#author("2017-05-29T22:09:31+09:00","","") [[TRPGログ]] 幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra 第二話 『黒い館の亡霊』 メイン ---- GM:点呼開始! PC3:準備完了!(1/3) 風間 サスケ:準備完了!(2/3) ミーナ:準備完了!(3/3) 全員準備完了しましたっ! GM:ベネベネ、よくぞそろった我が英雄たち。では今回も地獄めぐりをはじめよう GM:さて、では前回からの時系列のあらましからざっくりと GM:前回、君たちがアーカイアを訪れてから既に1か月の月日が流れた 風間 サスケ:「温泉回…水着回…いろんな事があり申した…」 GM:召喚された多数の英雄たちは英雄召喚と命をかけろという状況に対して当初は強く反発 GM:ポザネオ島の一区画を占拠して徹底抗戦を訴える派閥が発生するなど、一時は混乱があったものの GM:和解側の英雄と白銀の歌姫、および評議会の説得により沈静化をすることになる GM:ぶっちゃけると「衣食住の提供と安全の保障」っていうとても現実的な提案でなんとかしたんだけどね GM:そして、現在 GM:ちなみに、先行召喚されたリュウさんやツムギは既に訓練課程を終えているので教師担当です GM:英雄は男女混合で召喚されているのでパートナーの歌姫の為の寮も併設。女性英雄と歌姫はそっちに居ます 風間 サスケ:「まったくそのような不貞のやからがいるとは嘆かわしいでござるな…」 (何故かボロボロの忍び世装束) GM:まったくだぁ ミーナ:「サ ス ケ ?」 リュウ:「全くだ。私はイーディスと一緒に寝たいだけだというのに」 風間 サスケ:「なんでござろう?」 イーディス:「私は別にかまいませんよ」(信頼しきった目) ミーナ:「そういうの、やめてよね?」 リュウ:「なら同棲しますか」 風間 サスケ:「拙者はあくまで忍びとして主の身を守ろうとしただけでゴザルヨー」 イーディス:「評議会で私が使っていた私室ならまだ空いているはずですが、少し遠いですね」 風間 サスケ:「何の話か心当たりはござるぬが、ミーナ殿がそういうのであれば肝に銘じるでござる: GM:そんな日常を君達は謳歌していた、というところで、ではプロローグだ ミーナ:「でも・・・心配してくれてありがとう」 GM:プロローグ:シーンプレイヤーなし GM:雪の降りしきる空を緋色の装甲が編隊を組んで飛んでいく GM:現実の燕は群れない。単独で動き、単独で空を駆ける GM:鋼鉄の赤い燕。絶対奏甲フォイアロートシュヴァルベ。そのヴァッサマイン方面、奇声蟲討伐隊の一団だ 英雄A:「では、これより空爆を開始する。森林部への延焼を避けるため、山間部側より順次作戦を開始」 英雄B:「ラジャー。爆弾投下準備よし」 英雄C:「準備よし」 英雄D:「準備よし」 英雄A:「投下開始」 GM:空から降り注ぐおおぶりの樽。着弾と同時に雪で白く染まった森が色彩を赤く染めてゆく 英雄B:「隊長。これが終わったら今日は飲みに行きませんか」 英雄A:「お前昨日も飲みに行ったばっかりだろ。こちらには年齢制限がないからって限度は弁えておけ」 英雄B:「いやぁ、そこはそれ、役得ですよ。きれいな歌姫に美味い酒。英雄冥利に尽きます」 英雄C:「確かに。うちの歌姫、あっちの彼女より美人だからなぁ」 英雄D:「リア充乙」 英雄A:「お前たち、作戦行動中だという事を忘れるな……まぁ、確かにかみさんにばれないで若い子と仲良くできるのはいいな」 GM:笑い声が上がる。ポザネオ島で確認されたという飛行型を除き、奇声蟲はシュヴァルベの空爆に対してほぼ無力だ GM:奇声によって行動を制限されることこそあれ、それも編隊を取っていればフォローしあう事で解決できる GM:そんな、油断があった…… :ヒィィィィィィィィンッ 英雄B:「隊長、なんか耳鳴りがしませんか?」 英雄A:「気圧差だろう。耳抜きでもしておけ」 英雄B:「やったんだけどな」 英雄C:「あれ、隊長。俺も……」 :バギンッ GM:突如、金属が破断する鈍い音が響いた GM:同時に、隊長機の斜め後ろを飛んでいた3番機の胴体が泣き別れになる 英雄A:「なっ!?……全機全方位警戒!なんだ、何が起きた!?」 英雄B:「わかりません、三号機!応答しろ3号機!」 英雄D:「クソ、一体何が!?こんなの聞いてないぞ!隊長、一時撤退を……」 GM:4号機の翼がひしゃげてはじける。コントロール不能になり自らの作り出した炎の海の中に墜落する赤い機体はなんの皮肉だったか 英雄B:「うわぁ!うわぁぁぁぁっ!!」 英雄A:「落ち着け2号機!一旦撤退するぞ。地上部隊に3号機と4号機の回収は頼むんだ」 GM:パニックに陥りファイアボルトを地上に向かって乱射する2号機を1号機が抑える GM:その、ターゲットが制止する一瞬を姿なき狙撃者が見逃すはずがあるわけがなかったのだ…… 英雄A:「……え?」 :幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra ノイシュタルト BG :第二話 [黒い館の亡霊] GM:以上、プロローグ終了 GM:次!ファーストシーン GM:プレイヤー:ミーナ PC2:はーい GM:まぁ、ぶっちゃけるとブリギットだ ブリギット:「ミーナ、私、どうすればいいのかもうわかんない……」 ブリギット:頭を抱えるブリギット GM:ことは数日前、ブリギットについに宿縁のパートナーが見つかった、その時にまでさかのぼる…… GM:あ、サスケも出てきていいですよ ブリギット:「ミーナミーナ!ついにね、ついに私にも英雄様が見つかったの!」 ミーナ:「ブリギット!それはよかったわね!おめでとう!」 ブリギット:「うん!セルビウムさんっていうんだけど、ミーナにも紹介……あれ?セルさん?セルさーん?」 GM:あ、ちなみにここ女子寮です ミーナ:「これであなたも歌姫の仲間入りね!」 GM:ブリギットがミーナに自分の英雄を紹介したくて連れてきました。現在女子寮、正面ロビー セルビウム:(………) GM:同時刻、女子寮更衣室前に立ちすくむ人物が居た PC2:更衣室? GM:はい PC2:セルビウムさんが!? セルビウム:(………) GM:はい PC2:マジか PC2:迷子になったのかしら セルビウム:「出来た、侵入できてしまった……」 セルビウム:「協力者が居るとこんなに楽なのか……」 セルビウム:感慨深げに腕を組んでうんうんとうなずくセル氏 PC2:故意犯だ! セルビウム:「苦節トライアル10回。窓に目張りをされ、鏡を取り換えようとしてバレ、女装まで試したのに……俺の努力って……」 セルビウム:「いつも一緒の忍者の彼……なんつったっけか、彼の為にも、俺はこの秘密の花園から戦利品を持ち帰る義務があるッ!」 セルビウム:「神が許さなくても男性のみんなが許してくれる!」 セルビウム:「では、ばれないうちに……」 GM:ドアノブに手を伸ばすセルビウム氏。そんなことになっているとは知らない二人はロビーをセル氏を探す ミーナ:「セルビウムさーん? どこですかー?」 ブリギット:「セルくーん?」 GM:そして、更衣室の方から悲鳴が上がる GM:ズバリ、セリフはこうだ ミーナ:「いまの悲鳴!」 モブ歌姫:「いやぁぁぁぁぁっ!!下着ドロよぉぉぉぉっ!捕まえてぇ!!」 ミーナ:「・・・・・・・・・・・・」 セルビウム:「うおおおおっ!みんな待っててくれぇ!」 GM:下着の山を抱えて激走するセル氏 ミーナ:「・・・・・・あれがあなたの英雄?」 ブリギット:「・・・・・・・・ちがう」 GM:泣きそうな顔で顔をそらすブリギット ミーナ:「・・・・・・そう。よかったわ。安心してとっちめることができるわ」 セルビウム:「うおおおおおおおっ!!」 ミーナ:「サスケ!いるんでしょう!来なさい!」 風間 サスケ:「はっ!サスケここに参上でござる!」 GM:ドアに向かって突撃するセル氏 ミーナ:「あいつをとっ捕まえなさい!いますぐに!」 風間 サスケ:慌てて隠す 風間 サスケ:「了解でござるよ!」とセルにいい加減にとびかかる GM:で、誰もなにもしなかったらセルはドア突き破って逃げますが止める? 風間 サスケ:背中に跳び蹴りをしてドアに突き飛ばす GM:ちなみにセルは一応覆面かぶってはいる。声も服装もそのままだし、知り合いは分かる セルビウム:「ぬぉぉぉぉぉぉぉっ!?」 風間 サスケ:「貰ったぁ!!(上手く逃げるでござるよ!)」 セルビウム:「くそぉ、もはやこれまで!(君は!?ありがとう)」 GM:下着の一部をひっつかんで逃げ出すセル GM:道路に散らばる下着をかき集める歌姫たち 風間 サスケ:「逃したでござるか…」 GM:茫然自失のブリギット ミーナ:「のがした? にがしたの間違いでしょ?」 ミーナ:サスケのポケットに手を突っ込んで白い布とやらを引っ張り出します 風間 サスケ:(顔を真っ青にして脂汗をだらだら流す) PC2:ちなみに誰の下着か分かりますか GM:じゃあ、1D10で判定をどうぞ GM:数字で誰のか変わります PC2:1d10 えいっ DiceBot : (1D10) → 2 GM:2だとイーディスのですね 風間 サスケ:やべえ 風間 サスケ:「これはご、誤解でごzるよ! ミーナ:「ごめん ぶりぎっと ちょっと さすけと おはなし してくるわ」 ブリギット:「・・・・ うん・・・」 風間 サスケ:「や、やだぁ…拙者まだ死にたくないよぉ…」 ミーナ:サスケの首根っこを掴んで自室に連行します GM:で、そんなことがあって数日後 GM:結局犯人は不明のまま GM:女子寮への男子禁制の鋼のおきてが作られるにとどまっていたところで現在に時間は戻る ミーナ:「犯人不明、ね。サスケはそういうところ変に義理堅いんだから」 ブリギット:「ねぇ……ミーナ、英雄ってなんだろう……」 ミーナ:「・・・わたしにも、分からないわ」 GM:ブリギットはショックをだいぶショックを受けたようで、ここ数日落ち込んでしまっている GM:そして、そんな彼女に追い打ちをかけるようなことがおこる セルビウム:「おっ、居た居た、ブリギットー!」 GM:頭にはでなたんこぶを作ったセルが手を振りながらこちらに歩いてくる PC2:あれ、場所ってどこですか PC2:なるほど。てっきり女子寮かと思ってました ブリギット:「あ、セルくん……ミーナ、彼がわたしの英雄のセルビウムくん」 ミーナ:「? どうしたの、ですか?」 GM:一瞬驚いたような顔をした後に画像みたいなキリッとした顔になると歩くスピードをあげてミーナの方に歩み寄ってくるセル ミーナ:「ひっ」 ブリギット:「セルくん。こちら私の友人のヴィルヘミーナ……へ」 セルビウム:「愛してるっす!一目ぼれしました」(がしっと手を握る音) セルビウム:「付き合ってください!」 ミーナ:「・・・・・・・・・・・・は?」 ブリギット:「なんでえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!?」 ミーナ:「え、だってあなた、ブリギットの宿縁じゃ、・・・えっ?」 GM:ブリギットが絶叫したところでファーストシーンは終了だ GM:シーン2:シーンプレイヤー サスケ GM:ちなみに今の告白と同時刻のシーンになります 風間 サスケ:影に潜んでいたらとんでもないものを目撃してしまった GM:君は先日の狼藉の結果、ミーナから受けた折檻の負傷を癒すために薬屋に薬を貰いに行った帰りだ GM:そして、その君の目の前に今、なぞの生物が転がっている…… GM:頭にはえた葉っぱ 風間 サスケ:「何か嫌な電波を受信した気がするが気のせいだろう…そしてこの不明物体はいったい…」 GM:なんの獲物もとれなさそうな癖にきらりと光る牙、ずんぐりむっくりのボディー GM:胴長短足のボディーは実に鈍重そうである 風間 サスケ:「異世界はよくわからんでござるな…」と指でつんつんでしてみる ???:「わっ、わにゃーん」 風間 サスケ:「こゃーん!なんだネコか…」 ???:(ふっ、この下等生物め。吾輩の愛くるしい演技につられてのこのこときおったわ、これでこやつの心は吾輩のとりこよ) ???:(さぁ、拾って帰れ!そして吾輩に贅沢三昧をさせるのだ!) 風間 サスケ:「この愛くるしい??生き物を連れ帰ればミーナ殿も少しは怒りを収めてくださるでござろうか…」 ???:(そうだ!いいぞ!) 風間 サスケ:「まあ、これも何かの縁でござる。良ければ拙者についてくるでござるよ」 GM:しかし、ふとサスケの頭にひらめくミーナの言葉 風間 サスケ:ピキーン GM:「いい、サスケ。今は忙しいんだから動物なんて世話している暇はないの。絶対に拾ってくるんじゃないわよ」 風間 サスケ:「ああ、そうであった。すまぬがぺっとは拾ってきてはいけないと言われていたのでござった」 風間 サスケ:「誰か別の人に拾って貰うでござるよ」 ???:(なにぃぃぃぃぃぃっ!?そ、それは困る。とても困る) 風間 サスケ:懐からスルメ的な何かを差し出して場を去ろうとする 風間 サスケ:「むぅ…何か起死回生の一手はないものでござろうか…」 GM:スルメ的ななにかを手で払いのけ直立する謎の生物 風間 サスケ:「何!?」慌てて距離を取る ???:「ふふふふっ、恐れるではない。しかして畏敬せよ。では改めて自己紹介をしてやろう……」 ???:「吾輩は神である!名前はまだ無い!!」(ドヤァ) 風間 サスケ:「か、神ぃ?」(胡乱げな眼差し) ???:「うむ!……やっぱりもったいなかったかな」(地面からスルメを拾い上げて食べる) 風間 サスケ:「神様、奉納品でござる」残りのスルメもだばぁする ???:「わーい……ってちがぁう!」(スルメを食いながら) ???:「ええい、焦るでない。よいか、異邦人よ。吾輩は神である。アーカイアにおける200年ぶりの混乱を収める為に降臨した。あがめよ」 風間 サスケ:「ははー」(五体投地 ???:「しかし、この200年で吾輩への信仰は実に弱まってしまった……ゆえに、力を回復しなければならない」 ???:「具体的には吾輩に名前をつけてあがめよ。そして我が力を取り戻す力を貸すのだ」(スルメをもぐもぐしながら) 風間 サスケ:「名前でござるか…拙者これでもねーみんぐせんすには定評があるでござるよ!」 ???:「よし、任せたぞ!」 風間 サスケ:「スルメ丸…ねこいぬ左右衛門…ゴッド太郎…悩むでござるな…」 ???:「我が力は愛の力。具体的にいうと絆判定とかが多少便利になる!」 風間 サスケ:「それはすごいでござるな…」 GM:正確にはこいつがいるシーンでは絆判定がふり直し出来る。1シナリオ3回までだけど 風間 サスケ:「はっぱ丸…発破さま…はっぱさま…?」 ???:「なんだその安直なネーミングセンスは。まぁ、よかろう。ではわがはいは今からはっぱさまだ。あがめよ、そして吾輩に自堕落な生活をさせるのだ」 風間 サスケ:「ミーナ殿も神様を連れ帰るなとは言わなかったでござるし、お連れするでござるよ」 GM:ちなみに絆レベルが増えるとこいつの出来ることが増えていく はっぱさま:「うむ!くるしゅうない。ちなみに吾輩が神なのは吾輩とお前だけの秘密な……で、スルメはもうないのか?」 風間 サスケ:「(ポケットをがさごそ)あたりめならあったでござる」 はっぱさま:「わーい!」 GM:サスケがみょうちきりんな神様を拾ったところでシーン終了だ GM:ちなみに、現在絆レベルがトータル4なので、絆判定振り直し3回+判定振り直し1回(各キャラクター1シナリオ1回)となりまーす GM:後者はなんでも1回判定がふりなおせるので上手く使ってねー 風間 サスケ:ありがたや… PC3:了解です GM:では最後のファーストシーン GM:プレイヤー:リュウ GM:君は教師として働く一方、各地の作戦指揮官としても動いている。 GM:そして、今君の手元には気になる報告書があった。ヴァッサマイン方面の奇声蟲討伐部隊が壊滅したという報告書だ リュウ:(ふむ……飛行型の奏甲を) イーディス:「どう、思われますか?」 リュウ:「まず間違いなく飛行型の奇声蟲だろうな」 リュウ:「もしくは対空能力のあるタイプか」 イーディス:「先日のアレですか……同型がいるとすると放置出来ませんね」 リュウ:「一体でも現れたことがある以上、次は必ずくるものだからな」 リュウ:「早めに手を打ちたいところだが…」 イーディス:「現在の英雄の皆様のご協力は飛行型絶対奏甲の優位性に裏打ちされたものでもあります。士気にもかかわるかと」 リュウ:「そうだな…」 イーディス:「ヴァッサマインといえば白銀の歌姫さまの領地です」 イーディス:「視察なされますか?」 リュウ:「戦闘経験があるのは私とサスケだけだからな…。行くしかあるまい」 リュウ:「できることなら、他の英雄たちにも経験させたいところだが」 リュウ:「この分では足手まといが関の山か…」 リュウ:ふぅーっと息を長く吐きます イーディス:「現在対空装備と新型飛行型絶対奏甲の開発を急務で行っています。リュウさまはお休みになってください」 イーディス:「少々こんを詰め過ぎです」 リュウ:「……そうだな」 リュウ:「イーディスもいつも付き合ってくれているから、少し休もうか」 イーディス:「///……はい。いい茶葉が入ったんです。レモンティーでもいれますね」 リュウ:「ありがとう。楽しみにしているよ」 GM:この会話から数日後、サスケ、ミーナの二人に出向命令書が届くことになる GM:内容は「ヴァッサマイン方面第四航空隊」 GM:「捜索任務」 PC3:これは、これは… GM:メンバーは リュウ、イーディス、サスケ、ミーナ、セルビウム、ブリギットの合計6人だった…… GM:と、言うところでファーストシーン終了 PC3:PC的にセルビウムを選ぶ理由が知りたいです GM:では、舞台は変わりミドルフェイズ。ヴァッサマインに舞台は変わる GM:評議会もリュウさんと同じ懸念をもってまして「飛行型と接したことのある人間を増やしたい」という事でねじ込まれました PC3:OKです リュウ:おくびにも出しませんが、マヌケめと思っておきます GM:さて、ではMAPかえまーす GM:はーい。今回の第一MAPです GM:現地にはポザネオ島の白銀の歌姫の城にある幻糸門からヴァッサマインの首都にいけるので時間は1日くらいです GM:現地に到着したところから始まりますが、ラーヴェ持っていきます? GM:ちなみに現地でも奏甲は借りられます PC3:ちょっとGMに質問 GM:はい、どうぞ PC3:白銀の歌姫の城から来たということは、視察はしたということですよね? GM:視察っていうのは白銀の歌姫の城を、ですか? GM:それとも現地の視察? PC3:現地ですね GM:現地はこれから皆さんがします PC3:了解です GM:そして現地 GM:大雪です GM:えー、また今回のセッションのシステムをここで開示します GM:今回のセッションは『日数制限』があります GM:とあるイベントが規定日数を過ぎると起きてしまい、皆さんそっちにかかわるためにポザネオ島に戻らざるを得なくなります PC3:ふむ。了解です GM:なので、そこまでの間に捜索を終わらせ、事態を終息させてください 風間 サスケ:了解です GM:日数は二週間。14日さしあげます PC2:1行動で1日消費ですか? GM:MAPを説明しますと大まかに分けて4つのエリアがあります GM:1つ。村。補給を受けられます。村Aは絶対奏甲の補給や修理などをする施設があるのでこちらではそういったものを受けられますが村Bにはそういうものが無いので受けられません GM:また、村Aの住人の話だとここ数日連絡が取れないということで、なにか異変が起きている可能性があります GM:2つ。山岳部。正式名称白霜山脈。こっちでいうアルプスにあたる険しい山越えです。絶対奏甲での山越えになります GM:険しい山なので、場合によっては滑落などの危険もあります GM:3つ。森林部。クリスタルバルトと呼ばれる大規模な樹氷地帯です。地上型奏甲は通行不可能 GM:生身なら移動可能ですが野生動物なども多く生息していて、土地勘が無いと若干危険です GM:4つ。行方不明地点。どうなっているのか不明です。現地の住民の説明だと古い屋敷がその近辺にはあったはずとの事ですが、空爆もしたので現在どうなっているかは不明です GM:以上、現地の説明でした。では行動方針を GM:では決まったようなので行動方針の決定をお願いします。 GM:あとキャラの移動 リュウ:イーディスと一緒に村Aで情報収集 PC3:ラーヴェはどうしましょう 風間 サスケ:それ以外でシュワルベに乗って村Bへ PC2:村に置いといてもらいましょうか PC1:そういう感じで GM:えー、ブリギットペアはどうします? PC1:もう機体はないんでしたっけ PC3:奏甲は二体だけですか? GM:いいえ、何機かありますよ PC1:飛べるのを借りて乗って貰いましょうか GM:シュヴァルベは1機しかないですね リュウ:必ず飛ばないといけない? PC2:もしかして他に飛行型ない? GM:森は飛ばないと越えられません PC2:森林ルートで奏甲は飛行型必須ですね リュウ:ではラーヴェをサスケ、シュヴァルベをブリギット組へ PC1:まあそうなりますよね… リュウ:私はフォイアロート使います GM:どうぞ 風間 サスケ:紅い三連星! GM:では確認です GM:サスケ、ミーナペア&セル、ブリギット ラーヴェとシュヴァルベで村Bへ GM:リュウ、イーディス 村Aで聞き込み GM:初日はこれでよろしいですか? リュウ:はい 風間 サスケ:YES! PC2:オッケーです GM:ではシーン開始 GM:1日目 GM:まず村A組からいきましょうか リュウ:了解です GM:アーカイア知識か偵察で判定してください目標値60 GM:間違えた40 イーディス:「評議会のものです。