#author("2023-10-21T07:54:47+09:00","","")
[[各種コメントログ]]
#author("2023-10-21T07:56:28+09:00","","")

-(室長)談話室ログが肥大化しているため、適宜過去ログ処理等を実施してください。 --  2023-09-21 (木) 13:09:37
-(室長)肥大化による書き込み不可事象解消のため、一時的にバックアップファイルを削除してページの負荷を軽減しています。よろしくお願いします --  2023-09-21 (木) 13:10:18
-ログ化しました。初めての作業ですので他利用者の確認をお願いしたいです。不備あれば申し訳ありません。 --  2023-09-21 (木) 13:22:14
-ログ処理乙。順番整理するのは良いけど間違いでも何でもない記述の文体を自分のに直しまくるの微妙にマナー違反だって言われてんのにやめねぇんだなぁ誰か知らんが。 --  2023-09-21 (木) 14:54:01
-HC機体のレーザーライフル持ちが居たみたいだけど、何処にいたんだっけな……壁か? --  2023-09-21 (木) 14:57:44
-ドーザーの根城で一人で撃墜されても無事に帰還できるACの脱出機構は一体どうなってるんだ --  2023-09-21 (木) 15:42:56
-ザイレム撃墜S取れなくてついに誉れを捨ててワーム砲で取っちまった、、 試合に勝って勝負に負けたってやつだわ、、 --  2023-09-21 (木) 16:22:22
-C兵器のIAとIBってIAシリーズは生物的な名前がモチーフで、IBシリーズは必ず最後にLがつくのとどの機体も極太ビーム兵装を所持してるのが共通してるのね --  2023-09-21 (木) 17:10:24
-ザイレム撃墜?(どっちだ) --  2023-09-21 (木) 17:21:46
-なんで生物が由来なんよ --  2023-09-21 (木) 17:29:09
-自律起動するのが生物っぽいからだろう多分。まぁIAシリーズのエフェメラは生物でも何でもないが --  2023-09-21 (木) 17:41:47
-エフェメラは見た目が生物っぽくね?アーキバスとかに比べてもかなり生き物っぽいぞアイツ --  2023-09-21 (木) 17:52:00
-一応カゲロウみたいな短命な生物を指して使ったりもするらしい。カゲロウの学名もその由来なのかエフェメロプテラって名前なんやな>エフェメラ --  2023-09-21 (木) 17:52:25
-IBシリーズのCEL240とかSOL644とかHAL826とかの3文字+3桁の組み合わせのモチーフ元がわからん。CELは地母神か免疫細胞的な、SOLは太陽神かまんま太陽とか考えたけどHALだけ何にもわからん --  2023-09-21 (木) 18:10:20
-SF引用元ネタの鉄板・HAL-9000 --  2023-09-21 (木) 18:14:53
-ザイレム君<撃墜のミッションだぁあ!?ふざけんじゃねぇよ、まんべんなく全部のルートでブッ壊れてんじねぇかよ! --  2023-09-21 (木) 18:15:49
-こじつけでは?>モチーフ --  2023-09-21 (木) 18:17:00
-検索かけてみたけど、大体は2001年由来だろうなぁというのしか出てこない>HAL --  2023-09-21 (木) 18:17:17
-仮に何も邪魔が入らなかったとしてもゴールが「爆散して火種になって終了」なの哀愁を誘うっすねザイレム君… --  2023-09-21 (木) 18:18:31
-考察なんぞどんなもんでも所詮はこじつけなんだよ上等だろ --  2023-09-21 (木) 18:19:25
-一応解放者ルートでは墜落しただけだし…仮にも恒星間入植船だし超高度からでも不時着くらいしてのけるかもしれないじゃないか --  2023-09-21 (木) 18:19:28
-完全にメタネタになるけど、専門学校HALのホワイトグリントCMという話じゃないんか>HAL --  2023-09-21 (木) 18:29:40
-あ、ごめんウォルターパパとの一騎討ちのやつ  何回やってもA止まりだった --  2023-09-21 (木) 18:38:18
-軽量機+バーストマシンガンW鳥で、距離100~80mを保ち、攻撃をかわしてひたすら撃ちこみ続けよう! どれだけQBしてもまっすぐ飛ぶから回避に専念できるぞ。スタッガーしたらニードルミサイルW肩斉射。これが一番楽だった。 --  2023-09-21 (木) 18:45:40
-BASHO腕でパイルかチェンソー持てばスタッガーからチャージ攻撃で、両肩に天使砲積めばスタッガーから同時発射で即死するので、「企業の命令を…」とか言ってるくらいで終わるこれが一番楽だと思う。風情は完全に失われるが>ウォルターパパ --  2023-09-21 (木) 18:58:07
-ウォルター戦のキモは、言いたくないが収束ブレのチャージぶっぱ。いいか、これを垂直上昇オンリでかわせるように調整を利かせる事が出来れば対人で上限運動使って回避が可能になる確率が馬鹿跳ね上がる。逆に収束チャージブレを上側に垂直に逃げて逃げられんなら、上昇力に対する重さが強いんよ。これを総重と垂直推力の関係の目安にしても良い。特に軽量機組むときな --  2023-09-21 (木) 19:02:16
-言われて見ればエア格闘のQB後退抜け連打するならENの無駄だから垂直抜けのが簡単だよねって話なるわな。2連+1で3連して来るときあるし --  2023-09-21 (木) 19:26:30
-光速を超える手段があるのに恒星間入植船があるの変だよな。あんなデカイの作らんでも小さい船で小分けにワープさせればいいやん --  2023-09-21 (木) 21:45:03
-小型のモーターボートあればタンカー要らんみたいな事言われても --  2023-09-21 (木) 21:56:18
-そういえばザイレムって誰が乗ってきた船って説明あったけ? --  2023-09-21 (木) 21:56:31
-そこはエネルギー収支のバランスで説明つけれない?超光速航行に必要なエネルギーに質量の影響が小さいとか必要最低エネルギーが膨大すぎて大型船じゃないとそもジェネレータ出力が足りないとか >あんなデカイの --  2023-09-21 (木) 21:58:39
-入植したらすぐに活動できるように都市機能を有してることが重要というかその時のトレンドだったんじゃない?>恒星間入植船 --  2023-09-21 (木) 22:00:00
-ラスティの人のエンフォーサー戦見てるが、地面に居ると結構強いんだなこいつ。逆脚で跳ね回ってたからか強いっていう認識なかったわ --  2023-09-21 (木) 22:05:00
-入植船、って言う以上50年前の災害以前だろうね。その後は封鎖機構が止めてるだろうし --  2023-09-21 (木) 22:08:54
-エンフォはバラ撒くパルスが怖い。下手に距離を取られなければミサイルもレーザーも怖くないが、パルスとブレだけを意識できる環境に持って行ければ連続ヒットや一撃を貰う機会は殆ど無い --  2023-09-21 (木) 22:12:32
-なお開幕の初手狙撃レザが被弾したらチェックスタートなのは恒例 --  2023-09-21 (木) 22:13:50
-ドルマヤンが青年期にコーラルキメてプーしてる間に色々あって(コーラル研究が進んで)アイビスの火が起こって、って考えると先住企業のなかでも技研は後発だしなんなら実際の活動期間10、15年ぐらいぽそうよね、第一助手の子供が生まれたタイミングで狂い始めたとしても --  2023-09-21 (木) 22:14:06
-エンフォーサーの開幕のレーザーとかキュベレイの照射とか、ボスのビームは割とシャレにならん弾速あるよな --  2023-09-21 (木) 22:14:40
-あの巨大グリッドの一つくらいなら数か月くらいで作ってそうなテクノロジーを感じる。現実だとサグラダファミリアより完成難しそう --  2023-09-21 (木) 22:16:06
-入植が放棄された惑星であんだけ生えてるもんな…。バスキュラープラントとか年単位かかりそうなもんだけど、そこまで時間かかってなさそうだし --  2023-09-21 (木) 22:22:13
-汚染市街とか壁に倒壊したグリッドあるけど7000メートルからあんなものが落ちて来てるのに原型留めてるし周囲の被害少ないあたりひょっとして中身スッカスカだったりする? --  2023-09-21 (木) 22:23:09
-我々の想像より遥かに軽量で丈夫かもしれないし、なんかこうルビコン3は空気が濃いとか重力が弱いとかあるのかもしれん --  2023-09-21 (木) 22:26:05
-グリッドの付け根とか見れないけど、支柱で支えてる以上軽い方が良いだろうけど… --  2023-09-21 (木) 22:27:05
-そういやザイレムって技研が作ったとあったはずだが、技研がルビコンに入植する前につくったのか、ルビコン入植後にコーラルの破綻の際になって逃げる為に作ったのかどっちだろ --  2023-09-21 (木) 22:33:11
-背中武器ページ差し戻ってる? タレットメーカーの説明がちょっと読みにくい版に戻ってるけど…  無制限に〜2分かかるって、つまりタレットを設置し続けた場合ってことだよね? --  2023-09-21 (木) 22:57:26
-記述弄られた挙句に弾数56発とか誤情報とセットになってたからな。>タレット --  2023-09-21 (木) 23:08:53
-別にあんまり読みやすくなってなかったと思う。というか君が多分時々話題になってた人だと思うが、順番の整理とかは良いけど人が書いた文自体はそういじくらん方がいいぞ。まぁ多少寒いネタとかも多いだろうがそんなもんだ --  2023-09-21 (木) 23:12:27
-まさか自分の文章が弄られたから差し戻したんじゃ無いよね…?(別人ならごめん) ただ今の書き方は一瞬理解するのに戸惑った、というか今もなんかあやふや --  2023-09-21 (木) 23:15:31
-いや違うよ>君が多分  wikiなら文書自体も手が入るのは当たり前だと考えてるけど、ここがそういう流儀ならわかったよ --  2023-09-21 (木) 23:18:48
-新参が突っ込んで悪かった。23:15:31の発言もごめん --  2023-09-21 (木) 23:20:05
-提供された情報書き換えて嘘を付加してたら普通は怒られると思う。投稿式故に雑多になりがちな改行をするとか、↑の武器とか書いてあるのを型番に直すとかは構わんと思うが --  2023-09-21 (木) 23:20:42
-ミシガン撃破のとこで「あぁ…俺がやんなきゃラスティがやるんだ」くっそおもろい --  2023-09-21 (木) 23:23:42
-どっちにしろ加瀬さんじゃねぇか --  2023-09-21 (木) 23:25:16
-結局ラスティがやることに… --  2023-09-21 (木) 23:25:41
-既存の文章とか情報に手を入れるのって別の攻略wikiなんかでもちょくちょく争点になってたりするから割とデリケートな問題よね。個人的には弄られる前提で投げっぱなしジャーマンしてるから気にしないけど --  2023-09-21 (木) 23:27:33
-言っちゃ悪いが人の文章に気軽に手を出す人って大体勘違いに根差してるケースが多い印象。なんたらクルーガー効果というか --  2023-09-21 (木) 23:33:13
-情報自体が間違ってるとか未確定とかなら人の文章でもどしどし手を入れたらええぞ。今回は自分用に変え過ぎた上に何かミスもあったようなのでアレだが --  2023-09-21 (木) 23:33:16
-ルビコンで成すべき事がある!(何かは知らない)まぁ声優さんは声当てるだけだもんなw --  2023-09-21 (木) 23:37:44
-バスキュラープラントのデカさを考えるとザイレムがAC6世界では小さいサイズの可能性もあるぞ。辺境の採掘惑星にメガストラクチャーぽこじゃが立てるAC6世界のタンカーに当たる船は惑星サイズの可能性が>恒星間入植船 --  2023-09-21 (木) 23:41:25
-台詞的に具体的なこと何も喋らんしマジで分かんないだろうな --  2023-09-21 (木) 23:41:43
-あの台詞まだ聴いてないけど何処で使うんだろう、とかそういう認識っぽいな --  2023-09-21 (木) 23:46:02
-けどバスキュラープラントって地下から生やしてるっぽくない? 上から挿してるならまだ分かるが… --  2023-09-21 (木) 23:48:21
-少し手間ではあるが変えたときにコメントアウトで変更理由書けば変えられた側も多少は納得できると思うのでみんなもちゃんと他の編集者とコミュニケーション取ろうな! --  2023-09-21 (木) 23:53:08
-メーテルリンクと五花海って放置しとくとMTに殺されるとか聞いたな…今度やってみよう --  2023-09-21 (木) 23:58:40
-こっちに気づくとまともに動くけど、遠巻きに見物してるとワンダフルボディもびっくりする動きして削られまくってる>放置しとくと --  2023-09-22 (金) 00:02:34
-まぁ技研都市はめっちゃくちゃ地下にあったしさぞかしせっせと宇宙まで伸ばしたんだろうな>バスキュラープラント --  2023-09-22 (金) 00:14:31
-盾構えて敵の方に歩きながら偶に射撃するだけなんだよな。ビルの上から見物してたら粗製過ぎてわろた>メーテルリンクと五花海 --  2023-09-22 (金) 00:16:26
-ナイルもミシガンも相応のアリーナ順位に居るのにレッドガン3番手の詐欺師くんはさぁ… --  2023-09-22 (金) 00:21:00
-それでも数回放置しててもMT全滅させてたから逆に殺されるパターンはレアなんじゃないかと思う --  2023-09-22 (金) 00:21:42
-放置してるとMTと戦う、って話だとダムにいる解放戦線はg4とg5を返り討ちに出来るらしいな。フラグが立たなくてバグるらしいけど --  2023-09-22 (金) 00:29:13
-ダムのBAWS4脚マンならレッドガンの片方相手できるって聞いたからやらせてみたら確かにできるね 30秒だけな!(目を覆う音) --  2023-09-22 (金) 00:36:16
-あれってそこら歩いてる二脚MTが何故か撃破されないからそれ利用してやるやつだっけ?>フラグが立たなくてバグる 元から破壊されない仕様だったかわからんのだ --  2023-09-22 (金) 00:58:28
-AMちゃんの武器って殆ど物理系なのにオービットからKRSVにいきなり向かうのおかしくない……? --  2023-09-22 (金) 01:57:34
-ハア...捕虜救出のミッションの所...編集してたんだけど...ちょっと編集に時間かかっちゃって...眠くなっちゃってェ...そのままにしていて貰えば編集しますハイ...怒りませんので何か不備あれば修正してくださいませ... --  2023-09-22 (金) 03:18:06
-冷やし中華始めましたみたいなノリなんでしょ >実弾系からいきなりKRSVに なんで初めてのジャンルでケーキとラーメンを合成するような暴挙をしたんですか? --  2023-09-22 (金) 03:26:36
-そういえばあの人どこで寝返り決めたんだろうね >G3詐欺師 情勢だけで考えるなら趨勢が実質決まったアイスワーム戦後だろうけど --  2023-09-22 (金) 03:30:04
-ミシガン死んだから寝返ったんじゃねって話は見たな >G3 G4に商売教えたりしてたみたいだし、ベイラムへの悪態はついてもレッドガンについては特に何も言ってないとかで --  2023-09-22 (金) 03:43:40
-レッドガン迎撃でベイラム部隊から離反者相次いでるって言われてたし多分そのタイミングじゃねと思ってる、ミシガン死ぬまで義理は通してた説も好きだけど --  2023-09-22 (金) 05:32:13
-ミシガン総長、口は悪いけど罵るだけでなくアドバイスもセット、抜けた人の悪口は言わない、平隊員の声と名前が一致する、失敗者にも優しい、必要なら他部署と喧嘩してでも装備を用意と上司の鏡だから十分ありえるな --  2023-09-22 (金) 11:04:31
-技術部< 嘘だゾ、絶対嘘だゾ(恫喝に怯える音)>上司の鏡 --  2023-09-22 (金) 11:31:31
-い、意向が通ったのは技術部自ら率先して協力したのかもしれないし… --  2023-09-22 (金) 11:42:30
-G7ハークラーと本物レイヴンの闘いは熱かったですね・・・(幻覚) --  2023-09-22 (金) 11:54:15
-ランク圏外からのダークホース、モンキー・ゴードも良い味出してた>G7とレイヴン --  2023-09-22 (金) 12:05:39
-しかしモンキーさんがランク内で主人公がモンキーを受け継ぐと困る --  2023-09-22 (金) 12:13:21
-ウォルターの死人の名義借りは、617達にもさせてたのかな --  2023-09-22 (金) 12:53:56
-「モンキー」…特にこれといって主張するほどでもないけど掲示板とかまとめサイトのコメ欄に書き込むぐらいのモチベの意志の表象…返せとは言いません --  2023-09-22 (金) 13:22:06
-モンキー、Dランク、ルf --  2023-09-22 (金) 14:05:06
-FCS欄でファーロンFCSのステータス重複があるので自宅民は修正お願いしますん --  2023-09-22 (金) 14:09:05
-ビジター、FCS-G2  P12SMLの修正をしておいた。他のFCSはチェックしていないから手を付けていない。用件はそれだけだ。じゃあな --  2023-09-22 (金) 15:30:43
-チャティ、あんたはよくやった、ご褒美にあたしのブロマイドを上げようじゃないか(大豊娘娘のコスプレ写真) --  2023-09-22 (金) 15:40:35
-いらね。 --  2023-09-22 (金) 17:17:56
-ボス、すまないが笑えない --  2023-09-22 (金) 17:21:41
-重書と2連装グレネードをWでかついだら、武装だけで2万近く行くが軽量機と呼べるんだろうかと疑問に思う --  2023-09-22 (金) 17:23:49
-バズーカをドカドカとハンガーに担ぎまくっても軽量機と呼べるん?(おめめグルグル) --  2023-09-22 (金) 17:28:38
-トータルで見るか機体だけで見るか次第ですかね… --  2023-09-22 (金) 17:35:20
-ハウンズってルビコン入りしてたんだろうか?他星だとPCA相手なのが不明だが。資金と伝手作る為の依頼くらいか? >死人の名義借り --  2023-09-22 (金) 18:50:54
-まあ軽量脚部に載るんなら軽量機でいいんじゃねえかな…今回割と重量分類あいまいだけど --  2023-09-22 (金) 19:08:03
-恐らくルビコン3ではなくルビコン星系の別惑星であそこを足掛かりにルビコン3に下ろしたんだと思うよ>ルビコン入り --  2023-09-22 (金) 19:08:27
-そういやゲーム内だと惑星封鎖に穴を開けたのはレイヴン(本物)の一味って扱いだったけどごすずんとハウンズパイセンはこの件には関わってないんかな?時期的には協働したり同時に襲撃してたりしててもおかしくないのでは? --  2023-09-22 (金) 19:19:33
-NX以降のヴィクセン足みたいなポジションの軽2足であれば軽量機の部類になるが苦しさは隠しきれないか --  2023-09-22 (金) 19:21:20
-fAに全身デュアルハイレザラトナの変態とか居たから大丈夫さ>軽量と呼べるん? --  2023-09-22 (金) 20:15:39
-その昔、上半身が重量級みてーな軽量級もいたからへーきへーき --  2023-09-22 (金) 20:43:05
-ラスティコアでQB消費抑えてドヒャリながらEN武器ズッコンバッコンして俺TUEEEE!しようと考えたらEN出力死んでるからブレーカー落ちて出撃できん…上手く出来てんなぁ、このゲーム♡(歯ぎしり) --  2023-09-22 (金) 21:10:26
-最近気が付いたが、EN射撃武器は射撃時にEN回復速度を邪魔しちゃうのね。最初はチャージ中のバチバチーってホールドキープしてる時だけかぁ?って思ってたら違った。でもリニアライフルみたいなのはバチバチさせてホールドしてても射撃しても、EN回復速度を邪魔しないみたい。チャージ負荷の項目が影響してるの?これって --  2023-09-22 (金) 21:46:33
-要検証だけど押した瞬間の時間だけでもチャージ中の判定になるから負荷かかるんじゃないかね --  2023-09-22 (金) 21:51:46
-ウォルターがブランチ始めルビコン事情に疎すぎるので、あのトレイラーの戦闘で封鎖破りに貢献するほど大事起こしてるとも思えない。戦闘規模自体も小さいし --  2023-09-22 (金) 21:57:40
-トレーラーに出て来た戦闘は封鎖破り云々とは全く別なんじゃねーの?あくまであれはウォルターが来られるようにするため(あるいは621を送り込めるようにするため)のものにすぎないでしょ。上でもちょっと言ってるけど規模が小さすぎる。倒したヤツなんてカタフラクトと砲台だけだぜ?(大雑把) --  2023-09-22 (金) 22:14:12
-PVやら宣伝やらでめっちゃ顔役やってたナイトフォールがフレームほぼ初期でハウンズと同じとかマジ全然気付かなかったなって(節穴) --  2023-09-22 (金) 22:15:57
-目で見て露骨に判定できるアセン構成でも出しますか?明らかにウケ狙いの面白いアセンでなく実戦的なアセン構成の奴でなら何機かあるけど>2023-09-22 (金) 21:51:46 --  2023-09-22 (金) 22:31:07
-言い出しっぺということでEN負荷の高い機体組んで簡単に確認したけど、例えチョン押しの一瞬だろうとEN回復が遅れるんでチャージ判定になってるっぽいかね。まあ供給の余裕がないアセンで分かるレベルな感じではある --  2023-09-22 (金) 22:50:32
-自機のフォト撮るのが楽しすぎて機体組む→塗装する→いい背景を求めて彷徨う&ポーズを模索のセットで全然まともに戦闘してねえのだ… --  2023-09-23 (土) 00:57:13
-今日検証してわかったこと 片手の武器の初弾発射モーション中に反対側のハンガーシフトボタンを押したとき、モーション終了後に遅れてハンガーシフトする場合と入力が無効になる場合に分かれる。後者はガトリングやショットガンなどの発射モーションが長めの武器で起こりやすい せめてどっちかに統一してくれ…… --  2023-09-23 (土) 01:11:41
-主人公機っぽい見た目でライフルとブレードで遊んでるけど正直W鳥のほうが強いな、、、 --  2023-09-23 (土) 01:37:19
-正直ウォッチポイントALTのスッラ戦見てまさかバルテウス戦にもなんか乱入でWBOSS戦になる・・・?って思ってた --  2023-09-23 (土) 02:57:05
-ゲームプレイ的に見るとそれぐらいやってもよかったけど演出的にはAMルートの匂わせだからね、計画が失敗した段階で封鎖機構にも621にもやり返す意味はないのよね --  2023-09-23 (土) 03:32:04
-そういやカーマンラインのところってちゃんとEN異常とかコーラル干渉の表示出てたのね --  2023-09-23 (土) 03:45:06
-腕武器を格納武器と持ち替えたと思ったらできてなくて敵の目の前で無駄な硬直晒したことってありませんか?(小声) --  2023-09-23 (土) 05:32:11
-坑道破壊のミッションでもEN異常の表示出るよ。こっちはENの補充が気持ち早くなる位だけど --  2023-09-23 (土) 06:43:42
-何とも言えん。ブレには赤月光が有るから280Mまでは月光の刃が出現して生きてる、だから200程度では余裕で掴めて2連で落とせてしまんよ。赤月光はコーラルでダメージ出るし単発光波もスキが減るし悪く無い。ランスだって相当怖いゾォ?>正直W鳥のほうが強い --  2023-09-23 (土) 07:28:38
-トロコン完了です…(満身創痍) 室長と同じくステルスMTとレッドガン部隊が鬼門でしたね… --  2023-09-23 (土) 09:41:49
-工場のMTは周回し過ぎて配置覚えたわね あそこだけクリアタイムシビア過ぎんだろ!! --  2023-09-23 (土) 10:54:23
-最後の壁張り付きゴーストくん最初は時機の位置によって初期配置変わるのかと思ってたけどちゃんとレーダーには表示されてるって気づいてから悩むことなく処理できるようになったわね --  2023-09-23 (土) 11:04:04
-コーラル井戸じゃーんってメッセージが出たあたりで入り口側の壁まで戻って左右の張り付きMTを潰して追ってきたPA付き潰して残った張り付きMTを潰す、この方法を確立する事で20回ぐらいでS取れました --  2023-09-23 (土) 11:14:00
-手武器のVP-66LRの通常射あんまり早くないって書いてあったけど延々と壁打ちして検証したら通常射でほぼ最速だったんでちょっと該当部分を直してきたぞ。逆にチャージ弾速は軽リニアよりちょっと早くて重リニアより誤差程度遅いんじゃないかという気がするが、これは厳密に調べるの至難で全然わかんねぇや。 --  2023-09-23 (土) 11:25:24
-重リニアから弾数減と装備負荷微増のLRA、高性能で装備負荷クソ重のLRBに比べて採用率低い印象だけど弾速の速さは採用理由になるわね --  2023-09-23 (土) 11:38:26
-至急弾速もパラメーター化してくれや --  2023-09-23 (土) 11:46:11
-マスクデータなので相対的な弾速はわかるけど数値は出すわけにはいかんのだ --  2023-09-23 (土) 11:51:01
-そういやヘッドパーツのスキャン周りでデータ増えたけどソート一覧には入って無くて草 --  2023-09-23 (土) 11:55:13
-スネイル足にW重レザライW拡散レザキャのバケモンみたいなやつがABで張り付いてきて殺されたの思い出した、タイマンならともかくチーム戦だと火力要塞怖いわ --  2023-09-23 (土) 11:56:46
-今作はごつい機体を組もうとすると肩の張り出しも凄いし、二脚もぶっとい これでホバー移動まで出来るってんだからありがたい --  2023-09-23 (土) 12:15:45
-肩武器は発射時に肩武器が稼働したり、手武器は構え動作入るから警告と紐づけてる感じがする --  2023-09-23 (土) 14:45:15
-そうだぞ。だから脚部ページに書いてあるが地上でタゲアシ中のタンクは手のバズーカとかグレネードをアラート0秒目で発射できる --  2023-09-23 (土) 14:54:00
-実は背中武器って腕と干渉しないように装備する位置が変わるのん、例えば天槍コアでMELANDER腕にして、腕をMELANDER3に変えると背中武器の位置が高くなる(3の肩の出っ張りが邪魔なので) --  2023-09-23 (土) 15:30:44
-結局両肩プラズマミサになる、あると思います --  2023-09-23 (土) 16:14:20
-誘導あって近接信管範囲爆発型で割と低負荷だから困ったらこれ系列か初期ミサ系列になっちゃうねんな…>プラズマミサ 高誘導ミサ君泣いてるよ?(地面に突入する高誘導ミサを見送る音) --  2023-09-23 (土) 16:22:54
-近接信管型のエネルギー属性でありながら他と変わらないぐらい負荷軽めなのがポイント高いですわね(垂直ミサが地面にぶつかる音) --  2023-09-23 (土) 16:36:56
-俺が一覧として見たかったから、6用語集に企業標準機の項目作って6の企業標準機っぽいの全部書いたぞ(ゼーゼー --  2023-09-23 (土) 16:38:39
-コーラル輸送阻止のブリーフィング見直したら、可能な限り撃墜してくださいって言ってて草 全機撃墜じゃねぇか! --  2023-09-23 (土) 16:47:12
-フレームをベイラムで縛っても3x2x2x4で48通り、大豊もありにすると4x3x4x5で240通りでござるか・・・ --  2023-09-23 (土) 16:53:06
