ARMORED CORE VERDICT DAY
ACVD/UNAC/CHIP[チップ]
オペレーション †
UNAC †
OP RAGNAR/O-AP †
オペレーション切替:
APの値を指定し、条件を満たした場合にオペレーションを起動します。
名称 | OP RAGNAR/O-AP |
コスト | 1,500 |
|
残りAP | 25,000 |
OP LAWRENCE/O-TME †
オペレーション切替:
戦闘の残り時間を指定し、条件を満たした場合にオペレーションを起動します。
名称 | OP LAWRENCE/O-TME |
コスト | 1,400 |
|
残り時間 | 300 |
OP CLIVE/O-EQA †
オペレーション切替:
搭載している武器の状態を指定し、全ての条件を満たした場合にオペレーションを起動します。
名称 | OP CLIVE/O-EQA |
コスト | 1,600 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
搭載位置 | 指定しない |
搭載位置 | 指定しない |
搭載位置 | 指定しない |
搭載位置 | 指定しない |
| パラメータ調整範囲 |
搭載位置 | R ARM UNIT | L ARM UNIT | R HANGER UNIT | L HANGER UNIT | SHOULDER UNIT | WEAPON ARMS | OVERED WEAPON | 指定しない |
搭載位置 | R ARM UNIT | L ARM UNIT | R HANGER UNIT | L HANGER UNIT | SHOULDER UNIT | WEAPON ARMS | OVERED WEAPON | 指定しない |
搭載位置 | R ARM UNIT | L ARM UNIT | R HANGER UNIT | L HANGER UNIT | SHOULDER UNIT | WEAPON ARMS | OVERED WEAPON | 指定しない |
搭載位置 | R ARM UNIT | L ARM UNIT | R HANGER UNIT | L HANGER UNIT | SHOULDER UNIT | WEAPON ARMS | OVERED WEAPON | 指定しない |
搭載位置 | R ARM UNIT | L ARM UNIT | R HANGER UNIT | L HANGER UNIT | SHOULDER UNIT | WEAPON ARMS | OVERED WEAPON | 指定しない |
OP ALVIN/O-FRD †
オペレーション切替:
残っている「味方のACの数」を指定し、条件を満たした場合にオペレーションを起動します。
名称 | OP ALVIN/O-FRD |
コスト | 1,400 |
|
残り味方AC数 | 2 |
OP LLOYD/O-ENE †
オペレーション切替:
残っている「敵のACの数」を指定し、条件を満たした場合にオペレーションを起動します。
名称 | OP LLOYD/O-ENE |
コスト | 1,400 |
|
残り敵AC数 | 2 |
OP SIMON/O-CMP †
オペレーション切替:
残っている味方と敵のACの数を比較し、条件を満たした場合にオペレーションを起動します。
名称 | OP SIMON/O-CMP |
コスト | 1,400 |
|
比較条件 | 敵>味方 |
| パラメータ調整範囲 |
比較条件 | 敵>味方 味方>敵 敵≧味方 味方≧敵 |
OP BERTIL/O-KCT †
オペレーション切替:
属性・防御力を指定し、条件に該当する敵がターゲットとなった場合にオペレーションを起動します。
名称 | OP BERTIL/O-KCT |
コスト | 1,550 |
|
防御属性 | KE |
防御力 | 2,000 |
防御判定基準 | 以下 |
脚部タイプ | 中量二脚 |
| パラメータ調整範囲 |
防御属性 | ALL KE CE TE |
防御力 | 0~5,000 |
防御判定基準 | 以下 以上 |
脚部タイプ | 軽量二脚 中量二脚 重量二脚 軽量逆関節 重量逆関節 四脚 タンク |
移動 †
機体の移動に関するチップを管理します。
下層には、ターゲットに対する距離や位置を規定するチップが含まれます。
カテゴリ層 †
CA BARUCH/MVPR1 †
移動カテゴリ:[固定]
固定型の移動カテゴリチップです。下層スロットのチップを実行します。
名称 | CA BARUCH/MVPR1 |
コスト | 80 |
|
スロット数 | 1 |
CA BARUCH/MVPR3 †
移動カテゴリ:[比率]
比率型の移動カテゴリチップです。下層スロットのチップを、指定した割合で選択・実行します。
名称 | CA BARUCH/MVPR3 |
コスト | 350 |
|
スロット数 | 3 |
|
スロット1比率 | 80 |
スロット2比率 | 50 |
スロット3比率 | 30 |
| パラメータ調整範囲 |
スロット1比率 | 0~100 |
スロット2比率 | 0~100 |
スロット3比率 | 0~100 |
CA BARUCH/MVPR5 †
移動カテゴリ:[比率]
比率型の移動カテゴリチップです。スロット数の多い拡張型です。
名称 | CA BARUCH/MVPR5 |
コスト | 700 |
|
スロット数 | 5 |
|
スロット1比率 | 80 |
スロット2比率 | 50 |
スロット3比率 | 30 |
スロット4比率 | 20 |
スロット5比率 | 10 |
| パラメータ調整範囲 |
スロット1比率 | 0~100 |
スロット2比率 | 0~100 |
スロット3比率 | 0~100 |
スロット4比率 | 0~100 |
スロット5比率 | 0~100 |
CA GEORG/MVOR3 †
移動カテゴリ:[順列]
順列型の移動カテゴリチップです。下層スロットのチップを、左側から順に実行します。
名称 | CA GEORG/MVOR3 |
コスト | 320 |
|
スロット数 | 3 |
CA GEORG/MVOR5 †
移動カテゴリ:[順列]
順列型の移動カテゴリチップです。スロット数の多い拡張型です。
名称 | CA GEORG/MVOR5 |
コスト | 680 |
|
スロット数 | 5 |
アクション層 †
MV EMILIO/KD01 †
移動アクション:[距離][近]
近距離戦闘型のチップです。ターゲットから、指定距離を維持するように移動します。
名称 | MV EMILIO/KD01 |
コスト | 120 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 50 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
MV EMILIO/KD02 †
移動アクション:[距離][近~中]
近~中距離戦闘型のチップです。ターゲットから、指定距離を維持するように移動します。
名称 | MV EMILIO/KD02 |
コスト | 120 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 150 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
MV EMILIO/KD03 †
移動アクション:[距離][中]
中距離戦闘型のチップです。ターゲットから、指定距離を維持するように移動します。
名称 | MV EMILIO/KD03 |
コスト | 120 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 250 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
MV EMILIO/KD04 †
移動アクション:[距離][中~遠]
中~遠距離戦闘型のチップです。ターゲットから、指定距離を維持するように移動します。
名称 | MV EMILIO/KD04 |
コスト | 120 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 350 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
MV EMILIO/KD05 †
移動アクション:[距離][遠]
遠距離戦闘型のチップです。ターゲットから、指定距離を維持するように移動します。
名称 | MV EMILIO/KD05 |
コスト | 120 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 500 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
MV EMILIO/KD06 †
移動アクション:[距離][超遠]
超遠距離戦闘型のチップです。ターゲットから、指定距離を維持するように移動します。
名称 | MV EMILIO/KD06 |
コスト | 120 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 750 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
MV AYRTON/MR011 †
移動アクション:[前方移動][近][左]
近距離戦闘型のチップです。ターゲットの前方・左方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR011 |
コスト | 210 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 50 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | 30 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR012 †
移動アクション:[前方移動][近][右]
近距離戦闘型のチップです。ターゲットの前方・右方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR012 |
コスト | 210 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 50 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | -30 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR013 †
移動アクション:[回り込み移動][近][左]
近距離戦闘型のチップです。ターゲットの後方・左方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR013 |
コスト | 240 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 50 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | 120 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR014 †
移動アクション:[回り込み移動][近][右]
近距離戦闘型のチップです。ターゲットの後方・右方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR014 |
コスト | 240 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 50 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | -120 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR021 †
移動アクション:[前方移動][近~中][左]
近~中距離戦闘型のチップです。ターゲットの前方・左方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR021 |
コスト | 210 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 150 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | 30 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR022 †
移動アクション:[前方移動][近~中][右]
近~中距離戦闘型のチップです。ターゲットの前方・右方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR022 |
コスト | 210 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 150 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | -30 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR023 †
移動アクション:[回り込み移動][近~中][左]
近~中距離戦闘型のチップです。ターゲットの後方・左方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR023 |
コスト | 240 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 150 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | 120 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR024 †
移動アクション:[回り込み移動][近~中][右]
近~中距離戦闘型のチップです。ターゲットの後方・右方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR024 |
コスト | 240 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 150 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | -120 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR031 †