お話をお伺いしたいのですが……」 イーディス:2D10 DiceBot : (2D10) → 5[4,1] → 5 イーディス:1D100 DiceBot : (1D100) → 1 リュウ:?! イーディス:こっちだった。そして21なので失敗 リュウ:1d100+10 偵察 DiceBot : (1D100+10) → 78[78]+10 → 88 GM:どうやら村人は評議会に対してあまりいい感情を持っていないようだ リュウ:「すみません、少しお聞きしたいのですが…」 GM:リュウは成功。何が聞きたい? リュウ:いくつ聞けますか? GM:3つまで許可しましょう リュウ:山について、空を飛ぶ影があったか、森林部について、屋敷についての4つが思いついた リュウ:1,2,4ですね リュウ:森林部はPC1,2さんに任せましょう 風間 サスケ:まかせろー(バリバリー PC2:聞く相手がいるのかなー? GM:では順番に 1.山について 黄金の歌姫という信仰の対象が居るアーカイアにしては珍しく信仰の対象になっている霊山。雪が積もるので毎年春になると恵みをもたらしてくれる GM:ドラゴンが住んでいるという事だが、実際に目撃証言がいくつかあるが人間を攻撃してきたことは殆どない。山神と同一視されてたりする。サンダーブレスをはく模様。 リュウ:L.E.Dか GM:3. 屋敷について 英雄戦役の時の歌姫の館だと聞いている。高名な英雄で歌姫とも仲がよかったという事だが、悪徳に染まった英雄と決戦の末これを討伐するも歌姫が英雄をかばって死亡。それを悲しんだ英雄は屋敷跡に自らの愛機と歌姫の亡骸を埋葬し、自らはその墓守を終生行ったという……という、昔話が伝わっている GM:英雄が得意とした戦法は「槍での突撃」。大型の(と、言っても旧型の奏甲は大抵大型ですが)絶対奏甲を愛用していたようで、大盾と大槍を構えたイラストの乗ったこの地方で売られている子供向けの絵本を見せてくれるよ PC3:……ふむ GM:では村A、初日は終了 GM:では村B組 リュウ:了解です GM:わりとあっさり村Bにはつきます GM:そのまま村に直接着陸でいいです? 風間 サスケ:ラーヴェはあんまり下ろしたくないなぁ PC2:上空から村Bの状況を確認しましょうか GM:村人とりあえず元気みたいです。絶対奏甲が来たのに気づいて何人か村の外に出てきて様子をうかがっています PC1:近隣に離陸に仕えそうな地形あります? GM:無い PC2:カタパルトか高所! 風間 サスケ:ぐぐぐぐ… PC2:ぐえー GM:だからラーヴェ着陸するとここに置いてくしかない PC2:つーても徹夜で飛行させるのはあぶないし ミーナ:「ごめんブリギット、お願い!」 風間 サスケ:「良いから集中するでござる。ここは既に敵地だぞ」 セルビウム:「恋に生きる男は常在戦場ってなぁうぉぉぉぉぉぉぉっ!?降下速度まちがえたぁぁぁぁぁぁっ!?」 ブリギット:「いやぁぁぁぁぁぁぁっ!?なんでこんなのばっかりぃぃぃぃぃっ!?」 ミーナ:「ブリギットー!」 GM:急降下で着地に失敗して大ゴケするシュヴァルベ 風間 サスケ:「機長・副機長共に経験不足でした」 ミーナ:「サスケってたまによくわかんないこと言うわね」 GM:村人が様子をうかがっているとぐったりしたブリギットと割と元気なセルがいかにも「やっちまったゼ☆」みたいな感じで出てくる GM:えー、では情報判定。当人が行っていないので達成値30で判定どうぞ GM:今回は足せるのは偵察のみだ PC2:偵察なし! 風間 サスケ:偵察なら拙者の出番でござる 風間 サスケ:双眼鏡も乗せて良いでしょうか? GM:奏甲乗りながらは流石に曲芸過ぎるので駄目 風間 サスケ:1d100<=47 DiceBot : (1D100<=47) → 70 → 失敗 風間 サスケ:本当に申し訳ない… PC2:しかたないね GM:ミーナさんどうぞ PC2:忘れてた! GM:あ、ミーナさんは借りてもいいよ、双眼鏡 風間 サスケ:おお! PC2:1d100<=30 といっても偵察ないからなー DiceBot : (1D100<=30) → 50 → 失敗 GM:歌姫は歌を歌ってるだけだし 風間 サスケ:悪くはなかった… PC2:借りても駄目だった GM:足しても駄目だね GM:えー、セルくん達が戻ってきて説明してくれますが特に問題はない村だったとのこと。最近連絡をAの村と取っていなかったのは GM:絶対奏甲での奇声蟲の討伐で森を焼かれることに対する反発と英雄なんかと関わり合いになりたくなかったから、とのこと 風間 サスケ:「そういう人たちも当然いるでござるよなぁ…」 セルビウム:「いやー、ほんと。ミーナさんと違って愛想のかけらもない奴らでして。早く帰れで取り付く島もないっていうか、ほんと、なんなんですかねー。なぁ、ブリギット」 ブリギット:「え、ええ……そうね……」 風間 サスケ:「交渉術のカリキュラムをとったほうがいいでござるな」 ミーナ:「・・・セルビウムさん、少し静かにしてくれますか」 セルビウム:「ですよねー。このセルビウム。アーカイアの為、ひいてはミーナさんの為命をかけて……え?あ、そうですか?」 ミーナ:「ブリギット、その、・・・だいじょうぶ?」 風間 サスケ:「セルビウム、英雄は対となる歌姫のために戦うのでござる。そこのところを忘れるなよ。」 セルビウム:「勿論。俺だって英雄さ、歌姫の為に戦う。だけどさ、サスケも忘れてないか?恋愛と宿縁は別だぜ?運命で出会うだからそいつと恋愛しろってのはちょっとお花畑だろ」 セルビウム:「それはそれ、これはこれでいくのが、お互いにとっても幸せなことだと俺は思うね」 セルビウム:「ねー、ミーナさーん」 ミーナ:「セルビウムさん。そこまで言うのでしたら、英雄としての責務をちゃんと果たしてください」 ミーナ:「あなたの宿縁の歌姫を、ちゃんと守ってくださいね」 ミーナ:「わたしからは、それだけです」 セルビウム:「勿論ですよ。ブリギットは俺の歌姫ですから」 ミーナ:「・・・頼むわ。もう二度と、ブリギットをあんな目に這わせたくないんだから」 ブリギット:「………ミーナ」 GM:では、初日終了 GM:ミーナは肉体の消耗チェック2回お願いします GM:2D10を振って7以下で成功 GM:ちなみに3つチェック入ると行動不能になります PC2:2d10<=7 1回目! DiceBot : (2D10<=7) → 16[6,10] → 16 → 失敗 PC2:2d10<=7 2回目! DiceBot : (2D10<=7) → 13[3,10] → 13 → 失敗 GM:チェック2回。行動不能リーチです(邪悪な笑み) PC2:ふえぇ・・・ 風間 サスケ:「ミーナ殿の消耗が早い…どこかで休めれば良いのでござるが…」 PC3:1日ミーナを休ませた場合、回復しませんか? GM:1日休ませれば1個回復します PC2:着陸しなきゃ休めないですよね PC3:では、2日めはミーナは休んだ方がいいですね GM:または絆ゲージのボーナスをゲットした時にそれで消すこともできます PC1:チームリュウと合流しないとラーヴェが回収出来なくなるのがなぁ PC3:6まで探索後、3に戻り、シュヴァルヴェで村Aに。イーディスを連れて行ってください PC3:もしくは乗り換えですかね GM:とりあえず2日目行きます GM:行動方針、どうぞ リュウ:フォイアロートで4へ GM:装甲なら2マスすすめますが?1マスでいい? リュウ:問題ありません GM:ではサスケチーム。どうします? GM:行方不明地点へ行くという選択肢も一応ありますが 風間 サスケ:付いたところで墜落してもあれですし、 PC3:村Aに戻るのも手です 風間 サスケ:まだ時間はありますし、一旦戻りましょうか PC2:ブリギット組は村Bに待機させて、私たちは戻りますか PC1:セルを単独行動…まあ戻りましょう GM:いいでしょう。ではシュヴァルベとブリギットペアを残して村Aへ移動です GM:2日目: PC3:ふむ。奇声蟲の巣は、ないですよね PC3:OKです GM:では偵察判定で目標値50で判定をどうぞ リュウ:1d100<=60 DiceBot : (1D100<=60) → 61 → 失敗 リュウ:嘘だろ?! 風間 サスケ:そんな! PC2:おしい イーディス:1D100 DiceBot : (1D100) → 60 リュウ:いやまて、フォイアロートの偵察修正を+ リュウ:70まで引き上げられる イーディス:イーディス、リュウともに成功ですね リュウ:サンキューです GM:特に大したことのない普通のやまだが、大型の動物が比較的少ない事がわかる GM:恐らく件のドラゴンのものだろう PC3:了解です GM:ここでイーディスはドラゴンに対してアーカイア知識での判定を行える GM:目標値70 GM:1D100 DiceBot : (1D100) → 64 GM:成功 リュウ:ナイス! イーディス:「ドラゴン。アーカイアにおいて奇声蟲を除き、唯一絶対奏甲に対抗できる生物……」 イーディス:「英雄戦役ではドラゴンを飼いならして兵器化しようという構想もあったようですが、人間とほぼ同等かそれ以上の知識と寿命、能力を持つあの生物を飼育することはできなかったようです」 イーディス:「今でこそシュヴァルベがありますが、飛行型演奏」 イーディス:「今でこそシュヴァルベがありますが、飛行型奏甲が無い当時の技術力では、今の奇声蟲と同じく対抗策のない天災のようなものだったのでしょう」 イーディス:「非常に危険な生物です。気を付けていきましょう」 リュウ:「ああ、わかった GM:さて、ではリュウ、ミーナ組は帰投したばかりだけどなにかあるかい? リュウ:何もありません GM:サスケ、ミーナ組ね GM:サスケ入れ忘れちまったいw PC2:ひとまずミーナは休養に入りたいです 風間 サスケ:情報交換と休憩くらいですか、まだAで情報収集出来ましたっけ PC3:ですから森林部に入るための案内役を GM:出来るよ。探索ワードまだ残ってる PC1:案内役を探すのって判定は何を使います? GM:交渉だね PC1:交渉かぁ… PC1:じゃあ情報収集で PC1:偵察で良かったですよね GM:ちなみに判定値は30 PC2:今回は双眼鏡使えます? GM:情報収集なら偵察。目標値60でどうぞ。双眼鏡も使っていいよ PC1:やったぜ PC1:1d100<=87 偵察 情報収集 DiceBot : (1D100<=87) → 38 → 成功 GM:さて、何が聞きたい? 風間 サスケ:聞くことは森林に関してと、村Bについてに歌姫の名前ってところでしょうか PC2:そんなところですね GM:3つ聞けるけど? 風間 サスケ:森林部 村B 屋敷の歌姫 風間 サスケ:これだ! GM:OK では 1:森林部 クリスタルバルトという大森林の端の方にあたる場所で6と2は非常に森が深く木も太い為絶対奏甲は通れない。では5は通れるのかというと5は樹氷地帯で低い木が乱立しており、これが凍り付いて鋭くとがっており視界こそ比較的クリアなものの、絶対奏甲で歩こうものならアクチュエーターが即座に破損して立ち往生することになる GM:半面、この辺りは木の質がよく、高値で売れる為、木材の産地として有名 GM:2.村B リュウが調べたことと大差はありませんが、木材加工業を営んでいる以外に、結構古い村だという事を聞くことが出来ます GM:当然というのも変な話ですが、村Aとは交流はありますがあまり仲はよくなかったようです GM:3.屋敷の歌姫の名前は伝わっていませんが、絵本などでは便宜上ソプラノとなっています。これが本物の名前なのか違うのかはわかりません。そもそもあの屋敷は放置されて長く、不気味がってだれも近づかなかったようです GM:これくらいですね 風間 サスケ:「こういったことを聞いてきたでござるよー」 ミーナ:「あ、ありがとうサスケ・・・」 PC2:ミーナは部屋を借りて休ませてもらってるって感じで はっぱさま:(おい、サスケよ。パートナーは大事にせねばならんぞ) 風間 サスケ:[ 風間 サスケ:「これは…脳に直接…!」 PC2:そういえばはっぱさまってサスケと一緒にいるんですか GM:いや、はっぱさまついてきてるよ 風間 サスケ:情報収集のついでに何か甘いものとか調達出来ませんかね GM:今もサスケの足元でゴロゴロしてる GM:ああ、それくらい別にいいよ 風間 サスケ:「疲れたときには甘いものが一番とお祖母様もおっしゃれていた。ミーナ殿ー!!さしいれでござるー!!」 風間 サスケ:ドンドンドン ミーナ:「鍵なら開いてるわ、入っていいわよ」 風間 サスケ:「失礼するでござる。村のものから甘味をいただいてきたでござる。良ければご賞味くだされ」 PC2:ベッドで寝ていたミーナは上体を起こしてサスケの方へ向き直ります ミーナ:「ええ、いただくわ。ありがとうサスケ」 はっぱさま:(おせっ、おせっ!押し倒せ。野獣のように襲い掛かるのだサスケ……いかん、それでは信仰心がたまらん) 風間 サスケ:「任務のためとはいえ、婦女子をこのような強行軍につきあわせてしまい大変申し訳ないでござるよ…」 ミーナ:「あら、白くてモチモチとした美味しそうなおもちがサスケの足元に・・・」 はっぱさま:ファッ!?(しっぽをわしづかみにされた音) 風間 サスケ:「こちらははっぱさまでござる。先日倒れていたところを拾ったのでござるよ。」 はっぱさま:ぶ、ぶにゃー ミーナ:「はっぱさま・・・?サスケ、へんな動物は拾ってこないでって言ったでしょ?」 風間 サスケ:「はっぱさまはぺっとではなく神さ、えーっと拙者の…忍犬でござる!」 風間 サスケ:「忍のつとめを果たす上で欠かすことの出来ない相棒でござるよ!」 はっぱさま:ぶにゃー…えっ!?わっ、わんわん! ミーナ:「いぬ?このへんなのが?(ぷにぷに)」 はっぱさま:わ、わんわん ミーナ:「(ぷにぷにぷにぷにもふもふもふもふ)」 風間 サスケ:「み、ミーナ殿…?」 はっぱさま:(さ、サスケ!この娘目がヤバい!たす、たーすーけーてー) ミーナ:「・・・サスケ、この子借りるわ」 はっぱさま:(救いを求める目) 風間 サスケ:「わかったでござる。(目を合わせずに)」 はっぱさま:罰当たりめぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!! ミーナ:「・・・ありがとう。お菓子はそのあたりに置いといて」 GM:では2日終了 GM:ミーナは絆ゲイン判定どうぞ PC2:2d10でしたっけ? GM:そうです PC2:2d10 絆! DiceBot : (2D10) → 4[2,2] → 4 GM:お、成功 風間 サスケ:やったでござる! PC2:ラッキー! GM:では3日目 GM:行動方針どうぞ PC2:肉体もこのタイミングで1点回復でいいですか GM:どうぞ。さっきの絆ポイント消費すれば肉体ゲージのダメージ0に戻せますよ PC2:絆ポイント消費はしないです GM:わかりました。では、リュウ&イーディスペアから行動方針どうぞ リュウ:7へ移動します GM:今回も1マスですか? リュウ:はい GM:わかりました。ではサスケ、ミーナペアどうぞ 風間 サスケ:こちらは徒歩で2に移動ですかね GM:ミーナもそれでいいですか? PC2:了解です GM:では今回はサスケミーナペアから行きましょう GM:さぁ、エネミー遭遇判定行きましょうか PC1:ぐえーっ! GM:目標値40で判定して成功したら回避しきったでいいですよ GM:今回は代表でサスケどうぞ PC1:対応スキルはありますか? GM:偵察で 風間 サスケ:1d100<=67 遭遇判定 双眼鏡月 DiceBot : (1D100<=67) → 92 → 失敗 風間 サスケ:おいおいおい GM:君達はベアー君と出会ってしまった PC2:ぐえー 風間 サスケ:「まずい…獣でござる…!」 ミーナ:「やり過ごすことはできないの?」 GM:敏捷判定で二人そろって速度で勝てれば逃げ切ったでいいでしょう 風間 サスケ:1d100<=54 敏捷 DiceBot : (1D100<=54) → 19 → 成功 GM:まった、こちらの敏捷が達成値だから PC2:対決ですな 風間 サスケ:おっと GM:敏捷+2D10 で判定です 風間 サスケ:4+2d10 DiceBot : (4+2D10) → 4+15[6,9] → 19 風間 サスケ:あれー!? GM:7+2d10 DiceBot : (7+2D10) → 7+11[9,2] → 18 GM:負けた、だと…… GM:あとミーナが18以上なら逃げ切れます PC2:ミーナ追いつかれそうでこわい PC2:5+2d10 敏捷! DiceBot : (5+2D10) → 5+11[1,10] → 16 PC2:ぐえー! 風間 サスケ:「やはり先日の疲労がまだ…!振り切るのは無理でござるか!」 GM:ミーナにベアーナックルが襲い掛かる ミーナ:「だめ、もう、無理・・・!」 GM:命中値70で判定ミーナの回避が25だから45以下で命中 風間 サスケ:割り込んで盾で受ける! GM:1D100 DiceBot : (1D100) → 77 PC2:避けた! GM:外れた。となりにあった木が嫌な音を立てて表面が割ける PC2:咄嗟に屈んでベアーナックルを避けました! GM:反撃ねらう?まだ逃げる? PC2:敏捷対決だと不利なんで反撃しましょうか PC1:やるのか(チャキッ GM:では攻撃どうぞ回避値は0だ 風間 サスケ:こちらから殴れば良いのでしょうか PC2:歌術で支援ってできますか GM:はい。この戦闘ではヘックスは使いません。もうかなり接近してますし GM:歌術での支援も問題なく可能です GM:殴って殴り返しての繰り返しです PC2:では打撃増加の歌1で支援します GM:どうぞ GM:気力判定をお願いします PC2:2d10<=14 気力チェック DiceBot : (2D10<=14) → 12[9,3] → 12 → 成功 GM:サスケの打点が5点上昇します ミーナ:「サスケ!やっちゃって!」 風間 サスケ:2d10 コスト DiceBot : (2D10) → 14[6,8] → 14 風間 サスケ:ぐえー! GM:MP残り16 PC2:半分持ってかれてる 風間 サスケ:1d100<=84 KATANA DiceBot : (1D100<=84) → 46 → 成功 風間 サスケ:2d10+9 ダメージ DiceBot : (2D10+9) → 4[2,2]+9 → 13 GM:おっしゃあ、ダメージカマァン! 風間 サスケ:逆!逆! 風間 サスケ:違うわ 4+8+5で17だ GM:大けがをしたが熊はまだ生きている GM:返しを受けろぉ。ベアーぱーんち 風間 サスケ:「引け、こちらに戦闘の意思はないでござる。」 風間 サスケ:ぐはー! GM:ターゲットは偶数だとミーナ、奇数だとサスケ GM:1D10 DiceBot : (1D10) → 3 GM:くらえサスケぇ!35だから35以上で命中 GM:1D100 DiceBot : (1D100) → 64 GM:はずれたぁ! 風間 サスケ:「幻術だ。」 GM:返しどうぞ! 風間 サスケ:1d100<=84 KATANA DiceBot : (1D100<=84) → 100 → 失敗 風間 サスケ:オイオイオイオイ PC2:オイオイオイオイ GM:ヒャッハァ!神の恵みって奴だぜぇ! PC1:ファンブルとかってありましたっけ…? GM:ある PC2:にゃんと GM:これはファンブル 風間 サスケ:オイオイ(ry PC2:骨は拾ってやる GM:1D10 DiceBot : (1D10) → 2 GM:ターゲットミーナ PC2:ぬ GM:45以下で命中 GM:1D100 DiceBot : (1D100) → 22 GM:命中! PC2:ぐえー! 風間 サスケ:ヤバイヤバイ ミーナ:《そんな!》 風間 サスケ:「抜かれた!?」 GM:3D10 ベアーナックルがミーナを襲う DiceBot : (3D10) → 13[1,7,5] → 13 PC1:やばいけど低めで良かった… PC2:通常HPのこり8! GM:ミーナが大木にたたきつけられる ミーナ:《くっ・・・!》 風間 サスケ:「おのれ!畜生風情が!!」 GM:攻撃どうぞ 風間 サスケ:1d100<=84 チェスト! DiceBot : (1D100<=84) → 15 → 成功 GM:ダメージどうぞ 風間 サスケ:1d10+13 ダメージ DiceBot : (1D10+13) → 2[2]+13 → 15 風間 サスケ:出目が酷い… GM:くまちゃんが断末魔の声をあげて倒れます 風間 サスケ:「はぁ…はぁ…ミーナ殿!ご無事ですか!!」 ミーナ:「・・・はあ、はあ。・・・ええ、大丈夫よ」 GM:そしてここでイベント 風間 サスケ:おおっ? PC2:むむむ GM:君達が立ち上がろうとしたときに近くの草むらが「ガサッ」と音を立てる ミーナ:「誰っ!?」 風間 サスケ:「何奴!?」 GM:負傷した君達では追いつけないがその人影が居たところを捜索することはできる GM:偵察で判定をどうぞ 風間 サスケ:これって双眼鏡乗せても良いんでしょうか GM:どうぞ。