-つべでブランチ戦のセリフパターン集みてたんだけど撃破時にこいつら死んでたんだな…今作脱出装置が有能なはずなのに --  2023-09-23 (土) 16:56:09
-可能な限り撃墜(自分は4機しか落とせない) --  2023-09-23 (土) 17:34:24
-あるあるで、厄介なのが足止めチャージ撃ちしてる時にミサイル撃たれると、くっそ!ってなる。最悪ハンガー使えれば、チャージ側をハンガーしまって誤魔化せるけど、そんな都合良く毎度うまく行かないのが現実。もしくはミサイルを、またいで前に出る回避したら近接強い系の武器持ってました☆とか泣きたい。おぉおっと!?ってなる>結局両肩プラズマミサ --  2023-09-23 (土) 18:06:09
-イグアスの神がかり的な脱出技術のセンス>今作脱出装置が有能なはずなのに --  2023-09-23 (土) 18:08:04
-ペイターとホーキンスとかでもそうだが、ペイター先に落としてホーキンスにやられるとペイター君死ぬんだけど実際はどういう順番で落としても621生存ならペイター君も生存するので、ブランチも別に死亡確定ではないのには注意しておこう。 --  2023-09-23 (土) 18:26:27
-たぶんベイルアウトしてないからホーキンスとかは焦ったんだと思う。実際にはコックピット破壊されない限り機内から救出される可能性もあるだろうし、ひょっこり生還してるのも不思議ではない --  2023-09-23 (土) 18:52:20
-脱出装置 --  2023-09-23 (土) 19:00:08
-戦闘ログ回収ではMTに脱出装置があると明言されてるし、ミシガン戦では撃破されたMT隊員が通信入れてるから6は本当にパイロットに優しいよね。620とかも実は生きてて再手術をして幸せに暮らしているのかもしれない --  2023-09-23 (土) 19:06:53
-あいつらはパイロット自体の反応消失してるので普通に死んでる。英語では一応617だけダウンと言ってるけど --  2023-09-23 (土) 19:10:22
-619<え?この状況からでも作動する脱出装置があるんですか!? --  2023-09-23 (土) 19:11:35
-ブレード装備で621機の片手が空いているのは脱出しようとする相手のコックピットブロックを掴んでダンクするために空いているのである --  2023-09-23 (土) 19:15:50
-肩のレーザーキャノンはベイルアウトしたパイロットを狙撃するのに最適って別星系で学んだ --  2023-09-23 (土) 19:17:23
-AM前半戦見てて思ったけど、取り巻きのマインドアルファ4機に予算の限界を感じる……ジェネレーターも還流型じゃなくて内燃型みたいだし --  2023-09-23 (土) 19:28:20
-まぁひょっとすると10機以上ゾロゾロと居たのがウォルター・カーラ戦であそこまで減ったのかもしれん --  2023-09-23 (土) 19:34:31
-ザイレム戦でもヴェスパー部隊のACをコピーしきれていないってのがウォルターとカーラのセリフで分かる辺り技術的にも色々と足りてないのかも --  2023-09-23 (土) 19:36:21
-アリーナのカーラ戦で再現度はまだまだって言われてたから、要はそういうことなんだろう>ザイレム戦でもヴェスパー部隊の --  2023-09-23 (土) 19:47:22
-肩レーザーでパイロット蒸発は身に覚えがありすぎて草。あれ結構当たるんだよな… --  2023-09-23 (土) 21:03:42
-イグアスだけで十分だけど一応保険に4機ぐらい…うーん我ながら完璧な計画です…!的な単純に見通しが甘かった説 --  2023-09-23 (土) 21:09:19
-AMくんリクルートした強化人間ほぼ全員に裏切られてるからね、マネージャーとして何か致命的な欠陥があるとしか --  2023-09-23 (土) 21:19:19
-私は617→ラスティ説を唱え続ける者…じゃないと壁越え時からなんであんなにフレンドリーなのかとかウォルターの猟犬の存在を知ってるのかとか消えない疑問が多すぎるのだ…> --  2023-09-23 (土) 21:25:14
-ハウンズとして死にそうになりながら戦い抜いてからヴェスパーに潜って…ってあまりにも経歴忙しすぎない?とか、621への可愛がり的にウォルターが無反応なのありえなくない?>617 --  2023-09-23 (土) 21:35:39
-あの取り巻きはフレームマインドαだし武装も足りてないし、もうAMも戦力払底してるんだなってのが良く分かる。ゴーストはカーラにハッキングされて制御失ってるんで、大慌てで投入した倉庫の中の機体ってとこだろう --  2023-09-23 (土) 21:36:04
-ラスティが半年前にシュナイダー経由で入社してるんで、解放戦線内で地位を得たのはさらに前だろうし、あれが617ならウォルター大分のんびりしてるか手際悪いんだなってなる --  2023-09-23 (土) 21:39:24
-「ウォルターの猟犬」自体は業界のブランド的な知名度で知ってても特に、かなあ…以前のレイヴンについては知ってる、そのうえで621の背景はずっと知りたがってる、のでAMの第3世代の協力者その人だけどオキーフと一緒に離反するタイミングずっと狙ってたあたりじゃねえかな --  2023-09-23 (土) 21:46:31
-まああの世界時間間隔バグってるし…(地中の奥深くにあったバスキュラープラントがいつの間にか伸びてる様を見つつ)>ラスティが半年前に 617離脱→フラットウェルに拾われる。仮に621と似た境遇なら第八世代(自称)の強化人間手術を受けて人間らしさをGET→助けられた解放戦線に協力、フラットウェルの伝手と実力でシュナイダーからのヴェスパールート  こんな濃密展開を一年以内でこなした可能性もなくなくなくもないかもしれない --  2023-09-23 (土) 22:13:05
-いつの間にかも何も再教育センターに送られて脱出までの間に普通に建設してるだけでしょ --  2023-09-23 (土) 22:22:44
-バスキュラープラントに関しては元が残ってたし巨大なグリッドあれだけ建築できるなら割と短期間で作れそうな気がする --  2023-09-23 (土) 22:24:16
-一番謎なのはウォルターが失敗上等の鉄砲玉みたいに621送り込むのが限界だったのに、617みたいな使い潰された強化人間が一人でこっそりルビコン入りする部分 --  2023-09-23 (土) 22:26:02
-シュナイダー時代の経歴はフラットウェルが強い繋がりを持ってる人事部がでっち上げたもので、シュナイダー在籍期間が実は1日、記録上は5年(架空の実績多数)みたいなことをやった可能性もあるか>一年以内でこなした フラットウェルとの出会いも件の戦いで疲弊した状態で邂逅、そのまま戦闘していい勝負をするも機体が限界を迎えて停止、腕を見込んだフラットウェルが回収、スカウトしたとか…久方ぶりにフロム脳が活性化してきたぜ --  2023-09-23 (土) 22:27:35
-封鎖さえ破れたらバスキュラープラントの建築は問題なくやるだろうねあの世界。技研の持ってたザイレムですらあのサイズだから、大型船で資材もどかどか運んでくるだろうし --  2023-09-23 (土) 22:32:21
-短期間ででっち上げたならそれはそれでなんでお前搾取されてきたルビコニアン顔して必死にルビコン守ろうとしてるの?となるし… --  2023-09-23 (土) 22:36:13
-621が捕まってる間に何千メートルも下にあるものを大気圏外まで引っ張り上げるのはさすがにやりすぎ感あr   コーラルおいしい(ガンギマリフェイス) --  2023-09-23 (土) 22:37:24
-「617たちがした仕事」っていうのがルビコン突入の為の工作じゃなくて単にウォルター自体の名声を高める行為だった説。スポンサーがどうたらって話もあったし…これなら別に617ロストから1年ぐらい感覚空いててもおかしくはないけど、1年もあったら621覚醒させて傭兵としての実績を他星で積ませてるよな… --  2023-09-23 (土) 22:40:00
-そこはまあ、身を置いた解放戦線の人々の思いを受けてとか>ルビコニアン顔して 壁越えでえげつない被害与えてる?うn… --  2023-09-23 (土) 22:40:53
-あの死に体で乗ってたACも壊れた状態から単身で封鎖されてるルビコンに乗り込むには無理難題が多すぎるってのはあるが、ロマンのある話ではある --  2023-09-23 (土) 22:41:01
-封鎖破れたとはいえいつ封鎖機構が再封鎖の為の戦力を派遣しないとは限らないから短時間なのは間違いない。だから短時間で設計して、建設計画を立てて、人や資材を確保して、建設したのは凄くね?特に建築技能を持った人をそんなに短時間で大量に集められるもんなのか --  2023-09-23 (土) 22:41:06
-別に現代日本でもあるまいし、それくらいやるんじゃないの恒星間文明なんだから。あれ以外にも工業的には頭おかしいことばっかりしてるし --  2023-09-23 (土) 22:47:03
-マジでプラントはどうやって建造したんだ…技研都市で見られた部分が大気圏外にあるってことは、地下から掘り出す→大気圏外まで持っていく→てっぺんからコーラルが採れる深さまでの間の建造物を作るってことだよな…もしかしてルビコン自体が俺らの想像よりずっとずっと小さい星だったりする? --  2023-09-23 (土) 22:48:53
-技研から直接データ引き出してるだろうから設計はなんとかなるし職工も多そうだし前レイヴンの情報リークから企業が再進出して基地いっぱい建ててるし建設方面はすごい発展してそう --  2023-09-23 (土) 22:49:45
-ラスティがウォルターのこと知ってたのもそうだし、ドルマヤンもレイヴンについて知ってるし解放戦線ってかなり細かく事態を把握してるんだよね。他があっさり騙され過ぎとも言うけど --  2023-09-23 (土) 22:51:15
-伸長したつってんだから普通に根元から増築しただけだろ、なんで大気圏外まで持って行ってそこから下に伸ばすんだよ… --  2023-09-23 (土) 22:53:46
-作中で出てくる施設はルビコンの地元勢力のもの以外は放置されてたものの再利用だよ特に宇宙港と燃料プラント >基地いっぱい立ててるし --  2023-09-23 (土) 22:56:31
-ザイレムを超光速で別な惑星まで飛ばすこと考えたらプラント建築も重力くらい弄ってるんだろうね --  2023-09-23 (土) 23:01:07
-エルカノ通じてシュナイダーにパイプ持ってたり中々手が長い。そして事情通故に、企業やPCAが強硬策に出る可能性を軽んじる幹部達が居たのかもしれない >解放戦線 --  2023-09-23 (土) 23:23:23
-セリアがエアのように方々をハッキングして師父に教えてくれてたのかもしれない>事情通 --  2023-09-24 (日) 00:19:10
-ドルマヤンは621がコーラルリリース起こす(起こしうる)って確信してるしどっか経由でAMと繋がってんだよね、AMが直接接触して失敗したのかオキーフ→ラスティ経由で知ったのか… --  2023-09-24 (日) 00:36:10
-師父はAMじゃなくて変異Cの方じゃね?繋がってたってのは。確かにリリースを企んでたのはAMだけど、それってAMにしかできない事って訳じゃ無いじゃん。セリア…だったっけ?仮にその人が彼にとってのエアだとしたらそこから話を聞いててもおかしくないだろうし(っつーか多分そっちのがなんぼか自然だし) --  2023-09-24 (日) 01:14:15
-セリアは消滅してるかドルマヤンの元にいない可能性が高い。いれば(あるいはもしAMがセリアなら)ドルマヤン殺した時点で強化人間と変異体のセットが揃うので --  2023-09-24 (日) 01:30:21
-ドルマヤンや男娼がこっち襲ってくるのって別にまだ全然AMと組んでない段階だからあの辺は余計に分からん。捕虜救出の時にエア居なかったし、エア同行後は解放戦線と絡む機会無かったし、さりとてまだリリース計画に組してる訳でもないという。プレイ中は未知の怪しいルート行く気満々だからそんな気にせんかったが --  2023-09-24 (日) 02:07:00
-まあまだ組してるわけではなかったけど、ドルマヤンからすればAMが表立って接触してきてる時点で同じようなもんやし --  2023-09-24 (日) 02:12:44
-フレディだけは1周目から内容的には同じこと(帥父が危惧してる程度)言ってるんで1周目のその時点ではあくまでドルマヤン派のスタンスはウォッチポイントでコーラル浴びた旧世代とかやべえよやべえよ…とりあえず見張っとこ…程度だったのかもしれない --  2023-09-24 (日) 02:17:47
-あの時点ではケイトからって事で依頼一件こなしたくらいじゃなかったっけ>ドルマヤンからすればAMが表立って接触してきてる時点 --  2023-09-24 (日) 02:29:01
-あっケイトが接触してきた強制監査妨害ってウォッチポイント前のミッションなのか…なんで621のこと目付けてんの1周目と2週目はそんなことなかったじゃん君 --  2023-09-24 (日) 02:30:20
-強化人間と変異Cが更新始めた時点でセリアが技研のデータを消してない限りいつか変異Cはコーラルリリースを知る。その時に強化人間が賽を投げるか思い止まるかは解らん以上最低でも監視、出来れば消しておきたいやろ --  2023-09-24 (日) 02:34:24
-AMが計画の不安要素のドルマやんを取り除くためにわざと情報流れるように仕向けたとかは?ちょうどルビコプターも来てたし三つ巴の混戦であわよくば的な --  2023-09-24 (日) 02:35:52
-コーラル輸送が5機までしか許されないのは621の実力を測るためだと信じてる。というか思ったけど1・2週目はケイト単体で強制監査に挑んでこっぴどくやられたんかね --  2023-09-24 (日) 02:35:52
-挑んですらないよ。ゴーストで強制監査前に工廠にいる全員を忍殺してる >ケイト単体で --  2023-09-24 (日) 02:42:59
-なんとなく思ったけど最初のアイビスの火はナガイ教授が起こしたワケだがその原因になったコーラル潮位の急激な変化はやっぱ第一助手が引き起こしたと考えていいのよね?とすると技研に残ってたと思われるリリース計画の立案者は第一助手で、もしかしたら変異波形とも交信してた可能性がある? --  2023-09-24 (日) 02:50:30
-いやバスキュラープラントと一緒で単に一か所に大量に集まりすぎたことによる急激な増殖な気がする。レイヴンの火とアイビスの火で規模が全く違うからコーラルリリースするには足りねえんじゃねえかと思う。コーラルリリース理論は第一助手が関わってそうだし精神混濁とあるから交信してた可能性はありそうだけど --  2023-09-24 (日) 03:02:49
-C変異波長に対して会話してる様子は常人から見たら様子のおかしい人とかしか見れないからな。仮にそうだとしたらだけど第一助手はコーラルに対して非常に協力的な、いわばコーラルからしては心強い人だったんじゃないかな --  2023-09-24 (日) 03:06:39
-ミールワームは外部から持ち込んだのか原生生物なのか --  2023-09-24 (日) 08:30:46
-汚染市街の樹見てて思うんだけど植物もコーラル吸って育つのいるのかしら --  2023-09-24 (日) 09:03:35
-Cパルスで人の脳弄ったりし出した後で事態が急速に悪化してるっぽいんで単なる事故って感じではないよな --  2023-09-24 (日) 09:06:54
-レイヴンの火ルートはアーキバスも解放戦線も敵になる、ルビコンが燃えるし当然だな 解放者ルートなんでスネイル襲ってくるの船を止める目的は一緒でしょ地上に帰って --  2023-09-24 (日) 09:27:11
-この私を殺そうとしたか無視したかしたから……>なんでスネイル襲ってくるの --  2023-09-24 (日) 09:34:19
-目的は害獣駆除なので帰りません --  2023-09-24 (日) 09:34:49
-アーキバス的にはAC1・2機であんなデカいの落とせるかよ我々で対処するわってなるし、621&ラスティ的には自分が落とさなくてもカーマンラインで強襲艦隊に確実に落とされるだろうけどその後に地上の解放戦線を攻撃されると困るので……敵の敵は敵だったという --  2023-09-24 (日) 09:44:24
-ザイレムはレイヴンに任せて地上で解放戦線駆逐するのが一番効率いいのに・・・ --  2023-09-24 (日) 09:44:45
-それはそれでラスティがごめん戦友ザイレム任せたって言って対応しに来るだけだからな。カーマンラインの無限ENもザイレムからの援護攻撃も無いのにあの強襲艦隊全部落とすラスティはちょっと異常すぎる>地上で解放戦線駆逐する --  2023-09-24 (日) 09:51:37
-AMちゃんが緑色に光るのは赤珊瑚とは別にブラックライトで光るサンゴがあるからって話で成る程なぁってなったよ --  2023-09-24 (日) 09:58:30
-戦友はいつも通り何とかしちゃうんだろう?キツイけど俺もがんばる!ってラスティの熱い信頼を感じる通信を聞きながらバルテウスネイルのライザーソードで駆除されるの非常に悔しい --  2023-09-24 (日) 10:06:51
-バルテウス見てると大火力や大推力で誤魔化してるだけであまり機敏に動けてないしちょくちょく止まるの見てると、ACが無人機の時代を終わらせたというのも分からないでもない --  2023-09-24 (日) 10:56:13
-アーキバスバルテウスは両手に新型タキガワパルス持ったら背中武器はお好みでどうぞなので・・・ --  2023-09-24 (日) 10:57:01
-弱体化前のバルテウスにはむしろACが汎用兵器の一種に過ぎないことを思い知らされたんだけどな --  2023-09-24 (日) 11:16:48
-ザイレム撃墜までスネイルと共闘ルートを整備してですね --  2023-09-24 (日) 11:20:36
-なんというか、こう、敵を倒したときにこっちにビビるセリフがあるとアガる 無限にドヤァってなる --  2023-09-24 (日) 11:21:56
-バルテウスは初心者救済で良いとして、別にそんな元から強くなかったシースパイダー君あそこまで弱くする必要あったかな…初のコーラル兵器と言うインパクトも弱くなるし --  2023-09-24 (日) 11:48:18
-シースパイダーは後半の高高度を取る形態に対して解答が少なかったからかね。四脚で前半の橋を渡ると上昇推力足りずに有効射程に持ち込めない人も居ただろうし --  2023-09-24 (日) 11:51:40
-「マジかよ…野良犬野郎がやりやがった…」とか「ミシガンの野郎…何を拾ってきやがった…!」とかプレイヤーをアゲてくれるのいいよね(イグアスを虐めながら)>アガる 一番アガるのは展開と合わせて「悪いな。私を捕まえられる人間は、一人しか知らない」ですね… --  2023-09-24 (日) 12:34:04
-ブランチの連中ボコボコにした時のシャトルーズの驚愕すき ほんものレイヴンボコボコにした時のオペレーターのポエムきらい、ちゃんと悔しがれ --  2023-09-24 (日) 12:43:58
-一番好きなのはレッドくんの死神関連とモブくんの来るんじゃなかった発言です --  2023-09-24 (日) 12:45:41
-脱出のジャンク機で敵を殲滅してった時に驚かれるの好き --  2023-09-24 (日) 13:03:30
-変則的だけどフロイトの「お前の戦い方 まさに猟犬という感じだ この高高度で鳥じゃないのが面白い」は真に621になれたというかハウンズの仲間になれた気がして好きですねェ! --  2023-09-24 (日) 13:11:13
-AMさん、ケイトとして621の実力を確認した後にスッラ殺されてエアちゃん持ってかれて、その後chapter2で621をリリース計画の危険因子とみなして小遣い稼ぎ中のイグアス君とセットで始末しようとしてたけど…これ首尾よく殺せちゃったら手駒候補の旧世代強化人間もう誰もいなくなって完全に詰みですよね?この時はオキーフさんまだ付いてきてくれてたんだろうか。 --  2023-09-24 (日) 14:10:36
-報告までに大型ジェネレーター破壊で解放戦線側のセリフの変化があるなんて話だが、多重ダム、戦闘ログ回収、執行部隊殲滅で解放戦線ACと接敵後、無視してクリアした状態で挑んだが特にセリフの変化は確認出来なかったぞ --  2023-09-24 (日) 14:36:47
-オキーフは早い段階で代替手術してるからヴェスパー3らしいから本編始まる頃には離反されてそう --  2023-09-24 (日) 14:37:25
-大型ジェネレーターじゃなかった、動力ブロック破壊だわ --  2023-09-24 (日) 14:39:01
-AMは基本暗躍に努めててチャンスがありそうならやってみる、ダメそうなら邪魔が入らないように情報隠蔽して次の機会を待つってスタンスだから旧世代強化人間の在庫無くなっても必要な時に新しく用意したらいっか的に考えてる節があるのよね。場合によってはイグアス君の旧世代手術もAMが手を回していた可能性も --  2023-09-24 (日) 14:46:41
-もう新しい世代の強化手術してコーラルの声が聞こえなくなるようにしてるはずだから…多分本編開始時にはもう…>オキーフさん AMちゃん色々雑だな! --  2023-09-24 (日) 15:24:18
-AMちゃん元々は何を目的として作られたAIだったんやろなって(貰ったエンブレムシールを貼り付ける音) --  2023-09-24 (日) 15:30:50
-そもそもAIでは無くコーラル変異波形だったのかも知れないぞ>何を目的 --  2023-09-24 (日) 15:33:06
-「どうやら彼は… 土壇場で翻意し鞍替えするつもりのようです」って言ってるから一応表向きは強化手術のノウハウのあるアーキバスを頼って、ってスパイとしてアーキバスに入る為の理由付けにはなってる --  2023-09-24 (日) 15:35:12
-そこは流石に他星での話だから関与できないと思う>イグアス君の旧世代手術も まあ第4世代だけでも600人以上いるしそれが×4だしなんとかなるやろ精神でいたのは間違いない --  2023-09-24 (日) 15:42:04
-第一教授が自分の意思を継いだAIを作ったんじゃないかなあと思ってる>AMちゃん --  2023-09-24 (日) 15:54:57
-教授じゃないや。第一助手 --  2023-09-24 (日) 16:02:24
-それだと第一助手がとんでもないポンコツかAI作製に軽く失敗してることになっちゃいますよね(AMちゃんに貰ったデカールのオールマインド部分をオールドンマイに書き換える音) --  2023-09-24 (日) 17:35:20
-交信が出来る辺りAIではないのでは? --  2023-09-24 (日) 17:37:20
-海外の人がランク計算機なるものを作ったようだ。ミッションを選び経費、加算報酬、タイムを入れるとランクを判定してくれる --  2023-09-24 (日) 20:07:26
-どうでもいいけどアイビスの火は機体名+火なんだから、レイヴンの火はナイトフォークの火、もしくはローダー4の火と命名されるべきじゃない?後者だと作業中の失火みたいだけど --  2023-09-24 (日) 20:14:32
-プレイヤーの機体名は変動するし、本物レイヴンの機体はナイトフォールだ>どうでもいいけど --  2023-09-24 (日) 20:27:06
-無人機でそれしか名前がないからアイビスが使われただけだろうし、レイヴンっていう首謀者の人物名がハッキリとしてるならそりゃそっちを使うわけで --  2023-09-24 (日) 20:36:44
-精神混濁って書かれるほどの第一助手だからラリってるドーザー並みに頭プーだった可能性 --  2023-09-24 (日) 20:59:11
-まぁでもアイビスって秘密兵器の名前より技研の長ナガイの方が認知度高そうなのにナガイの火じゃないんだよなアレ --  2023-09-24 (日) 21:00:55
-機体名+火ならザイレムの火で、名前+火ならカーラの火じゃないのだろうかとは思う。だって俺あの船をちょっとエスコートしただけで火は付けてないし…… --  2023-09-24 (日) 21:02:46
-外から見たらレイヴンは、企業にコーラルの話をリークしつつ封鎖機構を襲撃しルビコンに企業を呼び込み、呼び込んだ企業相手に好き勝手暴れて派遣部隊の主要メンバーほぼ屠った挙句、止めに現地の協力者と共にコーラル燃焼させて星系を滅ぼした狂人だから首謀者に見られるのは仕方ないと思う>鴉火 --  2023-09-24 (日) 21:07:44
-解放者ルートでレイヴンの名義で解放戦線に声明出したように、レイヴンの火ルートでエアがレイヴンが再びルビコンを焼こうとしているみたいな声明を流したんじゃなかろうか --  2023-09-24 (日) 21:10:21
-コーラル研究の最前線にいたナガイ教授や第二助手からなる現オーバーシア派閥は多分だけど技研でも少数派でこんな夢の物質手放す訳ないだろって経営最優先の主流派が第一助手を神輿に作ったと思ってる>AM ただコーラルリリースが目的って訳ではなく単にコーラル技術の発展をサポートする自立AIぐらいのノリで作った気がする --  2023-09-24 (日) 21:14:25
-この機体ウェザリングしてたっけ?と思ってたらAP減ると塗装が剥げるのか --  2023-09-24 (日) 21:19:17
-クレストとかミラージュっぽい機体組めたり、今作3系NX系の匂いがプンプンするね最高かよ --  2023-09-24 (日) 21:27:23
-封鎖機構すら情報参照するほどの傭兵登録組織なのにそんな出自の怪しいAI使うか?って疑問はある --  2023-09-24 (日) 21:46:11
-星外企業の抗争はルビコンだけではないだろうし、オールマインドが活動しているのもルビコン3のみと決まったわけでもない。AMルビコン支部統括AIがおかしくなっただけかもしれない --  2023-09-24 (日) 22:41:34
-或いはオールマインドに偽装したナニカだったのか >AM 少なくとも登録番号の最初のアルファベットはルビコンのRbだから他の星系にもオールマインドがあるはずなんだよな --  2023-09-24 (日) 22:46:10
-そういやストライダー護衛で出てくる技研兵器、あれ誰の差し金なんじゃろ本来技研都市にしかいないのに 野生の技研兵器だった…? --  2023-09-24 (日) 23:29:30
-有力な候補はAM >ストライダー護衛 偶然居合わせたにしては数が多すぎるとウォルターも言ってるので偶然の遭遇ではないと思われる --  2023-09-24 (日) 23:30:56
-その時はアーキバスに勝たせなくちゃいけないんで621が護衛についたんで仕方なく解放戦線の戦力を削りに動いたんじゃないかね。ストライダーがいる限り壁越えできないだろうし --  2023-09-24 (日) 23:46:48
-PS版でいい感じに写真撮ってPC側に飛ばせる方法ってんないん? --  2023-09-25 (月) 02:35:05
-見てみたかったですね… コーラルの炎を纏いながら空をQBで駆けるアイボール君を… --  2023-09-25 (月) 06:36:28
-スクショ取ってusbに移せば出来るんじゃない?>PS版 --  2023-09-25 (月) 07:04:27
-ミッションの動力ブロック破壊、バルテウスの攻略のところに追記された「1次予測」「2次予測」って何? 調べてもこのサイトくらいしか出てこないんだけど(2次ロックというのは見つかった) --  2023-09-25 (月) 07:05:00
-後、6連ソードってどんな攻撃だっけ? 薙ぎ払いとソード出しっぱで回転はわかるんだが --  2023-09-25 (月) 07:14:47
-恐らく、STGで言うところの自機狙い、予測射撃の事じゃないかな。初心者講座だったかにも似たようなこと前に書いていた人がいたし>追記された --  2023-09-25 (月) 07:15:28
