検索
AND検索
OR検索
トップ
|
リロード
|
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
| Color:
Top
/
アーマード・コア ラストレイヴン(ACLR)
/ ミッション
/
ミッション の編集
Last update on |
編集
|
複製
|
名前変更
|
差分
|
バックアップ
|
添付
重要なお知らせ
サイトがSSL/TLSに対応しました。
【詳細はこちら】
↑
Menu
↑
概要
【トップページ表示イメージ確認】
トップページ表示内容を編集
スパム対策のためトップページを編集禁止にし、別ページの内容を表示しています
左メニューを編集
【MobileStation】
軽量簡易トップページです
編集要望
編集メモ
編集の手引き
特別演習室
まだ備忘録状態
SandBox
サイト構成
臨時難民ゲットー
公民館
サークル活動等はこちらから
DAEMON X MACHINAや模型、TRPG等
DAEMON X MACHINA
DAEMON X MACHINA談話室
法務部
各種ルール制定及び問題解決はこちらまで
討論ページ「サンダードーム」
おみくじ
画像アップローダー
【全ページの添付ファイル一覧】
Google:
↑
最近の作品
↑
ARMORED CORE Ⅵ
FIRES OF RUBICON
+
パーツリスト
頭部パーツ
HEAD
胴体パーツ
CORE
腕部パーツ
ARMS
脚部パーツ
LEGS
火器管制器
F.C.S.
ジェネレータ
GENERATOR
ブースタ
BOOSTER
腕部兵装
A.UNIT
左腕部兵装
L-A.UNIT
背部兵装
B.UNIT
コア拡張機能
EXPANSION
OS TUNING
初心者向け講座
レギュレーション
アセンブルの手引き
ミッションリスト
システム・操作・テクニック
登場人物
/
登場AC
ロケーション
エネミー
/
勢力
アーカイブ
/
セリフ集(ネタばれ注意)
用語集
/
世界観考察
談話室
/
攻略情報交換所
発売前情報
オンライン用相談室
↑
ELDEN RING
エネミー
/
ボス攻略
+
武器
武器
短剣
/
直剣
大剣
/
特大剣
刺剣
/
重刺剣
曲剣
/
大曲剣
刀
/
両刃剣
斧
/
大斧
槌
/
フレイル
/
大槌
特大武器
槍
/
大槍
斧槍
/
鎌
鞭
/
拳
/
爪
小弓
/
長弓
/
大弓
クロスボウ
/
バリスタ
杖
/
聖印
松明
小盾
/
中盾
/
大盾
/
戦技
?
/
装備の強化
防具
/
タリスマン
戦灰
魔法
(
魔術
/
祈祷
)
システム・操作等
素性
/
キャラクター育成
侵入・侵入対策
+
アイテム
アイテム
道具
/
遺灰
製作素材
/
強化素材
貴重品
/
矢・ボルト
情報
登場人物
(
イベント
?
/
商人
)
レギュレーション
世界観
/
用語集
エルデンリング談話室
情報提供
↑
各種攻略情報
↑
アーマード・コア シリーズ
PSタイトル
PS2タイトル
PS3 / 360タイトル
PS4・5 / Xbox One・SeriesX・S / STEAM
PSPタイトル
携帯電話向けタイトル
↑
ソウル シリーズ
Demon's Souls
DARK SOULS
DARK SOULSⅡ
DARK SOULSⅢ
↑
その他
METAL WOLF CHAOS(XD)
Bloodborne
Déraciné(デラシネ)
SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE
↑
創作関連
Illustration[投稿画像]
全年齢向け
成人向け
Picture[投稿写真]
Movie[投稿動画]
Novels[投稿小説]
連載中作品
完結済作品
長編
短編
R-18系作品
アップローダー
画像アップローダー
↑
機体関連
AC Showroom[機体画像展示室]
AC Garage[アセンブル相談室]
↑
メディアミックス・グッズ情報
出版物情報
音楽関連情報
プラモデル・立体物関連情報
グッズ情報
?
↑
Link
公式サイト
FROM SOFTWARE
ARMORED CORE
DARK SOULS
Bloodborne
↑
各種ログ
過去の公式発表
各種コメントログ
サイト名ダービー跡地
強化月間ログ
TRPGログ
TRPG愛好会外部サイト進出投票結果
削除ページ一覧
削除したページはここから確認・復旧できます
過去のトップページ
編集の参考に過去のトップページを保存してあります
↑
ヤーナムおみくじ
トリトニス
↑
今日の運勢
【ショーキチ】
いつものことさ
いつもかわらず吹き抜ける風の噂
残り火
現在、47 人がアクセス中です。
Total:2854/Today:10
-- 雛形とするページ --
2系 エネミー・メカニック
3系 エネミー・メカニック
404_Not_Found
ACfA/in the end 1(小説・全年齢))
ACfA/in the end 2(小説・全年齢))
ACfA/in the end 3(小説・全年齢))
ACfA/in the end 4(小説・全年齢))
ACfA/in the end 5(小説・全年齢))
ACfA/in the end 6(小説・全年齢))
ACfA/in the end 7(小説・全年齢))
ACfA/in the end 8(小説・全年齢))
ACfA/in the end 9(小説・全年齢))
ACfA/in the end 10(小説・全年齢))
ACfA/in the end 11(小説・全年齢))
ACfA/in the end 12(小説・全年齢))
ACfA/in the end 13(小説・全年齢))
ACfA/in the end 14(小説・全年齢))
ACfA/in the end 15(小説・全年齢))
ACfA/in the end 16(小説・全年齢))
ACfA/in the end 17(小説・全年齢))
ACfA/in the end 18(小説・全年齢))
ACfA/in the end 19 エピローグ(小説・全年齢))
ACfA/in the end 20 後日談 1(小説・全年齢))
ACfA/in the end 21 後日談 2(小説・全年齢))
ACfA/in the end 22 後日談 3【最終話】(小説・全年齢))
ACfA/in the end 23 クリスマス番外編その1【12月18日のお話】(小説・全年齢))
ACfA/in the end 24 クリスマス番外編その2【12月21日のお話】(小説・全年齢))
ACfA/in the end 25 クリスマス番外編その3【12月24日 イブのお話】(小説・全年齢))
ACfA/in the end 26 クリスマス番外編 エピローグ【年明け後のお話】
ACfA/in the end 27 バレンタイン番外編その1(小説・全年齢))
ACfA/in the end 28 バレンタイン番外編その2(小説・全年齢))
ACfA/in the end 29.5A ホワイトデー番外編 前編(小説・全年齢))
ACfA/in the end 29.5B ホワイトデー番外編 中編(小説・全年齢))
ACfA/in the end 29 バレンタイン番外編その3(小説・全年齢))
ACfA/in the end 30 -after the end-(小説・全年齢))
ACfA/in the end 過去編 -The Journey of Past- 1(小説・全年齢))
ACfA/in the end 過去編 -The Journey of Past- 2(小説・全年齢))
ACfA/in the end 過去編 -The Journey of Past- 3(小説・全年齢))
ACfA/in the end 過去編 -The Journey of Past- 4(小説・全年齢))
ACfA/in the end 過去編 -The Journey of Past- 5(小説・全年齢))
ACfA/in the end 過去編 -The Journey of Past- 6 end(小説・全年齢))
ACFA/Iria's Report 01
ACFA/Iria's Report 02
ACFA/Iria's Report 03
ACFA/Iria's Report 04
ACFA/Iria's Report 05
ACFA/Iria's Report 06
ACFA/Iria's Report 07
ACFA/Iria's Report 08
ACFA/Iria's Report 09
ACFA/Iria's Report 10
ACFA/Iria's Report 11
ACFA/Iria's Report 12
ACFA/Iria's Report 13
ACFA/Iria's Report 14
ACFA/Iria's Report 15
ACFA/Iria's Report 16
ACFA/Iria's Report 17
ACFA/Iria's Report 18
ACFA/Iria's Report 19
ACFA/Iria's Report 20
ACFA/Iria's Report 21
ACfA_CWUBRG_01/Dirty Worker(小説・全年齢)
ACfA_CWUBRG_02/Dearly Beloved(小説・全年齢)
AC Garage
AC Showroom
AR2E第1回テストセッション 『入団試験』
ARMORED CORE
ARMORED CORE 2
ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE
ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE/ミッション
ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE/ロケーション
ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE/登場人物
ARMORED CORE 2 SERIES 用語集
ARMORED CORE 2/FCS
ARMORED CORE 2/インサイド
ARMORED CORE 2/エクステンション
ARMORED CORE 2/オプショナルパーツ
ARMORED CORE 2/コアパーツ
ARMORED CORE 2/ジェネレータ
ARMORED CORE 2/ブースタ
ARMORED CORE 2/ミッション
ARMORED CORE 2/ラジエータ
ARMORED CORE 2/ロケーション
ARMORED CORE 2/世界観考察
ARMORED CORE 2/企業
ARMORED CORE 2/右腕部武器
ARMORED CORE 2/左腕部武器
ARMORED CORE 2/登場人物
ARMORED CORE 2/背部武器
ARMORED CORE 2/脚部パーツ
ARMORED CORE 2/腕部パーツ
ARMORED CORE 2/頭部パーツ
ARMORED CORE 3 / 企業
ARMORED CORE 3/エネミー
ARMORED CORE V
Bloodborne
FrontPage
MenuBar
PHP
...
[[アーマード・コア ラストレイヴン(ACLR)]]&br;[[アーマード・コア ラストレイヴン(ACLR)/ルート分岐]] #setlinebreak *ラストレイヴン/ミッション [#z1b71b0c] ---- **備考 [#zb31ce70] -&color(red){ストーリーのネタバレを記載しているため、第一印象を大事にしたいレイヴンは閲覧を保留されたし。}; -今作の野外ミッションは少々マップが狭い。レーダーの赤線と警告音には常に気を配ろう。 -ミッション失敗でゲームオーバーとなると、全てのデータを引き継いだ状態でそのミッションの開始前か、ストーリー開始前に戻るかを選ぶ。つまり詰まったら最初に戻って別ルートを選び直す事が出来る。 --資金、パーツは全て引き継ぐのでちょっとずつ自機を強化していける。 -AC戦が多く、その悉くが手強い。この際プライドは抜きな人には以下の攻略法がオススメ。 -但しゲーム的な面白さを酷く損なう恐れがあるので注意。 #region(「面倒は嫌いだと言っただろう」) -''1.隅っこに陣取れ!'' --CPUのACはステージの中、レーダーで表示される黄色線の外へ出ない。 --なので、黄色い線の外、赤線ギリギリまで行けば回り込まれる事無く敵機を常に正面に捉え続ける事ができる。 -''2.核腕! 軽リニア! ECM!'' --対AC戦で非常に有効な装備たち。 --大型ミサイル武器腕''CR-WA75MSP''のモード2は全弾直撃すれば大方のACは一撃で撃破する凄まじい威力を持つ。&br;ただしロック時間が極めて長いため、縦長FCSやMONJU、MIROKUなどのミサイルロックの速いFCSとの併用が勧められる。&br;また、障害物の多いステージや迎撃装置、デコイを持つACには上手く決まらない可能性が高い。 --エヴァンジェも愛用、軽リニアの通称でお馴染みの''CR-WB91LGL''は使われると非常に鬱陶しいが、こちらが使っても有効。大抵のACを固め、そのままハメる事ができる。&br;手武器には神バズなどを持っておけばものの十数秒でACは撃破できる。 --インサイドのECMは展開するとフィールドに十数秒間ECMを展開し、敵のロックを妨害することができる。&br;有効時間は短いもののその間の敵の攻撃頻度を下げる事が出来るため、ダメージを抑えられる。全体的にバランスの良いSYAMANAや一粒で長く効くI06E-SQUID2がオススメ。&br;過信はできない事と、レーダー装備機には効果が薄い事には注意。 #endregion ---- #contents ---- **08:00〜10:00 [#sad478cc] ***前線基地急襲 [#ta5a2608] -《依頼文》 #region(建設途上となっている、アライアンスの軍事拠点を急襲してほしい…) 建設途上となっている アライアンスの軍事拠点を急襲してほしい 作戦領域となるファサード前線基地には まだ十分な戦力が整っていないらしい 叩くには絶好の機会だ なお本作戦は、敵の虚をつく奇襲である 作戦終了の時機はこちらで指定するので 時間の許す限り破壊活動を行ってほしい 報酬は成果に応じて支払う形を取らせてもらう そのつもりでいてくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ファサード前線基地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|基地施設の破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|兵員輸送ヘリ×5 APC×5 ZEKUH×2(+∞)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:兵員輸送ヘリコプター×5 APC×5&br;作戦開始後30秒経過:ZEKUH×2&br;"ZEKUH"×2を撃破後1秒経過:ZEKUH×2(回数制限なし)&br;("兵員輸送ヘリコプター" "APC"は、自機の接近、または作戦開始後30秒経過で撤退を開始)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"兵員輸送ヘリコプター" "APC"×1の撃破につき:+1200c&br;"基地施設"×1の破壊につき:+1000c&br;"ZEKUH"×1の撃破につき:+500c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH05M-SYLPH(ARM UNIT R):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --建設中の前線基地への襲撃。 --攻撃してくるのはほぼヘリのみ。僅かながら撃破報酬もあるので鬱陶しい場合は1機だけなら倒しても良い。 ---2機以上倒すと増援を呼ばれてしまうので、わざと自分を追い込みたいのでなければ注意。 --テントやAPCは足が当たるだけでも破壊できる。弾代が勿体ないと思うなら走り回るのも良い。 --鉄骨やコンテナは、攻撃以外では上から踏み付ける必要がある。これらは歩くだけでは破壊できない事に注意。 --中央の建物の柱やフェンス、ぽつんと落ちているコンテナも破壊対象。Sランク取得の為には見逃さずに破壊しておこう。 --接近するか30秒経過で、ヘリ、APCは撤退し始める。これらを優先的に。 -''隠しパーツ'' --WH05M-SYLPH(右腕用マシンガン) ---中央の建物の2階の隅にあるコンテナを破壊すると、中身のこれが出現する。 ---優秀な性能のマシンガン。使うなり売るなり、使い道は豊富。是非とも入手したい。 #comment(noname,nodate) ***産業区侵入者排除 [#g9dfbb2b] -《依頼文》 #region(サークシティ、旧・ナイアー産業区に侵入した…) サークシティ、 旧・ナイアー産業区に侵入した、 所属不明部隊を排除してほしい 弱小勢力が迷い込んだだけとはいえ、 我々の襲撃予告時刻までの時間を考えると 何事にも、慎重に対処して正解だろう 我々の本拠地に、足を踏み入れた者を 見逃せるような情勢では、もはやないのだ 君には、侵入者をすべて撃破してもらいたい それでは、よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧・ナイアー産業区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵入者の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08-OSTRICH×3 CR-MT85M×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08-OSTRICH×3&br;作戦開始後13秒経過:CR-MT85M×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|60000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|RASETSU(ARM UNIT R):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --市街地を移動するMTを撃破する。 --ミッション開始時点で既に割と遠くにいるMT群はおよそ50秒で領域離脱し、その場合はミッション失敗となる。 --あまりにモタモタしていると逃げられてしまうが、そこまで焦る必要もない。射程に収めたら後ろからライフルを連射すれば良い。 --初期配置のMT3機を倒すか一定時間経過で、スタート地点近くに増援のMTが2機出現。 --増援MTは初期機体の攻撃力で相手をするには割と硬く、攻撃も激しい。流石に一瞬で溶かされるという事もないので、落ち着いて対処しよう。 -''隠しパーツ'' --RASETSU(射突型ブレード) ---スタート地点の真後ろ、ビルの屋根の上に落ちている。 ---ミッション開始後すぐに取りに行くなら、すぐに初期配置MTに追い付ける軽量機で行こう。 #comment(noname,nodate) ***管理局強行偵察 [#l3a97f77] -《依頼文》 #region(ディルガン流通管理局の強行偵察を依頼します…) ディルガン流通管理局の強行偵察を依頼します バーテックスによって、 占拠されている、本施設は、 もともと、私たちの管理下のものでした 現在、奪還の準備を進めています 今回の依頼は、その前段階であると 理解してください 作戦目標は、施設の制圧ではありません しかし、敵防衛部隊については、 可能であれば撃破してください レイヴン、 秩序ある平和のため、 協力をお願いします #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ディルガン流通管理局| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵施設の強行偵察| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT77M×4 CR-MT83RS×1 AC:ストラックサンダー(ライウン)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT77M×4 CR-MT83RS×1&br;広場へのゲート開放:AC"ストラックサンダー"&br;("CR-MT77M"×4 "CR-MT83RS"×1は、自機が広場へ侵入後、広場へのゲート閉鎖で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|136000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ライウン:60000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|JIKYOH(EXTENSION):AC"ストラックサンダー"を撃破&br;CR-WBW78R(BACK UNIT):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --初期選択のミッションの中で最も報酬が高い。まずはこれをクリアして資金を確保しよう! --……と、初心者を嵌めるのはお約束。 --シリーズでも最難関級の初期ミッション。初期機体でクリアできる人はドミナントに片足突っ込んでる。 --よって1週目ではスルー推奨。場合によっては2週、3週して武装を集めた方が良いかもしれない。 --奥の広場を目指して、まずは屋内の通路と小部屋内の敵を蹴散らして行く。 ---実はクリアするだけならこれらは無視して良い。Sランククリアを目指すなら撃破しておこう。 --広場で待ち受けるは、今作にて多くの初心者レイヴンを葬って来たライウン先生。 --ライウン砲、もしくは主砲と称されるその両肩レーザーキャノンは、喰らえば一撃でAP2000ほど吹き飛ぶ。 --右肩辺りが青白く光り、その状態でジャンプすれば、それはライウン砲が飛んでくる前兆。すぐに建物の陰に隠れよう。 --ライウン砲のみならず、両手のレザライも十分驚異的。こちらはEN防御を高めたアセンで挑みたい。 --対してストラックサンダーは実防が高い。両手EN武器は流石にENが足りなくなるが、片手に装備するぐらいなら良い。 --相手の弱点は旋回性能の低さ。素早く動けるアセンで回り込む様に動き続ければ主砲に捉えられずに立ち回れる。 #region(「この際プライドは抜きだ!」) --かなり''面倒''かつ時間がかかるが、腕に自信がない場合の倒し方。 --1.弾切れ待ち ---両サイドにある建物の後ろに隠れ、そこから時々''ちょっとだけ''頭を出す程度にジャンプする。 ---これを繰り返していると、そのうち相手は弾が尽きる。主砲の弾数は10発なので、一際大きな爆音が10回聞こえたらそれは危険度が大幅に落ちた証拠。 ---あまり飛び出すと回り込まれたり攻撃を喰らってしまうので注意。 ---最後のドアを開けてすぐに通路に引っ込み、そのままドアの前で待つという手もある。約10分放置で弾切れに追い込めるが、この場合は''主砲だけは無駄撃ちしない。''そして直撃すれば主砲だけで削り切られるのでそこは注意。 --2.安全地帯から垂直ミサイル ---マップ東の倉庫裏や、北東のジェネレーターを破壊した残骸の裏に隠れて垂直ミサイルを撃つ方法。 ---機体は残骸裏にぴったりとくっつけること。中途半端に離れていると攻撃が当たってしまう。 ---またこの状態でも時々主砲が直撃したりするが焦らないように。 //---これまた機体を半分から1/3程を建物裏に隠すとほぼ安全地帯となる。 ---後はここから連動垂直と併せて垂直ミサイルを連発すればよし。 ---弾が足りない事もあるので念の為に腕武器もちゃんと持って行っておこう。 ---ロックサイトは緑色だが、ここからでも射撃武器はちゃんと敵機に当たってくれる。ミサイルが尽きても直ぐに飛び出さずにそのまま粘るのだ。 #endregion -''余談'' --ジェネレーターを破壊するとシーラさんから注意されるが、特に特別減算などはない。 --ただし、''ジェネレーターを4機全て破壊してしまうと、以降のストーリーで ディルガン流通管理局を舞台としたミッションは出現しなくなる''。 --困るのであればリセットしよう。また一周すれば解除される。フリーミッションでは影響はない。 -''隠しパーツ'' --CR-WBW78R(両肩デュアルロケット) ---広場の奥、向かって右側のジェネレーターの裏。 --JIKYOH(エクステンション連動垂直ミサイル) ---ストラックサンダー撃破報酬にして、ストラックサンダー退治に最も使いやすい装備。「エアーマンが倒せない」じゃないんだから……。 #comment(noname,nodate) **10:00〜12:00 [#p6493412] ***MT護衛 [#g39646ae] -《依頼文》 #region(物資強奪のため、ホルデス採掘場に向かったMT部隊が…) 物資強奪のため、 ホルデス採掘場に向かったMT部隊が、 敵勢力と遭遇し、壊滅状態に追い込まれた 現在、生き残ったMTが単機で任務継続中だが 敵はすぐにも、追撃部隊を派遣すると考えられる このままでは作戦の完遂は絶望的だ レイヴンには、味方の護衛を依頼したい ただちに現地に向かい、 領域からの脱出を支援してくれ こうしている今も、敵部隊が動いているだろう 頼む、急いでくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホルデス採掘場| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方機の護衛| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U03M-TERMITE×28| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|(便宜上、護衛目標(CR-MT85B×1)の初期位置をA地点、2つ目の縦穴をB地点、3つ目をC地点、採掘場出口をD地点と呼称する)&br;初期配置:U03M-TERMITE×10&br;"U03M-TERMITE"×1を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がA地点を通過:"U03M-TERMITE"×3(第2波)&br;B地点の"U03M-TERMITE"×2を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がB地点を通過:"U03M-TERMITE"×4(第3波)&br;C地点の"U03M-TERMITE"×3を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がC地点を通過:"U03M-TERMITE"×5(第4波)&br;D地点の"U03M-TERMITE"×4を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がD地点を通過:"U03M-TERMITE"×6(第5波)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|CR-MT85B(護衛目標)×1| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:CR-MT85B(護衛目標)×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|80000c| ---- -''攻略'' --パイロットの態度がやたら大きいMTの護衛。 --このミッションではプレイヤーの''誤射''が多発する。まぁ仕方ないだろう。 --1回か2回くらいなら良いが、あまり繰り返すと護衛MTを自分で破壊してミッション失敗になってしまうので程々に。 --敵機は護衛対象の前方からも後方からも出現する。素早く動き回れるアセンが良い。 --増援は広場の空から降下してくる。着地したらすぐに護衛対象が射程に入ってしまうので、空から降下してくる途中でもさっさと始末しよう。 --四脚メカは神バズなら一撃で撃破できる。 --置きビットも大変便利。ただし、使用時に前方と上方にスペースの余裕がある必要がある。坑道の中や目の前に護衛機がいる状態で使用してもすぐに自爆してしまうので必ず広場の中央で使おう。 -''余談'' --最初の四脚メカを倒さなければ他の敵機も動かない。 --またナパームで燃やすと逃げる。追いかけてみるのも良い。 #comment(noname,nodate) ***物資受領 [#s779062d] -《依頼文》 #region(ホルデス採掘場を本拠とする、武装勢力から…) ホルデス採掘場を本拠とする、武装勢力から 我々に、物資提供の申し出があった レイヴンには、その物資の受け取りをお願いしたい わざわざ、君に依頼するような 依頼ではないと思うだろうが、 戦線全体が極度の緊張状態にある今、 何が起こっても不思議ではない そこで、君という保険をかけることにしたわけだ 作戦遂行を妨げる勢力が確認された場合には すべて排除してくれてかまわない よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホルデス採掘場| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|物資の受領| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08M-OSTRICH×3 MT08H-OSTRICH×2 CR-MT98G×2 CR-MT85B×1 AC:ホットスパー(グリーン・ホーン)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08M-OSTRICH×3 MT08H-OSTRICH×2 CR-MT98G×2 CR-MT85B×1 AC"ホットスパー"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c(ACパーツ:CR-YWH05R3)| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|グリーン・ホーン:46000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YWH05R3(ARM UNIT L):作戦成功報酬&br;YWH07-DRAGON(ARM UNIT L):AC"ホットスパー"を撃破| ---- -''攻略'' --騙して悪いが、全然物資の受け取りとかじゃない。 ---おまけに、道中の敵の発言から察するに''当事者が全員騙された側''という騙して悪いがの中でも珍しい事案。 --道中の敵機は適当に蹴散らすにしても、最後にはACと中々強力なMTが待ち受ける。 --片付けやすい分、先にMTを倒してからACの相手をしよう。 --きのこ先生、もといホットスパーはタンクなりの高い耐久と火力を持つが、旋回性能と耐熱性能が壊滅的に低い。 --総火力の高いアセンで、常に側面を取り続ける様に立ち回れば簡単に倒せる。 --火炎放射器で焼き焦がしたり、ブレードで切ったりとっついたりする練習にも良いだろう。 --逆を言えば、旋回し続けて死角を取り続ける性能と腕が無ければジリ貧になる。1週目だと手強く感じるかもしれない。 -''余談'' --きのこ先生戦で、こちらが先に不利になると名台詞「お前じゃこの先生き残れないぜ!」を放つ。 --そしてこの台詞を聞いた後にホットスパーを撃破し、その後MTの攻撃でこちらのAPが10%を切ると、&br;撃破されたはずのグリーンホーンが「死んじまえよ!」と語りかけてくるという''心霊現象''が発生する。 --ホットスパーと一緒に居るMTは、崖から突き落としても撃破できる。弾が切れた時などに。 -''隠しパーツ'' --YWH07-DRAGON(左腕用レーザーライフル) ---ホットスパー撃破報酬。 --CR-YWH05R3(左腕用ライフル) ---クリア報酬。本来の受領されるべきパーツなのか? #comment(noname,nodate) ***サンダイルフェザー撃破 [#ue7b093b] -《依頼文》 #region(アライアンスに従属する、レイヴンを撃破してもらいたい…) アライアンスに従属する、 レイヴンを撃破してもらいたい 襲撃予告時刻を間近に控え、 1人でも多くの敵ACを、 排除しておく必要がある 最終的に、戦局の明暗を分けるのは、 ACに他ならないのだ もちろん、我々の理想を実現するためにも 優秀なレイヴンの協力が必要不可欠 よい回答を待っている #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ベルザ高原| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACサンダイルフェザーの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ZEKUH×2(+∞) AC:サンダイルフェザー(プリンシバル)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"サンダイルフェザー" ZEKUH×2&br;AC"サンダイルフェザー"未撃破の場合、作戦開始後20秒毎に出現(最大出現数2):ZEKUH×2(回数制限なし)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|64000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|プリンシバル:57000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH10M-SILKY(ARM UNIT R):AC"サンダイルフェザー"を撃破| ---- -''攻略'' --プリン姉さんことプリンシバルとの対決。 --ヘリが鬱陶しいが、AC撃破までは無限湧きするので一旦は無視。 --とにかく大量の、しかも回避し辛い垂直ミサイルを捌く事が必要になる。 ---垂直ミサイルは頭上から降り注ぐ様にして飛来する。ミサイルの飛行音が聞こえたら斜め上に飛び上がるように動くと回避しやすい。 --回避が苦手、或いは面倒な人は迎撃性能の高いコア&デコイを持って行こう。 --さもなくば、一気に敵ACの懐に入り高火力な武装をブチ込むというのも手。 --サンダイルフェザーはフロート機。脚部を破損させる事ができればかなり楽になる。 --エドからの評価はボロクソだが、一周目の初心者が戦うにはちとキツい相手。一周目は無視するのも良い。 -''余談'' --「笑わせないで」「やるじゃない」はこの人のもの。聞きたい人はLRに慣れた後にでも繰り返し戦ってみよう。 -''隠しパーツ'' --WH10M-SILKY(右腕用ENマシンガン) ---サンダイルフェザー撃破報酬。 ---LR屈指の産廃なので、適当にその産廃ぶりを確認したらさっさと売って資金の足しにしてしまおう。 #comment(noname,nodate) ***鉄橋守備隊排除 [#d7b69c6b] -《依頼文》 #region(こちらはアライアンス戦術部隊司令官、エヴァンジェだ…) こちらはアライアンス戦術部隊司令官、 エヴァンジェだ ルガ峡谷最南端を抜ける 輸送ルートを掌握するため、 ここを守る部隊を、排除してほしい バーテックスの襲撃予告まで、 わずかな時間しか、残されておらず、 我々としても、後がない状況だ 任務の重要性は、理解してもらえるだろう 繰り返すが、目的は輸送ルートの掌握にある 交通機能がマヒしてしまっては意味がない 施設の破壊には十分に注意してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エヴァンジェ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ルガトンネル| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵守備隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08H-OSTRICH×3 CR-MT83RS×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08H-OSTRICH×3 CR-MT83RS×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|60000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"アンカー部分"×1の破壊につき:-20000c| ---- -''攻略'' --途切れ途切れな鉄橋で空飛ぶダチョウ退治。 --落ちたらゲームオーバーなのでそれなりに飛べる機体が良い。 --初期機体の内装では少々心許ないので、ジェネ・ブースターは少し良いものに変えておこう。 --ダチョウはともかく、砲撃MTは威力も衝撃も結構強い。&br;着地した瞬間に砲撃を喰らい足場から弾き落される事もあるので注意。 #comment(noname,nodate) **12:00〜14:00 [#c60cd054] ***敵AC撃退 [#l3d75eae] -《依頼文》 #region(我々の拠点が、所属不明のACに襲撃されている…) 我々の拠点が、 所属不明のACに襲撃されている こちらの戦力では、これ以上の攻撃に 持ちこたえられそうもない 大至急、応援を頼む 目標となるACの武装は、 すべてエネルギー系で、火力も非常に高い 対処可能な万全の機体で臨んでほしい もちろん、敵レイヴンにかけられた賞金は、 すべてお前のものだ ぜひとも力を貸してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ACガレージ・R11エリア| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AC:サウスネイル(ズベン.L.ゲヌビ) AC:バレットライフ(リム・ファイアー)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"サウスネイル"&br;AC"サウスネイル"を撃破:AC"バレットライフ"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c(事前提示額:104000c)| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ズベン.L.ゲヌビ:44000c&br;リム・ファイアー:85000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH15-DRONE(HEAD):AC"サウスネイル"を撃破&br;B04-BIRDIE2(BOOSTER):作戦中に拾得&br;WH03M-FINGER(ARM UNIT L):AC"バレットライフ"を撃破| ---- -''攻略'' --襲撃してくるACなど初めから存在しない。''騙して悪いが''生き残りが賭かってるんでな。 --熟練のレイヴンなら依頼文の時点でピンと来てるだろうが、初めから主人公を嵌めるつもりの罠ミッション。 --すべてEN系どころか''このミッションで飛んでくる攻撃は全て実弾''。周到な罠だこと……。 --しかもACサウスネイルとバレットライフの2連戦。総火力が低いと弾切れを起こす事に注意。 --どちらも、あまり戦いを長引させたい相手ではない。瞬間火力の高い武装がオススメ。 --1000マシやμミサイルなどが有効。 -''サウスネイル(ズベン)攻略'' --あちらからの攻撃は散発的。積極的に動き回っていれば被弾は少ない。 --理由は何しろロックオンサイトが小さすぎるため。''ズベンサイト''と称されるその豆粒の様なサイトは一度は体験してみよう。 --一方で、逆関節なだけあって動きは割と素早く、結構避ける。また割と頑丈なので、倒すにはちと時間がかかる。 --倒すなら近付いて、一気に叩き潰すすもりで。あまり撃たないとはいえ喰らえば重いので、時間はかけたくない。 --ドッスン着地を繰り返すので、それを見計らって一気に畳み掛けよう。 --どう考えても次のバレットライフ戦までにプレイヤー機のAPと弾薬を削るためのセッティング。鬱陶しい事この上ない。 -''バレットライフ(リム)攻略'' --ズベンを撃破すると初期位置に戻り、即座に登場するバレットライフとの対決となる。 --両手フィンガーの凄まじい弾幕をマトモに喰らえば一瞬でハチの巣にされる。&br;後退中にうっかり建物に引っかかったりしないように。 --しかしバレットライフの真に警戒すべき脅威は格納マシとμミサイルの方。フィンガーの弾が残っている内に勝負を決めたい。 --フィンガーの射程である距離260以内に入ると猛烈な弾丸の嵐に見舞われる事になる。距離300程離れていればフィンガーは撃たれず、リムの主な攻撃はμミサとなる。 --フィンガーの届かない距離を取りつつ、迎撃装置や妨害オプションなどでミサイルに対処しよう。 --リムはデコイに加えて迎撃装置まで持っているためミサイルは効果が薄い。全く効かない訳ではないが、主軸にはできない。ミサイルは使うならトドメに。 --とにかく全力で引きながら戦うこと。フィンガーの射程以上の距離を保ち続ける事を意識すれば意外な程あっさり勝てたりする。 --しかしステージは障害物が多く、うっかり建物に引っかかって身動きが取れない状態でフィンガーの連射を喰らってウボアーという展開も多い。画面と自機の動きには常に気を配ること。 #region(「この際プライドは抜きだ!」) --スタート地点から向かって左前方にある倉庫群、3連タンクの裏側は安全地帯。 --少なくともズベンは、ここから垂直ミサイルやEOを撃って行けば割と楽に倒せる。 --リム相手でもこの安全地帯は有効だが、二機相手に両方ともは流石に倒せない。弾が尽きる。 --リム戦でここまで移動する際には真っすぐ向かうのではなく、リムの周りをサテライト機動する様に大回りで向かうと良い。そうでないとフィンガーをまともに浴びて安全地帯に辿り着く前にハチの巣にされてしまう。 --最も楽な攻略方法だが、この場合ミッションクリア後のシーラの「汚いやり口だけど……生き残るための賢い手段なのかもしれないわね」という台詞が違う意味に聞こえる。 #endregion -''余談'' --主人公を嵌めたスベンもまた、リムに嵌められていた。これは「騙して悪いが」という台詞が登場した記念すべき(?)ミッションと同じ構図である。 --LR名台詞「じょ、冗談じゃ……」「助けるつもりなど元よりない」の元ネタ。前者は先にズベンが不利になると聞ける。 --ちなみにこのミッションを受けずに進めるとリム・ファイヤーからメールが届く。何も知らなかったら「あっこれ罠だったのね...」ってなる -''隠しパーツ'' --B04-BIRDIE2(ブースタ) ---北西の倉庫の残骸の中。スタート地点からバックして行けば見つかるだろう。 ---リムとの戦いの最中に回収しに行くのは危険。ズベン戦で。 --YH15-DRONE(頭部パーツ) ---サウスネイル撃破報酬。 ---かなり優秀な頭部。ミッションでは非常に頼りになる。 --WH03M-FINGER(左腕用マシンガン) ---バレットライフ撃破報酬。 ---左手だけなので注意。 #comment(noname,nodate) ***保管区奪還 [#g17a3206] -《依頼文》 #region(我々の管理下である、資材保管区が、アライアンス戦術部隊に強襲された…) 我々の管理下である、資材保管区が、 アライアンス戦術部隊に強襲された この場所は、わが軍の機動力の要であり、 また、敵にとっても、 我々の本拠地に到達するための 足がかりとなる、最重要拠点の1つだ そこで君には、資材保管区に進入した 敵部隊を掃討してほしい なお、敵指揮官とおぼしき 機体を確認した場合は、 最優先で、これを撃破してくれ 相応の謝礼は約束しよう それでは、よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウォルター資材保管区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵侵攻部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT09ROE-OWL×2 CR-MT98G×6 (CR-MT85B×2 CR-MT85BP×1)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT09ROE-OWL×2&br;"MT09ROE-OWL"×2を撃破:CR-MT98G×6&br;"CR-MT98G"×6出現後90秒以内に"CR-MT98G"×6を撃破:CR-MT85B×2 CR-MT85BP×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|88000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"CR-MT85B"×2 "CR-MT85BP"×1の撃破:+20000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WB21M-DRYAD(BACK UNIT):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --狭っ苦しい一本道を進みながら敵機を撃破していく。 --攻撃の回避が難しく、かつ敵機の攻撃が激しいため、半端な装甲のACではAPが保たない。 --ガチタンで耐えつつ一気に吹き飛ばすか、逆に軽量機で懐まで飛び込んでとっつくか。 --ECMが出ているが、最初のMTを倒せば解除される。鬱陶しいと思うなら真っ先に。 --大急ぎで敵機を撃破していくと、最後の広間で敵指揮官機と戦える。 --耐久も攻撃力も段違いなので油断しないように。 -''隠しパーツ'' --WB21M-DRYAD(ステルスミサイル) ---指揮官機の居る部屋の上方、前方左辺りの足場。 ---急いで敵機を撃破していかないと入手できないので注意。 ---部屋に入りさえすれば時間制限は無くなるので、そこから先は焦る必要はない。 #comment(noname,nodate) ***MT追跡 [#qa48c59a] -《依頼文》 #region(バーテックス勢力下の、資材保管区に向かってほしい…) バーテックス勢力下の、 資材保管区に向かってほしい この施設は、やつらの本拠地に直結する、 重要な拠点のはずなのだが、 数分前に、偵察隊から受けた報告によれば、 敵部隊が撤退を始めているというではないか この行動は、いかにも不可解であり、 おそらくは、我々を誘い出す、 稚拙なワナなのだろう しかし、それさえ警戒すれば、 敵の拠点に入り込むための、 好機であるようにも思える つまり君には、撤退する敵を追跡し、 拠点内の情報を、収集してほしいのだ 危険な任務になるかもしれないが、 ぜひとも引き受けてほしい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウォルター資材保管区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵MTの追跡| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|TAP-LT6×4 ラット×6 CR-MT06SB×2 MT11-STARLING(追跡目標)×1| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:TAP-LT6×4 ラット×6 CR-MT06SB×2 MT11-STARLING(追跡目標)×1&br;("MT11-STARLING"(追跡目標)×1は、自機の接近で行動開始)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|80000c| ---- -''攻略'' --↑と同じく、狭い通路を進んでいく。 --盾MTにラットに天井砲台のチマチマした攻撃がちょっとずつAPを削って行く。 --今回も防御力を高めないとAPがカツカツになってしまう。ガチタン推奨。 --盾MTは盾を構えている間はほとんどダメージが通らない。落ち着いて盾を開くのを待とう。 --実は追尾対象のMTは、先に進んでも待っていてくれる。焦る必要はない。 -- -- -''余談'' --曲がり角を利用すると、追尾対象のMTを追い越す事ができる。ただし、追い越すと何故かこちらに攻撃して来る。 -- このMT乗り、やたらと没セリフが多い #comment(noname,nodate) **14:00〜16:00 [#y13e7dff] ***機密物資護衛 [#na3d6727] -《依頼文》 #region(ガラブ砂漠周辺で、極秘の任務にあたっていた味方輸送機が…) ガラブ砂漠周辺で、 極秘の任務にあたっていた味方輸送機が 機体のトラブルにより墜落 通信が途絶えています 味方機は重要な物資を積載していたため、 事実を知るものが現れれば、 すぐにでも回収に動くでしょう 不明機影の情報も、すでに入っています ただちに墜落現場に向かっていただき、 物資を回収しようとする敵勢力を発見し次第、 これを排除してほしいのです なお、現場周辺には、輸送機に搭載されていた 大量の爆発物が散乱している可能性があります 十分に注意してください また、当然ですが、 物資の破壊は絶対に避けてください それでは、よろしくお願いします #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方機の安否確認および物資の護衛| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ZEKUH×11 CR-AH79×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ZEKUH×1&br;初期配置の"ZEKUH"×1を撃破:ZEKUH×2(第2波)&br;第2波の"ZEKUH"×2を撃破:ZEKUH×2 CR-AH79×1(第3波)&br;第3波の"ZEKUH"×2を撃破:ZEKUH×2 CR-AH79×1(第4波)&br;第4波の"ZEKUH"×2を撃破:ZEKUH×4(第5波)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|92000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-E82SS2(EXTENSION):作戦中に拾得&br;CR-WBW98LX(BACK UNIT):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --散らばった物資の護衛。今回はプレイヤーによる強奪はできない。 --一度敵ヘリが物資に取り付いたら、もうこの時点でミッション失敗確定。ヘリを撃墜しても物資ごと爆破してしまう。 --また物資は自機が踏んでしまった場合も爆散してしまう。&br;上に陣取ってヘリを通せんぼしようとしたり、走り回っている内にうっかり踏んづけたりしないように。 --地雷の爆発に巻き込んでしまっても物資は爆散する。なんてデリケートな物質なんだろう。 --一番楽なのはホバーブースター装備の狙撃機で行く方法。 ---両手に砂、肩にホバーブースター、背中にレーダー、狙撃用FCS、高出力or大容量ジェネで挑み、滞空しつつ遠くから向かってくるヘリを迎撃する、というもの。 ---狙いやすい上に、地雷を気にせずに戦えるのも良い。 --ヘリが物資の直上まで到達するとシーラさんからの警告が入る。物資へと降下するまで数秒の猶予はあるので落ち着いてそのヘリを探そう。 --ヘリは第五波まで来る。&br;第一波:南西&br;第二波:北西、南西&br;第三波:北東、南東&br;第四波:北東、北西&br;第五波:北東、南東、南西、北西 -''隠しパーツ'' --CR-WBW98LX(両肩レーザーキャノン) ---プロペラが四枚付いているヘリの残骸を破壊すると中に落ちている。 ---実は残骸を破壊しなくても、残骸の近くでボタンを押せば入手できるが、逆にちょっと手間。 ---''主砲''、''ライウン砲''と通称される非常に強力な武装なので、是非とも入手しておきたい。 --CR-E82SS2(エクステンション実盾) ---地雷原の東端に地雷と混ざって落ちている。 ---地雷と違って白いので、よく見れば見分けられる。 #comment(noname,nodate) ***管理局奪還 [#x90b9311] -《依頼文》 #region(奪還直後の流通管理局を、あろうことか、武装集団に占拠された…) 奪還直後の流通管理局を、 あろうことか、武装集団に占拠された 認識が甘い本部の失態だ ここが、敵の本拠地サークシティにつながる、 要所であることは間違いない すぐにでも、現場へ向かいたいが、 残り時間も少ない、緊迫した戦況を考えれば、 我々が、現在の戦線から離れるわけにもいかない そこで、我々に代わって、 武装集団を排除し、拠点を奪還してほしい わかっているとは思うが、 奪還後は、我々の拠点として使用する場所だ 施設への損害は出来る限り避けてほしい それでは、よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ディルガン流通管理局| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|不法占拠者の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08M-OSTRICH×5 CR-MT85M×2 MT11-STARLING×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08M-OSTRICH×5 CR-MT85M×2&br;広場の"MT08M-OSTRICH"×2 "CR-MT85M"×2を撃破:MT11-STARLING×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|100000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"小型ジェネレータ"×1の破壊につき:-5000c&br;"大型ジェネレータ"×1の破壊につき:-10000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WBW78R(BACK UNIT):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --流通局でMT退治。 --管理局強行偵察と違って、今回は道中のザコも欠かさず掃除する必要がある。残すと引き返すように促される。 --広場の初期配置MTを倒すと、ジャンプMTが両サイドから出現。 ---ジャンプMTは非常に素早く、狙い辛い上に低弾速の武器では当たらない。 ---着地時を狙ったり、垂直ミサイルやμミサイルも有効。 --今回はジェネレーターを破壊すると特別減算が発生する。但しランクへの影響はない。 -''隠しパーツ'' --CR-WBW78R(両肩デュアルロケット) ---広場の奥、向かって右側のジェネレーターの裏。 ---ライウンと戦うミッションと同じ位置である。ライウンとの戦闘中よりは取りやすい。 #comment(noname,nodate) ***機密物資回収 [#aab53ba7] -《依頼文》 #region(2度目の依頼となります。やはり、あなたの助力が必要です…) 2度目の依頼となります やはり、あなたの助力が必要です ガラブ砂漠で、 極秘の任務にあたっていた味方輸送機が 機体のトラブルにより墜落しました もう1時間も前のことです 味方機は重要な物資を積載していたため、 事実を知るものが現れれば、 すぐにでも回収に動くでしょう すでに手遅れかもしれません ただちに墜落現場に向かい、 物資を護衛してください もし、現地で敵に遭遇した場合は すべてを確実に撃破してください 一刻を争う状況ですので、 素早い決断を期待しています #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|モール×12| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:モール×4&br;"モール"×1を撃破:モール×2(4回)| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|物資の回収| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|136000c| ---- -''攻略'' --砂漠でモグラ退治ミッション。初見では中々にイライラするだろう。 --モールは地表に出て来てはパルスを連射し、また地面に潜って移動する。地中移動中はこちらの攻撃は通じない。 --動き回っていないとパルスの十字砲火で穴だらけにされてしまうが、ヘタに動き回ると領域離脱する。ステージの狭さと警告音には気を配る事。 --一番楽なのは垂直ミサイルを使う方法。垂直ミサイルなら地中潜航中のモールにも当てる事ができる。威力も十分。 ---LRPだと時々外れてしまう模様。 -''隠しパーツ'' --1、2時間の間に何者かに強奪されるか破壊されるかしてしまった模様。隠しパーツは無くなっている。 #comment(noname,nodate) ***対戦依頼 [#s9f99b03] -《依頼文》 #region(おまえの噂は聞いている。そこそこ、やるようだな…) おまえの噂は聞いている そこそこ、やるようだな 突然の申し出となるが、 私と戦ってほしい こんな情勢だ 死に臨む覚悟は出来ているはず 拒む理由はないだろう 組織の、くだらない依頼などに 命を落とすよりも、レイヴン同士、 しのぎを削りあうべきだと思わないか? よい返事を期待している #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジナイーダ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ファサード前線基地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACファシネイターの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08M-OSTRICH×2 AEW360R×2(+∞) CR-AH79×2(+∞) AC:ストレイタス(ファントム)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08M-OSTRICH×2 CR-AH79×2&br;"MT08M-OSTRICH"×2を撃破:AEW360R×1&br;作戦開始後60秒未経過、またはAC"ファシネイター"へのダメージがある程度以内かつ"AEW360R"×1を撃破後1秒経過:AEW360R×1(回数制限なし)&br;作戦開始後60秒未経過、またはAC"ファシネイター"へのダメージがある程度以内かつ"CR-AH79"×1を撃破後4秒経過:CR-AH79×1(回数制限なし)&br;作戦開始後60秒経過、またはAC"ファシネイター"へのある程度のダメージ:AC"ストレイタス" AEW360R×2 CR-AH79×1| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|AC:ファシネイター(ジナイーダ)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:AC"ファシネイター"&br;(AC"ファシネイター"は、作戦開始後60秒経過、またはAC"ファシネイター"へのある程度のダメージで消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ファントム:49000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-LHT92(LEGS):AC"ファントム"を撃破| ---- -''攻略'' --ジナイーダとの一騎討ち……と思いきや、実際にはザコの群れとガチタンとの闘い。 --ジナに恨みがある様だが、何故かプレイヤーばかり狙ってくる。何なんだ一体。 --ミッション開始直後に敵集団が乱入して来るので、ジナとの戦闘は発生しない。AC一機と戦うつもりのアセンだと弾が尽きるかも。 --なお、このテのミッションにあってはお約束の僚機撃破はできない。ジナから怒られるだけ。 --戦っている内にジナは離脱、そこから先はプレイヤー一人で残ったザコとタンクを相手に戦う事になる。 --ストレイタス(ファントム) はNX時代の凶悪なパーツで固めた、いわゆるクレホバAC。 --極めて強力な火力を持つため、正面から戦ったりブレードで切りかかるのはオススメしない。 --距離を離して旋回戦を挑むか、いっそこちらもガチタンで主砲やリニアで砲撃し返すか。 --ストレイタスの旋回性は非常に低いため、中二程度の機動力があれば肉薄してサテライトしつつマシンガンなどの連射で割と簡単に倒すことができる。 -''余談'' --中央の建物の一階部分は安全地帯。 ---前半のザコと戦う時はここに籠っていればジナに任せっきりでイける。 ---ストレイタス戦でも、ここで垂直ミサイル連打で大ダメージを与えられる。 --ここで出現するヘリの一機は''勇者ヘリ''の通称で有名。 ---離脱していくジナイーダを''「逃がすか!」''と、たった一機で追撃していく豪胆さを見せつける。 ---凄腕レイヴンであるジナを相手にヘリ一機で追いかけた彼のその後は描かれていない。少なくともジナはこの後も生きている。 -''隠しパーツ'' --CR-LHT92(ホバータンク) ---ストレイタス撃破報酬。 #comment(noname,nodate) ***研究所侵入者排除 [#cf4f7624] -《依頼文》 #region(由々しき事態です。私たちの施設に、何者かが侵入しています…) 由々しき事態です 私たちの施設に、何者かが侵入しています ここは、環境開発を目的に設立された善良な研究機関です テロリストがほしくなるようなものは何一つ存在しません 仮にあったとしても、おそらくそれは とても彼らの手に負える代物ではないでしょう そういった事情で、 侵入者を排除していただきたいのです 処置については、 すべてそちらにお任せします 施設内での出来事が、外部に漏洩することはありません この意味は、ご理解いただけるでしょう なお、この依頼に関するすべてのやりとりは、 決して口外しないでいただきたい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|トライトン環境開発研究所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵入者の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08-OSTRICH×8 CR-MT85BP×1| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08-OSTRICH×8&br;自機が下層ブロックへ侵入後2秒経過:CR-MT85BP×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|88000c| ---- -''攻略'' --色んな意味で怪しげな依頼。 --生体兵器とか出て来そうだが、今回相手にするのはMTだけ。 --狭い通路での戦いになるが、上下運動が多かったり道中が長かったりするのでガチタンはオススメしない。 --リーダーMTはちょっと硬いので火力の高い武装を持ち込むと良い。 -''余談'' --窓の中を覗いてみると、中でAMIDAが凍っているのが確認できる。なるほど確かに一介のテロリストの手に負えるものではないだろう。 --って言うか全然「善良な研究機関」なんかじゃないじゃないか! #comment(noname,nodate) ***拠点偵察 [#k602afdd] -《依頼文》 #region(旧企業の管理していた司令本部跡地で、アライアンス部隊が密かに、活動しているようだ…) 旧企業の管理していた司令本部跡地で、 アライアンス部隊が密かに、 活動しているようだ 目的は、はっきりとしないが 我々にとっては、望ましくないことは明白 ただちに、情報収集すると同時に、 先制攻撃も加えておきたい さっそくだが、君は現地に向かい 展開している敵部隊を攻撃してくれ なお、今回の作戦は、 あくまでも偵察が主目的のため、 逃走する敵は、無視して構わない 抵抗する戦力のみ、 残らず撃破してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|タートラス司令本部跡地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|司令本部跡地の偵察および敵守備隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|APC×6 ECM車両×2 86式装甲戦闘車×4 ZEKUH×6 MT10-BAT×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:APC×6 ECM車両×2&br;"APC"×6を撃破、または"APC"×6が撤退後1秒経過:86式装甲戦闘車×4 ZEKUH×2&br;"86式装甲戦闘車"×2を撃破:MT10-BAT×2&br;"ZEKUH"×1を撃破:ZEKUH×2(2回)&br;("APC"は、作戦開始後27秒経過、または自機の接近後撤退を開始し、建造物内へ侵入した時点で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH19-PILLBUG(HEAD):作戦中に拾得(LRPのみ)| ---- -''攻略'' --アライアンスの基地へ威力偵察を仕掛ける。 --ザコ敵ばかりなので比較的楽なミッション。 --ECM濃度1144という高濃度ECM環境でスタートする。先にECM車輌から破壊すれば楽に進められる。 --開始から30秒程でAPCは逃走し始める。逃してもSランク取得は可能。 -''隠しパーツ'' --YH19-PILLBUG(頭部) ---LRP追加パーツ。ドームの内側、施設の東辺り。 #comment(noname,nodate) ***研究所強制調査 [#zdb1543e] -《依頼文》 #region(アライアンスの研究所に潜入してもらいたい。表向き環境問題への取り組みをうたってはいるが…) アライアンスの研究所に潜入してもらいたい 表向き環境問題への取り組みをうたってはいるが あの施設、実際はそんな代物ではない アライアンス内部のキサラギ派が 本部の眼をあざむき、施設の最深部に 危険な研究成果を隠し持っているようなのだ レイヴンには、敵勢力を排除すると共に 施設内のゲートロック制御装置を起動し 最深部への経路を確保してもらいたい その後は我々に任せてくれればいい 我々の目的は、やつらの危うい研究を暴くことだ ぜひ、協力をお願いしたい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|トライトン環境開発研究所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|制御装置の破壊および敵戦力の排除| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U03M-TERMITE×6 AMIDA(オス)×6 AMIDA(メス)×7| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:U03M-TERMITE×6&br;"制御装置"×1を起動:AMIDA(オス)×6 AMIDA(メス)×7| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|AMIDA(オス)×6 AMIDA(メス)×7の撃破:+16500c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH13-LONGHORN(HEAD):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --今度こそAMIDAが出現する。生体センサー必須。 --まずはザコ敵を掃除して行き、その後AMIDAを解放した後にそれらを掃討する。 --AMIDAは割と硬い上に結構攻撃力もある。高火力な武装でさっさと倒してしまいたい。神バズ、超ショ、ラミア、ブレード辺りがオススメ。 --また各種AMIDAの吐く酸はEN属性扱い。防御属性に気を付けよう。 -''隠しパーツ'' --YH13-LONGHORN(頭部パーツ) ---ロック解除後、エレベータで戻って通路を通った後にある左側の部屋の中。 #comment(noname,nodate) **16:00〜18:00 [#o56e5091] ***バリオス・クサントス追撃 [#ee06e659] -《依頼文》 #region(緊急の依頼です。AC、バリオス・クサントスを追撃してください…) 緊急の依頼です AC、バリオス・クサントスを追撃してください このACに搭乗する、トロット・S・スパーは 元戦術部隊司令官、エヴァンジェに同調し、 私たちアライアンスを裏切ったレイヴンです 現在も、本部の部隊が敵ACと交戦中ですが、 残念ながら、その戦力差は歴然です おそらく30分もせずに全滅するでしょう 一刻も早く、ガラブ砂漠に急行し、 裏切り者を排除してください エヴァンジェも、なんらかの動きを 見せるかもしれません 私たちにとって、1つのミスが 即、命取りにつながる状況なのです 確実な任務遂行をお願いします #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACバリオス・クサントスの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AC:バリオス・クサントス(トロット・S・スパー)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"バリオス・クサントス"| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|AEW360R×3| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:AEW360R×3| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|68000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|トロット・S・スパー:62000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WL-MOONLIGHT(ARM UNIT L):AC"バリオス・クサントス"を撃破| ---- -''攻略'' --「隊長、追撃しますか」の人撃破任務。エヴァンジェに付いていった様だ。 --誰の仕業かECMが出ている。気になるなら対策を。 --アライアンスが派遣したガードメカが友軍に付いているが、一瞬でやられるのでアテにはならない。 --トロットはエドからの評価こそ散々だが、武器腕レーザーの威力は抜群に高く、油断しているとあっという間に蒸発させられる。 --ENが不足するとリニアに切り替える。今度は衝撃に注意。 --EN防御と熱量対策重視の軽量機で回り込みを図ったり、熱ハンで燃やすのが有効。これはゴードン戦と共通する。 --動きや武装構成から四脚パルとの闘いの練習にもなる。 -''隠しパーツ'' --WL-MOONLIGHT(レーザーブレード) ---バリオス・クサントス撃破報酬。エヴァンジェに貰ったんだろうか。 ***レイジングトレントⅣ撃破 [#v15479cf] -《依頼文》 #region(我々に敵対する、レイヴンの排除を依頼したい…) 我々に敵対する、 レイヴンの排除を依頼したい 金だけで、アライアンスを選んだ愚かな男だ とはいえ、我々の作戦を幾度も阻んできた、 実力者であることは事実 こちらのレイヴンも、何人か犠牲になった 力なく死んだ者たちに、 同情の余地は無いとしても、 これ以上の被害は、戦局を左右しかねない ヤツを撃破するのに、並みのレイヴンでは 到底、歯が立たないだろう そこで、君が適任と判断したわけだ 我々、バーテックスのために戦ってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ベルザ高原| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACレイジングトレントⅣの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT09E-OWL×2 AC:レイジングトレントⅣ(ゴールディ・ゴードン)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT09E-OWL×2 AC"レイジングトレントⅣ| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|84000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ゴールディ・ゴードン:60000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YASYA(BACK UNIT):AC"レイジングトレントⅣ"を撃破| ---- -''攻略'' --レイジングトレントとそのお供のMT撃破任務。 --お供MTの展開するECMの影響で常に強力なロック障害が発生し続けている。砲撃も強力なので先に始末してしまいたい。 --敵ACの主力はEN属性。EN防御と対ECMを高めた機体で挑みたい所。 --両手武器に加えて飛んでくるEEOの砲撃は中々に強力。近距離戦を挑むのであれば瞬時に決めた方が良い。 --レイジングトレントは武装をENで固めており、そして内装はジャックと同じ、あの爆熱KUJAKU&激重FURUNA。つまり熱に非常に弱い。W熱ハンや火炎放射器で燃やせば何もできなくしてやれる。 --困った時のお約束、核やマイクロなどの各種武器腕ミサイルも有効。 -''隠しパーツ'' --YASYA(両肩オービットメーカー) ---レイジングトレントⅣ撃破報酬。安全地帯との組み合わせなど、色々役に立つパーツ。 ***飛行部隊通過阻止 [#ddf1e7cd] -《依頼文》 #region(アイザール・ダムに向かう、敵武装勢力の飛行部隊が確認された…) アイザール・ダムに向かう 敵武装勢力の飛行部隊が確認された 君には、この部隊の迎撃をお願いしたい おそらく、ダム自体はただの通過点に過ぎない 本当の狙いは、我々の本拠地サークシティだろう だが、我々の襲撃予告時刻が近づくにつれ アライアンスの攻勢も激しさを増しており 戦力をこちらに割くことは不可能な状況だ したがって、我々の対処能力は限られている 一定数以上の敵機が領域を突破した場合は 相応の被害を覚悟しなければならない シティへの被害を抑えるため できる限り多くの敵を領域内で迎撃してくれ また、ダム施設の破壊も避けてほしい 君の活躍を期待している #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アイザール・ダム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵侵攻部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-AH79×19 ZEKUH×14| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|作戦開始後5秒経過:CR-AH79×3(第1波)&br;第1波の内"CR-AH79"×1を撃破後5秒経過:CR-AH79×4(第2波)&br;第2波の内"CR-AH79"×2を撃破後5秒経過:CR-AH79×4(第3波)&br;第3波の内"CR-AH79"×1を撃破後6秒経過:ZEKUH×3(第4波)&br;第4波の内"ZEKUH"×3を撃破後3秒経過:ZEKUH×4 CR-AH79×2(第5波)&br;第5波の内3機を撃破後4秒経過:ZEKUH×7 CR-AH79×6(第6波)&br;("CR-AH79"は、作戦領域離脱で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|96000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"ダム施設"×1の破壊につき:-2500c&br;"ダム管理施設"×1の破壊につき:-5000c&br;"CR-AH79"×1の作戦領域離脱につき:-7500c| ---- -''攻略'' --ムームの武装勢力のヘリを迎撃する。 --とにかく数が多い。総火力高めの装備で。 --ヘリはダムを通過しようとするだけものと自機やダムを攻撃するものの二種類がある。逃がすと報酬減額なので、画面とレーダーをよく見て撃ち漏らさないように気を付けたい。ヘリが5機通過するとミッション失敗となる。 --まずは上昇、ダムの上からの方が狙いやすい。そこからレザライ、砂、神バズなどで狙撃していくのが本ミッションの王道。フロートやホバーブースターでダムの先の水場まで行くのも良い。 ***ダム侵入者排除 [#o04fca02] -《依頼文》 #region(我々の管理下にあったアイザール・ダムに、敵対する武装勢力とおぼしき連中が侵入した…) 我々の管理下にあったアイザール・ダムに 敵対する武装勢力とおぼしき連中が侵入した レイヴンには、侵入者を撃破してもらいたい 偵察部隊からの報告によれば 敵の部隊規模はごく小さいようだ 君ならば、数分でこなせる任務だろう ただ、武装勢力の行動目的が明確でなく 敵兵力の貧弱さがかえって気にかかるが おそらくは、考えすぎだろう 本来であれば問題になる勢力ではないのだが アライアンスの攻勢が激化している今、 主戦力を二分することは避けなければならない この場は、君に一任する 確実に敵部隊を排除し、施設を守ってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アイザール・ダム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵侵攻部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ZEKUH×5 AC:クライストチャーチ(ウォーンタン・バスカー) AC:サドゥンドロップ(VOLA-VOLANT)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ZEKUH×5&br;"ZEKUH"×5を撃破:AC"クライストチャーチ"&br;AC"クライストチャーチ"を撃破:AC"サドゥンドロップ"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|60000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ウォーンタン・バスカー:45000c&br;VOLA-VOLANT:43000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"ダム施設"×1の破壊につき:-2500c&br;"ダム管理施設"×1の破壊につき:-5000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YC99UL(CORE):AC"サドゥンドロップ"を撃破&br;KANGI(OPTION):AC"クライストチャーチ"を撃破| ---- -''攻略'' --ふたりはダムキュア! ACと2連戦となる。1対2にはならないのでそこは安心。 --まずはヘリ部隊を掃除してから。多少硬いが苦労する相手ではない。 --一機目はクライストチャーチ (ウォーンタン・バスカー)。ダムの水場から出現する。 ---バスカーはダムを乗り越えない。常に水上にいる。なのでダムの下から垂直ミサイルで一方的に攻撃できる。 ---流石に一番下からでは届かないし、垂直ミサイルだけでは火力が足りない。ミサイル発射は壁を1段か2段上ったところで、連動ミサイルやEOを持って行きつつ手持ち武器も忘れずに。 --二機目はサドゥンドロップ(VOLA-VOLANT) 。こちらはダムの中での戦いになるだろう。 ---最重ジェネの容量で以って長時間対空しながら砂を撃ってくる。熱ハンで燃やして叩き落せばもはや飛べなくなる。 -''隠しパーツ'' --CR-YC99UL(コア) ---サドゥンドロップ撃破報酬。 --KANGI(オプション) ---クライストチャーチ撃破報酬。対ECM性能を上げてくれるオプション。ECMMT退治のお供。 ***飛行部隊通過支援 [#qaa699d5] -《依頼文》 #region(サークシティへの、侵攻作戦に協力してほしい…) サークシティへの、 侵攻作戦に協力してほしい 我々はこれより、警備の手薄な アイザール・ダムを経由し、 バーテックスの本拠地、サークシティに対して 飛行部隊による、奇襲作戦を決行する 戦力では圧倒的に劣っている我々が、 ヤツらに、有効な一撃を加えるには この手段しか残されていない レイヴンに依頼したいのは、 我々がダムを通過するまでの護衛 そして同時に、領域内の敵を、 残さず撃破することだ すべての味方機が、 無事に領域を突破したあかつきには、 特別報酬を加算することも約束しよう よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アイザール・ダム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方部隊の領域通過および敵の全撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AEW360R×6(+∞) CR-MT77M×2 対空セントー×3(+∞)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AEW360R×6 CR-MT77M×2&br;"CR-AH79"(護衛目標)×3(第3波)が作戦領域を未離脱かつ、作戦開始後10秒毎に出現(最大出現数3):AEW360R×1(回数制限なし)&br;第1波の"CR-AH79"(護衛目標)×3が作戦領域を離脱:対空セントー×3&br;第3波の"CR-AH79"(護衛目標)×3が作戦領域を未離脱かつ"対空セントー"×1を撃破後12秒経過:対空セントー×1(回数制限なし)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|CR-AH79(護衛目標)×9| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|作戦開始後20秒経過:CR-AH79(護衛目標)×3(第1波)&br;第1波の"CR-AH79"(護衛目標)×3が作戦領域を離脱:CR-AH79(護衛目標)×3(第2波)&br;第2波の"CR-AH79"(護衛目標)×3が作戦領域を離脱:CR-AH79(護衛目標)×3(第3波)&br;("CR-AH79"は、作戦領域離脱で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"CR-AH79"(友軍)(護衛目標)×9が作戦領域を離脱:+10000c&br;"ダム管理施設"×1の破壊につき:+5000c&br;"ダム施設"×1の破壊につき:+2500c&br;"CR-AH79"(友軍)(護衛目標)×1の撃破につき:-5000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WB03LGL2(BACK UNIT):Sランクでの作戦達成&br;YWL03LB-TAROS(ARM UNIT L):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --ダムの先、水場の奥の方からのスタートする。水場ミッションなので、フロートないし低燃費アセン&ホバーブースター装備を推奨。途中で結構な距離を飛んでいく必要がある。 --ヘリは簡単に落ちる。特にセントーに狙われたらイチコロなので敵機はさっさと、確実に始末して行きたい。 --なお、ヘリの損害は2機まで。3機目撃墜でミッション失敗となる。また被撃墜1機ごとに特別減算される。 --逆に、ダム施設を破壊すると何故か特別加算。余裕があれば。 -''隠しパーツ'' --CR-WB03LGL2(リニアガン) ---Sランククリア報酬。 --YWL03LB-TAROS(レーザーブレード) ---最初の分岐で右を行った先にある崖の上、飛び出している部分に落ちている。ヴィクセンのレザブレである。 ***輸送部隊護衛 [#tdc8e550] -《依頼文》 #region(サークシティへの侵攻作戦は、かなりの成果を上げた…) サークシティへの侵攻作戦は、 かなりの成果を上げた 現在、奪取した物資を積載した輸送部隊が、 敵勢力圏からの脱出をはかっており、 まもなく、旧・ナイアー産業区を通過する予定だ しかし、同区域は、 敵の重要拠点の1つであり、 無傷で通過できるとは思えない レイヴンには、 味方輸送部隊の護衛をお願いする 敵防衛部隊を速やかに排除し、 我々の安全を確保してくれ 働きに応じて、相応の特別報酬も用意しよう だが、被害が想定をこえて拡大した場合、 その時点で、作戦失敗とさせてもらう 確実に任務を遂行してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧・ナイアー産業区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|輸送部隊の領域通過援護| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT77RO×6 CR-MT83RS×4(+∞) CR-MT06SB×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT77RO×4&br;"CR-MT77RO"×4を撃破後5秒経過:CR-MT83RS×2&br;"CR-MT83RS"×2を撃破後3秒経過:CR-MT83RS×2&br;"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×3(第1波)出現後20秒経過:CR-MT77RO×2&br;"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×3(第1波)出現後45秒経過:CR-MT06SB×1&br;"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×3(第1波)出現後50秒経過:CR-MT06SB×1| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|輸送車両(護衛目標)×10| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|"CR-MT77RO"×4を撃破後5秒経過:輸送車両(護衛目標)×3(第1波)&br;第1波の"輸送車両"(護衛目標)×3出現後20秒経過:輸送車両(護衛目標)×3(第2波)&br;第2波の"輸送車両"(護衛目標)×3出現後20秒経過:輸送車両(護衛目標)×4(第3波)&br;("輸送車両"は、作戦領域離脱で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×10が領域を離脱:+10000c&br;"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×1の撃破につき:-10000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|JIREN(EXTENSION):Sランクでの作戦達成| ---- -''攻略'' --旧ナイアー産業区で護衛任務。ここでジナが来たらドラマチックだったかもしれないがACは来ない。 --輸送車両は非常に脆く、また傷一つでも付けられればSランク取得は不可能。敵機の出現位置を覚えて先回りしつつ即座に片付けて回る事が求められる。 --あちこちにいる歩兵も輸送車両を破壊してしまう事がある。ステージをよく見て潰して回っておこう。 --増援の出現位置は、以下の順。 ---クレスト本社前 ---スタート地点 ---クレスト本社前 ---脱出口付近 -''隠しパーツ'' --JIREN(EN回復装置) ---損害無し、かつSランククリアで取得。損害が出たらSランク取得は難しいので、実質条件は一つ。 -''余談'' --CR-MT83RSが無限に増援に来るバグが存在する。 ---クレスト本社ビル前のゲートが開いている時、通路へ侵入後ゲート外へ引き返すと、ゲートが一瞬だけ稼働する。 ---この後、CR-MT83RSを2機撃破、かつゲートが2枚とも閉じた時ゲートが開き、CR-MT83RSが2機再度増援される。この現象は、自機が通路に侵入できる限り何度でも発生する。 ***ダム管理施設破壊 [#g457794b] -《依頼文》 #region(サークシティ侵攻作戦への協力を要請する…) サークシティ侵攻作戦への協力を要請する 現時点、バーテックスの主戦力は 対アライアンス戦線に集中投入されており 警備が手薄になっている拠点も少なくない バーテックス管理下のアイザール・ダムも 今は少数の守備隊が駐留するのみだ これを叩いてくれ ダムの管理施設をすべて破壊してほしい もちろん、他の施設も破壊してくれて構わない 破壊の成果に応じて、報酬の加算を検討しよう また、敵が増援を送り込んだ場合は これをすべて撃破してくれ よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アイザール・ダム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|管理施設の破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AEW360R×3(+3) スポア×3 対空セントー×3 CR-MT07LM×2 (AC:クライストチャーチ(ウォーンタン・バスカー) AC:サドゥンドロップ(VOLA-VOLANT))| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AEW360R×3 スポア×3 対空セントー×3 CR-MT07LM×2&br;初期配置の敵機群の内8機を撃破:AEW360R×3&br;作戦開始後90秒以内に"ダム管理施設"×2を破壊:AC"クライストチャーチ"&br;AC"クライストチャーチ"出現後180秒以内にAC"クライストチャーチ"を撃破:AC"サドゥンドロップ"&br;("AEW360R" "スポア"×3 "対空セントー"×3は、AC"クライストチャーチ"出現で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|80000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ウォーンタン・バスカー:45000c&br;VOLA-VOLANT:43000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"ダム施設"×1の破壊につき:+2500c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YC99UL(CORE):AC"サドゥンドロップ"を撃破&br;YWL03LB-TAROS(ARM UNIT L):作戦中に拾得&br;KANGI(OPTION):AC"クライストチャーチ"を撃破| ---- -''攻略'' --もう一つのダムキュアと戦うミッション。