していたスタッフの一人が 事故直前に行方をくらませており、 計画的なテロ行為であると思われる。 以前の以上もおそらく同様だろう。 彼は発電所の保安システムの設計を担当しており、 またAI部門での研究において、非常に優秀な 人材でもあった。 一方で、以前から怪しげな研究機関と 接触していたという噂もあったようだ。 どうやらスパイとして潜り込んでいたらしい。 おそらくその男の手引きによるものだろうが、 施設内には無人型の戦闘メカも潜り込んでいる。 我々では、うかつに手が出せない状態だ。 事態の収拾を依頼したい。 施設最深部に侵入し、管理装置を停止させてくれ。 なお、施設へのダメージは最小限にとどめて欲しい。 被害が拡大した場合は、作戦を中断する。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 80%以上| 70%以上| 50%以上| 30%以上| |~弾薬費 | 2000以下| 3000以下| 4500以下| 6000以下| |~クリアタイム | 100秒以内| 120秒以内| 150秒以内| 180秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ムラクモ・ミレニアム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|第7発電所| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|戦闘メカ:11| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|管理装置の停止| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|ANANDA(RADIATOR)、YWL03LB-TAROS(ARM UNIT L)| ---- -2分以内に施設最奥の制御装置を停止させた後、スタート地点まで戻って来ることでクリア。 -制御装置を停止させた時点で制限時間は消滅。 -発電機が12個破壊されるとミッション失敗。 ---- ''攻略'' -作戦エリア全域が高温で満たされており、一定時間が経過すると更に温度が上昇していく。 --ミッション開始から5秒後に外気温が200度上昇。その後も15秒おきに200度ずつ上昇していき、65秒後に最高温度に達する。 --外気温が上がるたびに機体の発熱量が上がり、同時に機体温度が下がりにくくなる。 --制御装置を停止させれば温度上昇もストップするので、まずは施設最奥への到達を急ごう。 -ブーストを使用すると否応なく機体温度が上昇してしまうので、移動は歩行とジャンプのみで済ませるようにしよう。 --その際、ジャンプができないタンク型やフロート型の脚部を装備していると、床のパイプを跳び越すことができずに足止めを食らってしまう。 -プレイヤーがどれだけ気を付けても、敵の攻撃で施設は次々破壊されてゆく。こればかりは防ぎようがないので諦めて先を急ごう。 -可能なら敵を倒しながら進んだ方が効率は良い。ただし倒すことに拘り過ぎると余計な時間を食ってしまうため、基本は無視して移動に専念し、邪魔になりそうな敵だけを排除するように。 -最初の部屋を抜けると発電機のない小部屋に出る。そこから左のゲートを開放すると隠しパーツのある部屋、右のゲートを開放すると目標の制御装置へと続く部屋につながっている。 --隠しパーツを拾うにしても、先に制御装置を停止させて温度上昇を止めた方が行動しやすいので必ず右のゲートへ進むようにしよう。 -スムーズにクリアするには熱対策を講じた機体の構築が求められる。 --ラジエーターの強化や冷却性能の高いパーツを選ぶことも重要だが、最も効果的なのは''発熱量の低いジェネレーターを装備する''ことである。 --ジェネレーターの発熱量が低ければ、ブースターを使用したり敵の攻撃を受けたりしない限りほとんど機体温度が上昇しなくなる。 --最も性能が低いと同時に発熱量も低い[[初期ジェネ>ARMORED CORE N SERIES ジェネレータ#ude39ff5]]も本ミッションに限ってはキーパーツとなり得る。 --コアパーツの耐熱温度も注視しておこう。 -''入手パーツ1:[[ANANDA(ラジエーター)>ARMORED CORE N SERIES ラジエータ#y15bbc8a]]'' --分岐を西へ行った部屋の一番奥に配置。 --ミッションクリアとパーツ回収を同時に果たそうとすると少々難易度が高くなる。まずは順当にミッションをクリアし、再度出撃してパーツを回収したら即放棄するのが無難である。 -''入手パーツ2:[[YWL03LB-TAROS(レーザーブレード)>ARMORED CORE N SERIES 左腕部武器兵装#bf93ab28]]'' --ミッションクリア後に取得。 ---- **企業 [#r0efff8c] -全ミッションクリア後、アーカイブのサウンドトラックに「Apex In Circle extended」追加。 -全ミッションAランク以上獲得で初代アーマードコアに登場したAC、フェンリルのサンプルエンブレム追加。 ***燃料倉庫襲撃 [#fda1cf99] #region(依頼文) エスト地区にある、ケミカルダイン社の 研究所に対する極秘調査を行いたい。 一般には知られていないが、あの会社の 研究内容には、何かと物騒なうわさが多い。 どうやら、これまで表沙汰にならなかった 背景には、クローム社の力が働いていたらしいのだ。 今回の依頼は、調査部隊の研究所侵入を サポートする陽動行為だ。 研究所に隣接している燃料倉庫を襲い、 内部の燃料タンクを全て破壊しくれ。 その騒ぎに乗じて、調査部隊が研究所に侵入を図る。 ガードにでも見つかると厄介だ。 爆破完了後は、速やかに倉庫外へと脱出してくれ。 燃料庫内にはかなりの数のタンクがあると 予想される。誘爆によるダメージには、 くれぐれも注意してくれ。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 80%以上| 70%以上| 50%以上| 30%以上| |~弾薬費 | 3000以下| 4000以下| 6000以下| 8000以下| |~クリアタイム | 200秒以内| 240秒以内| 300秒以内| 380秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ムラクモ・ミレニアム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|第6燃料倉庫| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|ジャマーメカ:3、小型砲台:6、MT:5| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|全タンク破壊後脱出| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH06PL-ORC(ARM UNIT L)| ---- -施設内の燃料タンクをすべて破壊した後、スタート地点まで戻ればクリア。 -初代の[[同名ミッション>ARMORED CORE/ミッション#f9c87101]]のリメイク。 -リメイク前の燃料倉庫はとても暗く、BGMが無かったこともあって薄気味悪いエリアだった。 ---- ''攻略'' -燃料タンクの数は47個。隣接したタンク同士は爆発が連鎖するため、実質的にプレイヤーが破壊するタンクの数は22個である。 --タンクの破壊にロケット系の武器を使用する場合は弾薬費に注意。小型ロケットを30発以上撃ってしまうとランク評価に響く。 -作戦エリアに配置された3機のタンケッテEがECMを展開しており、こちらのロックオンを妨害してくる。 --タンケッテE本体はECMの強度に関係なくロックオンできず、レーダーにも表示されない。撃破するにはプレイヤーが目視で発見し、自力で照準を合わせて攻撃する必要がある。 --タンケッテEは最初の部屋の中空をゆっくり移動している。小型で目立たない色をしているので、よく探してみよう。 -天井に設置された砲台は攻撃頻度が高く、喰らい続けると結構なAPを削られるため手早く破壊しておきたい。 -奥の部屋の中ほどまで進むと敵の増援が出現。といっても、戦闘力の低いガードウォーカーが数機現れるだけなので恐れるに足らない。 -''入手パーツ:[[WH06PL-ORC(左腕用プラズマライフル)>ARMORED CORE N SERIES 左腕部武器兵装#aac398c4]]'' --2番目の部屋の最奥。大量の燃料タンクが並び立つ場所の2階に配置。 --リメイク前のミッションではカラサワが置かれていた場所。 --回収前に付近の燃料タンクを爆破しても消滅することはない。 ---- ***資材輸送車護衛 [#w7abce56] #region(依頼文) エスト地区にある研究所が、何者かの襲撃を受け、 保安体制に問題が発生したため、重要な研究資材を 移送することになりました。 現在、ある重要物資を乗せた輸送車が、ガルシティへ 向かって移動中なのですが、移動ルート上にある ドーン・ブリッジにて、テロリストによる襲撃が 計画されているとの情報を得ました。 輸送している物資は、我々の研究にとって 非常に重要なものです。 至急、現地に向かい、輸送車が橋を渡りきるまで 護衛してください。 なお、依頼の成否に関わらず、この件に関しては 一切の口外を禁じます。 よろしくお願いします。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 60%以上| 50%以上| 30%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 4000以下| 5000以下| 7000以下| 9000以下| |~クリアタイム | 120秒以内| 150秒以内| 160秒以内| 180秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ケミカルダイン| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ドーン・ブリッジ| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|戦闘ヘリ:10、戦車:7| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|輸送車の護衛| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WB28R-SIREN4(BACK UNIT)| ---- -トーラス(装甲車)が作戦エリアを通過すればクリア。 -トーラスが破壊されるとミッション失敗。 ---- ''攻略'' -橋を通過するトーラスを敵勢力から守り抜くミッション。 -護衛目標のトーラスは打たれ弱いものの、敵の戦力も貧弱なため手近な標的から撃破していくだけでクリアできる。 -射程の長い武器と、念のため索敵範囲の広いレーダーを装備しておけば苦戦することはないだろう。 -''入手パーツ:[[WB28R-SIREN4(レーダー)>ARMORED CORE N SERIES 背部武器兵装#o3cafe4f]]'' --トーラスのAPを80%以上残してクリア。 ---- ***侵入者撃破 [#k3929a4e] #region(依頼文) レイヴン、緊急の依頼です。 我がケミカルダイン社の燃料倉庫が何者かの 襲撃を受けています。 健全な企業である私たちが狙われる筋合いなど 全くないのですが、我々の成功を妬み、 妨害を企てる汚い人間がいるのも事実です。 この施設は、隣接する我が社の研究所の エネルギー供給源となっています。 ここが破壊されては、我が社にとって 大きな痛手となることは言うまでもありません。 侵入者の完全撃破を依頼します。 なお、保管している燃料タンクは非常に起爆性が 高いので注意してください。 研究所に被害が及ぶようなことがあれば、 取り返しのつかない事態になります。 タンクの破損が拡大し、任務続行が困難だと 判断した時点で、残念ですが、施設を放棄します。 時間がありません。 一刻も早く、招かれざる客を撃退してください。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 50%以上| 40%以上| 20%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 10000以下| 12000以下| 14000以下| 18000以下| |~クリアタイム | 150秒以内| 180秒以内| 210秒以内| 250秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ケミカルダイン| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|第6燃料倉庫| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|MT:10| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ザーカー(コロナ)| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|施設保守、侵入者撃破| ---- -作戦エリア内の敵をすべて撃破すればクリア。 -燃料タンクが33個破壊されるとミッション失敗。 ---- ''攻略'' -耐久値の高いオーガーを10機も撃破した後、タンク型のACと戦闘する。なかなか骨の折れるミッション。 -幸い、敵は燃料タンクを狙って攻撃してくることはないので、撃破を焦る必要はない。最後のAC戦に備えて余力を残しておこう。 -防御力と攻撃力に特化したタンク型の機体、所謂''ガチタン''と呼ばれる機体を構築して挑むと難易度が大幅に下がる。 -初期配置のオーガー5機を全滅させるとムービー演出が挿入され、増援のオーガー3機が最初に部屋に配置される。 -増援の3機を撃破すると通路に2機のオーガー、そして奥の部屋に敵AC''コロナ''が出現する。 --コロナ戦の攻略は[[登場人物ページ>ARMORED CORE NEXUS/PERSONS#t50c41be]]を参照。 ---- **地下都市 [#u996f910] -全ミッションクリア後、アーカイブのサウンドトラックに「9 memories」追加。 -全ミッションAランク以上獲得で、初代アーマードコアに登場したAC、ヴァルキュリアのサンプルエンブレム追加。 ***市街地襲撃 [#kacc8745] #region(依頼文) ガルシティでの破壊行為を依頼する。 内容は単純だ。 市街地を襲撃し、めぼしいものを適当に 破壊すればいい。 自分たちが危機にさらされれば、それに 抗う力を持たないものは何かに頼らざるを得ない。 力あるもの、即ち我がクロームにだ。 作戦行動時間は3分。それ以上の長居は無用だ。 長引かせるとどんなトラブルが起こるか わからんのでな。 では、頼んだぞ。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 40%以上| 30%以上| 20%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 15000以下| 20000以下| 22000以下| 24000以下| |~クリアタイム | 180秒以内| 200秒以内| 300秒以内| 300秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|クローム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガルシティ市街地| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|MT:多数| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ロスヴァイセ(ヴァルキュリアC)| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|3分間の破壊活動| ---- -ミッション開始から3分経過すればクリア。 -初代の[[同名ミッション>ARMORED CORE/ミッション#o962404f]]のリメイク。 -リメイク前のミッションでは作戦エリア内の車両や信号機、MTなどを破壊する度に特別報酬が加算された。 ---- ''攻略'' -依頼文では市街地での破壊活動を求められるが、作戦エリア内の車両や信号機を壊しても特にメリットはない。 -クリアするだけなら、背の高いビルの上で待機して3分間、敵をやり過ごすだけでいい。 -ミッション開始から50秒経過すると、シティガードから警告メッセージが発せられ、作戦エリアにガードウォーカーが5機出現する。 --5機すべてを撃破すると再び5機補充される。この5機を撃破すると最後に2機だけ補充される。 --この後の戦闘に万全で臨みたければ排除しておこう。 -ミッション開始から110秒経過すると、ムービー演出が挿入され坂道の下の交差点に敵AC''ヴァルキュリア''が出現。 --ヴァルキュリア戦の攻略は[[登場人物ページ>ARMORED CORE NEXUS/PERSONS#t050217d]]を参照。 --倒さなくてもクリアは可能。攻撃を受けたくなければビルの上に退避しよう。 ---- ***警備システム攻撃 [#j28111ed] #region(依頼文) 我々は現在、M・オカムラ博士という人物の 暗殺を計画している。 ついては、計画への協力を依頼したい。 博士は遺伝子工学の権威であり、 現在はムラクモの管理下にある研究施設に 在籍している。 同部門でのムラクモの業績は、彼の研究成果に よるところが大きく、その存在が失われれば ダメージは計り知れないものとなるだろう。 博士は現在旧自利エラシティに滞在している。 当然だが、それなりの警備がしかれており、 中でも厄介なのが、ムラクモの配備した 追尾型爆弾だ。 この爆弾の排除を依頼する。 改修中のビル上層に向かい、爆弾を全て 破壊して欲しい。 少々危険な仕事だが、レイヴンなら問題は無いだろう。 よろしく頼む。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 20%以上| 10%以上| 5%以上| 5%以上| |~弾薬費 | 15000以下| 20000以下| 30000以下| 30000以下| |~クリアタイム | 270秒以内| 300秒以内| 360秒以内| 420秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|クローム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧ジリエラシティビル| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|追尾型爆弾:多数| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ロスヴァイセ(ヴァルキュリアC)| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|追尾型爆弾の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH06-LADYB(HEAD)| ---- -作戦エリア内の敵を全滅させればクリア。 -本ディスクの中でも難易度の高いミッション。プレイヤーの操縦技術は勿論、目的に応じた機体を構築する手腕も必要になってくる。 ---- ''攻略'' -前半はプレイヤーに向かってくるスーサイダー(自爆兵器)を迎撃。途中で出現した友軍のACと協力し、最後に敵対したACを撃破するという流れ。 -作戦エリアは足場が狭く、ある程度の高度まで落下するとエリアオーバーになってしまう。 -スーサイダーは直接攻撃する以外にも、遮蔽物に接触させることでも破壊できる。上手く誘導しよう。 -遮蔽物に囲まれた場所で待機して、ほとんどのスーサイダーをやり過ごす方法もある。 --やり方は、ミッション開始直後に右斜め前方の床にある穴から下の足場へと降り、壁を背にして待機する。こうすることで、背後や下方から飛来するスーサイダーを遮蔽物に体当たりさせる。 --あとはレーダーを見ながら、遮蔽物でカバーできていない方向から来る敵だけを撃墜すれば良い。 --敵の出現パターンはある程度ランダムなので安定はしないが、それでも大半のスーサイダーを自滅させることができる。 -ミッション開始から90秒経過するとムービー演出が挿入され、作戦エリアに友軍のAC''ヴァルキュリア''が出現。ほぼ必中の射撃でスーサイダーを破壊してくれるようになる。 -スーサイダーが全滅するとヴァルキュリアのパイロット、ロスヴァイセの通信メッセージが発生。メッセージ終了と同時に友軍だったヴァルキュリアと敵対して戦闘に突入する。 --スーサイダー全滅前に2回攻撃を当てるとその時点で敵対する。多段ヒットするブレードなどを当てると1回で敵対してしまうことも。 --ヴァルキュリア戦の攻略は[[登場人物ページ>ARMORED CORE NEXUS/PERSONS#t050217d]]を参照。 -''入手パーツ:[[YH06-LADYB(頭部)>ARMORED CORE N SERIES 頭部パーツ#f1fa1a66]]'' --ヴァルキュリアを出現から90秒以内に撃破すると取得。 ---- ***破壊活動阻止 [#wacadfe7] #region(依頼文) クロームが計画している作戦の妨害を依頼したい。 情報によると、クロームは近日中に ガルシティに対して無差別なテロ行為を 行うつもりらしい。 ガルシティが被害を受ける前に、クロームの手先として 活動しているACを撃破してもらいたい。 我々の力を甘く見ているようだが、やつらの行動は こちらには筒抜けだ。 やつらは機密の保持すらできていない。 クロームの弱体化は明らかだ。 やつらに自分たちの力が万能でないことを 思い知らせてやってくれ。