-それプラズマソードの連続攻撃を指しているんじゃない?>6連ソード --  2023-09-25 (月) 07:17:03
-つまり追加した人の造語? 連続攻撃…どれのことだ…俺まだ2回しか倒したことないから見れて無いのかな --  2023-09-25 (月) 07:27:05
-多分、回転で認識してる攻撃だと思うよ --  2023-09-25 (月) 07:30:33
-そうかありがとう。実は6回切ってんのかあれ --  2023-09-25 (月) 07:51:01
-3回転するとブレードが6回こちらを斬りつけるはず --  2023-09-25 (月) 07:52:20
-『動力ブロック破壊』の当該部分を編集+以前書いてたけど消えてたアセンについて復帰した(原文はCOして残している) 新規プレイヤー向けにできるだけ一般的な表記にしていただけるとありがたい --  2023-09-25 (月) 08:57:03
-用語集みたいなジョークページですら「淡々と真面目な文体でボンクラな事書く人」「文章でふざけてギャグを強調する人」と差が出てて面白いな --  2023-09-25 (月) 09:40:55
-そしてたまに現れる日本語が怪しい奴 --  2023-09-25 (月) 10:18:51
-ネタ交じりの文章はいいが、ミッション・エネミー・パーツ解説をコメント欄の与太話ノリで書くのはちょっとやめてほしいわね --  2023-09-25 (月) 10:35:57
-既存文の修正ではなく、「とは言うが~」「実際には」と前置きして訂正を追記するだけ人もちょっとあてつけがましいかなと感じる。相反する内容が重なるだけなので閲覧者に不親切だし、検証したならまとめてほしい --  2023-09-25 (月) 10:37:09
-たまにミッションページとかを普通のコメント欄扱いして感想とか書いてるのはちょっとやめろと思う --  2023-09-25 (月) 10:44:10
-投稿後更新で二重投稿が火を吹くぜ! --  2023-09-25 (月) 10:45:36
-AC撃破のモーションも色々あるけど、武器取り落とす時あるよね 落とした武器はすぐ消えるけど --  2023-09-25 (月) 11:00:28
-用語集は毒沼の項目が終始文章は真面目なのに内容がルビコンの恵みをナマでイッてて駄目だった(一敗) --  2023-09-25 (月) 15:02:02
-重二や四脚で安易にSPDブースタ付けて速度300前後を確保する癖を治そうと、P04ブースタで速度260ぐらいで遊んでるんだけど攻略だと結構なんとかなるな --  2023-09-25 (月) 18:19:41
-S狙いor周回で何度もやったので怠いからノロノロやってらんねーよ…ってならともかく、普段は大して足の速さ要らんからな。AC含め大半の敵はノロノロ動いて大火力ぶち込むだけで死ぬ --  2023-09-25 (月) 21:18:07
-3周目なんだけど未踏領域探査でフラットウェルが登場しなかった。賽投げルートやるついでに1周目と2周目ではやらなかった取り敢えず出会える解放戦線パイロットは全員殺すルートやってたせいかもしれない --  2023-09-25 (月) 23:04:07
-ボス、計画していた機体設計が予想を下回ったのでせっかくなのでフレームを流用して各種ミサをばら撒く機体を作ってみた。性能面では微妙な二段マルチミサは対人では視覚面で相手の判断を鈍らせる効果が中々有効だった。また爆導索は弾幕に混ぜると中々有用だ。だが、コンテナとクラスターはどうしようもないという結論に至った…話は以上だ。じゃあな --  2023-09-25 (月) 23:19:39
-コンテナは昔のコンテナほぼままみたいなアレ性能だし、クラスターはすぐ地面に突っ込む…… --  2023-09-25 (月) 23:24:36
-封鎖衛星でこっちが撃破された後に直前に発射した垂直プラズマでエアが撃破されて相打ちになったわ(ミッションは失敗扱い) --  2023-09-25 (月) 23:24:55
-コンテナはともかくクラスターはワンチャンありそうな気はしたんだがダメか…地面激突が敗因なら誘導性能(というか旋回能力)がよくなればちょっとはマシになるんかね --  2023-09-25 (月) 23:30:14
-クラスターはまだもしかしたら?と思える時があったけどコンテナはオートエイムと相性最悪だしかと言って手動で撃ち込んでも誘導しないで飛び去る事よくあるし何より発射時に構えあるのがもう…ね? --  2023-09-25 (月) 23:31:11
-遠隔設置できる爆発属性のミサイルドローンだと思えばスペック的に行けんでもなさそうな気がするんだが何かこうダメなんだよなぁ --  2023-09-26 (火) 01:07:03
-ベイラムマンでリリース完了です…ショットガンとかパイル縛った火力拡散バズ頼りプレイも中々楽しかったん --  2023-09-26 (火) 03:15:00
-空戦タンク何気にAB出力は全ブースター中トップか でも燃費ではBUERZELのが良いわね --  2023-09-26 (火) 05:16:05
-アイビスシリーズ3種と遊んでたら全機体(改修型除く)がみんなゲロビ、ブレード、薙ぎ払いブレードしてきてる事に気付いた。アイビスシリーズはこの三兵装が必ず装備されてんのかな --  2023-09-26 (火) 05:41:24
-コーラルの群知能の特性を活かす意味でも、ブレードやゲロビは相性が良いんだろう コーラルジェネレーター由来の無尽蔵の出力で馬鹿みたいに推力引き上げてるし --  2023-09-26 (火) 05:54:57
-ビーム兵器に転用することを考えるとコーラルの群知能ってそれだけでお得な性質だよね、黙っててもある程度は集束してくれるんだぜ --  2023-09-26 (火) 07:02:32
-EN干渉で指向性持たせるだけで熱量とか収束性とか自前だもんなコーラルなんて便利なんだ --  2023-09-26 (火) 07:29:36
-コーラルシールドは特性的には外付けのプライマルアーマーみたいなもんよね パルスシールドはシールド形成のための発振器がデカイからどうしても左側塞ぐしかないし --  2023-09-26 (火) 08:47:46
-EN干渉したコーラルは爆発するからこれを利用してコーラルを反応させて火をつけたんだろうか 少なくともAC程度の火力で集積コーラルの湖で戦闘しても発火一つしないわけだし --  2023-09-26 (火) 09:16:13
-でも輸送ヘリに積んだコーラルは弾丸一発で簡単に爆発するんだよね。不思議だ…… --  2023-09-26 (火) 09:57:56
-別に不思議じゃないでしょ、密度最大化したら危険だって言われてるのに。湖の中に溶けてるコーラルより、抽出されてタンクの中にたまってる奴の方が燃えやすのも当然だ --  2023-09-26 (火) 10:07:37
-コーラルシールドの原理で反動が蓄積するのなんでだろう?アレコーラル滞留させて起動逸らすorリアクティブアーマーみたいなもんでしょ? --  2023-09-26 (火) 11:39:58
-撃墜された輸送ヘリが爆発してコーラルが誘爆してると考えるのが自然では? --  2023-09-26 (火) 12:03:29
-シールド全般、負荷限界で強制解除は分かるが、持ち主までスタッガーは納得いかない…別にゲーム的にそこまで猛威を振るうことにもならんと思うが… --  2023-09-26 (火) 12:15:43
-キング盾はヤバいで? --  2023-09-26 (火) 12:25:12
-(バルテウスとSOLが頷く音) --  2023-09-26 (火) 12:30:37
-ヘリ誘爆とかではない。タンク内のコーラルが爆発するんで、単純に生成された高密度のコーラルは爆発するってだけ --  2023-09-26 (火) 12:59:12
-貯蔵タンクも攻撃すると同じ爆発するからね >ヘリ誘爆とかではない ヘリアンサスは何故かコーラルな爆発は起こさなかったが --  2023-09-26 (火) 13:35:20
-ヘリじゃないコーラルタンクも撃ったら爆発するしな。輸送コストを考えると精製後の方が安上がりなんだろう --  2023-09-26 (火) 13:35:56
-そもそも精製する設備が現地にあるなら、そっちで精製した方が無駄がないだろうしね --  2023-09-26 (火) 14:02:38
-キーコンタイプBだとシールド展開で親指塞がっちゃうの不便なのん!(PS系だと□ボタン) --  2023-09-26 (火) 16:42:39
-おかしい…V系は数年プレイしてなかったのに6でハンガー武装だとV系の武器チェンジのボタンを押してしまう… --  2023-09-26 (火) 20:05:23
-LR1が腕武器だと指が思ってしまうように、一度染み付いたものは簡単には消えないんやな --  2023-09-26 (火) 20:14:50
-タイプAのL2R2が手武器でL1R1が背中武器なの理屈はわかるけど脳が納得しなかったですね・・・(タイプBに変更しつつ) --  2023-09-26 (火) 20:29:03
-どうしてもR2でクイックしようとしてしまうので… --  2023-09-26 (火) 20:39:49
-カーラの歓迎用花火って事前に撃って落とせるんね なんか落ちる時赤く光ってるけど中身なんです…? --  2023-09-26 (火) 21:28:50
-あの赤色光は警告灯の光さ --  2023-09-26 (火) 21:46:47
-ラスティの人アイビス初見突破かー。弱体化後とはいえ普通に巧くなってるな --  2023-09-26 (火) 21:55:30
-やってたのか…不定期なので絶対見逃すわ。最初がエアルートなの偶然だろうけど一番ラスティがカッコイイルートだしいいね --  2023-09-26 (火) 23:01:24
-敵対しても喋りで面白いことに成りそうだからな。やっぱ本人は卑怯だって --  2023-09-26 (火) 23:09:05
-2分の1だぞエア殺しかウォルター殺しになるかは。それこそ、エアの我儘に折れて歩調を女に合わせウォルターに反逆するか、それとも初志貫徹で指示通りに動いてコーラルを破壊し、逆恨み女のエアを撃破するって言うのが話の流れなので・・・あの段階まで話を合わせて進んでいた、カーラを土壇場で殺すって言うのが結構な不自然だと思うが --  2023-09-26 (火) 23:10:09
-ここってラスティ落ちることあるんかな無限体力? --  2023-09-26 (火) 23:17:54
-流石にシナリオ破綻するしないのでは?と思うが…結構なパターン用意してるからなぁ --  2023-09-26 (火) 23:20:30
-なんかスネイルと相性悪いな加瀬さん --  2023-09-26 (火) 23:31:37
-アイビス初見突破できるのにアイビスの前座や企業バルテウスで詰まったり人によって何が苦手かってほんと違うなぁ --  2023-09-26 (火) 23:32:04
-戦闘に苦戦してスネイルの面白発言がスルーされててちょっと悲しい --  2023-09-26 (火) 23:37:27
-スネイルで苦戦した覚えないけど初見のスマートクリーナーで二桁は死んだなぁ…本当に人によるよね --  2023-09-26 (火) 23:39:29
-フォト撮ってたらニードルミサぶっ刺さった瞬間撮れたんだけどガッツリ刺さってるのねこのミサ 自機のコアど真ん中にぶっ刺さってたからうちの621多分6 1になってそう… --  2023-09-26 (火) 23:40:40
-アーキバスバルテウスは本家のバルテウスと違って棒立ち待機が改善されてる。衝撃性能の高いパルスを広域に撒いたり、痛い極太レザも有しMAPも狭く着弾までの時間は非常に短い、決して弱い相手では無い --  2023-09-26 (火) 23:42:45
-全部で苦戦したぞ♡バルテウス戦は負けイベントだと思ったし、アイビスの再起動で台パンしたし、エアに関しては感動じゃなくて体力半分切ってからが苦行すぎて涙が出た。あとは…テスト先生の回避が凄すぎて生きるのが辛い --  2023-09-26 (火) 23:47:56
-今見てイメージより畳みかけないとダメージ馬鹿にならなそうとは思った>決して弱い相手では無い --  2023-09-26 (火) 23:48:24
-機動力自体は本家と同様に本物なので強いよ。特にEN武器混ぜてる機体や、チャージありきの機体は、1撃差し込む時に向こうと攻撃がカチ合うと機動力が違うので苦しくなる --  2023-09-26 (火) 23:54:23
-オープンフェイスってあんな強かったっけ…?と思ったけど、武装で言えばデスワーム砲にランスと垂直プラミサなんだからそら強いわ…全然印象に残ってなかったけど --  2023-09-26 (火) 23:54:57
-スネイル閣下のアセン普通に強いからね…FCSが遠距離向けな点を除けば --  2023-09-26 (火) 23:59:23
-ウォルターはコーラル絶対に許さないマンだけど、最後の最後にコーラル武装技研まみれで出て来た時には、核削減!核兵器の無い世界を!核廃絶!とか言う人間が、自分の意見が通らなくて核武装して登場する位の道化っぷりには吹きましたね。エアもエアで、コーラルと人間の共存を謳いながら主人公達もろとも手だそうとするし、どうしようもない感が有る。 --  2023-09-26 (火) 23:59:41
-特に苦戦したのはアイビスで次点デスルンバだったん、アイビス未だに苦手意識あるけど何故か他のアイビス系はそこまで苦手意識ない --  2023-09-27 (水) 00:01:18
-ワーム砲→強い  プラズマミサイル→強い  ランス→お前の牙突は危ない  スタンガン→弱くは無い近接の懐刀。  EN防御1400オーバー・・・この機体は強いはずだ。 --  2023-09-27 (水) 00:03:19
-一番死んだのはデスルンバ、次点は…ジャガーノートです。地雷に気づく迄に五回くらい落とされまして… --  2023-09-27 (水) 00:04:27
-アイビスは初戦だと、意味が分からないはず。まず、あれをアサルトブーストで追いかけ回し始めようとは絶対に思わない。追ったほうが楽だが、普通は正面切って追いかけたりは心理的に無理 --  2023-09-27 (水) 00:07:40
-スネイルはFCS以外整ってるけどしいて言うならVE-20C載せてるわりにEN武器適性の恩恵受けてないのも気になる点 --  2023-09-27 (水) 00:08:49
-いやファンネル持ちに距離取る方が悪手じゃない?という感じで突っ込んでって初見でなんとか倒せた --  2023-09-27 (水) 00:09:39
-ジャガイモも辛かったねぇ、おれぁWアサルトライフルやWマシに当時は憧れてまして、必死にやってましたよ。エンフォーサーあたりまではWアサルトライフルで行ったが・・・もうアイビスで切れちまったぜ --  2023-09-27 (水) 00:10:36
-この声でパパ呼びは完全にデップーなんよ --  2023-09-27 (水) 00:10:51
-ボスは大体苦戦したけど初期のバルテウスとアイビスは特に印象深かった感。誉を捨てるまでに至ったのはエアちゃんでした --  2023-09-27 (水) 00:11:58
-最初アイビスに勝った時は重い機体だとかえっていかんなと思って色々削っていった結果エフェメラにETSUJINとパルスブレードで右背は何もなしになってた --  2023-09-27 (水) 00:12:14
-イメージでそうなるよね>心理的に無理 ボス戦1回目はまあ死ぬだろうなって思ってるから自分は割り切って突っ込んでたらアレ以外に脆い?ってすぐ気づいた --  2023-09-27 (水) 00:12:32
-[悲報]エアちゃん、加瀬さんに友人と思われてない --  2023-09-27 (水) 00:14:24
-スマートクリーナとシースパイダーならシースパイダーのが辛かったな。スマートはバルテウスの無茶ぶりと比べれば、優しい様に感じた。シーさんはバルテウスと比べると優しいかもしれない。でも地上主砲赤レザの精度はバルテウスのグレネードよりも高かった。少なくとも弱体化前は --  2023-09-27 (水) 00:14:56
-詰まってる時にことごとくエアの同じセリフ聞かされるせいなのか加瀬さんずっとエアに微妙に冷たかったしね --  2023-09-27 (水) 00:16:02
-パパ<お前にも、友人が…出来た…   え?誰のこと?>ラスティの人 酷すぎるw --  2023-09-27 (水) 00:17:57
-エアがパルスアーマした瞬間に、殆どのプレイヤーは「PA…速い…高火力…うっ頭が」とバルテウスの再来を予期し、そしてバルテウス同様に苦しむ事になる♡半分切ったら割り切って切り込みにAA重ねて1チャン脱がして固めて落とした方がマシ。切り込みに前QBでカメラアングルでメクルのも良いが、確実では無い --  2023-09-27 (水) 00:19:44
-シースパはちょうどAMから連鎖バズもらってたのもあってそこまで詰まらなかったけど、耐久力の高さにヘーコラしてた記憶 --  2023-09-27 (水) 00:20:43
-シースパは逆脚の強さに気付くまで苦労させられた。警告付きのキャノンにしろクローにしろ飛び越えてそもそも届かないようにするのが楽だったと --  2023-09-27 (水) 00:25:00
-クローもこわかったけど、クローの赤いエフェクトがオシャレで喰らっても少しだけ嬉しかった想いで。ピカピカして綺麗ですねぇ --  2023-09-27 (水) 00:27:02
-ウミグモ君はパイル以外ミサイルにして回避最優先して潰したん、エアは前半より後半の方が耐久女の子になるから楽でしたね --  2023-09-27 (水) 00:27:57
-シースパは名前だけは知ってたので「いやお前海で出るんとちゃうんかい」と困惑しつつも逆脚使ってたので上からWライ垂れ流しで終わりました --  2023-09-27 (水) 00:28:47
-クロの飛び込みに合わせてアシスト切ってカメラフリーで真っ直ぐ行き違って回避すれば!?はい、ぶっ刺さりました☆ --  2023-09-27 (水) 00:28:54
-何気に初回でカタクラフトをパスした人間は多いはず。あれミッション消えちゃうんよね、最後にデザートみたいに残しといたら消えてるやんよね --  2023-09-27 (水) 00:31:09
-何気にダブライはシースパイダー君には使える。飛んでもEN食わない場所からアサライは刺せるし次の行動のアドバンテージが残ENが保証してくれるし便利だったんよ --  2023-09-27 (水) 00:33:32
-残しといたら、というか選択式じゃなかったっけ。壁の中で封鎖機構のパルス盾持ちとやるかカタフラクトか、だったような --  2023-09-27 (水) 00:34:48
-あれ選択ミッションでしょ>カタフラクト --  2023-09-27 (水) 00:34:57
-苦労して一週目クリアした時にそう言えばPVにいた戦車みたいなのいなかったな…ってなりました --  2023-09-27 (水) 00:35:15
-更新前のWライは弱い弱いと言われるが、普通に三周出来る程度には強い。…ただ重ショ使った方が早く済むってだけで --  2023-09-27 (水) 00:37:14
-自分でプレイしてた時は一切気付かずにネット見てあぁ…PVのあの敵カタフラクトくんだったんだって気づきました --  2023-09-27 (水) 00:39:13
-垂れ流しに出来るのが最大の強みで自分のタイミングでトリガー引かなくちゃ、なら他の武器使いたいよね --  2023-09-27 (水) 00:40:48
-もしかして、初フラクトがケイトマークソンとの協同の時、という人も居るんだろうか --  2023-09-27 (水) 00:42:29
-3回連続で選択式ミッションの片側無視するってよっぽどだな --  2023-09-27 (水) 00:50:53
-賽投げエンドの実績と全ミッションクリアの実績の食い違いはそれか…?>ミッション消えちゃう 普通にやってたら全部埋まる筈じゃと疑問だったが --  2023-09-27 (水) 00:50:56
-いや2回か。まあ文字なんか読まないって奴は結構いそうだけど --  2023-09-27 (水) 00:52:18
-今作選択式のなんて数えるほどもないけど単に記憶ガバのパターンもあると思う --  2023-09-27 (水) 00:54:29
-対戦に無限ENのカーマンラインとか入り組みまくってるザイレム制御ブロックとか広くて平坦だけどちゃんと障害物のあるLOCステーションとか追加されたら人気出そう --  2023-09-27 (水) 01:05:18
-対戦に欲しい部屋?テスト先生のMAP1択だろぉう!?むしろ何で無いんだよ対戦MAPに --  2023-09-27 (水) 01:12:34
-ランクマッチもないし多人数対戦もできるんだから、もっと遊び心のあるマップはあっても良かったよな --  2023-09-27 (水) 01:13:12
-steamだと賽投げエンドまで行ってる15人に一人が選択ミッションのどれかやり逃してる感じだな。まぁうっかりミスと考えるとなくはないな… --  2023-09-27 (水) 01:16:13
-あのテスト空間アリーナで使われてるのに対戦だとないんか --  2023-09-27 (水) 01:17:23
-お祭りマップもないけど、タイマン特化マップもないよね何故か --  2023-09-27 (水) 01:17:55
-長時間対戦にのみランダムでボス格、又は封鎖ヘリか封鎖揚陸艇の空撃とかで乱入してきたら面白そう --  2023-09-27 (水) 01:37:50
-なんか海越えて衛星レーザーが2点バーストになる事ない?音も二重だからよく聞いてれば回避に連打で避けられるけど1発目当たるとほぼ即死確定なの辛い --  2023-09-27 (水) 01:49:32
-今作のレーダーってロックオンする・される、スキャンするで反映されてるっぽいから --  2023-09-27 (水) 02:53:33
-ミス 過去作のレーダーとはちょっと違うよね --  2023-09-27 (水) 02:56:11
-パルスブレードだと割と苦戦するのにコーラルブレードだとすんなりクリアできるのなんでだ・・・? --  2023-09-27 (水) 06:03:35
-パルスブレードはEN属性だから防御の影響受けるけどコーラルブレードはコーラル属性だから防御の影響を受けないからじゃない?もしくは単純にモーションの違い --  2023-09-27 (水) 07:18:26
-エリアオーバー無くなったの凄く不便なのん。お互いの機体鑑賞終わっても対戦終わらせられないから待つしか無い --  2023-09-27 (水) 11:00:35
-グリッド上層マップなら落下死あるんですよ奥さん --  2023-09-27 (水) 12:39:32
-シールド練習はじめたけど、これ左手武器押しっぱなし癖の修正に効くんじゃないかな(三敗) --  2023-09-27 (水) 12:44:53
-そういや今作駐車場呼び出しないなぁって思ったけどまさかノーザークのあれがそれに該当してる・・・? --  2023-09-27 (水) 13:29:54
-普通の対戦やろうとしてグリッド上層の初見殺し見事に喰らったわ(2敗)…エリアオーバー警告がなんか出てるな?と思ったらもう爆散してた --  2023-09-27 (水) 14:15:11
-チャージ武器のチャージゲージの仕様を書くなら何処だろうか。チャージ中に離して通常射撃した直後にトリガー押しておけばゲージを維持出来て繰り返せば通常後、即座にチャージ射撃撃てるみたいだ --  2023-09-27 (水) 16:50:32
-ブレードとか構えの動作中でも押しておけばチャージしてくれるから怒涛のラッシュとかできるのよね(チャージNEBULAを交互に発射する音) --  2023-09-27 (水) 17:13:51
-出来る出来る。何かの動作中でもチャージは継続で掛かってる --  2023-09-27 (水) 17:23:09
-エクバのセカインと同じことができるという解釈で宜しいか?チャージゲージが溜まる寸前に射撃ボタンを離す(通常射撃発射)→即座に射撃ボタンをホールドし直してチャージ継続→チャージ攻撃発射という流れになるが>16:50:32 --  2023-09-27 (水) 18:05:30
-そうだね。あっちと違ってゲージの減少が早いかけどリロード時間は短縮されないのを除けば概ね同じだわ --  2023-09-27 (水) 18:36:39
-失踪でレッドに味方しないと恨み言言われるしエアがやたら悲しそうな感じになるん、今回見つけにくい台詞どれだけあるんだ…? --  2023-09-27 (水) 20:28:30
-見つけにくさで行くと壁超えでのラスティ撤退前に撃破したセリフ、アイスワームでイグアスより先にスネイル落ちたパターンあたりは大変だろうな --  2023-09-27 (水) 20:32:49
-アリーナと研修残してるとオールマインドから突っ込みが入るやつはデータ消去が半ば前提だけど確実に聞けるからな --  2023-09-27 (水) 20:43:38
-PS系ユーザーならセーブデータをバックアップしてやり直せば行けるけど3周目まで行かないと聴けないから手間が掛かり過ぎる>オールマインド --  2023-09-27 (水) 20:46:22
-引くためにエネライとリニアしてるが、突っ込んだ方が強い気がしてきた。フラットウェル相手に、この兵装で突っ込んで強いなら、もうマシンガンとかハンドガンのが良いじゃんよ。もうーわかんね、わかんねぇよ俺ぁ間違ってるのか? --  2023-09-27 (水) 21:27:47
-背中に何を積んでるのかな? 後、リニアはチャージ射撃をどれくらい混ぜてる? --  2023-09-27 (水) 21:32:19
-エフェメラって昆虫っぽい見た目だなーって思って光沢と色いじって黒光りさせたら「駄目だ、これ映しちゃいけないやつ」ってなったわ --  2023-09-27 (水) 21:59:49
-GILLSのQBリロが短いのってもしや(ry --  2023-09-27 (水) 22:01:59
-壁越えのラスティ残しのセリフだけどさ、これミッションページにはスネイルに応答してから20秒前後ってあるけどスネイルに応答したらもうダメなんじゃないか?こちらヴェスパー4言ってる時点でもうアウトなんだが。レギュレーションで変わったりしたのか? W天使砲駆使して通信入る前に蒸発させたら聞けたので存在してるのは間違いないけども --  2023-09-27 (水) 22:03:36
-いや、ミッションページ見てきたけど明らかに間違いだねこれは。応答始めた時点でラスティは目の前で爆発したジャガーノートを無視してケツ向けて去っていくから --  2023-09-27 (水) 22:07:12
-アセンブル概説のページが放置気味だったんでマジの基本だけ書いたぞ(ゼーゼー)ブースタ・ジェネ・コアの組み合わせの重要性についてはそのうち・・・ --  2023-09-27 (水) 22:32:06
-ジェネ性能がコアの影響強く受けるんでセット解説しないと不味い上にブースタ性能がジェネに強く依存するんでセット解説しないと不味いの面倒くさすぎひん? --  2023-09-27 (水) 22:39:46
-ジェネレータから機体組み始める事ないし防御力のバランスなんて組みあがってから始めて確認するが…… --  2023-09-27 (水) 23:23:54
-もっといい書き方がある場合はいい感じに書いてもろて --  2023-09-27 (水) 23:29:46
-一応6から始めた人想定して ・ジェネ性能見落としがちだから最初に言及 ・ロボは形変わるの楽しいからフレームに言及 ・武器、速度と進んでバランスが大事と言及 したんで丸っと消して直していただいても問題ないっすよ(書いたマン) --  2023-09-27 (水) 23:32:14
-初期ENライを撒くとオーバーヒートが出るから、オーバーヒートの出る手前でリニア側のチャージを解いて撃つと、射撃硬直時間使って完全冷却するから、Eライの撒き加減でリニアのチャージを変える様にしてます。ENライ撒けばまくほどリニアの溜めが増える感じ。逆にENライ側のチャージ開始は足が地面に付いてる時に限定して、空中チャージは怖くて避けてる。チャージ中のEN回復阻害が嫌なのでEN無い時はENライのチャージ使わないようにしてます。背中は、軽リニアの背後に赤月光と、初期ENライの後ろに強ハンドガン>21:32:19 --  2023-09-27 (水) 23:34:47