移動アクション:[前方移動][中][左]
中距離戦闘型のチップです。ターゲットの前方・左方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR031 |
コスト | 210 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 250 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | 30 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR032 †
移動アクション:[前方移動][中][右]
中距離戦闘型のチップです。ターゲットの前方・右方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR032 |
コスト | 210 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 250 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | -30 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR033 †
移動アクション:[回り込み移動][中][左]
中距離戦闘型のチップです。ターゲットの後方・左方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR033 |
コスト | 240 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 250 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | 120 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR034 †
移動アクション:[回り込み移動][中][右]
中距離戦闘型のチップです。ターゲットの後方・右方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR034 |
コスト | 240 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 250 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | -120 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR041 †
移動アクション:[前方移動][遠][左]
遠距離戦闘型のチップです。ターゲットの前方・左方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR041 |
コスト | 210 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 350 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | 30 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR042 †
移動アクション:[前方移動][遠][右]
遠距離戦闘型のチップです。ターゲットの前方・右方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR042 |
コスト | 210 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 350 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | -30 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR043 †
移動アクション:[回り込み移動][遠][左]
遠距離戦闘型のチップです。ターゲットの後方・左方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR043 |
コスト | 240 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 350 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | 120 |
不確定角度 | 5 |
MV AYRTON/MR044 †
移動アクション:[回り込み移動][遠][右]
遠距離戦闘型のチップです。ターゲットの後方・右方向に移動します。
名称 | MV AYRTON/MR044 |
コスト | 240 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 350 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | -120 |
不確定角度 | 5 |
MV KIMI/RKD11 †
移動アクション:[ジグザグ移動][近][左]
近距離戦闘型のチップです。ターゲットの左方向に移動しつつ距離を維持します。
名称 | MV KIMI/RKD11 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 50 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | 45 |
不確定角度 | 5 |
MV KIMI/RKD12 †
移動アクション:[ジグザグ移動][近][右]
近距離戦闘型のチップです。ターゲットの右方向に移動しつつ距離を維持します。
名称 | MV KIMI/RKD12 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 50 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | -45 |
不確定角度 | 5 |
MV KIMI/RKD21 †
移動アクション:[ジグザグ移動][近~中][左]
近~中距離戦闘型のチップです。ターゲットの左方向に移動しつつ距離を維持します。
名称 | MV KIMI/RKD21 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 150 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | 45 |
不確定角度 | 5 |
MV KIMI/RKD22 †
移動アクション:[ジグザグ移動][近~中][右]
近~中距離戦闘型のチップです。ターゲットの右方向に移動しつつ距離を維持します。
名称 | MV KIMI/RKD22 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 150 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | -45 |
不確定角度 | 5 |
MV KIMI/RKD31 †
移動アクション:[ジグザグ移動][中][左]
中距離戦闘型のチップです。ターゲットの左方向に移動しつつ距離を維持します。
名称 | MV KIMI/RKD31 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 250 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | 45 |
不確定角度 | 5 |
MV KIMI/RKD32 †
移動アクション:[ジグザグ移動][中][右]
中距離戦闘型のチップです。ターゲットの右方向に移動しつつ距離を維持します。
名称 | MV KIMI/RKD32 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 250 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | -45 |
不確定角度 | 5 |
MV KIMI/RKD41 †
移動アクション:[ジグザグ移動][中~遠][左]
中~遠距離戦闘型のチップです。ターゲットの左方向に移動しつつ距離を維持します。
名称 | MV KIMI/RKD41 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 350 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | 45 |
不確定角度 | 5 |
MV KIMI/RKD42 †
移動アクション:[ジグザグ移動][中~遠][右]
中~遠距離戦闘型のチップです。ターゲットの右方向に移動しつつ距離を維持します。
名称 | MV KIMI/RKD42 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 350 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | -45 |
不確定角度 | 5 |
MV KIMI/RKD51 †
移動アクション:[ジグザグ移動][遠][左]
遠距離戦闘型のチップです。ターゲットの左方向に移動しつつ距離を維持します。
名称 | MV KIMI/RKD51 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 500 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | 45 |
不確定角度 | 5 |
MV KIMI/RKD51 †
移動アクション:[ジグザグ移動][遠][右]
遠距離戦闘型のチップです。ターゲットの右方向に移動しつつ距離を維持します。
名称 | MV KIMI/RKD51 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的距離 | 500 |
不確定距離 | 15 |
相対高度 | 0 |
目的角度 | -45 |
不確定角度 | 5 |
右腕攻撃 †
右腕・右ハンガーのパーツに関するチップを管理します。
下層には、パーツの使用条件を規定するチップが含まれます。
※ WEAPON ARMS の管理は、このカテゴリに含まれます。
カテゴリ層 †
CA EDMUND/RAIF1 †
右腕攻撃カテゴリ:[固定]
固定型の右腕攻撃カテゴリチップです。下層スロットに設定されたチップを実行します。
名称 | CA EDMUND/RAIF1 |
コスト | 80 |
|
スロット数 | 1 |
|
アクションチップ更新間隔 | 5.0 |
| パラメータ調整範囲 |
アクションチップ更新間隔 | 1.0~10.0 |
CA EDMUND/RAIF3 †
右腕攻撃カテゴリ:[条件]
条件型の右腕攻撃カテゴリチップです。下層スロットのチップを、指定間隔で左側から順に条件判定し、合致した時点で実行します。
名称 | CA EDMUND/RAIF3 |
コスト | 330 |
|
スロット数 | 3 |
|
アクションチップ更新間隔 | 5.0 |
| パラメータ調整範囲 |
アクションチップ更新間隔 | 1.0~10.0 |
CA EDMUND/RAIF5 †
右腕攻撃カテゴリ:[条件]
条件型の右腕攻撃カテゴリチップです。スロット数の多い拡張型です。
名称 | CA EDMUND/RAIF5 |
コスト | 690 |
|
スロット数 | 5 |
|
アクションチップ更新間隔 | 5.0 |
| パラメータ調整範囲 |
アクションチップ更新間隔 | 1.0~10.0 |
アクション層 †
RA JAMES/R1STD †
右腕攻撃アクション:[汎用]
近距離戦向けの一般的な ARM UNIT 用チップです。HAND GUN などに最も適しています。
名称 | RA JAMES/R1STD |
コスト | 200 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
最短装備距離 | 0 |
最長装備距離 | 150 |
攻撃演算性能 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA JAMES/R2STD †
右腕攻撃アクション:[汎用]
近~中距離戦向けの一般的な ARM UNIT 用チップです。BATTLE RIFLE などに最も適しています。
名称 | RA JAMES/R2STD |
コスト | 220 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
最短装備距離 | 100 |
最長装備距離 | 250 |
攻撃演算性能 | 60 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA JAMES/R3STD †
右腕攻撃アクション:[汎用]
中~遠距離戦向けの一般的な ARM UNIT 用チップです。RIFLE などに最も適しています。
名称 | RA JAMES/R3STD |
コスト | 240 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
最短装備距離 | 200 |
最長装備距離 | 350 |
攻撃演算性能 | 70 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA JAMES/R4STD †
右腕攻撃アクション:[汎用]
近距離戦向けの一般的な ARM UNIT 用チップです。SNIPER RIFLE などに最も適しています。
名称 | RA JAMES/R4STD |
コスト | 260 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
最短装備距離 | 300 |
最長装備距離 | 500 |
攻撃演算性能 | 80 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA JACK/R1NLC †
右腕攻撃アクション:[ノーロック]