目標値60です 風間 サスケ:1d100<=87 偵察 DiceBot : (1D100<=87) → 65 → 成功 PC2:1d100<=60 偵察素振り DiceBot : (1D100<=60) → 90 → 失敗 GM:そのドックタグにはこう書いてある GM:「ヴァッサマイン方面第四航空隊奇声蟲討伐隊隊長 キムラ ノリスケ」 と GM:ここで3日目の森林組は終了だ 風間 サスケ:「これは…消息を絶った部隊の生き残りがいるでござるか…?」 GM:さて、では山岳組だが、君達はもうそのスクウェアに入った時点で冒頭からイベント確定なんだよねぇ イーディス:「リュウ様、流石にこれは逃げた方がいいのではないかと……」 GM:イーディスが顔を青くしてぽつりとつぶやく GM:呼吸そのものが帯電しているのか周辺の空気がパチパチと音を立てて振動する GM:フォイアロートの目の前に着地した巨躯が一歩足を踏み出すたびに地面が震撼する GM:翼を開けば10メートルはゆうにあるだろうか、黒い翼はうろこに包まれて漆のような質感をみせている GM:今、君たちの目の前に伝説が降臨していた……名を『ドラゴン』という リュウ:(これが…!ドラゴン!) ドラゴン:「我が領地に断りなく踏み入るとはよくよくなめられたものよ」 リュウ:「断りなくあなたの領地に踏み入ったことは謝らせていただきます」 ドラゴン:「ならぬ。疾く去るがいい人の子よ。貴様らが200年前の事を凝りもせずに繰り返したこと、われらは周知である」 PC3:イーディスは200年前の事を知っている? ドラゴン:「我ら竜は盟約を守ろう。誰にもかの地には向かわせぬ」 GM:英雄戦役の事を指しているであろうことはわかるけど、具体的に何を言っているのかhわからない PC3:ふむむ ドラゴン:「そして、我が領地に入ることも許さん。繰り返す、消えよ!!」 リュウ:「わかりました。この場は引かせていただきます」 ドラゴン:ドラゴンが息を吸い込む イーディス:「いけない!ブレスが来ます」 リュウ:「一つだけ聞きたい!この先の屋敷に何がいる!」 GM:吐き出されるサンダーフォース。直撃を受けたフォイアロートの左腕が一瞬で融解する ドラゴン:「おらん。今やなにも……なにもだ。誇りも、愛も、地に落ちた。だが、それは貴様ら異邦人には関係の無き事。今は失せろ人の子よ。今はその身の定めは知らぬがよかろう。そのいかずちの境界を超えるようなことがあれば次は容赦せぬ」 リュウ:「ありがとうございます」 リュウ:「行こうか。イーディス」 PC3:もと来た道を戻ります イーディス:「さ、流石に死ぬかと思いました」 リュウ:「すまなかったな。怖い思いをさせてしまった」 リュウ:「こいつは片腕を失ったが、良い情報が得られた」 イーディス:「いえ。リュウさまの歌姫は私ですから。最後までお付き合いします」と珍しくイーディスが青い顔をしながら笑うよ リュウ:「ははは、こういうことはもう最後にするよ」 リュウ:と笑いながら山を下ります GM:ではこれで3日目終了です GM:4日目の行動決定どうぞ リュウ:村Aに戻り、フォイアロートの修理を頼み、ラーヴェの武装変更をしたいです GM:OK 風間 サスケ:予定通り村Bへ GM:了解です。では帰りは特にイベントがないのでリュウペアはそのまま村に戻ります PC3:OKです GM:ではサスケ、ミーナペア PC3:武装は槍、ライフルにしたいのですが、槍はどれが許可できますか? GM:TL1までならなんでもいいですよ PC3:トライデントにします GM:了解しました GM:で、サスケ、ミーナペアですが GM:二人が村に着くとあの二人が居ません 風間 サスケ:「これは…どういうことでござろう…」 GM:ちなみにシュヴァルベは残ってる ミーナ:「ブリギット!セルビウム!どこにいるの!」 PC2:とりあえず聞き込み調査しましょう GM:では判定をどうぞ GM:偵察、交渉、??で判定可能です PC2:?? 風間 サスケ:自分は偵察で GM:??は条件が満たされたら公開されます。それまで選択不可です 風間 サスケ:「機体に何か書き置きでも残っていないでござろうか…」 PC2:どっちもスキル持ってないので交渉で GM:ではサスケ、判定どうぞ50です 風間 サスケ:1d100<=77 偵察 DiceBot : (1D100<=77) → 52 → 成功 GM:OK GM:ミーナも続いてどうぞ PC2:1d100<=50 交渉! DiceBot : (1D100<=50) → 84 → 失敗 PC2:失敗! GM:では、サスケは何を調べる?3つ指定してくれい GM:ちなみにミーナは村人に割と冷たくされました。英雄なんかに媚びてる負け犬くらいの言い方されたところもあります PC2:がーん! 風間 サスケ:村とシュワルベと森の入り口かなぁ 風間 サスケ:なんか他に思い当たります? PC2:ブリギット組の行方が気になります 風間 サスケ:そうだ場所じゃなくて対象だ 風間 サスケ:村と村人とビルギット一行でどうでしょう 風間 サスケ:誰だよブリギット組だよ PC2:村と村人はセットで聞けないかなあ。そしたら残りでシュワルデ調べときたい 風間 サスケ:どんな感じでしょう GM:村単体の探索が無理ですね GM:村人 シュヴァルベ 森の入り口 なら可能です 風間 サスケ:↑でいいですかね PC2:うーん、いいでしょう 風間 サスケ:じゃあそれでお願いします GM:そして、ここでイベントが発生します 風間 サスケ:ええ… PC2:こわいよぉ 風間 サスケ:「何かわからんがこれはまずいでござるよ…」 GM:あ、そうだ。シュヴァルベに関して書き忘れてましたが ミーナ:「まさか、ブリギットが向こうに・・・?」 GM:着地した時の姿勢で各座したまま地面にワイヤーで固定されています GM:住人の方曰く転倒防止だそうです。ちなみに実際そのままだと倒れる可能性はある姿勢でした 風間 サスケ:ううううんんん? PC2:もし動かそうとするとワイヤーが邪魔で動かせないのかな GM:いや、奏甲のパワーあなどっちゃいけません。地面につないでる杭を引き抜いて余裕で立ち上がれます PC2:あとは起動できるかどうか・・・ GM:しいて言うなら立ち上がるのに多少時間がかかるくらいですかね。ほら、人間だって邪魔なものがあると立ち上がるのに時間かかるでしょ? PC2:あっ(察し) 風間 サスケ:「不親切なのに妙に親切な村人でござるなー(棒)」 ミーナ:「そういう嫌味みたいなこと言わないの。村の人たちだってできることをやってくれてるのよ」 GM:さて、とりあえず今のシーンをやったら4日目終わるんですけど、どうします? PC1:一分たりともここにいたくないんですけど… PC2:金属音が気になるとはいえ深入りするのはこわい! GM:深夜の森入る?徹夜で行軍するなら一応森にならいける 風間 サスケ:2の森に入ってフック使って樹の上に陣取ることは可能ですか?多少は安全になるかなと GM:ちなみに村人も嫌々だけど凍死されても迷惑だしという事で宿くらいならかしてくれる 風間 サスケ:うううんんんんん… GM:大雪の真っ最中ですが? 風間 サスケ:逃げ場がドンドン… PC2:宿を使わせてもらうしかないですね GM:とりあえずサスケ&ミーナペアの結論を聞こう 風間 サスケ:シュヴァルベで一緒に寝ようぜー 拙者は多分不寝番だけど PC2:うーん、でもミーナなら多少怪しいとはいえ宿を使わせてもらう派だなあ PC2:サスケ、うまくミーナを説得してくれ! GM:おう、サスケ。身の危険を感じるってよ 風間 サスケ:「ミーナ殿、はっきりいってこの状況は異常でござる。セルの奴も流石に奏甲を放り出してどこかにいくようなやつではござらぬ。」 ミーナ:「・・・ええ。いくら軽薄そうにしていても、そういうことはしないはず。だけど・・・」 風間 サスケ:「村人達の態度からして、この村にはなにかよからぬ秘密の臭いがするでござる。村の中では拙者もミーナ殿を守り切れる自身がないでござるよ」 風間 サスケ:「窮屈な思いをさせてしまうでござるが、今宵はシュヴァルベの中で過ごして頂きたい。もし不安に思うのであれば拙者は外で待機するでござる」 ミーナ:「・・・わかったわ。そこまで言うなら、シュヴァルベで休ませてもらうわ」 ミーナ:「サスケの分はあるの?」 風間 サスケ:「もちろんでござる。流石の拙者も毛布なしでは凍えてしまうでござるよ」と毛布二枚を渡すよ 風間 サスケ:調べれるのならコクピット調べたいですけど行動権必要じゃありません? GM:まぁ、それくらいなら。別に特に怪しいものはありません GM:動かそうとするとアークドライブに火を入れるので周囲に思いっきりばれますがいいですか? 風間 サスケ:ううう… GM:構造的には破損してないかくらいならメンテナンスで判定できます60です 風間 サスケ:俺じゃん! 風間 サスケ:じゃあメンテナンス振りまーす GM:どうぞー 風間 サスケ:1d100<=65 メンテ DiceBot : (1D100<=65) → 99 → 失敗 風間 サスケ:てへぺろ PC2:ええ・・・ GM:何もわからなかった!! はっぱさま:「吾輩の力借りるかー?」(にやにや) 風間 サスケ:「何卒!何卒お願いいたす!」 ミーナ:「サスケ?誰と話してるの?」 はっぱさま:「よかろう!これぞラブパワー!」 はっぱさま:みょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょん GM:判定もう一回どうぞ 風間 サスケ:1d100<=65 メンテ DiceBot : (1D100<=65) → 33 → 成功 GM:特に壊れていないことがわかる 風間 サスケ:カタカタカタカタッーン! 風間 サスケ:「ふむ、こちらには仕掛けはされておらぬでござるか…」 GM:では、5日目になる前に本日のセッション最後のイベントです PC2:イベントだー! GM:夜、君たちが寝ているとシュヴァルベのコックピットハッチがコンコンとノックされます ???:「英雄さま、英雄さま……起きてください」 GM:してることにした方がいい? GM:じゃあ、巻き戻し GM:周囲を警戒するようにして歩いていた小さな人影はビクッ!としたように軽く飛び跳ねると両手をあげて降参のポーズをとる 風間 サスケ:「子どもでござるか…?」 ???:「わ、私はこの村のものでミーシャといいます。あやしいものではありません」 風間 サスケ:「怪しいかどうかはこちらが決めるでござるよ。要件はなんでござるか?」 ???:「あなたたちにお会いさせたい方がいます。夜更けにもうしわけありませんが、一緒に来ていただけないでしょうか?」 風間 サスケ:「しばし待たれよ。」とミーナ殿を起こしに行く ???:「そして……お願いします。私たちを助けてください!」 風間 サスケ:「ミーナ殿起きてくだされ、なにか動きがあったでござる」 ミーナ:「・・・むう、サスケ?」 ミーナ:「なにかって・・・なに?」 風間 サスケ:「助けを求める村人が来ているでござる。どうか共に判断を」 ミーナ:「・・・助けを求めてる人がいるのなら、その力になるのが英雄と歌姫よ。行くわ」 風間 サスケ:「承知」 GM:君達がシュヴァリエを降りたところで4日目は終了する。次回!後編に続く!! PC3:楽しみだなぁ PC1:やべえよやべえよ… PC2:次回はいつにしましょう GM:まだ私の6月のシフトが出てないので今決められなくて申し訳ないんですが、そんなに間を開けずにやろうと思っています PC1:はーい PC3:6月10日以降になりそうです PC2:やったぁ ---- #region(雑談) 風間 サスケ:hello GM:あとPC2さんですかね 風間 サスケ:@2desukane PC3:こんにちは GM:ちわー GM:むぅ、来ない... PC3:気長に待ちましょう PC3:もしかすると晩と間違えているのかもしれませんが GM:まぁ、12時半過ぎていらっしゃらなかったらそこで考えましょう GM:ついでに、ラーヴェに追記がされているのでそちらの確認もお願いします 風間 サスケ:これなら! PC1:これなら悪魔だって殺してみせる! 風間 サスケ:「龍殿は良きぱーとなーをお持ちになられましたな…」 GM:ベースも槍に改造をしようとしましたが、時間が足らず、開発初期の構想の両手剣のまま変更が出来ず両手剣or大弓として完成 PC3:なるほど GM:強度的にあまり強くなく、ちょっとした衝撃で破損する為です PC3:致し方なし GM:ちなみにアーク装備なので通常の大剣状態でぶん殴っても装甲半減扱いになります PC1:ビリビリー PC3:いいですね PC3:ほほう PC1:撤退する敵を撃墜とか撃墜数一定以上とかかな? PC3:わぁい PC1:スパロボJだ… GM:実はラーヴェは条件満たすと黒くなるから否定できない…… GM:まぁ、条件満たすとっていうか高出力の幻糸を使い込み過ぎると装甲が黒く変色するって公式の設定がありまして PC3:あっ 風間 サスケ:() GM:そこでは使い込み過ぎた結果、伝説機体を一方的にボコるシュヴァルベが出てきたりします GM:そいつの装甲が黒い PC3:ふむふむ PC1:黒騎士は強いもんだよね… GM:つ 狂戦士の鎧 PC1:フレームだけの機体が出てきちまうー! GM:ちなみに皆さんが居るポザネオ島ではオババ達が情報統制して救世主みたいな扱い GM:あと30分たっていらっしゃらなかったら一旦解散しますか PC3:ですね PC3:おそらく晩にはいらっしゃると思うのですが GM:時間24時間標記じゃなくて午前午後って書いた方がいいですかね PC3:?! PC3:揃った! GM:いや、サスケさんが今度は居ない不具合 GM:どこ行っちゃったのサスケェェェェェェッ!? PC2:遅れて申し訳ありません PC3:いえいえ GM:だいじょうぶですよー GM:さて、ではサスケさんが帰ってきたら始めますか GM:ミーナさんもラーヴェの変更事項に目を通しておいてください PC3:wkwk PC2:なんかいろいろかいてある GM:サスケさん帰ってこない PC3:落ちた事に気がついていないのかも GM:今とりあえず公民館側に書き込んではきました PC3:憧れる(この状況ではない) GM:英雄と歌姫はめぐり合う……その絆は宿命、その出会いは、運命……(お題目を掲げる音) GM:出会い(第一話を振り返る音) PC3:完璧だったな(目を伏せる) 光速丸教官:俺にもっと感謝してくれてもいいんだぜ? PC3:(弓を構える音) PC2:出たな元凶! 光速丸教官:否!断じて否!少なくともすぐには無理であると! 光速丸教官:では、どうやって適応させればよいか?簡単な事である…… 光速丸教官:異世界召喚などどうでもよくなるくらい切羽詰まった状態にその身を置いてやれば、異世界召喚などという些事どうでもよくなるのだぁ!(暴論) GM:以上、光速丸教官による「異世界旅行の勧め」でした PC3:異世界に行ったことがあるのだろうか…… PC2:異世界召喚に備える忍者教官ってどういうことなの・・・ GM:しかし、どうしたものかな…… PC3:だ、大丈夫ですよ 風間 サスケ:すいません、PCの調子が良くなくて… GM:おせぇぞサスケェェェェェェッ 風間 サスケ:おいは恥ずかしか!切腹し申す! GM:む、PCの調子が悪い。大丈夫ですかな? PC3:斬首は任せろー GM:チェストうずまき!チェストうずまきでござる PC1:ぐえー GM:さて、では揃いましたしはじめますか PC2:おー 全員準備完了しましたっ! PC3:リュウとしては教師でもよさそうですね PC3:さすがだぁ… PC2:キマシ! PC1:マリア様の庭に集う乙女たちが~ PC1:それ以上行けない PC3:雪…雪かぁ… PC2:雪中行軍・・・遅延する補給・・・うっ頭が PC1:ゆきーのしんぐんーこおりをふんでー PC2:どーれがかわやらーみちさえしーれーずーうー↑ PC3:深紅の空! 風間 サスケ:もえたつーようにー PC1:露骨な会話はやめろや! PC2:1カ月でここまで教育されるなんて PC2:フラグ? PC3:飛行型か、はたまた PC3:あっ 風間 サスケ:光線級とか PC2:ほぼ無力 PC1:いかんですよ PC3:何も言えねぇ PC1:えぐい対抗策だ PC3:間に合うものか PC2:航空事故調査官派遣しなきゃ PC3:これは教育不足でしたね PC2:そこで調査官は破片の拡散範囲に着目した PC3:次の英雄はよくやってくれるでしょう PC2:これは実話であり、公式の記録及び関係者の証言に基づいて構成されています PC3:おかわりいただけるだろうか 風間 サスケ:FND! PC3:ファーストキス?(幻視) PC1:ファスッキスからはーじまるー PC3:おっ命知らずが出るのかな? PC2:無能呼ばわりされる機長かな? 風間 サスケ:(無言で装備類の手入れをしている) PC3:ブリギット!生きていたのか! 風間 サスケ:むふー(自慢げな顔) PC2:連れ去られるギリギリのとこでしたけどねー PC3:エロ同人みたいに!なる寸前でしたね PC3:…… PC1:きっと立派な英雄なんだろーなー PC3:お前も共犯者かサスケェ! 風間 サスケ:忍の風上にも置けない奴がいるらしい PC2:おいサスケ 風間 サスケ:おれじゃない しらない あいつがやった すんだこと PC2:英雄はこんなのしかいないのか PC3:私を忘れてもらってはこまる リュウ:!? 風間 サスケ:大したやつだ… PC3:あいつは敵に回してはいけないやつを敵に回した PC3:そういえばサスケ登場してもいいんじゃないです? GM:いいですよ PC3 -> GM:GMとしてはサスケに下着ドロを手助けしてほしかったんじゃないかと思考する次第 PC3:([∩∩])<死にたいらしいな PC1:いやだーしにたくないー PC2:不明なんだ・・・ GM:サスケが黙秘を通したか、それともミーナが握りつぶしてくれたかは想像にお任せします PC2:つまり・・・? PC2:ブリギット、強く生きて PC3:すくすくかな? PC2:異世界転生モノにマスコットキャラというテコ入れ PC1:テコ入れマスコットは空気か不人気爆発の傾向か高い気がする PC3:あっ PC2:そんなー! PC3:こいつ飼いならしやすそうだな PC2:神様を飼う(意味深) PC3:やっぱはっぱさまが呼びやすいかなって PC2:なんてありがたい神様なんだろう! リュウ:ふむ、ふむ はっぱさま:ちなみにトータルでMAX10です PC1:いやぁ…今回もシリアス全開で参ったなー PC2:シリアスとはいったい PC1:厳しい環境により捜索作業は難航しました PC2:セルビウム来るのかー PC3:ブリギットを飛行型の前に出したくない PC3:出したくない… 風間 サスケ:新型寄声蟲って話だが、最新型が負けるわけねえだろ!いくぞぉぉ!! PC1:リスキーすぎる… PC3:お守りとは、いやはや PC3:土壇場で化けるか、教育のしがいがあるな PC2:セルビウムくんの人間性が判断項目からスルーされてる PC2:第一 風間 サスケ:わーいエリア探索だー! PC2:ヒャッハー!村だー! 風間 サスケ:先遣隊と同じ末路たどることになりそうな気がするでござる… PC2:当面は徒歩ルートで行方不明地点を目指しましょうか PC1:なんかフラグに係わるってはなしでしたし、一応持っていきたい気持ちもある PC3:もってけドロボー! リュウ:なんとなくですが、森林部が嫌な感じです PC1:対空砲隠すなら森の中ですよね… PC2:土地勘持ちを村Aで拾う必要がありそうですね PC1:でぃらがーん PC1:どこもかしこも問題だらけでよくこんなとこ住んでるな!? PC3:これまた悩みどころですか PC1:生き残りがいるかは怪しいけど村Bの確認かなぁ PC3:まずは村Aで情報収集、そして山に行きたいですね PC3:村Bはお任せしたい PC2:村Bに行くとすると地上から奏甲で行けないのがつらいですね GM:ちなみにMAPは1マス移動するごとに1日消費します PC1:徒歩でも奏甲でも同じですか GM:いいえ、生身で1マス移動すると1日。奏甲なら2マスで1日です PC1:奏甲でさくっと往復してきたいけど狙撃がこわいな… PC2:森林(村B)ルートと山岳ルートに分けて行方不明地点を目指すのはいかがでしょう GM:ちなみにキャラクターは当然狙撃のこと知りませんからそのあたりお忘れなきように PC1:そうでした PC2:あー PC3:ちょっとまった PC3:リュウとしてはその可能性に気づいています。ロールもしていますし PC3:狙撃があるかどうかはわかりませんが、可能性を伝えるぐらいは GM:わかりました可能性の考慮くらいはいいでしょう PC3:ありがとうございます GM:ただ、飛行型の可能性も考慮しているのでその両者に対する備え、という方針で PC3:はい。確信はできていませんから 風間 サスケ:「飛行型なんて拙者が一刀両断でござるよー! えっ、狙撃…狙撃でござるか…」 リュウ:「まあ、いつ襲撃されるかわからない程度に捉えておいてくれ」 PC1:自分が村Bへ奏甲で、リュウが村A探索からの山って感じですか PC3:ですです PC3:そしてできればブリギット達も連れて行っていただきたい PC1:セル君はなにかやってくれます? PC2:ブリギット組はどうしましょう GM:別行動でもよし、どこかに同行してもよし、待機でもよしです 風間 サスケ:じゃあ一緒にBへ生きましょうか PC3:すみません、お願いします GM:編成は別に問題ありませんよ GM:あ、ちなみに、違うエリアに居る間は連絡取り合えないと思っておいてください PC3:了解しました GM:二つ先のエリアまでなら許可します GM:なので例えば7の山岳部に居れば村Aには連絡取れます PC2:なるほど PC3:1日目の動きとしてはリュウ:村A情報収集 サスケ:村B到達でしょうか PC1:ですね PC1:何かあれば高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に PC3:村Bに到達して、それから情報収集でしょうか? GM:村には何で行きます?