-ざっくりだよ?常時Eライまいて常時リニア溜めでなくて、W鳥とかもしてます。あくまでもチャージを使う時の全体的なイメージで、こう言う感じですと言う話し --  2023-09-27 (水) 23:40:32
-レザライ・リニアの運用バランス以前に、引きなら引きと割り切った方が良いので赤月光とハンドガンは見直した方が良い気がする。スタッガーに光波当てたいスケベ心が見える --  2023-09-27 (水) 23:53:26
-あぁそう言う逆側を冷やす為の使い方もあるのかチャージって(適当に溜めて適当に撃ってオーバーヒートする音 --  2023-09-27 (水) 23:54:42
-最初は赤月でスタッガー取るのが良いと思ったけど、スタッガーを赤月で狙うと赤月が全然使えないから、逆に赤月を積極的に使って行こうかとも考えてる --  2023-09-27 (水) 23:59:09
-引き撃ちを重視するなら足が止まる赤月光下ろしてミサイルとかの背部兵装積んで手数を増やしたらどうだろうか。スタッガー中の追撃ならリニアのチャージ射撃あるしさ --  2023-09-28 (木) 00:01:53
-そうなんだよなぁ、チャージ中のミサイルが怖くてミサイルさばいてからでないとチャージ解放できないし、チャージ撃つにも裸単騎でブッ放してもEN有るからQBされるし。ミサイルで動かして --  2023-09-28 (木) 00:05:03
-近接兵装にかなり依存してるのでそりゃフラットウェル相手でも突っ込んだ方が話が速いだろう。構成が引き機っぽくない。 すっげぇシンプルな叩き台だが、両肩とも一番軽い三連プラズマミサイルにすれば操作負荷はほぼ増えずに距離保っての射撃力はかなり上がる。スタッガーをゴリっと減らしたいならチャージショット上手く使うなり手武器をどっちか1ランク重いのにするなり>引くためにエネライとリニアの相談 --  2023-09-28 (木) 00:05:46
-行かないと駄目なんだろうなぁ。ミサイル検討してみます。 --  2023-09-28 (木) 00:05:49
-ショットガンオンリー近接機相手なら軽リニアと軽レザライで外して引けるだろうが、それでも近接依存の兵装機体っぽく見える。フレームは? --  2023-09-28 (木) 00:14:21
-かっこいいレイブン頭部  ラスティ胴体  エルカノの初期腕部  初期の脚部。かっこいいぞ〜 --  2023-09-28 (木) 00:18:47
-おまっバチグソにガン攻めフレームの近接機じゃねぇかよW --  2023-09-28 (木) 00:22:20
-まぁ速度あれば距離維持にも有利なので軽量低負荷なのは別にええやろ --  2023-09-28 (木) 00:47:50
-ちょっと上にあるアセンの手引きについてなんだけどさ。やっぱジェネからとかじゃなくて他の部分先にした方がいいと思うのよ。そこでも言われてるけど、ジェネから考えることなんて早々やらないじゃん俺らでも。ましてや初心者なんて何をか言わんやってヤツよ。 …で、こっからが本題なんだけどさ。ページの編集とか書き込みとかってどうやってやるんですかね…? --  2023-09-28 (木) 00:53:17
-と思って見てきたんだけど結構簡単そうだな…?ちょっと編集してみます。「いやお前それ的外れじゃね?」的に思う人がいたら更に編集お願いします… --  2023-09-28 (木) 00:55:59
-最初に書いてくれた人にはマジで申し訳ないんだけど、一度アセンのページを抜本的に変えます…具体的には、ジェネとか防御とかの前に動きにダイレクトに繋がる脚部関連を入れようと思います。初心者にはジェネが〜総合値が〜とか言ってもなんのことか分からんと思うのよ(過去の自分を見つつ)。 --  2023-09-28 (木) 01:03:30
-レイヴンがコーラルリークする以前は封鎖機構とルビコ二アンは敵対してなかったんじゃね?厳しい書類選考とか貨物調査で合格したらルビコンに輸入or輸出が出来たって感じで --  2023-09-28 (木) 01:28:01
-今めっちゃ初心者アセン講座書いてきたけどひょっとして被る流れだろうか。まぁ私の編集だと旧版も格納して残してるんでまた適当に取捨選択して頂ければと思います。 --  2023-09-28 (木) 02:25:48
-旧解説は概要中心、新解説は具体的なパーツ名出してるけど、ガチの初心者はそもそも壁越え前とかバルテウス前とかでパーツ揃ってないんちゃうかなって思った(感想) --  2023-09-28 (木) 03:02:38
-ははぁ、これは想定している初心者のレベルが違う系の事故 --  2023-09-28 (木) 03:03:24
-初心者向け講座のページに最序盤のパーツ乗り換えは書いてあるんで、アセンブル概説ページは今書いてあるみたいな選択肢が広がってからの想定で良いんじゃねぇかな>ガチの初心者はそもそも壁越え前 --  2023-09-28 (木) 03:10:34
-ジェネレータは霊台から20Sへみたいなレベルは初心者向け講座案件なのはその通りというか、既にそっちにある程度書いてあるしな。 旧版のも加筆されて脚部からになって良い感じになってるが、今出てるのの方が総合的には優しいかしら。 --  2023-09-28 (木) 03:35:43
-新旧取り込んでいいとこどりをした…はずです、多分。>アセン講座  気が付けばもう朝だ… --  2023-09-28 (木) 05:38:10
-なんだかんだで手を付けちゃえば動き出すんだなぁって思った。皆さんお疲れっす! --  2023-09-28 (木) 06:50:43
-リプレイとストーリーで聞き比べたけど選択によっちゃ同じセリフ回しだけど抑揚が違ったりするパターンがあるのね --  2023-09-28 (木) 08:33:59
-「最初の1人が歩き出してくれる」ってことのありがたみを知ったよね<アセン板の編集 皆さんマジでありがとう… --  2023-09-28 (木) 10:09:26
-選択式の4系を除けばフレーム全体が流線形の初期機体って初だよね --  2023-09-28 (木) 12:33:20
-言われてみれば初期機体はいわゆるクレスト系か。まぁ、ミラージュ系って徹底して「高額、高負荷、高性能」って扱いの企業だからいきなり新米が持ってるわけないしな --  2023-09-28 (木) 12:37:37
-ACで降下の流れじゃなかったらBAWS社製になってたのかな --  2023-09-28 (木) 12:48:08
-いやウォルターのお世話して何もかも用立ててんのがRaDだからパイロットだけ降ろしても結局あの機体になってたはず --  2023-09-28 (木) 13:09:45
-ダナムやツィイーの例を考えると、強化人間とは言え起き抜けの621が手を出すにはBASHOは癖が強い気はする --  2023-09-28 (木) 13:10:10
-初期機体ってフレームやジェネ見ると非戦闘用の名目で流されてるっぽいからルビコン内で引き渡すなら最初から戦闘用寄越すんじゃないかな --  2023-09-28 (木) 13:40:27
-他のRaD製パーツからすると、君らこんな真っ当な仕事も出来たんだな…ってなる --  2023-09-28 (木) 14:07:57
-617達がルビコン外でも好んで(?)使ってたから整備とかのバックアップ的にも最初は同じローダー渡されてると思う --  2023-09-28 (木) 14:09:54
-RaDで初期機体のフレームパーツ使ってるのはナイトフォールとテッドスレッドの2機ぐらいか ナイトフォールは頭部からしてRaDが組んだACだとは思うが、デッドスレッドは星外組なんだよな --  2023-09-28 (木) 14:10:42
-RaD以外で だった --  2023-09-28 (木) 14:11:18
-惑星探査用って名目のフレームだし、ルビコン外でもACパーツとして手っ取り早くて安く用意できる製品なんやろなって --  2023-09-28 (木) 14:40:03
-一般にも広く流通してるんだろうね、多分。巨人がフォールするFPSでもタイタンを農作業とかに使ってる描写がちょっとあったし、馬力と移動力に優れたデカい重機って感じなのかもしれん --  2023-09-28 (木) 15:03:47
-フレームパーツは型番の中にパーツ部位の略称が入ってるけど、アーキバス系列とオールマインドは似たような型番になってて、ぱっと見だとどの部位か分からんわね…… --  2023-09-28 (木) 15:17:52
-ここ最近、ずっとフォト撮り続けてるんだけど攻撃で塗装剥げるの中々曲者だなって…いい感じに強敵との戦闘してる感撮ろうとすると道中は何とかなっても本番で色々試してる内に剥げちゃうん --  2023-09-28 (木) 18:40:11
-☆裏技☆→  チャージ中の武器、特にチャージMAX状態で、この時に・・・現状を維持しながら、わざとチャージ動作中の武器に対して「リロード動作」をボタン入力してみよう。不思議な事が発生する。あぁこれ欲しかったんだよなぁ、ってなる。 --  2023-09-28 (木) 20:17:39
-チャージのキャンセルならマニュアルに書いてあるのだ。マルチロックのキャンセルも出来るのだ --  2023-09-28 (木) 20:23:58
-ちなみに本来マガジン機構が無いレーザーライフル場合で有っても、上の裏技的な現象は発生する。やったね!でも公式でトレーニング項目の中に書いてくれてた方が良かった気もする --  2023-09-28 (木) 20:27:58
-マジかよ、書いてるのか・・・すまん --  2023-09-28 (木) 20:28:49
-ミサイルキャンセルとチャージはトレーニング中にしれっと解説されてなかったっけ? --  2023-09-28 (木) 20:35:05
-それぞれの教育プログラムでちゃんと操作説明に書いてあるね>ミサイルキャンセルとチャージ --  2023-09-28 (木) 20:43:15
-やっと二周目クリアした ごす かっこよかったけど秒殺しちゃった…;; --  2023-09-28 (木) 20:52:18
-ウォルターなら弱いがエア・・・びょ、秒殺? --  2023-09-28 (木) 21:08:00
-まぁHALはリペア使わせなきゃそうなるだろう --  2023-09-28 (木) 21:26:25
-ジャミング当ててからある程度離れた距離でコーラルブレのチャージ振ると当たり判定無くなるな、コーラルブレ判定消失バグあるけどこれもその一種なのかな --  2023-09-28 (木) 21:29:25
-スタッガからレーザーランスとラスティブレのコンボで持っていけちゃった >リペア使わせなきゃ あのくるくるブレやっぱり火力おかしいね --  2023-09-28 (木) 21:51:12
-レーザーランスはジャガーノート瞬殺にも活躍するし便利よね --  2023-09-28 (木) 21:55:16
-気まぐれに重コーラルライフルを軽く調べてたら偶然変な挙動発見してコーラル漏れた。上のブレ判定消失バグといいコーラル周りはなんか変なことになる性質でもあるんですかね…(企業マスコットとキャンギャルの集団幻覚を見ながら) --  2023-09-28 (木) 22:46:33
-ラスボスエアちんは新アセンのテストでよく相手してもらってます エアちん早いから重ショットとワーム砲むしろ邪魔だな…(爆発しながら) --  2023-09-28 (木) 23:47:39
-あのラケルタ?>ラスティブレ --  2023-09-28 (木) 23:50:58
-一ヶ月過ぎてまた操作方法の矯正しないと駄目になった。これチャージ武器7〜8割ストックさせて、そっからゲージ落とさない風にホールドさして長押しでゲージを上げるとアバカンみたいに高速2点バースト気味になるね。スタッガー時のチャンス率が馬鹿みたいに上がるが・・・右と左でチャージ時間違うとW鳥で頭が、こんがってシッチャカメッチャカになる --  2023-09-28 (木) 23:56:46
-WライWプラミサ垂れ流しながら突っ込んでいって蹴る。NPCはこれで大体なんとかなる --  2023-09-29 (金) 00:32:23
-チャージはマガジンリロードで解除だからマガジン管理も忙しいよ>ストック --  2023-09-29 (金) 00:39:50
-ハリス使ってるとカタフラクトとかスマートクリーナーが突っ込んで来たときにカーチスだったらチャージ撃つのになぁってなる --  2023-09-29 (金) 10:21:00
-なんで? なんでアサルトライフルにアンダーバレルグレネードとかマスターキー装備してチャージで切り替えて撃つ銃がないの!?(発作) --  2023-09-29 (金) 13:07:05
-ターゲットアシストはできるだけ使わない方が良いのか?照準速度が落ちるデメリットがあるのは知ってるんだけど使わずに戦おうとするとキーアサインから見直す必要があるので迷ってる --  2023-09-29 (金) 13:21:52
-基本的にアシストは入れっぱなしで相手の挙動や機動を追っているほうが便利だと思う。相手の接近を拒否して引き撃ちや牽制の銃撃戦が長引いてる時なんかに思い出したようにアシストオフにしておくぐらいで十分じゃないかな。 --  2023-09-29 (金) 13:30:37
-アシストが邪魔になるのは多数の雑魚が相手の場合と敵を無視して進みたい場合ぐらいかな?あとは常時ONでいいと思う --  2023-09-29 (金) 13:40:56
-コンテナミサイル撃ちたい時もOFFだな --  2023-09-29 (金) 13:55:16
-賽投げラストミッションでザコ散らしたいときとか技研都市でザコスルーしたいときはアシスト解除してますわね --  2023-09-29 (金) 13:55:20
-1回だけ逆旋回入れたいときとか空中から降りる足場を見るときは無意識にアシスト切っちゃってますわね --  2023-09-29 (金) 14:04:46
-ナイトフォール頭のバイザー取りたい時だぞ>アシストオフ --  2023-09-29 (金) 14:32:03
-システムでカメラ速度をMAX10にしても、頑張ってもオフだと振り切れる。フルオートのライフルでだと射撃キープで機体を前に固定できて、昔みたいに「前ならえ」でソレっぽくできるが・・・殆どの武器がセミオート形式だから射撃が終わるとソッポ向いて、アングルが乱れるし手動QT自体が○ボタン先行入力ありきの発動でラグ遅延が出て不発すると話にならない。オススメは絶対にしない>ターゲットアシストはできるだけ使わない方が良いのか? --  2023-09-29 (金) 17:26:03
-ラスティやコールドコールやエアやアイビスやエンフォーサーとオフ状態で戦って問題無いな!って思えるなら大丈夫。私は遠慮しておきます --  2023-09-29 (金) 17:32:18
-射撃だけでなくチャージ中も前側にオフ時はカメラ固定が働くが微妙だわな --  2023-09-29 (金) 17:39:28
-アシストオフに気付かないで3週したけどガチでカメラ追いつかねぇ!てなったのアイビスだけだったし割とレーダーと自分の目でやれなくもない --  2023-09-29 (金) 17:45:17
-マウスでやってると状況に応じてロックのONOFFしてるわね、あとマニュアルエイムも装備によっては使う --  2023-09-29 (金) 17:58:28
-初めまして。昨日、ルビコンに密航したミグラント→リンクス(fa)→ミグラント→レイヴン(今)の私です。パーツに関する相談は後々するとして、ルビコン神拳の訓練には、2つ目(大豊MT)と3つ目(ルビコン)のどちらが良いでしょうか? --  2023-09-29 (金) 21:04:28
-そんな事より素振りして参れ!話はそれからじゃ!(初期ブレを渡す音) 実際、ガチアセンでも使うぐらい強いんで近接は初期ブレ振る方が無難ぞ --  2023-09-29 (金) 21:07:18
-まず不通にゲームを進めてOSチューニングを開放してキックできるようになることですかね・・・ --  2023-09-29 (金) 21:51:42
-エアちゃんとデートしながらアセン詰めてくの楽しすぎる、APあればブースト速度は260台まで落としてもなんとかなるな(内装を格下げする音) --  2023-09-29 (金) 21:53:14
-レイヴン(今):分かりました。とりあえず、ブレードの練習も意識しつつ訓練を積みます。 --  2023-09-29 (金) 22:44:14
-全ルートで絶対621の手で殺されるキャラって意外に少ないな・・・スッラ、ラミー、ブルートゥ、五花海とメーテルリンクの5人だけか --  2023-09-29 (金) 23:54:01
-イグアスはコールドコールおじさん出した後通常ルート進むと出てこなくなるし、スネイルもフロイト出てくるルートだとその後戦わないのね --  2023-09-29 (金) 23:56:26
-テスターACの彼も必ず始末してるぞ。名前は出てないがAC乗り出しカウントしても良いだろう --  2023-09-29 (金) 23:57:46
-彼もいたわね >テスターAC 何度ループしても助からなくて可哀相 --  2023-09-29 (金) 23:58:37
-ワザと負けてあげると彼が主人公のストーリーが始まりそうな流れだったわ>ループ --  2023-09-30 (土) 00:00:06
-必ずしも621にやられる訳ではないけどウォルター・カーラ・チャティも関わって死んだ枠だな --  2023-09-30 (土) 00:14:28
-やっぱ技研都市で621が負けたら新番組で五花海とメーテルリンクの凸凹バディものが始まったのかなぁ --  2023-09-30 (土) 00:22:25
-もしかしてチャージ武器を使う時って射撃ボタンを押して撃つのでは無くて、射撃ボタン「離して」撃つようにした方が強い気がして来た。こうすると基本的には絶対に射撃後は最速強制チャージじゃん?そんで「離すと」チャージ解除で通常「射撃」に移行するじゃん。ボタンに指をかけてないと、Nフリー(ニュートラル)から押して→離して→押してよりも良いような?巧く言えないけど、少し試してみて欲しい。上からボタンを叩いて押すので無くて、最初から押してて、離して撃って直に戻して・・・中指をR2L2に被せて置くイメージ?に --  2023-09-30 (土) 01:06:51
-格闘ゲーム専用コントローラにレバーレスのコントローラのニュートラルのタイムを抜くみたいな優位性に近いソレを個人的に感じたんだが、どうだろうか?中指の第一関節のクビレを引っ掛けて被せて置いて押したまま。そこから浮かしての(離して)入力で戻して次弾etc --  2023-09-30 (土) 01:13:35
-同じ量のエネルギーなら重いパーツより軽いパーツ動かす方が効率いいはずなのに軽二の消費EN高めなのなぁぜなぁぜ?4時代ならPA関連の装置にEN使うから理解できるんだけど --  2023-09-30 (土) 01:49:27
-日本語不自由過ぎて何が何やら分からんが、チャージゲージ管理しつつ通常射撃する場合は普通そうなるので特別な気付きですらないと思う>離して撃つ --  2023-09-30 (土) 01:51:35
-チャージ武器はボタンクリックで通常攻撃、ボタン長押しでチャージ、チャージが終わるかボタン離すかで攻撃なんで、常時チャージ攻撃前提ならボタン押しっぱなしでいいけどさ もしかしてチャージなし攻撃知らん系のアレ? --  2023-09-30 (土) 02:19:13
-武器を手動パージしようとしても、何故か出来ませんでした。パージボタンを押しながら武器ボタンを押してますし、変更後のボタン設定は確認してるのですが、何故でしょうか? --  2023-09-30 (土) 02:26:23
-ゲーム内機能のOSチューニングでパージ機能解放してないんちゃうか --  2023-09-30 (土) 02:35:58
-あるいは密航か脱出みたいなOSチューン無しミッションでパージしようとしてるとか --  2023-09-30 (土) 02:44:14
-なるほどぉ 確かに離して撃つのが速いな。最初は疑問だったがチャージだと確実に強い --  2023-09-30 (土) 06:51:38
-駄目だよ同時押しすると。必ず射撃ボタンよりも前に矢印キー側のボタン入力ありきで押してかないと>2023-09-30 (土) 02:26:23 --  2023-09-30 (土) 06:54:10
-よく考えてみるとデータ取ってるACはともかくザイレムやウォッチポイントアルファや技研都市の兵器にログ対象設定してるのはどういう事なのってなる --  2023-09-30 (土) 07:14:01
-AC用の武装開発に使うデータを取りたいのかもよ --  2023-09-30 (土) 08:51:30
-確かに指を常時置いたままだから爆速チャージだわ。出すぎるチャージショットを避ける為に指を離す行為が自然と連射を産む方向になるのね>離し撃ち --  2023-09-30 (土) 09:02:44
-操作ページの滞空モード移行がブーストとジャンプの同時押しになってるが空中でジャンプボタン押すだけで移行出来るから修正するべきか? --  2023-09-30 (土) 09:12:11
-OSチューンを開放したうえで、パージボタンを押してから武器のボタンを押すことでパージ出きるのでしょうか? --  2023-09-30 (土) 10:01:45
-離し撃ち? 聞いたこと無いですが、引き撃ちのことですか? --  2023-09-30 (土) 10:03:01
-チャージ攻撃のある武器はボタンを離さないと撃たない仕様からそう呼んでいるんじゃない?>引き撃ち --  2023-09-30 (土) 10:13:28
-撃つ為にボタンを押す✕  撃つ為にボタンを離す○変則操作だと思われる。 --  2023-09-30 (土) 10:16:31
-シールド使いやってるとシールド展開に干渉するから使わん武器トリガーは押さないように気をつけるぞい --  2023-09-30 (土) 10:17:31
-いわゆる置きっぱなし --  2023-09-30 (土) 10:17:56
-テスト先生で普通のエネライで試したが乗せっぱなしだと勝手に昇って来るゲージとの戦いになるがセカインが勝手に出まくるね。ゲージ7割キープで離すと気持ちいいゾ♡軽リニアライフルみたいだ --  2023-09-30 (土) 10:33:56
-離して戻す離して戻す離して戻す離して戻す離して戻す離して戻す離して戻す(ボタン洗脳中) --  2023-09-30 (土) 10:38:58
-エネライちゃんは4発連射したらチャージでオーバーヒートしないね。5発だと焼けたw --  2023-09-30 (土) 10:48:20
-プッシュ プッシュ リリースリリースプッシュ… プッシュ プッシュ リリース↑リリース↑プッシュ→… 素敵なストロークです ご友人♡ >ボタン洗脳中  --  2023-09-30 (土) 13:40:53
-攻略で使ってるカッチカチ重二(速度250)を対人に持って行ったら何もできないで死んで草 追いつけないと攻撃当たらないんですねぇ!! --  2023-09-30 (土) 15:31:36
-対戦で重要なのは主導権だからね、重量級使うなら逃げる相手を狙える射程の武器か、もしくは遅いけど長く続く巡航アサルトブーストみたいなのが欲しい、足遅い、射程短い、息切れ早いだと、相手も近接型じゃない限りは手も足も出ない --  2023-09-30 (土) 15:35:02
-追いつけたらというか向こうから近づいてきたらそれはそれで転がされるんやろなぁ…(未対戦勢) --  2023-09-30 (土) 15:36:30
-ミッションは敵から近づいてきてくれるからね、迎撃型でも割と何とかなるんだけんども --  2023-09-30 (土) 15:36:33
-背中にプラズマキャノンと爆導ミサイルを積め。プラズマがんチャージで爆導を流すんだ>カッチカチ重二 --  2023-09-30 (土) 16:02:42
-攻略だと敵ACに四脚でトップアタックかけても対策されないけど、普通に考えれば上を取り返すかABで離れるよなって --  2023-09-30 (土) 16:06:11
-コーラルエリミネートリミッターでCEL、ヒューマンアナイアレイトリミッターでHAL、スペースオービタルリミッターでSOLなんだろうか? アイビスシリーズの用途からしてLはリミッターっぽい気はする --  2023-09-30 (土) 16:18:28
-CEケツリミッター  HAハゲリミッター  ? --  2023-09-30 (土) 17:17:47
-安全弁だからLはほぼリミッターだろうけど、前の二文字は人によって細かく違ったりもしそうね --  2023-09-30 (土) 17:38:59
-ダブルトリガーに備えてテスターACの腕に付け替えて初期ミサイルも増設しましたけど、リニアライフルと同時に使えないのですね。初期ライフルで牽制しつつミサイルを叩き込む感じにした方が被弾は少なそうですね。ただ、初期ミサイルはリロードが終わってるはずなのに何故か弾が出ないのが不思議です。 --  2023-09-30 (土) 18:50:21
-アイビスシリーズの安全装置ってのはコーラル着火マン以外の役割があるのかな?なんかコーラル絡みのナニかの管制ができるとか --  2023-09-30 (土) 18:58:28
-リニアならチャージなしで撃てばミサとかと同時に射撃できるはず。バズとかチャージ攻撃とか連射中のQBとか、継続中の攻撃を止める行動が色々あるから要注意な --  2023-09-30 (土) 19:13:43
-CELが再起動時にやったような周辺のコーラル環境からエネルギーを取り込める機能の事じゃない? コーラルが充満するほど無尽蔵のエネルギーが得られて、そのエネルギーを元手に着火するんだろうし --  2023-09-30 (土) 19:14:21
-肩の構え武器と腕の構え(またはチャージ)武器でも機体に与える挙動違うから面倒なんよな、腕に持つタイプの構え武器だと専用の攻撃モーション挟むから、ほかの行動を阻害することがある --  2023-09-30 (土) 19:47:00
-なるほど、アセンブルごとにテストしろと言われるのは、武器の挙動も含め、ややこしいからなのですね。ありがとうございます。 --  2023-09-30 (土) 20:07:00
-ショットガンなんか初弾発射にタイムラグあったり発射時に微妙な排他仕様があったり近接コンボの直後に撃とうとするとカッコよく下げていた腕を上げ切る前に発射したりするぜ! >ややこしい 今作のモーション実装担当はちょっと反省してほしい --  2023-09-30 (土) 20:27:26
-例えばなんだけど、パルススクトゥムを展開し続けたい時に、背部構え武器はただ足が止まるだけなんで使っても問題ないんだけど、腕部構え武器だと上半身捻って射撃するモーションが入る関係でパルススクトゥムが強制停止してしまうという問題がある --  2023-09-30 (土) 20:41:34
-4脚でスクトゥム積むなら腕には構え武器積まない方がいいよね --  2023-09-30 (土) 21:39:02
-そうそう、四脚でもタンクでも関係なく、腕の構え武器使うとスクトゥムが停止するから厄介なんだよね --  2023-09-30 (土) 22:54:03
-他のサイトで見たんだけどコーラルシールドだけはタンク四脚以外で腕部構え武器撃つなら盾剥がれないらしい --  2023-09-30 (土) 23:37:41
-それここにも検証した人が書いてるぞい --  2023-09-30 (土) 23:47:42
-コンテナミサイルで位置特定して10連ミサを打ち込む事でBAWS第二工廠のステルスMTを殴れるか試したらちゃんと殴れたが、通常小ミサと通常ハンミサ以外はほぼ届かんねコレ……ちなみに反撃はされなかった --  2023-10-01 (日) 06:49:47
-ちなみに特殊な台詞とかは特になかった --  2023-10-01 (日) 06:57:13
-爆導索ミサイル、カタログスペックの射程360より射程短い事が判明したな…AMちゃん、話の外でポンコツ補完しないでもらえますか? --  2023-10-01 (日) 09:43:50
-迂回するから直線距離で360を飛べないのでは?>射程 --  2023-10-01 (日) 10:07:43
-5の差だから迂回分入れると多分今度はスペックより飛ぶ事になっちゃうと思うん、発射位置の関係で画面表記より短いのかも? --  2023-10-01 (日) 10:38:17