HEAT HOWITZER の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | RA JACK/R1NLC |
コスト | 200 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
最短装備距離 | 0 |
最長装備距離 | 150 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃左右範囲 | 45 |
攻撃上下範囲 | 45 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA JACK/R2NLC †
右腕攻撃アクション:[ノーロック]
HEAT HOWITZER の使用に適したチップです。距離・角度が調整され、近~中距離戦向けに設定されています。
名称 | RA JACK/R2NLC |
コスト | 220 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
最短装備距離 | 100 |
最長装備距離 | 250 |
攻撃演算性能 | 60 |
攻撃左右範囲 | 30 |
攻撃上下範囲 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA MAX/R1ENS †
右腕攻撃アクション:[EN]
TE属性の ARM UNIT 用チップです。近距離戦向けに設定されており、PULSE GUN などに最も適しています。
名称 | RA MAX/R1ENS |
コスト | 200 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
最短装備距離 | 0 |
最長装備距離 | 150 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃限界EN率 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA MAX/R2ENS †
右腕攻撃アクション:[EN]
TE属性の ARM UNIT 用チップです。近~遠距離戦向けに設定されており、PULSE MACHINEGUN などに最も適しています。
名称 | RA MAX/R2ENS |
コスト | 220 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
最短装備距離 | 100 |
最長装備距離 | 250 |
攻撃演算性能 | 60 |
攻撃限界EN率 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA MAX/R3ENS †
右腕攻撃アクション:[EN]
TE属性の ARM UNIT 用チップです。中~遠距離戦向けに設定されており、PLASMA GUN などに最も適しています。
名称 | RA MAX/R3ENS |
コスト | 240 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
最短装備距離 | 200 |
最長装備距離 | 350 |
攻撃演算性能 | 70 |
攻撃限界EN率 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA MAX/R4ENS †
右腕攻撃アクション:[EN]
TE属性の ARM UNIT 用チップです。遠距離戦向けに設定されており、LASER RIFLE などに最も適しています。
名称 | RA MAX/R4ENS |
コスト | 260 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
最短装備距離 | 300 |
最長装備距離 | 500 |
攻撃演算性能 | 80 |
攻撃限界EN率 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA LARRY/R1CHG †
右腕攻撃アクション:[EN][チャージ]
LASER RIFLE の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | RA LARRY/R1CHG |
コスト | 210 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
最短装備距離 | 0 |
最長装備距離 | 150 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃限界EN率 | 30 |
攻撃時チャージ率 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA LARRY/R2CHG †
右腕攻撃アクション:[EN][チャージ]
LASER RIFLE の使用に適したチップです。距離が調整され、近~中距離戦向けに設定されています。
名称 | RA LARRY/R2CHG |
コスト | 230 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
最短装備距離 | 100 |
最長装備距離 | 250 |
攻撃演算性能 | 60 |
攻撃限界EN率 | 30 |
攻撃時チャージ率 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA LARRY/R3CHG †
右腕攻撃アクション:[EN][チャージ]
LASER RIFLE の使用に適したチップです。距離が調整され、中~遠距離戦向けに設定されています。
名称 | RA LARRY/R3CHG |
コスト | 250 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
最短装備距離 | 200 |
最長装備距離 | 350 |
攻撃演算性能 | 70 |
攻撃限界EN率 | 30 |
攻撃時チャージ率 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA LARRY/R4CHG †
右腕攻撃アクション:[EN][チャージ]
LASER RIFLE の使用に適したチップです。距離が調整され、遠距離戦向けに設定されています。
名称 | RA LARRY/R4CHG |
コスト | 270 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
最短装備距離 | 300 |
最長装備距離 | 500 |
攻撃演算性能 | 80 |
攻撃限界EN率 | 30 |
攻撃時チャージ率 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA EZZARD/R1FIX †
右腕攻撃アクション:[構え]
構えが発生する ARM UNIT 用チップです。近距離戦向けに設定されており、AUTO CANNON などに最も適しています。
名称 | RA EZZARD/R1FIX |
コスト | 210 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
構え開始距離 | 150 |
構え解除距離 | 0 |
攻撃演算性能 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA EZZARD/R2FIX †
右腕攻撃アクション:[構え]
構えが発生する ARM UNIT 用チップです。近~中距離戦向けに設定されており、HEAT CANNON などに最も適しています。
名称 | RA EZZARD/R2FIX |
コスト | 230 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
構え開始距離 | 250 |
構え解除距離 | 100 |
攻撃演算性能 | 60 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA EZZARD/R3FIX †
右腕攻撃アクション:[構え]
構えが発生する ARM UNIT 用チップです。中~遠距離戦向けに設定されており、CANNON などに最も適しています。
名称 | RA EZZARD/R3FIX |
コスト | 250 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
構え開始距離 | 350 |
構え解除距離 | 200 |
攻撃演算性能 | 70 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA EZZARD/R4FIX †
右腕攻撃アクション:[構え]
構えが発生する ARM UNIT 用チップです。遠距離戦向けに設定されており、LASER CANNON、RAIL CANNON などに最も適しています。
名称 | RA EZZARD/R1FIX |
コスト | 270 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 30 |
最長攻撃距離 | 500 |
構え開始距離 | 500 |
構え解除距離 | 300 |
攻撃演算性能 | 80 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA LENNOX/R1FXN †
右腕攻撃アクション:[構え][ノーロック]
HOWITZER の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | RA LENNOX/R1FXN |
コスト | 200 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
構え開始距離 | 150 |
構え解除距離 | 0 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃左右範囲 | 45 |
攻撃上下範囲 | 45 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA LENNOX/R2FXN †
右腕攻撃アクション:[構え][ノーロック]
HOWITZER の使用に適したチップです。距離・角度が調整され、近~中距離戦向けに設定されています。
名称 | RA LENNOX/R2FXN |
コスト | 220 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
構え開始距離 | 250 |
構え解除距離 | 100 |
攻撃演算性能 | 60 |
攻撃左右範囲 | 35 |
攻撃上下範囲 | 35 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA LENNOX/R3FXN †
右腕攻撃アクション:[構え][ノーロック]
SNIPER CANNON の使用に適したチップです。中~遠距離戦向けに設定されています。
名称 | RA LENNOX/R3FXN |
コスト | 240 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
構え開始距離 | 350 |
構え解除距離 | 200 |
攻撃演算性能 | 70 |
攻撃左右範囲 | 25 |
攻撃上下範囲 | 25 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA LENNOX/R4FXN †
右腕攻撃アクション:[構え][ノーロック]
SNIPER CANNON の使用に適したチップです。距離・角度が調整され、遠距離戦向けに設定されています。
名称 | RA LENNOX/R4FXN |
コスト | 260 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
構え開始距離 | 500 |
構え解除距離 | 300 |
攻撃演算性能 | 80 |
攻撃左右範囲 | 20 |
攻撃上下範囲 | 20 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA LENNOX/R5FXN †
右腕攻撃アクション:[構え][ノーロック]
SNIPER CANNON の使用に適したチップです。距離・角度が調整され、超遠距離戦向けに設定されています。
名称 | RA LENNOX/R3FXN |
コスト | 300 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 500 |
最長攻撃距離 | 1,000 |
構え開始距離 | 1,000 |
構え解除距離 | 500 |
攻撃演算性能 | 90 |
攻撃左右範囲 | 15 |
攻撃上下範囲 | 15 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA PRIMO/R1FXE †
右腕攻撃アクション:[構え][EN]
PULSE CANNON の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | RA PRIMO/R1FXE |
コスト | 210 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
構え開始距離 | 150 |
構え解除距離 | 0 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃限界EN率 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA PRIMO/R2FXE †
右腕攻撃アクション:[構え][EN]
PULSE CANNON の使用に適したチップです。距離が調整され、近~中距離戦向けに設定されています。
名称 | RA PRIMO/R2FXE |
コスト | 230 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
構え開始距離 | 250 |
構え解除距離 | 100 |
攻撃演算性能 | 60 |
攻撃限界EN率 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA EVANDER/R3FXC †
右腕攻撃アクション:[構え][EN][チャージ]
LASER CANNON、RAIL CANNON の使用に適したチップです。中~遠距離戦向けに設定されています。