シュヴァルベ?ラーべ? PC2:村へは飛行していくことになるんですよね PC3:2→5→6と移動してもらえれば、連絡が常にできる計算です GM:徒歩でも行けます PC3:こちらは4→7→8と移動します PC1:シュワルベで2-3ですかね PC1:その後はまあ村次第? PC3:とりあえず別れる前の方針はそんな感じで PC3:夜に連絡を取るようにしましょう PC1:そのように PC3:連絡がなかった場合、村Aに PC3:その後辿るように移動しましょう GM:ではシュヴァルベをどうぞ PC3:ありがとうございます PC1:やったー PC1:(慌てて能力値判定のやり方を確認する音) PC2:スキルチェックって下方判定? PC3:私も地味に混乱してましたね PC3:飛行物体は確認していないか。いいことを聞いた PC1:ありがたい PC2:つまり対空砲が PC3:これは…… PC3:なるほど、大分ピースがはまってきた PC1:やはり鍵は爆心地に… リュウ:ええ、得物がなんだったか。得意とした戦法は何か。歌姫の名前は。聞きたいのはこれですね 風間 サスケ:おお! GM:いいでしょう、ただし、その中の一つだけということで リュウ:……戦法で リュウ:歌姫の名前は知る機会はありそうですしね PC2:投げはしないみたい? PC3:未だ確証はないが… PC3:?! セルビウム:間違えた、セルね PC2:!? セルビウム:名前選択まちがえちゃったw(てへぺろ) PC2:ブリギットってこんなキャラだっけかなーとか思いつつ反応したらこれだよ PC3:うん。実に面白い GM:ってところでPC2さん待ちますか PC3:情報共有ぐらいならできそうな気もしますが、待ちますか PC2:お待たせしました GM:おかえりなせー PC3:おかえりー PC1:おかえりー GM:セルのセリフに特に返すものが無ければ2日目行きます PC2:ちょっと一言だけ PC3:情報共有したいです PC3:あー、では方針だけぱぱっと PC3:まず、奏甲を置いていくこと GM:あとラーヴェ降ろさないのでミーナはセリフのあとに肉体×2の消耗判定です PC3:次に村Bで再び情報収集すること、可能な限り森林部に詳しい者を引き入れる PC3:森林部には徒歩でいくこと PC3:方針はこんな感じですかね PC2:そら森を焼きだそうとするのに反感持ちますわな 風間 サスケ:まあ、そうなるな… PC1:演出じゃなかった! PC1:素人丸出しの云々かんぬん PC1:たしかラーヴェの部隊でしたよね 森林に落ちたら詰んでる… GM:シュヴァルベですね。ラーヴェは1機しかない PC2:逃げたってのはどういうことなんでしょうかね PC1:ドッグタグだけ置いていったあたり本人ではないのかも PC2:あーなるほど PC1:チームリュウのお墓を建てるウラ… PC3:7,8はもういいでしょう PC3:次迎えば誰かが死にます PC1:そうするとAに帰って乗り換えですか? リュウ:ラーヴェで村Bに行きます リュウ:その後は屋敷ですね PC1:5も探索しておきたいけどアクセスが面倒だな… PC2:私たちはまず村Bに待機させたブリギット組との合流ですしね PC1:いかんこれ絶対セルに絡まれるやつだ… PC2:釘刺した上で2日間二人きりで行動させたので、なんやかんやあって関係改善してくれたらいいなって PC2:目を離したらあかんやつだったでござる PC3:そもそも別れる必要がなかったんですよね PC1:言われてみればそうである PC3:村人自体が怪しいですよね PC2:村が部外者に排他的なのはよくあることとはいえ・・・ PC3:像のしたに牢屋があったり、お寺の下だったり PC3:あの二人で森に入るとは思えませんね PC3:他の場所に行くならシュヴァルヴェを使えばいい PC1:確蟹… PC3:シュヴァルヴェがある時点で村人は黒だ PC1:ベラ・ロナじゃねえか! PC3:まずはシュヴァルベに乗り、村を焼き払うべきだな(錯乱) PC1:はやいはやい PC3:シュヴァルベに乗るのは力を誇示するために必要ですよ PC3:罠が仕掛けられている可能性も考慮する必要がありますが PC3:村人が手のひらクルーしてきた場合に多勢に無勢です PC1:俺にだって出来ないことくらいある… PC3:そして、村単体で調べることができないということは PC3:村に何があるかを聞き、それを調べるべきだったりする PC2:??が効いてくるんですかねえ 風間 サスケ:うわぁ…!うわぁ…! PC2:あーやーしーいー PC2:あーやーしーいー(2回目) PC3:今回調べたことに関しては推測で必要がなかったりするのです PC3:シュヴァルベが動かない場合、二人はどうします? PC1:村にいたくないな… PC2:2へ逃げたいですね PC3:まず間違いなく捕虜になるでしょうね PC1:タスケテ・・・タスケテ・・・ PC3:安心しろ。焼き払ったあとで骨は拾ってやる テディーというなのくま:おいで、おいで…… PC1:あえて村はずれの小屋を探索してみるのはリスキーすぎるだろうか… PC3:まずはシュヴァルベを使えるようにしましょう PC1:ttps://kids.yahoo.co.jp/games/sports/013.html リュウ:動かせないということが重要です PC3:倒れそうだったなんて方便です PC2:わかった!シュヴァルベは罠だ! PC1:やつらはゲリラだ!訓練されたゲリラだ! 風間 サスケ:ソーレハトレモシーズカニー PC3:シュヴァルベの中なら PC2:コックピット周りいじられてるのがなあ GM:シュヴァルベは一人乗りです。残り一人は手のひらの上or一つのシートの上で無理やり寝るというのも手です PC2:でもあからさまに危険な宿よりはマシか PC1:冒険者セットに毛布*2があるんでそれで多少増しになるかと PC2:シュヴァりますか PC3:ここでコクピットを調べないのかと思ってしまうので発言 PC2:←RPやってると肝心なことすぐ忘れる人 PC2:ありがてえ PC3:寝ずの番宣言した人が行動権がないとおっしゃる PC1:貴公とは思ってたけど気がついたら移動してた← PC3:一通り軽く動くかどうかの確認ぐらいしてもね PC3:GMの許可も入りますが PC1:チェックするなら技能的にミーナですかね PC2:試す→動かせる→気付かれるけど抑止力になる→うまくいく PC2:試す→動かない→気付かれて囲まれる→ざんねん PC3:試さない→囲まれている→捕まる PC2:そしたら姿勢的にすってんころりん PC2:やるしか、ないのか・・・! PC3:常に最悪の想定をしましょう 風間 サスケ:やるしかあるまい PC2:リュウさんかっこいー! GM:あれ、ちなみに下手な事言うと戦闘発生してたのよー PC2:なんとー! PC3:そして瞬殺されると PC3:はっぱさま! PC2:神様パワーだ! PC3:サスケェ!お前は俺のオレオ! PC3:だよね PC3:やはり動かすことがフラグか PC3:次の日待てばこちらから出向きますよ PC1:ではなんとか今晩を乗り切れることを祈ろう PC1:ウワァー! #endregion ---- #region(見学) [見学用]ななしさん@見学:失礼します [見学用]艦長とかの中の人@見学:ワイヤーで固定…そのまま艦載するなりユニオン級で引っ張りあげるなりすればお持ち帰りd(メタガ的発想 [見学用]ななしさん@見学:回収しようとしたところで攻撃されそう(こなみ) [見学用]艦長とかの中の人@見学:因みにユニオン級で合体して強引にお持ち帰りというユニオン級の強みを生かした回収プランCが有りまして(プランBは欠番) [見学用]艦長とかの中の人@見学:ソーレーハトテモシーズカーニーダーレーニモキズカーレズニー [見学用]艦長とかの中の人@見学:艦長だったら「高度を上げて雲の上を通れば大丈夫です!」と言いそうなシチュ [見学用]PC2:さすがは艦長だ! [見学用]艦長とかの中の人@見学:ちなみにクェイル君も「ガーディアンを強襲形態に変形させて高度上げればいいだろ」と言う。トヒロ叔父さんはガーディアンの中で一泊せざるを得ない(ファランクス級は飛行用パーツが無いと飛べない) [見学用]艦長とかの中の人@見学:※因みにクェイル君のオトンがトヒロの兄。 [見学用]艦長とかの中の人@見学:コクピットにブービートラップ、これ基本(何 [見学用]ななしさん@見学:実際置き去りの奴はなにかいじられてるっぽいのでなんとも・・・ [見学用]艦長とかの中の人@見学:失敗…メタガだったらリトライかブロウビートぶっぱするんだがなぁ… [見学用]艦長とかの中の人@見学:あいのちからはいだいだ! [見学用]艦長とかの中の人@見学:成功ー [見学用]@見学:メタガからこんにちはー……と、遅かったか #endregion ---- #region(まとめ) [雑談]風間 サスケ:hello [雑談]GM:あとPC2さんですかね [雑談]風間 サスケ:@2desukane [雑談]PC3:こんにちは [雑談]GM:ちわー [雑談]GM:むぅ、来ない... [雑談]PC3:気長に待ちましょう [雑談]PC3:もしかすると晩と間違えているのかもしれませんが [雑談]GM:まぁ、12時半過ぎていらっしゃらなかったらそこで考えましょう [雑談]GM:ついでに、ラーヴェに追記がされているのでそちらの確認もお願いします [雑談]風間 サスケ:これなら! [雑談]PC3:アイエッダインスレイヴ?!ダインスレイヴナンデ!? [雑談]PC1:これなら悪魔だって殺してみせる! [雑談]GM:ちなみに、ダインスレイヴの射撃形態が弓なのはイーディスがリュウ用に開発した結果です [雑談]廿楽 龍:「イーディス……」ホロリ [雑談]風間 サスケ:「龍殿は良きぱーとなーをお持ちになられましたな…」 [雑談]GM:ベースも槍に改造をしようとしましたが、時間が足らず、開発初期の構想の両手剣のまま変更が出来ず両手剣or大弓として完成 [雑談]GM:ラーヴェの腰装甲として装備、アークドライブにケーブルで直結しています [雑談]PC3:なるほど [雑談]GM:ちなみに脆性装備というのはこのアークドライヴからダインスレイヴにエネルギーを供給するケーブルが [雑談]GM:強度的にあまり強くなく、ちょっとした衝撃で破損する為です [雑談]PC3:致し方なし [雑談]GM:ちなみにアーク装備なので通常の大剣状態でぶん殴っても装甲半減扱いになります [雑談]PC1:ビリビリー [雑談]PC3:いいですね [雑談]GM:外見的にはタクティカルアームズLっていうよりはラフトクランズのオルゴンソード [雑談]PC3:ほほう [雑談]風間 サスケ:ラフトクランズいいよね… [雑談]GM:ちなみに、ラーヴェはキャンペーンを進めていくとフラグが回収されると強化されます [雑談]PC1:撤退する敵を撃墜とか撃墜数一定以上とかかな? [雑談]GM:ちなみにルートは3パターン。パイロットが誰だったか、敵との戦闘結果、歌姫との会話結果などですね [雑談]PC3:何かしら強化の素材とか、インスピレーションかなぁ [雑談]GM:ラーヴェ以外にも強力な機体入手するチャンスはいくつかあるのでリュウさんも専用機手に入れるチャンスはあるのでごしんぱいなく [雑談]PC3:わぁい [雑談]PC1:スパロボJだ… [雑談]GM:実はラーヴェは条件満たすと黒くなるから否定できない…… [雑談]PC1:軽装甲高機動機体にのって牽制から本命まで全部当ててく龍さんの姿が見える… [雑談]GM:まぁ、条件満たすとっていうか高出力の幻糸を使い込み過ぎると装甲が黒く変色するって公式の設定がありまして [雑談]PC3:あっ [雑談]風間 サスケ:() [雑談]GM:ちなみに今のセッションには繋がってませんが、時系列的に一番先にあたる15年後を描いた漫画版があるんですが、 [雑談]GM:そこでは使い込み過ぎた結果、伝説機体を一方的にボコるシュヴァルベが出てきたりします [雑談]GM:そいつの装甲が黒い [雑談]PC3:ふむふむ [雑談]PC1:黒騎士は強いもんだよね… [雑談]GM:つ 狂戦士の鎧 [雑談]PC1:フレームだけの機体が出てきちまうー! [雑談]GM:ちなみに、アーカイアでもベルセルクみたいな英雄の伝説も残っていたりするので、地方によって英雄が悪役だったり、正義の味方だったりしたりします [雑談]GM:ちなみに皆さんが居るポザネオ島ではオババ達が情報統制して救世主みたいな扱い [雑談]GM:トロンメイルとかハルフェア、ファゴッツ辺りでも比較的好意的ですが。武力万歳のシュピルドーゼは英雄不要論を説いているので否定的 [雑談]GM:ヴァッサマインは最高評議会と仲が悪いのでポザネオ島の姿勢には反発していますが、まぁ、特に険悪ではありません [雑談]GM:あと30分たっていらっしゃらなかったら一旦解散しますか [雑談]PC3:ですね [雑談]PC3:おそらく晩にはいらっしゃると思うのですが [雑談]GM:時間24時間標記じゃなくて午前午後って書いた方がいいですかね [雑談]PC3:?! [雑談]PC3:揃った! [雑談]GM:いや、サスケさんが今度は居ない不具合 [雑談]PC3:アイエッ [雑談]GM:どこ行っちゃったのサスケェェェェェェッ!? [雑談]PC2:遅れて申し訳ありません [雑談]PC3:ニンジャ!?ニンジャナンデ! [雑談]PC3:いえいえ [雑談]GM:だいじょうぶですよー [雑談]GM:さて、ではサスケさんが帰ってきたら始めますか [雑談]GM:ミーナさんもラーヴェの変更事項に目を通しておいてください [雑談]PC3:wkwk [雑談]PC2:なんかいろいろかいてある [雑談]GM:サスケさん帰ってこない [雑談]PC3:落ちた事に気がついていないのかも [雑談]GM:今とりあえず公民館側に書き込んではきました [雑談]PC2:お互いすれ違い続けるシチュエーションっていいですよね(妄言) [雑談]PC3:憧れる(この状況ではない) [雑談]GM:英雄と歌姫はめぐり合う……その絆は宿命、その出会いは、運命……(お題目を掲げる音) [雑談]PC2:やだ、胸キュンしちゃう・・・/// [雑談]GM:出会い(第一話を振り返る音) [雑談]PC3:完璧だったな(目を伏せる) [雑談]光速丸教官:俺にもっと感謝してくれてもいいんだぜ? [雑談]PC3:(弓を構える音) [雑談]PC2:出たな元凶! [雑談]光速丸教官:いやぁ、吾輩思うんですよー。異世界召喚などというトンチキな状況に陥った人間が状況に適応できるのか、と [雑談]光速丸教官:否!断じて否!少なくともすぐには無理であると! [雑談]光速丸教官:では、どうやって適応させればよいか?簡単な事である…… [雑談]光速丸教官:異世界召喚などどうでもよくなるくらい切羽詰まった状態にその身を置いてやれば、異世界召喚などという些事どうでもよくなるのだぁ!(暴論) [雑談]GM:以上、光速丸教官による「異世界旅行の勧め」でした [雑談]PC3:異世界に行ったことがあるのだろうか…… [雑談]PC2:異世界召喚に備える忍者教官ってどういうことなの・・・ [雑談]光速丸教官:ない、漫画でのイメージ(鼻をほじりながら) [雑談]PC2:ニンジャって大変ダナー [雑談]GM:しかし、どうしたものかな…… [雑談]GM:メンバーそろってるんだが…… [雑談]PC3:だ、大丈夫ですよ [雑談]風間 サスケ:すいません、PCの調子が良くなくて… [雑談]GM:おせぇぞサスケェェェェェェッ [雑談]風間 サスケ:おいは恥ずかしか!切腹し申す! [雑談]GM:む、PCの調子が悪い。大丈夫ですかな? [雑談]PC1:ちょっと長々とウインドウズアップデートが入って焦りましたが今は減気です [雑談]PC3:斬首は任せろー [雑談]GM:チェストうずまき!チェストうずまきでござる [雑談]PC1:ぐえー [雑談]GM:さて、では揃いましたしはじめますか [雑談]PC2:おー [メイン]GM:点呼開始! [メイン]PC3:準備完了!(1/3) [メイン]風間 サスケ:準備完了!(2/3) [メイン]ミーナ:準備完了!(3/3) 全員準備完了しましたっ! [メイン]GM:ベネベネ、よくぞそろった我が英雄たち。では今回も地獄めぐりをはじめよう [メイン]GM:さて、では前回からの時系列のあらましからざっくりと [メイン]GM:前回、君たちがアーカイアを訪れてから既に1か月の月日が流れた [メイン]風間 サスケ:「温泉回…水着回…いろんな事があり申した…」 [メイン]GM:召喚された多数の英雄たちは英雄召喚と命をかけろという状況に対して当初は強く反発 [メイン]GM:ポザネオ島の一区画を占拠して徹底抗戦を訴える派閥が発生するなど、一時は混乱があったものの [メイン]GM:和解側の英雄と白銀の歌姫、および評議会の説得により沈静化をすることになる [メイン]GM:ぶっちゃけると「衣食住の提供と安全の保障」っていうとても現実的な提案でなんとかしたんだけどね [メイン]GM:そして、現在 [メイン]GM:君達英雄は絶対奏甲の操作を学ぶという名目で設立された英雄士官学校に入って寮暮らしをしている [雑談]PC2:士官学校!かっこいい! [メイン]GM:ちなみに、先行召喚されたリュウさんやツムギは既に訓練課程を終えているので教師担当です [雑談]PC3:リュウとしては教師でもよさそうですね [雑談]PC3:さすがだぁ… [メイン]GM:英雄は男女混合で召喚されているのでパートナーの歌姫の為の寮も併設。女性英雄と歌姫はそっちに居ます [雑談]PC2:キマシ! [雑談]PC1:マリア様の庭に集う乙女たちが~ [雑談]PC2:似たような導入を第1回目で見た気がする [メイン]GM:尚、余談ですが召喚直後は男女の区別がなかったアーカイアですが、のぞき、夜這い、盗撮などの英雄あるまじき行動が多発したため、現在はこのような体制になりました [雑談]PC3:そこにはトイレを求めるニンジャの姿が! [メイン]風間 サスケ:「まったくそのような不貞のやからがいるとは嘆かわしいでござるな…」 (何故かボロボロの忍び世装束) [メイン]GM:まったくだぁ [雑談]PC1:それ以上行けない [メイン]ミーナ:「サ ス ケ ?」 [メイン]リュウ:「全くだ。私はイーディスと一緒に寝たいだけだというのに」 [メイン]風間 サスケ:「なんでござろう?」 [メイン]イーディス:「私は別にかまいませんよ」(信頼しきった目) [メイン]ミーナ:「そういうの、やめてよね?」 [メイン]リュウ:「なら同棲しますか」 [メイン]風間 サスケ:「拙者はあくまで忍びとして主の身を守ろうとしただけでゴザルヨー」 [メイン]イーディス:「評議会で私が使っていた私室ならまだ空いているはずですが、少し遠いですね」 [メイン]ミーナ:「あなたは英雄なのよ。英雄に見合った振る舞いってのをしてちょうだい」 [メイン]風間 サスケ:「何の話か心当たりはござるぬが、ミーナ殿がそういうのであれば肝に銘じるでござる: [メイン]GM:そんな日常を君達は謳歌していた、というところで、ではプロローグだ [メイン]ミーナ:「でも・・・心配してくれてありがとう」 [メイン]GM:プロローグ:シーンプレイヤーなし [メイン]GM:雪の降りしきる空を緋色の装甲が編隊を組んで飛んでいく [雑談]PC3:雪…雪かぁ… [メイン]GM:現実の燕は群れない。単独で動き、単独で空を駆ける [雑談]PC2:雪中行軍・・・遅延する補給・・・うっ頭が [雑談]PC1:ゆきーのしんぐんーこおりをふんでー [メイン]GM:鋼鉄の赤い燕。絶対奏甲フォイアロートシュヴァルベ。そのヴァッサマイン方面、奇声蟲討伐隊の一団だ [メイン]英雄A:「では、これより空爆を開始する。森林部への延焼を避けるため、山間部側より順次作戦を開始」 [雑談]PC2:どーれがかわやらーみちさえしーれーずーうー↑ [メイン]英雄B:「ラジャー。爆弾投下準備よし」 [メイン]英雄C:「準備よし」 [メイン]英雄D:「準備よし」 [メイン]英雄A:「投下開始」 [メイン]GM:空から降り注ぐおおぶりの樽。着弾と同時に雪で白く染まった森が色彩を赤く染めてゆく [メイン]GM:英雄召喚から1か月。実に見慣れた光景だ [雑談]PC3:深紅の空! [メイン]英雄B:「隊長。これが終わったら今日は飲みに行きませんか」 [雑談]風間 サスケ:もえたつーようにー [雑談]PC1:露骨な会話はやめろや! [雑談]PC2:1カ月でここまで教育されるなんて [メイン]英雄A:「お前昨日も飲みに行ったばっかりだろ。こちらには年齢制限がないからって限度は弁えておけ」 [雑談]PC2:フラグ? [雑談]PC3:飛行型か、はたまた [メイン]英雄B:「いやぁ、そこはそれ、役得ですよ。きれいな歌姫に美味い酒。英雄冥利に尽きます」 [メイン]英雄C:「確かに。