-じゃあ、UIの距離は自機の中心からの距離で背部装備は表示距離+αの距離になるという理屈か --  2023-10-01 (日) 11:09:07
-レーザーハンドガンと初期ブレード、どうするか迷います。後、アセンブルを一括で載せて相談するところってあるのでしょうか? --  2023-10-01 (日) 12:34:52
-両手にレザハン!ハンガーに初期ブレ!開いた右肩にミサイルか予備武器!超エキサイティン! あまり機能してないけど攻略情報交換所がアセン相談と看板出してるしそこでいいんじゃ? --  2023-10-01 (日) 12:45:44
-流れ速くもないしココでも構わん気がするが何にせよ聞いてみないと始まらんな --  2023-10-01 (日) 13:48:12
-未探査領域調査の最初の網あった所抜けた場所で壁のコーラル眺めてたらウォルターが解説してくれるっぽい? --  2023-10-01 (日) 18:42:52
-アセン指南ページで聞いたら良いんじゃね?指南ってつまりそーゆーのも含めるでしょ多分 --  2023-10-01 (日) 19:55:56
-実はこのサイトにはAC Garage[アセンブル相談室]って場所があるんだけど・・・ --  2023-10-01 (日) 21:18:07
-スパム対策で投稿フォーム無くしたから編集出来なきゃ相談は難しいのだ>相談室 --  2023-10-01 (日) 21:29:15
-流石にwikiぐらい編集できんだろの精神あるからねここのユーザ --  2023-10-01 (日) 22:21:35
-旧作の頃に開発されたアセンブリをコード化出来るツールをAC6用に開発出来れば楽にはなるんだろうが流石に難しい --  2023-10-01 (日) 22:31:49
-アセンブル指南のページこれ読んでも初心者はわかんない気がしたのでその前段階追加してみた --  2023-10-01 (日) 22:38:47
-第三ルート攻略中に「未踏領域探査」の通常版が発生したのでミッションリストにコメントしたんだけど、ルートの通称って「コーラルルート」で通じるかな --  2023-10-01 (日) 22:44:34
-トロフィーに準じて賽は投げられたルートで良いのでは? --  2023-10-01 (日) 22:58:39
-ウォルター(パパ)ルート、エアルート言われるのに対し3周目は賽投げルートで定着してるよね一応AMルートとも言われてるけど --  2023-10-01 (日) 23:22:22
-実際AMルートでもあるんだけど、肝心のAMを最後に転がしちゃうし賽を投げてるからねぇ --  2023-10-01 (日) 23:27:43
-了解、修整しますた >賽投げ、AM 未踏領域探査ALTの発生条件は坑道破壊工作ないし旧宇宙港防衛クリアってことになるのかな --  2023-10-01 (日) 23:35:04
-どうなんだろ2週目も3周目も多重ダム防衛やった記憶ある>未踏領域探査ALT --  2023-10-01 (日) 23:54:29
-一方オールマインドは匙を投げていた(3周目の終盤まで教習を終えてなかった621) --  2023-10-02 (月) 00:58:51
-置きっぱなしの離し撃ちだが2段QB構え方式だと更に良いのね。ボタンを叩かず指が離れず被せてるからストローク量が減る。 --  2023-10-02 (月) 02:38:18
-ごめん間違えた >2週目も3周目も多重ダム防衛 通常ミッションの条件が旧宇宙港防衛でALTミッションの条件が多重ダム防衛じゃないか ってことになる --  2023-10-02 (月) 02:39:26
-ウォルタールートやエアルートと言ってもウォルタ編ではウォルターを殺し、エア編ではエアを殺すので、捉え方によっては逆になるようにも見える。エアルートではウォルターの願い通りにプラント潰すし、ウォルタールートでは、エアの願い通りにザイレム落とすし。 --  2023-10-02 (月) 02:50:44
-ACは恋愛シミュレーションゲームなのでルート名は攻略キャラの名を冠するのが基本では >捉え方 まあAMルートではこっちが攻略される側だけど… --  2023-10-02 (月) 03:52:18
-少なくともここではウォルタールートはエア撃破、エアルートはウォルター撃破の方で呼ばれてると思うん --  2023-10-02 (月) 05:33:09
-いや普通に倒すボスの方で呼ばれてるでしょ、恋愛ゲームでも無いんだし(マジレス)。 --  2023-10-02 (月) 05:42:45
-アセン指南のページ、逆に初心者に不親切になってたんでちょっと編集。パーツごとのトレードオフとか一番最初に持ってきても仕方なくね? --  2023-10-02 (月) 06:04:34
-ログ見ると依頼を遂行する方の名前で呼んでる様だよ>倒すボス --  2023-10-02 (月) 06:35:56
-別に倒したくて倒してるわけじゃないしな。そういう依頼が来るだけで……。(ATMからCOAMを引き出しに出撃する音) 過去作見ても大抵は依頼主の名前で呼び分けてるし、そっちの方が馴染みが深いんだろう --  2023-10-02 (月) 07:54:33
-KRSVはコーラルライフルを通常EN兵器で再現するとどうなるかの実験武器として見るなら分からんでもない 光波キャノンや月光自体マルチEN兵器みたいなもんだし --  2023-10-02 (月) 08:20:51
-というかAMの武器、実は技研武器を代替技術で再現を行おうとした結果の産物な気がしてきた --  2023-10-02 (月) 08:33:20
-そう考えるとスッラバズの連鎖爆発とかヨーヨーがそんな感じに見えなくもない不思議。ただそれにしても爆導策はあんな軌道で飛ばさなくてもいいのでは感が --  2023-10-02 (月) 08:43:49
-この構成だと「なぜアセンを考える必要があるのか」って視点が丸ごと抜けてるとおもうのん。「早くて硬くて強い無敵の機体はどうやっても無理、だから方向性を持たせましょう」って結論に至るまでを初心者には説明する必要があると思うけどどう?逆にそれが理解できていれば中級者扱いでいいと思うん >仕方なくね? --  2023-10-02 (月) 09:05:53
-本編tipsのアセン関係に書いてあることは前提にしちゃっていい気はするな --  2023-10-02 (月) 10:26:09
-そういや疑問なんだが、速度低下が起こる重量75000ラインって根拠文書とか特になくて、体感で誰かが言い出したのをあちこちのサイトが脳死コピペしただけなのでは 77000ぐらいはいける感じがする --  2023-10-02 (月) 10:27:30
-以前検証のために75000ぴったりの機体組んで重量増減させて試したけど、73760-75000まで通常ブースト速度変わらなくて75500にしたら通常ブースト7下がった --  2023-10-02 (月) 10:46:47
-ごみん気になって仕事サボってPS5起動させたら 75500で4下がる、だった スクショ ttps://twitter.com/noko_takada/status/1708661787900649594 --  2023-10-02 (月) 10:57:04
-実際アセン組んでて75000のライン超えると露骨に下がり始めるんやな --  2023-10-02 (月) 12:23:06
-本体組み終わって武装していって最後の最後にモリっと速度下がって泣く泣く違う武器つける事あるよね…(ライフルを軽マシに変える音) --  2023-10-02 (月) 12:40:03
-重量機使いなんで速度270あったら速い判定してます --  2023-10-02 (月) 16:27:01
-数字で言えば防御どれぐらい取りゃええねん、メインサブ1200台で捨てる奴1100台かいっそ見捨てるあたりが正解か? --  2023-10-02 (月) 16:29:20
-リペアを考えると防御を重視したいがコーラル属性を考えるとAPを重視したい --  2023-10-02 (月) 17:19:48
-1000あれば十分。1200とか脳筋だろ --  2023-10-02 (月) 17:19:57
-310キロを高速機と見るか320キロから高速機と見るか340(はぇえよ馬鹿野郎)から・・・重さで60000切って310キロなら十分速いヨン様? --  2023-10-02 (月) 17:22:30
-そもそもラスティのコアだとブレーカーが落ちてヒューズが飛んで出撃出来ませんってのが日常>泣く泣く違う武器つける事 --  2023-10-02 (月) 17:24:36
-×実弾兵装も使いこなす ○出力不足でEN武器積めない さては潜入先に馴染む気ゼロだな、戦友? --  2023-10-02 (月) 18:02:45
-そもそもシュナイダー経由だからそのフレームなので仕方ないのだ --  2023-10-02 (月) 18:07:59
-アーキバスの傘下なのに出力補正が低いコアに加えて、EN負荷を抑えたEN武器を作ろうとしないシュナイダーが悪いよシュナイダーが --  2023-10-02 (月) 18:08:53
-装甲捨てて、出力補正捨てて、悪を追って空駆けるのがシュナイダーマンなのだ(珍妙なポーズをとる音) --  2023-10-02 (月) 18:24:41
-シュナイダーコア使おうとアセンしているといつの間にかエルカノコアにすり替わっている問題 --  2023-10-02 (月) 18:34:24
-ジェネを技研製にすれば解決! >すり替わってる問題 --  2023-10-02 (月) 18:37:28
-シュナイダーコアの固有性能のバランス配分に一番近いのがBAWSコアという罠 --  2023-10-02 (月) 18:40:05
-軽量格闘機組んでるとブースターは何にするかいつも迷う…… QB性能重視して近接推力10000台のブースター使う方が総合効率は良いんだろうけど、多少のクソモーションでも強引に当てに行ってくれるKIKAKUが頼もしくて手放せない(DX回転剣を振り回す音) --  2023-10-02 (月) 18:46:31
-解放戦線にシュナイダーAC渡したの絶対罠だろ、って思うくらいにはシュナイダー一式は酷いからな…まあ、BAWSのライフルとエルカノのジェネレーターに換装して使ってるんだろうけど(と言うかそうでもしないと動かない --  2023-10-02 (月) 19:13:07
-すげえ遅レスになったけど「なんでアセン考えるかの理由を〜」ってのに対する返答。一言で言うなら、「あのページがアセンを考えるためのページだから。」なんで考えないといけないか、って理由をつけるのは確かに大切だと思うよ、俺も。でもそれって初心者指南のページでやりゃ良くね?あのページは「アセンを考えるぞ!」って人のためのものなんだから、「こうこうこういう理由で〜」って書いてたら(いやそんなんどうでも良いから早く本題に入れよ…)ってなるじゃん。 --  2023-10-02 (月) 19:13:25
-アセンブル概説のスタッガー周りの解説がだいぶ違ってる様だが大丈夫か、これは。衝撃残留はACS負荷が残る時間ではなく残る量だろうに --  2023-10-02 (月) 19:36:11
-シュナイダーAC自体はBAWS然りエルカノ然りルビコン企業の製品と割かし相性良いからね…本当は企業ぐるみでスパイなんじゃないの?正体見たり!って感じだな --  2023-10-02 (月) 19:36:38
-シュナイダーマッ --  2023-10-02 (月) 20:13:54
-切れた シュナイダーマッはそもそもなぜ肩武器作ってるの感が凄い 携行武器一つも作ってないのに --  2023-10-02 (月) 20:15:07
-いや普通にレーザーショットガン作ってるよ。消費重くてシュナイダーACとの相性最悪だけど… --  2023-10-02 (月) 20:34:09
-あぁ刺突レザショか……しかしレーザーパルスプラズマと統一感がないな --  2023-10-02 (月) 20:50:24
-流れを切ってしまうが機体構成の相談は大丈夫だろうか、攻略情報のところは壁越え挑戦中の人が相談中で交じると良くないからさ --  2023-10-02 (月) 20:57:47
-プレイ時間150の俺に何でも聞きな --  2023-10-02 (月) 21:53:33
-右腕LUDLOW、左腕RANSETSU-AR、右背SWEET SIXTEEN、左背VP-67LD、頭VP-44D、コアNACHTREIHER、腕VP-46D、脚KASUAR、ブースターP06SPD、FCS ABBOT、ジェネVP-20S。右腕のマシンガンを弾持ちを良くするためにETSUJINから積み替えたんだけどマガジン切れ辺りでブレを抑制できなくて別のに変えた方が安定するか意見が欲しい --  2023-10-02 (月) 21:56:04
-まず攻略か対人か、攻略の場合は一般ミッションメインか多対一の長丁場も視野か聞きたいかな --  2023-10-02 (月) 21:59:28
-対人にも使う予定だけど今は攻略。コーラルリリースをプレイしていて取り巻きを処理しながらだと弾が保たないんだ --  2023-10-02 (月) 22:04:23
-射撃のブレはぶっちゃけ腕部をMELANDER C3に変えたら解決しそうな気がするが、あそこの取り巻き前半後半含めてイグアスくん潰すとスン…ってなるんでイグアス狙いでやったら火力足りる気がする。その場合右背中を予備武器じゃなくて火力吐けるミサイルかオービットにする必要あるけど重量がきついか --  2023-10-02 (月) 22:09:22
-右背は予備でもあるんだけど基本的にダガー後の追撃に使ってるんだ --  2023-10-02 (月) 22:11:24
-背中変えないなら左手SCUDDER(強ライ)にするかなぁ、とっさにダガー届かない距離でスタッガーされた時はDPSの方が重要なので あと個人の好みだとブースタALULA/21Eに変える --  2023-10-02 (月) 22:19:44
-難民ちゃんへ。チャージショット出来る武器はチャージショット後に、何も入力を受け付けない時間があるので注意してね。その時はチャージショットした武器をハンガーに下げるのでは無く、背のミサイルを撃ってみよう。これでメリハリ我出来るね! --  2023-10-02 (月) 22:34:17
-ラスティコアから初期エルカノコアは有り。後期の新ラスティコアは重い・・・ --  2023-10-02 (月) 22:35:51
-マシンガンの弾持ち良くするって言ってもマシンガンの弾持ち気にするかぁ?となる --  2023-10-02 (月) 22:37:16
-あったよ!大豊マシンガン!(クソ重い) >マシンガンの弾持ち --  2023-10-02 (月) 22:46:30
-マシンガンで弾持ち気にするなら初期アサルトライフルにすれば良くね?だって今回って武器に近接適正みたいなもんって無いだろ?マシンガンとアサルトライフルの重量差なんて知れてるし腕部重量の下げ幅なんてねぇ? --  2023-10-02 (月) 22:57:56
-まぁ今組んでみて普通にそのままでもコーラルリリースのクリアはできるしSランクも取ったが、絶対に右背はそれじゃない方が良い。せっかくの逆脚だしキックでもした方が現実的かつ強い。 2連6分裂ミサイル使ったらLUDLOWの弾も足りるし辛勝が楽勝になるくらいには変わる>アセン相談 --  2023-10-02 (月) 22:58:48
-ライフルとマシンガンで反動蓄積ぜんぜん違うんで一応どっち選ぶって悩む意味はありますね 天槍腕なら反動全部抑えられるがな!(クソ重い) >武器に近接適正みたいなもんって --  2023-10-02 (月) 23:04:50
-火力はともかく適性射程では衝撃の蓄積ペースがが全然違ってくるんで……>初期アサルトライフルにすれば --  2023-10-02 (月) 23:18:38
-色々と試して右背にミサイルを積む案を採用させてもらった。元々は2連グレと重ショから開放されたくて組んだのにショットガン積んでは本末転倒だったわ --  2023-10-02 (月) 23:34:15
-あとETSUJINとランセツARの時は46D腕でW鳥余裕なんだけど、46D腕でLUDLOW単体は抑え込めてもランセツARとW鳥するとランセツ側の2バースト目以降もうガッバガバに散ってて火力が半減してる。これを抑え込むには反動制御が130要る。 接射することで弾の散りをごまかすならいっそ両手LUDLOWにする方が楽。スタッガー取るのも楽だし弾も足りやすくなる。 --  2023-10-02 (月) 23:42:35
-46Dってかナイン腕自体がブレ振ってナンボの腕で反動制御いっても仕方ない腕なんだけど…それを変に気にするならエルカノの初期腕部のが、よーっぽどマシでは? --  2023-10-03 (火) 00:03:14
-今回のアセンの場合はエルカノ旧腕にしてもランセツ2射目でガバるという点は何も変わらぬままに射撃・近接適性だけ減るから何一つマシじゃないぞ>エルカノの初期腕部のが、よーっぽどマシでは? --  2023-10-03 (火) 00:09:32
-新アセン組んだら色々なミッションで汎用性テストしようぜ お勧めはミシガン戦で総火力テストとブランチ戦でDPSテストとテスターAC戦ですっきりすること --  2023-10-03 (火) 00:27:52
-とりま機体組んだらアリーナに行ってるけど、思い返すと面子がミシガンとかキングばっかりだったんで最近はドルマヤンあたりにも相手してもらってるん --  2023-10-03 (火) 01:30:13
-ブランチ戦は殲滅ぢから低いと囲まれるんで構成見直しの機会になるんよ --  2023-10-03 (火) 09:00:24
-キングは、かっったい!グラビモスに見えてくる。 --  2023-10-03 (火) 12:53:00
-CPU機体は弾切れしないらしいのに三連レーザーキャノン積むのはいかんよ --  2023-10-03 (火) 12:56:37
-そういやIB-07のパルスアーマーっぽいのはアイスワームのプライマリシールドと同じ物かな AM仕様のIB-07からは取っ払われてたし --  2023-10-03 (火) 13:36:41
-いろいろ試したいのに気づいたらWライフル3連プラズマ+αに戻ってる呪いが解けない --  2023-10-03 (火) 14:43:17
-機体の重量によるQB推力低下をAB織り交ぜる事で軽減しつつついでにスタッグ耐性つけながら突っ込んでくる重量怖いなって… --  2023-10-03 (火) 15:42:42
-貼りつき機体を模索した時に、軽量級では耐久が足りず、重量級で通常BとQB運用では速度が足りないと感じた私、結果として低燃費低速AB特化の重量級に落ち着いたわ、コーラルジェネでエネルギーが尽きるまでABで飛び続けて追いかけるのだわ --  2023-10-03 (火) 16:21:12
-正直ABは使い込んでみるとすごい便利なのが分かる、やってることがAC2時代のOBじゃねーかてめー!!ってなるもの --  2023-10-03 (火) 16:22:57
-動けるデブほど恐ろしいものはないんやな --  2023-10-03 (火) 17:18:42
-ナインボ腕で軽リニアのチャージ撃ちしたンゴ。そしたら外したンゴ・・・確かに当たった思ったが、相手はテスト先生で200M位でスタッガー状態だったンゴ。射撃はアホの子なの? --  2023-10-03 (火) 17:19:52
-軽量機で「AB状態でいる時間を多くする」というコンセプトで考えてみたが、初期ブースターが結構いいんじゃないかと思えてきた。 AB関連は悪くなく、EN負荷が低いから余剰出力を確保できる。どう思う? --  2023-10-03 (火) 17:30:37
-あの腕は反動制御が低いから射撃間隔短くするとブレるよ。ライフル持たせるなら片側だけにするかバースト型にしないと200Mなんて狙えん>射撃はアホ --  2023-10-03 (火) 17:37:29
-初期ブースターにラスティコアでQB祭りは誰しもが考えるアセン・・・QB消費がすんごい下がるので --  2023-10-03 (火) 17:38:21
-止まってる相手に連発しないチャージ初弾の1発目で外すのか?>ナイン腕 --  2023-10-03 (火) 17:40:09
-?<やはりアーキバス系列腕は駄目だな、これからはベイラムの時代です --  2023-10-03 (火) 18:11:44
-天槍腕でマシンガン撃ってみ、反動制御の大切がマジわかるから --  2023-10-03 (火) 18:39:36
-機体テストも兼ねてエアちゃんと戯れてるけど、IG1秒盾思った以上に強いのね。ブレード喰らうタイミングで展開してれば安全にカウンター決めれるから安定感が凄い --  2023-10-03 (火) 19:24:15
-MTゴースト……ACと比べても見劣りしない重装備ですね。ステルスも含めて、やりにくいです。 --  2023-10-03 (火) 21:17:19
-ランセツ強いけど指が疲れるから重アサルトの戻ってしまった --  2023-10-03 (火) 22:30:51
-RaDの名前が反対のアレだけど,カーラの場合は灰かぶりなのに若いじゃなくてそもそも灰かぶってないって意味での反対だと思えてきた。第二助手その人なら第一助手の息子連れて脱出してるからそもそもアイビスの火の生き残りとはちょっと違う可能性がある --  2023-10-03 (火) 22:37:12
-数値上の性能もだけど指への負荷もかなり重要な選択基準よね(連射性能の高いセミオート武器を全部お蔵入りにする音) --  2023-10-03 (火) 22:42:32
-それ思いっきり指をボタンから離して上から力でブッ叩いてるからだろ。ボタンの戻り幅以上に指を浮かせないようにすれば疲れないゾ?>指が疲れるから --  2023-10-03 (火) 23:37:38
-
-照準マーカが広がって来てさえいれば、運悪くあさっての方向に飛ぶ可能性は常にある。例えば初期ライ2丁を同時射による指切り手動バースト法で2点バースト毎に反動制御で区切る用に運用しても、1射目左右間の1〜2発目は真っ直ぐ飛ぶが、2射目左右間の3〜4発目は何処に飛んでも可笑しくないってのが軽腕部。こうなると静止タゲやスタッガー状態でも余裕で外れる> 17:40:09 --  2023-10-03 (火) 23:55:16
-ハンミサさえあればもう何もいらねえや(ハンミサ信者) まっすぐ飛ぶハンミサ攻略で強すぎる --  2023-10-03 (火) 23:57:53
-バーストアサルトくんは色んな意味で腕部に優しいライフルで助かりますね…BAWSはAC用の四脚も作ってくれないかな --  2023-10-04 (水) 00:03:02
-特に軽リニアは1.0でチャージ充填が済む。この時に逆手で通常射撃しながら、軽リニアをセカイン運用でゲージ7〜8割上げ維持し、軽リニアの通常射後に、0.3秒から0.2秒でセカンド・インパクトすれば大暴投よ。反動制御ないと --  2023-10-04 (水) 00:11:29
-タンクでもラセツやリニアライフルを使うが腕部兵装が同じ軽量来ると痛ましい気持ちになる --  2023-10-04 (水) 00:15:25
-五海花が左手ハンミサ右手マシンガンなの、左肩のシールド常時展開前提なら打ちっ放し出来るから正解なんじゃろか --  2023-10-04 (水) 00:20:22
-今作ハンミサがかなり強いよなぁ…通常のはミッションとかで、カーラのは対戦で猛威を奮ってるし。初登場の時から随分と出世したもんだよ(火星を懐かしみつつ) --  2023-10-04 (水) 12:40:52
-フラジールでハンミサも強かったやで?ぐんにゃん♪ってホーミングすっし --  2023-10-04 (水) 13:07:50
-今作の高誘導はロック時間下げて誘導か速度上げるか、ロック時間と速度そのままで威力と爆発範囲上げるかしてもらわんと割に合わない気がする うまく使えてないだけかもしれんが --  2023-10-04 (水) 14:27:25
-動力ブロック破壊ミッションって、最初の部屋と次の部屋が裏道で繋がってたのね。レーザー砲台ニガテだったから気づいて良かったわ --  2023-10-04 (水) 16:46:04
-ハイアクトはリロードを短縮して誘導時間を長くする程度でいんじゃねえかな…いやもっと欲しいっちゃ欲しいけど色々望むと衝撃弱くされそうだし… --  2023-10-04 (水) 16:53:13
-通常4連ミサが4.0 単発ハイアクトが2.4で連装ハイアクトが4.2だからリロードは今でも十分早いのよ >ハイアクト ロック時間が長い方が問題なんよ --  2023-10-04 (水) 17:02:39
-もしかしてミドル・フラッドウエルさんの手武器、バーストマシとバーストライフルってのは軽量腕部オススメ構成の模範なのだろうか?初期ミサイルもあるし、手グレを背2連装グレにすれば・・・あるいは? --  2023-10-04 (水) 17:18:25
-まっすぐ前に飛ぶハンミサと肩6連ミサはたぶんストライダー護衛だとカーラミサより役立つと思う --  2023-10-04 (水) 17:19:47
-ブランチのダム呼び出しの装備悩むのん --  2023-10-04 (水) 17:26:33
-個人的には誘導開始までが遅いのが難点な気がする。他のミサイルはロックさえすれば気張ってくれるけど、ハイアクトは開始前に近づかれたりすると追いかけることすらしないのどうかと思うの>ハイアクト --  2023-10-04 (水) 17:28:09
-アーキバス軽腕で使ってた身としてはバースト系は反動制御が低くてもブレないからホントに良いよ。欲張って通常のマシンガン積むと途端に弾道がブレだすもの>軽量腕部 --  2023-10-04 (水) 17:28:56
-旋回半径の内側に潜られると諦める仕様だよなあれ >追いかけることすらしない スカしても大回りして粘ってくれる仕様なら能書き通りになるんだが --  2023-10-04 (水) 17:35:55
-初期ジェネでもW重ショとワーム砲は乗る辺り、初期フレームの燃費の良さは凄いわね FCSかブースターのどちらかを換える程度の余裕はある --  2023-10-04 (水) 18:28:12
-↑普通は旋回半径の内側に潜れば回避できて、しかるべきなんだよ。それを機体側が半径内に振り切っても追ったり、ミサイル自身が高速で機体を抜けた後にターン掛けて再ホーミングするのは邪道ってか糞だろヴォケ何処の産まれだよテメェって、それ1番言われてるかr……あっ、横散布さんチッス!なっ、何でも無いですよ!?きょ今日も良い天気ですね☆ --  2023-10-04 (水) 18:31:50
-旧式PM系譜みたいにリング軌道でループするのは可哀想だとは思う(何も無い所でクルクル)あっ横散布さんコーヒー飲みます?(露骨な点数稼ぎ --  2023-10-04 (水) 19:04:47
-巻きっ返しはなぁ --  2023-10-04 (水) 19:37:09
-ハイアクトは火炎放射で視界塞いでる間に混ぜるという手もある。多少は当たるようになる --  2023-10-04 (水) 21:18:49
-火炎放射器とマシンガンでエアと戦って倒したことあるけどあっという間にスタッガーして面白かったわよ --  2023-10-04 (水) 21:28:41
-1919フレームのビジュアル気に入らねえから色々工夫してるけどアルファコアが強すぎる --  2023-10-04 (水) 21:29:55
-火炎放射器で視界塞ぎながら導爆索ミサイルとかコーラルミサイル撃つの好き --  2023-10-04 (水) 21:48:03
-炎の中からチャージレザキャ撃つのはやめるんよ!! --  2023-10-04 (水) 22:14:12
-弾速が遅くて重いという点はあるけど今作の火炎放射器は歴代でも一番ってぐらい有能な気がする --  2023-10-04 (水) 22:32:41
-バルテウス戦が楽しすぎる…が、カロリーがヤバイ --  2023-10-04 (水) 22:56:26
-カロリー?・・・? --  2023-10-04 (水) 23:11:15
-かたちとしては、ミサイルまく相手に足止めチャージ撃ちって危険だろ、だからチャージを止めて通常射に撃ち分ける。この考えは間違いなのだろうか? --  2023-10-04 (水) 23:19:59
-ミッションとアリーナで敵ACの硬さが違う気がしたので実際にダメージ比べてみたらやっぱりミッションとアリーナでOSチューン違うみたいだ、全部調べたわけじゃないが大抵ミッションに出てくる方がアタックとダメージコントロールのOSチューンが少なくなってる --  2023-10-04 (水) 23:35:08