名称 | RA EVANDER/R3FXC |
コスト | 250 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
構え開始距離 | 350 |
構え解除距離 | 200 |
攻撃演算性能 | 70 |
攻撃限界EN率 | 30 |
攻撃時チャージ率 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA EVANDER/R4FXC †
右腕攻撃アクション:[構え][EN][チャージ]
LASER CANNON、RAIL CANNON の使用に適したチップです。距離が調整され、遠距離戦向けに設定されています。
名称 | RA EVANDER/R4FXC |
コスト | 270 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
構え開始距離 | 500 |
構え解除距離 | 300 |
攻撃演算性能 | 80 |
攻撃限界EN率 | 30 |
攻撃時チャージ率 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA EVANDER/R5FXC †
右腕攻撃アクション:[構え][EN][チャージ]
LASER CANNON、RAIL CANNON の使用に適したチップです。距離が調整され、超遠距離戦向けに設定されています。
名称 | RA EVANDER/R5FXC |
コスト | 300 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 500 |
最長攻撃距離 | 1,000 |
構え開始距離 | 1,000 |
構え解除距離 | 500 |
攻撃演算性能 | 90 |
攻撃限界EN率 | 30 |
攻撃時チャージ率 | 80 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA CASSIUS/R1FTE †
右腕攻撃アクション:[格闘][EN]
LASER BLADE の使用に適したチップです。
名称 | RA CASSIUS/R1FTE |
コスト | 200 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 50 |
最短装備距離 | 0 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃限界EN率 | 40 |
攻撃左右範囲 | 30 |
攻撃上下範囲 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA MICHAEL/R1FTE †
右腕攻撃アクション:[格闘]
HEAT PILE、BLADE の使用に適したチップです。
名称 | RA MICHAEL/R1FTE |
コスト | 200 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 50 |
最短装備距離 | 0 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃左右範囲 | 30 |
攻撃上下範囲 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
RA JOE/R1SNS †
右腕攻撃アクション:[セントリー]
SENTRY GUN の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | RA JOE/R1SNS |
コスト | 210 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
最短装備距離 | 0 |
最長装備距離 | 150 |
配置制限距離 | 100 |
再射出条件数 | 3 |
RA JOE/R2SNS †
右腕攻撃アクション:[セントリー]
SENTRY GUN の使用に適したチップです。近~中距離戦向けに設定されています。
名称 | RA JOE/R2SNS |
コスト | 210 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
最短装備距離 | 100 |
最長装備距離 | 250 |
配置制限距離 | 100 |
再射出条件数 | 3 |
RA JOE/R3SNS †
右腕攻撃アクション:[セントリー]
SENTRY GUN の使用に適したチップです。MISSILE タイプを想定し、中~遠距離戦向けに設定されています。
名称 | RA JOE/R3SNS |
コスト | 210 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
最短装備距離 | 200 |
最長装備距離 | 350 |
配置制限距離 | 100 |
再射出条件数 | 3 |
RA JOE/R4SNS †
右腕攻撃アクション:[セントリー]
SENTRY GUN の使用に適したチップです。MISSILE タイプを想定し、遠距離戦向けに設定されています。
名称 | RA JOE/R4SNS |
コスト | 210 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
最短装備距離 | 300 |
最長装備距離 | 500 |
配置制限距離 | 100 |
再射出条件数 | 3 |
RA VITALI/RS-A †
右腕攻撃アクション:[シールド]
SHIELD の使用に適したチップです。
名称 | RA VITALI/RS-A |
コスト | 270 |
|
搭載位置 | R ARM UNIT |
強制装備残AP | 5,000 |
装備条件 被弾量 | 2,000 |
装備条件 被弾属性 | ANY |
装備解除条件 | 10.0 |
左腕攻撃 †
左腕・左ハンガーのパーツに関するチップを管理します。
下層には、パーツの使用条件を規定するチップが含まれます。
※ WEAPON ARMS の管理は、「右腕攻撃」カテゴリに含まれます。
カテゴリ層 †
CA EDMUND/LAIF1 †
左腕攻撃カテゴリ:[固定]
固定型の左腕攻撃カテゴリチップです。下層スロットに設定されたチップを実行します。
名称 | CA EDMUND/LAIF1 |
コスト | 80 |
|
スロット数 | 1 |
|
アクションチップ更新間隔 | 5.0 |
| パラメータ調整範囲 |
アクションチップ更新間隔 | 1.0~10.0 |
CA EDMUND/LAIF3 †
左腕攻撃カテゴリ:[条件]
条件型の左腕攻撃カテゴリチップです。下層スロットのチップを、指定間隔で左側から順に条件判定し、合致した時点で実行します。
名称 | CA EDMUND/LAIF3 |
コスト | 330 |
|
スロット数 | 3 |
|
アクションチップ更新間隔 | 5.0 |
| パラメータ調整範囲 |
アクションチップ更新間隔 | 1.0~10.0 |
CA EDMUND/LAIF5 †
左腕攻撃カテゴリ:[条件]
条件型の左腕攻撃カテゴリチップです。スロット数の多い拡張型です。
名称 | CA EDMUND/LAIF5 |
コスト | 690 |
|
スロット数 | 5 |
|
アクションチップ更新間隔 | 5.0 |
| パラメータ調整範囲 |
アクションチップ更新間隔 | 1.0~10.0 |
アクション層 †
LA JAMES/L1STD †
左腕攻撃アクション:[汎用]
近距離戦向けの一般的な ARM UNIT 用チップです。HAND GUN などに最も適しています。
名称 | LA JAMES/L1STD |
コスト | 200 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
最短装備距離 | 0 |
最長装備距離 | 150 |
攻撃演算性能 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA JAMES/L2STD †
左腕攻撃アクション:[汎用]
近~中距離戦向けの一般的な ARM UNIT 用チップです。BATTLE RIFLE などに最も適しています。
名称 | LA JAMES/L2STD |
コスト | 220 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
最短装備距離 | 100 |
最長装備距離 | 250 |
攻撃演算性能 | 60 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA JAMES/L3STD †
左腕攻撃アクション:[汎用]
中~遠距離戦向けの一般的な ARM UNIT 用チップです。RIFLE などに最も適しています。
名称 | LA JAMES/L3STD |
コスト | 240 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
最短装備距離 | 200 |
最長装備距離 | 350 |
攻撃演算性能 | 70 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA JAMES/L4STD †
左腕攻撃アクション:[汎用]
近距離戦向けの一般的な ARM UNIT 用チップです。SNIPER RIFLE などに最も適しています。
名称 | LA JAMES/L4STD |
コスト | 260 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
最短装備距離 | 300 |
最長装備距離 | 500 |
攻撃演算性能 | 80 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA JACK/L1NLC †
左腕攻撃アクション:[ノーロック]
HEAT HOWITZER の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | LA JACK/L1NLC |
コスト | 200 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
最短装備距離 | 0 |
最長装備距離 | 150 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃左右範囲 | 45 |
攻撃上下範囲 | 45 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA JACK/L2NLC †
左腕攻撃アクション:[ノーロック]
HEAT HOWITZER の使用に適したチップです。距離・角度が調整され、近~中距離戦向けに設定されています。
名称 | LA JACK/L2NLC |
コスト | 220 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
最短装備距離 | 100 |
最長装備距離 | 250 |
攻撃演算性能 | 60 |
攻撃左右範囲 | 30 |
攻撃上下範囲 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA MAX/L1ENS †
左腕攻撃アクション:[EN]
TE属性の ARM UNIT 用チップです。近距離戦向けに設定されており、PULSE GUN などに最も適しています。
名称 | LA MAX/L1ENS |
コスト | 200 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
最短装備距離 | 0 |
最長装備距離 | 150 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃限界EN率 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA MAX/L2ENS †
左腕攻撃アクション:[EN]
TE属性の ARM UNIT 用チップです。近~遠距離戦向けに設定されており、PULSE MACHINEGUN などに最も適しています。
名称 | LA MAX/L2ENS |
コスト | 220 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
最短装備距離 | 100 |
最長装備距離 | 250 |
攻撃演算性能 | 60 |
攻撃限界EN率 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA MAX/L3ENS †
左腕攻撃アクション:[EN]
TE属性の ARM UNIT 用チップです。中~遠距離戦向けに設定されており、PLASMA GUN などに最も適しています。
名称 | LA MAX/L3ENS |
コスト | 240 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
最短装備距離 | 200 |
最長装備距離 | 350 |
攻撃演算性能 | 70 |
攻撃限界EN率 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA MAX/L4ENS †
左腕攻撃アクション:[EN]
TE属性の ARM UNIT 用チップです。遠距離戦向けに設定されており、LASER RIFLE などに最も適しています。
名称 | LA MAX/L4ENS |
コスト | 260 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
最短装備距離 | 300 |
最長装備距離 | 500 |
攻撃演算性能 | 80 |
攻撃限界EN率 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA LARRY/L1CHG †
左腕攻撃アクション:[EN][チャージ]
LASER RIFLE の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | LA LARRY/L1CHG |
コスト | 210 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
最短装備距離 | 0 |
最長装備距離 | 150 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃限界EN率 | 30 |