うちの歌姫、あっちの彼女より美人だからなぁ」 [メイン]英雄D:「リア充乙」 [メイン]英雄A:「お前たち、作戦行動中だという事を忘れるな……まぁ、確かにかみさんにばれないで若い子と仲良くできるのはいいな」 [メイン]GM:笑い声が上がる。ポザネオ島で確認されたという飛行型を除き、奇声蟲はシュヴァルベの空爆に対してほぼ無力だ [雑談]PC3:あっ [雑談]風間 サスケ:光線級とか [雑談]PC2:ほぼ無力 [雑談]PC1:いかんですよ [メイン]GM:奇声によって行動を制限されることこそあれ、それも編隊を取っていればフォローしあう事で解決できる [メイン]GM:そんな、油断があった…… [メイン]:ヒィィィィィィィィンッ [メイン]英雄B:「隊長、なんか耳鳴りがしませんか?」 [メイン]英雄A:「気圧差だろう。耳抜きでもしておけ」 [メイン]英雄B:「やったんだけどな」 [メイン]英雄C:「あれ、隊長。俺も……」 [メイン]:バギンッ [メイン]GM:突如、金属が破断する鈍い音が響いた [雑談]PC3:何も言えねぇ [雑談]PC1:えぐい対抗策だ [メイン]GM:同時に、隊長機の斜め後ろを飛んでいた3番機の胴体が泣き別れになる [メイン]英雄A:「なっ!?……全機全方位警戒!なんだ、何が起きた!?」 [メイン]英雄B:「わかりません、三号機!応答しろ3号機!」 [雑談]PC3:間に合うものか [メイン]英雄D:「クソ、一体何が!?こんなの聞いてないぞ!隊長、一時撤退を……」 [雑談]PC2:航空事故調査官派遣しなきゃ [メイン]GM:4号機の翼がひしゃげてはじける。コントロール不能になり自らの作り出した炎の海の中に墜落する赤い機体はなんの皮肉だったか [雑談]風間 サスケ:フライトデータレコーダーはまだ見つかりません(絶望) [メイン]英雄B:「うわぁ!うわぁぁぁぁっ!!」 [雑談]PC3:これは教育不足でしたね [雑談]PC2:そこで調査官は破片の拡散範囲に着目した [雑談]PC3:次の英雄はよくやってくれるでしょう [メイン]英雄A:「落ち着け2号機!一旦撤退するぞ。地上部隊に3号機と4号機の回収は頼むんだ」 [メイン]GM:パニックに陥りファイアボルトを地上に向かって乱射する2号機を1号機が抑える [メイン]GM:その、ターゲットが制止する一瞬を姿なき狙撃者が見逃すはずがあるわけがなかったのだ…… [メイン]英雄A:「……え?」 [雑談]PC3:ダブルキルのチャンスだもんね… [メイン]:幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra ノイシュタルト BG [メイン]:第二話 [黒い館の亡霊] [雑談]PC1:こうしてアーカイア航空所属ファイアロートラーヴェは全機消息を絶ったのです [メイン]GM:以上、プロローグ終了 [雑談]PC2:これは実話であり、公式の記録及び関係者の証言に基づいて構成されています [雑談]PC3:おかわりいただけるだろうか [雑談]風間 サスケ:FND! [メイン]GM:次!ファーストシーン [雑談]PC3:ファーストキス?(幻視) [雑談]PC1:ファスッキスからはーじまるー [メイン]GM:プレイヤー:ミーナ [雑談]PC1:一番機のパイロットは飛行時間5000時間を越えるベテランでした(過去形) [雑談]PC3:おっ命知らずが出るのかな? [メイン]PC2:はーい [雑談]PC2:無能呼ばわりされる機長かな? [雑談]風間 サスケ:(無言で装備類の手入れをしている) [メイン]GM:君は今、クラスメイトの相談に乗っている [メイン]GM:まぁ、ぶっちゃけるとブリギットだ [雑談]PC3:ブリギット!生きていたのか! [雑談]風間 サスケ:むふー(自慢げな顔) [メイン]PC2:相談の内容というのは? [メイン]ブリギット:「ミーナ、私、どうすればいいのかもうわかんない……」 [雑談]PC2:連れ去られるギリギリのとこでしたけどねー [メイン]ブリギット:頭を抱えるブリギット [メイン]ブリギット:ことは数日前、ブリギットについに宿縁のパートナーが見つかった、その時にまでさかのぼる…… [雑談]PC3:エロ同人みたいに!なる寸前でしたね [メイン]GM:あ、サスケも出てきていいですよ [メイン]ブリギット:「ミーナミーナ!ついにね、ついに私にも英雄様が見つかったの!」 [メイン]ミーナ:「ブリギット!それはよかったわね!おめでとう!」 [メイン]ブリギット:「うん!セルビウムさんっていうんだけど、ミーナにも紹介……あれ?セルさん?セルさーん?」 [メイン]GM:あ、ちなみにここ女子寮です [メイン]ミーナ:「これであなたも歌姫の仲間入りね!」 [雑談]PC3:…… [メイン]GM:ブリギットがミーナに自分の英雄を紹介したくて連れてきました。現在女子寮、正面ロビー [メイン]セルビウム:(………) [雑談]PC1:きっと立派な英雄なんだろーなー [メイン]GM:同時刻、女子寮更衣室前に立ちすくむ人物が居た [メイン]PC2:更衣室? [メイン]GM:はい [メイン]PC2:セルビウムさんが!? [メイン]セルビウム:(………) [メイン]GM:はい [メイン]PC2:マジか [メイン]PC2:迷子になったのかしら [メイン]セルビウム:「出来た、侵入できてしまった……」 [メイン]セルビウム:「協力者が居るとこんなに楽なのか……」 [メイン]セルビウム:感慨深げに腕を組んでうんうんとうなずくセル氏 [メイン]PC2:故意犯だ! [メイン]セルビウム:「苦節トライアル10回。窓に目張りをされ、鏡を取り換えようとしてバレ、女装まで試したのに……俺の努力って……」 [メイン]セルビウム:「いつも一緒の忍者の彼……なんつったっけか、彼の為にも、俺はこの秘密の花園から戦利品を持ち帰る義務があるッ!」 [雑談]PC3:お前も共犯者かサスケェ! [メイン]セルビウム:「神が許さなくても男性のみんなが許してくれる!」 [雑談]風間 サスケ:忍の風上にも置けない奴がいるらしい [雑談]PC2:おいサスケ [雑談]風間 サスケ:おれじゃない しらない あいつがやった すんだこと [メイン]セルビウム:「では、ばれないうちに……」 [雑談]PC2:英雄はこんなのしかいないのか [雑談]PC3:私を忘れてもらってはこまる [メイン]GM:ドアノブに手を伸ばすセルビウム氏。そんなことになっているとは知らない二人はロビーをセル氏を探す [メイン]ミーナ:「セルビウムさーん? どこですかー?」 [メイン]ブリギット:「セルくーん?」 [メイン]GM:そして、更衣室の方から悲鳴が上がる [メイン]GM:ズバリ、セリフはこうだ [メイン]ミーナ:「いまの悲鳴!」 [メイン]モブ歌姫:「いやぁぁぁぁぁっ!!下着ドロよぉぉぉぉっ!捕まえてぇ!!」 [メイン]ミーナ:「・・・・・・・・・・・・」 [メイン]セルビウム:「うおおおおっ!みんな待っててくれぇ!」 [メイン]GM:下着の山を抱えて激走するセル氏 [雑談]PC3:とりあえずライフルでも磨いておこう [メイン]ミーナ:「・・・・・・あれがあなたの英雄?」 [メイン]GM:ちなみに、ブリギット、ミーナ、イーディスのも混じっているのが見える [雑談]リュウ:!? [メイン]ブリギット:「・・・・・・・・ちがう」 [雑談]風間 サスケ:大したやつだ… [メイン]GM:泣きそうな顔で顔をそらすブリギット [雑談]PC3:あいつは敵に回してはいけないやつを敵に回した [メイン]ミーナ:「・・・・・・そう。よかったわ。安心してとっちめることができるわ」 [メイン]セルビウム:「うおおおおおおおっ!!」 [雑談]PC3:そういえばサスケ登場してもいいんじゃないです? [雑談]GM:いいですよ [メイン]ミーナ:「サスケ!いるんでしょう!来なさい!」 [メイン]風間 サスケ:「はっ!サスケここに参上でござる!」 [メイン]GM:ドアに向かって突撃するセル氏 [メイン]GM:ポケットから白い布がちょっと見えてるサスケ登場 [メイン]ミーナ:「あいつをとっ捕まえなさい!いますぐに!」 [メイン]風間 サスケ:慌てて隠す [雑談]PC3 -> GM:GMとしてはサスケに下着ドロを手助けしてほしかったんじゃないかと思考する次第 [雑談]GM:GMはプレイヤーの行動にはなにいいませんのでよいのです(キリッ [メイン]風間 サスケ:「了解でござるよ!」とセルにいい加減にとびかかる [メイン]GM:で、誰もなにもしなかったらセルはドア突き破って逃げますが止める? [メイン]風間 サスケ:背中に跳び蹴りをしてドアに突き飛ばす [メイン]GM:ちなみにセルは一応覆面かぶってはいる。声も服装もそのままだし、知り合いは分かる [メイン]セルビウム:「ぬぉぉぉぉぉぉぉっ!?」 [メイン]風間 サスケ:「貰ったぁ!!(上手く逃げるでござるよ!)」 [メイン]セルビウム:「くそぉ、もはやこれまで!(君は!?ありがとう)」 [メイン]GM:下着の一部をひっつかんで逃げ出すセル [メイン]GM:道路に散らばる下着をかき集める歌姫たち [メイン]風間 サスケ:「逃したでござるか…」 [メイン]GM:茫然自失のブリギット [メイン]ミーナ:「のがした? にがしたの間違いでしょ?」 [メイン]ミーナ:サスケのポケットに手を突っ込んで白い布とやらを引っ張り出します [メイン]風間 サスケ:(顔を真っ青にして脂汗をだらだら流す) [メイン]PC2:ちなみに誰の下着か分かりますか [メイン]GM:じゃあ、1D10で判定をどうぞ [メイン]GM:数字で誰のか変わります [メイン]PC2:1d10 えいっ DiceBot : (1D10) → 2 [メイン]GM:2だとイーディスのですね [雑談]PC3:([∩∩])<死にたいらしいな [メイン]風間 サスケ:やべえ [メイン]風間 サスケ:「これはご、誤解でごzるよ! [雑談]PC1:いやだーしにたくないー [メイン]ミーナ:「ごめん ぶりぎっと ちょっと さすけと おはなし してくるわ」 [メイン]ブリギット:「・・・・ うん・・・」 [メイン]風間 サスケ:「や、やだぁ…拙者まだ死にたくないよぉ…」 [メイン]ミーナ:サスケの首根っこを掴んで自室に連行します [メイン]GM:で、そんなことがあって数日後 [メイン]GM:結局犯人は不明のまま [雑談]PC2:不明なんだ・・・ [メイン]GM:女子寮への男子禁制の鋼のおきてが作られるにとどまっていたところで現在に時間は戻る [雑談]GM:サスケが黙秘を通したか、それともミーナが握りつぶしてくれたかは想像にお任せします [雑談]GM:ちなみにミーナのパンツがひとつ行方不明 [雑談]PC2:つまり・・・? [メイン]ミーナ:「犯人不明、ね。サスケはそういうところ変に義理堅いんだから」 [メイン]ブリギット:「ねぇ……ミーナ、英雄ってなんだろう……」 [メイン]ミーナ:「・・・わたしにも、分からないわ」 [メイン]GM:ブリギットはショックをだいぶショックを受けたようで、ここ数日落ち込んでしまっている [メイン]GM:そして、そんな彼女に追い打ちをかけるようなことがおこる [メイン]セルビウム:「おっ、居た居た、ブリギットー!」 [メイン]GM:頭にはでなたんこぶを作ったセルが手を振りながらこちらに歩いてくる [メイン]PC2:あれ、場所ってどこですか [メイン]GM:ちなみに現在の時間軸は学校なので男女一緒にいる [メイン]PC2:なるほど。てっきり女子寮かと思ってました [メイン]ブリギット:「あ、セルくん……ミーナ、彼がわたしの英雄のセルビウムくん」 [メイン]セルビウム:「早弁しちゃって弁当ないから学食で……ッ!?」 [メイン]ミーナ:「? どうしたの、ですか?」 [メイン]GM:一瞬驚いたような顔をした後に画像みたいなキリッとした顔になると歩くスピードをあげてミーナの方に歩み寄ってくるセル [メイン]ミーナ:「ひっ」 [メイン]ブリギット:「セルくん。こちら私の友人のヴィルヘミーナ……へ」 [メイン]セルビウム:「愛してるっす!一目ぼれしました」(がしっと手を握る音) [雑談]風間 サスケ:ステンバーイ [メイン]セルビウム:「付き合ってください!」 [メイン]ミーナ:「・・・・・・・・・・・・は?」 [雑談]風間 サスケ:ステンバーイ… [メイン]ブリギット:「なんでえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!?」 [メイン]ミーナ:「え、だってあなた、ブリギットの宿縁じゃ、・・・えっ?」 [メイン]GM:ブリギットが絶叫したところでファーストシーンは終了だ [雑談]PC2:ブリギット、強く生きて [メイン]GM:シーン2:シーンプレイヤー サスケ [メイン]GM:ちなみに今の告白と同時刻のシーンになります [メイン]風間 サスケ:影に潜んでいたらとんでもないものを目撃してしまった [メイン]GM:君は先日の狼藉の結果、ミーナから受けた折檻の負傷を癒すために薬屋に薬を貰いに行った帰りだ [メイン]GM:そして、その君の目の前に今、なぞの生物が転がっている…… [メイン]GM:頭にはえた葉っぱ [メイン]風間 サスケ:「何か嫌な電波を受信した気がするが気のせいだろう…そしてこの不明物体はいったい…」 [メイン]GM:なんの獲物もとれなさそうな癖にきらりと光る牙、ずんぐりむっくりのボディー [雑談]PC3:すくすくかな? [メイン]GM:胴長短足のボディーは実に鈍重そうである [雑談]PC2:異世界転生モノにマスコットキャラというテコ入れ [メイン]風間 サスケ:「異世界はよくわからんでござるな…」と指でつんつんでしてみる [メイン]???:「わっ、わにゃーん」 [雑談]PC1:テコ入れマスコットは空気か不人気爆発の傾向か高い気がする [メイン]風間 サスケ:「こゃーん!なんだネコか…」 [メイン]???:(ふっ、この下等生物め。吾輩の愛くるしい演技につられてのこのこときおったわ、これでこやつの心は吾輩のとりこよ) [メイン]???:(さぁ、拾って帰れ!そして吾輩に贅沢三昧をさせるのだ!) [メイン]風間 サスケ:「この愛くるしい??生き物を連れ帰ればミーナ殿も少しは怒りを収めてくださるでござろうか…」 [雑談]???:どっちかっていうとコイツ助っ人アイテム扱いなんですがね [メイン]???:(そうだ!いいぞ!) [メイン]風間 サスケ:「まあ、これも何かの縁でござる。良ければ拙者についてくるでござるよ」 [メイン]GM:しかし、ふとサスケの頭にひらめくミーナの言葉 [メイン]風間 サスケ:ピキーン [メイン]GM:「いい、サスケ。今は忙しいんだから動物なんて世話している暇はないの。絶対に拾ってくるんじゃないわよ」 [雑談]PC3:あっ [雑談]PC2:そんなー! [メイン]風間 サスケ:「ああ、そうであった。すまぬがぺっとは拾ってきてはいけないと言われていたのでござった」 [メイン]風間 サスケ:「誰か別の人に拾って貰うでござるよ」 [メイン]???:(なにぃぃぃぃぃぃっ!?そ、それは困る。とても困る) [メイン]風間 サスケ:懐からスルメ的な何かを差し出して場を去ろうとする [メイン]風間 サスケ:「むぅ…何か起死回生の一手はないものでござろうか…」 [メイン]???:「ふふふふふっ、吾輩の思惑を見抜き、吾輩を拾うのを断念したその知性。ほめてやろう下等生物よ」 [メイン]GM:スルメ的ななにかを手で払いのけ直立する謎の生物 [雑談]PC2:スルメー! [メイン]風間 サスケ:「何!?」慌てて距離を取る [メイン]???:「ふふふふっ、恐れるではない。しかして畏敬せよ。では改めて自己紹介をしてやろう……」 [メイン]???:「吾輩は神である!名前はまだ無い!!」(ドヤァ) [メイン]風間 サスケ:「か、神ぃ?」(胡乱げな眼差し) [メイン]???:「うむ!……やっぱりもったいなかったかな」(地面からスルメを拾い上げて食べる) [雑談]PC3:こいつ飼いならしやすそうだな [メイン]風間 サスケ:「神様、奉納品でござる」残りのスルメもだばぁする [メイン]???:「わーい……ってちがぁう!」(スルメを食いながら) [メイン]風間 サスケ:「拙者、何となく早く戻った方がいい気がするのでござるよ。用事がないならもういくでござるよ」 [雑談]PC2:神様を飼う(意味深) [メイン]???:「ええい、焦るでない。よいか、異邦人よ。吾輩は神である。アーカイアにおける200年ぶりの混乱を収める為に降臨した。あがめよ」 [メイン]風間 サスケ:「ははー」(五体投地 [メイン]???:「しかし、この200年で吾輩への信仰は実に弱まってしまった……ゆえに、力を回復しなければならない」 [メイン]???:「具体的には吾輩に名前をつけてあがめよ。そして我が力を取り戻す力を貸すのだ」(スルメをもぐもぐしながら) [メイン]風間 サスケ:「名前でござるか…拙者これでもねーみんぐせんすには定評があるでござるよ!」 [メイン]???:「よし、任せたぞ!」 [メイン]風間 サスケ:「スルメ丸…ねこいぬ左右衛門…ゴッド太郎…悩むでござるな…」 [メイン]???:「我が力は愛の力。具体的にいうと絆判定とかが多少便利になる!」 [雑談]PC3:やっぱはっぱさまが呼びやすいかなって [メイン]風間 サスケ:「それはすごいでござるな…」 [雑談]PC2:なんてありがたい神様なんだろう! [メイン]GM:正確にはこいつがいるシーンでは絆判定がふり直し出来る。1シナリオ3回までだけど [メイン]風間 サスケ:「はっぱ丸…発破さま…はっぱさま…?」 [メイン]???:「なんだその安直なネーミングセンスは。まぁ、よかろう。ではわがはいは今からはっぱさまだ。あがめよ、そして吾輩に自堕落な生活をさせるのだ」 [メイン]風間 サスケ:「ミーナ殿も神様を連れ帰るなとは言わなかったでござるし、お連れするでござるよ」 [メイン]GM:ちなみに絆レベルが増えるとこいつの出来ることが増えていく [雑談]リュウ:ふむ、ふむ [メイン]はっぱさま:「うむ!くるしゅうない。ちなみに吾輩が神なのは吾輩とお前だけの秘密な……で、スルメはもうないのか?」 [雑談]はっぱさま:ちなみにトータルでMAX10です [メイン]風間 サスケ:「(ポケットをがさごそ)あたりめならあったでござる」 [メイン]はっぱさま:「わーい!」 [メイン]GM:サスケがみょうちきりんな神様を拾ったところでシーン終了だ [雑談]PC1:いやぁ…今回もシリアス全開で参ったなー [メイン]GM:ちなみに、現在絆レベルがトータル4なので、絆判定振り直し3回+判定振り直し1回(各キャラクター1シナリオ1回)となりまーす [雑談]PC2:シリアスとはいったい [メイン]GM:後者はなんでも1回判定がふりなおせるので上手く使ってねー [メイン]風間 サスケ:ありがたや… [メイン]PC3:了解です [メイン]GM:では最後のファーストシーン [メイン]GM:プレイヤー:リュウ [メイン]GM:君は教師として働く一方、各地の作戦指揮官としても動いている。 [メイン]GM:そして、今君の手元には気になる報告書があった。ヴァッサマイン方面の奇声蟲討伐部隊が壊滅したという報告書だ [メイン]リュウ:(ふむ……飛行型の奏甲を) [メイン]イーディス:「どう、思われますか?」 [メイン]リュウ:「まず間違いなく飛行型の奇声蟲だろうな」 [メイン]リュウ:「もしくは対空能力のあるタイプか」 [メイン]イーディス:「先日のアレですか……同型がいるとすると放置出来ませんね」 [メイン]リュウ:「一体でも現れたことがある以上、次は必ずくるものだからな」 [メイン]リュウ:「早めに手を打ちたいところだが…」 [メイン]イーディス:「現在の英雄の皆様のご協力は飛行型絶対奏甲の優位性に裏打ちされたものでもあります。士気にもかかわるかと」 [メイン]リュウ:「そうだな…」 [メイン]イーディス:「ヴァッサマインといえば白銀の歌姫さまの領地です」 [メイン]イーディス:「視察なされますか?」 [メイン]リュウ:「戦闘経験があるのは私とサスケだけだからな…。行くしかあるまい」 [メイン]リュウ:「できることなら、他の英雄たちにも経験させたいところだが」 [メイン]リュウ:「この分では足手まといが関の山か…」 [メイン]リュウ:「すべての奇声蟲が空を支配する前に対抗策を用意しないといけないか」 [メイン]リュウ:ふぅーっと息を長く吐きます [メイン]イーディス:「現在対空装備と新型飛行型絶対奏甲の開発を急務で行っています。リュウさまはお休みになってください」 [メイン]イーディス:「少々こんを詰め過ぎです」 [メイン]リュウ:「……そうだな」 [メイン]リュウ:「イーディスもいつも付き合ってくれているから、少し休もうか」 [メイン]イーディス:「///……はい。いい茶葉が入ったんです。レモンティーでもいれますね」 [メイン]リュウ:「ありがとう。楽しみにしているよ」 [メイン]GM:この会話から数日後、サスケ、ミーナの二人に出向命令書が届くことになる [メイン]GM:内容は「ヴァッサマイン方面第四航空隊」 [メイン]GM:「捜索任務」 [メイン]PC3:これは、これは… [メイン]GM:メンバーは リュウ、イーディス、サスケ、ミーナ、セルビウム、ブリギットの合計6人だった…… [雑談]PC1:厳しい環境により捜索作業は難航しました [雑談]PC2:セルビウム来るのかー [雑談]PC3:ブリギットを飛行型の前に出したくない [雑談]PC3:出したくない… [雑談]PC1:トラウマスイッチ来ちゃう… [メイン]GM:と、言うところでファーストシーン終了 [メイン]PC3:PC的にセルビウムを選ぶ理由が知りたいです [メイン]GM:では、舞台は変わりミドルフェイズ。