-弾速遅くても標準6連みたいな動きでぐるっと大回りしてくれれば使い手がありそうなんだがなあ >ハイアクト --  2023-10-05 (木) 00:40:13
-コーラルリリースルート、エアちゃんが学習したのが621でよかったよね。学習したのがドルマヤンだったらコーラルリリースしたら全人類ゲイブンになってたんだぜ --  2023-10-05 (木) 00:40:38
-そもそもドルマヤンを普通のゲイとして扱うのはちょっと違うのでは?そら確かに男娼侍らせたりはしてるけど性的嗜好からくるものとは別物な気がするねんな。じゃなきゃ間際にあんなん言わんやろ、LRのンジャムジでもあるまいし --  2023-10-05 (木) 00:50:26
-リリース後の世界見るとエアの理解が明らかにアーマードコア==人間 ほんもの人間==??? なんですけど本当に大丈夫なんですかね? >エアちゃんが学習したのが --  2023-10-05 (木) 01:09:35
-ゲイというかバイの可能性もあるというか、ドルマヤンは遍歴とか立場が特殊なんで訳あって男娼を侍らせてる感じは実際しなくもないんやな --  2023-10-05 (木) 01:59:35
-全然進めれてなかったからちょっとやったらバルテウス思ってたより強いじゃーん。おかげさまでリニアライフルがちょっと好きになった --  2023-10-05 (木) 04:39:01
-ダメージ関連の数字だけ調べてるけどナイトフォールは明らかに性能インチキしてるな --  2023-10-05 (木) 06:31:25
-歳でコジらせたメンヘラのゲイでok>男婦持ち師父 --  2023-10-05 (木) 07:31:41
-マトがデカくて馬鹿でも当たるので反動制御すてて4丁ハンドガンの完全内装フレーム初期機体にキックとハンガーだけで大丈夫。マシ持ったらイジメだぞ>バルテウスにリニアライフル --  2023-10-05 (木) 07:34:55
-女性に近付くとセリアが不機嫌になって耳鳴りが酷くなるから男に走ったんでしょ? --  2023-10-05 (木) 08:30:27
-セリア腐女子説…ゴクリッ --  2023-10-05 (木) 08:32:34
-初回プレイからそれが言えたなら大したものだがプレイに慣れてないと難しいと思うんよ >初期機体にキックとハンガーだけで --  2023-10-05 (木) 10:11:28
-パーツの組み合わせと操作性に慣れてくるとどんどん自分が上手くなるのわかる、楽しいわね --  2023-10-05 (木) 10:12:23
-もしかして封鎖機構艦体初お目見えの時の放送してたのとカーマンラインの艦隊の指揮官ぽい人って同じ? --  2023-10-05 (木) 12:39:23
-それだと封鎖機構からアーキバスに鞍替えしたことになるじゃん --  2023-10-05 (木) 12:44:09
-あるあるでは?生活が掛かってる、どころか…生き死に掛かってるわけだし。 --  2023-10-05 (木) 13:05:25
-宇宙港襲撃でも喋ってるし艦載AIなのかもよ --  2023-10-05 (木) 13:51:21
-まぁ身もふたもないことを言えば声が似てるだけの他人の空似かなって思うけど、鹵獲されてやたら人間臭くなった艦載AIもそれはそれで面白くはある。ただ封鎖機構は上司となるシステム(担当AI)で大まかに管轄されてそうなんよね --  2023-10-05 (木) 14:38:53
-強制執行システムはウォッチポイントの防衛用だけでなく封鎖機構の艦隊への連絡もしてたみたいだし、ルビコン3の衛星砲とかもリンクしてたんだろうか --  2023-10-05 (木) 15:49:03
-アプデだねー、そろそろ本体パーツにも調整くるかな --  2023-10-05 (木) 16:29:49
-コーラルオシレーターが特定状況で過剰誘導することや、一部武器で蹴りの硬直キャンセルできるのがどうなるか --  2023-10-05 (木) 16:30:26
-他食ってるパーツがナーフされるか食われてるパーツが強化されるか・・・ --  2023-10-05 (木) 17:02:58
-ミサイルとかオーロラが当たりやすくなるみたいな挙動の改善の方が良いなぁナーフはなんか寂しい --  2023-10-05 (木) 17:08:51
-まぁ基本は底上げだろう。下げるとしたら…ワーム砲のリロードじゃないかな。ミッションで使うだけで考えたら倍以上でも問題ないし --  2023-10-05 (木) 17:10:18
-ワーム砲はリロ早すぎだよなあれ --  2023-10-05 (木) 17:11:24
-ハイアクトの諦めの良さはちょっとどうにかしてあげて欲しい… --  2023-10-05 (木) 17:12:30
-ハイアクトもそうだけど垂直ミサイルくんの詰めの甘さもなんとかならんかな… --  2023-10-05 (木) 17:15:04
-ワーム砲のナーフを見越してオールS取得を急いだことが正解だったのかどうか --  2023-10-05 (木) 17:18:29
-量産機に繋がりそうなフレームもステータス変わるのかなぁ --  2023-10-05 (木) 17:22:55
-フレームというか、脚部以外の重量とコアの補正含めたen回りは今後も弄らないだろうなとは思う --  2023-10-05 (木) 17:28:53
-安全弁くんが調整の安全弁にもなってるのが何とも言い難いっすね --  2023-10-05 (木) 17:35:02
-シュナイダーマンのコアはEN出力ちょっとだけ上げてもええやろ感 --  2023-10-05 (木) 17:37:12
-ぶっちゃけた話が聞きたいんだけどさ、両手パルス+肩に盾とプラズマキャノンって強い?…まあとある人のアセンの話なんだけどさ。堅実な任務遂行ができるようなアセンには思えねえんだよな… --  2023-10-05 (木) 17:54:41
-ミッションで言えば普通にこなせる武装では? 俺は逆に手持ちプラズマ背中パルスで雑多なミッションはS取ってったし --  2023-10-05 (木) 18:01:13
-火力自体はガトリングと同等かそれ以上だし、技研機体が相手でもなければ大体は問題なくこなせると思う。対人は知らん --  2023-10-05 (木) 18:06:08
-思ったよりガッツリ修正来たな、そしてトップ格お仕置きか --  2023-10-05 (木) 18:08:21
-なんかグレに時限信管が付いたけど結構使い勝手変わりそうだな… --  2023-10-05 (木) 18:10:33
-月光二種類が貫通しなくなったちょっと悲しい --  2023-10-05 (木) 18:11:04
-思ったより一編に弄ってきたな。そして…まぁ底上げだけじゃ限界あるわな… --  2023-10-05 (木) 18:11:41
-空中でも作用してロック対象に併せて可変…だったらいいなぁ>グレネードに時限信管 --  2023-10-05 (木) 18:13:27
-どうせ武器だけやろ・・・って思ってたらフレームや内装まで結構修正入っててびっくりしてる。果たしてBAWSジェネがどこまで使い勝手よくなるやら。 --  2023-10-05 (木) 18:14:05
-四脚のホバリングEN増加か…ふわふわ感が割と好きだったんだが、厳しくなるかねえ --  2023-10-05 (木) 18:20:56
-完全な強武器ナーフと重量機ナーフが目立つね、クリアはまだしもこれからの人はS取り大変そう --  2023-10-05 (木) 18:37:36
-やはり重量機によるAB突撃を下げてきたか、使ってて強いなって思ってたからまぁそうなるか --  2023-10-05 (木) 18:42:16
-こんなに変えられたらイチから組み直しじゃねえかふざけんな楽しみ! --  2023-10-05 (木) 18:45:11
-まさか太陽守が強化されるなんて、あれ普通に強めだと思ってたんだが、まぁ環境までとは言わんかったけど --  2023-10-05 (木) 18:49:50
-オフラインのミッション攻略に影響出るレベルではないか、これは --  2023-10-05 (木) 19:05:50
-弱体化もされてるけど基本アッパーばかりだから、攻略に関しては特に脳死ワーム砲アセン完成する前の一週目は大きく難易度下がる気がする。対戦は割と環境変わるかな --  2023-10-05 (木) 19:09:06
-ところで今編集してて、他の人も編集してくれてるみたいだけど、バージョン情報は1.03.1にした方がいいと思うが1.03で書いてるっぽい? --  2023-10-05 (木) 19:10:23
-アッパーだから敵ACも強化されて、ある種の救済枠が弱体化だから躓く人でそう>アッパー --  2023-10-05 (木) 19:14:24
-ちょっとバタついたけど、レギュレーションのページにwiki更新チェックリスト付けた --  2023-10-05 (木) 20:08:41
-凄い、軽リニアが反動で跳ねない・・・本体の反動抑制と腕部の射安が上がったからだが凄いな。あと機体が浮く、すんごい浮く --  2023-10-05 (木) 20:25:34
-あと軽リニアはセカイン不要か。チャージ撃ち時間が0.5と言う1秒って --  2023-10-05 (木) 20:30:05
-19:10:23 >1.03.2でパラ調整が来ればそう書けばいいから、今は1.03表記でいいじゃない? --  2023-10-05 (木) 20:32:08
-それじゃあとりあえず1.03で統一してくるわ --  2023-10-05 (木) 20:44:29
-テスト代わりに何時も虐めてるミシガンの動き見てると変化分かり易くて面白かった。上昇推力上がったおかげでぐいぐい高度上げるんだけど、ホバリングで息切れしてすぐ落ちてくる --  2023-10-05 (木) 20:48:11
-バグだ・・・ --  2023-10-05 (木) 20:51:05
-あれ、これは仕様? --  2023-10-05 (木) 20:58:40
-総重量関係にもテコ入れしてくれてるのすげえ嬉しい この調子でハンガーシフトやクイックターンのモーションも手を入れてくれないかな --  2023-10-05 (木) 21:00:23
-何の話?>あれ、これは仕様? --  2023-10-05 (木) 21:01:51
-重ショは弱体化されたとはいえ8割ぐらいで抑えられてるから普通の強武器に収まった感ある --  2023-10-05 (木) 21:03:13
-レーザータレット君のヤケクソ弾速がヤバい。レーザーライフルより速いぞ --  2023-10-05 (木) 21:03:39
-今回ナーフこそ入った武器あるけど、致命的なゴミになった武器がないのは本当に偉いと思う、ちゃんと加減できてる --  2023-10-05 (木) 21:03:52
-プラズマ投擲機のチャージ性能に調整を入れるべきでしょう。AMもそう言っています --  2023-10-05 (木) 21:06:36
-ヨーヨーは通常が優秀だから…衝撃関係引き上げるか範囲30にするとかですかね --  2023-10-05 (木) 21:24:50
-軽リニアライフルが重書化しそうな気がして来る --  2023-10-05 (木) 21:37:59
-チャージの問題点は巻かれたプラズマに当たっても怯まない事だろう。怯みが発生するのがプラズマ巻く時に振り抜いた投擲機部分のみだからまず当たらない --  2023-10-05 (木) 21:39:11
-ブースターの上昇推力強化が縦にずらーっと並んでるの笑った --  2023-10-05 (木) 21:50:28
-今回のアプデ後に全武器触って見た感想です。普通のエネルギーライフルと普通のエネルギーショットガンを、チャージで撃ってる最中に気が付いた。たぶん武器種事に内部での扱い違いが有るんだと思うのですが…チャージで撃った後にトリガー連打する、もしくはチャージで撃った後に直ぐに最チャージを掛けると、あれれ?ってなる>何の話?21:01:51 --  2023-10-05 (木) 21:52:15
-チャージ月光の障害物すり抜け、あれ不具合だったんだ(月光ならアリかなとか思ってた) --  2023-10-05 (木) 21:56:14
-武器種が違うから恐らくはバグでは無く仕様だとは思うけど、できればE書のチャージ後の仕様に全部合わせて貰えると扱い易いはず。EライやEハンドガンは、チャージショット後に見えないクールタイムみたいな物が有る。でもE書はチャージショット後に、直ぐに再チャージが掛かるし、チャージショット後に直ぐに通常ショットが撃てる。 --  2023-10-05 (木) 21:57:23
-開発者が不具合だと言えば不具合です --  2023-10-05 (木) 21:58:05
-本来は月光だけの特権にするつもりだったんだけどバグで赤月光もなっちゃって修正しようと思ったけどうまくいかないから苦肉したとか?>すり抜け --  2023-10-05 (木) 21:59:03
-オーバーヒートでは無くね。パカパカと馬鹿みたいにボタン叩いても、押しっぱでも直ぐにチャージが反応しないからお試しあれ。 --  2023-10-05 (木) 22:00:48
-そもそも壁抜き行為自体が一般的にはバグだし迷惑行為だしな --  2023-10-05 (木) 22:02:05
-ほんとだバグじゃね? --  2023-10-05 (木) 22:12:23
-高誘導ミサイルが本当に高誘導ミサイルになって……いややべー誘導するなこれ --  2023-10-05 (木) 22:12:41
-気持ち斜め下に飛んでるから相手が空に逃げないと墜落しないか?>高誘導ミサイル --  2023-10-05 (木) 22:17:11
-まだ機動性には少々難ありだけど前より気合入れて追いかけてくれるようにはなったな>高機動ミサ --  2023-10-05 (木) 22:32:27
-地面に激突さえしなければ結構しつこくはなってるね --  2023-10-05 (木) 22:33:47
-タレットがヤケクソみたいに撃つようになって楽しい、 --  2023-10-05 (木) 22:57:46
-もしかしないかなと思ったけど垂直ミサは相変わらず動いてる相手には当たってくれないっすね… --  2023-10-05 (木) 23:02:37
-ええやん、それで。垂直は初回バルテウスさん用の武器エエんよ問題ない --  2023-10-05 (木) 23:16:13
-今回の調整ほんといいなぁ、ジェネレーター出力補正はアッパーだけでナーフなし、重量関係はパーツ単位では変えずに総重量によって速度変化量を調整とか、変えても大丈夫な部分をしっかり見てる感ある --  2023-10-05 (木) 23:37:55
-頭部、二脚、逆脚の姿勢安定性能が全体的に向上、加えて重量に対する安定回復補正の数値が上がりやすくなったことで、これまでよりも軽量機のスタッガーが発生し難くなったのも重要だな --  2023-10-05 (木) 23:48:42
-元が低すぎたとはいえ何気に天槍頭の安定度が倍以上になってるから採用の余地が少しは広がってそうな気配がする --  2023-10-05 (木) 23:56:56
-あの不自然な壁抜け光波が仕様なわけないし、まして赤月光だけ壁抜け削除しようなんて意味が分からんだろ --  2023-10-06 (金) 00:21:10
-うーん、腕部の反動制御が改善されたから前よりも手武器の撒きが良くなったな。安定しそうだ・・・ --  2023-10-06 (金) 00:44:30
-引き撃ちWレザライ増えまくって草 --  2023-10-06 (金) 00:52:56
-背中のミサイルでドゾ。ミサイル接近中にWレザはチャージ撃ちすると、足付きは足止めるのでミサイルに1000%引っ掛かる。足無しは第1前提に引きを中断しないとミサイル回避は無理。もしくはチャージのキャンセル出来ないなら、チャージ側の火力はチャージ待機で火力ガン停止状態。浮いてチャー待機は相当にEN食ってる。と言うことは・・・1撃が通ります。 --  2023-10-06 (金) 01:05:24
-引き側が自分のAPより低いなら勝手に引かせれば?格ゲーしたことあるなら分かるはず --  2023-10-06 (金) 01:10:13
-頭部のKASUAR/44Zのシステム復元性能が上方修正されていることを確認 パッチノート記載漏れかな? --  2023-10-06 (金) 01:49:36
-結局チャージをブチ当てないと旨味ないしね --  2023-10-06 (金) 01:50:39
-頭部パーツ欄修正とレギュ欄にメモ書きで追記しておいておくれ >パッチノート記載漏れ --  2023-10-06 (金) 10:38:02
-当サイトの数字打ち間違いの可能性もなくはないからクロスチェックするんじゃよ(老人顔) --  2023-10-06 (金) 12:17:14
-脚部以外埋まったかな? --  2023-10-06 (金) 12:23:22
-ふと思ったのですが、エルカノはどうやってシュナイダー機体を解析したのでしょうか? ラスティが機体かデータを持ち込むにしろ、スネイルが気づきそうなのですが。 --  2023-10-06 (金) 13:10:46
-ラスティは未踏領域調査でレイヴンに撃破されて死亡したってのがアーキバス側の認識。そこからバスキュラープラント再建までの間にスティールヘイズの解析をしていたんだろう --  2023-10-06 (金) 13:37:04
-グレネードの仕様変更に伴う有効射程の調整ってメリニットのハングレだけに入ってるけどこれって棲み分けを意識してなのかな?でも有効射程600超えて爆発されても意味無いと言うか --  2023-10-06 (金) 14:33:11
-複数対戦で不幸な流れ弾事故を起こしやすくなるぐらいかね、知らんけど --  2023-10-06 (金) 14:42:45
-固定目標に対するマニュアル照準狙撃に使えるぞ! つまりロケット --  2023-10-06 (金) 15:07:38
-一部の愛好家から時限信管になったから地面に当てなくても爆発に巻き込めるって声が挙がってるそうだぞ --  2023-10-06 (金) 15:09:38
-新環境でグレ持ちに囲まれるとどうなるかはダムのブランチ戦で疑似体験できるぞ あいつら絶対許さねえ --  2023-10-06 (金) 15:48:06
-脚部データ入力してくれた方、←のレギュレーションページにあるチェックシートに○付けてくれると嬉しいなぁって --  2023-10-06 (金) 15:52:06
-なるほど、ありがとうございます。ラスティのことを教えてくれた人。 --  2023-10-06 (金) 17:30:28
-そうなのよ。グレネードで対空砲火と思ったけど、600とか500とかの距離で撃ち合うってなかなか無いなーって。メリニットは対空、大豊は空爆って棲み分けかと思ったら全部が全部じゃないし、もしかして入れミスかと。 --  2023-10-06 (金) 17:36:50
-未踏領域探査のログに新型機が完成するってあるから、あの時点で解析が済んでそうなんだよな>シュナイダー機体 ヴェスパー部隊伏撃でスネイルを出し抜いてるし、シュナイダーとパイプがあるフラットウェルなら何とかできるのでは? --  2023-10-06 (金) 18:18:36
-ルビコン解放戦線、けっこうすごいですね。ネットでも言われてますが。 --  2023-10-06 (金) 20:43:07
-相手を選ばないBAWSを筆頭にルビコン側のエルカノ、技術者集団のRadに加えてファーロンもこっそりバックに付いてたりと中々な協力関係を持ってるという --  2023-10-06 (金) 20:56:11
-名前がよわそうなだけで実態は自治政府とか言われててたしかにと思った壁おとされても張り合える規模もそうだし先住企業が解放戦線中心に集まってるしで --  2023-10-06 (金) 21:09:32
-BAWSは相手を選ばないというよりは星外企業から資金を調達してエルカノや解放戦線を支援するのが目的だ --  2023-10-06 (金) 21:12:10
-相手が両背や、両背+片手(G2・ナイル)がミサイルの場合、もしくは全ミサイルだったら・・・もう突っ込むしないよね?ミサイルが飛んだ時点で引きしたら、まず刺さっちゃう。なら踏み込む、この考えに間違い派有るん?教えて下さい --  2023-10-06 (金) 23:07:09
-発射後のミサイルには追尾可能範囲っぽいのが設定されているみたいでミサイルが目標を見失うと追尾しなくなる様だよ --  2023-10-06 (金) 23:21:31
-いちいち見分けるのも焦ってるとむずいだろうし基本ミサイルの間合い以下につっこむ踏み込むでいいと思う --  2023-10-06 (金) 23:24:05
-最新レギュの変更点のうち、メリニット製ハングレ2種の「有効射程を調整」が抜けてたので修正完了…この激減、意図としては遠距離で近接信管めいた運用しろってことか? --  2023-10-06 (金) 23:29:25
-引いて適正距離を維持するような相手には地味に刺さるんじゃないかね。DIZZYレベルの爆発範囲なら悠長に飛んでると巻き込まれるだろう --  2023-10-06 (金) 23:35:53
-多分、そうだろうね。爆発に巻き込むチャンスを増やした感じだ --  2023-10-06 (金) 23:36:34
-攻略本情報を元にエネミーページに機体名称を追記と共に必要に応じて再編・統合を実施。なお攻略本のエネミー画像はせっかくの枠を使い切らないミニ画像なのでそっち目当てにしちゃだめだぞ。しかしAMちゃん、ゴーストをオーバーシアーに当てたのはちょっと悪手が過ぎませんかね? --  2023-10-07 (土) 02:20:16
-軽タンバズがちょっとやばい強さしてる気がする バズ本当にこの当たり方して大丈夫か…? --  2023-10-07 (土) 05:08:48
-いちおう表でも聞いてみるけど、脚部データ1.03環境に合わせてアップデートされてるみたいだしチェックリストこっちで埋めちゃっていい?(抜け防止用にレギュページにチェックリストがある) --  2023-10-07 (土) 08:02:13
-問題ないかと。昨日脚部の更新された方がいらっしゃった際に、チェックリストは見落とされていた様ですね --  2023-10-07 (土) 10:14:41
-腕部兵装を見てたら一部のパーツから1.02のパラメータ消えてるな。バックアップ残ってたかしら --  2023-10-07 (土) 12:42:23
-アイビス相手にハイアクト担いでみたけど、まぁまぁ刺さって衝撃稼いでくれてWライたれ流しながら回避専念してるだけでボコれたのだわ。立派になって… --  2023-10-07 (土) 19:04:31
-タレット君も凄いわ。マシンガン持ってたとはいえ両肩でばらまくとアイビス相手でも楽になる>立派になって --  2023-10-07 (土) 19:10:23
-アイビスは浮かんでるおかげで地面に吸われにくいからねえ。どうしようもなかった弾速改善されればこうなるよねって --  2023-10-07 (土) 19:34:38
-コーラルの情報導体特性は機器類に暴露するだけで干渉できる為、程度の差はあれどコーラルの影響下にあるルビコン内ではエアのような変異波形は情報を抜き放題なのかもしれない つまり621以外のプライベートも下手すれば抜き放題に…… --  2023-10-07 (土) 20:46:23
-直近のアプデでJOSOが強化されたのって初回プレイでのショップ解禁タイミングで買えるジェネを快適なモノにするって目的もあるんか? --  2023-10-07 (土) 21:09:56
-JOSOじゃなくてYABAだったわ…ちょっと坊主にしてくる --  2023-10-07 (土) 21:13:11
-そうなんよねぇ、バズーカみたいな大型の弾体は当たり判定が「ん?」ってなる時がある。あのぉ、アレだよ昔で言うバルテウスの左グレが頭上斜め右上で炸裂する、あの現象。スッラなんかとアリーナで遊んでると「ヒャッ!?」とするゾ♡ --  2023-10-07 (土) 21:36:27
-いままで中ジェネはEN武器か復元EN気にするならVP-20C、通常回復重視で復元起こさないならMING-TANGって感じだったけどYABAが完全に第三の選択肢になったかな、二つより軽いし --  2023-10-07 (土) 21:37:23
-難民ちゃんへ。反動対策で手動の指切りバーストで照準の跳ね上がり、抑えるのも手だが…高連射系の跳ね上がりを抑える時は手動バーストでなく、あえて交互に撃つのもオススメ。 --  2023-10-07 (土) 21:40:01
-マシンガンとライフルをW鳥する時は、ハンドガンみたいにパカパカしても無駄なので、マシンガンをダーした後に、ライフルをパンパンと2発。そしたらマシンガンをダーしてライフルを(以下略)すると、軽腕部でもピターってレティクルが暴れない。テスト先生の不思議な射撃の仕方の正体がコレ。実際プレイヤ側の入力が早いので、あれよりも火線は太くなる。お試しあれ --  2023-10-07 (土) 21:46:14
-連射系は反動制御高い腕使って当たるまで使づく方が楽では?いま丁度ミルクトゥース腕でWバーストマシンガンのダムキュア動画見てたんだけど --  2023-10-07 (土) 21:48:11
-俺BASHO腕でETSUJINとLUDLOWのW鳥だけど、外れるの気にしないで垂れ流してたらそのうち敵が弾幕に包まれて固まるんでブレードで切ったら勝てる(こありろん) --  2023-10-07 (土) 21:51:24
-バズーカとなんかのプラズマに関しては近接信管というか、直撃しなくても敵機の近くで爆発したはず --  2023-10-07 (土) 21:51:55
-↑そりゃそうよ?だが反動制御高い腕は重かったりブサイクだったり、他のフレームパーツとの統合性(デザイン)で合わない時が有る。 --  2023-10-07 (土) 21:54:14
-(ふだん大豊フレーム使いなのでブサイクという発想がなかった顔) --  2023-10-07 (土) 22:02:46
-芭蕉腕でマシンガンは・・・その構成だとバースト側の2巡目マガジン以降8〜9発目以降の弾が!?折角テスト先生でも200Mまで跳弾しないのだしさぁ。と言うか重書170Mで跳弾するのね --  2023-10-07 (土) 22:06:12
-お前らマジで騙されたと思ってETSUJINとLUDLOWのW鳥やれ、1.02以降BASHOですらバシバシ削れて集積コーラル到達S取れる、弾幕はパワー --  2023-10-07 (土) 22:06:18
-種明かしするとマシンガンはそりゃ弾散らないほうがいいけどWマシンガンだと散ってもおつりがくるぐらいACS削れるんでスタッガーで元取れる --  2023-10-07 (土) 22:08:08
-ダー、パンパン、ダー、パンパン。普段は中間レンジに居たい、でもミサイルが来て踏み込まないと!?もしくは、相手に踏み決まれた時に両手の片方を、ハンガーで起こしてマシにして近接する際に、ヤってみよう --  2023-10-07 (土) 22:11:43
-スタッガー目的なら跳弾しても関係ない、こありろんをしんじろ(綺麗な目) --  2023-10-07 (土) 22:11:53
-集積コーラルってなんだっけ?・・・(対人やACテストばかり民 --  2023-10-07 (土) 22:14:12
-あぁ、アイビスか。 --  2023-10-07 (土) 22:16:07
-たまにはオフもしようかなぁ --  2023-10-07 (土) 22:17:42
-フロイトが1.2に続いて1.3でもパーツが強化されたせいでランク1に相応しい強さになってるな --  2023-10-07 (土) 22:33:52
-皿頭とバズーカ強化されたヴォルタやばいよ --  2023-10-07 (土) 22:35:35
-ルビコニアン混ざってない? --  2023-10-07 (土) 22:37:56
-拡散バズーカもアッパー貰ってたらフロイトくん名実ともにランク1になってそう --  2023-10-07 (土) 23:02:16
-今のところパーツの重量は調整が入ってないんだね。昔はレギュで激太りしたり、強化人間で誤魔化したアセンが多かったのに --  2023-10-07 (土) 23:42:23