攻撃時チャージ率 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA LARRY/L2CHG †
左腕攻撃アクション:[EN][チャージ]
LASER RIFLE の使用に適したチップです。距離が調整され、近~中距離戦向けに設定されています。
名称 | LA LARRY/L2CHG |
コスト | 230 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
最短装備距離 | 100 |
最長装備距離 | 250 |
攻撃演算性能 | 60 |
攻撃限界EN率 | 30 |
攻撃時チャージ率 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA LARRY/L3CHG †
左腕攻撃アクション:[EN][チャージ]
LASER RIFLE の使用に適したチップです。距離が調整され、中~遠距離戦向けに設定されています。
名称 | LA LARRY/L3CHG |
コスト | 250 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
最短装備距離 | 200 |
最長装備距離 | 350 |
攻撃演算性能 | 70 |
攻撃限界EN率 | 30 |
攻撃時チャージ率 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA LARRY/L4CHG †
左腕攻撃アクション:[EN][チャージ]
LASER RIFLE の使用に適したチップです。距離が調整され、遠距離戦向けに設定されています。
名称 | LA LARRY/L4CHG |
コスト | 270 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
最短装備距離 | 300 |
最長装備距離 | 500 |
攻撃演算性能 | 80 |
攻撃限界EN率 | 30 |
攻撃時チャージ率 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA EZZARD/L1FIX †
左腕攻撃アクション:[構え]
構えが発生する ARM UNIT 用チップです。近距離戦向けに設定されており、AUTO CANNON などに最も適しています。
名称 | LA EZZARD/L1FIX |
コスト | 210 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
構え開始距離 | 150 |
構え解除距離 | 0 |
攻撃演算性能 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA EZZARD/L2FIX †
左腕攻撃アクション:[構え]
構えが発生する ARM UNIT 用チップです。近~中距離戦向けに設定されており、HEAT CANNON などに最も適しています。
名称 | LA EZZARD/L2FIX |
コスト | 230 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
構え開始距離 | 250 |
構え解除距離 | 100 |
攻撃演算性能 | 60 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA EZZARD/L3FIX †
左腕攻撃アクション:[構え]
構えが発生する ARM UNIT 用チップです。中~遠距離戦向けに設定されており、CANNON などに最も適しています。
名称 | LA EZZARD/L3FIX |
コスト | 250 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
構え開始距離 | 350 |
構え解除距離 | 200 |
攻撃演算性能 | 70 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA EZZARD/L4FIX †
左腕攻撃アクション:[構え]
構えが発生する ARM UNIT 用チップです。遠距離戦向けに設定されており、LASER CANNON、RAIL CANNON などに最も適しています。
名称 | LA EZZARD/L1FIX |
コスト | 270 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 30 |
最長攻撃距離 | 500 |
構え開始距離 | 500 |
構え解除距離 | 300 |
攻撃演算性能 | 80 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA LENNOX/L1FXN †
左腕攻撃アクション:[構え][ノーロック]
HOWITZER の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | LA LENNOX/L1FXN |
コスト | 200 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
構え開始距離 | 150 |
構え解除距離 | 0 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃左右範囲 | 45 |
攻撃上下範囲 | 45 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA LENNOX/L2FXN †
左腕攻撃アクション:[構え][ノーロック]
HOWITZER の使用に適したチップです。距離・角度が調整され、近~中距離戦向けに設定されています。
名称 | LA LENNOX/L2FXN |
コスト | 220 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
構え開始距離 | 250 |
構え解除距離 | 100 |
攻撃演算性能 | 60 |
攻撃左右範囲 | 35 |
攻撃上下範囲 | 35 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA LENNOX/L3FXN †
左腕攻撃アクション:[構え][ノーロック]
SNIPER CANNON の使用に適したチップです。中~遠距離戦向けに設定されています。
名称 | LA LENNOX/L3FXN |
コスト | 240 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
構え開始距離 | 350 |
構え解除距離 | 200 |
攻撃演算性能 | 70 |
攻撃左右範囲 | 25 |
攻撃上下範囲 | 25 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA LENNOX/L4FXN †
左腕攻撃アクション:[構え][ノーロック]
SNIPER CANNON の使用に適したチップです。距離・角度が調整され、遠距離戦向けに設定されています。
名称 | LA LENNOX/L4FXN |
コスト | 260 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
構え開始距離 | 500 |
構え解除距離 | 300 |
攻撃演算性能 | 80 |
攻撃左右範囲 | 20 |
攻撃上下範囲 | 20 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA LENNOX/L5FXN †
左腕攻撃アクション:[構え][ノーロック]
SNIPER CANNON の使用に適したチップです。距離・角度が調整され、超遠距離戦向けに設定されています。
名称 | LA LENNOX/L3FXN |
コスト | 300 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 500 |
最長攻撃距離 | 1,000 |
構え開始距離 | 1,000 |
構え解除距離 | 500 |
攻撃演算性能 | 90 |
攻撃左右範囲 | 15 |
攻撃上下範囲 | 15 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA PRIMO/L1FXE †
左腕攻撃アクション:[構え][EN]
PULSE CANNON の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | LA PRIMO/L1FXE |
コスト | 210 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
構え開始距離 | 150 |
構え解除距離 | 0 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃限界EN率 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA PRIMO/L2FXE †
左腕攻撃アクション:[構え][EN]
PULSE CANNON の使用に適したチップです。距離が調整され、近~中距離戦向けに設定されています。
名称 | LA PRIMO/L2FXE |
コスト | 230 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
構え開始距離 | 250 |
構え解除距離 | 100 |
攻撃演算性能 | 60 |
攻撃限界EN率 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA EVANDER/L3FXC †
左腕攻撃アクション:[構え][EN][チャージ]
LASER CANNON、RAIL CANNON の使用に適したチップです。中~遠距離戦向けに設定されています。
名称 | LA EVANDER/L3FXC |
コスト | 250 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
構え開始距離 | 350 |
構え解除距離 | 200 |
攻撃演算性能 | 70 |
攻撃限界EN率 | 30 |
攻撃時チャージ率 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA EVANDER/L4FXC †
左腕攻撃アクション:[構え][EN][チャージ]
LASER CANNON、RAIL CANNON の使用に適したチップです。距離が調整され、遠距離戦向けに設定されています。
名称 | LA EVANDER/L4FXC |
コスト | 270 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
構え開始距離 | 500 |
構え解除距離 | 300 |
攻撃演算性能 | 80 |
攻撃限界EN率 | 30 |
攻撃時チャージ率 | 50 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA EVANDER/L5FXC †
左腕攻撃アクション:[構え][EN][チャージ]
LASER CANNON、RAIL CANNON の使用に適したチップです。距離が調整され、超遠距離戦向けに設定されています。
名称 | LA EVANDER/L5FXC |
コスト | 300 |
|
構え判定 | 判定なし |
最短攻撃距離 | 500 |
最長攻撃距離 | 1,000 |
構え開始距離 | 1,000 |
構え解除距離 | 500 |
攻撃演算性能 | 90 |
攻撃限界EN率 | 30 |
攻撃時チャージ率 | 80 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA CASSIUS/L1FTE †
左腕攻撃アクション:[格闘][EN]
LASER BLADE の使用に適したチップです。
名称 | LA CASSIUS/L1FTE |
コスト | 200 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 50 |
最短装備距離 | 0 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃限界EN率 | 40 |
攻撃左右範囲 | 30 |
攻撃上下範囲 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA MICHAEL/L1FTE †
左腕攻撃アクション:[格闘]
HEAT PILE、BLADE の使用に適したチップです。
名称 | LA MICHAEL/L1FTE |
コスト | 200 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 50 |
最短装備距離 | 0 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃左右範囲 | 30 |
攻撃上下範囲 | 30 |
FCS異常時反応 | OFF |
LA JOE/L1SNS †
左腕攻撃アクション:[セントリー]
SENTRY GUN の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | LA JOE/L1SNS |
コスト | 210 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
最短装備距離 | 0 |
最長装備距離 | 150 |
配置制限距離 | 100 |
再射出条件数 | 3 |
LA JOE/L2SNS †
左腕攻撃アクション:[セントリー]
SENTRY GUN の使用に適したチップです。近~中距離戦向けに設定されています。
名称 | LA JOE/L2SNS |
コスト | 210 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
最短装備距離 | 100 |
最長装備距離 | 250 |
配置制限距離 | 100 |
再射出条件数 | 3 |
LA JOE/L3SNS †
左腕攻撃アクション:[セントリー]
SENTRY GUN の使用に適したチップです。MISSILE タイプを想定し、中~遠距離戦向けに設定されています。