ヴァッサマインに舞台は変わる [雑談]PC2:あえてのトラウマ克服イベント [雑談]風間 サスケ:新型寄声蟲って話だが、最新型が負けるわけねえだろ!いくぞぉぉ!! [メイン]GM:評議会もリュウさんと同じ懸念をもってまして「飛行型と接したことのある人間を増やしたい」という事でねじ込まれました [メイン]PC3:OKです [雑談]PC1:リスキーすぎる… [雑談]PC3:お守りとは、いやはや [メイン]GM:セルビウムの選抜理由というよりはブリギットが直接見ているのでそのペアということで選ばれています [雑談]PC3:土壇場で化けるか、教育のしがいがあるな [メイン]リュウ:おくびにも出しませんが、マヌケめと思っておきます [メイン]GM:さて、ではMAPかえまーす [雑談]PC2:セルビウムくんの人間性が判断項目からスルーされてる [メイン]GM:はーい。今回の第一MAPです [雑談]PC2:第一 [雑談]風間 サスケ:わーいエリア探索だー! [雑談]PC2:ヒャッハー!村だー! [メイン]GM:現地にはポザネオ島の白銀の歌姫の城にある幻糸門からヴァッサマインの首都にいけるので時間は1日くらいです [メイン]GM:現地に到着したところから始まりますが、ラーヴェ持っていきます? [メイン]GM:ちなみに現地でも奏甲は借りられます [メイン]PC3:ちょっとGMに質問 [メイン]GM:はい、どうぞ [雑談]風間 サスケ:先遣隊と同じ末路たどることになりそうな気がするでござる… [メイン]PC3:白銀の歌姫の城から来たということは、視察はしたということですよね? [メイン]GM:視察っていうのは白銀の歌姫の城を、ですか? [メイン]GM:それとも現地の視察? [メイン]PC3:現地ですね [メイン]GM:現地はこれから皆さんがします [メイン]PC3:了解です [雑談]PC2:当面は徒歩ルートで行方不明地点を目指しましょうか [メイン]GM:そして現地 [メイン]GM:大雪です [雑談]PC1:なんかフラグに係わるってはなしでしたし、一応持っていきたい気持ちもある [メイン]GM:えー、また今回のセッションのシステムをここで開示します [メイン]GM:今回のセッションは『日数制限』があります [雑談]PC3:もってけドロボー! [メイン]GM:とあるイベントが規定日数を過ぎると起きてしまい、皆さんそっちにかかわるためにポザネオ島に戻らざるを得なくなります [メイン]PC3:ふむ。了解です [メイン]GM:なので、そこまでの間に捜索を終わらせ、事態を終息させてください [メイン]風間 サスケ:了解です [メイン]GM:日数は二週間。14日さしあげます [メイン]PC2:1行動で1日消費ですか? [メイン]GM:MAPを説明しますと大まかに分けて4つのエリアがあります [メイン]GM:1つ。村。補給を受けられます。村Aは絶対奏甲の補給や修理などをする施設があるのでこちらではそういったものを受けられますが村Bにはそういうものが無いので受けられません [メイン]GM:また、村Aの住人の話だとここ数日連絡が取れないということで、なにか異変が起きている可能性があります [雑談]リュウ:なんとなくですが、森林部が嫌な感じです [メイン]GM:2つ。山岳部。正式名称白霜山脈。こっちでいうアルプスにあたる険しい山越えです。絶対奏甲での山越えになります [雑談]PC1:対空砲隠すなら森の中ですよね… [メイン]GM:険しい山なので、場合によっては滑落などの危険もあります [メイン]GM:3つ。森林部。クリスタルバルトと呼ばれる大規模な樹氷地帯です。地上型奏甲は通行不可能 [メイン]GM:生身なら移動可能ですが野生動物なども多く生息していて、土地勘が無いと若干危険です [メイン]GM:また、余談ですが近隣の山にはドラゴンが住んでいるという伝説が古くからあり、この地方の観光資源になっています。 [雑談]PC2:土地勘持ちを村Aで拾う必要がありそうですね [雑談]PC1:でぃらがーん [雑談]PC1:どこもかしこも問題だらけでよくこんなとこ住んでるな!? [雑談]PC3:これまた悩みどころですか [メイン]GM:4つ。行方不明地点。どうなっているのか不明です。現地の住民の説明だと古い屋敷がその近辺にはあったはずとの事ですが、空爆もしたので現在どうなっているかは不明です [メイン]GM:以上、現地の説明でした。では行動方針を [雑談]PC1:生き残りがいるかは怪しいけど村Bの確認かなぁ [雑談]PC3:まずは村Aで情報収集、そして山に行きたいですね [雑談]PC3:村Bはお任せしたい [雑談]PC2:村Bに行くとすると地上から奏甲で行けないのがつらいですね [雑談]GM:ちなみにMAPは1マス移動するごとに1日消費します [雑談]PC1:徒歩でも奏甲でも同じですか [雑談]GM:いいえ、生身で1マス移動すると1日。奏甲なら2マスで1日です [雑談]PC1:奏甲でさくっと往復してきたいけど狙撃がこわいな… [雑談]PC2:森林(村B)ルートと山岳ルートに分けて行方不明地点を目指すのはいかがでしょう [雑談]GM:ちなみにキャラクターは当然狙撃のこと知りませんからそのあたりお忘れなきように [雑談]PC1:そうでした [雑談]PC2:あー [雑談]PC3:ちょっとまった [雑談]PC3:リュウとしてはその可能性に気づいています。ロールもしていますし [雑談]PC3:狙撃があるかどうかはわかりませんが、可能性を伝えるぐらいは [雑談]GM:わかりました可能性の考慮くらいはいいでしょう [雑談]PC3:ありがとうございます [雑談]GM:ただ、飛行型の可能性も考慮しているのでその両者に対する備え、という方針で [雑談]PC3:はい。確信はできていませんから [雑談]風間 サスケ:「飛行型なんて拙者が一刀両断でござるよー! えっ、狙撃…狙撃でござるか…」 [雑談]リュウ:「まあ、いつ襲撃されるかわからない程度に捉えておいてくれ」 [雑談]PC1:自分が村Bへ奏甲で、リュウが村A探索からの山って感じですか [雑談]PC3:ですです [雑談]PC3:そしてできればブリギット達も連れて行っていただきたい [雑談]PC1:セル君はなにかやってくれます? [雑談]PC2:ブリギット組はどうしましょう [雑談]GM:まだ先日の事と事あるごとにセルがミーナにアプローチをかけているのでギクシャクしてますが、基本は隊長のリュウに従うスタンスです [雑談]GM:別行動でもよし、どこかに同行してもよし、待機でもよしです [雑談]風間 サスケ:じゃあ一緒にBへ生きましょうか [雑談]PC1:歌姫と一心同体じゃなければ見てこいカルロ戦法発動なんだが… [雑談]PC3:すみません、お願いします [雑談]PC2:ギクシャクイベント起きそう [雑談]GM:編成は別に問題ありませんよ [雑談]GM:あ、ちなみに、違うエリアに居る間は連絡取り合えないと思っておいてください [雑談]PC3:了解しました [雑談]GM:つまり、例えばリュウ、イーディスペアがピンチでもサスケ、ミーナペアは何も知らない [雑談]PC2:イーディスのリンクの歌3Bは使えませんか? [雑談]GM:二つ先のエリアまでなら許可します [雑談]GM:なので例えば7の山岳部に居れば村Aには連絡取れます [雑談]PC2:なるほど [雑談]PC3:1日目の動きとしてはリュウ:村A情報収集 サスケ:村B到達でしょうか [雑談]PC1:ですね [雑談]PC1:何かあれば高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に [雑談]PC3:村Bに到達して、それから情報収集でしょうか? [雑談]PC2:アンドリュー・フォーク!? [雑談]PC2:初日最後にリンクの歌3Bで情報連携できますね [雑談]GM:村には何で行きます?シュヴァルベ?ラーべ? [雑談]PC2:村へは飛行していくことになるんですよね [雑談]PC3:2→5→6と移動してもらえれば、連絡が常にできる計算です [雑談]GM:徒歩でも行けます [雑談]PC3:こちらは4→7→8と移動します [雑談]PC1:シュワルベで2-3ですかね [雑談]PC1:その後はまあ村次第? [雑談]PC3:とりあえず別れる前の方針はそんな感じで [雑談]PC3:夜に連絡を取るようにしましょう [雑談]PC1:そのように [雑談]PC3:連絡がなかった場合、村Aに [雑談]PC3:その後辿るように移動しましょう [雑談]GM:ではシュヴァルベをどうぞ [雑談]PC3:ありがとうございます [雑談]PC1:やったー [メイン]GM:では決まったようなので行動方針の決定をお願いします。 [メイン]GM:あとキャラの移動 [メイン]リュウ:イーディスと一緒に村Aで情報収集 [メイン]PC3:ラーヴェはどうしましょう [メイン]風間 サスケ:それ以外でシュワルベに乗って村Bへ [メイン]PC2:村に置いといてもらいましょうか [メイン]PC1:そういう感じで [メイン]GM:えー、ブリギットペアはどうします? [メイン]PC1:もう機体はないんでしたっけ [メイン]PC3:奏甲は二体だけですか? [メイン]GM:いいえ、何機かありますよ [メイン]PC1:飛べるのを借りて乗って貰いましょうか [メイン]GM:シュヴァルベは1機しかないですね [メイン]リュウ:必ず飛ばないといけない? [メイン]PC2:もしかして他に飛行型ない? [メイン]GM:森は飛ばないと越えられません [メイン]PC2:森林ルートで奏甲は飛行型必須ですね [メイン]リュウ:ではラーヴェをサスケ、シュヴァルベをブリギット組へ [メイン]PC1:まあそうなりますよね… [メイン]リュウ:私はフォイアロート使います [メイン]GM:どうぞ [メイン]風間 サスケ:紅い三連星! [メイン]GM:では確認です [メイン]GM:サスケ、ミーナペア&セル、ブリギット ラーヴェとシュヴァルベで村Bへ [メイン]GM:リュウ、イーディス 村Aで聞き込み [メイン]GM:初日はこれでよろしいですか? [メイン]リュウ:はい [メイン]風間 サスケ:YES! [メイン]PC2:オッケーです [メイン]GM:ではシーン開始 [メイン]GM:1日目 [メイン]GM:まず村A組からいきましょうか [メイン]リュウ:了解です [メイン]GM:アーカイア知識か偵察で判定してください目標値60 [メイン]GM:間違えた40 [メイン]イーディス:「評議会のものです。お話をお伺いしたいのですが……」 [メイン]イーディス:2D10 DiceBot : (2D10) → 5[4,1] → 5 [メイン]イーディス:1D100 DiceBot : (1D100) → 1 [メイン]リュウ:?! [メイン]イーディス:こっちだった。そして21なので失敗 [メイン]リュウ:1d100+10 偵察 DiceBot : (1D100+10) → 78[78]+10 → 88 [メイン]GM:どうやら村人は評議会に対してあまりいい感情を持っていないようだ [雑談]PC1:(慌てて能力値判定のやり方を確認する音) [メイン]リュウ:「すみません、少しお聞きしたいのですが…」 [メイン]GM:リュウは成功。何が聞きたい? [メイン]リュウ:いくつ聞けますか? [メイン]GM:3つまで許可しましょう [雑談]PC2:スキルチェックって下方判定? [メイン]リュウ:山について、空を飛ぶ影があったか、森林部について、屋敷についての4つが思いついた [メイン]リュウ:1,2,4ですね [メイン]リュウ:森林部はPC1,2さんに任せましょう [雑談]PC2:ルルブ74Pを見ればいいのかな [雑談]GM:あ、以下だからイーディス成功してるw別のゲームとごっちゃになったみたいだwまぁ、今回はGMのミスなので両方とも成功にします [雑談]PC3:私も地味に混乱してましたね [メイン]風間 サスケ:まかせろー(バリバリー [メイン]PC2:聞く相手がいるのかなー? [メイン]GM:では順番に 1.山について 黄金の歌姫という信仰の対象が居るアーカイアにしては珍しく信仰の対象になっている霊山。雪が積もるので毎年春になると恵みをもたらしてくれる [メイン]GM:ドラゴンが住んでいるという事だが、実際に目撃証言がいくつかあるが人間を攻撃してきたことは殆どない。山神と同一視されてたりする。サンダーブレスをはく模様。 [メイン]リュウ:L.E.Dか [メイン]GM:2.飛行体について 小さなものでは鳥、大きなものではドラゴンがいる筈だが、この近辺をそんなぶっそうなものが飛んでいるのを見たことは無い、との事 [雑談]PC3:飛行物体は確認していないか。いいことを聞いた [雑談]PC1:ありがたい [雑談]PC2:つまり対空砲が [メイン]GM:3. 屋敷について 英雄戦役の時の歌姫の館だと聞いている。高名な英雄で歌姫とも仲がよかったという事だが、悪徳に染まった英雄と決戦の末これを討伐するも歌姫が英雄をかばって死亡。それを悲しんだ英雄は屋敷跡に自らの愛機と歌姫の亡骸を埋葬し、自らはその墓守を終生行ったという……という、昔話が伝わっている [雑談]PC3:これは…… [雑談]PC3:なるほど、大分ピースがはまってきた [雑談]PC2:愛機がどういうタイプの機体か確認しときたいですね [雑談]PC1:やはり鍵は爆心地に… [雑談]GM:聞きます?GMのチョンボの穴埋めで追加でその質問なら許可しますが [雑談]リュウ:ええ、得物がなんだったか。得意とした戦法は何か。歌姫の名前は。聞きたいのはこれですね [雑談]風間 サスケ:おお! [雑談]GM:いいでしょう、ただし、その中の一つだけということで [雑談]リュウ:……戦法で [雑談]リュウ:歌姫の名前は知る機会はありそうですしね [メイン]GM:英雄が得意とした戦法は槍。大型の(と、言っても旧型の奏甲は大抵大型ですが)絶対奏甲を愛用していたようで、大盾と大槍を構えたイラストの乗ったこの地方で売られている子供向けの絵本を見せてくれるよ [メイン]GM:っと、途中で送っちゃった。戦法は『槍での突撃』ですね [メイン]PC3:……ふむ [雑談]PC2:投げはしないみたい? [メイン]GM:では村A、初日は終了 [メイン]GM:では村B組 [メイン]リュウ:了解です [メイン]GM:わりとあっさり村Bにはつきます [メイン]GM:そのまま村に直接着陸でいいです? [メイン]風間 サスケ:ラーヴェはあんまり下ろしたくないなぁ [メイン]風間 サスケ:ちょっと様子見てからで [メイン]PC2:上空から村Bの状況を確認しましょうか [メイン]GM:村人とりあえず元気みたいです。絶対奏甲が来たのに気づいて何人か村の外に出てきて様子をうかがっています [メイン]GM:特に火災の後とか、壊れた家も見つかりません [雑談]PC3:未だ確証はないが… [メイン]PC1:近隣に離陸に仕えそうな地形あります? [メイン]GM:無い [メイン]PC2:カタパルトか高所! [メイン]風間 サスケ:ぐぐぐぐ… [メイン]PC2:ぐえー [メイン]PC1:わりと真面目に見てこいセルかなぁ [メイン]GM:だからラーヴェ着陸するとここに置いてくしかない [メイン]PC2:つーても徹夜で飛行させるのはあぶないし [メイン]ブリギット:「おう、任せろ! 見ててください、ミーナさん。かっこよく着陸するところ見せちゃいますから」 [雑談]PC3:?! [メイン]ミーナ:「ごめんブリギット、お願い!」 [雑談]セルビウム:間違えた、セルね [雑談]PC2:!? [メイン]風間 サスケ:「良いから集中するでござる。ここは既に敵地だぞ」 [雑談]セルビウム:名前選択まちがえちゃったw(てへぺろ) [雑談]PC2:ブリギットってこんなキャラだっけかなーとか思いつつ反応したらこれだよ [メイン]セルビウム:「恋に生きる男は常在戦場ってなぁうぉぉぉぉぉぉぉっ!?降下速度まちがえたぁぁぁぁぁぁっ!?」 [メイン]ブリギット:「いやぁぁぁぁぁぁぁっ!?なんでこんなのばっかりぃぃぃぃぃっ!?」 [メイン]ミーナ:「ブリギットー!」 [メイン]GM:急降下で着地に失敗して大ゴケするシュヴァルベ [メイン]風間 サスケ:「機長・副機長共に経験不足でした」 [メイン]ミーナ:「サスケってたまによくわかんないこと言うわね」 [メイン]GM:村人が様子をうかがっているとぐったりしたブリギットと割と元気なセルがいかにも「やっちまったゼ☆」みたいな感じで出てくる [メイン]GM:えー、では情報判定。当人が行っていないので達成値30で判定どうぞ [メイン]GM:今回は足せるのは偵察のみだ [メイン]PC2:偵察なし! [メイン]風間 サスケ:偵察なら拙者の出番でござる [メイン]風間 サスケ:双眼鏡も乗せて良いでしょうか? [メイン]GM:奏甲乗りながらは流石に曲芸過ぎるので駄目 [メイン]風間 サスケ:1d100<=30+17 偵察用キットとかさ! [メイン]風間 サスケ:1d100<=47 DiceBot : (1D100<=47) → 70 → 失敗 [メイン]風間 サスケ:本当に申し訳ない… [メイン]PC2:しかたないね [メイン]GM:ミーナさんどうぞ [メイン]PC2:忘れてた! [メイン]GM:あ、ミーナさんは借りてもいいよ、双眼鏡 [メイン]風間 サスケ:おお! [メイン]PC2:1d100<=30 といっても偵察ないからなー DiceBot : (1D100<=30) → 50 → 失敗 [メイン]GM:歌姫は歌を歌ってるだけだし [メイン]風間 サスケ:悪くはなかった… [メイン]PC2:借りても駄目だった [メイン]GM:足しても駄目だね [メイン]GM:えー、セルくん達が戻ってきて説明してくれますが特に問題はない村だったとのこと。最近連絡をAの村と取っていなかったのは [メイン]GM:絶対奏甲での奇声蟲の討伐で森を焼かれることに対する反発と英雄なんかと関わり合いになりたくなかったから、とのこと [メイン]風間 サスケ:「そういう人たちも当然いるでござるよなぁ…」 [メイン]セルビウム:「いやー、ほんと。ミーナさんと違って愛想のかけらもない奴らでして。早く帰れで取り付く島もないっていうか、ほんと、なんなんですかねー。なぁ、ブリギット」 [メイン]ブリギット:「え、ええ……そうね……」 [メイン]風間 サスケ:「交渉術のカリキュラムをとったほうがいいでござるな」 [メイン]ミーナ:「村の気持ちもわかるけど、討伐も必要なことなのに・・・なんか複雑ね」 [メイン]セルビウム:「なんだよ、暗いな。朝飯でも食い損ねたか?ミーナさんみたいにもっと朗らかに笑え。幸せ逃しちまうぞ。なっ」(ニッと笑って見せる音) [メイン]ミーナ:「・・・セルビウムさん、少し静かにしてくれますか」 [メイン]セルビウム:「ですよねー。このセルビウム。アーカイアの為、ひいてはミーナさんの為命をかけて……え?あ、そうですか?」 [雑談]PC3:うん。実に面白い [メイン]ミーナ:「ブリギット、その、・・・だいじょうぶ?」 [メイン]ブリギット:「え?……あ、うん。大丈夫だよ。私もミーナの事見習って頑張らないとね、あはは……」 [メイン]風間 サスケ:「セルビウム、英雄は対となる歌姫のために戦うのでござる。そこのところを忘れるなよ。」 [雑談]PC2:ちょっと急用。少し席をはずします [メイン]セルビウム:「勿論。俺だって英雄さ、歌姫の為に戦う。だけどさ、サスケも忘れてないか?恋愛と宿縁は別だぜ?運命で出会うだからそいつと恋愛しろってのはちょっとお花畑だろ」 [メイン]セルビウム:「それはそれ、これはこれでいくのが、お互いにとっても幸せなことだと俺は思うね」 [メイン]セルビウム:「ねー、ミーナさーん」 [雑談]GM:ってところでPC2さん待ちますか [雑談]PC3:情報共有ぐらいならできそうな気もしますが、待ちますか [雑談]PC2:お待たせしました [雑談]GM:おかえりなせー [雑談]PC3:おかえりー [雑談]PC1:おかえりー [雑談]GM:セルのセリフに特に返すものが無ければ2日目行きます [雑談]PC2:ちょっと一言だけ [雑談]PC3:情報共有したいです [雑談]GM:情報共有のシーンやります? [雑談]PC3:あー、では方針だけぱぱっと [メイン]ミーナ:「セルビウムさん。そこまで言うのでしたら、英雄としての責務をちゃんと果たしてください」 [雑談]PC3:まず、奏甲を置いていくこと [雑談]GM:あとラーヴェ降ろさないのでミーナはセリフのあとに肉体×2の消耗判定です [メイン]ミーナ:「あなたの宿縁の歌姫を、ちゃんと守ってくださいね」 [雑談]PC3:次に村Bで再び情報収集すること、可能な限り森林部に詳しい者を引き入れる [メイン]ミーナ:「わたしからは、それだけです」 [メイン]セルビウム:「勿論ですよ。ブリギットは俺の歌姫ですから」 [雑談]PC3:森林部には徒歩でいくこと [メイン]ミーナ:「・・・頼むわ。