-レーザーとパルスの複合技術である光波キャノンとか月光を使ってますと腕部武器にも緑色のレーザーライフル的なのが欲しくなってきますわね…(パルスガンで半分お紅茶を濁しながら) --  2023-10-08 (日) 00:18:05
-ヴォルタイグアスそれにフロイト、一応シャルトルーズ強化になってるし前半弱体化した分ゲーム後半の難易度上げる調整になってるんだね --  2023-10-08 (日) 00:21:17
-ヴォルタ、ただでさえジマーマン&ソングバードだったのに……>強化 --  2023-10-08 (日) 00:40:51
-これで腕グレがDIZZYだったらヤバかったっすね…>ヴォルタ --  2023-10-08 (日) 01:02:45
-メインコンテンツをオフラインに絞っているから、おそらく今後もパーツの装備負荷を大きく変えることはしないんじゃないだろうか。 --  2023-10-08 (日) 09:35:05
-それならアップデートで操作感の改善もしてくれんかな。ハンガーシフトやらクイックターンやら排他仕様が多すぎてハゲそうだわ --  2023-10-08 (日) 10:17:02
-あれは排他とは言わなくね?そもそも使わなくてもクリアできるんだから使わなきゃ良いだけじゃん。それが必須の技能で、かつ練習積まないと習得できないほど難しいってんならともかく、操作がボタン一つな上無くても別に良いってんならあーだこーだ言うほどのものでも無いでしょ --  2023-10-08 (日) 12:45:43
-ハンガーシフトが作動し無くなるなんて腕部兵装の攻撃モーション中くらいでしょ、バースト射撃武器でよく起きる程度だ --  2023-10-08 (日) 12:53:54
-・・・OSチューンリセットして使わない機能は解放しなければいいのでは? --  2023-10-08 (日) 15:39:37
-今最弱のアセンを考えてるんだけど脚部パーツに迷ってるどれがいいと思う? --  2023-10-08 (日) 17:26:11
-他の部位の長所を潰すようなのを選べばいい --  2023-10-08 (日) 17:57:02
-中二…!(長所を潰す --  2023-10-08 (日) 19:01:23
-格闘コンボの練習とかしてると逆に何なら出来るんだよテメー!って言いたくなる >攻撃モーション中くらい 先行入力も利いたり利かなかったり二重に利いて元の武器のままだったりする それより困るのがクイックターン後移動可能になっても数瞬は視点が動かない仕様だけどな。操作性を考えればモーション中も仰俯角を操作させてほしいぐらいなんだが --  2023-10-08 (日) 19:25:13
-最軽量脚に最重量腕、最重量コア、最重量頭部、そして近接推力最低のブースターで素手だ(確実に弱くしていく)>最弱アセン --  2023-10-08 (日) 19:25:34
-ジェネレーターをJOSOにして最低安定フレームにすれば、あとはなんでも同じじゃないかって気がしないでもない --  2023-10-08 (日) 19:43:32
-連射するタイプの武器持たないなら何の強みもなくなるWRECKER腕でもいい気がする --  2023-10-08 (日) 19:54:21
-重いフレームは防御高いから、まず武器は一切持たないカラテ仕様で近接弱い腕にしてブースターMULEにすればいいんじゃないかな --  2023-10-08 (日) 21:07:52
-ジェネ以外自由縛りすると霊台が一番キツそう JOSOは色々割り切ればそれなりに積めるし --  2023-10-08 (日) 21:12:55
-金稼ぎもかねて再度の壁越えに挑んだ時にアーキバスと一緒に行こうとしたら、それらしきヘリが開幕 撃墜されて驚きました。 --  2023-10-08 (日) 21:39:49
-わかるようにコメントして ・なんのミッションで ・具体的にどんな行動をしようとしたら ・こんなレア事象が起きた って書いて --  2023-10-08 (日) 22:27:08
-チャプター1の壁越えでアーキバスのMT部隊と一緒に進軍しようと振り向いたら、それらしきヘリが撃墜されたということです。 --  2023-10-08 (日) 23:07:30
-カラテみたいな一発でわかるやつよりも一見真面目に組んだっぽいのにクソ雑魚の方が輝かない? --  2023-10-08 (日) 23:26:50
-カラテするくらいならスタン弾ランチャーかジャミングランチャーかナパームランチャー持てばいいのでは --  2023-10-08 (日) 23:37:20
-ジャミングランチャーはまだ特殊装備だからともかくとして、スタン弾ランチャーとナパームランチャーは本当にパーティーグッズなのがな…… --  2023-10-09 (月) 00:03:44
-ナパームはまだ当たるとそこそこダメージ出たりダメージゾーンがあるからいいけど、スタン弾ランチャーは攻撃力低い蓄積高くない投擲特有の命中性の三重苦がね… --  2023-10-09 (月) 00:09:10
-理解した >壁越え --  2023-10-09 (月) 00:17:08
-ミッション勢だけどブレードに手を出すとブレードないと不安になるな(依存症の画像) --  2023-10-09 (月) 00:18:21
-そしてBASHO腕がデフォになっていくのだ(まゆたんカンフーめいたポーズを繰り出している画像) --  2023-10-09 (月) 00:22:25
-あれは呪いじゃなく祈りだったんだ……って思いながら芭蕉腕を見ることがある --  2023-10-09 (月) 00:25:57
-ナパームランチャーはばら撒くにしても弾数少ないのが困る 実質20回は流石に…… --  2023-10-09 (月) 00:33:40
-スタッガーからのBASHOブレのダメージ見たらもう戻れないのよ!あなた(ワーム砲)よりずっと(ダメージが)大きくて(当てたときに)気持ちいいんだから! --  2023-10-09 (月) 00:34:33
-今作のブレードはどれにも使い所さんがあって素晴らしい そういう数値的な調整は過去一だと思う(横目でヨーヨーを見ながら) --  2023-10-09 (月) 00:40:23
-ヨーヨーはノンチャ強いのになぜチャージはあんな……ノンチャ強いのに --  2023-10-09 (月) 00:46:58
-ヨーヨーも近接推力に依存しないのと一部脚部なら近づきながら投げられるしで悪くはないんだけどね…(チャージの性能から目を逸らしながら) --  2023-10-09 (月) 00:48:25
-プラズマ機雷投射器だからチャージ攻撃が本来の用途のはずだが、ランチャーではなく何故近接武器で……? --  2023-10-09 (月) 00:51:33
-それでも赤月が良いのです!2連式グレネードよりも軽い!コーラル属性!衝撃値=衝撃残留値!当たり判定も意外と有る!シングル撃ちも可能!遠くまで届く280Mまでok!そしてカッコイイ!・・・強いよね? --  2023-10-09 (月) 00:53:15
-光るオモチャ枠はどれも独特なモーションで自分で使っても敵が使っても絵面が楽しいし適度に敵ACの難易度調整にも使えるし意外と大事なのかも --  2023-10-09 (月) 00:58:23
-パルスブレードの直撃補正が俺を狂わせる --  2023-10-09 (月) 01:03:52
-赤月光を2連式グレネードとして使う・・・・・・・・・か --  2023-10-09 (月) 01:04:54
-ただ腕部の格闘性能でダメージ自体が可変するから100を割り込むと威力が可愛くなるので注意 --  2023-10-09 (月) 01:15:38
-偏差しないのはちょっと……。 >2連グレネード 追撃武器としては優秀だと思うけど、素当てはもう火炎放射器で誤魔化しながら一発ダウンを狙うぐらいしか思い付かない --  2023-10-09 (月) 01:15:54
-むしろ開幕初手2連装グレネード。充分に有りだと思うぞ?少なくとも俺なら喰らう自信が有る。いや有りまくる --  2023-10-09 (月) 01:34:31
-偏差しない爆発もしないのを2連グレとしては使えんわな --  2023-10-09 (月) 01:41:23
-赤月偏差せぇへんの?たしか一発目と2発目で着弾点が変わったような? --  2023-10-09 (月) 01:47:05
-重量ペナルティだいぶ緩和されたしイヤーショット積もうぜ! おかねはもらっていません、ほんしんからのていあんです --  2023-10-09 (月) 02:01:27
-イヤーショット・・耳? --  2023-10-09 (月) 02:08:39
-範囲の広さは魅力的なんで重量が許せる範囲なら積みたいところではある。しかしこれより重い拡散バズくんよ>イヤーショット --  2023-10-09 (月) 02:14:42
-拡散バズくんの子弾一発二百ちょっとしか威力ないのなんで……? --  2023-10-09 (月) 02:35:11
-拡散バズくんの子弾一発二百ちょっとしか威力ないのなんで……? --  2023-10-09 (月) 02:35:11
-連投になったのなんで……? --  2023-10-09 (月) 02:35:34
-作る物→プラズマ機雷投射機 理想→大豊の炸裂弾投射器みたいなの 実際に出来た物→プラズマヨーヨー うーんこのトンチキ おまけに近接武器扱いのせいでオールマインド腕と相性が悪い --  2023-10-09 (月) 02:36:59
-チャージ攻撃は炸裂弾投射器と同じ様に同一目標には複数ヒットせず一回でダメージ与える形式の方が実用的だった --  2023-10-09 (月) 02:47:17
-ショットガンタイプだからね仕方ないね…(バズの中で唯一上方からハブられたのを見ながら)>子弾一発二百ちょっとしか --  2023-10-09 (月) 02:54:06
-旧作からして拡散バズってそういうもんだから >子弾1発二百ちょっと 今作はどういうわけか肩武器になってるけど --  2023-10-09 (月) 03:01:54
-ブレードやオシレーターが円や扇状に薙ぎ払うんだから、プラズマ機雷はポケットある分縦方向に強い(上下三つずつ散布したり、縦幅のある炸裂したり)とかあってよさそうなのにね。まあDLCなり次回作なりで後継機種がでることに期待しよう --  2023-10-09 (月) 07:41:52
-ゴーストが使ってる鞭も欲しかった、あれの縦振りなら他にない特徴になった --  2023-10-09 (月) 07:51:00
-というか、技研の遺産のあのビームウィップをAMちゃんの技術で再現しようとしたのがあのプラズマヨーヨーなんでは…… --  2023-10-09 (月) 09:13:32
-ビームウィップはAM製だからプラズマ投擲機は別方向じゃないかな --  2023-10-09 (月) 14:39:38
-型番IA-27なんで技研製なんすよアイツ>ビームウィップはAM製だから --  2023-10-09 (月) 15:33:12
-じゃあ貴重な技研遺産を雑に偵察に出して方方で撃破されてるAMはお馬鹿さんなのでは?>技研製 --  2023-10-09 (月) 15:43:24
-存在すら知られてない完全な光学ステルス機だし偵察に使い倒すのは当然ではあるが、なんで攻撃させたんですか黙ってれば何も無かったのに --  2023-10-09 (月) 16:02:06
-一応ゴーストくん口封じとか暗殺を目的に投下されてたから奇襲も多少はね? --  2023-10-09 (月) 16:26:42
-621以外にもちょっかい出してるみたいであちこちで残骸あるんだよね --  2023-10-09 (月) 16:51:23
-封鎖機構には通信内容まで解析、カーラには存在がバレた瞬間に逆ハッキングされて乗っ取られるとかAMちゃん、技術力が解放戦線なみの疑惑があるよね。というか封鎖機構には存在や目的までバレてたけど変な目的もってるけど無理だからとスルーされてたんじゃないか? --  2023-10-09 (月) 17:19:08
-あれは封鎖機構が解析したんじゃなくてエアちゃんが解析したんだと思うぞ>封鎖機構には --  2023-10-09 (月) 17:22:51
-所属不明機系は暗号化が全部何者かによって解除されてるから撃破された後に、撃破した奴に解除されてるんじゃないの? --  2023-10-09 (月) 17:53:04
-あの手のアーカイブはエアちゃんが暗号化頑張って解除しますねって言った気がする --  2023-10-09 (月) 18:23:44
-うーむ、非武装でカタフラクトとジャガーノートいけたからもしやと思ったが、流石にバルテウスで詰まった…ルビコニアンカラテ初心者ではこの辺までか --  2023-10-09 (月) 19:04:01
-プラズマ投擲機のシールドとしての性能を調べて見てるがスタッガーしてもオーバーヒートしないシールドって控えめに言って便利ね --  2023-10-09 (月) 19:43:09
-衝撃が殆ど軽減されずに残留衝撃になるの控えめに言ってゴミだと思う。コーラル属性の武器を防ぐ時くらいしか得しない --  2023-10-09 (月) 20:17:51
-シールドとしてはタキガワのSUQ5位だから衝撃軽減率が低いな --  2023-10-09 (月) 20:35:45
-エアちゃんは取得時には解除するって言ってないのと変異波形が発生してるって内容なこと、んでごすずんが最後にエアちゃんに対して見つけたぞ火種って言ってるから暗号解除したのオーバーシアーなんじゃないかって思ってる。うちのボスならできる --  2023-10-09 (月) 21:18:25
-現行のスタッガー仕様だと盾で防ぐより攻撃手段の方が欲しいもんな --  2023-10-09 (月) 23:11:15
-そもそもアリーナを面白半分にカーラにハッキングされてる時点で、カーラ>>>(越えられない壁)>>>オールマインドだよね。オールドンマイちゃんポンコツ可愛い --  2023-10-09 (月) 23:52:02
-オールドンマイちゃんのことだ、暗号技術も技研が使ってた半世紀前の旧式だったに違いない… --  2023-10-10 (火) 00:01:02
-固まって来たメイン機のパーツを変更したり戻したりしながら同じミッションを繰り返して差を探ろうとしているうちに休みが終わった(いつもの) --  2023-10-10 (火) 06:58:56
-ふと思ったのですが、カーラはウォルターの知り合いだと言えば、スマートクリーナーまで破壊されることは無かったのではないでしょうか? --  2023-10-10 (火) 07:29:20
-ウォルターの目利きが鈍ってないか確かめたかったしクリーナーを同行できないレベルじゃこの先生きのこれないだろうから --  2023-10-10 (火) 08:30:10
-ラミー死に損やないけ --  2023-10-10 (火) 08:42:22
-なるほど……そういう解釈なら有りですね。ウォルターは内心 冷や汗ダラダラでしょうが。 --  2023-10-10 (火) 08:58:08
-カーラ的には笑える状況だしチャティはボスが楽しそうだから満足だしラミーは無敵だし、ハンドラーだけが焦ってそう --  2023-10-10 (火) 09:20:08
-カーラか621が自分はウォルターの知り合いと言えば回避出来そうだけど初見時は互いに相手の素性知らないから無理なんじゃない --  2023-10-10 (火) 11:23:29
-謎のやばそうなビジターがウォルターの犬だった挙句カーゴランチャーで中央氷原に逝きたいとかいう今日日ドーザーでも言わない妄言を気化されたカーラさんの腹筋は想像して余りある --  2023-10-10 (火) 11:44:02
-休んでろって言われてるのに勝手に依頼取ってこれが一番早いと思いますってカーゴランチャー提案しておまけに道中のMT撃破報酬をベイラムから引き出してるエアちゃんが全部悪いと思います --  2023-10-10 (火) 12:16:35
-戦力削って報酬が出るってことは、ベイラムとしてはあわよくばグリッド占領してカーゴランチャーを自分達の輸送に使うつもりだったんだろうか --  2023-10-10 (火) 12:21:15
-そういや惑星封鎖機構ってアイビスの火が起こってから半世紀近くルビコンを封鎖してたのかコーラル再発見の報告が出てから封鎖したのかどっちだったか作中で名言されてたっけ?  半世紀近く封鎖してる方がストーリー的には合ってるように思うけど(カーラのRAD加入→乗っ取りまでの流れやウォルターの猟犬運用によるルビコン侵入の流れが納得し易い) --  2023-10-10 (火) 12:25:57
-真レイヴンが情報拡散してるから封鎖機構が情報封鎖なりはしてたんじゃないかな。規模(実効戦力等)は違うだろうけど --  2023-10-10 (火) 12:33:58
-次世代を担うエネルギー源だったし、どこの組織も最低限の動向は探ってた可能性はあるし、それに対応していたのが当初の封鎖機構だったんだろう。個人のパパラッチにスッぱ抜かれた訳だが --  2023-10-10 (火) 12:49:29
-中二でAPを重視していった結果、脚部がHAL→マインドアルファ→レッカーと順当に変わっていき次は天槍になりそう  最早中二ですらなくなってしまった、、、 --  2023-10-10 (火) 14:17:36
-疑問に感じたのですが、解放戦線、BAWSの技術的な都合で芭蕉フレームしか使えないのかと思いきや、ラスティの新型機が完成する前から別のフレームがあったのですね。(リング・フレディと六文銭の機体)。ダナムやツィイーはなぜ乗り換えなかったのでしょうか? --  2023-10-10 (火) 15:21:39
-エルカノの機体は耐久性に難があるからパイロット適性の低いダナムでは乗りこなせなかった。ツィイーは恐らく機種転換出来ないレベルで芭蕉で育ったからだと思うよ --  2023-10-10 (火) 16:00:34
-思想面以外に、アセンについてもドルマヤンへの盲信と無理解が影響してる気もする。「帥父と同じのだから」で特徴も知らずに芭蕉を選んでそう --  2023-10-10 (火) 16:13:22
-後は強化人間ではなかったので武装の変更は出来てもフレームの更新が出来なかった線もある --  2023-10-10 (火) 16:17:50
-BAWS系のカッチカチフレーム使う派閥とエルカノ・シュナイダー系のシュバババフレーム使う派閥があるのかしらね --  2023-10-10 (火) 16:21:49
-解放者ルートでは、ツィイーとダナムもエルカノ機体に乗り換えると聞いたので不思議だったのですが、そういういうことですか。積極的に乗り換えない事情があったわけですね。 --  2023-10-10 (火) 18:13:13
-開放者ルートだとルビコン残留のベイラム部隊も開放戦線に参加しているらしいのでソイツ等がシュナイダーACにノッてる可能性もある --  2023-10-10 (火) 18:15:17
-現行バージョンだと台詞が出ない可能性があるとかで確認難しそうだけど、「シュナイダーACを出す」って台詞の後でその二人らしき声が入るという情報は一応見つけた --  2023-10-10 (火) 18:26:53
-結果論ではあるけど、ウォルターが集積コーラルを見つけるためのウォッチポイント爆破が結果的に集積コーラルの過密化を加速させてるのは皮肉だな --  2023-10-10 (火) 19:46:18
-制御弁壊したくらいで逆流するって相当だしねぇ。コーラルが採り難くなってるのと合わせて、単に観測者達の予測を超えてたのか、AMが過密化目的に手を入れてたのか --  2023-10-10 (火) 20:32:46
-某タマネギの動画で知ったけど、坑道破壊ミッションでウォルターが「想定より進行しているのか……?」ってセリフがあるんでウォッチポイントデルタもそうだが予想外にコーラルの回復が早かったのではないだろうか --  2023-10-10 (火) 20:51:58
-スッラが来たのもAMの計画に乗ってだろうし何かしら予兆みたいなものはあったのかもね --  2023-10-10 (火) 22:17:06
-バルテウス対策っぽい武装だったしなスッラ --  2023-10-10 (火) 22:28:09
-まぁ、何となく分かる。昔で言うサラフやエクハザールを目指そうとして、気が付いたらオーギルこえて半分GA化し始めて、気が付いたら手遅れ的なサムシング>中二でAPを重視 --  2023-10-10 (火) 23:50:03
-AP強化して防御を強化→スタッガーすれば吹き飛ぶ→スタッガーされる時に、スタッガー状態開けから最大反撃を狙えるアセンを組もうとす→スタッガー開けから反撃しる前に虫の息になってる→いまココ --  2023-10-10 (火) 23:57:15
-セリフ差分埋めに周回していて気づいたが、レイヴンの火ルート確定するとアリーナでオルトゥスたちと戦えないのね…(1敗) エアと袂を分かっているからそらそうよ案件なんだけど --  2023-10-11 (水) 00:06:38
-しかしまあウォッチポイント・デルタの爆破による局所爆発で北西ベイエリアの大部分が吹っ飛んでたけど、あそこにも封鎖機構の施設とかグリッドとか色々あったんかね --  2023-10-11 (水) 00:21:44
-逆流が起こったウォッチポイントデルタが原型留めてるのが不思議ではある 或いは爆発自体は別の場所で起こっててウォッチポイントデルタの逆流はただの余波だったとか? --  2023-10-11 (水) 00:30:53
-バルテウス撃破後のムービー最初は朝焼けきれーだなーとか思ってたけど突風みたいなの吹いてるしよく考えてみるとあれベイエリアの爆発光よね --  2023-10-11 (水) 00:50:15
-一周目でアーカイブを抜けなく見つけられるとAMの陰謀も含めてうっすら背景がわかるようになっているのだが(ウォッチポイントデルタにも多数のアーカイブがある)、問題は初心者が見つけられる場所じゃないってこと --  2023-10-11 (水) 03:40:40
-ウォルターがとある友人からの私的な依頼と言ってたので、カーラが言い出したのかと思ったのですが、ウォルターから言い出したのでしょうか?〈ウォッチポイント爆破 --  2023-10-11 (水) 07:26:25
-カーラから情報提供を受けてウォルターが自分の目的のために依頼するって流れだからそれで合ってる --  2023-10-11 (水) 09:40:24
-重機腕に相性のいい武器ねえかなぁ… --  2023-10-11 (水) 09:42:26
-ハンドミサイル、中距離向けのライフル系くらいでしょう --  2023-10-11 (水) 11:41:39
-重機腕でバーストマシンガン二丁持たせてフラジールだーwwってやったけどダムキュア3体ぐらいならぶっ殺せるぞ --  2023-10-11 (水) 11:46:04
-重機腕なら普通のマシンガンでもブレないのでは?・・・弾数? --  2023-10-11 (水) 13:07:39
-ターゲットアシストOFF+中距離FCS+Wライフルから始めて、好みの連射武器に変えていくのはいかがだろうか --  2023-10-11 (水) 13:08:00
-ダムキュアって何ですか? 検索したら、過去作がヒットしたのですが。 --  2023-10-11 (水) 13:16:18
-アーマード・コアラストレイヴンにてダムを舞台にしたミッションがあってな。そこにACが2機現れるのでプリキュアと合わさったものだ。正直、AC6で使っても通じない呼び方 --  2023-10-11 (水) 13:36:25
-ありがとうございます。〈カーラから情報提供 --  2023-10-11 (水) 14:10:49
-ありがとうございます。ダムキュアって、過去作で合っていたのですね。 --  2023-10-11 (水) 14:11:43
-見かけついでだから用語集にダムキュア書き足しといたけどかれこれ18年前のネタやぞ(年月を感じ絶命する音) --  2023-10-11 (水) 14:13:52
-ターゲットアシストオフはフルオート系でないと怖いぞぉ --  2023-10-11 (水) 17:19:16
-まあAC6だと逆にダムで仕掛け(裏切)られる側だからダムキュア感はちょっと薄いわね --  2023-10-11 (水) 17:22:23
-今作、ダムでのAC戦ミッションはどれもコンビで動いてる2機のおまけにレイヴンが付いてくる形になるから…いや、「二人→プリキュア」という連想自体がもう随分古いんだろうけど --  2023-10-11 (水) 18:21:23
-ふたりはプリキュア見てたちびっこ(推定3歳)も今や立派な社会人やで ……うっそやろ(自傷ダメージ) --  2023-10-11 (水) 18:34:41
-ふと思ったのですが、stvの画稿って、もうちょい詳しい説明とかがあるのでしょうか?  --  2023-10-11 (水) 19:03:34
-おじさん昭和生まれなのに独身なの?平成の間なにやってたの?雲でも眺めてたの? --  2023-10-11 (水) 19:20:15
-ない >画稿 通常画面から△ボタンで取得済みアーカイヴ見れるけどあれが全部 --  2023-10-11 (水) 19:21:25
-そういやSTVって何者だったんだろうな…RaDやヴェスパー等の各勢力を渡り歩く絵描き…どんな立場の人間ならそんなことができるんだ --  2023-10-11 (水) 22:14:58
-全部確認してはないけどあの画稿持ってるのって大体ゴーストの残骸なんだよね。入手経路も気になるところ --  2023-10-11 (水) 23:16:59
-わがんね。防御値1150に振り回されるのも、有効射程を考えるのも、防御値と有効射程を見て立ち回るのも、それを加味して自分の機動が正しいのかもワガンネ。唯一・・・気がついたのが、ミサイルは跳弾しない。それだけだ。もうフタナリ見て寝る!対戦わかんないケロ☆ --  2023-10-12 (木) 00:19:38
-レンジ100ならAB起動後に最速入力でブーストキックを起こしても若干通り抜ける位のマージンが出来る。そして、このレンジでEN軽書のチャージをブッぱなすと、ガトツ・ゼロすたぁいる!!!!でリニアチャージ以上の衝撃がポポポンしてサヨナライオンからのサーセンでウィンウィンよ --  2023-10-12 (木) 00:55:05
-ストライダー護衛で示し合わせたようなC兵器投入がオールマインドの仕業なら、多分企業や解放戦線の依頼は全部オールマインド側に確認されてる可能性がありそうだよね --  2023-10-12 (木) 01:04:12
-傭兵支援システムのネットワークを使って依頼される傭兵からこっそり情報把握してそう --  2023-10-12 (木) 01:11:30
-150なら蹴りに行っても大丈夫!でもショットガンとか持ってたり、ヴォルタみたいなタイプなら蹴りに行くのは超危険。正直スタッガー取っても距離は取りたいな(汗。遠い間から刺せる武器や、こう言う時にパルスプロテクションあると安心。張って置いとく置きプロテクション --  2023-10-12 (木) 01:28:45
-分かりました。 >画稿 --  2023-10-12 (木) 08:46:43
-スウィンバーン暗殺は、一時間近くかかりましたが、両手持ちしてた火力型アサルトライフルの片方をリニアライフルに変えて、スナイパーライフル代わりに使ってなんとかクリアしました。逃げ隠れしつつ、ガチ戦闘に備えるのは難しいです。 --  2023-10-12 (木) 08:48:59
-ナイトフォール相手にスタッガー直後以外で近接攻撃仕掛けると超反応でチャージパイル置かれるから注意しよう!(10敗以上) --  2023-10-12 (木) 09:39:59
-ナイトフォールくんフレーム的には柔らかいからマシンガン浴びせてると溶ける印象しかないな・・・ --  2023-10-12 (木) 11:18:47
-ダムの出待ちブランチ戦は暴れてる二体つぶすのに時間がかかると後ろからソングバードだのキックだのパイルだの浴びせて来るのムカつくんだな! --  2023-10-12 (木) 11:20:57
-ミッションとアリーナのナイトフォールは専用の補正入ってプレイヤーが組んだのより硬くなってるそうだけど何と言うか小狡い印象よね --  2023-10-12 (木) 11:25:16
-メーテルリンクやウーフアハイなんかはクソ柔らかくなってるし、まぁ調整の範疇でしょ。 --  2023-10-12 (木) 11:51:05
-エネミー扱いで特有の性能をしてるNPCとか昔にもいましたし、ちょっと硬くなってるぐらいならどうとも思いませんわね(鬼スラッグでスクラップになる音) --  2023-10-12 (木) 12:15:05