名称 | LA JOE/L3SNS |
コスト | 210 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
最短装備距離 | 200 |
最長装備距離 | 350 |
配置制限距離 | 100 |
再射出条件数 | 3 |
LA JOE/L4SNS †
左腕攻撃アクション:[セントリー]
SENTRY GUN の使用に適したチップです。MISSILE タイプを想定し、遠距離戦向けに設定されています。
名称 | LA JOE/L4SNS |
コスト | 210 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
最短装備距離 | 300 |
最長装備距離 | 500 |
配置制限距離 | 100 |
再射出条件数 | 3 |
LA VITALI/LS-A †
左腕攻撃アクション:[シールド]
SHIELD の使用に適したチップです。
名称 | LA VITALI/LS-A |
コスト | 270 |
|
搭載位置 | L ARM UNIT |
強制装備残AP | 5,000 |
装備条件 被弾量 | 2,000 |
装備条件 被弾属性 | ANY |
装備解除条件 | 10.0 |
肩部攻撃 †
肩部に搭載されるパーツに関するチップを管理します。
下層には、パーツの使用条件を規定するチップが含まれます。
カテゴリ層 †
CA EDMUND/SUIF1 †
肩部攻撃カテゴリ:[固定]
固定型の肩部攻撃カテゴリチップです。下層スロットに設定されたチップを実行します。
名称 | CA EDMUND/SUIF1 |
コスト | 80 |
|
スロット数 | 1 |
|
アクションチップ更新間隔 | 5.0 |
| パラメータ調整範囲 |
アクションチップ更新間隔 | 1.0~10.0 |
CA EDMUND/SUIF3 †
肩部攻撃カテゴリ:[条件]
条件型の肩部攻撃カテゴリチップです。下層スロットのチップを、指定間隔で左側から順に条件判定し、合致した時点で実行します。
名称 | CA EDMUND/SUIF3 |
コスト | 330 |
|
スロット数 | 3 |
|
アクションチップ更新間隔 | 5.0 |
| パラメータ調整範囲 |
アクションチップ更新間隔 | 1.0~10.0 |
CA EDMUND/SUIF5 †
肩部攻撃カテゴリ:[条件]
条件型の肩部攻撃カテゴリチップです。スロット数の多い拡張型です。
名称 | CA EDMUND/SUIF5 |
コスト | 690 |
|
スロット数 | 5 |
|
アクションチップ更新間隔 | 5.0 |
| パラメータ調整範囲 |
アクションチップ更新間隔 | 1.0~10.0 |
アクション層 †
SU EDGAR/S1MSL †
肩部攻撃アクション:[ミサイル][単発]
単発型の MISSILE の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | SU EDGAR/S1MSL |
コスト | 200 |
|
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
攻撃演算性能 | 50 |
SU EDGAR/S2MSL †
肩部攻撃アクション:[ミサイル][単発]
単発型の MISSILE の使用に適したチップです。近~中距離戦向けに設定されています。
名称 | SU EDGAR/S2MSL |
コスト | 220 |
|
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
攻撃演算性能 | 60 |
SU EDGAR/S3MSL †
肩部攻撃アクション:[ミサイル][単発]
単発型の MISSILE の使用に適したチップです。中~遠距離戦向けに設定されています。
名称 | SU EDGAR/S3MSL |
コスト | 240 |
|
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
攻撃演算性能 | 70 |
SU EDGAR/S4MSL †
肩部攻撃アクション:[ミサイル][単発]
単発型の MISSILE の使用に適したチップです。遠距離戦向けに設定されています。
名称 | SU EDGAR/S4MSL |
コスト | 270 |
|
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
攻撃演算性能 | 80 |
SU REMBRNDT/S1MMS †
肩部攻撃アクション:[ミサイル]
近距離戦向けの MISSILE 用チップです。SHORT RANGE MISSILE などに最も適しています。
名称 | SU REMBRNDT/S1MMS |
コスト | 200 |
|
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
攻撃演算性能 | 50 |
指定発射数 | 6 |
SU REMBRNDT/S2MMS †
肩部攻撃アクション:[ミサイル]
近~中距離戦向けの MISSILE 用チップです。MIDDLE MISSILE などに最も適しています。
名称 | SU REMBRNDT/S2MMS |
コスト | 220 |
|
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
攻撃演算性能 | 60 |
指定発射数 | 6 |
SU REMBRNDT/S3MMS †
肩部攻撃アクション:[ミサイル]
中~遠距離戦向けの MISSILE 用チップです。VERTICAL MISSILE などに最も適しています。
名称 | SU REMBRNDT/S1MMS |
コスト | 240 |
|
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
攻撃演算性能 | 70 |
指定発射数 | 6 |
SU REMBRNDT/S4MMS †
肩部攻撃アクション:[ミサイル]
遠距離戦向けの MISSILE 用チップです。HIGH SPEED MISSILE などに最も適しています。
名称 | SU REMBRNDT/S1MMS |
コスト | 270 |
|
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
攻撃演算性能 | 80 |
指定発射数 | 6 |
SU FERDINAND/S1RKB †
肩部攻撃アクション:[ノーロック]
ROCKET、BOMB DISPENSER の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | SU FERDINAND/S1RKB |
コスト | 180 |
|
最短攻撃距離 | 0 |
最長攻撃距離 | 150 |
攻撃演算性能 | 50 |
攻撃左右範囲 | 60 |
攻撃上下範囲 | 60 |
SU FERDINAND/S2RKB †
肩部攻撃アクション:[ノーロック]
ROCKET、BOMB DISPENSER の使用に適したチップです。距離が調整され、近~中距離戦向けに設定されています。
名称 | SU FERDINAND/S2RKB |
コスト | 200 |
|
最短攻撃距離 | 100 |
最長攻撃距離 | 250 |
攻撃演算性能 | 60 |
攻撃左右範囲 | 60 |
攻撃上下範囲 | 60 |
SU FERDINAND/S3RKB †
肩部攻撃アクション:[ノーロック]
ROCKET、BOMB DISPENSER の使用に適したチップです。中~遠距離戦向けに設定されています。
名称 | SU FERDINAND/S3RKB |
コスト | 220 |
|
最短攻撃距離 | 200 |
最長攻撃距離 | 350 |
攻撃演算性能 | 70 |
攻撃左右範囲 | 60 |
攻撃上下範囲 | 60 |
SU FERDINAND/S41RKB †
肩部攻撃アクション:[ノーロック]
ROCKET、BOMB DISPENSER の使用に適したチップです。距離が調整され、遠距離戦向けに設定されています。
名称 | SU FERDINAND/S4RKB |
コスト | 250 |
|
最短攻撃距離 | 300 |
最長攻撃距離 | 500 |
攻撃演算性能 | 80 |
攻撃左右範囲 | 60 |
攻撃上下範囲 | 60 |
SU PAUL/S1CHF †
肩部攻撃アクション:[チャフ]
OPTICAL CHAFF の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | SU PAUL/S1CHF |
コスト | 200 |
|
射出条件 距離 | 150 |
射出条件 時間 | 2.0 |
SU PAUL/S3CHF †
肩部攻撃アクション:[チャフ]
OPTICAL CHAFF の使用に適したチップです。距離が調整され、中距離戦向けに設定されています。
名称 | SU PAUL/S3CHF |
コスト | 200 |
|
射出条件 距離 | 350 |
射出条件 時間 | 3.5 |
SU PAUL/S5CHF †
肩部攻撃アクション:[チャフ]
OPTICAL CHAFF の使用に適したチップです。距離が調整され、遠距離戦向けに設定されています。
名称 | SU PAUL/S5CHF |
コスト | 200 |
|
射出条件 距離 | 600 |
射出条件 時間 | 5.0 |
SU HENRI/S2CGN †
肩部攻撃アクション:[カウンターガン]
COUNTER GUN の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | SU HENRI/S2CGN |
コスト | 200 |
|
使用距離 | 150 |
SU HENRI/S3CGN †
肩部攻撃アクション:[カウンターガン]
COUNTER GUN の使用に適したチップです。距離が調整され、中距離戦向けに設定されています。
名称 | SU HENRI/S3CGN |
コスト | 200 |
|
使用距離 | 300 |
SU SALVADOR/S2CGE †
肩部攻撃アクション:[カウンターガン][EN]
TE属性の COUNTER GUN の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | SU SALVADOR/S2CGE |
コスト | 200 |
|
使用距離 | 150 |
使用限界EN | 50 |
SU SALVADOR/S3CGE †
肩部攻撃アクション:[カウンターガン][EN]
TE属性の COUNTER GUN の使用に適したチップです。距離が調整され、中距離戦向けに設定されています。
名称 | SU SALVADOR/S3CGE |
コスト | 200 |
|
使用距離 | 300 |
使用限界EN | 50 |
SU PIETER/S2CWS †
肩部攻撃アクション:[CIWS]
CIWS の使用に適したチップです。近距離戦向けに設定されています。
名称 | SU PIETER/S2CWS |
コスト | 200 |
|
使用距離 | 200 |
停止距離 | 50 |
強制有効EN率 | 25 |
SU PIETER/S4CWS †
肩部攻撃アクション:[CIWS]
CIWS の使用に適したチップです。距離が調整され、中距離戦向けに設定されています。
名称 | SU PIETER/S4CWS |
コスト | 200 |
|
使用距離 | 400 |
停止距離 | 50 |
強制有効EN率 | 25 |
認識 †
ターゲットを捉える性能に関する関するチップを管理します。
下層には、認識の条件を規定するチップが含まれます。
カテゴリ層 †
CA MARTIN/REC-1 †
認識カテゴリ:[固定]
固定型の認識カテゴリチップです。下層スロットに設定されたチップを実行します。
名称 | CAMARTIN/REC-1 |
コスト | 50 |
|
スロット数 | 1 |
CA MARTIN/REC-3 †
認識カテゴリ:[並列]
並列型の認識カテゴリチップです。下層スロットのチップ全てが同時に有効になります。
名称 | CA MARTIN/REC-3 |
コスト | 400 |
|
スロット数 | 3 |
CA MARTIN/REC-5 †
認識カテゴリ:[並列]
並列型の認識カテゴリチップです。スロット数の多い拡張型です。
名称 | CA MARTIN/REC-5 |
コスト | 740 |
|
スロット数 | 5 |
アクション層 †
RC RUDYARD/OPT33 †
認識アクション:[不透過]
光学タイプの認識チップです。光学タイプは低コストですが、障害物の背後にいる対象は認識できません。
名称 | RC RUDYARD/OPT33 |
コスト | 110 |
|
認識タイプ | 不透過 |
認識距離 | 280 |
認識角度 | 90 |
RC RUDYARD/OPT53 †
認識アクション:[不透過]
光学タイプの認識チップです。認識距離の長い遠距離型です。
名称 | RC RUDYARD/OPT53 |
コスト | 130 |
|
認識タイプ | 不透過 |
認識距離 | 500 |
認識角度 | 20 |
RC RUDYARD/OPT44 †
認識アクション:[不透過]
光学タイプの認識チップです。認識距離・角度のバランスがよい万能型です。
名称 | RC RUDYARD/OPT44 |
コスト | 150 |
|
認識タイプ | 不透過 |
認識距離 | 400 |
認識角度 | 50 |
RC RUDYARD/OPT35 †
認識アクション:[不透過]
光学タイプの認識チップです。認識角度の広い近距離型です。
名称 | RC RUDYARD/OPT35 |
コスト | 140 |
|
認識タイプ | 不透過 |
認識距離 | 200 |
認識角度 | 140 |
RC RUDYARD/OPTX8 †
認識アクション:[不透過]
光学タイプの認識チップです。認識距離が極めて長い特化型です。
名称 | RC RUDYARD/OPTX8 |
コスト | 170 |
|
認識タイプ | 不透過 |
認識距離 | 1,000 |
認識角度 | 8 |
RC KNUD/ACO5S †
認識アクション:[透過]
ソナータイプの認識チップです。認識距離は短いですが、障害物越しに対象を認識可能です。
名称 | RC KNUD/ACO5S |
コスト | 150 |
|
認識タイプ | 透過 |
認識距離 | 90 |
認識角度 | 170 |
RC KNUD/ACOXS †