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 70%以上| 60%以上| 50%以上| 30%以上| |~弾薬費 | 6000以下| 7000以下| 9000以下| 10000以下| |~クリアタイム | 40秒以内| 80秒以内| 120秒以内| 150秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ストラグル| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガルシティ市街地| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|フォッグメイカー(フリーバード)| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|ACの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|FUNI(EXTENTION)| ---- -ミッション開始から150秒以内に敵ACを撃破すればクリア。 -制限時間が経過してしまうとミッション失敗。 ---- ''攻略'' -高架橋の上から坂道を見下ろす形でミッションが開始。『[[市街地襲撃>ARMORED CORE/ミッション#o962404f]]』では侵入できなかったエリアである。 -始まってからものの数秒で目の前に敵AC''フリーバード''が現れるので、すぐに行動を開始しよう。 --フリーバード戦の攻略は[[登場人物ページ>ARMORED CORE NEXUS/PERSONS#l24733e6]]を参照。 -作戦エリア内の車両や信号機、味方MTなどを破壊されてもペナルティはない。 -''入手パーツ:[[FUNI(連動ミサイル)>ARMORED CORE N SERIES エクステンション#la3e5b22]]'' --30秒以内にミッションをクリアすると入手。 ---- **失われた技術 [#e1114c99] -全ミッションクリア後、アーカイブのサウンドトラックに「Firework circuit edit」追加。 -全ミッションAランク以上獲得で、初代アーマードコアに登場したAC、ワイルドキャットのサンプルエンブレム追加。 ***輸送列車護衛 [#l783fc7c] #region(依頼文) 緊急事態だ。 我が社所有の長距離列車「バルダー」に 対する襲撃計画が明らかになった。 敵の正体はまだ調査中だが、先頭車両に 積んである我が社の機密が狙いである 可能性が高い。 次に列車が停車する、ヘヴンズロックの補給所には 遮蔽物となるものがほとんど無く、 敵にとって絶好の襲撃ポイントと言える。 大至急列車に先行し、補給所に向かってもらいたい。 あくまで先頭車両の無事が最優先だ。 レイヴンの活躍に期待する。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 70%以上| 60%以上| 40%以上| 20%以上| |~弾薬費 | 9000以下| 10000以下| 12000以下| 14000以下| |~クリアタイム | 120秒以内| 150秒以内| 200秒以内| 200秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ムラクモ・ミレニアム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ヘヴンズロック| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|戦闘機:6| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|先頭車両の護衛| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|?(ワイルドキャット)| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YH70S2(HEAD)| ---- -作戦エリア内の敵を全滅させるとクリア。 -輸送列車の先頭車両を破壊されるとミッション失敗。 -初代の[[同名ミッション>ARMORED CORE/ミッション#d266dc96]]のリメイク。 -リメイク前のミッションでは補給所に置かれたコンテナの中に隠しパーツがあった。防衛目標、敵ACの襲来、隠しパーツと内容の濃いミッションである。 ---- ''攻略'' -輸送列車バルダーを襲う敵勢力を撃退するミッション。 -ミッション開始時点の敵戦力は、作戦エリア上空を旋回する戦闘機ウェルキン6機。 --武装は貧弱だが、四方六方から波状攻撃を仕掛けることで否応なくAPを削ってくる。1機ずつ狙いを絞って確実に墜としていこう。 -ウェルキン4機を撃墜すると、バルダーの到着を告げるメッセージが発生。その後、ムービー演出を挟んでバルダーと敵AC''ワイルドキャット''が作戦エリアに出現する。 --ワイルドキャット戦の攻略は[[登場人物ページ>ARMORED CORE NEXUS/PERSONS#hcf01c16]]を参照。 --ワイルドキャットと戦う前に、残存するウェルキンを必ず掃討しておくこと。例え1機だけでもバルダーに攻撃を集中されると破壊されてしまう恐れがある。 -防衛目標はバルダーの先頭車両のみ。後部に連結された貨物車両は破壊されても問題ない。 -バルダーが離脱した後も敵を全滅させるまでミッションは終わらない。 -''入手パーツ:[[CR-YH70S2>ARMORED CORE N SERIES 頭部パーツ#ed618783]]'' --ワイルドキャットを出現から30秒以内に撃破すると取得。 ---- ***機密物資回収 [#jc9fdeb0] #region(依頼文) 緊急の依頼だ。 我が社の機密情報を搭載した輸送機が ノルト・ハイランド付近で消息を絶った。 直前の通信内容から、輸送機は何者かに 撃墜された可能性が高い。 おそらく、積荷の奪取が目的だろう。 こちらも捜索部隊を派遣したが、墜落地点が 特定できていないため、作戦は難航している。 現地付近をいくつかの地域に分離して 捜索を行っている状態だ。 依頼の内容は、指定する領域内の探索。 積荷であるコンテナを発見した場合は、 速やかに回収すること。 また、すでにデータが持ち去られている場合を考慮し、 敵部隊を発見した場合は、これを全て撃破してくれ。 なお、先遣部隊から正体不明のACによる 襲撃を受けたとの報告が入っている。 コンテナを狙っているわけではないようだが、 注意してくれ。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 50%以上| 40%以上| 30%以上| 20%以上| |~弾薬費 | 13000以下| 14000以下| 16000以下| 18000以下| |~クリアタイム | 150秒以内| 180秒以内| 210秒以内| 240秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ムラクモ・ミレニアム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ノルト・ハイランド| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|MT:4、重装甲MT:2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|レヒト・リンクス(ワイルドトロンベ)| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|目標の回収、敵全撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|RENGA(EXTENTION)| ---- -作戦エリア内のコンテナをすべて回収し、敵を全滅させればクリア。 ---- ''攻略'' -まずは作戦エリアに展開した2機のサガルマタと3機のパペガイを倒しつつ、コンテナを回収する。 --サガルマタの発射する垂直落下型ミサイルは誘導が強く射程も長いため、作戦エリアのどこに居ても攻撃を受けてしまう。この後のAC戦に備えて、ダメージを蓄積される前に撃破しておきたい。 --サガルマタを効率良く破壊できる武器を用意しておこう。レーザーブレードで斬り付けるのも悪くないが、背部兵装の[[CR-WB91MB(爆雷投下ミサイル)>ARMORED CORE N SERIES 背部武器兵装#a9f63d72]]があれば申し分ない。 -サガルマタとパペガイを全滅させ、コンテナを3個回収するとムービー演出が挿入。敵AC''ワイルドトロンベ''が作戦エリアに配置される。 --ワイルドトロンベ戦の攻略は[[登場人物ページ>ARMORED CORE NEXUS/PERSONS#x9fa457f]]を参照。 --出現位置は作戦エリア中央の瓦礫のある小さな窪地の辺り。 -''入手パーツ:[[RENGA(ミサイルジャマー)>ARMORED CORE N SERIES エクステンション#i737d5e8]]'' --作戦エリア北東の丘の上。3本並んで立っている鉄塔の裏側に配置。 --エリアオーバー寸前の際どい場所にあるので、実際に見付けるまではヒヤヒヤするかも知れない。 --中央の鉄塔の前に立って左腕武器の使用ボタンを押せば回収できる。 ---- ***輸送列車強襲 [#t0a543af] #region(依頼文) レイヴン・・・協力してほしい・・・ 私は何か・・・されたようだ・・・ ・・・人間でなくなってしまった・・・ ムラクモを・・・列車を・・・襲撃したい・・・ これ以上手術を・・・ 解放・・・されたい・・・ 協力してくれ・・・ #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 60%以上| 50%以上| 30%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 8000以下| 9000以下| 11000以下| 13000以下| |~クリアタイム | 90秒以内| 120秒以内| 150秒以内| 180秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|???| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ヘヴンズロック| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|輸送列車:1| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|タナトス(コールホール)、?(ワイルドキャット)| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|列車の破壊| ---- -輸送列車の先頭車両を破壊し、作戦エリア内の敵を全滅させればクリア。 -輸送列車が作戦エリアを離脱するか、友軍のワイルドキャットが撃破されるとミッション失敗。 -"何か"されてしまったワイルドキャットのパイロットを解放してあげよう。 ---- ''攻略'' -ワイルドキャットと協力してバルダーを破壊するミッション。ヘヴンズロック補給所を前に、自機とワイルドキャットが並び立つムービー演出からスタート。 -ムービー演出が終わると早速、補給所で待ち受ける敵AC''コールホール''と戦闘に入る。 --コールホール戦の攻略は[[登場人物ページ>ARMORED CORE NEXUS/PERSONS#ff693a0f]]を参照。 --プレイヤーがミッション開始地点から補給所に近付かなければ、ワイルドキャットが単機でコールホールを倒してくれる。 --程なくして本ミッションの破壊目標であるバルダーが作戦エリアに到着するので、それまでには敵ACを撃破しておきたいところ。 -バルダーはロックオンすることができず、車体も小さいため狙いを付け難いが、停車時間が長いので容易に破壊できるだろう。 --こちらもコールホール同様、ワイルドキャットが積極的に攻撃して破壊してくれる。プレイヤーがスタート地点で待機したまま、当初の目的が果たされることも珍しくない。 -コールホールとバルダーが破壊された瞬間、ワイルドキャットが味方識別信号を解除。プレイヤーと敵対して戦闘に入る。 --ワイルドキャット戦の攻略は[[登場人物ページ>ARMORED CORE NEXUS/PERSONS#hcf01c16]]を参照。 --それまで友軍だったワイルドキャットが何の予兆もなく攻撃してくるので、最悪バルダーを破壊すると同時にレーザーブレードで斬り刻まれることもある。 --念のため、バルダーにトドメを刺す前はワイルドキャットから離れるようにしよう。 --友軍時にワイルドキャットが受けたダメージは敵対後も引き継がれる。戦闘を楽に終わらせたければ、敵対する前にわざと誤射してワイルドキャットのAPを減らしておこう。人によっては罪悪感を覚えるかも知れないが……。 ---- **強化人間 [#nfcdcde9] -全ミッションクリア後、アーカイブのサウンドトラックに「Whiz Drup nutty」追加。 -全ミッションAランク以上獲得で、初代よりファフニールのサンプルエンブレム追加。 ***脱走者処分 [#r451e9b0] #region(依頼文) 「プラス」次世代レベル実験の被験者が 研究所から脱走した。 細かい内容については口外できないが、とある実験が、 被験者の精神に悪影響を及ぼしたらしい。 目撃した物の証言では、完全な錯乱状態にあったと いうことだ。 彼は元レイヴンで、街中で自分のACを さんざん暴れさせた後。ガード部隊をなぎ倒して 地上に逃走した。我々の捜索の結果、現在狩れは 旧市街地の高層ビル屋上にいることが判明した。 このまま放っておけば、いつ暴れ出すかわからない。 大至急現場に向かい、ACもろとも 処分してもらいたい。我々としても残念な決断だが、 他に手の打ちようがないのだ。 現場は非常に足場が悪い。 もし戦闘になった場合には、墜落に十分注意してくれ。 では、よろしく頼む。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 30%以上| 20%以上| 10%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 7000以下| 8000以下| 10000以下| 12000以下| |~クリアタイム | 210秒以内| 240秒以内| 270秒以内| 300秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ムラクモ・ミレニアム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧ジリエラシティビル| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|汎用AC:1| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|ACの撃墜| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|I03RN-CORAL(INSIDE)| ---- -敵ACを撃破すればクリア。 -初代の[[同名ミッション>ARMORED CORE/ミッション#s0199e61]]のリメイク。 ---- -性能が大幅に強化された陽炎1機を撃破するミッション。 -作戦エリアは足場が狭く、落下によるエリアオーバーに注意しながら縦横無尽に飛び回る敵を捕捉しなければならない。 -敵が発射するロケットは威力、弾速、衝撃力などが軒並み強化されており、命中精度も高い。 --取り分け、衝撃力の強さが曲者。かなり安定性の高い機体でなければ被弾硬直が発生し、空中では機体を大きく押し出されてしまう。 --空中での機体制御に自信がなければ、高い実弾防御と安定性を確保した重量級の機体に強力な火器を装備して、攻撃を当てることにだけ専念すると良い。 -敵を捕捉し続けることが困難、もしくは面倒な場合はオービットキャノンに攻撃を任せる方法もある。少々時間はかかるが、[[WA05-LOPUS(武器腕オービットキャノン)>ARMORED CORE N SERIES 腕部パーツ#re16995f]]の全弾を費やせば撃破できる。 -''入手パーツ:[[I03RN-CORAL(ナパームロケット)>ARMORED CORE N SERIES インサイド#f81b6721]]'' --エリア下部の細い足場の上に配置。 --ビルとビルをつなぐ連絡路のような足場の真ん中にある。 --回収に向かう際は敵の追撃に注意。 ---- ***同志救出 [#r416329e] #region(依頼文) ムラクモに捕らわれた仲間の救出を依頼したい。 我々の調査によると、どうやら捕らわれたメンバーは、 ムラクモの行う“強化人間"実験のサンプルに 利用されようとしているらしい。 我々はムラクモの支援を受けている身だが、 このような事態を黙認できるほど従順ではないつもりだ。 だが、残念ながら、我々の戦力だけでは救出が 難しいのも事実だ。 そこで、腕の立つレイヴンに依頼する。 微力ながら、現場に潜り込ませてある我々の同志が レイヴンの突入を援護する手筈になっている。 仲間は、研究機関本部の一番奥に捕らえられている とのことだ。直ちに現場に向かってほしい。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 50%以上| 40%以上| 30%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 3000以下| 5000以下| 8000以下| 9000以下| |~クリアタイム | 180秒以内| 210秒以内| 240秒以内| 260秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ストラグル| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ムラクモ研究施設| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|小型砲台:25、逆関節MT:8、浮遊MT:5| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|汎用AC:1| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|目標人物の保護| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YA10-LORIS(ARMS)| ---- -YA10-LORIS":ミッションをクリアすると取得 ---- **依頼 [#eafbf3af] -全ミッションクリア後、アーカイブのサウンドトラックに「Another Age left turn」追加。 -全ミッションAランク以上獲得で、PPよりデンジャーマインのサンプルエンブレム追加。 ***アンバー・クラウン潜入 [#g6eb920f] #region(依頼文) 地下都市「アンバー・クラウン」に侵入して欲しい。 防壁にはセキュリティ・システムが配置されているが、 難なく突破できるはずだ。 セキュリティの概要を説明しておく。 地上入り口のシールドを通過するには、 4箇所に配備されたジェネレータを破壊すればいい。 防壁内部から都市部へ通じる扉は、コンピュータで ロック制御されている。 地下のコンデンサを破壊し、ロック解放後、 都市に侵入すること。 その後の行動に関しては、侵入を確認次第依頼する。 続いて引き受けてくれることを期待している。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 60%以上| 50%以上| 30%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 5000以下| 6000以下| 8000以下| 10000以下| |~クリアタイム | 180秒以内| 210秒以内| 240秒以内| 260秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|???| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アンバー・クラウン| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|ガードメカ:5、浮遊メカ:8、小型砲台:16| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|都市侵入経路の確保| ---- ---- ***都市施設侵入阻止 [#ee7ec4fc] #region(依頼文) アンバー・クラウンでテロ事件が発生した。 敵はMTを使い、都市地上部の施設から 内部への侵入を図っている。 依頼は敵リーダーの機体を発見し、撃破することだ。 残りの敵は同行するこちらの部隊が始末する。 やつらを都市内部へ侵入させてはならない。 よろしく頼む。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 20%以上| 10%以上| 5%以上| 5%以上| |~弾薬費 | 10000以下| 12000以下| 15000以下| 18000以下| |~クリアタイム | 300秒以内| 330秒以内| 360秒以内| 390秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|A・クラウンガード| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アンバー・クラウン| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|浮遊メカ:5、MT:9| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|汎用AC:10| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵リーダーの破壊| ---- ---- ***地上施設防衛 [#f2b9427d] #region(依頼文) 先日、アンバー・クラウン地上部の施設が 突如襲撃を受けた。 