-4系以降から固有能力持ちの敵ACみたいなのは減った印象 何なら6はOSチューンによる強化もあるから、全体的に見るとプレイヤー有利寄りな印象 --  2023-10-12 (木) 14:00:45
-OSチューンは所謂OPパーツ枠でCPU機体もチューンされた機体居るから有利不利は無いんじゃない? --  2023-10-12 (木) 14:34:05
-メーテルリンク達ブレード持ってくと秒で溶けるからな… --  2023-10-12 (木) 18:16:01
-おや、修正パッチ1.04が来ているようだね --  2023-10-12 (木) 18:20:42
-Sランクについての説明文修正はわかりやすくなって良いわね --  2023-10-12 (木) 18:28:19
-エンタングルの構成見てると回避しにくいミサイルで動かしてバズやキックを叩き込むって感じで、対バルテウス用らしきパルスガンがかなり浮いてる 本来何持ってたんだろうか --  2023-10-12 (木) 20:46:43
-アリーナでヴォルタと戦って思ったのですが、ベイラム上層部はどれだけ無謀な作戦を建ててたんだろうって疑問に思います。後、芭蕉の足、けっこう使いやすいです。 --  2023-10-12 (木) 20:54:42
-物量による正面突破よ。恐らくACはヴォルタ機のみ、他はMT等の通常兵器。一方向のみからの侵攻で敵の戦力と正面からぶつかったんだろう。ジャガーノート2機からの砲撃ならタンクACでも沈められるだろうし --  2023-10-12 (木) 21:28:52
-ヴォルタの周りの残骸から察するに4脚MTにも囲まれてる。3体同時にブレード振り回してきたら流石にガチタンでも無理や --  2023-10-12 (木) 21:55:04
-今作は封鎖機構の影響でどの企業もBAWS製のMT使ってるから、残骸だとどっちの勢力のMTかハッキリ分からんのよね --  2023-10-12 (木) 22:00:38
-ミッションだとジャガノの砲撃で4脚MTがあっさり消し飛ぶんでベイラム側の可能性は除外してた --  2023-10-12 (木) 22:09:10
-ジャガーノートの砲撃で4脚MTが吹き飛ぶ? どこで確認できますか? --  2023-10-12 (木) 22:27:28
-最初に落ちるヘリを見間違えてたわ --  2023-10-12 (木) 22:55:59
-ニードルガンとハンドガンの使い方が段々と見えてきた。スタッガー面ではハンドガンのが最後の、ひと押しに向いてる。ニードルはスタッガーを貯め始めてシメに向かうキッカケ作りには向いてるけど、最後のひと押しで確定させる部分では…悪くないけど。うん --  2023-10-13 (金) 00:25:59
-無理してバーストマシンガン積んだ方がいいんじゃ --  2023-10-13 (金) 06:06:38
-ニードルガン最大の利点は芭蕉腕で連写しても弾が散らないってところよ バーストハンドガンもバーストマシンガンもそんなに大した性能じゃないしな --  2023-10-13 (金) 06:26:38
-メーテルリンクとウーフアハイはアリーナよりミッションのときの方が防御補正高いから硬いぞ、脆く感じるのはアリーナと動きが違ってほとんど回避行動しないためだと思われる>クソ柔らかくなってる、秒で溶ける --  2023-10-13 (金) 06:41:28
-本稿バーストハンドガンの「ニードルガンより衝撃性能は高い」って説明はどういう意図なんだろうか? 少なくともカタログスペックでは僅差でもニードルガンの方が上回っているようだが --  2023-10-13 (金) 06:59:39
-あーなるほど、上で言われてるようにワンマガジン撃ち切りの性能なら確かにそこそこの差があるな。リロード込みの残留衝撃力ならニードルガンに分があるんだが --  2023-10-13 (金) 07:03:55
-1トリガーにつき2発撃つから命中で210、ニードルガンの195より高くなるって事じゃないか --  2023-10-13 (金) 07:06:33
-マシンガン系はダメより攻撃が連続するんでACS回復を発生させないところに意味がある気がすんだよな。使ってるとマシンガンの方がスタッガー稼げる感触だし --  2023-10-13 (金) 08:27:11
-残弾衝撃は5秒位被弾なしで回復だからライフルでも良いんだけどマガジンリロードのタイミングで回復されがちだな --  2023-10-13 (金) 08:43:03
-いや、やっぱりまるで違うよ。パイルバンカーのダメージがまるで違う。>メーテルリンクが〜 --  2023-10-13 (金) 09:08:12
-飛び回る奴にはとりあえずカス当たりでも被弾させてACS回復止めたいんでバラまけるマシンガン信者やってます --  2023-10-13 (金) 09:32:44
-難民くんたちアーマードコアのことになると急に頭が回るようになるよね --  2023-10-13 (金) 09:47:54
-ずっと軽二乗り回してたから今頃になって気づいたんだけど、背武器と腕武器のX鳥でも射撃反動累積して弾が散るようになるんだな…なんでや左腕使ってないやろがい! --  2023-10-13 (金) 10:14:28
-射撃反動は背部兵装にも設定されてるからね。機体全体に射撃反動が来てるんだ --  2023-10-13 (金) 10:17:04
-下げ止め用のストッパーにマシンガンは有り。溜まらない・・・って思う時が多いけど実際はゲージの下降を食い止めてるので意外とデカい。でも、欲しい!って時に無理に撃ってもヤッパリ届かなくて泣きたくなる --  2023-10-13 (金) 12:50:47
-分かりました。〉最初に落ちるヘリを見間違えてたわ --  2023-10-13 (金) 13:18:02
-とうとう超電磁ヨーヨーの使い道を見つけた 火力が高くてPA干渉が強くて実弾属性、こいつバルテウス特攻だ! --  2023-10-13 (金) 14:37:08
-チャージ関係が問題なだけで通常使用する分には高威力、高衝撃で強いんだよ>使い道 --  2023-10-13 (金) 14:47:56
-6の続編出す場合だとアーキバス・ベイラムよりもRaDが一番の問題になりそうではある --  2023-10-13 (金) 14:52:48
-(当たれば) >高威力、高衝撃で強い --  2023-10-13 (金) 15:14:33
-ノンチャージのヨーヨーなら対ACでも当てやすいだろ、チャージは知らん --  2023-10-13 (金) 16:35:01
-ヨーヨーは威力はあるけど、距離感をイマイチつかめなくてブレードで良くねになった自分 --  2023-10-13 (金) 17:00:58
-ノンチャージは普通に当たる部類だけどチャージはもう爆発範囲が倍ぐらい広くならんときついっす>ヨーヨー --  2023-10-13 (金) 17:04:12
-あれはパイルのチャージみたいなもんだよ。距離80以内で振るのだ>距離感 --  2023-10-13 (金) 17:05:09
-爆発範囲が倍になっても爆発一つ辺りのダメージが265でヒットストップも無いからMT相手に使う程度だよ --  2023-10-13 (金) 17:12:05
-初期ジェネOS縛りが終わった 3週目の集積コーラル到達と最終ミッションで大分苦戦してしまった --  2023-10-13 (金) 19:22:14
-ヨーヨーのチャージ攻撃は射程80m以内じゃないぞ。先端以外のヒモに判定がないので80m「ピッタリ」じゃないと爆風すら当たらないのだ そしてノンチャ2連はさらに射程が短く射撃武器と比べても最底辺クラス、レーザーランスに至ってはトリプルスコアがギリギリ付かないぐらいという --  2023-10-13 (金) 20:49:10
-流石に誇張し過ぎだぞ。チャージは爆風巻き込みが77から121までで97から104がベスト範囲だ>ピッタリ --  2023-10-13 (金) 21:20:44
-どのルートでも、カーラが居なくなるからですか?〉6の続編出す場合だと --  2023-10-14 (土) 00:07:50
-エアルートの続編で舞台はルビコン3でいいんじゃない?これならコーラルルビコンにあるから争奪戦できるし、WG枠で6主+エアもだせるし>6続編 --  2023-10-14 (土) 00:12:07
-カーラというより、どのルートもほぼRaDの技術者がほぼ壊滅してる可能性があるのでRaD製パーツの生産元が無くなる >カーラが居なくなる まぁ代行生産したり隠しパーツで出てくる可能性がないわけではないが --  2023-10-14 (土) 00:12:11
-生産依頼だしてた縁でエルカノあたりが代行で引き継いでくれたりするんじゃないかな…ふざけたもんが多いRaD製品には頭を悩ませそうだけど --  2023-10-14 (土) 00:31:11
-レイヴンの火ルートからの続編なら別の惑星を舞台にして、かつて存在した企業や組織の製造したパーツの数少ない現存品みたいな扱いで出せそうではある --  2023-10-14 (土) 01:22:13
-オールマインドにとっての次の機会が失われるのはコーラルが星外に持ち出されて調査・研究される、封鎖機構が勝利してルビコンを完全に封鎖するの2パターンかな --  2023-10-14 (土) 03:12:51
-というかアイビスの火以前に採掘されたコーラルって星系外には持ち出されなかったんだろうか>オールマインドにとっての あとストーリー展開の都合って言われればそれまでだけど、オーバーシアーが封鎖機構と連携できてたら今回の騒動起きなかったよね… --  2023-10-14 (土) 06:14:34
-どうあれコーラルは出さないと続編作れないからねぇ、最悪ルビコン以外の惑星でコーラル発見されました!でいくか --  2023-10-14 (土) 07:02:35
-恒星間文明だし、防疫的な観点で星系外への持ち出しや持ち込みに関しては元々厳重だったりするんじゃないかな>採掘されたコーラルって アイビスの火で一度燃え尽きたと思われたから、今回はそういった諸々を無視して強引に持ち出してるのかもしれん --  2023-10-14 (土) 07:46:07
-次回作ではコーラルシリーズは最悪隠しパーツとかそんな扱いになりそう --  2023-10-14 (土) 07:47:39
-ごすずん、最後のコーラルを、成敗いたす・・・(621が自機のコーラルジェネレータを暴走させる音) --  2023-10-14 (土) 08:43:45
-賽投げルート以外ならAMちゃんがデータ収集してるからコーラルジェネ以外は何とかなりそうではある。でもやっぱり続編では賽投げルート後でもしれっと存続してるオールマインド(cvファイルーズあい)が見たいな --  2023-10-14 (土) 09:17:49
-俺はLRのノリでアイビスの火前夜48時間を描いた独立傭兵サバイバルシナリオもやってみたいぞ エンディングは企業に追従して星外に離脱する脱出ルートと星内に止まってアイビスの火を生き残る灰被りルートに技研の依頼を受けてアイビスシリーズと共に集積地へ突っ込む突入ルート、そして第一助手の被験体となってAM誕生時の一人となる人類の解放者ルートの四本や --  2023-10-14 (土) 12:06:46
-使命だとか人類の進歩だとかどうでもいい他の星系で小銭貰いながらMT相手にブイブイ言わせたのです……コア理論に真っ向から反抗した狙撃機体に乗りたのですBFFが恋しい --  2023-10-14 (土) 12:30:51
-ミッション数100くらいでひたすら傭兵の日常やらせてほしい(2AAを持ちながら) --  2023-10-14 (土) 12:37:03
-正直、アクションゲームとしては粗というか古臭い欠陥や長期少人数開発故の継ぎ接ぎみたいなのも(目立たないながら)見られるので、次作はその辺も期待したいですわね --  2023-10-14 (土) 12:59:09
-ふとV系時代の動画が目に入って殺意の塊みたいな未確認兵器群を協力して倒してたのがちょっとだけ恋しくなりましたわね --  2023-10-14 (土) 16:07:19
-ラストレイヴンの人達みんな一様にラストレイヴン味がするっていうよね今作。出てくるAC乗り全員撃破できるあたりとか --  2023-10-14 (土) 19:08:04
-レイヴンの火は勝者無し、解放者はルビコニアン勝利、賽投げはどっちが勝っても大局に影響しないけど、恐らくルビコニアン勝利だろうか? アーキバスは指揮系統が壊滅してるし --  2023-10-14 (土) 20:10:19
-コーラルリリースでルビコン3がどうなったか分からないからルビコニアンが無事とは限らないぞ --  2023-10-14 (土) 20:14:09
-賽投げはコーラル系ルビコニアンには勝利だがアーシアン系ルビコニアンにとっては無許可の強制進化で地獄じゃないですかね? --  2023-10-14 (土) 20:15:44
-レイヴンの火はオーバーシアーの大勝利でええんじゃない?目的完全達成よ --  2023-10-14 (土) 20:31:27
-ザイレム衝突は本来無人航行でぶつけてカーラは脱出するつもりだったみたいだし、オーバーシアー全滅だから痛み分けじゃない? レイヴンの火で完全にコーラルが焼けた保証もないし --  2023-10-14 (土) 20:34:46
-レイヴンの火ルートで621生き残ってたとして、ブランチ残党とか予備軍から神輿にされるのか暗殺部隊送り込まれるのか興味ある --  2023-10-14 (土) 20:37:21
-ラスティの人の配信にペイター君も来てる… --  2023-10-14 (土) 21:32:03
-ラスティがギリギリ落とされて爆笑してるペイター君 --  2023-10-14 (土) 21:44:59
-ミッション後の新着メッセージ後付けだったのか… --  2023-10-14 (土) 21:52:28
-モノマネのとき収録のスタッフ爆笑してたとか言ってて草 --  2023-10-14 (土) 21:56:04
-G13言われてんのにおもっくそスネイルの物真似してる二人 --  2023-10-14 (土) 22:07:57
-上司(スネイル)のモノマネできゃっきゃするラスティとペイターくんこれ2次創作の方の二人だろ --  2023-10-14 (土) 22:08:21
-そういえばトーマスワームは結局出てこないな…やっぱ難しいんかね --  2023-10-14 (土) 22:16:49
-ペイター君、オーディションはレッドガンだったのかw --  2023-10-14 (土) 22:49:03
-ツイッターやってる難民くん眺めてたらブレード使いはじめてからしばらくして腕部が芭蕉になって、さらに時間がたったらコアも芭蕉になってた、こわい --  2023-10-14 (土) 23:15:35
-まぁシュナイダーコア程のピーキーさで無くそれでいて高いブースター効率補正あるからQBで詰めること考えたらそうなっていくよね --  2023-10-14 (土) 23:20:45
-フルシュナイダー構成でコアをジェイルブレイクに変えると防御と姿勢安定上がって性能が丸くなるんよね 問題は外見… --  2023-10-14 (土) 23:28:17
-ペイターくんの人オーディション合格時はイグアス枠(イグアスとはまた違ったキャラ)だったらしい、AC6昨日の時点で280万らしい、そして最後のファンサ…いい配信だった --  2023-10-15 (日) 00:07:13
-280万…桁間違ってない? --  2023-10-15 (日) 00:13:41
-既に名声稼いでた時期に出たブラボで半年で200万本ぐらいやぞ --  2023-10-15 (日) 00:18:43
-レッドガン配属予定だったペイター君がヴェスパーでラスティとノリノリでスネイルの物真似する概念… --  2023-10-15 (日) 00:19:08
-一年前にACの新作が出て280万売上って言ったら、多分本数じゃなくてドルとかで認識されるだろうな… --  2023-10-15 (日) 00:36:39
-一年前はぶっちゃけここの住民も新作半分ぐらい諦めてたもんな --  2023-10-15 (日) 01:10:59
-クラインAC再現機でミッション回してるけど雑魚散らし武器が無くて物量ミッションがつらい --  2023-10-15 (日) 09:20:10
-再現機と言えば鳥大老のエイミングホークっぽいアセン作ったら結構強かったな。ただ再現機を作る時の問題としてロケ枠を何で代用するかよね(とりあえず歌鳥を乗せる音) --  2023-10-15 (日) 17:53:14
-フレーム画像上げますと言ってからめっちゃ時間かかってすんませんっす。フレーム画像アップ完了しました --  2023-10-16 (月) 01:01:59
-えらい、百万年無税! --  2023-10-16 (月) 01:04:26
-(ご褒美にAMシールを貼り付ける音) --  2023-10-16 (月) 01:08:05
-色々アプデ来たしPC版再開するかって思ったらアセンブリ画面に入るとクラッシュするようになったんだが!前までそんなことなかったのになぁ --  2023-10-16 (月) 01:35:47
-俺の名はナン=ミン、ヘッドパーツとコアパーツページのJAILBREAKのスペルが間違っているのを直した男!! --  2023-10-16 (月) 04:20:37
-でですね、直した後頑張って張ってもらったパーツ画像もスペル間違ってるって気づいたんでパーツ画像だけ戻しときましたごめんね --  2023-10-16 (月) 04:23:27
-AMの中の人がAC6をプレイし始めるのは不思議でなかった。でもね、着剣とか言い出して万歳エディションになってるのは予想できなかった。イレギュラー要素だ --  2023-10-16 (月) 08:48:42
-上で出てたJAILBREAKのスペルミス、ミッションページでもミスってたんで直しといたん --  2023-10-16 (月) 09:33:35
-俺達アメリカ語が苦手だからな --  2023-10-16 (月) 13:36:49
-中国語も苦手だゾ(最初は太陽守の綴りがTAI-TANG-SHOUだったのを直したことを思い出しながら) --  2023-10-16 (月) 16:21:56
-型番も結構ミスってるんじゃないかって不安なんだな --  2023-10-16 (月) 16:54:18
-難民ちゃんの言語と識字能力はボロボロ コーラルキメすぎでは? --  2023-10-16 (月) 17:19:10
-粒子に汚染されたり何度も薪になって燃えたりしてるから多少はね? --  2023-10-16 (月) 17:22:44
-もしかして:高齢化 --  2023-10-16 (月) 20:09:36
-このゲーム、ラスティだけじゃなくてドンマイの人もやってるのですね。 --  2023-10-16 (月) 20:57:41
-カタフラクトの設計者は、いったいどんな趣味をしてるのでしょうか? セレンさんに懲罰席と化したクッソ哀れなMTとか言われるレベルですし。 --  2023-10-16 (月) 20:59:12
-ペイターくんの人とキングの人もやってるしカーラの人もブルートゥミッションだけわざわざ配信でやってたよ --  2023-10-16 (月) 21:05:06
-設計思想自体は別に悪くないぞ。正面火力が危険となれば弱点を狙われる機会は減るし、そもそも高速機動で正面に立とうとするのも大変だからね。問題はコントロールコアとなってるMTの姿勢制御が想定以上に貧弱なことだ --  2023-10-16 (月) 21:06:16
-中央のMTで汎用性が云々って話だけど、ただぶら下がってるだけで汎用性を得られているようには見えないのが難点過ぎる…… --  2023-10-16 (月) 21:11:16
-帥父(帥叔)が「師父(叔)」になっちゃってるのも散見されるな。半分仕方ない気はするがボチボチ修正して行こうと思う >言語と識字能力はボロボロ --  2023-10-16 (月) 21:22:44
-なるほど、分かりました。〉カタフラクトと中の人 実況プレイ --  2023-10-16 (月) 22:13:11
-ダメです。カーラの人の動画タイトルが見つかりません。ラスティだけはなんとか見つかるのですが。誰か、教えてくれないでしょうか? --  2023-10-16 (月) 22:18:32
-カーラの人の動画は見つかりました。 --  2023-10-16 (月) 22:31:01
-今アセンブルの手引きページ見てたんだけどコピペの時にリンクタグもコピーしたっぽくてタグ重複起きまくってますね(ある程度直した) --  2023-10-16 (月) 22:33:24
-軽量QB特化機作るときにシュナイダーコア、エルカノコア、アルバコアに並んでジャンクコアが候補に挙がるのやっぱ脳がバグるな --  2023-10-16 (月) 23:34:53
-装甲一枚引っぺがしただけあってAPは正にジャンクなんだけど、割と装甲維持したまま減量出来てて固有性能が据え置きというRaDの技術力よ>ジャンクコア --  2023-10-17 (火) 00:11:24
-エルカノ製品と比べるとどうなのってなるんだけど、爆発防御見てつい採用しちゃう --  2023-10-17 (火) 00:57:15
-アセンの項目の脚部ごとの項書いてるんだけど、本作軽中重で書く意味あんまねえな --  2023-10-17 (火) 05:40:08
-総重量で速度に補正かかるから自重で分けるにもそこまで明確なライン引かれてもいないよね --  2023-10-17 (火) 06:54:08
-重二で軽コア芭蕉腕で防御安定そこそこのブレード機(速度360~370の高速型)とか作れちゃうもんな --  2023-10-17 (火) 07:13:41
-お前もBAWSerにならないか --  2023-10-17 (火) 19:33:50
-CPUの図面の色を初期化させない裏技を知ったので取り合えず全機のカラーを記録したが、予想以上にデータ量が膨大になってしまった。さすがにキャラ表に乗せるのは厳しいか --  2023-10-17 (火) 21:05:32
-裏技の方法だけわかるところに書いておけば欲しい人は勝手に色抜くンジャムジ? --  2023-10-17 (火) 21:46:16
-カラー情報だけで膨大だから記載するなら新規ページになっちゃうねぇ。あと何時その裏技使えなくなるかも分からんのよね --  2023-10-17 (火) 22:20:45
-図面データのページを作った方が良いのかね。キャラと登場機体を分けるような感じで --  2023-10-17 (火) 22:38:06
-4系のページにもキャラページとは別に各機のアセン一覧表ページがあるしそれも良いかもね --  2023-10-17 (火) 22:40:44
-敵「○○くんアーマードコアやってんだって?」ぼく「はい」敵「エクセルでステータス管理してそう」 なんだぁ・・・?(してる) --  2023-10-18 (水) 01:47:43
-だってゲーム起動してないときもアセン考えたいし…… --  2023-10-18 (水) 13:27:53
-Excelの方が比較するの楽だし…… --  2023-10-18 (水) 15:11:22
-リロードやチャージ、冷却込みの最大効率のDPSとか輸送ヘリを1射で倒せるラインとか計算し始めたら楽しくなってきたし…… --  2023-10-18 (水) 18:31:31
-最初はパーツパラ手打ちで合計出したり比較したりしてたエクセルが別シートでよく使うパーツ管理するようになる、あると思います --  2023-10-18 (水) 19:25:48
-パルスブレードとレーザーダガーで数字とにらめっこずっとやってる --  2023-10-18 (水) 20:14:42
-皆さんはエンブレム、どうしてますか? 痛エンブレムは飽きた時がキツそうなので、ミシガンからもらったエンブレムの13をカラスに置き換えようかなと思ってます。 --  2023-10-18 (水) 22:46:20
-地雷伍長参考に棒人間 >エンブレム --  2023-10-18 (水) 22:48:48
-今回、表向きはレイヴンだけどウォルターのこと知ってる人を中心に犬と呼ばれることも多いから、動物モチーフだとどっちに寄せようか迷う(迷った結果どっちも無視して獅子っぽいエンブを貼る音) --  2023-10-18 (水) 23:30:34
-本業ウォルターの犬だしほんものレイヴンはあんなだし、カラスの被り物した犬でいいんちゃいますかね --  2023-10-19 (木) 01:15:49
-サブタイトルに因んでカエサル的なイメージのエンブにしたいけどアイデア思いつかへん… --  2023-10-19 (木) 01:38:09
-サイコロでいいんじゃないですか(弾痕で全面6の目にしつつ) --  2023-10-19 (木) 01:45:54
-カエサルっつーと何か月桂冠のイメージがあるな(個人的感想)その辺をモチーフにしてみるのはどうだろう >カエサル的なイメージ --  2023-10-19 (木) 01:47:45
-カエサル・・・借金・・・(気付いた顔) --  2023-10-19 (木) 02:50:26
-俺の中の621イメージを「雑にカラス首を据え付けたヒョロ長い犬の着ぐるみ」に塗り替えた罪は重いぞ…(コーラルライフルの爪をパカパカして威嚇する音) >カラスの被り物した犬でいいんちゃいますかね --  2023-10-19 (木) 04:25:34
-なるほど……皆さん、いろいろと面白いですね。 --  2023-10-19 (木) 05:50:06
-よく言われるけど、ブラッドボーンでいたカラス頭の犬、犬頭のカラスとかイメージされますわね!  エルデン風に言うなら「おそらく犬」>621 --  2023-10-19 (木) 06:35:57
-おそらく犬…つまり亀だな --  2023-10-19 (木) 07:54:16
-既存のエンブレムって、改造出来ないのですね?(泣) --  2023-10-19 (木) 19:05:43
-グラデーションを重ねてゲーミングカラスにしてるわ>エンブレム --  2023-10-19 (木) 19:19:32
-色々強化された結果嵐雪と重リニアで射撃戦しつつスタッガーしたらパイルとAMバズ撃つコンボが強いなぁ縛りプレイも楽しいねぇ --  2023-10-19 (木) 19:49:40
-pvのゴミ拾いacは解放者√の621がウォルターの痕跡を掻き集めてるって解釈を見て脳が焼けそうになった。 --  2023-10-19 (木) 21:09:23
-コーラルはブラボの血の遺志やエルデンリングの黄金樹めいた何かを感じる というか剣と魔法のファンタジーに出しても何ら不自然がないよね --  2023-10-19 (木) 22:50:53
-SF考証が水星の魔女と同じ高島雄哉氏と聞いて得心しました 道理で…… --  2023-10-20 (金) 03:58:12
-ミッションでマルチプレイしたい…技術的な話としてアプデで協力プレイ実装とかできるん?教えてエロい人! --  2023-10-20 (金) 10:12:01
-協力プレイには複数プレイヤーの位置情報をマップに反映しないといけないので、最初から設計に組み込んでるかよほど柔軟な拡張前提の設計してないと無理 --  2023-10-20 (金) 10:29:08
-一応、DLCを後から入れられる構造にしてはあるけどそういうのは根本な部分になるから無理かな --  2023-10-20 (金) 10:38:49
-DLCの新マップ新ミッションでCo-opプレイぐらいならありうるけど、そもそもDLCリリースに否定的だったので次回作に期待する方が良さそうですね --  2023-10-20 (金) 11:55:00
-武器腕復活を・・・パンチできなくてもいいから・・・ --  2023-10-20 (金) 12:28:03
-PVのゴミ拾いACのシーンはイメージ映像であって本編関係ないって621回言われてるだろ --  2023-10-20 (金) 14:20:41
-帥夫、アサルトアーマー一発でルビコプター撃破してねぇ…? --  2023-10-21 (土) 00:55:29
-お前にアサルトアーマーの何が分かる…全ては消え行く余燼に過ぎないのだ… --  2023-10-21 (土) 04:25:41
-どんな強敵も余燼にしていく激強ドルマヤン概念? --  2023-10-21 (土) 07:42:48