もう二度と、ブリギットをあんな目に這わせたくないんだから」 [雑談]PC2:セルくんへのリアクションはこんな感じで終わりです [雑談]PC3:方針はこんな感じですかね [メイン]ブリギット:「………ミーナ」 [メイン]GM:では、初日終了 [メイン]GM:ミーナは肉体の消耗チェック2回お願いします [メイン]GM:2D10を振って7以下で成功 [メイン]GM:ちなみに3つチェック入ると行動不能になります [メイン]PC2:2d10<=7 1回目! DiceBot : (2D10<=7) → 16[6,10] → 16 → 失敗 [メイン]PC2:2d10<=7 2回目! DiceBot : (2D10<=7) → 13[3,10] → 13 → 失敗 [メイン]GM:チェック2回。行動不能リーチです(邪悪な笑み) [雑談]PC1:メーデーメーデー! [メイン]PC2:ふえぇ・・・ [メイン]風間 サスケ:「ミーナ殿の消耗が早い…どこかで休めれば良いのでござるが…」 [メイン]PC3:1日ミーナを休ませた場合、回復しませんか? [メイン]GM:1日休ませれば1個回復します [メイン]PC2:着陸しなきゃ休めないですよね [メイン]PC3:では、2日めはミーナは休んだ方がいいですね [メイン]GM:または絆ゲージのボーナスをゲットした時にそれで消すこともできます [メイン]PC1:チームリュウと合流しないとラーヴェが回収出来なくなるのがなぁ [メイン]PC3:6まで探索後、3に戻り、シュヴァルヴェで村Aに。イーディスを連れて行ってください [メイン]PC3:もしくは乗り換えですかね [メイン]GM:とりあえず2日目行きます [メイン]GM:行動方針、どうぞ [メイン]リュウ:フォイアロートで4へ [メイン]GM:装甲なら2マスすすめますが?1マスでいい? [メイン]リュウ:問題ありません [メイン]GM:ではサスケチーム。どうします? [メイン]GM:行方不明地点へ行くという選択肢も一応ありますが [メイン]風間 サスケ:付いたところで墜落してもあれですし、 [メイン]PC3:村Aに戻るのも手です [メイン]風間 サスケ:まだ時間はありますし、一旦戻りましょうか [メイン]PC2:ブリギット組は村Bに待機させて、私たちは戻りますか [メイン]PC1:セルを単独行動…まあ戻りましょう [メイン]GM:いいでしょう。ではシュヴァルベとブリギットペアを残して村Aへ移動です [メイン]GM:2日目: [メイン]GM:山を登り始めたリュウ、イーディスペア。取りあえず順調です。フォイアロートが山岳部用に開発された機体であることもあって極めて順調に山を登っています [メイン]GM:山裾なのでラーヴェが村に帰ってきた様子も見えます [メイン]PC3:ふむ。奇声蟲の巣は、ないですよね [メイン]PC3:ドラゴンらしき姿が見えないか、と刺激しないように移動します [メイン]GM:はい。ありません。野生動物は時々見かけますがそれくらいですね [メイン]PC3:OKです [メイン]GM:では偵察判定で目標値50で判定をどうぞ [メイン]リュウ:1d100<=60 DiceBot : (1D100<=60) → 61 → 失敗 [メイン]リュウ:嘘だろ?! [メイン]風間 サスケ:そんな! [メイン]PC2:おしい [メイン]イーディス:1D100 DiceBot : (1D100) → 60 [メイン]リュウ:いやまて、フォイアロートの偵察修正を+ [メイン]リュウ:70まで引き上げられる [メイン]イーディス:イーディス、リュウともに成功ですね [メイン]リュウ:サンキューです [メイン]GM:特に大したことのない普通のやまだが、大型の動物が比較的少ない事がわかる [メイン]GM:また、ところどころ地面に焼けた跡が見受けられる。そんなに古いものではないが、最近のものでもない [メイン]GM:恐らく件のドラゴンのものだろう [メイン]PC3:了解です [メイン]GM:ここでイーディスはドラゴンに対してアーカイア知識での判定を行える [雑談]PC1:ラーヴェにも結構な偵察修正あるじゃん!と思ったら足してもダメだった [メイン]GM:目標値70 [メイン]GM:1D100 DiceBot : (1D100) → 64 [メイン]GM:成功 [メイン]リュウ:ナイス! [メイン]イーディス:「ドラゴン。アーカイアにおいて奇声蟲を除き、唯一絶対奏甲に対抗できる生物……」 [メイン]イーディス:「英雄戦役ではドラゴンを飼いならして兵器化しようという構想もあったようですが、人間とほぼ同等かそれ以上の知識と寿命、能力を持つあの生物を飼育することはできなかったようです」 [メイン]イーディス:「今でこそシュヴァルベがありますが、飛行型演奏」 [メイン]イーディス:「今でこそシュヴァルベがありますが、飛行型奏甲が無い当時の技術力では、今の奇声蟲と同じく対抗策のない天災のようなものだったのでしょう」 [メイン]イーディス:「非常に危険な生物です。気を付けていきましょう」 [メイン]リュウ:「ああ、わかった [メイン]GM:さて、ではリュウ、ミーナ組は帰投したばかりだけどなにかあるかい? [メイン]リュウ:何もありません [メイン]GM:サスケ、ミーナ組ね [メイン]GM:サスケ入れ忘れちまったいw [メイン]PC2:ひとまずミーナは休養に入りたいです [メイン]風間 サスケ:情報交換と休憩くらいですか、まだAで情報収集出来ましたっけ [メイン]PC3:ですから森林部に入るための案内役を [メイン]GM:出来るよ。探索ワードまだ残ってる [メイン]PC1:案内役を探すのって判定は何を使います? [メイン]GM:交渉だね [メイン]PC1:交渉かぁ… [メイン]PC1:じゃあ情報収集で [メイン]PC1:偵察で良かったですよね [メイン]GM:ちなみに判定値は30 [メイン]PC2:今回は双眼鏡使えます? [メイン]GM:情報収集なら偵察。目標値60でどうぞ。双眼鏡も使っていいよ [メイン]PC1:やったぜ [メイン]PC1:1d100<=87 偵察 情報収集 DiceBot : (1D100<=87) → 38 → 成功 [メイン]GM:さて、何が聞きたい? [メイン]風間 サスケ:聞くことは森林に関してと、村Bについてに歌姫の名前ってところでしょうか [メイン]PC2:そんなところですね [メイン]GM:3つ聞けるけど? [メイン]風間 サスケ:森林部 村B 屋敷の歌姫 [メイン]風間 サスケ:これだ! [メイン]GM:OK では 1:森林部 クリスタルバルトという大森林の端の方にあたる場所で6と2は非常に森が深く木も太い為絶対奏甲は通れない。では5は通れるのかというと5は樹氷地帯で低い木が乱立しており、これが凍り付いて鋭くとがっており視界こそ比較的クリアなものの、絶対奏甲で歩こうものならアクチュエーターが即座に破損して立ち往生することになる [メイン]GM:半面、この辺りは木の質がよく、高値で売れる為、木材の産地として有名 [雑談]PC2:そら森を焼きだそうとするのに反感持ちますわな [メイン]GM:2.村B リュウが調べたことと大差はありませんが、木材加工業を営んでいる以外に、結構古い村だという事を聞くことが出来ます [見学用]ななしさん@見学:失礼します [メイン]GM:当然というのも変な話ですが、村Aとは交流はありますがあまり仲はよくなかったようです [雑談]風間 サスケ:まあ、そうなるな… [メイン]GM:3.屋敷の歌姫の名前は伝わっていませんが、絵本などでは便宜上ソプラノとなっています。これが本物の名前なのか違うのかはわかりません。そもそもあの屋敷は放置されて長く、不気味がってだれも近づかなかったようです [メイン]GM:これくらいですね [メイン]風間 サスケ:「こういったことを聞いてきたでござるよー」 [メイン]ミーナ:「あ、ありがとうサスケ・・・」 [メイン]PC2:ミーナは部屋を借りて休ませてもらってるって感じで [メイン]はっぱさま:(おい、サスケよ。パートナーは大事にせねばならんぞ) [メイン]風間 サスケ:[ [メイン]風間 サスケ:「これは…脳に直接…!」 [メイン]PC2:そういえばはっぱさまってサスケと一緒にいるんですか [メイン]GM:いや、はっぱさまついてきてるよ [メイン]風間 サスケ:情報収集のついでに何か甘いものとか調達出来ませんかね [メイン]GM:今もサスケの足元でゴロゴロしてる [メイン]GM:ああ、それくらい別にいいよ [メイン]風間 サスケ:「疲れたときには甘いものが一番とお祖母様もおっしゃれていた。ミーナ殿ー!!さしいれでござるー!!」 [メイン]風間 サスケ:ドンドンドン [メイン]ミーナ:「鍵なら開いてるわ、入っていいわよ」 [メイン]風間 サスケ:「失礼するでござる。村のものから甘味をいただいてきたでござる。良ければご賞味くだされ」 [メイン]PC2:ベッドで寝ていたミーナは上体を起こしてサスケの方へ向き直ります [メイン]ミーナ:「ええ、いただくわ。ありがとうサスケ」 [メイン]風間 サスケ:思ったよりも消耗している姿を見て、反省しきる [メイン]はっぱさま:(おせっ、おせっ!押し倒せ。野獣のように襲い掛かるのだサスケ……いかん、それでは信仰心がたまらん) [メイン]風間 サスケ:「任務のためとはいえ、婦女子をこのような強行軍につきあわせてしまい大変申し訳ないでござるよ…」 [メイン]ミーナ:「あら、白くてモチモチとした美味しそうなおもちがサスケの足元に・・・」 [メイン]はっぱさま:ファッ!?(しっぽをわしづかみにされた音) [メイン]風間 サスケ:「こちらははっぱさまでござる。先日倒れていたところを拾ったのでござるよ。」 [メイン]はっぱさま:ぶ、ぶにゃー [メイン]ミーナ:「はっぱさま・・・?サスケ、へんな動物は拾ってこないでって言ったでしょ?」 [メイン]風間 サスケ:「はっぱさまはぺっとではなく神さ、えーっと拙者の…忍犬でござる!」 [メイン]風間 サスケ:「忍のつとめを果たす上で欠かすことの出来ない相棒でござるよ!」 [メイン]はっぱさま:ぶにゃー…えっ!?わっ、わんわん! [メイン]ミーナ:「いぬ?このへんなのが?(ぷにぷに)」 [メイン]はっぱさま:わ、わんわん [メイン]ミーナ:「(ぷにぷにぷにぷにもふもふもふもふ)」 [メイン]風間 サスケ:「み、ミーナ殿…?」 [メイン]はっぱさま:(さ、サスケ!この娘目がヤバい!たす、たーすーけーてー) [メイン]ミーナ:「・・・サスケ、この子借りるわ」 [メイン]はっぱさま:(救いを求める目) [メイン]風間 サスケ:「わかったでござる。(目を合わせずに)」 [メイン]はっぱさま:罰当たりめぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!! [メイン]ミーナ:「・・・ありがとう。お菓子はそのあたりに置いといて」 [メイン]風間 サスケ:「今日はしっかりと休んでくだされ。雑事はこちらで済ましておくでござるよ。」 [メイン]GM:では2日終了 [メイン]GM:ミーナは絆ゲイン判定どうぞ [メイン]PC2:2d10でしたっけ? [メイン]GM:そうです [メイン]PC2:2d10 絆! DiceBot : (2D10) → 4[2,2] → 4 [メイン]GM:お、成功 [メイン]風間 サスケ:やったでござる! [メイン]PC2:ラッキー! [メイン]GM:では3日目 [メイン]GM:行動方針どうぞ [メイン]PC2:肉体もこのタイミングで1点回復でいいですか [メイン]GM:どうぞ。さっきの絆ポイント消費すれば肉体ゲージのダメージ0に戻せますよ [メイン]PC2:絆ポイント消費はしないです [メイン]GM:わかりました。では、リュウ&イーディスペアから行動方針どうぞ [メイン]リュウ:7へ移動します [メイン]GM:今回も1マスですか? [メイン]リュウ:はい [メイン]GM:わかりました。ではサスケ、ミーナペアどうぞ [メイン]風間 サスケ:こちらは徒歩で2に移動ですかね [メイン]GM:ミーナもそれでいいですか? [メイン]PC2:了解です [メイン]GM:では今回はサスケミーナペアから行きましょう [メイン]GM:さぁ、エネミー遭遇判定行きましょうか [メイン]PC1:ぐえーっ! [メイン]GM:目標値40で判定して成功したら回避しきったでいいですよ [メイン]GM:今回は代表でサスケどうぞ [メイン]PC1:対応スキルはありますか? [メイン]GM:偵察で [メイン]風間 サスケ:1d100<=67 遭遇判定 双眼鏡月 DiceBot : (1D100<=67) → 92 → 失敗 [メイン]風間 サスケ:おいおいおい [メイン]GM:君達はベアー君と出会ってしまった [メイン]PC2:ぐえー [メイン]風間 サスケ:「まずい…獣でござる…!」 [メイン]ミーナ:「やり過ごすことはできないの?」 [メイン]GM:敏捷判定で二人そろって速度で勝てれば逃げ切ったでいいでしょう [メイン]風間 サスケ:1d100<=54 敏捷 DiceBot : (1D100<=54) → 19 → 成功 [メイン]GM:まった、こちらの敏捷が達成値だから [メイン]PC2:対決ですな [メイン]風間 サスケ:おっと [メイン]GM:敏捷+2D10 で判定です [メイン]風間 サスケ:4+2d10 DiceBot : (4+2D10) → 4+15[6,9] → 19 [メイン]風間 サスケ:あれー!? [メイン]GM:7+2d10 DiceBot : (7+2D10) → 7+11[9,2] → 18 [メイン]GM:負けた、だと…… [メイン]GM:あとミーナが18以上なら逃げ切れます [メイン]PC2:ミーナ追いつかれそうでこわい [メイン]PC2:5+2d10 敏捷! DiceBot : (5+2D10) → 5+11[1,10] → 16 [メイン]PC2:ぐえー! [メイン]風間 サスケ:「やはり先日の疲労がまだ…!振り切るのは無理でござるか!」 [メイン]GM:ミーナにベアーナックルが襲い掛かる [メイン]ミーナ:「だめ、もう、無理・・・!」 [メイン]GM:命中値70で判定ミーナの回避が25だから45以下で命中 [雑談]PC3:ゴールデンカムイかな? [メイン]風間 サスケ:割り込んで盾で受ける! [メイン]GM:1D100 DiceBot : (1D100) → 77 [雑談]PC1:演出じゃなかった! [メイン]PC2:避けた! [メイン]GM:外れた。となりにあった木が嫌な音を立てて表面が割ける [メイン]PC2:咄嗟に屈んでベアーナックルを避けました! [雑談]PC1:素人丸出しの云々かんぬん [メイン]GM:反撃ねらう?まだ逃げる? [メイン]PC2:敏捷対決だと不利なんで反撃しましょうか [メイン]PC1:やるのか(チャキッ [メイン]GM:では攻撃どうぞ回避値は0だ [メイン]風間 サスケ:こちらから殴れば良いのでしょうか [メイン]PC2:歌術で支援ってできますか [メイン]GM:はい。この戦闘ではヘックスは使いません。もうかなり接近してますし [メイン]GM:歌術での支援も問題なく可能です [メイン]GM:殴って殴り返しての繰り返しです [メイン]PC2:では打撃増加の歌1で支援します [メイン]GM:どうぞ [メイン]GM:気力判定をお願いします [メイン]PC2:2d10<=14 気力チェック DiceBot : (2D10<=14) → 12[9,3] → 12 → 成功 [メイン]GM:サスケの打点が5点上昇します [メイン]ミーナ:「サスケ!やっちゃって!」 [メイン]風間 サスケ:では強打を使用します [メイン]風間 サスケ:2d10 コスト DiceBot : (2D10) → 14[6,8] → 14 [メイン]風間 サスケ:ぐえー! [メイン]GM:MP残り16 [メイン]PC2:半分持ってかれてる [メイン]風間 サスケ:1d100<=84 KATANA DiceBot : (1D100<=84) → 46 → 成功 [メイン]風間 サスケ:2d10+9 ダメージ DiceBot : (2D10+9) → 4[2,2]+9 → 13 [メイン]GM:おっしゃあ、ダメージカマァン! [メイン]風間 サスケ:逆!逆! [メイン]風間 サスケ:違うわ 4+8+5で17だ [メイン]GM:大けがをしたが熊はまだ生きている [メイン]GM:返しを受けろぉ。ベアーぱーんち [メイン]風間 サスケ:「引け、こちらに戦闘の意思はないでござる。」 [メイン]風間 サスケ:ぐはー! [メイン]GM:ターゲットは偶数だとミーナ、奇数だとサスケ [メイン]GM:1D10 DiceBot : (1D10) → 3 [メイン]GM:くらえサスケぇ!35だから35以上で命中 [メイン]GM:1D100 DiceBot : (1D100) → 64 [メイン]GM:はずれたぁ! [メイン]風間 サスケ:「幻術だ。」 [メイン]GM:返しどうぞ! [メイン]風間 サスケ:1d100<=84 KATANA DiceBot : (1D100<=84) → 100 → 失敗 [メイン]風間 サスケ:オイオイオイオイ [メイン]PC2:オイオイオイオイ [メイン]GM:ヒャッハァ!神の恵みって奴だぜぇ! [メイン]PC1:ファンブルとかってありましたっけ…? [メイン]GM:ある [メイン]PC2:にゃんと [メイン]GM:これはファンブル [メイン]風間 サスケ:オイオイ(ry [メイン]PC2:骨は拾ってやる [メイン]GM:1D10 DiceBot : (1D10) → 2 [メイン]GM:ターゲットミーナ [メイン]PC2:ぬ [メイン]GM:45以下で命中 [メイン]GM:1D100 DiceBot : (1D100) → 22 [メイン]GM:命中! [メイン]PC2:ぐえー! [メイン]風間 サスケ:ヤバイヤバイ [メイン]ミーナ:《そんな!》 [メイン]風間 サスケ:「抜かれた!?」 [メイン]GM:3D10 ベアーナックルがミーナを襲う DiceBot : (3D10) → 13[1,7,5] → 13 [メイン]PC1:やばいけど低めで良かった… [メイン]PC2:通常HPのこり8! [メイン]GM:ミーナが大木にたたきつけられる [メイン]ミーナ:《くっ・・・!》 [メイン]風間 サスケ:「おのれ!畜生風情が!!」 [メイン]GM:攻撃どうぞ [メイン]風間 サスケ:1d100<=84 チェスト! DiceBot : (1D100<=84) → 15 → 成功 [メイン]GM:ダメージどうぞ [メイン]風間 サスケ:1d10+13 ダメージ DiceBot : (1D10+13) → 2[2]+13 → 15 [メイン]風間 サスケ:出目が酷い… [メイン]GM:くまちゃんが断末魔の声をあげて倒れます [メイン]風間 サスケ:「はぁ…はぁ…ミーナ殿!ご無事ですか!!」 [メイン]ミーナ:「・・・はあ、はあ。・・・ええ、大丈夫よ」 [メイン]GM:そしてここでイベント [メイン]風間 サスケ:おおっ? [メイン]PC2:むむむ [雑談]PC1:ジャングルの奥地で謎の原住民を見た! [メイン]GM:君達が立ち上がろうとしたときに近くの草むらが「ガサッ」と音を立てる [メイン]ミーナ:「誰っ!?」 [メイン]風間 サスケ:「何奴!?」 [メイン]GM:草むらをならした音の主は見えない。そのまま逃げ去っていったのがわかる [メイン]GM:負傷した君達では追いつけないがその人影が居たところを捜索することはできる [メイン]GM:偵察で判定をどうぞ [メイン]風間 サスケ:これって双眼鏡乗せても良いんでしょうか [雑談]GM:こういう探査ミッションだと偵察便利だなー [メイン]GM:どうぞ。目標値60です [メイン]風間 サスケ:1d100<=87 偵察 DiceBot : (1D100<=87) → 65 → 成功 [メイン]PC2:1d100<=60 偵察素振り DiceBot : (1D100<=60) → 90 → 失敗 [メイン]GM:サスケが草むらを探すとドックタグが見つかる [メイン]GM:そのドックタグにはこう書いてある [雑談]PC1:さっきからちょくちょくダイス目が危なかしい… [メイン]GM:「ヴァッサマイン方面第四航空隊奇声蟲討伐隊隊長 キムラ ノリスケ」 と [メイン]GM:ここで3日目の森林組は終了だ [メイン]風間 サスケ:「これは…消息を絶った部隊の生き残りがいるでござるか…?」 [雑談]PC1:たしかラーヴェの部隊でしたよね 森林に落ちたら詰んでる… [メイン]GM:さて、では山岳組だが、君達はもうそのスクウェアに入った時点で冒頭からイベント確定なんだよねぇ [雑談]GM:シュヴァルベですね。ラーヴェは1機しかない [雑談]PC2:逃げたってのはどういうことなんでしょうかね [メイン]イーディス:「リュウ様、流石にこれは逃げた方がいいのではないかと……」 [雑談]PC1:ドッグタグだけ置いていったあたり本人ではないのかも [メイン]GM:イーディスが顔を青くしてぽつりとつぶやく [雑談]PC2:あーなるほど [メイン]GM:呼吸そのものが帯電しているのか周辺の空気がパチパチと音を立てて振動する [メイン]GM:フォイアロートの目の前に着地した巨躯が一歩足を踏み出すたびに地面が震撼する [雑談]PC1:チームリュウのお墓を建てるウラ… [メイン]GM:翼を開けば10メートルはゆうにあるだろうか、黒い翼はうろこに包まれて漆のような質感をみせている [メイン]GM:今、君たちの目の前に伝説が降臨していた……名を『ドラゴン』という [メイン]リュウ:(これが…!