何者かが、地下としない部への侵入を 計画しているようだ。 一旦は何とか防いだが、こちらの被害も大きく、 もはや部隊としての役には立たない。 我々はやつらが再度攻撃して来るという 情報を入手した。 どうやら、今度は夜襲を試みるつもりらしい。 依頼内容は、都市地上部への防衛だ。 アンバー・クラウンへの入り口で やつらを待ち伏せ、侵入を阻止してもらいたい。 特に重要な設備として、入り口上部の4つの ジェネレータがある。これが破壊されては、 今後施設は丸裸になってしまう。 ジェネレータの破壊だけは避けてくれ。 よろしく頼む。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 80%以上| 70%以上| 60%以上| 40%以上| |~弾薬費 | 9000以下| 10000以下| 12000以下| 14000以下| |~クリアタイム | 120秒以内| 150秒以内| 200秒以内| 250秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|A・クラウンガード| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アンバー・クラウン| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|戦闘機:8、MT:6| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|施設の破壊阻止| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-LH79L(LEGS)| ---- -"CR-LH79L":ジェネレータを全て守りきると取得 ---- **イレギュラー [#aef3477a] -全ミッションクリア後、アーカイブのサウンドトラックに「Detect but miss」追加。 -全ミッションAランク以上獲得で、PPよりシャドゥメーカーのサンプルエンブレム追加。 ***救出 [#wcc521a6] #region(依頼文) 「アンバー・クラウン」環状回廊45度分岐点における 人物救出作戦を遂行してもらいたい。 敵護送部隊は、3台の護送車両と警備のMT数機で 構成されている。 中央の護送車1台だけを残し、部隊の全てを 撃破してほしい。 後の処理はこちらで行う。 よろしく頼む。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 80%以上| 70%以上| 60%以上| 40%以上| |~弾薬費 | 6000以下| 7000以下| 8000以下| 10000以下| |~クリアタイム | 90秒以内| 120秒以内| 150秒以内| 210秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|???| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|環状回廊45度分岐点| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|車両:2、MT:8| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|護送車の拘束| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|JIREN(EXTENTION)| ---- -"JIREN":エリア一番北に落ちている ---- ***レイヴン抹殺 [#r3e47d3f] #region(依頼文) 我が機関に対して、ある企業がレイヴンを 送り込んできた。 このレイヴンを抹殺して欲しい。 この企業は、本来我々のスポンサーだったのだが、 現在はすでに絶縁状態にある。 どうやら、それが気に入らないらしく、 力ずくで研究成果を強奪しようとしている。 研究が企業の手に渡れば、やつらの勢力争いを 助長するだけだ。 そんなもののために、この力はあるのではない。 こちらが入手した情報によると、 目標は我々が所有する演習場への襲撃を 計画しているようだ。 邪魔にならないよう、こちらの部隊は 事前に待避させておく。 現場付近に待機し、敵の反応があり次第、 突入してくれ。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 80%以上| 70%以上| 50%以上| 30%以上| |~弾薬費 | 5000以下| 6000以下| 8000以下| 9000以下| |~クリアタイム | 90秒以内| 100秒以内| 120秒以内| 150秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ウェンズディ機関| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|軍事演習場| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|浮遊メカ:8、走行メカ:4| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|当該基地の探索| ---- ---- ***偽装 [#ab0629ef] #region(依頼文) 我々の研究を妨害するため、何者かが部隊を 差し向けたという情報を得た。 どうやら、すでにアンバー・クラウン内部に 潜伏しているようだ。 敵部隊の所在は不明だが、このまま放置しておく わけにはいかない。 そこで偽の情報を流し、敵を誘き出すことにした。 こちらが用意した、3台の輸送車に同行して欲しい。 輸送車には、我が機関の有力者が乗っていることに なっている。 うまくいけば、敵が現れるはずだ。 敵部隊を発見次第、全て撃破することだ。 以上だ。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 70%以上| 60%以上| 50%以上| 30%以上| |~弾薬費 | 12000以下| 13000以下| 15000以下| 17000以下| |~クリアタイム | 150秒以内| 180秒以内| 210秒以内| 240秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ウェンズディ機関| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|環状回廊45度分岐点| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|装甲車:2、浮遊メカ:8| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|汎用AC:7| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵の全破壊| ---- ---- **ウェンズデイ機関 [#laf7aeec] -全ミッションクリア後、アーカイブのサウンドトラックに「Artificial Sky tribal」追加。 -全ミッションAランク以上獲得で、PPよりPzKern.Ⅶのサンプルエンブレム追加。 ***演習場突入 [#o3cd4247] #region(依頼文) 「ウェンズデイ機関」軍事演習の妨害を依頼します。 今回の演習は、「ファンタズマ計画」で使用する ためのデータ収集が目的と考えられています。 とにかく全ての敵を撃破してください。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 70%以上| 60%以上| 40%以上| 20%以上| |~弾薬費 | 7000以下| 8000以下| 10000以下| 12000以下| |~クリアタイム | 90秒以内| 120秒以内| 150秒以内| 210秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|スミカ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|軍事演習場| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|浮遊メカ:5、MT:2、重装甲MT:2| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵勢力の全滅| ---- ---- ***試作兵器性能テスト [#w16b3d5e] #region(依頼文) 我々が作成した、試作兵器の実践データを採取したい。 こちらが用意する機体と共に、都市を襲撃し、 出てきたガードを片っ端から破壊してくれ。 今回の作戦の目的は、戦闘のプロである諸君との 戦闘能力の比較を行うことだ。 手を抜かれてはデータの意味がなくなる。 そこで、両者の撃破数を比較し、試作機の成績を 上回った場合のみ、依頼を成功とみなさせてもらう。 まあ、こちらの機体は試作段階のものだ。 諸君にとって、そう難しいことではないだろう。 予定時間は3分。その時点で残っている敵を すべて排除し、離脱してくれ。 なお、当然だが試作機を攻撃することは厳禁する。 外見上はただのACだが、我々の「計画」に使用する 特殊なシステムを組み込んである。 万一破壊した場合は、その時点で依頼は失敗とする。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 30%以上| 20%以上| 10%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 4000以下| 5000以下| 7000以下| 9000以下| |~クリアタイム | 210秒以内| 240秒以内| 300秒以内| 300秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ウェンズディ機関| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガルシティ市街地| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|ガードMT:多数| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|戦闘データの提供| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WHO4HL-KRSW(ARM UNIT R)| ---- -"WHO4HL-KRSW":試作機より3機以上多くMTを撃破してクリアすると取得 ---- ***戦闘データ採取 [#z75ceb14] #region(依頼文) 実践データの採取を目的とした、テスト戦闘を行う。 