認識アクション:[透過]
ソナータイプの認識チップです。認識距離を強化した遠距離型です。
名称 | RC KNUD/ACOXS |
コスト | 200 |
|
認識タイプ | 透過 |
認識距離 | 140 |
認識角度 | 60 |
RC KNUD/ACO8P †
認識アクション:[透過]
ソナータイプの認識チップです。認識距離・角度のバランスがよい万能型です。
名称 | RC KNUD/ACO8P |
コスト | 260 |
|
認識タイプ | 透過 |
認識距離 | 70 |
認識角度 | 210 |
RC KNUD/ACO5C †
認識アクション:[透過]
ソナータイプの認識チップです。認識角度の広い近距離型です
名称 | RC KNUD/ACO5C |
コスト | 230 |
|
認識タイプ | 透過 |
認識距離 | 40 |
認識角度 | 240 |
RC KNUD/ACO8C †
認識アクション:[透過]
ソナータイプの認識チップです。認識角度が極めて広い特化型です。
名称 | RC KNUD/ACO8C |
コスト | 230 |
|
認識タイプ | 透過 |
認識距離 | 30 |
認識角度 | 360 |
ターゲット評価 †
認識した複数のターゲットを選択するチップを管理します。
下層には、選択条件を規定するチップが含まれます。
カテゴリ層 †
CA EDMUND/TGIF1 †
ターゲット評価カテゴリ:[固定]
固定型のターゲット評価カテゴリチップです。下層スロットに設定されたチップを実行します。
名称 | CA EDMUND/TGIF1 |
コスト | 50 |
|
スロット数 | 1 |
|
アクションチップ更新間隔 | 5.0 |
| パラメータ調整範囲 |
アクションチップ更新間隔 | 1.0~10.0 |
CA EDMUND/TGIF3 †
ターゲット評価カテゴリ:[条件]
条件型のターゲット評価カテゴリチップです。下層スロットのチップを、指定間隔で左側から順に条件判定し、合致した時点で実行します。
名称 | CA EDMUND/TGIF3 |
コスト | 400 |
|
スロット数 | 3 |
|
アクションチップ更新間隔 | 5.0 |
| パラメータ調整範囲 |
アクションチップ更新間隔 | 1.0~10.0 |
CA EDMUND/TGIF5 †
ターゲット評価カテゴリ:[条件]
条件型のターゲット評価カテゴリチップです。スロット数の多い拡張型です。
名称 | CA EDMUND/TGIF5 |
コスト | 740 |
|
スロット数 | 5 |
|
アクションチップ更新間隔 | 5.0 |
| パラメータ調整範囲 |
アクションチップ更新間隔 | 1.0~10.0 |
アクション層 †
TG LARS/T-DT1 †
ターゲット評価アクション:[距離]
優先する対象を、距離で判断する評価チップです。指定した値に、より近い距離にいる対象をターゲットにします。
名称 | TG LARS/T-DT1 |
コスト | 250 |
|
評価距離 | 0 |
距離判定許容量 | 100 |
TG KLAUS/T-AP1 †
ターゲット評価アクション:[AP]
優先する対象を、APで判断する評価チップです。APの高低を指定し、条件に合致する方をターゲットにします。
名称 | TG KLAUS/T-AP1 |
コスト | 260 |
|
評価AP | 低い |
AP判定許容量 | 5,000 |
TG SERGEI/T-DF1 †
ターゲット評価アクション:[防御力]
優先する対象を、防御力で判断する評価チップです。属性の種類を指定し、指定属性の防御力が低い方をターゲットにします。
名称 | TG SERGEI/T-DF1 |
コスト | 270 |
|
防御属性 | KE |
防御力判定許容量 | 150 |
TG WILLIAM/T-DM1 †
ターゲット評価アクション:[被ダメージ]
優先する対象を、相手から受けたダメージの量で判断する評価チップです。受けたダメージの多い・少ないを指定し、条件に合致する方をターゲットにします。
名称 | TG WILLIAM/T-DM1 |
コスト | 250 |
|
被弾量 | 多い |
被弾量判定許容量 | 2,000 |
TG CHARLES/T-LT1 †
ターゲット評価アクション:[脚部タイプ]
優先する対象を、脚部タイプで判断する評価チップです。脚部の種類を指定し、条件に合致する方をターゲットにします。
名称 | TG CHARLES/T-LT1 |
コスト | 260 |
|
脚部タイプ | 中量二脚 |
TG VAUGHAN/T-FR1 †
ターゲット評価アクション:[連携]
優先する対象を、距離で判断する評価チップです。指定した値に、より近い距離にいる対象をターゲットにします。
名称 | TG VAUGHAN/T-FR1 |
コスト | 250 |
|
共闘評価 | 集中 |
TG MAXIM/T-ET1 †
ターゲット評価アクション:[種別]
優先する対象を、敵の種類で判断する評価チップです。敵の種類を指定し、条件に合致する方をターゲットにします。
名称 | TG MAXIM/T-ET1 |
コスト | 250 |
|
敵種別 | AC |
回避 †
敵の攻撃を避ける行動に関連するチップを管理します。
下層には、回避の条件を規定するチップが含まれます。
カテゴリ層 †
CA MARTIN/AVD-1 †
回避カテゴリ:[固定]
固定型の回避カテゴリチップです。下層スロットに設定されたチップを実行します。
名称 | CAMARTIN/AVD-1 |
コスト | 90 |
|
スロット数 | 1 |
CA MARTIN/AVD-3 †
回避カテゴリ:[並列]
並列型の回避カテゴリチップです。下層スロットのチップ全てが同時に有効になります。
名称 | CA MARTIN/AVD-3 |
コスト | 380 |
|
スロット数 | 3 |
CA MARTIN/AVD-5 †
回避カテゴリ:[並列]
並列型の回避カテゴリチップです。スロット数の多い拡張型です。
名称 | CA MARTIN/AVD-5 |
コスト | 730 |
|
スロット数 | 5 |
アクション層 †
AV HENDRIK/AH1DM †
ハイブースト回避アクション:[ダメージ]
一定時間の間に指定のダメージを受けると、ハイブーストでの回避を行うチップです。ENの残量を優先します。
名称 | AV HENDRIK/AH1DM |
コスト | 300 |
|
被弾量 | 2,000 |
回避限界EN率 | 60 |
反応性能 | 25 |
アクション間隔 | 5.0 |
AV HENDRIK/AH2DM †
ハイブースト回避アクション:[ダメージ]
一定時間の間に指定のダメージを受けると、ハイブーストでの回避を行うチップです。ENを気にせず、回避を優先します。
名称 | AV HENDRIK/AH2DM |
コスト | 300 |
|
被弾量 | 200 |
回避限界EN率 | 20 |
反応性能 | 25 |
アクション間隔 | 2.0 |
AV NILS/AH1LC †
ハイブースト回避アクション:[ロック]
ロックされた状態が指定の時間継続すると、ハイブーストでの回避を行うチップです。ENの残量を優先します。
名称 | AV NILS/AH1LC |
コスト | 400 |
|
被ロック時間 | 2.0 |
回避限界EN率 | 60 |
反応性能 | 25 |
アクション間隔 | 5.0 |
AV NILS/AH2LC †
ハイブースト回避アクション:[ロック]
ロックされた状態が指定の時間継続すると、ハイブーストでの回避を行うチップです。ENを気にせず、回避を優先します。
名称 | AV NILS/AH2LC |
コスト | 400 |
|
被ロック時間 | 2.0 |
回避限界EN率 | 20 |
反応性能 | 25 |
アクション間隔 | 2.0 |
AV ALBERT/AH1JM †
ハイブースト回避アクション:[ジャマー]
ジャマーを受けた状態が指定の時間継続すると、ハイブーストでの回避を行うチップです。ENの残量を優先します。
名称 | AV ALBERT/AH1JM |
コスト | 300 |
|
被ジャマー時間 | 5.0 |
回避限界EN率 | 60 |
反応性能 | 25 |
アクション間隔 | 5.0 |
AV ALBERT/AH2JM †
ハイブースト回避アクション:[ジャマー]
ジャマーを受けた状態が指定の時間継続すると、ハイブーストでの回避を行うチップです。ENを気にせず、回避を優先します。
名称 | AV ALBERT/AH2JM |
コスト | 300 |
|
被ジャマー時間 | 5.0 |
回避限界EN率 | 20 |
反応性能 | 25 |
アクション間隔 | 2.0 |
AV ENRICO/AH1ST †
ハイブースト回避アクション:[反動]
反動によって機動力が低下すると、ハイブーストでの回避を行うチップです。ENの残量を優先します。
名称 | AV ENRICO/AH1ST |
コスト | 500 |
|
回避限界EN率 | 60 |
反応性能 | 25 |
アクション間隔 | 5.0 |
AV ENRICO/AH2ST †
ハイブースト回避アクション:[反動]
反動によって機動力が低下すると、ハイブーストでの回避を行うチップです。ENを気にせず、回避を優先します。
名称 | AV ENRICO/AH2ST |
コスト | 500 |
|
回避限界EN率 | 20 |
反応性能 | 25 |
アクション間隔 | 2.0 |
AV WOLFGANG/ABF1D †
空中制御アクション:[ダメージ]
空中機動をコントロールするチップです。一定時間の間に指定のダメージを受けると、地上に降ります。
名称 | AV WOLFGANG/ABF1D |
コスト | 100 |
|
被弾量 | 2,000 |
反応性能 | 25 |
AV WOLFGANG/ABF2D †
空中制御アクション:[ダメージ]
一定時間の間に指定のダメージを受けると、地上に降ります。ダメージにより敏感に反応します。
名称 | AV WOLFGANG/ABF2D |
コスト | 100 |
|
被弾量 | 200 |
反応性能 | 25 |
AV PAVEL/ABF1L †
空中制御アクション:[ロック]
空中機動をコントロールするチップです。ロックされた状態が指定の時間継続すると、地上に降ります。
名称 | AV PAVEL/ABF1L |
コスト | 100 |
|
被ロック時間 | 5.0 |
反応性能 | 25 |
AV PAVEL/ABF2L †
空中制御アクション:[ロック]
空中機動をコントロールするチップです。ロックされた状態が指定の時間継続すると、地上に降ります。ロックオンにより敏感に反応します。
名称 | AV PAVEL/ABF2L |
コスト | 100 |
|
被ロック時間 | 1.0 |
反応性能 | 25 |
AV JULIAN/AJ1 †
ジャンプ回避アクション:
指定の時間が経過するごとに、ジャンプを行うチップです。ジャンプの頻度が低く、ENの残量を優先します。
名称 | AV JULIAN/AJ1 |
コスト | 300 |
|
回避限界EN率 | 65 |
アクション間隔 | 10.0 |
AV JULIAN/AJ2 †
ジャンプ回避アクション:
指定の時間が経過するごとに、ジャンプを行うチップです。
名称 | AV JULIAN/AJ2 |
コスト | 300 |
|
回避限界EN率 | 45 |
アクション間隔 | 5.0 |
AV JULIAN/AJ3 †
ジャンプ回避アクション:
指定の時間が経過するごとに、ジャンプを行うチップです。ジャンプの頻度が高く、回避を優先します
名称 | AV JULIAN/AJ3 |
コスト | 300 |
|
回避限界EN率 | 25 |
アクション間隔 | 3.0 |
AV LEO/ABD1 †
ブーストドライブ回避アクション:
ブーストドライブの頻度をあげるチップです。範囲が狭く、ENの残量を優先します。
名称 | AV LEO/ABD1 |
コスト | 300 |
|
回避実行距離 | 200 |
回避実行角度 | 60 |
回避限界EN率 | 60 |
AV LEO/ABD2 †
ブーストドライブ回避アクション:
ブーストドライブの頻度をあげるチップです。
名称 | AV LEO/ABD2 |
コスト | 300 |
|
回避実行距離 | 300 |
回避実行角度 | 90 |
回避限界EN率 | 40 |
AV LEO/ABD3 †
ブーストドライブ回避アクション:
ブーストドライブの頻度をあげるチップです。範囲が広く、回避を優先します。
名称 | AV LEO/ABD3 |
コスト | 300 |
|
回避実行距離 | 400 |
回避実行角度 | 120 |
回避限界EN率 | 20 |
AV NORMAN/AHM1D †
ミサイル回避アクション:
ミサイルに対して特殊な回避行動を行うチップです。使用する条件を、ミサイルとの距離と角度で指定します。範囲が狭く、ENの残量を優先します。
名称 | AV NORMAN/AHM1D |
コスト | 700 |
|
ミサイル反射性能 | 50 |
回避限界EN率 | 60 |
反応性能 | 25 |
アクション間隔 | 3.0 |
ミサイル反応範囲 | 80 |
ミサイル回避方向 | 右 |
AV NORMAN/AHM2D †
ミサイル回避アクション:
ミサイルに対して特殊な回避行動を行うチップです。使用する条件を、ミサイルとの距離と角度で指定します。
名称 | AV NORMAN/AHM2D |
コスト | 700 |
|
ミサイル反射性能 | 50 |
回避限界EN率 | 40 |
反応性能 | 25 |
アクション間隔 | 2.0 |
ミサイル反応範囲 | 120 |
ミサイル回避方向 | 右 |
AV NORMAN/AHM3D †
ミサイル回避アクション:
ミサイルに対して特殊な回避行動を行うチップです。使用する条件を、ミサイルとの距離と角度で指定します。範囲が広く、回避を優先します。
名称 | AV NORMAN/AHM3D |
コスト | 700 |
|
ミサイル反射性能 | 50 |
回避限界EN率 | 20 |
反応性能 | 25 |
アクション間隔 | 1.0 |
ミサイル反応範囲 | 180 |
ミサイル回避方向 | 右 |
特殊移動 †
グライドやハイブーストの使用に関連するチップを管理します。
下層には、各アクションの使用条件を規定するチップが含まれます。
カテゴリ層 †
CA BARUCH/EMPR1 †
特殊特殊移動カテゴリ:[固定]