ドラゴン!) [メイン]ドラゴン:「我が領地に断りなく踏み入るとはよくよくなめられたものよ」 [メイン]ドラゴン:「どうやら慈悲が過ぎたようだな。200年前の警告は意味がなかったと見える」 [メイン]リュウ:「断りなくあなたの領地に踏み入ったことは謝らせていただきます」 [メイン]リュウ:「私達はこのさきに用があるのです。どうか通していただけないでしょうか」 [メイン]ドラゴン:「ならぬ。疾く去るがいい人の子よ。貴様らが200年前の事を凝りもせずに繰り返したこと、われらは周知である」 [メイン]PC3:イーディスは200年前の事を知っている? [メイン]ドラゴン:「我ら竜は盟約を守ろう。誰にもかの地には向かわせぬ」 [メイン]GM:英雄戦役の事を指しているであろうことはわかるけど、具体的に何を言っているのかhわからない [メイン]PC3:ふむむ [メイン]ドラゴン:「そして、我が領地に入ることも許さん。繰り返す、消えよ!!」 [メイン]リュウ:「わかりました。この場は引かせていただきます」 [メイン]ドラゴン:ドラゴンが息を吸い込む [メイン]イーディス:「いけない!ブレスが来ます」 [メイン]リュウ:「一つだけ聞きたい!この先の屋敷に何がいる!」 [メイン]GM:吐き出されるサンダーフォース。直撃を受けたフォイアロートの左腕が一瞬で融解する [雑談]PC1:オイオイオイ [雑談]PC2:ドラゴンすげー [メイン]ドラゴン:「おらん。今やなにも……なにもだ。誇りも、愛も、地に落ちた。だが、それは貴様ら異邦人には関係の無き事。今は失せろ人の子よ。今はその身の定めは知らぬがよかろう。そのいかずちの境界を超えるようなことがあれば次は容赦せぬ」 [メイン]リュウ:「ありがとうございます」 [メイン]リュウ:「行こうか。イーディス」 [メイン]PC3:もと来た道を戻ります [メイン]GM:その回答を見届けると突然出始めた霧の中に溶けるようにドラゴンは消えてゆく [メイン]イーディス:「さ、流石に死ぬかと思いました」 [メイン]リュウ:「すまなかったな。怖い思いをさせてしまった」 [メイン]リュウ:「こいつは片腕を失ったが、良い情報が得られた」 [メイン]イーディス:「いえ。リュウさまの歌姫は私ですから。最後までお付き合いします」と珍しくイーディスが青い顔をしながら笑うよ [メイン]リュウ:「ははは、こういうことはもう最後にするよ」 [メイン]リュウ:と笑いながら山を下ります [雑談]PC2:どっかでドラゴン対策しないと [雑談]PC3:7,8はもういいでしょう [メイン]GM:ではこれで3日目終了です [雑談]PC3:次迎えば誰かが死にます [雑談]PC1:そうするとAに帰って乗り換えですか? [雑談]リュウ:ラーヴェで村Bに行きます [雑談]リュウ:その後は屋敷ですね [雑談]PC1:5も探索しておきたいけどアクセスが面倒だな… [メイン]GM:4日目の行動決定どうぞ [雑談]PC2:私たちはまず村Bに待機させたブリギット組との合流ですしね [メイン]リュウ:村Aに戻り、フォイアロートの修理を頼み、ラーヴェの武装変更をしたいです [メイン]GM:OK [メイン]風間 サスケ:予定通り村Bへ [メイン]GM:了解です。では帰りは特にイベントがないのでリュウペアはそのまま村に戻ります [メイン]PC3:OKです [雑談]PC1:いかんこれ絶対セルに絡まれるやつだ… [メイン]GM:ではサスケ、ミーナペア [メイン]PC3:武装は槍、ライフルにしたいのですが、槍はどれが許可できますか? [雑談]PC2:釘刺した上で2日間二人きりで行動させたので、なんやかんやあって関係改善してくれたらいいなって [メイン]GM:TL1までならなんでもいいですよ [雑談]PC1:ミーナが絡まなければナイスガイだと良いな… [メイン]PC3:トライデントにします [メイン]GM:了解しました [メイン]GM:で、サスケ、ミーナペアですが [メイン]GM:二人が村に着くとあの二人が居ません [メイン]風間 サスケ:「これは…どういうことでござろう…」 [メイン]GM:ちなみにシュヴァルベは残ってる [メイン]ミーナ:「ブリギット!セルビウム!どこにいるの!」 [メイン]PC2:とりあえず聞き込み調査しましょう [メイン]GM:では判定をどうぞ [雑談]PC2:目を離したらあかんやつだったでござる [メイン]GM:偵察、交渉、??で判定可能です [雑談]PC1:良いところ見せてやるぜー!ってタイプだったか タイプだったわ! [メイン]PC2:?? [雑談]PC3:そもそも別れる必要がなかったんですよね [メイン]風間 サスケ:自分は偵察で [メイン]GM:??は条件が満たされたら公開されます。それまで選択不可です [メイン]風間 サスケ:「機体に何か書き置きでも残っていないでござろうか…」 [メイン]PC2:どっちもスキル持ってないので交渉で [メイン]GM:ではサスケ、判定どうぞ50です [メイン]風間 サスケ:1d100<=77 偵察 DiceBot : (1D100<=77) → 52 → 成功 [メイン]GM:OK [雑談]PC1:言われてみればそうである [メイン]GM:ミーナも続いてどうぞ [メイン]PC2:1d100<=50 交渉! DiceBot : (1D100<=50) → 84 → 失敗 [メイン]PC2:失敗! [メイン]GM:では、サスケは何を調べる?3つ指定してくれい [メイン]GM:ちなみにミーナは村人に割と冷たくされました。英雄なんかに媚びてる負け犬くらいの言い方されたところもあります [メイン]PC2:がーん! [メイン]風間 サスケ:村とシュワルベと森の入り口かなぁ [メイン]風間 サスケ:なんか他に思い当たります? [メイン]PC2:ブリギット組の行方が気になります [メイン]風間 サスケ:そうだ場所じゃなくて対象だ [雑談]PC3:村人自体が怪しいですよね [雑談]PC2:村が部外者に排他的なのはよくあることとはいえ・・・ [雑談]PC3:像のしたに牢屋があったり、お寺の下だったり [メイン]風間 サスケ:村と村人とビルギット一行でどうでしょう [雑談]PC3:あの二人で森に入るとは思えませんね [メイン]風間 サスケ:誰だよブリギット組だよ [雑談]PC3:他の場所に行くならシュヴァルヴェを使えばいい [雑談]PC1:確蟹… [雑談]ビルギット:いいでしょう?クロスボーンの女王になるかもしれなかった女なんてどうなったって [メイン]PC2:村と村人はセットで聞けないかなあ。そしたら残りでシュワルデ調べときたい [雑談]PC3:シュヴァルヴェがある時点で村人は黒だ [雑談]PC1:ベラ・ロナじゃねえか! [メイン]風間 サスケ:どんな感じでしょう [雑談]PC3:まずはシュヴァルベに乗り、村を焼き払うべきだな(錯乱) [メイン]GM:村単体の探索が無理ですね [雑談]PC1:はやいはやい [メイン]GM:村人 シュヴァルベ 森の入り口 なら可能です [雑談]PC3:シュヴァルベに乗るのは力を誇示するために必要ですよ [雑談]PC3:罠が仕掛けられている可能性も考慮する必要がありますが [メイン]風間 サスケ:↑でいいですかね [雑談]PC3:村人が手のひらクルーしてきた場合に多勢に無勢です [雑談]PC1:コクピット明けた瞬間起動した瞬間ドカンはありそうですねえ [雑談]PC3:ニンジャだろ、なんとかしろよ [メイン]PC2:うーん、いいでしょう [雑談]PC1:俺にだって出来ないことくらいある… [メイン]風間 サスケ:じゃあそれでお願いします [雑談]PC3:そして、村単体で調べることができないということは [雑談]PC3:村に何があるかを聞き、それを調べるべきだったりする [雑談]PC2:??が効いてくるんですかねえ [メイン]GM:では 1.村人 きわめてよそよそしいです。なにかを隠しているそぶりが見受けられます。村はずれの小屋と村長の屋敷に近づきたがりません。また、同時に何かにおびえている感じもあります [雑談]風間 サスケ:うわぁ…!うわぁ…! [雑談]PC2:あーやーしーいー [メイン]GM:2.シュヴァルベ。あまりかわったところはありませんがコックピット周りをいじった後が見受けられます。誰がやったかはわかりません [雑談]PC1:オイオイオイ [雑談]PC2:あーやーしーいー(2回目) [雑談]PC3:今回調べたことに関しては推測で必要がなかったりするのです [雑談]PC3:シュヴァルベが動かない場合、二人はどうします? [メイン]GM:3.森の入り口。6と2の両方を調べましたが大したことはわかりませが、頻繁に人が出入りしているのかけものみちじゃないですがよく見ると一応道らしきものはできているのがわかります [雑談]PC1:村にいたくないな… [雑談]PC2:2へ逃げたいですね [雑談]PC3:まず間違いなく捕虜になるでしょうね [雑談]PC2:念話でイーディスさんと連絡して合流したい [雑談]PC1:タスケテ・・・タスケテ・・・ [雑談]PC3:安心しろ。焼き払ったあとで骨は拾ってやる [雑談]テディーというなのくま:おいで、おいで…… [雑談]PC1:あえて村はずれの小屋を探索してみるのはリスキーすぎるだろうか… [雑談]PC3:まずはシュヴァルベを使えるようにしましょう [メイン]GM:そして、ここでイベントが発生します [メイン]風間 サスケ:ええ… [メイン]PC2:こわいよぉ [雑談]PC1:ttps://kids.yahoo.co.jp/games/sports/013.html [雑談]PC3:ハランデイイ [メイン]GM:君達から見て北側、行方不明地点の方から甲高い遠吠えのような金調音が聞こえます [メイン]風間 サスケ:「何かわからんがこれはまずいでござるよ…」 [メイン]GM:あ、そうだ。シュヴァルベに関して書き忘れてましたが [メイン]ミーナ:「まさか、ブリギットが向こうに・・・?」 [メイン]GM:着地した時の姿勢で各座したまま地面にワイヤーで固定されています [メイン]GM:住人の方曰く転倒防止だそうです。ちなみに実際そのままだと倒れる可能性はある姿勢でした [メイン]風間 サスケ:ううううんんん? [雑談]PC3:知らない人を簡単に信用してんじゃねぇ! [メイン]PC2:もし動かそうとするとワイヤーが邪魔で動かせないのかな [雑談]PC2:少なくともワイヤーについては実際そういう姿勢みたいだし・・・ [見学用]艦長とかの中の人@見学:ワイヤーで固定…そのまま艦載するなりユニオン級で引っ張りあげるなりすればお持ち帰りd(メタガ的発想 [メイン]GM:いや、奏甲のパワーあなどっちゃいけません。地面につないでる杭を引き抜いて余裕で立ち上がれます [雑談]リュウ:動かせないということが重要です [雑談]PC3:倒れそうだったなんて方便です [雑談]PC1:ワイヤートラップ(小声) [メイン]PC2:あとは起動できるかどうか・・・ [メイン]GM:しいて言うなら立ち上がるのに多少時間がかかるくらいですかね。ほら、人間だって邪魔なものがあると立ち上がるのに時間かかるでしょ? [メイン]PC2:あっ(察し) [メイン]風間 サスケ:「不親切なのに妙に親切な村人でござるなー(棒)」 [雑談]PC2:わかった!シュヴァルベは罠だ! [見学用]ななしさん@見学:回収しようとしたところで攻撃されそう(こなみ) [雑談]PC1:やつらはゲリラだ!訓練されたゲリラだ! [雑談]PC3:オーディアンを放映する音 [雑談]風間 サスケ:ソーレハトレモシーズカニー [メイン]ミーナ:「そういう嫌味みたいなこと言わないの。村の人たちだってできることをやってくれてるのよ」 [メイン]GM:さて、とりあえず今のシーンをやったら4日目終わるんですけど、どうします? [見学用]艦長とかの中の人@見学:因みにユニオン級で合体して強引にお持ち帰りというユニオン級の強みを生かした回収プランCが有りまして(プランBは欠番) [メイン]PC1:一分たりともここにいたくないんですけど… [見学用]艦長とかの中の人@見学:ソーレーハトテモシーズカーニーダーレーニモキズカーレズニー [メイン]PC2:金属音が気になるとはいえ深入りするのはこわい! [メイン]GM:深夜の森入る?徹夜で行軍するなら一応森にならいける [メイン]風間 サスケ:2の森に入ってフック使って樹の上に陣取ることは可能ですか?多少は安全になるかなと [メイン]GM:ちなみに村人も嫌々だけど凍死されても迷惑だしという事で宿くらいならかしてくれる [メイン]風間 サスケ:うううんんんんん… [メイン]GM:大雪の真っ最中ですが? [メイン]風間 サスケ:逃げ場がドンドン… [メイン]PC2:宿を使わせてもらうしかないですね [雑談]PC3:フォイアロートがあるじゃろ [雑談]PC3:シュヴァルベの中なら [雑談]PC2:コックピット周りいじられてるのがなあ [雑談]GM:シュヴァルベは一人乗りです。残り一人は手のひらの上or一つのシートの上で無理やり寝るというのも手です [見学用]艦長とかの中の人@見学:艦長だったら「高度を上げて雲の上を通れば大丈夫です!」と言いそうなシチュ [雑談]PC2:でもあからさまに危険な宿よりはマシか [雑談]PC1:冒険者セットに毛布*2があるんでそれで多少増しになるかと [見学用]PC2:さすがは艦長だ! [メイン]GM:とりあえずサスケ&ミーナペアの結論を聞こう [雑談]PC2:シュヴァりますか [メイン]風間 サスケ:シュヴァルベで一緒に寝ようぜー 拙者は多分不寝番だけど [メイン]PC2:うーん、でもミーナなら多少怪しいとはいえ宿を使わせてもらう派だなあ [見学用]艦長とかの中の人@見学:ちなみにクェイル君も「ガーディアンを強襲形態に変形させて高度上げればいいだろ」と言う。トヒロ叔父さんはガーディアンの中で一泊せざるを得ない(ファランクス級は飛行用パーツが無いと飛べない) [メイン]PC2:サスケ、うまくミーナを説得してくれ! [メイン]GM:おう、サスケ。身の危険を感じるってよ [メイン]風間 サスケ:「ミーナ殿、はっきりいってこの状況は異常でござる。セルの奴も流石に奏甲を放り出してどこかにいくようなやつではござらぬ。」 [メイン]ミーナ:「・・・ええ。いくら軽薄そうにしていても、そういうことはしないはず。だけど・・・」 [見学用]艦長とかの中の人@見学:※因みにクェイル君のオトンがトヒロの兄。 [メイン]風間 サスケ:「村人達の態度からして、この村にはなにかよからぬ秘密の臭いがするでござる。村の中では拙者もミーナ殿を守り切れる自身がないでござるよ」 [メイン]風間 サスケ:「窮屈な思いをさせてしまうでござるが、今宵はシュヴァルベの中で過ごして頂きたい。もし不安に思うのであれば拙者は外で待機するでござる」 [メイン]ミーナ:「・・・わかったわ。そこまで言うなら、シュヴァルベで休ませてもらうわ」 [メイン]風間 サスケ:「毛布の用意があるでござる。これで暖まってくだされ」 [メイン]ミーナ:「サスケの分はあるの?」 [メイン]風間 サスケ:「もちろんでござる。流石の拙者も毛布なしでは凍えてしまうでござるよ」と毛布二枚を渡すよ [雑談]PC3:ここでコクピットを調べないのかと思ってしまうので発言 [見学用]艦長とかの中の人@見学:コクピットにブービートラップ、これ基本(何 [メイン]風間 サスケ:調べれるのならコクピット調べたいですけど行動権必要じゃありません? [雑談]PC2:←RPやってると肝心なことすぐ忘れる人 [雑談]PC2:ありがてえ [雑談]PC3:寝ずの番宣言した人が行動権がないとおっしゃる [雑談]PC1:貴公とは思ってたけど気がついたら移動してた← [メイン]GM:まぁ、それくらいなら。別に特に怪しいものはありません [見学用]ななしさん@見学:実際置き去りの奴はなにかいじられてるっぽいのでなんとも・・・ [雑談]PC3:一通り軽く動くかどうかの確認ぐらいしてもね [雑談]PC3:GMの許可も入りますが [雑談]PC1:チェックするなら技能的にミーナですかね [メイン]GM:動かそうとするとアークドライブに火を入れるので周囲に思いっきりばれますがいいですか? [メイン]風間 サスケ:ううう… [雑談]PC2:試す→動かせる→気付かれるけど抑止力になる→うまくいく [雑談]PC2:試す→動かない→気付かれて囲まれる→ざんねん [メイン]GM:構造的には破損してないかくらいならメンテナンスで判定できます60です [雑談]PC1:先にワイヤー除去した方がよさそう [雑談]PC3:試さない→囲まれている→捕まる [メイン]風間 サスケ:俺じゃん! [雑談]PC2:そしたら姿勢的にすってんころりん [雑談]PC2:やるしか、ないのか・・・! [雑談]PC3:常に最悪の想定をしましょう [雑談]風間 サスケ:やるしかあるまい [雑談]PC3:その上でドラゴンの前で堂々と立つぐらいの博打に出るのが楽しい [メイン]風間 サスケ:じゃあメンテナンス振りまーす [雑談]PC2:リュウさんかっこいー! [雑談]GM:あれ、ちなみに下手な事言うと戦闘発生してたのよー [雑談]PC2:なんとー! [メイン]GM:どうぞー [メイン]風間 サスケ:1d100<=65 メンテ DiceBot : (1D100<=65) → 99 → 失敗 [メイン]風間 サスケ:てへぺろ [雑談]PC3:そして瞬殺されると [メイン]PC2:ええ・・・ [メイン]GM:何もわからなかった!! [見学用]艦長とかの中の人@見学:失敗…メタガだったらリトライかブロウビートぶっぱするんだがなぁ… [メイン]はっぱさま:「吾輩の力借りるかー?」(にやにや) [雑談]PC3:はっぱさま! [メイン]風間 サスケ:「何卒!何卒お願いいたす!」 [雑談]PC2:神様パワーだ! [メイン]ミーナ:「サスケ?誰と話してるの?」 [メイン]はっぱさま:「よかろう!これぞラブパワー!」 [メイン]はっぱさま:みょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょん [見学用]艦長とかの中の人@見学:あいのちからはいだいだ! [メイン]GM:判定もう一回どうぞ [メイン]風間 サスケ:1d100<=65 メンテ DiceBot : (1D100<=65) → 33 → 成功 [雑談]PC3:サスケェ!お前は俺のオレオ! [見学用]艦長とかの中の人@見学:成功ー [メイン]GM:特に壊れていないことがわかる [雑談]PC3:だよね [メイン]風間 サスケ:カタカタカタカタッーン! [雑談]PC3:やはり動かすことがフラグか [雑談]PC3:次の日待てばこちらから出向きますよ [雑談]PC1:ではなんとか今晩を乗り切れることを祈ろう [メイン]風間 サスケ:「ふむ、こちらには仕掛けはされておらぬでござるか…」 [雑談]PC2:なんだかんだいってホラー映画とかでよくあるシチュエーションだよね(フラグ) [雑談]PC1:ウワァー! [メイン]GM:では、5日目になる前に本日のセッション最後のイベントです [メイン]PC2:イベントだー! [メイン]GM:夜、君たちが寝ているとシュヴァルベのコックピットハッチがコンコンとノックされます [メイン]???:「英雄さま、英雄さま……起きてください」 [メイン]PC2:サスケは外で見張りしてません? [メイン]GM:してることにした方がいい? [メイン]GM:じゃあ、巻き戻し [メイン]GM:サスケ、君がシュヴァルベの周りで見張りをしているとシュヴァルベに近づく人影を見つける [メイン]風間 サスケ:「そこで止まれ!何用でござるか!」 [メイン]GM:周囲を警戒するようにして歩いていた小さな人影はビクッ!としたように軽く飛び跳ねると両手をあげて降参のポーズをとる [メイン]風間 サスケ:「子どもでござるか…?」 [メイン]???:「わ、私はこの村のものでミーシャといいます。あやしいものではありません」 [メイン]風間 サスケ:「怪しいかどうかはこちらが決めるでござるよ。要件はなんでござるか?」 [メイン]???:「あなたたちにお会いさせたい方がいます。夜更けにもうしわけありませんが、一緒に来ていただけないでしょうか?」 [メイン]風間 サスケ:「しばし待たれよ。」とミーナ殿を起こしに行く [メイン]???:「そして……お願いします。私たちを助けてください!」 [メイン]風間 サスケ:「ミーナ殿起きてくだされ、なにか動きがあったでござる」 [メイン]ミーナ:「・・・むう、サスケ?」 [メイン]ミーナ:「なにかって・・・なに?」 [メイン]風間 サスケ:「助けを求める村人が来ているでござる。どうか共に判断を」 [メイン]ミーナ:「・・・助けを求めてる人がいるのなら、その力になるのが英雄と歌姫よ。行くわ」 [メイン]風間 サスケ:「承知」 [メイン]GM:君達がシュヴァリエを降りたところで4日目は終了する。次回!後編に続く!! [メイン]PC3:楽しみだなぁ [メイン]PC1:やべえよやべえよ… [メイン]PC2:次回はいつにしましょう [メイン]GM:まだ私の6月のシフトが出てないので今決められなくて申し訳ないんですが、そんなに間を開けずにやろうと思っています [見学用]@見学:メタガからこんにちはー……と、遅かったか [メイン]PC1:はーい [メイン]PC3:6月10日以降になりそうです [メイン]PC2:やったぁ #endregion