また水場なのでフロートかホバブ推奨。 --奥からスタートしダムを目指すルート。途中で左右に分かれるが、右ルートの方が足場は多いのでフロートを使わないならこちら。ただし右ルートの方が敵は硬い。逆に左は足場が少ない代わりに敵は比較的柔らかい。 --今回は核MTが出現する。障害物が少ないため振り切るのが難しいのでなるべく撃たれる前に撃墜したい。 --また、核MTが乗っているダム施設は核MTを撃破したら誘爆して一緒に破壊される。 --素早く敵機やダム施設を撃破して行くと、ACクライストチャーチ(ウォーンタン・バスカー)が出現、更に彼も一定時間内に撃破すればACサドゥンドロップ(VOLA-VOLANT) も出現する。今回もやはり1体ずつの登場。 ---クリアするだけなら必ずしも彼らと戦う必要は無いが、Sランク取得の為には彼らを倒す必要がある。 ---出現しても途中撤退が可能なのは覚えておこう。 --ダムキュア戦は『ダム侵入者排除』と同じ戦法が通用する。ダムの下から垂直ミサイルでGO。 -''隠しパーツ'' --AC撃破の報酬パーツは『ダム侵入者排除』と同じ。 --ヴィクセンレザブレも『飛行部隊通過支援』と同じ場所に落ちている。 ***輸送部隊撃破 [#y706d913] -《依頼文》 #region(我々の拠点に、輸送車両部隊が接近している…) 我々の拠点に、輸送車両部隊が接近している つい先ほどサークシティに侵入し、 物資を略奪した武装勢力のものだ ヤツらの目的が単なる物資強奪であっても この情勢でサークシティに侵入した者を 生かして帰すことはできない ただちに作戦領域に向かってくれ そこで敵車両部隊を待ち受け 領域内ですべて撃破してほしい 1台たりとも逃してはならない なお、複数のACが敵の護衛についているが あくまでも輸送車両の撃破を優先してほしい 目標を達成した後の判断は、君に委ねることにする 彼らの賞金を狙うのも悪くはないだろう #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧・ナイアー産業区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|全輸送部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|輸送車両×6 AC:METIS(ムーム) AC:ニフルヘイム(ケルベロス=ガルム)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"METIS"×1&br;AC"METIS"へのある程度のダメージ:AC"ニフルヘイム"×1 輸送車両×6| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c(ACパーツ:CR-H06XS-EYE4)| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ムーム:30000c ケルベロス=ガルム:47000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH14-STING(HEAD):AC"METIS"を撃破&br;CR-H06XS-EYE4(HEAD):作戦成功報酬&br;YC08-ICURUS(CORE):AC"ニフルヘイム"を撃破| ---- -''攻略'' --↑のリバースミッション。今度は輸送車両を一つ残らず撃破する事が求められる。 --まずACMETIS(ムーム)が自機へ向かってくる。ムームに一定のダメージを与えると輸送車両とACニフルヘイム(ケルベロス=ガルム)が出現する。 --あくまで撃破対象は輸送車両なので、ACは面倒なら無視しても良い。輸送車両を撃破した後は離脱ポイントに到達すればミッションクリアとなる。またニフルヘイムとは輸送車両を全滅させた後でも戦えるので、万全を期すなら先に輸送車両を攻撃しよう。 --ムームはスタート地点で待っていると、移動中に起動させた自機のエクステンションにENを吸われて勝手にチャージングを起こしてノコノコと歩いて来る。その隙に一気に畳んでしまおう。&br;チャージング中はブレードを使えばあっという間だが、ムームはとっつきを持っている。あまりべったりとくっついていると手痛いお返しを喰らう事には注意。 --ケルベロス=ガルムはトンネルを出るまでは無敵状態。戦うのは出て来てから。 --どちらも迎撃装置の類は持っていないので、面倒なら核腕のモード2と連動ミサイルで2機とも倒してしまうと良い。但し全弾直撃させないといけないので、勝手に歩き始めるムームはともかくニフルヘイム戦は不安なら背中にもμミサか何かを。 --ステージの狭さもあるが、ニフルヘイムは正面から真っすぐ自機へと接近して来る。あまり機体を左右に振らないので二次ロックすれば大概の攻撃は当てられる。μミサも非常に有効。面白いぐらいに当たる。 ---因みに、ちょっと面倒だがニフルヘイムを先に撃破すると、ムームは戦いもせずにステージをうろうろするだけになる。流石に正面に立てば攻撃されるが。 --ランクには命中率が大きく影響する模様。 -- -- -- -''隠しパーツ'' --YH14-STING(頭部パーツ) ---METIS撃破報酬。 --YC08-ICURUS(コアパーツ) ---ニフルヘイム撃破報酬。 --CR-H06XS-EYE4(頭部パーツ) ---クリア報酬。現物支給ミッションである。ACの懸賞金が前提の調整であろう。 **18:00〜20:00 [#o1779314] ***発電施設破壊 [#oe161180] -《依頼文》 #region(バーテックスの重要拠点、ザイル発電所を機能停止に追い込みたい…) バーテックスの重要拠点 ザイル発電所を機能停止に追い込みたい 内部の発電設備をすべて破壊してくれ お互いが総力戦を展開している現在、 敵のエネルギー供給を制限することができれば 戦局は大きく我々に傾くだろう やつらも、施設の重要性は理解している 敵防衛部隊もそれなりの規模になるだろう 油断は禁物ということだ 今は時間が惜しい ただちにザイル発電所におもむき 目標をすべて破壊した後 すみやかに領域を脱出してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|>|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザイル発電所|サイナス飛行場| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|発電施設の破壊|輸送機の着陸支援| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08M-OSTRICH×8 ラット×7|MT09ROE-OWL×6 SSGB03-WALNUT×4| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08M-OSTRICH×8 ラット×7|初期配置:MT09ROE-OWL×3 SSGB03-WALNUT×4&br;"MT09ROE-OWL"×3 "SSGB03-WALNUT"×4を撃破後1秒経過:MT09ROE-OWL×3| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|113000c|122000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|(なし)|I07D-MEDUSA2(INSIDE):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --ダムの内部へ発電機の破壊に行くミッション。 --発電機の位置はバラバラで施設の構造自体も複雑なので、慣れないうちはマップ付き頭部で。 --そこら中にいる歩兵が非常にウザい。通路にいる歩兵は潰して回った方がダメージを抑えられる。 --最短ルートは、最初のエレベータで上がった2階の部屋→一番奥のエレベータで降りた地下の部屋→その上の2階部屋→最後に最上部の部屋 ---発電機の破壊を完了すると追加ミッションの依頼が来る。内容は一定時間以内での飛行場の制圧。 ---これを受けるとミッションの終了時刻が19:00→20:00に延び、ミッションレポートの内容も変化。 ---Sランククリアには追加依頼の受諾が必須。拒否した場合はAランク止まりとなる。 ---追加依頼は高濃度ECM環境でのミッションとなる。ECM発生源の管制塔を真っ先に撃破しよう。 ---その後は素早くMTや崖の上の砲台などを撃破して回る。とにかく素早く、手早く。 -- -- -''隠しパーツ'' --I07D-MEDUSA2(デコイ) ---追加依頼にて、飛行場東の車両(開始位置付近)を破壊すると出現。 ***無人兵器通過阻止 [#rb91531e] -《依頼文》 #region(資材保管区最下層の地下水路に、多数の無人兵器の侵入が確認された…) 資材保管区最下層の地下水路に 多数の無人兵器の侵入が確認された おそらくは、アライアンスの仕業だろう 排水路の警備が手薄であると踏んだ敵は、 密かにここを通過し、 我々の本拠地を急襲するつもりのようだ 敵に防衛線を通過させてはならない すべての敵を撃破し、何としても アライアンスの侵攻を阻止してくれ なお地下排水路では、視界の確保が困難になる 出撃に際しては、くれぐれも注意してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|>|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウォルター資材保管区|サイナス飛行場| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵侵攻部隊の通過阻止|敵輸送機の撃墜| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U03M-TERMITE×23 CR-MT06SB×2|MT10-BAT×3(+9) C06-STORK×1| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:U03M-TERMITE×5&br;"U03M-TERMITE"×5を撃破後5秒経過:U03M-TERMITE×5(3回)&br;"U03M-TERMITE"×20を撃破後3秒経過かつ自機がある程度西進:U03M-TERMITE×3 CR-MT06SB×2&br;("U03M-TERMITE"は、作戦領域離脱で消滅)|初期配置:MT10-BAT×3(第1波)&br;"MT10-BAT"×3(第1波)を撃破後3秒経過:MT10-BAT×3(第2波)&br;"C06-STORK"未出現かつ"MT10-BAT"×3(第二波)を撃破後8秒毎に出現(最大出現数3):MT10-BAT×3(2回)&br;作戦開始後72秒経過:C06-STORK×1| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|(なし)|SSGB03-WALNUT×2| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|~|初期配置:SSGB03-WALNUT×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|104000c|78000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|(なし)|"MT10-BAT"×1の撃破につき:+5000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-R92(RADIATOR):作戦中に拾得|I07D-MEDUSA2(INSIDE):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --真っ暗な中でのミッションなので暗視装置必須。 --MT護衛でも戦った多脚MTを迎撃する。3機逃すとゲームオーバー。 --多脚MTの攻撃は結構痛い上に狭い一本道での戦いなので回避も難しい。神バズやパルスキャノンなら一撃で倒せる上に射程も長いので、スタート位置から少しバックした所で構えればダメージ無く倒して行ける。 --20機程倒すと周囲の探索を促される。通路を西の方へ向かって進むと、盾MT2機に加えて多脚MTが3機出現。急いで戻って撃破しよう。 ---敵を殲滅すると追加依頼が来る。内容は飛行場にて敵MTを排除した後、飛んでくる輸送機を撃墜するというもの。輸送機の着陸支援だった↑追加ミッションのリバースである。 ---これを受けるとミッションの終了時刻が19:00→20:00に延び、ミッションレポートの内容も変化。 ---Sランククリアには追加依頼の受諾が必須。拒否した場合はAランク止まりとなる。 ---飛行MTはやはり神バズを2発食らわせば倒せる。本来のミッションの事もあるので、両手に持っていれば楽。 ---たまに管制塔の支援砲撃が撃破してくれる。当たればなんと一撃撃破。管制室ちゃんと援護してくれる。 ---輸送機は斜面がなだらかな方から侵入して来る。中々硬いので、近付いて連射、急いで振り返り更に連射で撃破できる。撃墜に失敗すればゲームオーバー。 -''隠しパーツ'' --CR-R92(ラジエータ) ---前半、地下道を進んで一番西の天井に開いた通路を上った先の部屋に落ちている。 ---ステージ自体小さく、別に難しい場所でもないのでクリア後の追加ミッションまでの待ち時間の内に拾いに行けば良い。タンクでもなければ十分余裕で間に合う。 --I07D-MEDUSA2(デコイ) ---後半にて。↑ミッションと同じ位置である。 ***保管区制圧 [#p4fe5cd4] -《依頼文》 #region(ウォルター資材保管区を奪取したい…) ウォルター資材保管区を奪取したい 我々の調査によれば、ここを通過することで 一気に敵本拠地への侵攻が可能となるのだ 今回レイヴンには、陽動作戦を行ってもらう まず君が保管区に侵入、敵の注意をひきつけ、 その間に、別ルートから我々の部隊が侵攻する 本作戦の最終的な目的は、 ターミナルエリアおよび周辺の安全を確保することだ なお、味方の損害は最小限に抑える必要がある できる限り、迅速に行動してくれ そちらに戦力が集中することも 十分に考えられることだ 注意して作戦に臨んでくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウォルター資材保管区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵の陽動およびターミナルエリアの制圧| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT98G×3 TAP-LT6×3 AC:ClownCrown(Ω)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT98G×3 TAP-LT6×3&br;ターミナルエリアへのゲート開放:AC"ClownCrown"×1&br;("CR-MT98G"×3 "TAP-LT6"×3は、AC"ClownCrown"出現で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|131000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|Ω:69000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|味方の損害×1につき:-10000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-H05XS-EYE3(HEAD):AC"ClownCrown"を撃破&br;KARURA(BACK UNIT):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --資材保管区を上ったり下ったり。やはりルートを覚えるまではマップ付き頭部必須。 --道中の硬い四脚MTが手強い。狭いので中々攻撃を避け辛く、喰らえば燃やされるという厄介な敵である。 --最後の大部屋でΩと対決、撃破できればクリアとなる。 --面倒なら四脚かタンクに神バズor核腕&軽リニアで行こう。連射していれば道中のMTもΩも簡単に倒せる。 --時間がかかると味方機が撃破されて行き、最後には全滅してしまう。その場合はシーラさんから報酬減額にケチを付けられる。 --ランクにはクリアタイムが大きく影響する模様。隠しパーツを拾いに行ったりClownCrown戦が長引いた場合、味方機が全員無事でもAランク以下になりやすい。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-H05XS-EYE3(頭部パーツ) ---ClownCrown撃破報酬。 --KARURA(マイクロミサイル) ---二つ目の地下道、東側の行き止まりに落ちている。非常に優秀なので、味方MTを犠牲にしてでも拾いに行こう。 ---拾いに行く場合、Sランククリアはフリーミッションで狙うとよい。 ***ECM装置防衛 [#zb0016fb] -《依頼文》 #region(司令本部跡地周辺で、所属不明の部隊が確認されました…) 司令本部跡地周辺で、 所属不明の部隊が確認されました おそらくはバーテックス、 あるいは、彼らに加担する勢力でしょう 私たち、アライアンスにとって ここは、非常に重要な戦略拠点です レイヴンには、この拠点の防衛をお願いします なお、ECM装置の損害は あなたの報酬から減額することになります くれぐれも注意してください #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|タートラス司令本部跡地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|ECM装置の防衛| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AEW360R×9 スポア×8 CR-AH79×4 MT10-BAT×3| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AEW360R×2&br;初期配置の"AEW360R"×2を撃破:スポア×2 CR-AH79×2 AEW360R×1(第2波)&br;第2波の内4機を撃破:スポア×2 CR-AH79×2 AEW360R×2(第3波)&br;第3波の内5機を撃破:スポア×2 AEW360R×2 MT10-BAT×1(第4波)&br;第4波の内3機を撃破:スポア×2 AEW360R×2 MT10-BAT×2(第5波)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|ECM装置×4| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:ECM装置×4| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|112000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"ECM装置"(友軍)(護衛目標)×1の撃破につき:-20000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YLHT08(LEGS):Sランクでの作戦達成(LRP)| ---- -''攻略'' --敵機の多さと当てにくさ、出現位置、ECMの壊れやすさ……様々な要素がこちらを中々にイライラさせてくれるミッション。 --ヘリとBATはECMを狙わないので、多少攻撃を受けても無視してスポアを優先して撃破して行こう。 --一番楽な方法は低燃費機にKONGO+ホバーブースター装備の無限飛行機に縦長FCSとμミサ武器腕で挑む方法。割と簡単にクリア、Sランク取得ができる。 ---弾が足りないといけないので、念のためにニンフかマイクロ、できればレーダーも背中に積んでおくと良い。 -- -- -- -''隠しパーツ'' --CR-YLHT08(タンク) ---PSP版追加パーツ。Sランククリア報酬。 ***味方部隊救出 [#eaa87785] -《依頼文》 #region(資材保管区において、構造調査を行っていた、味方部隊からの通信が途絶えてしまった…) 資材保管区において、構造調査を行っていた、 味方部隊からの通信が途絶えてしまった バーテックスの強襲である可能性も高いが 現時点で、詳しい状況は一切判明していない 君には、ただちに味方の救出に向かってもらいたい できる限り多くの隊員を救出するため とにかく今は、時間が惜しい なお、最後の通信から判断する限りでは 敵が新型兵器を投入してきた可能性もある 十分に注意してくれ この施設の掌握は現状の最優先目標である そのためにも、敵戦力を確認した場合については すべて撃破してほしい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウォルター資材保管区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方機の救出および敵勢力の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AMIDA(メス)×13| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AMIDA(メス)×13| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|CR-MT77×2| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:CR-MT77×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|90000c| ---- -''攻略'' --妙に早口なモリと同じ声のアライアンス兵士を救援に向かう。 --AMIDAが出て来るので生体センサー必須。ついでにマッピング機能と高いEN防御も欲しい。 --資材保管区が舞台のミッションの常だが、攻撃を避け辛く、交戦距離は短めとなる。高火力なブレードやショットガンが効果を発揮する。 -- -- -- -- ***所属不明部隊撃破 [#we2a59f6] -《依頼文》 #region(ガラブ砂漠で、不審な部隊が確認された…) ガラブ砂漠で、不審な部隊が確認された 我々に敵対するつもりらしい 連中は、見慣れない兵器を保有しており その撃破を、他のものに任せることはできない そこで、私が現地に向かうつもりなのだが 万全を期すために、手を貸してもらいたい うわさは、ジャックからも聞いている 君が評判どおりならば、これほど力強い味方はいない ガラブ砂漠で待っているぞ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エヴァンジェ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|所属不明部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|モール×2(10) AC:オラクル(エヴァンジェ)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:モール×2&br;"モール"×2を撃破:モール(第2波)×4&br;第2波の"モール"×3を撃破後1秒経過:モール×4(第3波)&br;第3波の"モール"×4を撃破、またはAC"オラクル"へのある程度のダメージ:AC"オラクル"×1&br;("モール"は、AC"オラクル"へのある程度のダメージで消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|AC:オラクル(エヴァンジェ)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:AC"オラクル"×1&br;(AC"オラクル"は、第3波の"モール"×4を撃破、またはAC"オラクル"へのある程度のダメージで消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|142000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH10M-SILKY(ARM UNIT L):Sランクでの作戦達成| ---- -''攻略'' --隊長と一緒にモグラ退治……と思ったら……。 --やはりパルスが痛い。そして垂直ミサイルが便利。戦い方や気を付ける事は昼間のヘリ墜落地点で戦った時と同じ。 --因みにエヴァンジェもモールには攻撃するのだが、EOとブレードしか使わない。エヴァンジェに全て倒してもらおうとしたら先に自機のAPが尽きるだろう。 --モールが全滅すると、その瞬間からエヴァンジェは敵になりこちらに攻撃して来る。倒せば今度こそクリア。 --エヴァンジェはリニアの凄まじい衝撃が連続で襲いかかる難敵。万全の衝撃対策の上で引き撃ちが有効。 --どうしても倒せない時は例によって例の如く、領域離脱ギリギリの位置から武器腕マイクロ+4連連動ミサイルか、ガチタンで神バズ&軽リニアの連打で比較的楽に倒せる。 -- -- -''隠しパーツ'' --WH10M-SILKY(左手用Eマシンガン) ---Sランククリア報酬。 ---右腕用と同じであんまりな性能の産廃。無理してまで手に入れたいような代物ではない。 ---エヴァンジェは今回は倒される前に撤退するので、リニアライフルは手に入らない。 ***飛行場接収 [#s8eb3e2c] -《依頼文》 #region(我々、アライアンス戦術部隊は、バーテックス占領下にある、サイナス飛行場の接収を決定した…) 我々、アライアンス戦術部隊は、 バーテックス占領下にある、 サイナス飛行場の接収を決定した 目標施設を占拠することができれば、 味方への支援活動も円滑になり、 戦況を有利に展開できるはずだ 君には、敵防衛部隊の排除を依頼する ただちに現地に向かってほしい 1分でも惜しい 準備が整い次第、MT部隊を派遣する できる限り、彼らの安全も確保してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|サイナス飛行場| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵警備部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT85B×3 SSGB03-WALNUT×4 CR-MT85BP×4 CR-A82×3| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT85B×3 SSGB03-WALNUT×4&br;"CR-MT85B"×3 "SSGB03-WALNUT"×4を撃破後12秒経過:CR-MT85BP×2&br;"CR-MT85B"×3 "SSGB03-WALNUT"×4を撃破後12秒経過時、20秒毎に出現(最大出現数3):CR-A82×1(3回)&br;"CR-MT85BP"×2を撃破:CR-MT85BP×2| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|MT11-STARLING×4| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|"CR-MT85B"×3 "SSGB03-WALNUT"×4を撃破後12秒経過:MT11-STARLING×4| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|158000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"MT11-STARLING"(友軍)×1の撃破につき:-10000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MIROKU(FCS):Sランクでの作戦達成&br;I07D-MEDUSA2(INSIDE):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --飛行場が舞台の連続ミッションが単独で抜き出した様な任務。 --例の如く飛行場がECMを展開しているので、まずはこれを破壊してから。ECM耐性が1039もあればECMは無視できる。 --その次には崖の中腹に設置されたグレネード砲台を破壊していくと良い。高い威力と強い衝撃を持つため、喰らうと中々痛い。 --一定時間経過で、あの鬱陶しいジャンプMTが味方として登場。登場時の台詞通り、破壊していなかった場合は管制塔を優先して狙う。 --友軍到着と同時に敵増援も登場する。これも倒せばミッション完了。ちょっと硬いので火力の高い武装が良い。 -- -- -- -''隠しパーツ'' --MIROKU(FCS) ---Sランククリア報酬。 --I07D-MEDUSA2(デコイ) ---飛行場東の車両(開始位置付近)を破壊すると出現。やはり、『発電施設破壊』後編と同じ位置。 ***発電所警備部隊排除 [#r01f9de5] -《依頼文》 #region(バーテックスの戦略基盤である、ザイル発電所を奪取したい…) バーテックスの戦略基盤である ザイル発電所を奪取したい これをヤツらとの交渉の材料とする レイヴンには、 施設内の警護部隊をすべて排除してもらいたい なお、各種設備への攻撃は絶対に避けてくれ 特に発電機と変圧器が一定数以上破壊された場合 施設は取引材料としての価値を失ってしまう くれぐれも、慎重な行動をお願いしたい アライアンスとの戦いの渦中にある今なら ヤツらもおとなしく我々の要求を飲むだろう それでは、よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザイル発電所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵警備部隊の排除| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT09E-OWL×5 CR-MT91L2×4| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT09E-OWL×5 CR-MT91L2×4| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|138000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"変圧器"×1の破壊につき:-5000c&br;"発電機"×1の破壊につき:-7500c&br;"遮断機"×1の破壊につき:-2500c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|KUJAKU(GENERATOR):作戦中に拾得&br;O03-CODON(OPTION):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --発電所内でMT退治。 --MTの発するECM濃度、驚きの2300超。対策してもし切れない濃度である。 --このため初めは絶対にロックオンが出来ない。ブレード、EO、両肩置きビット、ロケットやグレネード等のガイドの出るキャノンといった武器を活用しよう。 --連射力に任せてパルスキャノンを連射するという手もある。幸か不幸か敵は大きくステージは狭いため、連射力に任せてバラ撒いても結構当たってくれる。 --発電機(水色のタンク)、または変圧器(茶色の柱)が全て破壊されるとゲームオーバー。わざとやらない限りまず起こらない事態だが。 ---遮断機(最上階の施設)だけは報酬減算こそされるもののミッションには影響しない。 --プラズマMTの砲撃はかなり強烈。一撃で1000APぐらいは持って行かれる。出くわしたらなるべく素早く撃破したい所だがECMのせいでそれも難しいという面倒な相手。 --どうしてもダメージが嵩むので、Sランク狙いの時はガチタンで挑むと気が楽。 -- -- -- -''隠しパーツ'' --O03-CODON(オプション) ---Sランククリア報酬。 ---近接戦のお供、旋回向上オプションである。是非とも入手したい。 --KUJAKU(ジェネレータ) ---エレベータが無い縦穴の一番上、遮断機が4つある部屋に落ちている。 ---是非ラジエーター『FURUNA』と併せて運用しよう! ***電源設備破壊 [#zd21d5ec] -《依頼文》 #region(私たちの施設に対し、本部が査察を強行するらしいのです…) 私たちの施設に対し、 本部が査察を強行するらしいのです 大切な研究成果を、 バーテックスとの戦闘などに 利用されてはたまりません そこで、事故に見せかけて、ここを封鎖します あなたは、ただ、施設内に設置された電源設備を 破壊するだけでかまいません どうです、楽な依頼だとは思いませんか 飼育室の中には、私たちが寝食を惜しんで世話をした 検体が入っていますが、この際、仕方がないでしょう 本部の手に渡るくらいなら、始末するほうがましです その分は、手間賃としてお支払いします なお、この依頼に関するやりとりは、 口外無用ということを肝に銘じていただきたい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|環境開発研究所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|トライトン環境開発研究所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|電源設備の破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AMIDA(オス)×9 AMIDA(メス)×12| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AMIDA(オス)×5 AMIDA(メス)×6&br;"電源設備"×2を破壊:AMIDA(オス)×4 AMIDA(メス)×6| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"AMIDA(オス)" "AMIDA(メス)"×1の撃破につき:+1000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH13-LONGHORN(HEAD):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --AMIDA研究の証拠隠滅に研究所へ。「寝食を惜しんで世話をした」ねぇ……ものの例えなのか文字通りなのか。&br;というか生体「兵器」なのにバーテックスへの攻撃に使われるのが嫌ってどういう事なんだ。 --例の如く生体センサー必須。帰り道は真っ暗闇なので暗視装置も必須。 --ブレードがオススメ。初期配置、また帰り道に出現するAMIDAも壁越し切りで倒せる。ただしオスのAMIDAはかなり小さいためちょっと切りにくい。 --プレイヤーの脱出失敗に「かえって好都合か」と呟くあたり、キサラギのブラックさが垣間見える。 -- -- -''隠しパーツ'' --YH13-LONGHORN(頭部パーツ) ---『研究所強制調査』と同じ場所に落ちている。 ***ECM装置破壊 [#d906f4ff] -《依頼文》 #region(旧企業が所有していた、軍事施設跡地に、大量の物資が運び込まれるのが確認された…) 旧企業が所有していた、軍事施設跡地に 大量の物資が運び込まれるのが確認された この物資を奪取したい 配備されている戦力こそ少ないものの この拠点には強力なECM装置が設置されており 我々の部隊を派遣することが難しい状況だ そこでレイヴンには、 ECM装置の破壊をお願いしたい 現地に向かい、我々の指定する時間までに すべてのECM装置を破壊してくれ また、我々の後続部隊が活動しやすいよう 時間の許す限り、敵戦力も排除してほしい その分の報酬は、もちろん弾ませてもらう #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|タートラス司令本部跡地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|ECM装置の破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ECM車両×4 CR-MT83RS×4 86式装甲戦闘車×2(+∞) (スポア×4+∞ MT10-BAT×2+∞)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ECM車両×4 CR-MT83RS×4 86式装甲戦闘車×2&br;"86式装甲戦闘車"×1を撃破:86式装甲戦闘車×1(回数制限なし)&br;作戦開始後90秒経過:スポア×4 MT10-BAT×2&br;"MT10-BAT"×2を撃破:MT10-BAT×2(回数制限なし)&br;"スポア"×1を撃破後2秒経過:スポア×1(回数制限なし)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|74000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"CR-MT83RS" "86式装甲戦闘車両"×1の撃破につき:+4000c&br;"スポア"×1の撃破につき:+3000c&br;"MT10-BAT"×1の撃破につき:+8000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH11PU-PERYTON(ARM UNIT R):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --制限時間内にECM車輌4輌を破壊に向かう。ECM対策があれば万全。 --ミッション自体はECM車輌を全て破壊すればクリア。ドーム内のピラミッド状の建物の裏に2輌、ドームの外、四角い建物の裏に2輌。格別頑丈でもなければ動くこともないので、クリア自体は容易。 --だが敵機を撃破すればするほど追加報酬でがっぽり稼げる。どうせならECMを三つだけ破壊し、制限時間内ギリギリまで粘ろう。 --スポアやBATを容易に撃破可能という事で神バズが有効。勝手に攻撃してくれてECMも無関係な置きビットも良い。 --このミッションでのみ、ドーム内の四隅のピラミッド状施設の天井が開いている。だからといってどうという事も無いが。 -- -- -- -''隠しパーツ'' --WH11PU-PERYTON(右手用パルスライフル) ---Sランククリア報酬。 ***発電施設爆破阻止 [#wd000cd3] -《依頼文》 #region(我々の重要拠点であるザイル発電所内に、多数の爆発物が仕掛けられた…) 我々の重要拠点であるザイル発電所内に、 多数の爆発物が仕掛けられた 敵対する武装勢力のしわざだ この施設は我々のエネルギー供給基盤であり すべての力を最前線に投入するためにも 絶対に確保する必要がある 君にはすべての爆発物の解除をお願いしたい 施設内には敵部隊も展開して言うようだが これらはすべて無視してくれて構わない とにかく、発電設備の爆破を防いでくれ 特に発電機と変圧器が一定数以上破壊された場合 施設の機能は完全に停止してしまう くれぐれも注意してくれ 残念ながら、残された時間はとても少ない ぎりぎりの任務になると思うが 君の実力を信頼している #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザイル発電所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|爆弾の解除| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AEW360R×7 U03M-TERMITE×10| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AEW360R×7 U03M-TERMITE×10| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|132000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"変圧器"×1の破壊につき:-5000c&br;"発電機"×1の破壊につき:-7500c&br;"遮断機"×1の破壊につき:-2500c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|NICHIRIN(ARM UNIT R):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --制限時間内に爆発物を回収に向かう。発電機の破壊は大幅減算なのでうっかり左手武器で攻撃しないように。 --やはりマップ付き頭部推奨。 --敵機もいるが撃破する必要は無い。そうでなくとも、小物しか出て来ないので神バズ一丁で十分。 --左手武器を装備していると、低確率ではあるが爆発物回収と同時に暴発する。ガレージで外しておくか開幕パージしよう。 --Sランククリアはスピード勝負。2分半程残せば取得できる。 --発電機の位置をある程度記憶し、マップをこまめに確認しており、余程モタモタしているのでもなければそこまで焦らなくても1分程余る。落ち着いて行こう。 -- -- -- -- -''隠しパーツ'' --NICHIRIN(右手用火炎放射器) ---Sランククリア報酬。 ***地下排水路侵入者排除 [#n4b90fef] -《依頼文》 #region(地下排水路で、多数の熱源が確認された…) 地下排水路で、多数の熱源が確認された レーダーに映し出された影の特徴から、 おそらくは生体兵器だろう 現時点では、それ以外の状況は一切不明だが 水路直上の資材保管区は我々の重要拠点だ 放っておくと思わぬ痛手を被るかもしれん ただちに地下排水路におもむき 侵入者を排除してくれ 報酬は成果に応じて支払う形を取らせてもらう そのつもりでいてくれ 他の作戦への影響を考えると この作戦に浪費できる時間はほとんどない できる限り迅速な処理をお願いする #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウォルター資材保管区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵入者の排除| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AMIDA(メス)×10(+∞)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AMIDA(メス)×6&br;作戦開始後120秒未経過かつ"AMIDA(メス)"×1を撃破:AMIDA(メス)×1&br;作戦開始後120秒経過かつ存在する"AMIDA(メス)"×6を撃破:AMIDA(メス)×4| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"AMIDA(メス)"×1の撃破につき:+3000c| ---- -''攻略'' --地下水路でAMIDA退治。オプション豊富な頭部で行こう。 --AMIDAは途中まで無限湧きする。 --AMIDAを倒すと、増援が通路の反対側に出現する。高火力・弾数多めの武器が良い。射程も長ければダメージを抑えられる。 -- -- -- -- -- ***管理局占拠部隊排除 [#w055ac52] -《依頼文》 #region(我々の管理下にあるディルガン流通管理局が、所属不明の部隊に占拠されてしまいました…) 我々の管理下にあるディルガン流通管理局が 所属不明の部隊に占拠されてしまいました バーテックスから施設を接収した直後の 守備態勢が整っていない隙を狙われたのです レイヴンには、敵戦力の撃破を依頼します 施設内の重要設備の被害に注意しつつ すべての侵入者を排除してください あなたの力を、私たちに貸してください #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ディルガン流通管理局| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵入者の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AEW360R×5 MT08M-OSTRICH×6 CR-MT07LM×2 SSGB03-WALNUT×4 AC:ピンチベック(モリ・カドル)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AEW360R×5 MT08M-OSTRICH×6 CR-MT07LM×2 SSGB03-WALNUT×4&br;自機が広場へ侵入:AC"ピンチベック"×1&br;("AEW360R"×5 "MT08M-OSTRICH"×6 "CR-MT07LM"×2は、広場へ侵入後消滅)&br;("SSGB03-WALNUT"×4は、AC"ピンチベック"へのある程度のダメージ、自機へのある程度のダメージ、または"SSGB03-WALNUT"×1の撃破で起動)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|135000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|モリ・カドル:55000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"小型ジェネレータ"×1の破壊につき:-5000c&br;"大型ジェネレータ"×1の破壊につき:-10000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WH01SP(ARM UNIT L)| ---- -''攻略'' --みんな大好き、モリ・カドル登場ミッション。 --道中には核MTが出現する。なるべく手早く始末したい。 --広場ではモリが待ち構えている。エドからの評価はメタクソ、プレイヤーからもLR屈指のネタキャラとして扱われているが、その実中々の強敵。油断しないように。 --射程の長い武器であれば、ドアを開けてから広場に出る前にグレネード砲台は破壊してしまう事が出来る。この場合でも「ちゃんと援護しろよぉ!」と言う。 --破壊しなかった場合、モリのAPが一定量減ったところから支援砲撃が始まる。破壊する時はモリに背中から撃たれないように。 --モリの注意すべきは何と言っても大グレの火力。回避に努めよう。1発撃てばリロードに3秒かかる事も覚えておくと良い。 -- -- -- -- -''隠しパーツ'' --CR-WH01SP(左手用ショットガン) ---モリ・カドル撃破報酬。 -''余談'' --騙して悪いが系ミッションだが、報酬はしっかり支払われる。そしてジェネレーターを破壊すると減算。色々と不思議なミッション。 --支援砲撃はモリに当たる事がある。何ならトドメを刺させる事も可能。逆も然りで、位置取りと動き如何で砲台をモリに破壊させる事も可能。 **20:00〜22:00 [#d27de745] ***炉心侵入阻止 [#n13d7cf7] -《依頼文》 #region(都市動力炉に、無人兵器が送りこまれている…) 都市動力炉に、無人兵器が送りこまれている 敵の狙いは、基盤施設である動力炉を破壊し、 我々の動きを止めることだと予想される 本施設の地上部に突き出た2本の冷却塔は、 外壁を強固な素材で覆っているが、 その頭頂部には放熱用の大きな穴が口をあけている 万一、冷却塔内部に敵が侵入してしまえば、 炉心の融解は避けられないだろう 我々の計画実行まで、12時間を切った アライアンスの抵抗も、激しさを増している 何としても、無人兵器の侵入を阻止し、 施設の崩壊を防いでくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|都市動力炉キエラ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵無人兵器の侵入阻止| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U05-FLEA×20| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:U05-FLEA×3(第1波)&br;第1波の"U05-FLEA"×3を撃破時、1秒毎に出現(最大出現数3):U05-FLEA×1(3回)(第2波)&br;第2波の"U05-FLEA"×3を撃破時、1秒毎に出現(最大出現数4):U05-FLEA×1(4回)(第3波)&br;第3波の"U05-FLEA"×4を撃破時、1秒毎に出現(最大出現数8):U05-FLEA×1(8回)(第4波)&br;第4波の"U05-FLEA"×8を撃破時、1秒毎に出現(最大出現数2):U05-FLEA×1(2回)(第5波)&br;("U05-FLEA"は、冷却塔最上部への侵入で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c| ---- -''攻略'' --冷却塔をよじ登る無人機を破壊する。 --自機は一切攻撃されないので防御面は考えなくて良い。 --無人機は上空から飛来し、塔の中腹に着地してそのままゆっくりと登って行く。長射程FCSと砂で狙撃して行くのが一般的な攻略法。段差のあるステージなので、無限飛行機で行くとそこは楽。 --また無人機は左右どちらかの塔に複数機が纏まって着地する。建物の外側、黄色線の外の領域離脱ギリギリの位置から狙う必要がある事もあるので、どこに取り付いたかはしっかり確認すること。レーダーも持って行くと良い。 --無人機が3機侵入されるとゲームオーバー。但し、侵入されても減算はない。 -- -- ***動力炉侵入者排除 [#cc598e82] -《依頼文》 #region(我々が所有する、都市動力炉の内部で、異常を示す信号が、検知された…) 我々が所有する、都市動力炉の内部で、 異常を示す信号が、検知された アライアンスによる破壊工作の可能性が高いが 現時点で、その確証はつかんでいない いずれにしても侵入者は排除する必要がある 最悪の場合、動力炉全体の融解も考えられる そうなれば、我々の活動は 致命的な痛手を被ることになるだろう 被害の拡大を防ぐため、施設各所は封鎖してある そちらの進攻に合わせ、安全の確認できた区画から、 順次施設を開放していく 一刻も早く、作戦を成功させてくれ なお、敵対勢力を発見した場合には、 残らずこれを排除してくれ あらゆる局面に対応できるよう、 万全の態勢で臨むことをお勧めする #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|都市動力炉キエラ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵入者の排除| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U05-FLEA×7 AMIDA(オス)×4 AMIDA(メス)×8 AMIDA(新種)×3| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:U05-FLEA×7&br;都市動力炉内部に侵入:AMIDA(メス)×2&br;"AMIDA(メス)"×2を撃破:AMIDA(新種)×2&br;"AMIDA(新種)"×2を撃破:AMIDA(メス)×2 AMIDA(新種)×1&br;"AMIDA(メス)"×2 "AMIDA(新種)"×1を撃破:AMIDA(オス)×1 AMIDA(メス)×1&br;"動力供給装置"×4を破壊後5秒経過:AMIDA(オス)×3 AMIDA(メス)×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|KONGOH(GENERATOR):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --何故か動力炉内がAMIDAの巣窟となっている。生体センサーは必須。途中で真っ暗闇になるので暗視装置も必須。ほぼ一本道なのでマップは要らないが、必要な機能からして全部乗せを積んだ方が早い。 --まずは広場の敵機を撃破して行く。↑のミッションで冷却塔をよじ登っていた無人機が今度は砲撃を繰り出す。然程硬くはないので落ち着てい掃除してから施設内へ。 --AMIDAは「天井から降下したら目の前にいる」事が多いのでブレードを持って行くと良い。場所によっては壁越し切りもできる。また飛行型の始末の為にパルスキャノンも良い。つまり四脚で行けば楽チン。 --供給装置の破壊にはロケットが有用。遠くにいるAMIDAも始末してしまえる。 --途中で気温が凄まじい温度に急上昇し、供給装置を破壊して気温を下げるまでの間でほぼ確実に熱暴走・チャージングが発生する。EN武器しか持っていないと手詰まりになるのでそこは注意。またラジエーターにはLINDENがオススメ。緊急冷却性能が高く、かつ消費ENが低めのラジである。 ---冷却特化機に電池を積み、急いで供給装置を破壊すれば熱暴走せずにクリアもできるというが、一般的な攻略法ではない。 -- -- -''隠しパーツ'' --KONGOH(ジェネレータ) ---動力供給装置を二つ破壊した後、その先にある縦穴を登った所の部屋の中。 ***動力炉守備隊排除 [#rd7449a3] -《依頼文》 #region(バーテックスの所有する都市動力炉に、無人兵器を侵入させ、機能停止に追い込みたい…) バーテックスの所有する都市動力炉に、 無人兵器を侵入させ、機能停止に追い込みたい しかし、ここは敵の最重要施設の1つである 敵は、近隣の拠点に配備されている部隊を 施設の防衛に集中させてくるだろう そこで、レイヴンには、 我々が、無人兵器を投入する前準備として、 敵の守備隊を排除してもらいたい バーテックスが襲撃を予告した時刻が、 刻一刻と近づいている 敵の暴挙を阻むため、ぜひ協力をお願いする #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|都市動力炉キエラ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵守備隊の全滅| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|スポア×9(+3?) MT11-STARLING×6(+2?) MT09ROE-OWL×4| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:スポア×3 MT11-STARLING×2&br;作戦開始後15秒経過:MT09ROE-OWL×2&br;"MT09ROE-OWL"×2を撃破後3秒経過:MT09ROE-OWL×2&br;"MT09ROE-OWL"×2を撃破後12秒経過:MT11-STARLING×2&br;"MT11-STARLING"×2を撃破:MT11-STARLING×2&br;"スポア"×3を撃破後2秒経過:スポア×3(2回)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|132000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH03M-FINGER(ARM UNIT R):Sランクで作戦達成| #region(動力炉守備隊排除 作戦終了後の敵機の増援について) ("スポア"×9を撃破後2秒経過かつ何らかの条件?:スポア×3&br;"MT11-STARLING"×4を撃破後3秒経過かつ何らかの条件?:MT11-STARLING×2)&br;これらの敵機は、成功条件となる敵部隊の内に含まれないらしく、出現してもそのまま作戦完了となる。条件は不明だが、ある程度の確率で発生するようである。合計敵機数にもそれらを含めた数値を()内に示したものの、実際の所、無視して差し支えない。 #endregion ---- -''攻略'' --動力炉の外でMT退治。 --中々面倒なミッション。スポアにジャンプMTにECMMTと、LRを代表する戦い辛いザコ敵が勢揃いである。 --スポアは神バズで、ECMMTは月光でそれぞれ一撃で始末できる。手武器はこれらがオススメ。まずはスポアを倒しておこう。スポアについてはコアのEOに任せるという手もある。 --ECMMTは西側のゲートから出現する。待ち構えておくか、出て来たらすぐに切りに行くべし。 --対してジャンプMTは東側ゲートから出現する。出待ち以外では遠くから垂直ミサイルやハーピーを見舞うで比較的安全に処理できる。 -- -- -''隠しパーツ'' --WH03M-FINGER(右手用マシンガン) ---Sランククリア報酬。 ***炉心破壊 [#q51ac541] -《依頼文》 #region(敵の活動基盤である都市動力炉、この施設の稼動を停止させ、敵に打撃を与えたい…) 敵の活動基盤である都市動力炉、 この施設の稼動を停止させ、 敵に打撃を与えたい レイヴンは、施設内部に突入し 炉心の周囲の動力供給装置を破壊、 機能停止を確認後、脱出してもらいたい 任務の遂行に時間がかかれば、 近隣の拠点から敵増援が現れるかもしれん その場合は、増援も倒してくれて構わん 想定外の戦闘によって、 何らかの戦果をもたらした場合は、 報酬を上積みすることを約束しよう #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|都市動力炉キエラ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|動力供給装置の破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT06SB×4 GURENGE×8 AC:パンツァーメサイア(G.ファウスト) (パルヴァライザー/タンク)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|(便宜上、"動力供給装置"×4破壊までを往路、施設外への脱出までを復路、冷却塔直下の"動力供給装置"×2がある環状の通路入口をA地点と呼称する。また、往路におけるゲートの枚数は、最短経路のゲート枚数である)&br;往路:&br;初期配置:CR-MT06SB×2 GURENGE×1&br;2枚目のゲート開放:CR-MT06SB×1 GURENGE×3&br;4枚目のゲート開放:CR-MT06SB×1 GURENGE×2&br;5枚目のゲート開放:GURENGE×2&br;(初期配置の"CR-MT06SB"×2 "GURENGE"×1は、"動力供給装置"×4の破壊で消滅)&br;&br;復路:&br;"動力供給装置"×4を破壊かつ、A地点を通過:AC"パンツァーメサイア"&br;AC"パンツァーメサイア"を撃破かつ、施設外へのゲート開放:パルヴァライザー/タンク&br;"CR-MT06SB"×2 "GURENGE"×7は、施設外へのゲート開放で消滅| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|112000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|G・ファウスト:35000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"パルヴァライザー/タンク"を撃破:+50000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WH01SP(ARM UNIT R):AC"パンツァーメサイア"の撃破&br;FUTEN(ARM UNIT L):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --依頼文の時点で敵ACが来る事までは読めても、パルヴァライザーまで来ることまで読めたかな? 戦うつもりなら総火力高めで。 --動力炉内部へ施設破壊任務。施設内ミッションではあるが比較的単純な構造なので、マップは無ければ無いでそこまで困らないが、途中で真っ暗になるので暗視装置は必須。 --内部はキサラギ謹製の火炎放射MT『GURENGE』の巣窟となっている。やたら硬い上に火炎放射を僅かでも食らえば熱暴走必死という面倒な相手である。 --こちらを捕捉してから火炎放射するまでに数秒かかるため、自信がある人は切りに行くのも良いが、そうでないならプラズマか何か、高火力な武器を叩き込んでやると良い。場合によってはいっそ無視して通り抜けた方が良い事もある。ラミアなら3発で撃破できるのでオススメ。 --供給装置を全て破壊すると真っ暗になり、来た道を引き返す形で脱出を目指す。しかしその道中、比較的広い部屋でACパンツァーメサイア(G.ファウスト)との戦闘になる。 --クリアするだけなら無視して逃げればよろしい。外まで来ればミッションクリア。 --パンツァーメサイアを撃破した上で脱出すると、更にタンク型パルヴァライザーが出現する。その場合はタンクパルまで倒してクリアとなる。 ---なお、パンツァーメサイアを倒したかどうかでルートが分岐する事に注意。 -''パンツァーメサイア(G.ファウスト)攻略'' --狭いため戦い辛いが、敵機も同様に壁に引っかかりながら動くので、それと元からの旋回の遅さに付け込んでやれば撃破は難しくはない。通路内におびき寄せるという手もある。 --面倒、あるいは後に控えるタンクパル戦に備えるなら、ドア前待機で弾切れに追い込んでやれば良い。ちょっと時間はかかるが難易度は大きく落ちる。ただし、待機中ドアにぴったりくっ付いていると壁越し切りを喰らうのでそこは注意。 --弾切れさせてもブレードやブレード光波は飛んでくる。通路で引き籠ったままながら戦うのは得策ではない。&br;弾が切れたパンツァーメサイアに対して、部屋上方の出入り口の前の足場は安全地帯になるので、そこに陣取りギリギリまで身を乗り出した状態で部屋の右角の方を向けばいい具合にキャノンの射角に収まってくれる。後は連射すればすぐに落ちる。 -''タンク型パルヴァライザー攻略'' --例によって例の如く、μミサイルが呆れる程有効。引き撃ちしながら連打で楽に倒せる。上手くいかないのであれば両肩垂直ミサイルでも良い。 --戦闘開始直後に後退、自機後方の煙突の向こうの施設の上の2つある四角い構造物の裏側は安全地帯。ここからミサイルやEOで安全に倒せる。 -- -''隠しパーツ'' --CR-WH01SP(右手用ショットガン) ---パンツァーメサイア撃破報酬。狭いステージで四脚MTやAMIDAと戦う時は中々便利なショットガンである。 --FUTEN(Eシールド) ---二つ目の大部屋、行き止まりの部屋の中央に落ちている。陰に火炎放射MTが二機隠れている事に注意。 **22:00〜00:00 [#wa567e50] ***ライウン抹殺 [#oa0e8b86] -《依頼文》 #region(ジャック・Oから新たに粛清命令が下された…) ジャック・Oから新たに粛清命令が下された 対象は、我々バーテックス側のレイヴンだった男だ 彼は密かに我々を裏切り、 貴重な機密情報を敵に提供したらしい 襲撃計画を目前に控え、臆病風に吹かれたのだろう とはいえ、我々の詳しい内情を知る者を、 放置できるような戦況ではない すみやかに排除してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACストラックサンダーの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|クランウェル×1 AC:ストラックサンダー(ライウン)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:クランウェル×1 AC"ストラックサンダー"&br;("クランウェル"×1は、作戦領域離脱で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|80000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ライウン:60000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|JIKYOH(EXTENSION):AC"ストラックサンダー"を撃破| ---- -''攻略'' --管理局強行偵察以来となるライウンとの闘い。その時より機体もプレイヤーの腕も育っているだろう。 --今回は真っ暗な砂漠での戦いとなる。障害物が少ないため射線を切り辛く、当然安全地帯も無い。また紺の機体色が夜の闇に溶け込んで見え辛い。人によってはこちらの方が戦い辛いかもしれない。 --広くて平坦な分、サテライト機動が容易。ライウンの影を追いかける様に動けば被弾を抑えられる。 --「飛び回りながら主砲撃ってくる様な奴とマトモになんて戦ってやるか!」というなら、μミサ武器腕と36連動、或いはガチタンに軽リニア&神バズで引き撃ちすればほぼノーダメで倒せる。 --何故かミッション開始時のライウンの着地前に攻撃したり、ライウンを運搬して来たヘリを攻撃するとクリアランクが落ちる。 -- -''隠しパーツ'' --JIKYOH(連動ミサイル) ---ストラックサンダー撃破報酬。 ***鉄橋防衛 [#jbc4580e] -《依頼文》 #region(本部からの輸送部隊が、まもなくルガトンネルを通過する…) 本部からの輸送部隊が、 まもなくルガトンネルを通過する 我々への補給物資だ だが、本部の不手際で、 この情報が敵武装勢力に漏れてしまった 連中は、峡谷にかかる橋梁施設を破壊し 、我々の補給路を断つ作戦にでるようだ この施設は、修理箇所の耐久力に不安が残る 特に、剥き出しのアンカー部分が破壊された場合は、 それだけで崩壊する可能性が高い 君には、橋梁施設の防衛を依頼したい 現地に急行し、敵の襲撃部隊を排除してくれ バーテックスとの戦闘が激化している現状で 物資の補給が途絶えることは、大きな痛手となる 何としても、我々の生命線を確保してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ルガトンネル| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|アンカー部分の防衛| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U03M-TERMITE×28 スポア×6| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:U03M-TERMITE×4&br;"U03M-TERMITE"×2撃破後3秒経過時、1秒毎に出現(最大出現数4):U03M-TERMITE×1(12回)&br;"U03M-TERMITE"×16を撃破後3秒経過時、1秒毎に出現(最大出現数2):スポア×1(2回)&br;"U03M-TERMITE"×16を撃破後9秒経過時、1秒毎に出現(最大出現数4):U03M-TERMITE×1(16回)&br;"スポア"×2を撃破かつ"U03M-TERMITE"×20を撃破後12秒経過:スポア×4| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"アンカー部分"×1の破壊につき:-20000c| ---- -''攻略'' --鉄橋のアンカーを四脚メカとスポアから守る。戦術部隊の本部への怒りがひしひしと伝わる依頼文。 --四脚メカはトンネルの先からこちらへ侵攻して来る。出口で神バズか砂でも持って待ち構えてやればよい。 --途中からスポアが登場、微妙に狙い辛く、油断するとアンカーが破壊されてしまうのでさっさと片付けよう。後ろのトンネルの枠の上に乗れば狙いやすい。 --希に四脚メカが列車用のトンネルの方に来てしまう事があるらしい。 -- ***エヴァンジェ捜索 [#q4b5a6e3] -《依頼文》 #region(エヴァンジェの捜索、および、その排除を依頼します…) エヴァンジェの捜索、 および、その排除を依頼します 行方がわからなくなったのは、 数時間前のことです 戦術部隊の司令官である彼が、 バーテックスとの最終決戦を控えた今になって、 本部から離反したとするならば、 許しがたい行為であり、かつ、重大な問題です 彼が身を隠している可能性のある、 武装勢力の拠点は、すでに特定しました 目標を発見次第、必ず撃破してください 抵抗する勢力があれば、 同様に対処していただければ結構です #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホルデス採掘場| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACオラクルおよび抵抗勢力の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|改造重機(1)×2 改造重機(2)×3 AEW360R×7| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:改造重機(1)×2 改造重機(2)×3 AEW360R×7| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|114000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-I92FMM2(INSIDE):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --エヴァンジェを探して採掘場へカチコミ。このミッションを選択するとほぼ確実に地下部偵察ルートとなる。 --敵は歩兵と浮遊メカ、そして毎度お馴染みの改造重機。相変わらず歩兵は鬱陶しい。 --改造重機は過去作のそれと同様、攻撃力はともかく動きは鈍い。ここまで来たプレイヤーにとっては容易く倒せるだろう。 --また浮遊メカはかなり密集しているせいか、一機撃墜するとそのまま連鎖的に二機三機と吹き飛んで行く。バズの単射で正に一石三鳥。 --そのまま奥までたどり着くと…………エヴァンジェの姿は無く、広場へ引き返すとそこには…………という訳でもなく、「目標は存在しなかった」という形でそのままミッションクリア。 --そんな訳で、難易度はストーリー最序盤級の簡単さ。エヴァンジェがいつ出て来るやらとヒヤヒヤさせるだけさせて何も起きないという肩透かしを狙ったのであろうミッション。 -- -''隠しパーツ'' --CR-I92FMM2(浮遊機雷) ---一番奥の崖の最上段、ほぼ正面方向に落ちている。 ***独立勢力救援 [#p86691ad] -《依頼文》 #region(先ほど、アライアンスから攻撃宣告を受けた…) 先ほど、アライアンスから攻撃宣告を受けた 行方不明のエヴァンジェを、 私たちがかくまっていると、疑われているのだ 言うまでもないが、 私たちとエヴァンジェには、何の関係もない ヤツらの主張は、まったくの言いがかりだ だが、こちらの乏しい戦力では、 敵の攻撃に対抗できないことも事実だ 時間がない ヤツらを撃退し、私たちを救ってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホルデス採掘場| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方部隊の護衛| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ジェリフィッシュ×9 MT10-BAT×7| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ジェリフィッシュ×9&br;"ジェリフィッシュ"×9を撃破:MT10-BAT×2&br;"MT10-BAT"×1を撃破:MT10-BAT×1(2回)&br;"MT10-BAT"×3を撃破後20秒経過、または"MT10-BAT"×3を撃破後自機がある程度北西進:MT10-BAT×3| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|改造重機(1)(護衛目標)×2 改造重機(2)(護衛目標)×2 対空セントー(護衛目標)×2| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:改造重機(1)(護衛目標)×2 改造重機(2)(護衛目標)×2 対空セントー(護衛目標)×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|128000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|改造重機(1)(友軍)(護衛目標) 改造重機(2)(友軍)(護衛目標) 対空セントー(友軍)(護衛目標)×1の撃破につき:-10000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YWH07-DRAGON(ARM UNIT R):作戦中に拾得&br;YA14-BONOBO(ARMS):Sランクで作戦達成(LRP)| ---- -''攻略'' --改造重機を護衛するという珍しいシチュエーションのミッション。 --改造重機・セントー共に脆く、撃破に手間取っているとすぐにやられてしまう。素早く行き来し素早く敵機を片付けたい所。大バズやプラズマライフルならBATを一撃で始末できる。 --重EEOや置きビットにもある程度任せられる。 --Sランク取得の為には、やはり護衛対象を全機生存させねばならない。 -- -- -''隠しパーツ'' --YWH07-DRAGON(右手用レーザーライフル) ---マップ南端、坑道の中の領域離脱ギリギリのところにあるコンテナを破壊すると出現する。 ***ジナイーダ討伐 [#yd8708fd] -《依頼文》 #region(私に従わないレイヴンを、始末してもらいたい…) 私に従わないレイヴンを、 始末してもらいたい ジナイーダ、聞き覚えはあるだろう 特定の勢力に加担しているわけではないが 中立の立場である以上、 いつ、我々の敵になるとも知れない 特に、ここ数時間の活躍はすさまじく、 私としても、これ以上は野放しにできない 頭角を現わしてきたのが、ごく最近のため、 こちらで用意できる情報も非常に少ないが、 君ならば、そんなことは問題ではないだろう 本当の強者はどちらなのか、私に見せてくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ファサード前線基地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACファシネイターの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AC:ファシネイター(ジナイーダ)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"ファシネイター"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c(ACパーツ:YWH14PU-ROC4)| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH08RS-FENRIR(ARM UNIT R):Sランクで作戦達成&br;YWH14PU-ROC4(ARM UNIT R):作戦成功報酬| ---- -''攻略'' --ジャック・O主催のアリーナミッション。 --遂にジナイーダとの闘い……と思いきや、今度はパルヴァライザーの横槍が入り決着は付かないままとなる。 --よって一定のAPを削ればミッション終了。今回はジナの方に行ってくれたのでパルヴァライザーとの戦いは無し。 --スタート地点から右手の倉庫群の裏は安全地帯。ここから垂直ミサイル連打で安全に倒せる。 -- -- -''隠しパーツ'' --WH08RS-FENRIR(右手用Eスナイパーライフル) ---Sランククリア報酬。 --YWH14PU-ROC4(右手用パルスライフル) ---クリア報酬。 -''余談'' --ジナの懸賞金が入らないので、2回目以降は赤字確定ミッションとなる。 --名台詞「奴には絶対手を出すな」の出典。ISTDではなくYZTDである。 ***飛行部隊撃墜 [#h1cd27c7] -《依頼文》 #region(サークシティを狙う、飛行部隊を撃墜してくれ…) サークシティを狙う 飛行部隊を撃墜してくれ 我々に敵対する武装集団が 数時間前から、シティに対して 波状攻撃を仕掛けている 次の襲撃も、その一環であることは間違いない 敵の移動ルートは、すでに判明している 現場に急行し、領域の突破を阻止してくれ 万が一、敵の突破を許した場合 報酬の減額は覚悟してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ファサード前線基地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵飛行部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガスホーク×4(12) CR-A82×9 C06-STORK×2 MT09E-OWL×4| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ガスホーク×4&br;"MT09E-OWL"×4を未撃破の場合、"ガスホーク"×1を撃破:"ガスホーク"×1(8回)&br;作戦開始後30秒経過時、4秒毎に出現(最大出現数2):CR-A82×1(2回)(第1波)&br;"CR-A82"×2を撃破後1秒経過時、4秒毎に出現:CR-A82×1(3回)(第2波)&br;"CR-A82"×3を撃破後1秒経過時、4秒毎に出現:CR-A82×1、C06-STORK×1(第3波)&br;"C06-STORK"×1を撃破:MT09E-OWL×2&br;"MT09E-OWL"×2を撃破時、4秒毎に出現:CR-A82×1(3回)、C06-STORK×1(第4波)&br;"C06-STORK"×1を撃破:MT09E-OWL×2&br;("CR-A82" "C06-STORK"は、作戦領域離脱で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|138000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"CR-A82"×1の作戦領域離脱につき:-12000c&br;"C06-STORK"×1の作戦領域離脱につき:-15000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YWBW06MT(BACK UNIT):作戦中に拾得(LRP)| ---- -''攻略'' --対空ミッション。時々ECMMTが降って来るので対策を。 --戦闘機も爆撃機も、とにかく数が多いので手早く処理したい。 --途中から現れる輸送機を撃墜すると中からECMMTが2機出現する。さっさと始末してしまおう。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-YWBW06MT(両肩ミサイル) ---''LRP版追加パーツ'':西にある2つの丸いタンクのうち、南側のタンクの上。 ***鉄橋破壊 [#k751f751] -《依頼文》 #region(ルガ峡谷にかかる橋梁施設を破壊してほしい…) ルガ峡谷にかかる橋梁施設を破壊してほしい 橋梁施設は、一部が修理未完了の状態にある 剥き出しのアンカー部分を破壊すれば それだけで崩壊するだろう また、確認できる敵戦力はすべて撃破してくれ 現地の警備はかなり手薄な状態にある レイヴンにとっては簡単な仕事だろう アライアンスのヤツらには、 これまでもたびたび世話になってきたが、 今回も満足のいくものを提供してくれそうだ 働きに期待している #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ルガトンネル| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|アンカー部分の破壊および敵駐留部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ジェリフィッシュ×8 CR-MT83RS×2 MT08-OSTRICH×4 (CR-MT98G×4)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ジェリフィッシュ×8 CR-MT83RS×2 MT08-OSTRICH×4&br;"MT08-OSTRICH"×1が領域を離脱:CR-MT98G×1(4回)&br;("MT08-OSTRICH"は、自機の接近で撤退を開始し、作戦領域離脱で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YWR03HNR(ARM UNIT R):作戦中に拾得(LRP)| ---- -''攻略'' --浮遊メカその他を片付けながら鉄橋のアンカー破壊を目指す。 --敵機は動きこそやらしいが、無数にいる訳でもなければ激しい攻撃を撃ち下ろして来る訳でもない。神バズか両肩置きビット辺りで落ち着いて処理しよう。 --最後に逆脚MTが領域から逃走しようとするが、逃がすと増援のMTが出現する。面倒を避けたければ手早く撃破してしまおう。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-YWR03HNR(右手用ロケット) ---''LRP版追加パーツ'':スタート地点から左の橋、トンネルに入った所の2本目の柱の陰。 ---- **00:00〜02:00 [#tc53610b] ***ンジャムジ抹殺 [#g47cb045] -《依頼文》 #region(レイヴンを粛清せねばならない…) レイヴンを粛清せねばならない レイヴンとしても優秀で、 人格的にも高潔だった男が、 この局面で私を裏切るとは、 非常に信じがたい だが、離反が事実である以上、 その行為は死に値する 自らの信念にもとづく選択なのだろう 覚悟はできているはずだ 君の手で葬ってやってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ペルザ高原| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACウコンゴ・ワ・ペポの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ウコンゴ・ワ・ペポ(ンジャムジ)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"ウコンゴ・ワ・ペポ"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c(ACパーツ:YWH13M-NIX)| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WA91MSM(ARMS):AC"ウコンゴ・ワ・ペポ"を撃破&br;YWH13M-NIX(ARM UNIT R):作戦成功報酬&br;WR24L-SHADE2(ARM UNIT R):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --ンジャムジとの対決ミッション。 --人物紹介では正面からの対決を好むとあるが、このミッションを見る限り斜め上からの対決の方が好きとしか思えない。レーダーから目を離さずに。 --画面斜め上からマシンガン武器腕の猛打が襲いかかる。やたらちょこまかと動き回るライト版リム・ファイアーとも称される。実防高め、わりかし動けるアセンで。 --引き撃ちに徹すれば比較的ンジャムジを正面に捉えやすく、被弾も抑えられる。例の如く黄色線の外まで出れば正面戦闘になる。 -- -- -''隠しパーツ'' --YWH13M-NIX(右手用マシンガン) ---クリア報酬。中々優秀なマシンガンである。 --CR-WA91MSM(武器腕マイクロミサイル) ---ンジャムジ撃破報酬。……あれ、マシンガン武器腕じゃないの……? --WR24L-SHADE2(右手用レーザーライフル) ---湖の北西側の先端に落ちている。 ---開始地点から左に旋回するだけで見つかる。 ***輸送列車護衛 [#e7b0c9d8] -《依頼文》 #region(緊急の依頼だ…) 緊急の依頼だ 我々の管理下にあったルガトンネルが 敵対する武装勢力に占拠された 我々の補給物資を積載した輸送列車が まもなくトンネルを通過する これの破壊を狙った行動だろう 君は、ただちに現場に向かい 敵戦力を撃破、味方の領域突破を支援してくれ なお、この連中は侮れない戦力を有している 領域内には、敵の戦車部隊が確認されているが 他にもどのような手段を用いてくるかわからない くれぐれも注意してくれ バーテックス本拠地への侵攻を間近に控え 現時点で補給が断たれることは致命的だ 何としても、前線に補給物資を送り届けてくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ルガトンネル| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|輸送列車の領域離脱援護| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|対空セントー×3 MT08H-OSTRICH×4 SSM05-HORSETAIL4×12| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:対空セントー×3 MT08H-OSTRICH×4&br;"輸送列車"(友軍)(護衛目標)×1出現後33秒経過:SSM05-HORSETAIL4×3&br;"輸送列車"(友軍)(護衛目標)×1出現後38秒経過:SSM05-HORSETAIL4×4&br;"輸送列車"(友軍)(護衛目標)×1出現後44秒経過:SSM05-HORSETAIL4×5&br;("SSM05-HORSETAIL4"は、作戦領域離脱で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|輸送列車(護衛目標)×1| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|"対空セントー"×3を撃破、または作戦開始後25秒経過:輸送列車(護衛目標)×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|120000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YC09-APOLLON(CORE):Sランクで作戦達成(PSP)| ---- -''攻略'' --鉄橋を通る輸送列車護衛。 --色々ごちゃごちゃといるが、''初期配置の対空セントーと飛行MTは輸送列車を攻撃しない。'' --という訳で、対空セントーは無視してさっさとトンネルの向こうへ移動、飛行MTも適当にあしらいこの後に飛んでくる弾道ミサイルに備える。 --ミサイルは高速で飛来する上にやたら硬い。軽バズやLAMIA程度の威力がある武装なら一撃で破壊できるので、これと射程の長いFCSと組み合わせるのがオススメ。 --ミサイルは自機で受け止める事もできる。しかもダメージは全くない。無限飛行機体で列車と並走するように動けば比較的簡単に守り通す事が出来る。「やっぱ俺って、不可能を可能に……」 -- -- -''隠しパーツ'' --YC09-APOLLON(中量型OBコア) ---''LRP版追加パーツ'':Sランククリア報酬。 ***エヴァンジェ討伐 [#xcb5e4a5] -《依頼文》 #region(エヴァンジェの所在が判明しました…) エヴァンジェの所在が判明しました ある武装勢力の拠点に潜伏しています 拠点周辺に敵戦力が確認されました 引渡し要求には応じるつもりがないのでしょう 現在、私たちは、 バーテックスとの戦闘に注力しています この問題に、対処している時間がないのです あなたに、エヴァンジェのACオラクルおよび、 それをかくまう、敵武装勢力の排除を依頼します エヴァンジェが敵に通じていた以上、 彼を取り逃がすことは、許されません 必ず、目標を達成してください #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ACガレージ・R11エリア| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACオラクルおよび抵抗勢力の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08M-OSTRICH×5 バレットライフ(リム・ファイアー)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08M-OSTRICH×5&br;"MT08M-OSTRICH"×5を撃破:AC"バレットライフ"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|104000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|リム・ファイアー:85000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH03M-FINGER(ARM UNIT L):AC"バレットライフ"を撃破| ---- -''攻略'' --第2回エヴァンジェ捜索任務。これもクリアすれば間違いなく地下部偵察END。 --まずはザコMTを始末する。数は少なく硬くもないので苦戦する様な敵ではない。 --初期配置のMTを5機撃破すると、ガレージからいよいよエヴァンジェ……''ではなく、リム・ファイアーが登場。''ハメやがったなアライアンスてめぇ! --夜になった事で風景が暗い以外は昼間の『敵AC撃退』と戦い方はなんら変わらない。全力で引き撃ちしないと穴だらけにされる事、むしろμミサとシルフの方が脅威な事、建物に引っかからないように気を付ける事、マップ端のタンク裏が安置で、そこからの垂直ミサイルや両肩ハーピー2にお任せで楽々クリアできる事も同じ。 --前半がACではなくザコ敵な分『敵AC撃退』よりも万全に近い状態でリムと戦えるので、リムを倒すならこちらの方が楽。 -- -''隠しパーツ'' --WH03M-FINGER(左手用マシンガン) ---リム・ファイアー撃破報酬。 ---ブースターの方は今回は落ちていない。 ***MT脱出援護 [#nff1a04d] -《依頼文》 #region(旧・ナイアー産業区に潜入した我々の偵察員が、バーテックスに関する重要情報を入手した…) 旧・ナイアー産業区に潜入した我々の偵察員が バーテックスに関する重要情報を入手した 彼は今、敵のMTを強奪し 産業区脱出の機会をうかがっている 君には、味方の脱出援護を依頼したい 早急に敵拠点に侵入、敵防衛部隊を排除し 脱出経路の安全を確保してくれ 作戦遂行中に 敵が増援を送り込むことも十分に考えられる 常に油断せず、確実に味方を脱出させてほしい 戦況にもはや一刻の猶予もならず 敵方の情報には計り知れないものがある くれぐれも、心してかかってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧・ナイアー産業区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方機の脱出護衛| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT77RO×5 CR-MT83RS×3 CR-MT85B×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT77RO×5&br;"CR-MT77RO"×5を撃破かつ自機が"MT11-STARLING"(友軍)(護衛目標)に接近:CR-MT83RS×3&br;"MT11-STARLING"(友軍)(護衛目標)がある程度南進:CR-MT85B×2| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|MT11-STARLING(護衛目標)×1| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:MT11-STARLING(護衛目標)×1&br;(MT11-STARLING(護衛目標)は、"CR-MT77RO"×5を撃破かつ自機の接近で行動開始)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YHW30RS-SKOLL(ARM UNIT R):作戦中に拾得(LRP)| ---- -''攻略'' --逃げるジャンプMTの護衛。ジャンプしつつレーザーを撃ってくれれば楽になりそうだが走るだけである。 --MTの他に歩兵もあちこちにいる。鬱陶しいなら潰して回ろう。 --初期配置のMTを撃破すると護衛対象のMTが本社ビルの足元に、敵増援のMTが護衛対象の進路上に出現。先回りして片付けよう。 --その後更に、護衛対象MTの出現位置からMTが2機出現、モタモタしているとあっという間に追いつかれて撃破されてしまう。プラズマなど高火力かつ連射の効く武器ですぐに撃破してしまいたい。スピードの速さからブレードは空振りしてしまいやすい。 -- -- -''隠しパーツ'' --YHW30RS-SKOLL(右手用ENスナイパーライフル) ---''LRP追加パーツ'':本社ビルに向かって左のビルの上に落ちている。 ***輸送列車破壊 [#sa600f7e] -《依頼文》 #region(ルガトンネルに向かう輸送列車が確認された…) ルガトンネルに向かう輸送列車が確認された アライアンスの補給部隊だろう これを破壊し、前線への補給を断ってもらいたい 世界の安定をうたいながら、自ら率先して 武力で相手をねじ伏せるヤツらのやり方は、 決して許されるものではない 所詮は私欲にまみれた企業の 寄り合いに過ぎないアライアンスに、 未来を作ることなど不可能だ 新たな秩序の創出を目指す バーテックスに助力するため、 私たちも敵勢力への直接攻撃を実行する バーテックスとアライアンス 双方にまったく余裕のない戦況で 一方の補給のみが途絶えたらどうなるのか 結果は、火を見るよりも明らかだろう #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ルガトンネル| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|輸送列車の破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT85BP×4 CR-MT07LM×3 輸送列車×1| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT85BP×4 CR-MT07LM×3 輸送列車×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"CR-MT85BP"×1の撃破につき:+6000c&br;"CR-MT07LM"×1の撃破につき:+2000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WH01HP(ARM UNIT R):Sランクでの作戦達成| ---- -''攻略'' --輸送列車はそこまで硬くないがロックができない。そこは注意。 --クリアするだけならミッション開始から数十秒後に出現する輸送列車を破壊するだけで良い。 --このミッションに登場するMTはどれもやたら頑丈。四脚でブレードかとっつきで突くか、パルスキャノンを連射するか。 --輸送列車が出現するまで、また出現してから領域離脱するまでには割と余裕がある。素早く動こう。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-WH01HP(右手用ハンドガン) ---Sランククリア報酬。 ***管理局施設破壊 [#b6b4df75] -《依頼文》 #region(アライアンスが占拠する流通管理局に潜入し、ジェネレータを破壊、施設機能を停止してくれ…) アライアンスが占拠する流通管理局に潜入し ジェネレータを破壊、施設機能を停止してくれ また、他の設備をできる限り破壊してほしい 世界の安定をうたいながら、自ら率先して 武力で相手をねじ伏せるヤツらのやり方は、 決して許されるものではない 所詮は、私欲にまみれた企業の 寄り合いに過ぎないアライアンスに、 未来を創ることなど不可能だ 新たな秩序の創出を目指す バーテックスに助力するため、 私たちも敵勢力への直接攻撃を実行する この戦いの残り時間もあとわずかだ 私たちの作戦も、大きな意味をもつだろう レイヴンの力を、正義のために貸してほしい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ディルガン流通管理局| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|ジェネレータの破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08M-OSTRICH×7 CR-MT06SB×7 ジェリフィッシュ×9 86式装甲戦闘車×3 MT11-STARLING×4 SSGB03-WALNUT×4| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08M-OSTRICH×7 CR-MT06SB×7 ジェリフィッシュ×9 86式装甲戦闘車×3 MT11-STARLING×4 SSGB03-WALNUT×4&br;(上層部の"MT08M-OSTRICH"×4 "CR-MT06SB"×5 "ジェリフィッシュ"×3は、車両用リフト降下で消滅)&br;("SSGB03-WALNUT"×4は、広場へのゲート開放後15秒経過で起動)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|112000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"大型ジェネレータ"×1の破壊につき:+10000c&br;"小型ジェネレータ"×1の破壊につき:+5000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|LN01-SEAL(LEGS):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --中々難しいミッション。盾MTとジャンプMTがウザい事この上ない。 --敵機は撃破する必要はない。ジェネレーターだけを狙って走り回るのだ。 --Sランク取得の為には道中の小部屋の奥にある小さいジェネレーターも破壊する必要がある。 --途中で60秒の制限時間が発生、時間内にリフトに乗り込む必要が出て来る。Sランクを狙う時は急いで小型ジェネレーターを破壊しよう。リフトに乗り込んでしまえば後は時間制限などは無い。 --通路に盾MTが2機並んでいる箇所はどうやっても通り抜けはできない。盾が開いた瞬間に高火力な武器を叩き込むか、或いは盾を構えている所にインサイド吸着地雷やリニアキャノンを3発ほどぶつけて衝撃で隙間を無理矢理作るという手もある。 --広場に出ると、ジャンプMTとミサイル車輌とグレネード砲台の一斉攻撃が自機へ殺到する。建物に身を隠したり素早く小ジャンプ移動を繰り返したりしてダメージを抑えよう。 -- -- -''隠しパーツ'' --LN01-SEAL(フロート) ---Sランククリア報酬。 ***発電所侵入者排除 [#s7c8d460] -《依頼文》 #region(我々の管理下にあるザイル発電所から、緊急の救援要請が届いている…) 我々の管理下にあるザイル発電所から 緊急の救援要請が届いている 彼らの話を総合すると、敵は生体兵器だろう どの勢力の工作が、詳細は不明だが、 黒幕が誰であれ、今この状況下で エネルギー供給に不安を残したくはない 君にはただちに現地に向かってもらい すみやかに侵入者を排除してほしい なお、発電設備の被害には注意してくれ 特に発電機と変圧器については 最重要設備であると考えてほしい また、すでに一部設備が破損しているため こちらから修復作業用のMT部隊を派遣する 彼らの到着前に任務が完了しているのが理想だ それでは、よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザイル発電所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵入者の排除| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AMIDA(オス)×15 AMIDA(メス)×15 AMIDA(新種)×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AMIDA(オス)×10 AMIDA(メス)×10&br;"AMIDA(オス)"×10 "AMIDA(メス)"×10を撃破:AMIDA(オス)×1 AMIDA(メス)×5&br;"AMIDA(オス)"×1 "AMIDA(メス)"×5を撃破:AMIDA(新種)×2&br;"AMIDA(新種)"×1を撃破:AMIDA(オス)×2(2回)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|CR-MT77×3| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|施設上層部の"AMIDA(オス)"×1 "AMIDA(メス)"×5を撃破:CR-MT77×3| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|102000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"変圧器"×1の破壊につき:-5000c&br;"発電機"×1の破壊につき:-7500c&br;"遮断機"×1の破壊につき:-2500c&br;"CR-MT77"(友軍)×1の撃破につき:-10000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|FUNI(EXTENSION):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --またもや発電所がAMIDAの巣窟となっている。 --ドアの向こうで固まっている箇所が多いため、それらは四脚の壁越し切りで安全に処理できる。 --敵配置は、初期配置→上層部に増援→味方MTの近くに増援といった感じ。そこまで焦る必要はない。 --敵をやっと全滅させたと思ったら、最後に味方部隊の目の前にAMIDA♂と飛行型が出現する。 --AMIDA♂の狙いにくさや飛行型の攻撃力はもとより、味方機が敵機の側にいるので巻き込んでしまわないように。ここで役に立つのが両肩置きビット。敵味方を識別してくれるので同士討ちを避けやすい。 -- -- -''隠しパーツ'' --FUNI(連動μミサイル) ---エレベータに乗って行く2階の部屋の発電機の裏に落ちている。 **02:00〜04:00 [#qc028022] ***所属不明機撃破 [#gb76c9fc] -《依頼文》 #region(指令本部跡地が、敵の攻撃を受けている…) 指令本部跡地が、敵の攻撃を受けている 敵の詳細は一切不明、こちらは壊滅状態だ 大至急、救援を頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|タートラス司令本部跡地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|所属不明機の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|パルヴァライザー/四脚| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:パルヴァライザー/四脚×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|156000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH08RS-FENRIR(ARM UNIT L):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --四脚パルヴァライザーとのタイマン。依頼文の異様な短さが事態の緊急性を物語っている。 --とにかくレーザーキャノンの威力と熱量が凄まじい。重二クラスの重さがあると高出力のブースターを積んでなお回避は難しくなる。中量級以下を推奨。 --レーザーキャノンの他に近距離ではブレードも振るが、振りが非常に遅く大きな隙となるためラッシュをかけるチャンス。しかしブレードは一瞬でAPを4桁持って行く凄まじい威力を持つので絶対に喰らわないように。 --あちこちに散乱している瓦礫が非常に鬱陶しい。ブーストは高度を高めに取った方が良い。うっかり瓦礫に引っかかった状態でブレードを喰らったりしたら悲惨。 --開幕でドームの外に誘き出し、作戦領域に沿って引き撃ちするのもよい。 --μミサ武器腕or核腕+肩μミサ+重EEOで楽に片付けられる。本当にレーザーキャノンを如何に避けるかというミッション。 --スタート地点から左後方の残骸の上に乗ると、パルヴァライザーのブレードは空振りする。レーザーキャノンは普通に喰らうためAPがちょっとギリギリになるが、ガチタンでキャノンを連射すれば全く動かずに撃破も可能。 -- -''隠しパーツ'' --WH08RS-FENRIR(左手用Eスナイパーライフル) ---Sランククリア報酬。 ***研究所爆破 [#l5bacf4d] -《依頼文》 #region(重大な不正が発覚しました…) 重大な不正が発覚しました 環境開発研究所に在籍する一部の所員が、 密かに危険な研究を進めていたようです バーテックスの襲撃予告時刻まであとわずかです この緊迫した状況下で、 内部に不安要素を残すことはできません 施設を爆破し、研究成果を完全に抹消します しかし現在、施設内が電力不足に陥っており、 起爆装置が起動できなくなっています レイヴンには、施設内部に設置された 非常電源の起動をお願いします 装置作動後は、すみやかに脱出してください #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|トライトン環境開発研究所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|非常電源の起動後、脱出| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT77RO×3 AMIDA(新種)×3 AC:METIS(ムーム)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT77RO×3 AMIDA(新種)×3&br;"非常電源"×4を起動:AC"METIS"&br; ("CR-MT77RO"×3 "AMIDA(新種)"×3は、"非常電源"×4を起動で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|121000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ムーム:30000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH14-STING(HEAD):AC"METIS"を撃破| ---- -''攻略'' --研究所を爆破しに突入。例の如く生体センサー必須。 --飛行型AMIDAが出て来るが、『研究データ回収』と異なり、今回は無限湧きしない。3体倒せばそれまで。 --非常電源を起動させると、何故か頭部を⑨頭に変更したムームが出現。今回は彼女単独である。帰り道には他の敵機は登場せず、またクリアするだけならムームも無視して構わない。 --ムームはやはり待っているとチャージングしてノコノコと歩いて来る。そうでなくとも、広場の奥の方に居る内に高火力な武器で連続攻撃すれば手前まで出て来る前に始末してしまえる。何であれ時間制限があるので素早く仕留めたい。 --四脚で手にはプラズマ、背中にはLAMIAを背負ってEN武器強化オプションを付ければ、飛行型AMIDAもムームも瞬時に撃破できる。オススメ。 -- -- -''隠しパーツ'' --YH14-STING(頭部) ---METIS撃破報酬。 ***研究データ回収 [#dc5bf899] -《依頼文》 #region(面倒なことになりました…) 面倒なことになりました 本部が研究の成果を隠滅したがっているらしいのです しかし、一部の研究データさえ手に入れられれば、 私たちはこれからも活動を続けられます 本部が回収計画に気付く前に 一刻も早く、私たちのもとに研究データを 持ち帰っていただけるよう、ご協力願います #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|トライトン環境開発研究所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|トライトン環境開発研究所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|研究データの回収後、脱出| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AMIDA(新種)×3(+∞) CR-MT85B×1(4) U03M-TERMITE×2(6)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AMIDA(新種)×3&br;作戦開始後40秒毎に出現(最大出現数3):AMIDA(新種)×3(回数制限なし)&br;"研究データ"×1を回収:CR-MT85B×1 U03M-TERMITE×2&br;"研究データ"×2を回収:CR-MT85B×1 U03M-TERMITE×2&br;"研究データ"×3を回収:CR-MT85B×2 U03M-TERMITE×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"研究データ"×1の回収につき:+15000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH11PU-PERYTON(ARM UNIT L):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --AMIDA蠢く研究所へデータ回収。何でAMIDAがケージの外にいるんだろうか。 --竪穴で飛び回っている3体の飛行型AMIDAは無限湧きする。倒すだけ無駄なのだが、その凄まじい攻撃力を持った酸の集中攻撃を喰らうとAPが急速に減っていくので丸無視という訳にも行かない面倒極まる相手。 --EN防御を固めつつ、神バズの様な一撃で倒せる武器で1体だけ瞬時に倒し、素早く移動すればダメージを最小限にできる。 --データを一つ回収するとその時点から制限時間が発生、時間内に脱出ポイント=スタート地点まで戻れなければミッション失敗。ついでにキサラギのブラックさを垣間見る事になる。 --データは3つ存在するが、1つでも回収していればクリアできる。Sランククリアを目指すなら3つとも全て回収する必要がある。 --AMIDAのいる竪穴から脱出したと思えば、今度は今まさに自爆しようという研究所にわざわざ侵入して来た武装勢力のメカを相手にする事になる。その数は回収したデータの数にもよるが、何れにせよ多くはないので適当にあしらってしまおう。何なら無視しても良いが、Sランククリアの為にはやはり殲滅する必要がある。 -- -- -''隠しパーツ'' --WH11PU-PERYTON(左手用パルスライフル) ---Sランククリア報酬。 ***拠点けん制攻撃 [#mfe1f287] -《依頼文》 #region(旧企業の管理していた司令本部跡地で、アライアンス部隊の活動が、活発化している…) 旧企業の管理していた司令本部跡地で、 アライアンス部隊の活動が、活発化している 我々の、襲撃予告時刻も近い 敵も、何らかの計画を実行に移すつもりだろう 君には、施設に対するけん制攻撃を頼みたい 駐留部隊を排除し、敵の主力を誘い出してくれ なお、敵の情報が圧倒的に不足している 予定外に危険な任務になることも考えられるため 万全の態勢で、作戦に臨んでもらいたい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|タートラス司令本部跡地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵守備隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|86式装甲戦闘車×10(+∞) レビヤタン| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:86式装甲戦闘車×2&br;"レビヤタン"×1未出現の場合、"86式装甲戦闘車"×1を撃破:86式装甲戦闘車×1(回数制限なし)&br;"86式装甲戦闘車"×6を撃破後15秒経過:レビヤタン×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|170000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WR81B2(ARM UNIT R):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --緊急発進☆レビヤたん登場ミッション。 --ミサイル車輌を6輌破壊するとレビヤタンが登場する。レビヤタン登場後も数輌残るので、そちらは手早く片付けてしまいたい。 --レビヤタンは濃度1039のECMを発生させながら空中を巡回しつつ、プラズマキャノンやグレネードキャノンとミサイルを乱射する。かなりの高火力かつ高衝撃なので食らえば瞬時に吹き飛ばされてしまうだろう。また航行スピードは中々速く、後ろから撃つと大概のミサイルは追い付けずに誘導時間切れで落ちてしまう。総じて、終盤に相応しい中々の強敵。 --四隅にあるピラミッド状の建物の側や、南東のドームの残骸の外側に居れば砲撃やミサイルを凌ぐ事が出来る。ここから狙撃やミサイルで攻撃しよう。 --レビヤタンの巡回ルートは決まっているので、同じポイントで待ち構えてやれば一定時間置きに必ず攻撃のチャンスは巡って来る。落ち着いて待つのだ。 --ロック時間が長く使い辛いが、HYDRA2なら全弾命中で撃墜できる。 --高威力に加え、判定の大きさや弾速の速さから両肩グレのロケ撃ちやゲリュオンによる狙撃も有効。ゲリュオンについては比較的サイトが大きく弾数も豊富なので、多少外しても撃破できる。 --Sランクを狙うなら素早い撃破が必須となる。時間をかけていると被弾0&命中100%でもSランクにならない。 ---逆に速攻で撃破さえすれば赤ゲージだろうが煙噴いてようがSランク。武器腕マシンガンで正面から挑んでみよう。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-WR81B2(バズーカ) ---Sランククリア報酬。 ***敵AC迎撃 [#x38b4482] -《依頼文》 #region(敵ACの単機侵攻を確認した…) 敵ACの単機侵攻を確認した 襲撃を目前にして、戦況も不利という事態に アライアンスの連中も焦っているのだろう 敵の目標は、無謀にも我々の本拠地、 サークシティのようだ わざわざ迎え入れる必要もない 侵攻経路上にある前線基地で、 敵を迎撃してくれ 君にはもの足りない相手かもしれないが、 実力の差を見せてやるといい 私の計画を妨げるものは、すべて排除される そのことを思い知らせてやってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ファザード前線基地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AC:オラクル(エヴァンジェ)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"オラクル"×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c(ACパーツ:YWL16LB-ELF3)| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|エヴァンジェ:97000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WR93RL(ARM UNIT R):AC"オラクル"を撃破&br;YWL16LB-ELF3(ARM UNIT L):作戦成功報酬| ---- -''攻略'' --迎撃というよりはジャック・O主催のアリーナミッション。同じくジャック・O主催のジナとのタイマンミッションとは違い、今回は懸賞金が入るので2回目以降も赤字確定とはならない。 --相手はエヴァンジェ。依頼文での言われようは散々だがかなりの強敵なのでそこは注意。 --とにかく軽リニアが脅威的。安定性に特化したアセンブルが求められる。 --やはり中央の建物の1階壁際は安全地帯。エヴァンジェが2階に来てくれれば両肩置きビットで完封できるが、もたもたしていると正面から月光の光波を喰らうので気を付けること。 --またスタート地点から右の方にある倉庫の裏も安全地帯。ここから垂直ミサイルで完封可能。 --どうしようもなければ、やはりガチタン+神バズ+軽リニアでどうにかなる。 --あくまで正々堂々と戦いたいのであれば、ブレードを振った後や中央の建物に引っかかった時の隙を利用しよう。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-WR93RL(右手用リニアライフル) ---オラクル撃破報酬。通称"隊長リニア"。中々優秀なパーツである。 --YWL16LB-ELF3(レーザーブレード) ---クリア報酬。 ***侵攻部隊迎撃 [#hc393927] -《依頼文》 #region(アライアンスの侵攻部隊が迫っている…) アライアンスの侵攻部隊が迫っている 急いで、敵の迎撃に向かってもらいたい 敵の狙いは、我々の本拠地 サークシティ中心部への、 直接侵攻に違いない すでに敵の余力は底をついている ここ数時間の抵抗が、最後となるだろう 何としても敵の侵攻を防ぎ、 我々の計画を最終段階に移行させたい 必ず敵を排除し、我々の勝利を 確かなものにしてくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵侵攻部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT07LM×2 MT08M-OSTRICH×4 スポア×4 パルヴァライザー/四脚| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT07LM×2 MT08M-OSTRICH×4(第1波)&br;第1波の内4機を撃破:スポア×2(第2波)&br;第2波の"スポア"×2を撃破:スポア×2(第3波)&br;"CR-MT07LM"×2 "MT08M-OSTRICH"×4 "スポア"×4を撃破:パルヴァライザー/四脚| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|168000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WB03MV(BACK UNIT):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --砂漠でMT退治。しかし……。 --敵機は数こそ少なく、またさして硬くもない逆脚MTばかりなので対処は楽。しかしMTの中には2機''核MT''が混ざっている。他にもミサイルを撃つ敵機が多いので、デコイを積んで行けば比較的楽ができる。 --増援を含む敵戦力を撃破すると、新たに四脚パルヴァライザーが出現。これも撃破すればミッションクリア。 --戦い方は以前と同じ。μミサや垂直ミサイルが有効なのも同様。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-WB03MV(垂直ミサイル) ---Sラクリア報酬。 -''余談'' --LRの名台詞「いかん、そいつには手を出すな」はこのミッションが出典。 --戦ってはならないのなら撤退を許可してくれても良さそうなものだが……。 ***敵部隊撃破 [#a50cff83] -《依頼文》 #region(先の作戦では、失礼をした…) 先の作戦では、失礼をした あの状況では、君のとった行動が、 最善の方法だったと自省している 謝罪の意味も込めて、 新たな依頼を用意させてもらおう サークシティに向けて侵攻する アライアンスの部隊が確認されたらしい 今のところ、敵に関する正確な情報はない したがって、その戦力も予測不能だ なお今回の報酬だが、 撃破した敵の数に応じて支払わせてもらう どれほどの額を稼ぎ出すのか 非常に楽しみだ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵侵攻部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT91L2×1(+∞) AEW360R×1(+∞) モール×2(+∞) AC:フォックスアイ(ジャック・O)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT91L2×1 AEW360R×1 モール×2&br;作戦開始後60秒未経過かつ"CR-MT91L2"×1を撃破後2秒経過:CR-MT91L2×1(回数制限なし)&br;作戦開始後60秒未経過かつ"AEW360R"×1を撃破後1秒経過:AEW360R×1(回数制限なし)&br;作戦開始後60秒未経過かつ"モール"×1を撃破後1秒経過:モール×1(回数制限なし)&br;作戦開始後60秒経過後"CR-MT91L2"×1 "AEW360R"×1 "モール"×2を撃破:AC"フォックスアイ"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c(ACパーツ:YWH13M-NIX)| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH04HL-KRSW(ARM UNIT R):Sランクで作戦達成&br;YWH13M-NIX(ARM UNIT L):作戦成功報酬| ---- -''攻略'' --雑多なMT部隊との戦闘、そしてジャック・Oとの勝負。 --濃度900程のECMが出ているため、鬱陶しいなら対策は必須。またシーラさんの言う通り砂嵐のために視界がかなり悪い。 --前身するとモールのパルスとプラズマMTやガードメカの砲撃を一度に喰らうことになる。また敵機はミッション開始から1分経過するまで、倒せば倒しただけ補充されるので戦ってもまるで報われない。 --という訳で、目の前の砂丘は超えず、右へ移動してモールやスポアだけ攻撃して行くのが吉。やはり垂直ミサイル大活躍。 --1分経過後に敵機を撃破して行くとジャック・Oが出現、これを倒せばミッションクリア。 --ジャック・OはECMの影響で攻撃頻度がかなり少ない。またサイトも小さい事から、上下や左右に大きく動けば狙いを振り切る事は容易い。元々の動きの鈍さから、そこまで苦戦する相手でもないだろう。 --Sランク取得を目指す場合は、1分経過するまでになるべく多くの敵機を撃破しておく必要がある。どれだけダメージや弾薬費を抑えても初期配置分しか撃破していないとAランクまでにしかならない。 -- -''隠しパーツ'' --YWH13M-NIX(左手用マシンガン) ---クリア報酬。 --WH04HL-KRSW(右手用ハイレーザーライフル) ---Sランククリア報酬。 **04:00〜06:00 [#r51b229c] ***産業区守備機能停止 [#hd4b9159] -《依頼文》 #region(バーテックスの襲撃予告時刻が迫っている…) バーテックスの襲撃予告時刻が迫っている 現在、我々アライアンス戦術部隊は、 ジャック・Oを追跡中だ 君には、陽動作戦を引き受けてもらいたい 敵の注意をそちらにひきつけることで、 我々の追跡作戦を支援してもらいたいのだ 具体的な目標は、旧・ナイアー産業区だ 産業区内の守備機能を停止させるため、 セントラルビル側面に設置された エネルギー供給ポッドをすべて破壊してくれ ジャックの居場所に関しては、 すでに有力な情報を入手している まもなく、ヤツを発見できるだろう なお、本作戦の目的はあくまでも陽動である 目標の達成後は、領域を脱出してくれて構わない 成功を祈る #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧・ナイアー産業区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|エネルギー供給ポッド破壊後、脱出| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT98G×4 CR-MT83RS×2 (AC:エイミングホーク(烏大老))| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT98G×4&br;自機がある程度北進:CR-MT83RS×2&br;"エネルギー供給ポッド"×2を破壊かつ、"CR-MT98G"×4 "CR-MT83RS"×2を撃破:AC"エイミングホーク"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|130000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|烏大老:76000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-H95EE(HEAD):AC"エイミングホーク"を撃破| ---- -''攻略'' --超威力のレーザーキャノンの砲撃を掻い潜りつつエネルギー供給ポッドを破壊に向かう。 --ビルの砲台もさることながら、道中に配置されたMTも強力な砲撃を放ち、かつ頑丈。いっそ無視するのも手だが安全策を取るなら物陰から狙撃するのが一番。 --砲台のレーザーは中量級程度の動ける機体でしっかり左右に動き回っていれば回避はそう難しくない。逆に重量機では回避は困難。ガチタンで挑むのはまず無理。 --供給ポッドを2基破壊した後、MTを全滅させていれば最後に烏大老が出現。戦いたくなければMTを1機だけ残しておこう。また出現しても脱出ポイントまで到達すればミッションはクリアとなる。 --烏大老はまともに戦えば中々の強敵だが、「トンネルに籠ると引っかかる」「坂の下、トンネルの近くのビルの角の方に向かって密着し上を向くと自機の上に乗っかる」といった%%インチキ臭い%%安全な戦い方があるので、これらを利用するのも良い。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-H95EE(頭部パーツ) ---エイミングホーク撃破報酬。 ***ジャック・O討伐 [#r77f6870] -《依頼文》 #region(ジャック・Oの居場所が判明した…) ジャック・Oの居場所が判明した どうやら彼は、サークシティの地下部に 潜伏しているらしい 侵入経路は、 我々、アライアンス戦術部隊が確保した 君は、世界を混乱におとしいれた 首謀者である、ジャック・Oを探し出し、 これを討ち果たしてくれ 我々とバーテックス、 互いの存亡をかけた争いも、今日で終わる 事態の収束は目前だ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エヴァンジェ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|サークシティ地下| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|フォックス・アイの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AC:フォックスアイ(ジャック・O)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"フォックスアイ"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ジャック・O:160000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WB18M-CENTAUR(BACK UNIT):AC"フォックスアイ"を撃破| ---- -''攻略'' --「遅かったじゃないか……目的は既に果たしたよ、彼女がな……。残るは憎まれ役の幕引きだ」 --ジャック・Oとの対決ミッション。アライアンスルートの最終ミッションの一つ。報酬が高額で入手パーツも優秀なので、できれば1週目はこのルートに入りたい。 --弱い弱いと散々言われるジャック・Oだが、このミッションに限ってはそこまででもない。片腕になった分サイトが大きくなり、優秀な垂直ミサイルも積んだ事で中々手強い。 --熱量に弱いのは例の如く。W熱ハンで行動不能にしてやれば楽チン。そこまでしなくても引き撃ちが出来ていれば十分余裕を持って倒せる。 --動きは悪くともカラサワの威力は本物。動きの鈍い機体や不用意に正面から近接戦を挑んだりしたらガスガス喰らってジャックからお叱りを貰う。 --ジャック・Oの高額な懸賞金のお陰で誤魔化されているが、このミッション自体の報酬は0c。えぇ度胸しとるのうエヴァンジェ。 -- -- -''隠しパーツ'' --WB18M-CENTAUR(両肩用垂直ミサイル) ---フォックスアイ撃破報酬。 ---非常に優秀な垂直ミサイル。これさえあれば次周回の管理局強行偵察も怖くない。 ***エイミングホーク撃破 [#la9bf9c3] -《依頼文》 #region(サークシティ中心部で活動していた別働隊が、大規模な、地下施設の存在を確認した…) サークシティ中心部で活動していた別働隊が、 大規模な、地下施設の存在を確認した 現在、我々アライアンス戦術部隊は 同施設侵入経路の確保に全力をあげている 君には、我々を追撃しようと目論む、 バーテックス側ACの排除を依頼したい 目標となる敵、鳥大老は、 実力派レイヴンとして名高いが、 今なお続く、特攻兵器の飛来によって、 手負いの状態となっているらしい もう少しだ もう少しで、ジャックの野望を打ち砕くことができる 君の力を貸してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ベルザ高原| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACエイミングホークの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|特攻兵器×10(+∞)(+1) AC:エイミングホーク(烏大老)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:特攻兵器×10 AC"エイミングホーク"×1&br;"特攻兵器"×1を撃破:特攻兵器×1(回数制限なし)&br;作戦開始後60秒経過:特攻兵器×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|烏大老:76000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-H95EE(HEAD):AC"エイミングホーク"を撃破&br;YWH13M-NIX(ARM UNIT R):作戦成功報酬&br;WR24L-SHADE2(ARM UNIT R):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --特攻兵器の降り注ぐベルサ平原でエイミングホークとのタイマン。特攻兵器の攻撃によるものか、湖が干上がってしまっている。 --シーラさんの発言に反して、''特攻兵器の攻撃は自機だけを狙う。''エイミングホークには当たらない。 --特攻兵器の攻撃は時間を追う程に激しくなる上に自機への命中率も上がっていくので、できればさっさと倒してしまいたいのだが、特攻兵器がとにかく鬱陶しい。ダメージもあるがロック対象になるのでロックが散ってしまうのが面倒。 --瞬間火力の高い武器で、一気に片付けてしまいたい。 --上からの攻撃が連続で降り注ぐという性質上土遁が起きやすい。その点にも注意。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-H95EE(頭部パーツ) ---エイミングホーク撃破報酬。 --WR24L-SHADE2(レーザーライフル) ---湖(があった所)の南西。開始地点から10時の方向に進むと見つかる。 ---湖という分かりやすい目印が無くなっている上、特攻兵器のせいで位置調整が難しい。 ---無理せず『ンジャムジ抹殺』か『最終侵攻部隊せん滅』で拾うのがオススメ。 ***地下部偵察 [#v04db74f] -《依頼文》 #region(バーテックスによる、激しい抵抗はあったものの、なんとか、サークシティ地下部への侵入経路を確保できた…) バーテックスによる、 激しい抵抗はあったものの、 なんとか、サークシティ地下部への 侵入経路を確保できた 彼らの、決死の戦いぶりから考えるに、 ここにこそ、今回の争いの原因となった 何かがあるに違いない だが、先の戦闘における我々の損害も大きく 調査のための部隊を派遣できないのが現状だ そこで君に、サークシティ地下部の 偵察を依頼したい 決定的に情報が不足しており どのような危険が待ち受けているのかも分からない だが、ジャックの予告まで時間が無いのも事実だ これが最後の戦いになるだろう レイヴン、無事を祈る #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|>|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|サークシティ地下|インターネサイン| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|>|サークシティ地下部の偵察| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|特攻兵器×10(+∞)|パルヴァライザー/二脚| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:特攻兵器×10&br;通路へのゲート未閉鎖の場合、"特攻兵器"×1を撃破:特攻兵器×1(回数制限なし)|初期配置:パルヴァライザー/二脚| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|>|180000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|>|YH08-MANTIS(HEAD):Sランクでの作戦達成| ---- -''攻略'' --力を求めた結果パルヴァライザーと''融合''してしまったエヴァンジェとの対決。このルートに入る前には必ずエヴァンジェから謎のメールが届く。 --前半は降り注ぐ特攻兵器から一定時間逃げ回る。威力も衝撃もけっこう強いのでなんとしても躱したいが、如何せん数が多くどうしてもいくらかは被弾してしまう。 --腕試しがしたいのでなければ安全地帯で時間まで待てば良い。スタート地点から真っすぐ前進、中央の建物にぴったりとくっつき、視線を真上に向ければ特攻兵器は当たらなくなる。 ---PSP版では『中央の建物の一段上に上ってから視線を上』と微妙に異なる。 --一定時間が経過すると、&br;ジャック・O「聞こえるか……こちらへ逃げ込め……」&br;と、建物を挟んでスタート地点と反対側(西)のドアが開く。待っていてもシーラさんから怒られるだけなのでさっさと逃げ込もう。 --普通に一直線に移動するとどうしても特攻兵器を喰らってしまう。蛇行運転でドアを目指し、開いたらすぐに中へ。 --その後はインターネサイン内部で二脚パルヴァライザーとの対決。相変わらずμミサが有効なので腕と両肩をμで固めれば面倒がない。 --やはりブレードは凄まじい威力だが、四脚パル程ではないにしても大きな隙になる。