ついては、レイヴンに協力を依頼する。 使用する装備や武器は自由だ。 こちらの用意した部隊と、戦闘してもらうだけで かまわない。 我々はなるべく高いレベルのデータが欲しいだけだ。 よろしく頼む。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 70%以上| 60%以上| 50%以上| 30%以上| |~弾薬費 | 9000以下| 10000以下| 12000以下| 18000以下| |~クリアタイム | 150秒以内| 170秒以内| 210秒以内| 270秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ウェンズディ機関| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|軍事演習場| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|戦闘ヘリ:3、MT:4、飛行MT:4、浮遊MT:3| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|模擬戦闘への参加| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|KARURA(BACK UNIT)| ---- -"KARURA":南の倉庫の中に落ちている ---- **アンバー・クラウン [#o149ba7c] -全ミッションクリア後、アーカイブのサウンドトラックに「In My Heart more heart」追加。 -全ミッションAランク以上獲得で、PPよりブリュンヒルデのサンプルエンブレム追加。 ***受信施設防衛 [#w46c5dc6] #region(依頼文) アンバー・クラウン地上部分のレクテナ施設に 「ウェンズデイ機関」が部隊を展開していると いうことです。 レクテナは、発電衛星から送られてくる マイクロウェーブを、電力に変換する重要な施設です。 施設を押さえられたら面倒なことになりそうです。 そこで部隊の完全撃破を依頼します。 ただし、施設のコンデンサにはダメージを与えない ようにして下さい。一定数以上が破壊された場合、 施設を放棄せざるを得ません。 なお、アンテナの上部はマイクロウェーブにより 機体が焼かれます。注意して行動してください。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 50%以上| 40%以上| 20%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 7000以下| 8000以下| 10000以下| 12000以下| |~クリアタイム | 170秒以内| 260秒以内| 290秒以内| 330秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|スミカ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|レクテナ受信施設| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|戦闘ヘリ:9、ガードメカ:5、飛行MT:4| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵勢力の全滅| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-LRJ84M(LEGS)| ---- -"CR-LRJ84M":受信施設の破壊を5機以下に抑えると取得 ---- ***襲撃部隊排除 [#df239853] #region(依頼文) アンバー・クラウンに電力を供給している レクテナ施設が所属不明の部隊に攻撃を受けている。 おそらく我々の行動を邪魔しようとする、 企業の連中の仕業だろう。 やつらなら、施設の破壊も辞さないはずだ。 我々の研究は、企業の後押しを受けて始まった。 だが、この力はやつらの手に渡るべき物ではない。 我々には、崇高な理想があるのだ。 レイヴンに応援を頼みたい。 敵部隊をすべて排除してくれ。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 80%以上| 70%以上| 60%以上| 40%以上| |~弾薬費 | 3000以下| 4000以下| 6000以下| 8000以下| |~クリアタイム | 150秒以内| 170秒以内| 210秒以内| 240秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ウェンズディ機関| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|レクテナ受信施設| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|ガードメカ:8、装甲車:2| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵の全滅| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MIROKU(FCS)| ---- -"MIROKU":ミッションを2分以内にクリアすると取得 ---- ***奪還部隊迎撃 [#jc55eee5] #region(依頼文) 現在我々が占拠しているレクテナ施設に対し、 奪還作戦が計画されていることが判明した。 ここは以前にも企業から攻撃を受けており、 保全を目的として、我々が部隊を駐屯させている 経緯がある。 再びここを企業の手に渡せば、アンバー・クラウンでの 我々の活動に大きな支障が出ることが予想される。 それだけは避けなければならない。 こちらの駐屯部隊は、企業が本気で侵攻をはじめれば 到底絶えられるレベルではない。 邪魔にならないように一時撤退させておく。 レイヴンに全てを託すつもりだ。 あまりに被害に拡大しすぎては、作戦そのものが 意味のない物になってしまう。 施設への直接のダメージは、出来るだけ 避けてもらいたい。 戦いは長期戦になるだろう。 万全の体制で望んでくれ。 #endregion 《奪還部隊迎撃》 #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 30%以上| 20%以上| 10%以上| 5%以上| |~弾薬費 | 15000以下| 18000以下| 22000以下| 26000以下| |~クリアタイム | 270秒以内| 300秒以内| 330秒以内| 360秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ウェンズディ機関| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|レクテナ受信施設| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|戦闘機:28、追尾型爆弾:8| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵勢力の完全撃破| ---- ---- **スミカ [#t17e5db4] -全ミッションクリア後、アーカイブのサウンドトラックに「Silent Line remix」追加。 -全ミッションAランク以上獲得で、PPよりモールニヤ0号のサンプルエンブレム追加。 ***本部施設襲撃 [#a1e89d69] #region(依頼文) 「ウェンズデイ機関」本部の襲撃作戦を依頼します。 「ファンタズマ計画」で研究されていた 新兵器システムの完成も間もなくだと思われます。 そうなる前に、機関の本部に潜入し、コンピュータの データバンクから詳細な計画の死霊を引き出し、 公表することになりました。 目標は本部の最深部に存在します。 そこまでの障害を排除してもらいつつ 可能な限りの破壊活動を行ってください。 長期戦になることが予想されるので、 ACの予備弾装を用意しておきます。 途中で補給可能ですが、残弾数には 十分注意してください。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 30%以上| 20%以上| 10%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 8000以下| 9000以下| 11000以下| 13000以下| |~クリアタイム | 420秒以内| 450秒以内| 480秒以内| 483秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|スミカ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウェンズディ機関本部| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|小型砲台:20、ガードメカ:38、浮遊MT:4| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|汎用AC:7| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|機密入手後脱出| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|NIOH(ARM UNIT R)| ---- -"NIOH":竪穴に繋がる部屋の前の換気口を破壊、その先の天井の換気口を破壊して行ける部屋に配置 ---- ***機密運搬車護衛 [#sce293cb] #region(依頼文) 我々は現在、爆破された基地から ファンタズマ計画に関する資料の移送を計画している。 ついては、道中の護衛を頼みたい。 組織の設備は破壊されてしまったが、 データさえあれば、研究を再開することが出来る。 誰にも渡すわけにはいかない。 この研究が完成すれば、我々はかつてない力を 手にすることになる。 企業に支配された、この荒んだ世界を 生まれ変わらせることができるのだ。 我々の理想のため、ぜひ協力して欲しい。