固定型の特殊移動カテゴリチップです。下層スロットに設定されたチップを実行します。
名称 | CA BARUCH/EMPR1 |
コスト | 100 |
|
スロット数 | 1 |
CA BARUCH/EMPR3 †
特殊移動カテゴリ:[比率]
比率型の特殊移動カテゴリチップです。下層スロットのチップを、指定した割合で選択・実行します。
名称 | CA BARUCH/EMPR3 |
コスト | 360 |
|
スロット数 | 3 |
|
スロット1比率 | 80 |
スロット2比率 | 50 |
スロット3比率 | 30 |
| パラメータ調整範囲 |
スロット1比率 | 0~100 |
スロット2比率 | 0~100 |
スロット3比率 | 0~100 |
CA BARUCH/EMPR5 †
特殊移動カテゴリ:[比率]
比率型の特殊移動カテゴリチップです。スロット数の多い拡張型です。
名称 | CA BARUCH/EMPR5 |
コスト | 780 |
|
スロット数 | 5 |
|
スロット1比率 | 80 |
スロット2比率 | 50 |
スロット3比率 | 30 |
スロット4比率 | 20 |
スロット5比率 | 10 |
| パラメータ調整範囲 |
スロット1比率 | 0~100 |
スロット2比率 | 0~100 |
スロット3比率 | 0~100 |
スロット4比率 | 0~100 |
スロット5比率 | 0~100 |
CA EDMUND/EMIF3 †
特殊移動カテゴリ:[条件]
条件型の特殊移動カテゴリチップです。下層スロットのチップを、指定間隔で左側から順に条件判定し、合致した時点で実行します。
名称 | CA EDMUND/EMIF3 |
コスト | 360 |
|
スロット数 | 3 |
|
アクションチップ更新間隔 | 5.0 |
| パラメータ調整範囲 |
アクションチップ更新間隔 | 1.0~10.0 |
CA EDMUND/EMIF5 †
特殊移動カテゴリ:[条件]
条件型の特殊移動カテゴリチップです。スロット数の多い拡張型です。
名称 | CA EDMUND/EMIF5 |
コスト | 780 |
|
スロット数 | 5 |
|
アクションチップ更新間隔 | 5.0 |
| パラメータ調整範囲 |
アクションチップ更新間隔 | 1.0~10.0 |
アクション層 †
EXM LUDWIG/E-H-1 †
ハイブースト移動アクション:
ハイブーストでの高速接近を行うチップです。設定距離が長い遠距離型です。
名称 | EXM LUDWIG/E-H-1 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的地距離 | 350 |
特殊移動限界EN率 | 50 |
アクション間隔 | 3.0 |
EXM LUDWIG/E-H-2 †
ハイブースト移動アクション:
目的地よりも一定距離離れていた場合に、ハイブーストでの高速接近を行うチップです
名称 | EXM LUDWIG/E-H-2 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的地距離 | 200 |
特殊移動限界EN率 | 50 |
アクション間隔 | 3.0 |
EXM LUDWIG/E-H-3 †
ハイブースト移動アクション:
ハイブーストでの高速接近を行うチップです。設定距離が短い近距離型です。
名称 | EXM LUDWIG/E-H-3 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的地距離 | 50 |
特殊移動限界EN率 | 50 |
アクション間隔 | 3.0 |
EXM FRANTZ/E-G-1 †
グライド移動アクション:
グライドブーストでの高速接近を行うチップです。設定距離が長い遠距離型です。
名称 | EXM FRANTZ/E-G-1 |
コスト | 250 |
|
継続時間 | 8.0 |
目的地距離 | 350 |
特殊移動限界EN率 | 50 |
アクション間隔 | 5.0 |
EXM FRANTZ/E-G-2 †
グライド移動アクション:
目的地よりも一定距離離れていた場合に、グライドブーストでの高速接近を行うチップです
名称 | EXM FRANTZ/E-G-2 |
コスト | 250 |
|
継続時間 | 8.0 |
目的地距離 | 200 |
特殊移動限界EN率 | 50 |
アクション間隔 | 5.0 |
EXM FRANTZ/E-G-3 †
グライド移動アクション:
グライドブーストでの高速接近を行うチップです。設定距離が短い近距離型です。
名称 | EXM FRANTZ/E-G-3 |
コスト | 250 |
|
継続時間 | 5.0 |
目的地距離 | 50 |
特殊移動限界EN率 | 50 |
アクション間隔 | 5.0 |
EXM JOHANN/E-B-1 †
ブーストドライブ移動アクション:
ブーストドライブでの高速接近の頻度をあげるチップです。設定距離が長い遠距離型です。
名称 | EXM JOHANN/E-B-1 |
コスト | 240 |
|
継続時間 | 8.0 |
目的地距離 | 350 |
特殊移動限界EN率 | 60 |
EXM JOHANN/E-B-2 †
ブーストドライブ移動アクション:
目的地よりも一定距離離れていた場合に、ブーストドライブでの高速接近の頻度をあげるチップです。
名称 | EXM JOHANN/E-B-2 |
コスト | 240 |
|
継続時間 | 8.0 |
目的地距離 | 200 |
特殊移動限界EN率 | 60 |
EXM JOHANN/E-B-3 †
ブーストドライブ移動アクション:
ブーストドライブでの高速接近の頻度をあげるチップです。設定距離が短い近距離型です。
名称 | EXM JOHANN/E-B-3 |
コスト | 240 |
|
継続時間 | 8.0 |
目的地距離 | 50 |
特殊移動限界EN率 | 60 |
EXM IGOR/E-T-1 †
捕捉移動アクション:
ターゲットが指定範囲から外れた場合に、後退しつつ旋回する「捕捉行動」を行うチップです。範囲の狭い、近距離戦闘型です。
名称 | EXM IGOR/E-T-1 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
捕捉行動実行距離 | 40 |
捕捉行動実行角度 | 60 |
EXM IGOR/E-T-2 †
捕捉移動アクション:
ターゲットが指定範囲から外れた場合に、後退しつつ旋回する「捕捉行動」を行うチップです。中距離戦闘型です。
名称 | EXM IGOR/E-T-2 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
捕捉行動実行距離 | 70 |
捕捉行動実行角度 | 90 |
EXM IGOR/E-T-3 †
捕捉移動アクション:
ターゲットが指定範囲から外れた場合に、後退しつつ旋回する「捕捉行動」を行うチップです。範囲の広い、遠距離戦闘型です。
名称 | EXM IGOR/E-T-3 |
コスト | 230 |
|
継続時間 | 5.0 |
捕捉行動実行距離 | 100 |
捕捉行動実行角度 | 120 |
特殊行動 †
他カテゴリに含まれない特殊なアクションに関連するチップを管理します。
下層には、各アクションの使用条件を規定するチップが含まれます。
カテゴリ層 †
CA MARTIN/EXA-1 †
特殊行動カテゴリ:[固定]
固定型の特殊行動カテゴリチップです。下層スロットに設定されたチップを実行します。
名称 | CAMARTIN/EXA-1 |
コスト | 100 |
|
スロット数 | 1 |
CA MARTIN/EXA-3 †
特殊行動カテゴリ:[並列]
並列型の特殊行動カテゴリチップです。下層スロットのチップ全てが同時に有効になります。
名称 | CA MARTIN/EXA-3 |
コスト | 360 |
|
スロット数 | 3 |
CA MARTIN/EXA-5 †
特殊行動カテゴリ:[並列]
並列型の特殊行動カテゴリチップです。スロット数の多い拡張型です。
名称 | CA MARTIN/EXA-5 |
コスト | 780 |
|
スロット数 | 5 |
アクション層 †
EXA GERD/EXBC2 †
ブーストチャージアクション:
ブーストチャージ用のチップです。セットすると、一定範囲内にターゲットがいる場合にブーストチャージを行います。
名称 | EXA GERD/EXBC2 |
コスト | 200 |
|
実行距離 | 50 |
実行範囲 | 30 |
実行限界EN率 | 40 |
実行間隔 | 5 |
反応性能 | 25 |
EXA GERD/EXBC3 †
ブーストチャージアクション:
ブーストチャージ用のチップです。設定範囲が広く、より積極的にブーストチャージを行います。
名称 | EXA GERD/EXBC3 |
コスト | 210 |
|
実行距離 | 25 |
実行範囲 | 100 |
実行限界EN率 | 30 |
実行間隔 | 3 |
反応性能 | 25 |
EXA JUST/EXSN2 †
スキャンモードアクション:
スキャンモード用のチップです。ENの残量を優先する、機動力優先型です。
名称 | EXA JUST/EXSN2 |
コスト | 230 |
|
強制スキャンモード距離 | 1,000 |
スキャンモード起動EN率 | 50 |
スキャンモード解除EN率 | 90 |
EXA JUST/EXSN3 †
スキャンモードアクション:
スキャンモード用のチップです。セットすると、ENの残量に応じてスキャンモードを起動・解除します。
名称 | EXA JUST/EXSN3 |
コスト | 230 |
|
強制スキャンモード距離 | 1,000 |
スキャンモード起動EN率 | 30 |
スキャンモード解除EN率 | 60 |
EXA JUST/EXSNX †
スキャンモードアクション:
スキャンモード用のチップです。ENの残量を気にしない、戦闘優先型です。
名称 | EXA JUST/EXSNX |
コスト | 230 |
|
強制スキャンモード距離 | 1,000 |
スキャンモード起動EN率 | 10 |
スキャンモード解除EN率 | 40 |
EXA KOCSIS/EXR10 †
リコンアクション:
RECON 用のチップです。セットすると、一定時間ごとに RECON を射出します。
名称 | EXA KOCSIS/EXR10 |
コスト | 250 |
|
リコン使用間隔 | 30 |
EXA KOCSIS/EXR20 †
リコンアクション:
RECON 用のチップです。発射間隔の短い高頻度型です。
名称 | EXA KOCSIS/EXR20 |
コスト | 250 |
|
リコン使用間隔 | 10 |
EXA KOCSIS/EXR30 †
リコンアクション:
RECON 用のチップです。発射間隔の長い低頻度型です。
名称 | EXA KOCSIS/EXR30 |
コスト | 250 |
|
リコン使用間隔 | 50 |
EXA ADEMIR/EXP-D †
強制パージアクション:
ターゲットとの距離によって、指定した ARM UNIT を強制的にパージするチップです。
名称 | EXA ADEMIR/EXP-D |
コスト | 180 |
|
パージ搭載位置 | R ARM UNIT |
パージ距離 | 150 |
EXA ADEMIR/EXP-T †
強制パージアクション:
ターゲットとの距離と、属性・防御力によって、指定した ARM UNIT を強制的にパージするチップです。
名称 | EXA ADEMIR/EXP-T |
コスト | 200 |
|
パージ搭載位置 | R ARM UNIT |
パージ距離 | 150 |
防御属性 | KE |
防御力 | 2,000 |
EXA ADEMIR/EXP-L †
強制パージアクション:
ターゲットとの距離と、脚部タイプによって、指定した ARM UNIT を強制的にパージするチップです。
名称 | EXA ADEMIR/EXP-L |
コスト | 200 |
|
パージ搭載位置 | R ARM UNIT |
パージ距離 | 150 |
脚部タイプ | 中量二脚 |
EXA EUSEBIO/X0 †
オーバードウェポンアクション:
OVERED WEAPON 用のチップです。GRIND BLADE の使用に適しています。
名称 | EXA EUSEBIO/X0 |
コスト | 300 |
|
OW 装備距離 | 700 |
OW 発動距離 | 200 |
OW 左右角度 | 60 |
OW 上下角度 | 60 |
EXA EUSEBIO/X1 †
オーバードウェポンアクション:
OVERED WEAPON 用のチップです。MASS BLADE の使用に適しています。
名称 | EXA EUSEBIO/X1 |
コスト | 300 |
|
OW 装備距離 | 500 |
OW 発動距離 | 150 |
OW 左右角度 | 120 |
OW 上下角度 | 90 |
EXA EUSEBIO/X02 †
オーバードウェポンアクション:
OVERED WEAPON 用のチップです。HUGE CAMMPM の使用に適しています。
名称 | EXA EUSEBIO/X2 |
コスト | 300 |
|
OW 装備距離 | 1,500 |
OW 発動距離 | 1,000 |
OW 左右角度 | 40 |
OW 上下角度 | 40 |
EXA EUSEBIO/X3 †
オーバードウェポンアクション:
OVERED WEAPON 用のチップです。MULTIPLE PULSE の使用に適しています。
名称 | EXA EUSEBIO/X3 |
コスト | 300 |
|
OW 装備距離 | 500 |
OW 発動距離 | 200 |
OW 左右角度 | 240 |
OW 上下角度 | 240 |
EXA EUSEBIO/X4 †
オーバードウェポンアクション:
OVERED WEAPON 用のチップです。HUGE MISSILE の使用に適しています。
名称 | EXA EUSEBIO/X4 |
コスト | 300 |
|
OW 装備距離 | 1,200 |
OW 発動距離 | 800 |
OW 左右角度 | 120 |
OW 上下角度 | 90 |
EXA EUSEBIO/X5 †
オーバードウェポンアクション:
OVERED WEAPON 用のチップです。HUGE BLADE の使用に適しています。
名称 | EXA EUSEBIO/X5 |
コスト | 300 |
|
OW 装備距離 | 700 |
OW 発動距離 | 200 |
OW 左右角度 | 120 |
OW 上下角度 | 50 |