この間に一撃を叩き込もう。 --今回はブレードやレーザーキャノンに加えてブレード光波まで撃つ。これまた高火力なのでよく見て躱したい。 --前半然り後半然り、あまり重い機体では攻撃を避けられずにダメージが嵩みやすい。中二ぐらいの動ける機体の方がやりやすいだろう。 -- -- -''隠しパーツ'' --YH08-MANTIS(頭部パーツ) ---Sランククリア報酬。 ***ヘヴンズレイ撃破 [#q3a7e134] -《依頼文》 #region(旧・ナイアー産業区に向かう、敵機影が確認された…) 旧・ナイアー産業区に向かう、 敵機影が確認された アライアンス側AC、ヘヴンズレイだ 同区域は、サークシティ中央の 最重要拠点であり、 これを敵の手に委ねることは、許されない だが、アライアンスの度重なる攻撃により 区内の防衛機能は停止状態にある 頼む 敵ACを撃破してくれ 勝利は目前だ 君の力を貸してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧・ナイアー産業区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACヘヴンズレイの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AC:ヘヴンズレイ(ジャウザー) パルヴァライザー/二脚| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"ヘヴンズレイ"&br;AC"ヘヴンズレイ"を撃破:パルヴァライザー/二脚| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|165000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ジャウザー:68000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MF04-COWRY(FCS):AC"ヘブンズレイ"を撃破| ---- -''攻略'' --ジャウザー、そして二脚パル撃破ミッション。タイマン勝負の2連戦である。 --ステージの幅が狭いため少々戦い辛いが、どちらも滅茶苦茶苦戦する程の強敵ではない。ある程度動けるアセンで冷却を高めておけば心配は減る。 --ナイアー産業区なだけに、例によって角ハメが有効。上に乗っかられたら後はロケットなり構えキャノンなりで好きな様に料理してしまえる。 --普通に戦うなら、注意すべきはスラッグガンの熱量。一気に燃えるので距離は取った方が比較的安全。 --ジャウザーの弱点はEN。レザライやパルスなどがよく効く。 --ジャウザーを倒すと二脚パルが出現。本番とも言える。 --二脚パルは四脚パルやタンクパル程に凄まじい高火力という訳でもない。これらと比べて比較的楽に戦えるだろう。 --射撃時には足を止めるため、この隙に畳み掛けよう。相変わらずμ安定。 --建物の上に陣取ると射撃はしてこない。息切れ時の休憩はそこで。 -- -- -- -''隠しパーツ'' --MF04-COWRY(FCS) ---ヘブンズレイ撃破報酬。 ***インターネサイン破壊 [#tc315ce6] -《依頼文》 #region(インターネサイン、および、パルヴァライザーの撃破作戦を決行する…) インターネサイン、および、 パルヴァライザーの撃破作戦を決行する パルヴァライザーは、戦闘を繰り返すことで そのデータを蓄積し、永久に成長し続ける兵器だ ヤツを止めるには、その統括機構である インターネサインを破壊するしかない すべては、この時のためにあった 最強と呼ぶにふさわしい、君たちの手で、 敵を撃破してくれ 敵の防衛網を確実に突破するため、 2人には、別ルートから中枢に向かってもらう こちらが指示する経路で進攻してくれ 一方がパルヴァライザーを撃破した隙に、 もう一方がインターネサインを叩く この作戦が成功しなければ、 もはや、私たちに未来はないのだ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|>|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|サークシティ地下|インターネサイン| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|>|インターネサインの破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|パルヴァライザー/フロート|パルヴァライザー/飛行| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:パルヴァライザー/フロート|初期配置:パルヴァライザー/飛行| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|>|0c(ACパーツ:CR-C06U5)| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|>|CR-C06U5(CORE):作戦成功報酬&br;CR-WL06LB4(ARM UNIT L):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --ラストレイヴンとなるルートの一つ。 --フロート型パルヴァライザーとの2連戦。相変わらずμミサイルや垂直ミサイルがすこぶる有効。 --フロムからのヒントなのか、ラストジャックの装備(カラサワ+両肩垂直ミサイル+連動ミサイル)はこのミッションに於いて非常に有効。ジャックの意思を継ぐ装備でガチの戦いができるので余裕があれば試してみよう。 -''フロート型パルヴァライザー一体目'' --どうやらジャックとの戦闘である程度損傷していた様で、APはかなり少ない。 --攻撃手段は逃げ回りながらのレーザーとオービット。四方八方からレーザーが飛んでくるので、レーダーをよく見て本体がどこに居るのかをしっかり把握しておきたい。 --ビルの陰に入る事が多いので、両肩垂直ミサイルの方がやりやすいかもしれない。連動も付ければ3セット程食らわせば撃破できる。 -''フロート型パルヴァライザー二体目'' --インターネサインの機能停止前に出現した最後のパルヴァライザーである。 --バリアを展開する能力を持ち、その間はダメージが入らないので気を付けること。 --赤色のレーザーはどうやっても避けられない。動き続ける事でダメージを減らせるので、素早く逃げ回るのだ。或いは衝撃の強い武器を撃ち込んで止めさせるという手もある。 --有効な武器は他のパルヴァライザーと同様。一体目と同じようにミサイルの連打で余裕を持って倒すことができる。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-C06U5(コアパーツ) ---クリア報酬。 --CR-WL06LB4(レーザーブレード) ---Sランククリア報酬。 ***飛行部隊迎撃 [#t32340db] -《依頼文》 #region(我々の計画も、最終局面を迎えた…) 我々の計画も、 最終局面を迎えた 現在、アライアンスの飛行部隊は、 ベルザ高原に向かっている おそらく、これが最後の抵抗だろう 至急現地に向かい、 敵を迎撃してくれ 程なくヤツらは、壊滅する 我々の勝利のために、力を貸してほしい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ベルザ高原| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵飛行部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガスホーク×30| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ガスホーク×9&br;"ガスホーク"×6を撃墜:ガスホーク×9&br;"ガスホーク"×18を撃墜後3秒経過:ガスホーク×12| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|142000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WB87GLL(BACK UNIT):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --ひたすらガスホークを迎撃する。増援にACや巨大兵器が出る事もなく、本当にただただガスホークの群れとの闘い。 --とにかく数が多く、ミサイルが四方八方から殺到する。デコイや迎撃装置があると便利。 --ガスホークを一撃、せめて2撃で撃破できる武装がオススメ。神バズや隊長リニアなどが良い。四脚であればパルスや大リニアなども良い。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-WB87GLL(グレネードランチャー) ---Sランククリア報酬。いわゆる軽グレ。 ***中枢突入 [#u653fcf1] -《依頼文》 #region(一体、どれだけのレイヴンが、この依頼を受け取ってくれただろうか…) 一体、どれだけのレイヴンが、 この依頼を受け取ってくれただろうか ここまで生き残った君たちは、 混乱の幕引きを託すに、ふさわしい存在だろう 私からの、最後の依頼は インターネサインの破壊、および、 パルヴァライザーの撃破だ パルヴァライザーは、戦闘を繰り返し、 そのデータを蓄積し、永久に成長し続ける兵器だ ヤツを止めるには、その統括機構である インターネサインを破壊するしかない 目標は、施設最奥部にある中枢だ 施設を守る特攻兵器も、インターネサインが 存在する限り、永久に生産され続けるだろう すべては、この時のためにあった 最強と呼ばれるその力で、 未来を救ってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|>|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|サークシティ地下|インターネサイン| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|>|インターネサインの破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|特攻兵器×18(+∞) レーザー発振機×60|AC:ファシネイター(ジナイーダ)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:レーザー発振機×60&br;作戦開始後1秒毎に出現(最大出現数18):特攻兵器×3(回数制限なし)&br;"特攻兵器"は、作戦領域離脱で消滅|"エネルギー供給装置"×6を破壊:AC"ファシネイター"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|>|CR-YC03U4(CORE)| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|>|CR-YC03U4(CORE):作戦成功報酬&br;YWH16HR-PYTHON(ARM UNIT R):AC"ファシネイター"を撃破| ---- -''攻略'' --ラストレイヴンになるルートその2。『インターネサイン破壊』のジナと立場が入れ替わった様なミッション。 --特攻兵器が飛んでくる通路を通り抜けた後にインターネサインを破壊し、その後特別仕様のジナイーダと戦う。 --このミッションのみ、エンディングで特殊な演出が発生する。 -''前半'' --まずは奥から特攻兵器が飛んでくる通路を突破し、中枢を目指す。 --特攻兵器は1発喰らうと大体500程のAPを持って行かれる。積み重なると後に大きく響くので上手く躱して行きたい所。 --特攻兵器はレーダーに映り、またロックする事も武器で破壊する事もできる。基本は避けるものだが破壊できることは覚えておいて損はない。 --特攻兵器が飛来するポイントは『右上』『右下』『左上』『左下』の4箇所の内の1箇所。右上と左上はジャンプしていない限り自機には当たらないので無視して良い。 --躱し方のコツは、右下か左下のどちらかに寄る事。これなら他の3箇所から飛んでくる分は無視してしまえる。右下or左下に飛んできた時にだけジャンプしていれば比較的楽に回避できる。 --途中から特攻兵器に加えて通路にレーザーフェンスが設置されるようになる。爆雷などの爆風武器でレーザー発振器は破壊できるが、無視して突っ切った方が速い。ダメージはもちろん発生するが、ブーストで高速で通り抜ければ大したダメージにはならない。 ---通路を通っていると2本の分かれ道と遭遇する。分かれ道は通路をショートカットできるが、代わりに1つ目の分かれ道は特攻兵器とレーザーフェンスの数が多くなり、2つ目の分かれ道はフェンスこそ無いものの曲がり角が多くなるため、どちらにせよ突破の難易度は上がる。&br;通路を抜け切るまでの道のりが短くなる=飛んで来る特攻兵器の数が減るため慣れたプレイヤーは大体曲がり角に飛び込んで行くが、慣れないうちは順路を通った方が安全だろう。 --通路を抜け切ると穴に飛び込み、いよいよ中枢へ飛び込んで行く。……どうやって地上に戻るんだろう。 -''中盤'' --インターネサイン中枢の壁上方に存在する6つの熱源を破壊する。熱源は大ロケなら一撃、小ロケなら3発で破壊できるためオススメ。その場合は撃破完了と同時にパージしておくこと。どうしても積載が許さないならラスジナ用の神バズ1発、800マシのマガジン2本でも撃破可能だが、命中率の関係でクリアランクを気にするなら大ロケがオススメ。 --レーザーが自機を狙って発射されるが、これらは''歩いて''移動すればほぼ完全に回避できる。むしろブーストで移動した方が何故か被弾率が増す。 --中央の光の柱の中は安全地帯となるため、ここから狙撃するという手もある。 -''ファシネイター(ジナイーダ)攻略'' --ACLR、延いてはシリーズでも屈指の強敵となる『中枢突入』専用仕様のジナイーダ、通称''ラストジナイーダ(ラスジナ)''との対決。 --ラスジナの装備は右手にハンデレールガン、左手にNIX、右肩にデュアルミサイル、左肩にLAMIA2、左格納にリボハンという超攻撃的なアセン。その上に普段の強化人間補正に加えて特別な補正も加わっており、空中を飛行しながらパルスキャノンを連射するという恐ろしい敵となっている。 --普段はただの産廃なハンデレールガンの強力な衝撃で固められ、その隙に瞬間火力の凄まじいNIXとパルスを連射され、自機のAPは瞬く間に減っていく。二重の補正によって飛び回りながらパルスキャノンを連射可能で、しかもサイトの小ささはCPU特有の鬼ロックで無視。そんな敵。これで右腕が800マシのままだったらいよいよ勝ち目がなかっただろう。&br;しかもNIXの裏にはこれまた超火力のリボハンが控えており、またハンデレールの弾が尽きればパルスが主力になってしまう。なるべく早く仕留めたい。 --距離を離せばパルスは使わないが、重い機体ではそれが出来ずに瞬く間ハチの巣にされる。回避力もあるので中量級ぐらいがオススメ。スピード重視の中二か、防御力重視の重二か、ハンデレールの衝撃対策の四脚か。タンクはまず無理。ガチタンで攻略した動画も存在するが真似してすぐにできる類の攻略法ではない。 --放っておくと常に自機の上を取って射撃して来る。とにかく高速で、円を描くように引く事で比較的容易にサイトに捉えつつ距離を取る事が出来る。あくまで比較的にだが。 --ラスジナはレーダーを装備していないので、濃度600程度のECMを撒いておけばFCSエラーを発生させられる。1つでも十分な効果があるが、2つも撒けば目に見えて攻撃頻度が下がる。ただしこの戦法はA操作に限る。 --武器はサイトの大きさと火力のバランスに優れる800マシや神バズが使いやすい。余裕があれば左手にも3緑ライフルやリボハン等を積むと良いが、W鳥しながら引き撃ち旋回なんてしていると''左手が攣りそうになる''ので、余裕があればで良い。正直丁寧に狙っている余裕はないので、サイトに入ったら逐次射撃でも良い。弾速と判定が頼り。 --重EEOコアことSELENAのEOも有効。高威力な上に勝手に狙ってくれて命中精度も良いため中々良いダメージ源になってくれる。但しENを猛烈に消費するので電池も一緒に持っておきたい。 ---つまり纏めると、比較的攻略しやすい戦法とは、&br;''1.戦闘開始と同時にECMとEOを起動''&br;''2.円を描くように全力で引きつつ800マシor神バズ(&サイトの大きい左手武器)とECMを連射''&br;''3.ENが尽きかけた所で電池を起動、EOが弾切れしたらすぐに格納し再装填までの22秒間をひたすらECMで凌ぎつつ引き撃ち''&br;''4.2.に戻る''&br;といった感じになる。 --脚部を破損させれば後はこっちのもの。高過ぎるパイロット性能に機体が追い付かなくなり、明後日の方を向き始める。&br;ここまで来れば勝利は近い。 -- -- -- -''隠しパーツ'' --CR-YC03U4(コアパーツ) ---クリア報酬。何故かジナコアではなく、そのプロトタイプのズベンコア。 --YWH16HR-PYTHON(%%ハンデレールガン%%ハンドレールガン) ---ファシネイター撃破報酬。 ---シリーズ屈指の産廃にしてがっかりパーツ。次の周回の午前のミッションにでも使ってあげよう。 ***未確認AC排除 [#z44f6435] -《依頼文》 #region(サークシティ地下部に、正体不明の戦力が侵入した…) サークシティ地下部に、 正体不明の戦力が侵入した 侵入者はエヴァンジェの搭乗する オラクルらしいとの未確認情報も入っている それが事実なら、やはりヤツは アライアンスの回し者だったということか しかし、先の作戦での敗北をもって、 アライアンス本部が、すべての戦力を 撤退させたことは周知の事実だ たかがAC1機で、我々に対抗できるはずもなく、 ヤツの真意が、一体なんなのか、 まったく想像もつかない 真相はともかく、何者であろうとも 我々に敵対するものは排除するだけだ これが最後の戦いになるだろう レイヴンの未来は、目の前に迫っている #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|>|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|サークシティ地下|インターネサイン| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|>|敵勢力の排除| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AC:オラクル(エヴァンジェ)|(なし)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|>|162000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|>|CR-YWB05MV2(BACK UNIT):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --エヴァンジェとの一騎打ち。そしてインターネサインの破壊。 --このミッションではエヴァンジェは軽リニアを外して両肩グレになっている。火力は脅威的だが固め殺しに遭う危険性は大幅に落ちた。動きも鈍っているため他のミッションやアリーナより戦いやすいだろう。 --エヴァンジェはミッション開始と同時に自機へ一直線に向かって来る。これを利用すると比較的容易にとっつく事が出来る。 --実はガチタンでもとっつける。重EEOを展開しこちらも突撃、開幕の月光を振りかぶったタイミングでとっつけば大体の確率で多段ヒットしムービーに入る。 ---動力部の破壊には大ロケでなくても主砲があれば十分。このガチタンでもSを取れるのでロケ撃ちに自信があるなら一考の価値あり。 --引き撃ちに自信がなければ、いっそ近距離戦を仕掛けるという手もある。中央の建物の側で逆旋回を仕掛けると、上手い具合にオラクルを建物に引っ掛けさせ、後ろから全力射撃する事ができる。 ---その場合、武装は右手には800マシ、左手には超ショやROC4、そして重EEOが有効。要するに、対ラスジナアセンほぼが丸々流用できる。頭部の関係でジナほどECMには弱くないが、2つも展開させればやはり攻撃の手はかなり弱まる。 --エヴァンジェを撃破するとムービーが発生、遂に彼は主人公を本物と認め、先へ行かせるために満身創痍になりながらパルヴァライザーに戦いを挑む。「漢の背中」を見せるこの時のエヴァンジェは最高に格好良い。 --インターネサイン動力部の破壊は大ロケが最も楽だが、エヴァンジェとの闘いを考えるとその為だけに大ロケを積めるのは熟練者かガチタンで挑む場合だけだろう。前述のアセンなら800マシでも破壊できる分の弾は余る。 --動力部からのレーザー攻撃は歩いていれば殆ど当たらないのは『中枢突入』と同様。 --Sランク取得には命中率が大きく影響している模様。 ---動力部は命中させても弾を外した扱いになるらしく、800マシで破壊した場合クリアランクに悪影響を及ぼすと見られている。高ランククリアを目指すならやはり大ロケがオススメ -- -''隠しパーツ'' --CR-YWB05MV2(垂直ミサイル) ---Sランククリア報酬。 ***産業区防衛 [#g943ac85] -《依頼文》 #region(アライアンス戦術部隊が、旧・ナイアー産業区に迫っている…) アライアンス戦術部隊が 旧・ナイアー産業区に迫っている 産業区は、我々の最重要拠点だ これが敵の手に落ちるようなことがあれば 戦局は大きくアライアンスに傾くだろう 敵は最後の賭けにうってでた 残された力のすべてを この作戦に投入するつもりだ 拠点には、強力な守備機能が用意されているものの 敵の戦力、覚悟ともに尋常ではなく 持ちこたえられる時間はごく短いだろう 敵部隊の侵入まで、もう時間がない 大至急、現地に向かい、敵部隊を撃破してほしい アライアンスの悪あがきに終止符を打ってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧・ナイアー産業区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵侵攻部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT09E-OWL×3 MT08-OSTRICH×2 AC:ヘヴンズレイ(ジャウザー)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"ヘヴンズレイ"×1&br;AC"ヘヴンズレイ"を撃破後5秒経過:MT09E-OWL×1 MT08-OSTRICH×2&br;AC"ヘヴンズレイ"を撃破後15秒経過:MT09E-OWL×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ジャウザー:68000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MF04-COWRY(FCS):AC"ヘブンズレイ"を撃破| ---- -''攻略'' --首無しジャウザー、後にMT群との闘い。 --ムービー中の本社ビル砲台の攻撃によってヘヴンズレイは頭部が無くなっている。そのため安定性が文字通り壊滅的。簡単に固められる。 --ナイアー産業区名物のカドハメも有効だが、そこまでするまでもない。 --ヘヴンズレイを倒すとECMMTと逆脚MTが出現。ブレードでさっさと切り捨ててしまおう。 --そんな訳で、終盤にしては恐ろしく簡単なミッション。 -- -- -''隠しパーツ'' --MF04-COWRY(FCS) ---ヘヴンズレイ撃破報酬。 ***最終侵攻部隊せん滅 [#m24aa2ed] -《依頼文》 #region(ここまで本当によく戦ってくれた…) ここまで本当によく戦ってくれた アライアンスの飛行部隊が、 ベルザ高原に向かっている これが最後の抵抗となるだろう ヤツらの壊滅まで、あと半歩 我々の大目標を達成することができそうだ レイヴン、 君に敵部隊のせん滅を依頼する ヤツらも決死の覚悟だ 激しい戦闘となるだろう アライアンスの悪あがきに終止符を打ち 無事に帰還してくれ 幸運を祈る #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ベルザ高原| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵飛行部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガスホーク×12 レビヤタン×3| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ガスホーク×12&br;"ガスホーク"×12を撃破、または作戦開始後64秒経過:レビヤタン×2&br;"レビヤタン"×2を撃破:レビヤタン×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|148000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YWB35L-GERYON3(BACK UNIT):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --ガスホークの群れと量産型レビヤタン3機との闘い。唯一インターネサインが無関係なラストミッションである。 --ガスホークを全滅させるか一定時間経過で量産型レビヤタンが登場する。どちらもミサイルを多用するので、迎撃装置やデコイなどがあれば楽。 --量産型レビヤタンは試作型と比べてかなり弱い。耐久力が低下しプラズマが無くなりECMも弱体化したため、3機同時に相手でも試作型1機の方が手強いくらい。 --ミサイルが大量に飛んでくる以外特に身構える事もない。武器もファマスガスト+ミサイルで余裕を持ってクリアできる。 -- -- -''隠しパーツ'' --YWB35L-GERYON3(レーザーキャノン) ---Sランククリア報酬。 --WR24L-SHADE2(レーザーライフル) ---配置場所は『ンジャムジ抹殺』『エイミングホーク撃破』と同じ。 ---開始地点の目前にある湖に沿って右へ進むと見つかる。 **--:-- [#yac0215e] ***パルヴァライザー撃破 [#kf1d34b1] -《依頼文》 #region(ごきげんよう、最後のレイヴン…) ごきげんよう、最後のレイヴン これは、君の実力を見込んでの依頼だ 機能を停止したインターネサインに 飛行型のパルヴァライザーが出現した これを撃破して欲しい だが、注意してくれ この飛行型パルヴァライザーは 君が以前倒した同型とはレベルが違う 敵は恐ろしく手強い それでも、我々は君の勝利を信じている 健闘を祈る #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|UNKNOWN| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|インターネサイン| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|パルヴァライザーの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|パルヴァライザー/飛行(2)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:パルヴァライザー/飛行(2)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|600000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-H06SR2(HEAD):Sランクで作戦達成| |BGCOLOR(#FFCC66):備考|全ミッションクリア時に追加| ---- -''攻略'' --全ミッションをクリアする事で解放される隠しミッション。隠しボスの座に恥じない強敵、通称"青パル"とのタイマンである。&br;また、このミッションと同時にコクピット視点モードも解放される(ミッション放棄画面でセレクトを押しながらスタート)。 --普段はレーザーをばら撒きながら空中を移動し、たまにハイレーザーか高誘導ミサイルを発射する。ミサイルの直撃は負けフラグなので、左右ブーストの切り返しで確実に避けること。 --こちらに近づくとブレードで斬りつけてくるが、動いていれば滅多に当たらない。 --立ち止まって連射する赤レーザーは回避不可。ダメージが嵩む前にバズーカなどの高衝撃武器で怯ませよう。 --バリアを展開しながらの極太レーザーは高威力・高弾速。合計5回の発射タイミングに合わせて小ジャンプ移動の切り返しを行うこと。 --強力なミサイル迎撃能力を持つため、今度ばかりはμミサ連射で乙とは行かない。 --しかしバリア展開中のみ迎撃されなくなるので、ミサイルを使うならバリア解除の隙にブチ込もう。お約束のμや垂直はもちろん核も有効。 --巨大なだけあって当たり判定が大きい。マシンガン・バズ・ショットガン、武器腕キャノン群、コアEOといった高火力な武器が力を発揮する。しかし向こうもまた素早く動き回り続けるため、止まった瞬間をしっかり見定めること。 --とにかく中~軽量級の機動力で動き回りながら攻撃することが求められる。さもなければ高火力攻撃のラッシュで鉄屑にされてしまう。 #region(「この際プライドは抜きだ!」) --1.NIOHでとっつく ---……一瞬で方を付けられるが、普通に攻略した方が早いだろう。 --2.火炎放射ガチタン ---おそらく最も楽な攻略法。成功率は5回に1回程度だが、特別な操縦技能は一切不要というお手軽攻略法である。 ---両手に火炎放射器を持ち、開始と同時に火炎放射しつつブーストせずに後退、更に斜め上を向く。これだけ。 ---上手く行けば自機の上に青パルが乗っかり、そのまま焼き尽くす事ができるのである。 ---ここで重要なのは、''ゆっくりと、真上ではなく斜め上くらいを向く''こと。急に視線を上げては青パルを捕捉できず、真上を向くと攻撃範囲に入らない。 #endregion -''隠しパーツ'' --CR-H06SR2(頭部パーツ) ---Sランククリア報酬。本作の看板機体カスケード・レインジの頭部。 ---クリアできさえすればほぼ確実にSランクを取得できる。ただし、何度もバリアを張られて戦闘が長引き、かつ辛勝で修理費が嵩むとAランクになったりする。 **隠しパーツ[#g1c4a56f] -パーツの配置場所については該当ミッションの項目を参照 |BGCOLOR(#FFCC66):パーツ名|ミッション名|入手条件| |BGCOLOR(#FFCC66):WH05M-SYLPH(ARM UNIT R)|前線基地急襲|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):RASETSU(ARM UNIT R)|産業区侵入者排除|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WBW78R(BACK UNIT)|管理局強行偵察/管理局奪還|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):JIKYOH(EXTENSION)|管理局強行偵察/ライウン抹殺|敵ACストラックサンダーを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YWH07-DRAGON(ARM UNIT L)|物資受領|敵ACホットスパーを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YWH05R3(ARM UNIT L)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):WH10M-SILKY(ARM UNIT R)|サンダイルフェザー撃破|敵ACサンダイルフェザーを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):B04-BIRDIE2(BOOSTER)|敵AC撃退|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):YH15-DRONE(HEAD)|同上|敵ACサウスネイルを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):WH03M-FINGER(ARM UNIT L)|同上/エヴァンジェ討伐|敵ACバレットライフを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):WB21M-DRYAD(BACK UNIT)|保管区奪還|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-E82SS2(EXTENSION)|機密物資護衛|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WBW98LX(BACK UNIT)|同上|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-LHT92(LEGS)|対戦依頼|敵ACストレイタスを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YH19-PILLBUG(HEAD) ''LRP追加パーツ''|拠点偵察|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):YH13-LONGHORN(HEAD)|研究所強制調査/電源設備破壊|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):WL-MOONLIGHT(ARM UNIT L)|バリオス・クサントス追撃|敵ACバリオス・クサントスを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YASYA(BACK UNIT)|レイジングトレントIV撃破|敵ACレイジングトレントⅣを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WB03LGL2(BACK UNIT)|飛行部隊通過支援|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YWL03LB-TAROS(ARM UNIT L)|飛行部隊通過支援/ダム管理施設破壊|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):KANGI(OPTIONAL PARTS)|ダム侵入者排除/ダム管理施設破壊|敵ACクライストチャーチを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YC99UL(CORE)|ダム侵入者排除/ダム管理施設破壊|敵ACサドゥンドロップを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):JIREN(EXTENSION)|輸送部隊護衛|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YH14-STING(HEAD)|輸送部隊撃破/研究所爆破|敵ACMETISを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YC08-ICURUS(CORE)|輸送部隊撃破|敵AC二フルヘイムを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-H06XS-EYE4(HEAD)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):I07D-MEDUSA2(INSIDE)|発電施設破壊/無人兵器通過阻止/飛行場接収|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-R92(RADIATOR)|無人兵器通過阻止|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-H05XS-EYE3(HEAD)|保管区制圧|敵ACClownCrownを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):KARURA(BACK UNIT)|同上|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YLHT08(LEGS) ''LRP追加パーツ''|ECM装置防衛|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):WH10M-SILKY(ARM UNIT L)|所属不明部隊撃破|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):MIROKU(FCS)|飛行場接収|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):O03-CODON(OPTIONAL PARTS)|発電所警備部隊排除|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):KUJAKU(GENERATOR)|同上|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):WH11PU-PERYTON(ARM UNIT R)|ECM装置破壊|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):NICHIRIN(ARM UNIT R)|発電施設爆破阻止|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WH01SP(ARM UNIT L)|管理局占拠部隊排除|敵ACピンチベックを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):KONGOH(GENERATOR)|動力炉侵入者排除|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):WH03M-FINGER(ARM UNIT R)|動力炉守備隊排除|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WH01SP(ARM UNIT R)|炉心破壊|敵ACパンツァーメサイアを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):FUTEN(ARM UNIT L)|同上|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-I92FMM2(INSIDE)|エヴァンジェ捜索|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):YWH07-DRAGON(ARM UNIT R)|独立勢力救援|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):YA14-BONOBO(ARMS) ''LRP追加パーツ''|同上|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):WH08RS-FENRIR(ARM UNIT R)|ジナイーダ討伐|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YWH14PU-ROC4(ARM UNIT R)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YWBW06MT(BACK UNIT) ''LRP追加パーツ''|飛行部隊撃墜|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YWR03HNR(ARM UNIT R) ''LRP追加パーツ''|鉄橋破壊|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):WR24L-SHADE2(ARM UNIT R)|ンジャムジ抹殺/エイミングホーク撃破/最終侵攻部隊せん滅|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WA91MSM(ARMS)|ンジャムジ抹殺|敵ACウコンゴ・ワ・ペポを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YWH13M-NIX(ARM UNIT R)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YC09-APOLLON(CORE) ''LRP追加パーツ''|輸送列車護衛|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YHW30RS-SKOLL(ARM UNIT R) ''LRP追加パーツ''|MT脱出援護|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WH01HP(ARM UNIT R)|輸送列車破壊|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):LN01-SEAL(LEGS|管理局施設破壊|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):FUNI(EXTENSION)|発電所侵入者排除|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):WH08RS-FENRIR(ARM UNIT L)|所属不明機撃破|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):WH11PU-PERYTON(ARM UNIT L)|研究データ回収|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WR81B2(ARM UNIT R)|拠点けん制攻撃|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WR93RL(ARM UNIT R)|敵AC迎撃|敵ACオラクルを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YWL16LB-ELF3(ARM UNIT L)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WB03MV(BACK UNIT)|侵攻部隊迎撃|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):WH04HL-KRSW(ARM UNIT R)|敵部隊撃破|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YWH13M-NIX(ARM UNIT L)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-H95EE(HEAD)|産業区守備機能停止/エイミングホーク撃破|敵ACエイミングホークを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):WB18M-CENTAUR(BACK UNIT)|ジャック・O討伐|敵ACフォックスアイを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YH08-MANTIS(HEAD)|地下部偵察|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):MF04-COWRY(FCS)|ヘヴンズレイ撃破/産業区防衛|敵ACへヴンズレイを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WL06LB4(ARM UNIT L)|インターネサイン破壊|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-C06U5(CORE)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WB87GLL(BACK UNIT)|飛行部隊迎撃|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YWH16HR-PYTHON(ARM UNIT R)|中枢突入|敵ACファシネイターを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YC03U4(CORE)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YWB05MV2(BACK UNIT)|未確認AC排除|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YWB35L-GERYON3(BACK UNIT)|最終侵攻部隊せん滅|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-H06SR2(HEAD)|パルヴァライザー撃破|Sランクでクリア| **アリーナ入手パーツ一覧 [#i291a02b] ***アリーナ [#ld8c4022] |BGCOLOR(#FFCC66):パーツ名|入手条件| |BGCOLOR(#FFCC66):ISHYANATEN(ARM UNIT L) ''LRP追加パーツ''|AZ01撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):H20-FIREFLY(HEAD) ''LRP追加パーツ''|フール撃破| ***VRアリーナ [#ic5f5924] |BGCOLOR(#FFCC66):パーツ名|入手条件| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YC010/UL2(CORE)|ルキフェル撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YH12-MAYFLY(HEAD)|NOVA-RG撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):WR22PL-OGRE2(ARM UNIT R)|ネオンマイト撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YA10-LORIS(ARMS)|エイプリルフール撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):WH04HL-KRSW(ARM UNIT L)|ベイビーズブレス撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YWH14PU-ROC4(ARM UNIT L)|バグベアード撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YLF06-ANOLE(LEGS) ''LRP追加パーツ''|B.Boss撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-B83TP(BOOSTER)|ダーティスレイマー撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YA99DC(ARMS) ''LRP追加パーツ''|クォーツクロック撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):ANANDA(RADIATOR)|ChickTack撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YF02H2(FCS) ''LRP追加パーツ''|メリ=リッサ撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YWH05R3(ARM UNIT R)|クロウプレデター撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WH01HP(ARM UNIT L)|ワープタイム撃破|