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 20%以上| 10%以上| 5%以上| 5%以上| |~弾薬費 | 6000以下| 7000以下| 9000以下| 11000以下| |~クリアタイム | 120秒以内| 150秒以内| 180秒以内| 240秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ウェンズディ機関| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|環状回廊45度分岐点| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|飛行MT:2、浮遊MT:2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|スティンガー(ヴィクセン)| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|機密運搬車の護衛| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YWH07-DRAGON(ARM UNIT L)、YH08-MANTIS(HEAD)| ---- -"YWH07-DRAGON":スティンガーを45秒以内に撃破すると取得 -"YH08-MANTIS":ミッションをクリアすると取得 ---- **ファンタズマ [#w92517a4] -全ミッションクリア後、アーカイブのサウンドトラックに「Mode cut up version」追加。 -全ミッションAランク以上獲得で、PPよりエクレールのサンプルエンブレム追加。 ***対決 [#g5eb5de5] #region(依頼文) 新兵器システム「ファンタズマ」が スティンガーによって持ち出され、 「ウェンズデイ機関」の残存部隊と共に ノルト・ハイランドに潜伏しているということです。 彼の目的は不明ですが、今後の不安を 残しておく訳にはいきません。 そこで「ファンタズマ」の 完全な破壊を依頼します。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 30%以上| 20%以上| 10%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 11000以下| 12000以下| 14000以下| 16000以下| |~クリアタイム | 120秒以内| 150秒以内| 180秒以内| 210秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|スミカ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ノルト・ハイランド| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|装甲車:3、飛行MT:3、重装甲MT:2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵機動兵器|スティンガー(プロトタイプファンタズマ)| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|ファンタズマの破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WL-MOONLIGHT(ARM UNIT L)| ---- -"WL-MOONLIGHT":ミッションを1分以内にクリアすると取得 ---- ***ファンタズマ破壊 [#t3dfb01f] #region(依頼文) 大変な事実が判明しました。 どうやら、ウェンズデイ機関の生き残りが 試作型のファンタズマを隠していたようなのです。 彼らは、ある中堅企業と手を組み、 密かに機体の分析をはじめているようです。 再びあの悪夢をよみがえらせるわけにはいきません。 彼らが研究を進めている施設の場所は、 すでに突き止めてあります。 一刻も早く破壊してください。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 20%以上| 10%以上| 5%以上| 5%以上| |~弾薬費 | 14000以下| 15000以下| 17000以下| 19000以下| |~クリアタイム | 180秒以内| 210秒以内| 240秒以内| 270秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|スミカ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ノルト・ハイランド| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|戦闘機:11、MT:2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵機動兵器|プロトタイプファンタズマ:2| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|試作機体の完全破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YLH11-VIXEN(LEGS)| ---- -YLH11-VIXEN":ミッションをクリアすると取得 ---- **秩序を破壊するもの [#xa2bb4cd] -全ミッションクリア後、アーカイブのサウンドトラックに「Super Monkey Likes Daddy」追加。 -全ミッションAランク以上獲得で、初代よりスレッジハマーのサンプルエンブレム追加。 ***クローム残党掃討 [#i599f226] #region(依頼文) レイヴン諸君に報告しておこう。 新型MTを使い、軍事クーデターを 目論んだクロームの解体が決定した。 残存するクロームの資産などについては、 ムラクモ・ミレニアムが管理・審査し、 しかる後に適切な再利用法がとられる。 対立は終わった。 今後は、諸君らが活躍するような事態は次第に 減っていくだろう。だがそれこそ、人類が 平和な未来へと歩み出した証と言えるのだ。 そこでこれまでの感謝も含めて、諸君に依頼がある。 クローム軍事基地施設内の調査だ。 施設内の一部には、まだ抵抗を続けるグループが いるかもしれない、戦力はたかがしれている。 内部の状況を確認しつつ、彼らの掃討を お願いしたい。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 40%以上| 30%以上| 20%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 10000以下| 11000以下| 13000以下| 15000以下| |~クリアタイム | 240秒以内| 270秒以内| 300秒以内| 320秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ムラクモ・ミレニアム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|クローム軍事基地| |BGCOLOR(#FFCC66):敵主戦力|MT:16| |BGCOLOR(#FFCC66):敵機動兵器|デヴァステイター:1| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|残存部隊の発見・掃討| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|BYAKUE(EXTENTION)| ---- -"BYAKUE":デヴァステイターを30秒以内に撃破すると取得 ---- ***抵抗勢力せん滅 [#ica6b997] #region(依頼文) 先日の作戦によって、クロームの残党は 全て掃討したと思われた。 しかし、最近になって、クローム武装基地周辺を 通行する輸送機などが何者かに襲われ、 相当な被害が出ている。 調査に向かわせた我々の部隊も、所属不明の部隊に 襲撃を受けているようだ。 一連の事件の犯人と見て間違いないだろう。 ただちに現場に向かい、敵をせん滅してほしい。 #endregion #region(レイヴンランク評価基準) ※合計11ポイント以上でSランク獲得 |~加算ポイント |~4ポイント|~3ポイント|~2ポイント|~1ポイント| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~残余AP | 30%以上| 20%以上| 10%以上| 10%以上| |~弾薬費 | 12000以下| 13000以下| 15000以下| 17000以下| |~クリアタイム | 120秒以内| 150秒以内| 200秒以内| 250秒以内| #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|ムラクモ・ミレニアム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|クローム軍事基地| |BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|汎用AC:7、ボス・サヴェージ(スレッジハマー)| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|所属不明部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YH85SR(HEAD)、YC07-CRONUS(CORE)| ---- -"CR-YH85SR":ボス・サヴェージを30秒以内に撃破すると取得 -"YC07-CRONUS":ミッションをクリアすると取得 -前ミッションでデヴァステイターが登場したハッチを開放し、中にスレッジハマーを落とすとしばらく経過した後にクリアとなる。&br;ただしこの方法だとCR-YH85SRは入手できない。 -開け方は、ハッチをエリアのライン側から見るようにして左腕武器のボタンを押すだけ。 ---- **隠しパーツ [#k98f3527] -パーツの配置場所、取得条件については該当ミッションの項目を参照。 -DISC 1(EVOLUTION DISC)の隠しパーツは[[こちら>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/EVOLUTION DISC#k98f3527]] |>|>|REVOLUTION DISC| |BGCOLOR(#FFCC66):パーツ名|ミッション名|備考| |BGCOLOR(#FFCC66):[[CR-194DD2(INSIDE)>ARMORED CORE N SERIES インサイド#td57b7e7]]|[[警備部隊せん滅>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#q24c0d24]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[CR-WR93RL(ARM UNIT R)>ARMORED CORE N SERIES 右腕部武器兵装#w2b0a524]]|[[潜水艦死守>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#sa8a0f94]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[YMH07-DRAGON(ARM UNIT R)>ARMORED CORE N SERIES 右腕部武器兵装#x3ba4ae6]]|[[海上施設制圧>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#ra2821d6]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[CR-B83TP(BOOSTER)>ARMORED CORE N SERIES ブースタ#u600557c]]|~|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[WH03M-FINGER(ARM UNIT L)>ARMORED CORE N SERIES 左腕部武器兵装#w1d4f5f8]]|[[砲台施設防衛>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#u6a1e304]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[KANGI(OPTIONAL PARTS)>ARMORED CORE N SERIES オプショナルパーツ#o5853d59]]|[[制圧部隊迎撃>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#jd082690]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[YWL03LB-TAROS(ARM UNIT L)>ARMORED CORE N SERIES 左腕部武器兵装#bf93ab28]]|[[保安システム停止>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#nb5e875d]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[ANANDA(RADIATOR)>ARMORED CORE N SERIES ラジエータ#y15bbc8a]]|~|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[WH06PL-ORC(ARM UNIT L)>ARMORED CORE N SERIES 左腕部武器兵装#aac398c4]]|[[燃料倉庫襲撃>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#fda1cf99]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[WB28R-SIREN4(BACK UNIT)>ARMORED CORE N SERIES 背部武器兵装#o3cafe4f]]|[[資材輸送車護衛>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#w7abce56]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[YH06-LADYB(HEAD)>ARMORED CORE N SERIES 頭部パーツ#f1fa1a66]]|[[警備システム攻撃>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#j28111ed]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[FUNI(EXTENTION)>ARMORED CORE N SERIES エクステンション#la3e5b22]]|[[破壊活動阻止>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#wacadfe7]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[CR-YH70S2(HEAD)>ARMORED CORE N SERIES 頭部パーツ#ed618783]]|[[輸送列車護衛>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#l783fc7c]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[RENGA(EXTENTION)>ARMORED CORE N SERIES エクステンション#i737d5e8]]|[[機密物資回収>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#jc9fdeb0]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[I03RN-CORAL(INSIDE)>ARMORED CORE N SERIES インサイド#f81b6721]]|[[脱走者処分>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#r451e9b0]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[YA10-LORIS(ARMS)>ARMORED CORE N SERIES 腕部パーツ#z00519e1]]|[[同志救出>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#r416329e]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[CR-LH79L(LEGS)>ARMORED CORE N SERIES 脚部パーツ#s8ab1369]]|[[地上施設防衛>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#f2b9427d]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[JIREN(EXTENTION)>ARMORED CORE N SERIES エクステンション#ef18779a]]|[[救出>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#wcc521a6]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[WHO4HL-KRSW(ARM UNIT R)>ARMORED CORE N SERIES 右腕部武器兵装#x97e7725]]|[[試作兵器性能テスト>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#w16b3d5e]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[KARURA(BACK UNIT)>ARMORED CORE N SERIES 背部武器兵装#ef50f68b]]|[[戦闘データ採取>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#z75ceb14]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[CR-LRJ84M(LEGS)>ARMORED CORE N SERIES 脚部パーツ#tacdf737]]|[[受信施設防衛>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#w46c5dc6]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[MIROKU(FCS)>ARMORED CORE N SERIES FCS#w40493b3]]|[[襲撃部隊排除>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#df239853]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[NIOH(ARM UNIT R)>ARMORED CORE N SERIES 右腕部武器兵装#l92c834a]]|[[本部施設襲撃>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#a1e89d69]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[YH08-MANTIS(HEAD)>ARMORED CORE N SERIES 頭部パーツ#ff665d47]]|[[機密運搬車護衛>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#sce293cb]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[YWH07-DRAGON(ARM UNIT L)>ARMORED CORE N SERIES 左腕部武器兵装#ob3f1816]]|~|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[WL-MOONLIGHT(ARM UNIT L)>ARMORED CORE N SERIES 左腕部武器兵装#mf5718d8]]|[[対決>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#g5eb5de5]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[YLH11-VIXEN(LEGS)>ARMORED CORE N SERIES 脚部パーツ#z4f3da60]]|[[ファンタズマ破壊>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#t3dfb01f]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[BYAKUE(EXTENTION)>ARMORED CORE N SERIES エクステンション#y49f20e9]]|[[クローム残党掃討>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#i599f226]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[YC07-CRONUS(CORE)>ARMORED CORE N SERIES コアパーツ#a67e84e7]]|[[抵抗勢力せん滅>ARMORED CORE NEXUS/MISSIONS/REVOLUTION DISC#ica6b997]]|| |BGCOLOR(#FFCC66):[[CR-YH85SR(HEAD)>ARMORED CORE N SERIES 頭部パーツ#d3ab96fe]]|~||