タイムスタンプを変更しない
[[アーマード・コア ラストレイヴン(ACLR)]]&br;[[アーマード・コア ラストレイヴン(ACLR)/ルート分岐]] #setlinebreak *ラストレイヴン/ミッション [#z1b71b0c] ---- **備考 [#zb31ce70] -&color(red){ストーリーのネタバレを記載しているため、第一印象を大事にしたいレイヴンは閲覧を保留されたし。}; -今作の野外ミッションは少々マップが狭い。レーダーの赤線と警告音には常に気を配ろう。 -ミッション失敗でゲームオーバーとなると、全てのデータを引き継いだ状態でそのミッションの開始前か、ストーリー開始前に戻るかを選ぶ。つまり詰まったら最初に戻って別ルートを選び直す事が出来る。 --資金、パーツは全て引き継ぐのでちょっとずつ自機を強化していける。 -AC戦が多く、その悉くが手強い。この際プライドは抜きな人には以下の攻略法がオススメ。 -但しゲーム的な面白さを酷く損なう恐れがあるので注意。 #region(「面倒は嫌いだと言っただろう」) -''1.隅っこに陣取れ!'' --CPUのACはステージの中、レーダーで表示される黄色線の外へ出ない。 --なので、黄色い線の外、赤線ギリギリまで行けば回り込まれる事無く敵機を常に正面に捉え続ける事ができる。 -''2.核腕! 軽リニア! ECM!'' --対AC戦で非常に有効な装備たち。 --大型ミサイル武器腕''CR-WA75MSP''のモード2は全弾直撃すれば大方のACは一撃で撃破する凄まじい威力を持つ。&br;ただしロック時間が極めて長いため、縦長FCSやMONJU、MIROKUなどのミサイルロックの速いFCSとの併用が勧められる。&br;また、障害物の多いステージや迎撃装置、デコイを持つACには上手く決まらない可能性が高い。 --エヴァンジェも愛用、軽リニアの通称でお馴染みの''CR-WB91LGL''は使われると非常に鬱陶しいが、こちらが使っても有効。大抵のACを固め、そのままハメる事ができる。&br;手武器には神バズなどを持っておけばものの十数秒でACは撃破できる。 --インサイドのECMは展開するとフィールドに十数秒間ECMを展開し、敵のロックを妨害することができる。&br;有効時間は短いもののその間の敵の攻撃頻度を下げる事が出来るため、ダメージを抑えられる。全体的にバランスの良いSYAMANAや一粒で長く効くI06E-SQUID2がオススメ。&br;過信はできない事と、レーダー装備機には効果が薄い事には注意。 #endregion ---- #contents ---- **08:00〜10:00 [#sad478cc] ***前線基地急襲 [#ta5a2608] -《依頼文》 #region(建設途上となっている、アライアンスの軍事拠点を急襲してほしい…) 建設途上となっている アライアンスの軍事拠点を急襲してほしい 作戦領域となるファサード前線基地には まだ十分な戦力が整っていないらしい 叩くには絶好の機会だ なお本作戦は、敵の虚をつく奇襲である 作戦終了の時機はこちらで指定するので 時間の許す限り破壊活動を行ってほしい 報酬は成果に応じて支払う形を取らせてもらう そのつもりでいてくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ファサード前線基地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|基地施設の破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|兵員輸送ヘリ×5 APC×5 ZEKUH×2(+∞)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:兵員輸送ヘリコプター×5 APC×5&br;作戦開始後30秒経過:ZEKUH×2&br;"ZEKUH"×2を撃破後1秒経過:ZEKUH×2(回数制限なし)&br;("兵員輸送ヘリコプター" "APC"は、自機の接近、または作戦開始後30秒経過で撤退を開始)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"兵員輸送ヘリコプター" "APC"×1の撃破につき:+1200c&br;"基地施設"×1の破壊につき:+1000c&br;"ZEKUH"×1の撃破につき:+500c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH05M-SYLPH(ARM UNIT R):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --建設中の前線基地への襲撃。 --攻撃してくるのはほぼヘリのみ。僅かながら撃破報酬もあるので鬱陶しい場合は1機だけなら倒しても良い。 ---2機以上倒すと増援を呼ばれてしまうので、わざと自分を追い込みたいのでなければ注意。 --テントやAPCは足が当たるだけでも破壊できる。弾代が勿体ないと思うなら走り回るのも良い。 --鉄骨やコンテナは、攻撃以外では上から踏み付ける必要がある。これらは歩くだけでは破壊できない事に注意。 --中央の建物の柱やフェンス、ぽつんと落ちているコンテナも破壊対象。Sランク取得の為には見逃さずに破壊しておこう。 --接近するか30秒経過で、ヘリ、APCは撤退し始める。これらを優先的に。 -''隠しパーツ'' --WH05M-SYLPH(右腕用マシンガン) ---中央の建物の2階の隅にあるコンテナを破壊すると、中身のこれが出現する。 ---優秀な性能のマシンガン。使うなり売るなり、使い道は豊富。是非とも入手したい。 #comment(noname,nodate) ***産業区侵入者排除 [#g9dfbb2b] -《依頼文》 #region(サークシティ、旧・ナイアー産業区に侵入した…) サークシティ、 旧・ナイアー産業区に侵入した、 所属不明部隊を排除してほしい 弱小勢力が迷い込んだだけとはいえ、 我々の襲撃予告時刻までの時間を考えると 何事にも、慎重に対処して正解だろう 我々の本拠地に、足を踏み入れた者を 見逃せるような情勢では、もはやないのだ 君には、侵入者をすべて撃破してもらいたい それでは、よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧・ナイアー産業区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵入者の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08-OSTRICH×3 CR-MT85M×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08-OSTRICH×3&br;作戦開始後13秒経過:CR-MT85M×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|60000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|RASETSU(ARM UNIT R):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --市街地を移動するMTを撃破する。 --ミッション開始時点で既に割と遠くにいるMT群はおよそ50秒で領域離脱し、その場合はミッション失敗となる。 --あまりにモタモタしていると逃げられてしまうが、そこまで焦る必要もない。射程に収めたら後ろからライフルを連射すれば良い。 --初期配置のMT3機を倒すか一定時間経過で、スタート地点近くに増援のMTが2機出現。 --増援MTは初期機体の攻撃力で相手をするには割と硬く、攻撃も激しい。流石に一瞬で溶かされるという事もないので、落ち着いて対処しよう。 -''隠しパーツ'' --RASETSU(射突型ブレード) ---スタート地点の真後ろ、ビルの屋根の上に落ちている。 ---ミッション開始後すぐに取りに行くなら、すぐに初期配置MTに追い付ける軽量機で行こう。 #comment(noname,nodate) ***管理局強行偵察 [#l3a97f77] -《依頼文》 #region(ディルガン流通管理局の強行偵察を依頼します…) ディルガン流通管理局の強行偵察を依頼します バーテックスによって、 占拠されている、本施設は、 もともと、私たちの管理下のものでした 現在、奪還の準備を進めています 今回の依頼は、その前段階であると 理解してください 作戦目標は、施設の制圧ではありません しかし、敵防衛部隊については、 可能であれば撃破してください レイヴン、 秩序ある平和のため、 協力をお願いします #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ディルガン流通管理局| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵施設の強行偵察| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT77M×4 CR-MT83RS×1 AC:ストラックサンダー(ライウン)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT77M×4 CR-MT83RS×1&br;広場へのゲート開放:AC"ストラックサンダー"&br;("CR-MT77M"×4 "CR-MT83RS"×1は、自機が広場へ侵入後、広場へのゲート閉鎖で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|136000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ライウン:60000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|JIKYOH(EXTENSION):AC"ストラックサンダー"を撃破&br;CR-WBW78R(BACK UNIT):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --初期選択のミッションの中で最も報酬が高い。まずはこれをクリアして資金を確保しよう! --……と、初心者を嵌めるのはお約束。 --シリーズでも最難関級の初期ミッション。初期機体でクリアできる人はドミナントに片足突っ込んでる。 --よって1週目ではスルー推奨。場合によっては2週、3週して武装を集めた方が良いかもしれない。 --奥の広場を目指して、まずは屋内の通路と小部屋内の敵を蹴散らして行く。 ---実はクリアするだけならこれらは無視して良い。Sランククリアを目指すなら撃破しておこう。 --広場で待ち受けるは、今作にて多くの初心者レイヴンを葬って来たライウン先生。 --ライウン砲、もしくは主砲と称されるその両肩レーザーキャノンは、喰らえば一撃でAP2000ほど吹き飛ぶ。 --右肩辺りが青白く光り、その状態でジャンプすれば、それはライウン砲が飛んでくる前兆。すぐに建物の陰に隠れよう。 --ライウン砲のみならず、両手のレザライも十分驚異的。こちらはEN防御を高めたアセンで挑みたい。 --対してストラックサンダーは実防が高い。両手EN武器は流石にENが足りなくなるが、片手に装備するぐらいなら良い。 --相手の弱点は旋回性能の低さ。素早く動けるアセンで回り込む様に動き続ければ主砲に捉えられずに立ち回れる。 #region(「この際プライドは抜きだ!」) --かなり''面倒''かつ時間がかかるが、腕に自信がない場合の倒し方。 --1.弾切れ待ち ---両サイドにある建物の後ろに隠れ、そこから時々''ちょっとだけ''頭を出す程度にジャンプする。 ---これを繰り返していると、そのうち相手は弾が尽きる。主砲の弾数は10発なので、一際大きな爆音が10回聞こえたらそれは危険度が大幅に落ちた証拠。 ---あまり飛び出すと回り込まれたり攻撃を喰らってしまうので注意。 ---最後のドアを開けてすぐに通路に引っ込み、そのままドアの前で待つという手もある。約10分放置で弾切れに追い込めるが、この場合は''主砲だけは無駄撃ちしない。''そして直撃すれば主砲だけで削り切られるのでそこは注意。 --2.安全地帯から垂直ミサイル ---マップ東の倉庫裏や、北東のジェネレーターを破壊した残骸の裏に隠れて垂直ミサイルを撃つ方法。 ---機体は残骸裏にぴったりとくっつけること。中途半端に離れていると攻撃が当たってしまう。 ---またこの状態でも時々主砲が直撃したりするが焦らないように。 //---これまた機体を半分から1/3程を建物裏に隠すとほぼ安全地帯となる。 ---後はここから連動垂直と併せて垂直ミサイルを連発すればよし。 ---弾が足りない事もあるので念の為に腕武器もちゃんと持って行っておこう。 ---ロックサイトは緑色だが、ここからでも射撃武器はちゃんと敵機に当たってくれる。ミサイルが尽きても直ぐに飛び出さずにそのまま粘るのだ。 #endregion -''余談'' --ジェネレーターを破壊するとシーラさんから注意されるが、特に特別減算などはない。 --ただし、''ジェネレーターを4機全て破壊してしまうと、以降のストーリーで ディルガン流通管理局を舞台としたミッションは出現しなくなる''。 --困るのであればリセットしよう。また一周すれば解除される。フリーミッションでは影響はない。 -''隠しパーツ'' --CR-WBW78R(両肩デュアルロケット) ---広場の奥、向かって右側のジェネレーターの裏。 --JIKYOH(エクステンション連動垂直ミサイル) ---ストラックサンダー撃破報酬にして、ストラックサンダー退治に最も使いやすい装備。「エアーマンが倒せない」じゃないんだから……。 #comment(noname,nodate) **10:00〜12:00 [#p6493412] ***MT護衛 [#g39646ae] -《依頼文》 #region(物資強奪のため、ホルデス採掘場に向かったMT部隊が…) 物資強奪のため、 ホルデス採掘場に向かったMT部隊が、 敵勢力と遭遇し、壊滅状態に追い込まれた 現在、生き残ったMTが単機で任務継続中だが 敵はすぐにも、追撃部隊を派遣すると考えられる このままでは作戦の完遂は絶望的だ レイヴンには、味方の護衛を依頼したい ただちに現地に向かい、 領域からの脱出を支援してくれ こうしている今も、敵部隊が動いているだろう 頼む、急いでくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホルデス採掘場| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方機の護衛| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U03M-TERMITE×28| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|(便宜上、護衛目標(CR-MT85B×1)の初期位置をA地点、2つ目の縦穴をB地点、3つ目をC地点、採掘場出口をD地点と呼称する)&br;初期配置:U03M-TERMITE×10&br;"U03M-TERMITE"×1を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がA地点を通過:"U03M-TERMITE"×3(第2波)&br;B地点の"U03M-TERMITE"×2を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がB地点を通過:"U03M-TERMITE"×4(第3波)&br;C地点の"U03M-TERMITE"×3を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がC地点を通過:"U03M-TERMITE"×5(第4波)&br;D地点の"U03M-TERMITE"×4を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がD地点を通過:"U03M-TERMITE"×6(第5波)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|CR-MT85B(護衛目標)×1| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:CR-MT85B(護衛目標)×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|80000c| ---- -''攻略'' --パイロットの態度がやたら大きいMTの護衛。 --このミッションではプレイヤーの''誤射''が多発する。まぁ仕方ないだろう。 --1回か2回くらいなら良いが、あまり繰り返すと護衛MTを自分で破壊してミッション失敗になってしまうので程々に。 --敵機は護衛対象の前方からも後方からも出現する。素早く動き回れるアセンが良い。 --増援は広場の空から降下してくる。着地したらすぐに護衛対象が射程に入ってしまうので、空から降下してくる途中でもさっさと始末しよう。 --四脚メカは神バズなら一撃で撃破できる。 --置きビットも大変便利。ただし、使用時に前方と上方にスペースの余裕がある必要がある。坑道の中や目の前に護衛機がいる状態で使用してもすぐに自爆してしまうので必ず広場の中央で使おう。 -''余談'' --最初の四脚メカを倒さなければ他の敵機も動かない。 --またナパームで燃やすと逃げる。追いかけてみるのも良い。 #comment(noname,nodate) ***物資受領 [#s779062d] -《依頼文》 #region(ホルデス採掘場を本拠とする、武装勢力から…) ホルデス採掘場を本拠とする、武装勢力から 我々に、物資提供の申し出があった レイヴンには、その物資の受け取りをお願いしたい わざわざ、君に依頼するような 依頼ではないと思うだろうが、 戦線全体が極度の緊張状態にある今、 何が起こっても不思議ではない そこで、君という保険をかけることにしたわけだ 作戦遂行を妨げる勢力が確認された場合には すべて排除してくれてかまわない よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホルデス採掘場| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|物資の受領| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08M-OSTRICH×3 MT08H-OSTRICH×2 CR-MT98G×2 CR-MT85B×1 AC:ホットスパー(グリーン・ホーン)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08M-OSTRICH×3 MT08H-OSTRICH×2 CR-MT98G×2 CR-MT85B×1 AC"ホットスパー"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c(ACパーツ:CR-YWH05R3)| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|グリーン・ホーン:46000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YWH05R3(ARM UNIT L):作戦成功報酬&br;YWH07-DRAGON(ARM UNIT L):AC"ホットスパー"を撃破| ---- -''攻略'' --騙して悪いが、全然物資の受け取りとかじゃない。 ---おまけに、道中の敵の発言から察するに''当事者が全員騙された側''という騙して悪いがの中でも珍しい事案。 --道中の敵機は適当に蹴散らすにしても、最後にはACと中々強力なMTが待ち受ける。 --片付けやすい分、先にMTを倒してからACの相手をしよう。 --きのこ先生、もといホットスパーはタンクなりの高い耐久と火力を持つが、旋回性能と耐熱性能が壊滅的に低い。 --総火力の高いアセンで、常に側面を取り続ける様に立ち回れば簡単に倒せる。 --火炎放射器で焼き焦がしたり、ブレードで切ったりとっついたりする練習にも良いだろう。 --逆を言えば、旋回し続けて死角を取り続ける性能と腕が無ければジリ貧になる。1週目だと手強く感じるかもしれない。 -''余談'' --きのこ先生戦で、こちらが先に不利になると名台詞「お前じゃこの先生き残れないぜ!」を放つ。 --そしてこの台詞を聞いた後にホットスパーを撃破し、その後MTの攻撃でこちらのAPが10%を切ると、&br;撃破されたはずのグリーンホーンが「死んじまえよ!」と語りかけてくるという''心霊現象''が発生する。 --ホットスパーと一緒に居るMTは、崖から突き落としても撃破できる。弾が切れた時などに。 -''隠しパーツ'' --YWH07-DRAGON(左腕用レーザーライフル) ---ホットスパー撃破報酬。 --CR-YWH05R3(左腕用ライフル) ---クリア報酬。本来の受領されるべきパーツなのか? #comment(noname,nodate) ***サンダイルフェザー撃破 [#ue7b093b] -《依頼文》 #region(アライアンスに従属する、レイヴンを撃破してもらいたい…) アライアンスに従属する、 レイヴンを撃破してもらいたい 襲撃予告時刻を間近に控え、 1人でも多くの敵ACを、 排除しておく必要がある 最終的に、戦局の明暗を分けるのは、 ACに他ならないのだ もちろん、我々の理想を実現するためにも 優秀なレイヴンの協力が必要不可欠 よい回答を待っている #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ベルザ高原| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACサンダイルフェザーの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ZEKUH×2(+∞) AC:サンダイルフェザー(プリンシバル)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"サンダイルフェザー" ZEKUH×2&br;AC"サンダイルフェザー"未撃破の場合、作戦開始後20秒毎に出現(最大出現数2):ZEKUH×2(回数制限なし)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|64000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|プリンシバル:57000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH10M-SILKY(ARM UNIT R):AC"サンダイルフェザー"を撃破| ---- -''攻略'' --プリン姉さんことプリンシバルとの対決。 --ヘリが鬱陶しいが、AC撃破までは無限湧きするので一旦は無視。 --とにかく大量の、しかも回避し辛い垂直ミサイルを捌く事が必要になる。 ---垂直ミサイルは頭上から降り注ぐ様にして飛来する。ミサイルの飛行音が聞こえたら斜め上に飛び上がるように動くと回避しやすい。 --回避が苦手、或いは面倒な人は迎撃性能の高いコア&デコイを持って行こう。 --さもなくば、一気に敵ACの懐に入り高火力な武装をブチ込むというのも手。 --サンダイルフェザーはフロート機。脚部を破損させる事ができればかなり楽になる。 --エドからの評価はボロクソだが、一周目の初心者が戦うにはちとキツい相手。一周目は無視するのも良い。 -''余談'' --「笑わせないで」「やるじゃない」はこの人のもの。聞きたい人はLRに慣れた後にでも繰り返し戦ってみよう。 -''隠しパーツ'' --WH10M-SILKY(右腕用ENマシンガン) ---サンダイルフェザー撃破報酬。 ---LR屈指の産廃なので、適当にその産廃ぶりを確認したらさっさと売って資金の足しにしてしまおう。 #comment(noname,nodate) ***鉄橋守備隊排除 [#d7b69c6b] -《依頼文》 #region(こちらはアライアンス戦術部隊司令官、エヴァンジェだ…) こちらはアライアンス戦術部隊司令官、 エヴァンジェだ ルガ峡谷最南端を抜ける 輸送ルートを掌握するため、 ここを守る部隊を、排除してほしい バーテックスの襲撃予告まで、 わずかな時間しか、残されておらず、 我々としても、後がない状況だ 任務の重要性は、理解してもらえるだろう 繰り返すが、目的は輸送ルートの掌握にある 交通機能がマヒしてしまっては意味がない 施設の破壊には十分に注意してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エヴァンジェ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ルガトンネル| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵守備隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08H-OSTRICH×3 CR-MT83RS×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08H-OSTRICH×3 CR-MT83RS×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|60000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"アンカー部分"×1の破壊につき:-20000c| ---- -''攻略'' --途切れ途切れな鉄橋で空飛ぶダチョウ退治。 --落ちたらゲームオーバーなのでそれなりに飛べる機体が良い。 --初期機体の内装では少々心許ないので、ジェネ・ブースターは少し良いものに変えておこう。 --ダチョウはともかく、砲撃MTは威力も衝撃も結構強い。&br;着地した瞬間に砲撃を喰らい足場から弾き落される事もあるので注意。 #comment(noname,nodate) **12:00〜14:00 [#c60cd054] ***敵AC撃退 [#l3d75eae] -《依頼文》 #region(我々の拠点が、所属不明のACに襲撃されている…) 我々の拠点が、 所属不明のACに襲撃されている こちらの戦力では、これ以上の攻撃に 持ちこたえられそうもない 大至急、応援を頼む 目標となるACの武装は、 すべてエネルギー系で、火力も非常に高い 対処可能な万全の機体で臨んでほしい もちろん、敵レイヴンにかけられた賞金は、 すべてお前のものだ ぜひとも力を貸してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ACガレージ・R11エリア| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AC:サウスネイル(ズベン.L.ゲヌビ) AC:バレットライフ(リム・ファイアー)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"サウスネイル"&br;AC"サウスネイル"を撃破:AC"バレットライフ"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c(事前提示額:104000c)| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ズベン.L.ゲヌビ:44000c&br;リム・ファイアー:85000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH15-DRONE(HEAD):AC"サウスネイル"を撃破&br;B04-BIRDIE2(BOOSTER):作戦中に拾得&br;WH03M-FINGER(ARM UNIT L):AC"バレットライフ"を撃破| ---- -''攻略'' --襲撃してくるACなど初めから存在しない。''騙して悪いが''生き残りが賭かってるんでな。 --熟練のレイヴンなら依頼文の時点でピンと来てるだろうが、初めから主人公を嵌めるつもりの罠ミッション。 --すべてEN系どころか''このミッションで飛んでくる攻撃は全て実弾''。周到な罠だこと……。 --しかもACサウスネイルとバレットライフの2連戦。総火力が低いと弾切れを起こす事に注意。 --どちらも、あまり戦いを長引させたい相手ではない。瞬間火力の高い武装がオススメ。 --1000マシやμミサイルなどが有効。 -''サウスネイル(ズベン)攻略'' --あちらからの攻撃は散発的。積極的に動き回っていれば被弾は少ない。 --理由は何しろロックオンサイトが小さすぎるため。''ズベンサイト''と称されるその豆粒の様なサイトは一度は体験してみよう。 --一方で、逆関節なだけあって動きは割と素早く、結構避ける。また割と頑丈なので、倒すにはちと時間がかかる。 --倒すなら近付いて、一気に叩き潰すすもりで。あまり撃たないとはいえ喰らえば重いので、時間はかけたくない。 --ドッスン着地を繰り返すので、それを見計らって一気に畳み掛けよう。 --どう考えても次のバレットライフ戦までにプレイヤー機のAPと弾薬を削るためのセッティング。鬱陶しい事この上ない。 -''バレットライフ(リム)攻略'' --ズベンを撃破すると初期位置に戻り、即座に登場するバレットライフとの対決となる。 --両手フィンガーの凄まじい弾幕をマトモに喰らえば一瞬でハチの巣にされる。&br;後退中にうっかり建物に引っかかったりしないように。 --しかしバレットライフの真に警戒すべき脅威は格納マシとμミサイルの方。フィンガーの弾が残っている内に勝負を決めたい。 --フィンガーの射程である距離260以内に入ると猛烈な弾丸の嵐に見舞われる事になる。距離300程離れていればフィンガーは撃たれず、リムの主な攻撃はμミサとなる。 --フィンガーの届かない距離を取りつつ、迎撃装置や妨害オプションなどでミサイルに対処しよう。 --リムはデコイに加えて迎撃装置まで持っているためミサイルは効果が薄い。全く効かない訳ではないが、主軸にはできない。ミサイルは使うならトドメに。 --とにかく全力で引きながら戦うこと。フィンガーの射程以上の距離を保ち続ける事を意識すれば意外な程あっさり勝てたりする。 --しかしステージは障害物が多く、うっかり建物に引っかかって身動きが取れない状態でフィンガーの連射を喰らってウボアーという展開も多い。画面と自機の動きには常に気を配ること。 #region(「この際プライドは抜きだ!」) --スタート地点から向かって左前方にある倉庫群、3連タンクの裏側は安全地帯。 --少なくともズベンは、ここから垂直ミサイルやEOを撃って行けば割と楽に倒せる。 --リム相手でもこの安全地帯は有効だが、二機相手に両方ともは流石に倒せない。弾が尽きる。 --リム戦でここまで移動する際には真っすぐ向かうのではなく、リムの周りをサテライト機動する様に大回りで向かうと良い。そうでないとフィンガーをまともに浴びて安全地帯に辿り着く前にハチの巣にされてしまう。 --最も楽な攻略方法だが、この場合ミッションクリア後のシーラの「汚いやり口だけど……生き残るための賢い手段なのかもしれないわね」という台詞が違う意味に聞こえる。 #endregion -''余談'' --主人公を嵌めたスベンもまた、リムに嵌められていた。これは「騙して悪いが」という台詞が登場した記念すべき(?)ミッションと同じ構図である。 --LR名台詞「じょ、冗談じゃ……」「助けるつもりなど元よりない」の元ネタ。前者は先にズベンが不利になると聞ける。 --ちなみにこのミッションを受けずに進めるとリム・ファイヤーからメールが届く。何も知らなかったら「あっこれ罠だったのね...」ってなる -''隠しパーツ'' --B04-BIRDIE2(ブースタ) ---北西の倉庫の残骸の中。スタート地点からバックして行けば見つかるだろう。 ---リムとの戦いの最中に回収しに行くのは危険。ズベン戦で。 --YH15-DRONE(頭部パーツ) ---サウスネイル撃破報酬。 ---かなり優秀な頭部。ミッションでは非常に頼りになる。 --WH03M-FINGER(左腕用マシンガン) ---バレットライフ撃破報酬。 ---左手だけなので注意。 #comment(noname,nodate) ***保管区奪還 [#g17a3206] -《依頼文》 #region(我々の管理下である、資材保管区が、アライアンス戦術部隊に強襲された…) 我々の管理下である、資材保管区が、 アライアンス戦術部隊に強襲された この場所は、わが軍の機動力の要であり、 また、敵にとっても、 我々の本拠地に到達するための 足がかりとなる、最重要拠点の1つだ そこで君には、資材保管区に進入した 敵部隊を掃討してほしい なお、敵指揮官とおぼしき 機体を確認した場合は、 最優先で、これを撃破してくれ 相応の謝礼は約束しよう それでは、よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウォルター資材保管区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵侵攻部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT09ROE-OWL×2 CR-MT98G×6 (CR-MT85B×2 CR-MT85BP×1)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT09ROE-OWL×2&br;"MT09ROE-OWL"×2を撃破:CR-MT98G×6&br;"CR-MT98G"×6出現後90秒以内に"CR-MT98G"×6を撃破:CR-MT85B×2 CR-MT85BP×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|88000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"CR-MT85B"×2 "CR-MT85BP"×1の撃破:+20000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WB21M-DRYAD(BACK UNIT):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --狭っ苦しい一本道を進みながら敵機を撃破していく。 --攻撃の回避が難しく、かつ敵機の攻撃が激しいため、半端な装甲のACではAPが保たない。 --ガチタンで耐えつつ一気に吹き飛ばすか、逆に軽量機で懐まで飛び込んでとっつくか。 --ECMが出ているが、最初のMTを倒せば解除される。鬱陶しいと思うなら真っ先に。 --大急ぎで敵機を撃破していくと、最後の広間で敵指揮官機と戦える。 --耐久も攻撃力も段違いなので油断しないように。 -''隠しパーツ'' --WB21M-DRYAD(ステルスミサイル) ---指揮官機の居る部屋の上方、前方左辺りの足場。 ---急いで敵機を撃破していかないと入手できないので注意。 ---部屋に入りさえすれば時間制限は無くなるので、そこから先は焦る必要はない。 #comment(noname,nodate) ***MT追跡 [#qa48c59a] -《依頼文》 #region(バーテックス勢力下の、資材保管区に向かってほしい…) バーテックス勢力下の、 資材保管区に向かってほしい この施設は、やつらの本拠地に直結する、 重要な拠点のはずなのだが、 数分前に、偵察隊から受けた報告によれば、 敵部隊が撤退を始めているというではないか この行動は、いかにも不可解であり、 おそらくは、我々を誘い出す、 稚拙なワナなのだろう しかし、それさえ警戒すれば、 敵の拠点に入り込むための、 好機であるようにも思える つまり君には、撤退する敵を追跡し、 拠点内の情報を、収集してほしいのだ 危険な任務になるかもしれないが、 ぜひとも引き受けてほしい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウォルター資材保管区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵MTの追跡| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|TAP-LT6×4 ラット×6 CR-MT06SB×2 MT11-STARLING(追跡目標)×1| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:TAP-LT6×4 ラット×6 CR-MT06SB×2 MT11-STARLING(追跡目標)×1&br;("MT11-STARLING"(追跡目標)×1は、自機の接近で行動開始)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|80000c| ---- -''攻略'' --↑と同じく、狭い通路を進んでいく。 --盾MTにラットに天井砲台のチマチマした攻撃がちょっとずつAPを削って行く。 --今回も防御力を高めないとAPがカツカツになってしまう。ガチタン推奨。 --盾MTは盾を構えている間はほとんどダメージが通らない。落ち着いて盾を開くのを待とう。 --実は追尾対象のMTは、先に進んでも待っていてくれる。焦る必要はない。 -- -- -''余談'' --曲がり角を利用すると、追尾対象のMTを追い越す事ができる。ただし、追い越すと何故かこちらに攻撃して来る。 -- このMT乗り、やたらと没セリフが多い #comment(noname,nodate) **14:00〜16:00 [#y13e7dff] ***機密物資護衛 [#na3d6727] -《依頼文》 #region(ガラブ砂漠周辺で、極秘の任務にあたっていた味方輸送機が…) ガラブ砂漠周辺で、 極秘の任務にあたっていた味方輸送機が 機体のトラブルにより墜落 通信が途絶えています 味方機は重要な物資を積載していたため、 事実を知るものが現れれば、 すぐにでも回収に動くでしょう 不明機影の情報も、すでに入っています ただちに墜落現場に向かっていただき、 物資を回収しようとする敵勢力を発見し次第、 これを排除してほしいのです なお、現場周辺には、輸送機に搭載されていた 大量の爆発物が散乱している可能性があります 十分に注意してください また、当然ですが、 物資の破壊は絶対に避けてください それでは、よろしくお願いします #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方機の安否確認および物資の護衛| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ZEKUH×11 CR-AH79×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ZEKUH×1&br;初期配置の"ZEKUH"×1を撃破:ZEKUH×2(第2波)&br;第2波の"ZEKUH"×2を撃破:ZEKUH×2 CR-AH79×1(第3波)&br;第3波の"ZEKUH"×2を撃破:ZEKUH×2 CR-AH79×1(第4波)&br;第4波の"ZEKUH"×2を撃破:ZEKUH×4(第5波)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|92000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-E82SS2(EXTENSION):作戦中に拾得&br;CR-WBW98LX(BACK UNIT):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --散らばった物資の護衛。今回はプレイヤーによる強奪はできない。 --一度敵ヘリが物資に取り付いたら、もうこの時点でミッション失敗確定。ヘリを撃墜しても物資ごと爆破してしまう。 --また物資は自機が踏んでしまった場合も爆散してしまう。&br;上に陣取ってヘリを通せんぼしようとしたり、走り回っている内にうっかり踏んづけたりしないように。 --地雷の爆発に巻き込んでしまっても物資は爆散する。なんてデリケートな物質なんだろう。 --一番楽なのはホバーブースター装備の狙撃機で行く方法。 ---両手に砂、肩にホバーブースター、背中にレーダー、狙撃用FCS、高出力or大容量ジェネで挑み、滞空しつつ遠くから向かってくるヘリを迎撃する、というもの。 ---狙いやすい上に、地雷を気にせずに戦えるのも良い。 --ヘリが物資の直上まで到達するとシーラさんからの警告が入る。物資へと降下するまで数秒の猶予はあるので落ち着いてそのヘリを探そう。 --ヘリは第五波まで来る。&br;第一波:南西&br;第二波:北西、南西&br;第三波:北東、南東&br;第四波:北東、北西&br;第五波:北東、南東、南西、北西 -''隠しパーツ'' --CR-WBW98LX(両肩レーザーキャノン) ---プロペラが四枚付いているヘリの残骸を破壊すると中に落ちている。 ---実は残骸を破壊しなくても、残骸の近くでボタンを押せば入手できるが、逆にちょっと手間。 ---''主砲''、''ライウン砲''と通称される非常に強力な武装なので、是非とも入手しておきたい。 --CR-E82SS2(エクステンション実盾) ---地雷原の東端に地雷と混ざって落ちている。 ---地雷と違って白いので、よく見れば見分けられる。 #comment(noname,nodate) ***管理局奪還 [#x90b9311] -《依頼文》 #region(奪還直後の流通管理局を、あろうことか、武装集団に占拠された…) 奪還直後の流通管理局を、 あろうことか、武装集団に占拠された 認識が甘い本部の失態だ ここが、敵の本拠地サークシティにつながる、 要所であることは間違いない すぐにでも、現場へ向かいたいが、 残り時間も少ない、緊迫した戦況を考えれば、 我々が、現在の戦線から離れるわけにもいかない そこで、我々に代わって、 武装集団を排除し、拠点を奪還してほしい わかっているとは思うが、 奪還後は、我々の拠点として使用する場所だ 施設への損害は出来る限り避けてほしい それでは、よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ディルガン流通管理局| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|不法占拠者の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08M-OSTRICH×5 CR-MT85M×2 MT11-STARLING×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08M-OSTRICH×5 CR-MT85M×2&br;広場の"MT08M-OSTRICH"×2 "CR-MT85M"×2を撃破:MT11-STARLING×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|100000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"小型ジェネレータ"×1の破壊につき:-5000c&br;"大型ジェネレータ"×1の破壊につき:-10000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WBW78R(BACK UNIT):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --流通局でMT退治。 --管理局強行偵察と違って、今回は道中のザコも欠かさず掃除する必要がある。残すと引き返すように促される。 --広場の初期配置MTを倒すと、ジャンプMTが両サイドから出現。 ---ジャンプMTは非常に素早く、狙い辛い上に低弾速の武器では当たらない。 ---着地時を狙ったり、垂直ミサイルやμミサイルも有効。 --今回はジェネレーターを破壊すると特別減算が発生する。但しランクへの影響はない。 -''隠しパーツ'' --CR-WBW78R(両肩デュアルロケット) ---広場の奥、向かって右側のジェネレーターの裏。 ---ライウンと戦うミッションと同じ位置である。ライウンとの戦闘中よりは取りやすい。 #comment(noname,nodate) ***機密物資回収 [#aab53ba7] -《依頼文》 #region(2度目の依頼となります。やはり、あなたの助力が必要です…) 2度目の依頼となります やはり、あなたの助力が必要です ガラブ砂漠で、 極秘の任務にあたっていた味方輸送機が 機体のトラブルにより墜落しました もう1時間も前のことです 味方機は重要な物資を積載していたため、 事実を知るものが現れれば、 すぐにでも回収に動くでしょう すでに手遅れかもしれません ただちに墜落現場に向かい、 物資を護衛してください もし、現地で敵に遭遇した場合は すべてを確実に撃破してください 一刻を争う状況ですので、 素早い決断を期待しています #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|モール×12| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:モール×4&br;"モール"×1を撃破:モール×2(4回)| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|物資の回収| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|136000c| ---- -''攻略'' --砂漠でモグラ退治ミッション。初見では中々にイライラするだろう。 --モールは地表に出て来てはパルスを連射し、また地面に潜って移動する。地中移動中はこちらの攻撃は通じない。 --動き回っていないとパルスの十字砲火で穴だらけにされてしまうが、ヘタに動き回ると領域離脱する。ステージの狭さと警告音には気を配る事。 --一番楽なのは垂直ミサイルを使う方法。垂直ミサイルなら地中潜航中のモールにも当てる事ができる。威力も十分。 ---LRPだと時々外れてしまう模様。 -''隠しパーツ'' --1、2時間の間に何者かに強奪されるか破壊されるかしてしまった模様。隠しパーツは無くなっている。 #comment(noname,nodate) ***対戦依頼 [#s9f99b03] -《依頼文》 #region(おまえの噂は聞いている。そこそこ、やるようだな…) おまえの噂は聞いている そこそこ、やるようだな 突然の申し出となるが、 私と戦ってほしい こんな情勢だ 死に臨む覚悟は出来ているはず 拒む理由はないだろう 組織の、くだらない依頼などに 命を落とすよりも、レイヴン同士、 しのぎを削りあうべきだと思わないか? よい返事を期待している #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジナイーダ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ファサード前線基地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACファシネイターの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08M-OSTRICH×2 AEW360R×2(+∞) CR-AH79×2(+∞) AC:ストレイタス(ファントム)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08M-OSTRICH×2 CR-AH79×2&br;"MT08M-OSTRICH"×2を撃破:AEW360R×1&br;作戦開始後60秒未経過、またはAC"ファシネイター"へのダメージがある程度以内かつ"AEW360R"×1を撃破後1秒経過:AEW360R×1(回数制限なし)&br;作戦開始後60秒未経過、またはAC"ファシネイター"へのダメージがある程度以内かつ"CR-AH79"×1を撃破後4秒経過:CR-AH79×1(回数制限なし)&br;作戦開始後60秒経過、またはAC"ファシネイター"へのある程度のダメージ:AC"ストレイタス" AEW360R×2 CR-AH79×1| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|AC:ファシネイター(ジナイーダ)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:AC"ファシネイター"&br;(AC"ファシネイター"は、作戦開始後60秒経過、またはAC"ファシネイター"へのある程度のダメージで消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ファントム:49000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-LHT92(LEGS):AC"ファントム"を撃破| ---- -''攻略'' --ジナイーダとの一騎討ち……と思いきや、実際にはザコの群れとガチタンとの闘い。 --ジナに恨みがある様だが、何故かプレイヤーばかり狙ってくる。何なんだ一体。 --ミッション開始直後に敵集団が乱入して来るので、ジナとの戦闘は発生しない。AC一機と戦うつもりのアセンだと弾が尽きるかも。 --なお、このテのミッションにあってはお約束の僚機撃破はできない。ジナから怒られるだけ。 --戦っている内にジナは離脱、そこから先はプレイヤー一人で残ったザコとタンクを相手に戦う事になる。 --ストレイタス(ファントム) はNX時代の凶悪なパーツで固めた、いわゆるクレホバAC。 --極めて強力な火力を持つため、正面から戦ったりブレードで切りかかるのはオススメしない。 --距離を離して旋回戦を挑むか、いっそこちらもガチタンで主砲やリニアで砲撃し返すか。 --ストレイタスの旋回性は非常に低いため、中二程度の機動力があれば肉薄してサテライトしつつマシンガンなどの連射で割と簡単に倒すことができる。 -''余談'' --中央の建物の一階部分は安全地帯。 ---前半のザコと戦う時はここに籠っていればジナに任せっきりでイける。 ---ストレイタス戦でも、ここで垂直ミサイル連打で大ダメージを与えられる。 --ここで出現するヘリの一機は''勇者ヘリ''の通称で有名。 ---離脱していくジナイーダを''「逃がすか!」''と、たった一機で追撃していく豪胆さを見せつける。 ---凄腕レイヴンであるジナを相手にヘリ一機で追いかけた彼のその後は描かれていない。少なくともジナはこの後も生きている。 -''隠しパーツ'' --CR-LHT92(ホバータンク) ---ストレイタス撃破報酬。 #comment(noname,nodate) ***研究所侵入者排除 [#cf4f7624] -《依頼文》 #region(由々しき事態です。私たちの施設に、何者かが侵入しています…) 由々しき事態です 私たちの施設に、何者かが侵入しています ここは、環境開発を目的に設立された善良な研究機関です テロリストがほしくなるようなものは何一つ存在しません 仮にあったとしても、おそらくそれは とても彼らの手に負える代物ではないでしょう そういった事情で、 侵入者を排除していただきたいのです 処置については、 すべてそちらにお任せします 施設内での出来事が、外部に漏洩することはありません この意味は、ご理解いただけるでしょう なお、この依頼に関するすべてのやりとりは、 決して口外しないでいただきたい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|トライトン環境開発研究所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵入者の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08-OSTRICH×8 CR-MT85BP×1| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08-OSTRICH×8&br;自機が下層ブロックへ侵入後2秒経過:CR-MT85BP×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|88000c| ---- -''攻略'' --色んな意味で怪しげな依頼。 --生体兵器とか出て来そうだが、今回相手にするのはMTだけ。 --狭い通路での戦いになるが、上下運動が多かったり道中が長かったりするのでガチタンはオススメしない。 --リーダーMTはちょっと硬いので火力の高い武装を持ち込むと良い。 -''余談'' --窓の中を覗いてみると、中でAMIDAが凍っているのが確認できる。なるほど確かに一介のテロリストの手に負えるものではないだろう。 --って言うか全然「善良な研究機関」なんかじゃないじゃないか! #comment(noname,nodate) ***拠点偵察 [#k602afdd] -《依頼文》 #region(旧企業の管理していた司令本部跡地で、アライアンス部隊が密かに、活動しているようだ…) 旧企業の管理していた司令本部跡地で、 アライアンス部隊が密かに、 活動しているようだ 目的は、はっきりとしないが 我々にとっては、望ましくないことは明白 ただちに、情報収集すると同時に、 先制攻撃も加えておきたい さっそくだが、君は現地に向かい 展開している敵部隊を攻撃してくれ なお、今回の作戦は、 あくまでも偵察が主目的のため、 逃走する敵は、無視して構わない 抵抗する戦力のみ、 残らず撃破してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|タートラス司令本部跡地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|司令本部跡地の偵察および敵守備隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|APC×6 ECM車両×2 86式装甲戦闘車×4 ZEKUH×6 MT10-BAT×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:APC×6 ECM車両×2&br;"APC"×6を撃破、または"APC"×6が撤退後1秒経過:86式装甲戦闘車×4 ZEKUH×2&br;"86式装甲戦闘車"×2を撃破:MT10-BAT×2&br;"ZEKUH"×1を撃破:ZEKUH×2(2回)&br;("APC"は、作戦開始後27秒経過、または自機の接近後撤退を開始し、建造物内へ侵入した時点で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH19-PILLBUG(HEAD):作戦中に拾得(LRPのみ)| ---- -''攻略'' --アライアンスの基地へ威力偵察を仕掛ける。 --ザコ敵ばかりなので比較的楽なミッション。 --ECM濃度1144という高濃度ECM環境でスタートする。先にECM車輌から破壊すれば楽に進められる。 --開始から30秒程でAPCは逃走し始める。逃してもSランク取得は可能。 -''隠しパーツ'' --YH19-PILLBUG(頭部) ---LRP追加パーツ。ドームの内側、施設の東辺り。 #comment(noname,nodate) ***研究所強制調査 [#zdb1543e] -《依頼文》 #region(アライアンスの研究所に潜入してもらいたい。表向き環境問題への取り組みをうたってはいるが…) アライアンスの研究所に潜入してもらいたい 表向き環境問題への取り組みをうたってはいるが あの施設、実際はそんな代物ではない アライアンス内部のキサラギ派が 本部の眼をあざむき、施設の最深部に 危険な研究成果を隠し持っているようなのだ レイヴンには、敵勢力を排除すると共に 施設内のゲートロック制御装置を起動し 最深部への経路を確保してもらいたい その後は我々に任せてくれればいい 我々の目的は、やつらの危うい研究を暴くことだ ぜひ、協力をお願いしたい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|トライトン環境開発研究所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|制御装置の破壊および敵戦力の排除| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U03M-TERMITE×6 AMIDA(オス)×6 AMIDA(メス)×7| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:U03M-TERMITE×6&br;"制御装置"×1を起動:AMIDA(オス)×6 AMIDA(メス)×7| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|AMIDA(オス)×6 AMIDA(メス)×7の撃破:+16500c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH13-LONGHORN(HEAD):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --今度こそAMIDAが出現する。生体センサー必須。 --まずはザコ敵を掃除して行き、その後AMIDAを解放した後にそれらを掃討する。 --AMIDAは割と硬い上に結構攻撃力もある。高火力な武装でさっさと倒してしまいたい。神バズ、超ショ、ラミア、ブレード辺りがオススメ。 --また各種AMIDAの吐く酸はEN属性扱い。防御属性に気を付けよう。 -''隠しパーツ'' --YH13-LONGHORN(頭部パーツ) ---ロック解除後、エレベータで戻って通路を通った後にある左側の部屋の中。 #comment(noname,nodate) **16:00〜18:00 [#o56e5091] ***バリオス・クサントス追撃 [#ee06e659] -《依頼文》 #region(緊急の依頼です。AC、バリオス・クサントスを追撃してください…) 緊急の依頼です AC、バリオス・クサントスを追撃してください このACに搭乗する、トロット・S・スパーは 元戦術部隊司令官、エヴァンジェに同調し、 私たちアライアンスを裏切ったレイヴンです 現在も、本部の部隊が敵ACと交戦中ですが、 残念ながら、その戦力差は歴然です おそらく30分もせずに全滅するでしょう 一刻も早く、ガラブ砂漠に急行し、 裏切り者を排除してください エヴァンジェも、なんらかの動きを 見せるかもしれません 私たちにとって、1つのミスが 即、命取りにつながる状況なのです 確実な任務遂行をお願いします #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACバリオス・クサントスの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AC:バリオス・クサントス(トロット・S・スパー)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"バリオス・クサントス"| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|AEW360R×3| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:AEW360R×3| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|68000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|トロット・S・スパー:62000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WL-MOONLIGHT(ARM UNIT L):AC"バリオス・クサントス"を撃破| ---- -''攻略'' --「隊長、追撃しますか」の人撃破任務。エヴァンジェに付いていった様だ。 --誰の仕業かECMが出ている。気になるなら対策を。 --アライアンスが派遣したガードメカが友軍に付いているが、一瞬でやられるのでアテにはならない。 --トロットはエドからの評価こそ散々だが、武器腕レーザーの威力は抜群に高く、油断しているとあっという間に蒸発させられる。 --ENが不足するとリニアに切り替える。今度は衝撃に注意。 --EN防御と熱量対策重視の軽量機で回り込みを図ったり、熱ハンで燃やすのが有効。これはゴードン戦と共通する。 --動きや武装構成から四脚パルとの闘いの練習にもなる。 -''隠しパーツ'' --WL-MOONLIGHT(レーザーブレード) ---バリオス・クサントス撃破報酬。エヴァンジェに貰ったんだろうか。 ***レイジングトレントⅣ撃破 [#v15479cf] -《依頼文》 #region(我々に敵対する、レイヴンの排除を依頼したい…) 我々に敵対する、 レイヴンの排除を依頼したい 金だけで、アライアンスを選んだ愚かな男だ とはいえ、我々の作戦を幾度も阻んできた、 実力者であることは事実 こちらのレイヴンも、何人か犠牲になった 力なく死んだ者たちに、 同情の余地は無いとしても、 これ以上の被害は、戦局を左右しかねない ヤツを撃破するのに、並みのレイヴンでは 到底、歯が立たないだろう そこで、君が適任と判断したわけだ 我々、バーテックスのために戦ってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ベルザ高原| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACレイジングトレントⅣの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT09E-OWL×2 AC:レイジングトレントⅣ(ゴールディ・ゴードン)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT09E-OWL×2 AC"レイジングトレントⅣ| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|84000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ゴールディ・ゴードン:60000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YASYA(BACK UNIT):AC"レイジングトレントⅣ"を撃破| ---- -''攻略'' --レイジングトレントとそのお供のMT撃破任務。 --お供MTの展開するECMの影響で常に強力なロック障害が発生し続けている。砲撃も強力なので先に始末してしまいたい。 --敵ACの主力はEN属性。EN防御と対ECMを高めた機体で挑みたい所。 --両手武器に加えて飛んでくるEEOの砲撃は中々に強力。近距離戦を挑むのであれば瞬時に決めた方が良い。 --レイジングトレントは武装をENで固めており、そして内装はジャックと同じ、あの爆熱KUJAKU&激重FURUNA。つまり熱に非常に弱い。W熱ハンや火炎放射器で燃やせば何もできなくしてやれる。 --困った時のお約束、核やマイクロなどの各種武器腕ミサイルも有効。 -''隠しパーツ'' --YASYA(両肩オービットメーカー) ---レイジングトレントⅣ撃破報酬。安全地帯との組み合わせなど、色々役に立つパーツ。 ***飛行部隊通過阻止 [#ddf1e7cd] -《依頼文》 #region(アイザール・ダムに向かう、敵武装勢力の飛行部隊が確認された…) アイザール・ダムに向かう 敵武装勢力の飛行部隊が確認された 君には、この部隊の迎撃をお願いしたい おそらく、ダム自体はただの通過点に過ぎない 本当の狙いは、我々の本拠地サークシティだろう だが、我々の襲撃予告時刻が近づくにつれ アライアンスの攻勢も激しさを増しており 戦力をこちらに割くことは不可能な状況だ したがって、我々の対処能力は限られている 一定数以上の敵機が領域を突破した場合は 相応の被害を覚悟しなければならない シティへの被害を抑えるため できる限り多くの敵を領域内で迎撃してくれ また、ダム施設の破壊も避けてほしい 君の活躍を期待している #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アイザール・ダム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵侵攻部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-AH79×19 ZEKUH×14| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|作戦開始後5秒経過:CR-AH79×3(第1波)&br;第1波の内"CR-AH79"×1を撃破後5秒経過:CR-AH79×4(第2波)&br;第2波の内"CR-AH79"×2を撃破後5秒経過:CR-AH79×4(第3波)&br;第3波の内"CR-AH79"×1を撃破後6秒経過:ZEKUH×3(第4波)&br;第4波の内"ZEKUH"×3を撃破後3秒経過:ZEKUH×4 CR-AH79×2(第5波)&br;第5波の内3機を撃破後4秒経過:ZEKUH×7 CR-AH79×6(第6波)&br;("CR-AH79"は、作戦領域離脱で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|96000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"ダム施設"×1の破壊につき:-2500c&br;"ダム管理施設"×1の破壊につき:-5000c&br;"CR-AH79"×1の作戦領域離脱につき:-7500c| ---- -''攻略'' --ムームの武装勢力のヘリを迎撃する。 --とにかく数が多い。総火力高めの装備で。 --ヘリはダムを通過しようとするだけものと自機やダムを攻撃するものの二種類がある。逃がすと報酬減額なので、画面とレーダーをよく見て撃ち漏らさないように気を付けたい。ヘリが5機通過するとミッション失敗となる。 --まずは上昇、ダムの上からの方が狙いやすい。そこからレザライ、砂、神バズなどで狙撃していくのが本ミッションの王道。フロートやホバーブースターでダムの先の水場まで行くのも良い。 ***ダム侵入者排除 [#o04fca02] -《依頼文》 #region(我々の管理下にあったアイザール・ダムに、敵対する武装勢力とおぼしき連中が侵入した…) 我々の管理下にあったアイザール・ダムに 敵対する武装勢力とおぼしき連中が侵入した レイヴンには、侵入者を撃破してもらいたい 偵察部隊からの報告によれば 敵の部隊規模はごく小さいようだ 君ならば、数分でこなせる任務だろう ただ、武装勢力の行動目的が明確でなく 敵兵力の貧弱さがかえって気にかかるが おそらくは、考えすぎだろう 本来であれば問題になる勢力ではないのだが アライアンスの攻勢が激化している今、 主戦力を二分することは避けなければならない この場は、君に一任する 確実に敵部隊を排除し、施設を守ってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アイザール・ダム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵侵攻部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ZEKUH×5 AC:クライストチャーチ(ウォーンタン・バスカー) AC:サドゥンドロップ(VOLA-VOLANT)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ZEKUH×5&br;"ZEKUH"×5を撃破:AC"クライストチャーチ"&br;AC"クライストチャーチ"を撃破:AC"サドゥンドロップ"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|60000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ウォーンタン・バスカー:45000c&br;VOLA-VOLANT:43000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"ダム施設"×1の破壊につき:-2500c&br;"ダム管理施設"×1の破壊につき:-5000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YC99UL(CORE):AC"サドゥンドロップ"を撃破&br;KANGI(OPTION):AC"クライストチャーチ"を撃破| ---- -''攻略'' --ふたりはダムキュア! ACと2連戦となる。1対2にはならないのでそこは安心。 --まずはヘリ部隊を掃除してから。多少硬いが苦労する相手ではない。 --一機目はクライストチャーチ (ウォーンタン・バスカー)。ダムの水場から出現する。 ---バスカーはダムを乗り越えない。常に水上にいる。なのでダムの下から垂直ミサイルで一方的に攻撃できる。 ---流石に一番下からでは届かないし、垂直ミサイルだけでは火力が足りない。ミサイル発射は壁を1段か2段上ったところで、連動ミサイルやEOを持って行きつつ手持ち武器も忘れずに。 --二機目はサドゥンドロップ(VOLA-VOLANT) 。こちらはダムの中での戦いになるだろう。 ---最重ジェネの容量で以って長時間対空しながら砂を撃ってくる。熱ハンで燃やして叩き落せばもはや飛べなくなる。 -''隠しパーツ'' --CR-YC99UL(コア) ---サドゥンドロップ撃破報酬。 --KANGI(オプション) ---クライストチャーチ撃破報酬。対ECM性能を上げてくれるオプション。ECMMT退治のお供。 ***飛行部隊通過支援 [#qaa699d5] -《依頼文》 #region(サークシティへの、侵攻作戦に協力してほしい…) サークシティへの、 侵攻作戦に協力してほしい 我々はこれより、警備の手薄な アイザール・ダムを経由し、 バーテックスの本拠地、サークシティに対して 飛行部隊による、奇襲作戦を決行する 戦力では圧倒的に劣っている我々が、 ヤツらに、有効な一撃を加えるには この手段しか残されていない レイヴンに依頼したいのは、 我々がダムを通過するまでの護衛 そして同時に、領域内の敵を、 残さず撃破することだ すべての味方機が、 無事に領域を突破したあかつきには、 特別報酬を加算することも約束しよう よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アイザール・ダム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方部隊の領域通過および敵の全撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AEW360R×6(+∞) CR-MT77M×2 対空セントー×3(+∞)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AEW360R×6 CR-MT77M×2&br;"CR-AH79"(護衛目標)×3(第3波)が作戦領域を未離脱かつ、作戦開始後10秒毎に出現(最大出現数3):AEW360R×1(回数制限なし)&br;第1波の"CR-AH79"(護衛目標)×3が作戦領域を離脱:対空セントー×3&br;第3波の"CR-AH79"(護衛目標)×3が作戦領域を未離脱かつ"対空セントー"×1を撃破後12秒経過:対空セントー×1(回数制限なし)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|CR-AH79(護衛目標)×9| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|作戦開始後20秒経過:CR-AH79(護衛目標)×3(第1波)&br;第1波の"CR-AH79"(護衛目標)×3が作戦領域を離脱:CR-AH79(護衛目標)×3(第2波)&br;第2波の"CR-AH79"(護衛目標)×3が作戦領域を離脱:CR-AH79(護衛目標)×3(第3波)&br;("CR-AH79"は、作戦領域離脱で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"CR-AH79"(友軍)(護衛目標)×9が作戦領域を離脱:+10000c&br;"ダム管理施設"×1の破壊につき:+5000c&br;"ダム施設"×1の破壊につき:+2500c&br;"CR-AH79"(友軍)(護衛目標)×1の撃破につき:-5000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WB03LGL2(BACK UNIT):Sランクでの作戦達成&br;YWL03LB-TAROS(ARM UNIT L):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --ダムの先、水場の奥の方からのスタートする。水場ミッションなので、フロートないし低燃費アセン&ホバーブースター装備を推奨。途中で結構な距離を飛んでいく必要がある。 --ヘリは簡単に落ちる。特にセントーに狙われたらイチコロなので敵機はさっさと、確実に始末して行きたい。 --なお、ヘリの損害は2機まで。3機目撃墜でミッション失敗となる。また被撃墜1機ごとに特別減算される。 --逆に、ダム施設を破壊すると何故か特別加算。余裕があれば。 -''隠しパーツ'' --CR-WB03LGL2(リニアガン) ---Sランククリア報酬。 --YWL03LB-TAROS(レーザーブレード) ---最初の分岐で右を行った先にある崖の上、飛び出している部分に落ちている。ヴィクセンのレザブレである。 ***輸送部隊護衛 [#tdc8e550] -《依頼文》 #region(サークシティへの侵攻作戦は、かなりの成果を上げた…) サークシティへの侵攻作戦は、 かなりの成果を上げた 現在、奪取した物資を積載した輸送部隊が、 敵勢力圏からの脱出をはかっており、 まもなく、旧・ナイアー産業区を通過する予定だ しかし、同区域は、 敵の重要拠点の1つであり、 無傷で通過できるとは思えない レイヴンには、 味方輸送部隊の護衛をお願いする 敵防衛部隊を速やかに排除し、 我々の安全を確保してくれ 働きに応じて、相応の特別報酬も用意しよう だが、被害が想定をこえて拡大した場合、 その時点で、作戦失敗とさせてもらう 確実に任務を遂行してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧・ナイアー産業区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|輸送部隊の領域通過援護| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT77RO×6 CR-MT83RS×4(+∞) CR-MT06SB×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT77RO×4&br;"CR-MT77RO"×4を撃破後5秒経過:CR-MT83RS×2&br;"CR-MT83RS"×2を撃破後3秒経過:CR-MT83RS×2&br;"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×3(第1波)出現後20秒経過:CR-MT77RO×2&br;"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×3(第1波)出現後45秒経過:CR-MT06SB×1&br;"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×3(第1波)出現後50秒経過:CR-MT06SB×1| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|輸送車両(護衛目標)×10| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|"CR-MT77RO"×4を撃破後5秒経過:輸送車両(護衛目標)×3(第1波)&br;第1波の"輸送車両"(護衛目標)×3出現後20秒経過:輸送車両(護衛目標)×3(第2波)&br;第2波の"輸送車両"(護衛目標)×3出現後20秒経過:輸送車両(護衛目標)×4(第3波)&br;("輸送車両"は、作戦領域離脱で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×10が領域を離脱:+10000c&br;"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×1の撃破につき:-10000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|JIREN(EXTENSION):Sランクでの作戦達成| ---- -''攻略'' --旧ナイアー産業区で護衛任務。ここでジナが来たらドラマチックだったかもしれないがACは来ない。 --輸送車両は非常に脆く、また傷一つでも付けられればSランク取得は不可能。敵機の出現位置を覚えて先回りしつつ即座に片付けて回る事が求められる。 --あちこちにいる歩兵も輸送車両を破壊してしまう事がある。ステージをよく見て潰して回っておこう。 --増援の出現位置は、以下の順。 ---クレスト本社前 ---スタート地点 ---クレスト本社前 ---脱出口付近 -''隠しパーツ'' --JIREN(EN回復装置) ---損害無し、かつSランククリアで取得。損害が出たらSランク取得は難しいので、実質条件は一つ。 -''余談'' --CR-MT83RSが無限に増援に来るバグが存在する。 ---クレスト本社ビル前のゲートが開いている時、通路へ侵入後ゲート外へ引き返すと、ゲートが一瞬だけ稼働する。 ---この後、CR-MT83RSを2機撃破、かつゲートが2枚とも閉じた時ゲートが開き、CR-MT83RSが2機再度増援される。この現象は、自機が通路に侵入できる限り何度でも発生する。 ***ダム管理施設破壊 [#g457794b] -《依頼文》 #region(サークシティ侵攻作戦への協力を要請する…) サークシティ侵攻作戦への協力を要請する 現時点、バーテックスの主戦力は 対アライアンス戦線に集中投入されており 警備が手薄になっている拠点も少なくない バーテックス管理下のアイザール・ダムも 今は少数の守備隊が駐留するのみだ これを叩いてくれ ダムの管理施設をすべて破壊してほしい もちろん、他の施設も破壊してくれて構わない 破壊の成果に応じて、報酬の加算を検討しよう また、敵が増援を送り込んだ場合は これをすべて撃破してくれ よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アイザール・ダム| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|管理施設の破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AEW360R×3(+3) スポア×3 対空セントー×3 CR-MT07LM×2 (AC:クライストチャーチ(ウォーンタン・バスカー) AC:サドゥンドロップ(VOLA-VOLANT))| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AEW360R×3 スポア×3 対空セントー×3 CR-MT07LM×2&br;初期配置の敵機群の内8機を撃破:AEW360R×3&br;作戦開始後90秒以内に"ダム管理施設"×2を破壊:AC"クライストチャーチ"&br;AC"クライストチャーチ"出現後180秒以内にAC"クライストチャーチ"を撃破:AC"サドゥンドロップ"&br;("AEW360R" "スポア"×3 "対空セントー"×3は、AC"クライストチャーチ"出現で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|80000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ウォーンタン・バスカー:45000c&br;VOLA-VOLANT:43000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"ダム施設"×1の破壊につき:+2500c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YC99UL(CORE):AC"サドゥンドロップ"を撃破&br;YWL03LB-TAROS(ARM UNIT L):作戦中に拾得&br;KANGI(OPTION):AC"クライストチャーチ"を撃破| ---- -''攻略'' --もう一つのダムキュアと戦うミッション。また水場なのでフロートかホバブ推奨。 --奥からスタートしダムを目指すルート。途中で左右に分かれるが、右ルートの方が足場は多いのでフロートを使わないならこちら。ただし右ルートの方が敵は硬い。逆に左は足場が少ない代わりに敵は比較的柔らかい。 --今回は核MTが出現する。障害物が少ないため振り切るのが難しいのでなるべく撃たれる前に撃墜したい。 --また、核MTが乗っているダム施設は核MTを撃破したら誘爆して一緒に破壊される。 --素早く敵機やダム施設を撃破して行くと、ACクライストチャーチ(ウォーンタン・バスカー)が出現、更に彼も一定時間内に撃破すればACサドゥンドロップ(VOLA-VOLANT) も出現する。今回もやはり1体ずつの登場。 ---クリアするだけなら必ずしも彼らと戦う必要は無いが、Sランク取得の為には彼らを倒す必要がある。 ---出現しても途中撤退が可能なのは覚えておこう。 --ダムキュア戦は『ダム侵入者排除』と同じ戦法が通用する。ダムの下から垂直ミサイルでGO。 -''隠しパーツ'' --AC撃破の報酬パーツは『ダム侵入者排除』と同じ。 --ヴィクセンレザブレも『飛行部隊通過支援』と同じ場所に落ちている。 ***輸送部隊撃破 [#y706d913] -《依頼文》 #region(我々の拠点に、輸送車両部隊が接近している…) 我々の拠点に、輸送車両部隊が接近している つい先ほどサークシティに侵入し、 物資を略奪した武装勢力のものだ ヤツらの目的が単なる物資強奪であっても この情勢でサークシティに侵入した者を 生かして帰すことはできない ただちに作戦領域に向かってくれ そこで敵車両部隊を待ち受け 領域内ですべて撃破してほしい 1台たりとも逃してはならない なお、複数のACが敵の護衛についているが あくまでも輸送車両の撃破を優先してほしい 目標を達成した後の判断は、君に委ねることにする 彼らの賞金を狙うのも悪くはないだろう #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧・ナイアー産業区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|全輸送部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|輸送車両×6 AC:METIS(ムーム) AC:ニフルヘイム(ケルベロス=ガルム)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"METIS"×1&br;AC"METIS"へのある程度のダメージ:AC"ニフルヘイム"×1 輸送車両×6| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c(ACパーツ:CR-H06XS-EYE4)| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ムーム:30000c ケルベロス=ガルム:47000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH14-STING(HEAD):AC"METIS"を撃破&br;CR-H06XS-EYE4(HEAD):作戦成功報酬&br;YC08-ICURUS(CORE):AC"ニフルヘイム"を撃破| ---- -''攻略'' --↑のリバースミッション。今度は輸送車両を一つ残らず撃破する事が求められる。 --まずACMETIS(ムーム)が自機へ向かってくる。ムームに一定のダメージを与えると輸送車両とACニフルヘイム(ケルベロス=ガルム)が出現する。 --あくまで撃破対象は輸送車両なので、ACは面倒なら無視しても良い。輸送車両を撃破した後は離脱ポイントに到達すればミッションクリアとなる。またニフルヘイムとは輸送車両を全滅させた後でも戦えるので、万全を期すなら先に輸送車両を攻撃しよう。 --ムームはスタート地点で待っていると、移動中に起動させた自機のエクステンションにENを吸われて勝手にチャージングを起こしてノコノコと歩いて来る。その隙に一気に畳んでしまおう。&br;チャージング中はブレードを使えばあっという間だが、ムームはとっつきを持っている。あまりべったりとくっついていると手痛いお返しを喰らう事には注意。 --ケルベロス=ガルムはトンネルを出るまでは無敵状態。戦うのは出て来てから。 --どちらも迎撃装置の類は持っていないので、面倒なら核腕のモード2と連動ミサイルで2機とも倒してしまうと良い。但し全弾直撃させないといけないので、勝手に歩き始めるムームはともかくニフルヘイム戦は不安なら背中にもμミサか何かを。 --ステージの狭さもあるが、ニフルヘイムは正面から真っすぐ自機へと接近して来る。あまり機体を左右に振らないので二次ロックすれば大概の攻撃は当てられる。μミサも非常に有効。面白いぐらいに当たる。 ---因みに、ちょっと面倒だがニフルヘイムを先に撃破すると、ムームは戦いもせずにステージをうろうろするだけになる。流石に正面に立てば攻撃されるが。 --ランクには命中率が大きく影響する模様。 -- -- -- -''隠しパーツ'' --YH14-STING(頭部パーツ) ---METIS撃破報酬。 --YC08-ICURUS(コアパーツ) ---ニフルヘイム撃破報酬。 --CR-H06XS-EYE4(頭部パーツ) ---クリア報酬。現物支給ミッションである。ACの懸賞金が前提の調整であろう。 **18:00〜20:00 [#o1779314] ***発電施設破壊 [#oe161180] -《依頼文》 #region(バーテックスの重要拠点、ザイル発電所を機能停止に追い込みたい…) バーテックスの重要拠点 ザイル発電所を機能停止に追い込みたい 内部の発電設備をすべて破壊してくれ お互いが総力戦を展開している現在、 敵のエネルギー供給を制限することができれば 戦局は大きく我々に傾くだろう やつらも、施設の重要性は理解している 敵防衛部隊もそれなりの規模になるだろう 油断は禁物ということだ 今は時間が惜しい ただちにザイル発電所におもむき 目標をすべて破壊した後 すみやかに領域を脱出してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|>|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザイル発電所|サイナス飛行場| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|発電施設の破壊|輸送機の着陸支援| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08M-OSTRICH×8 ラット×7|MT09ROE-OWL×6 SSGB03-WALNUT×4| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08M-OSTRICH×8 ラット×7|初期配置:MT09ROE-OWL×3 SSGB03-WALNUT×4&br;"MT09ROE-OWL"×3 "SSGB03-WALNUT"×4を撃破後1秒経過:MT09ROE-OWL×3| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|113000c|122000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|(なし)|I07D-MEDUSA2(INSIDE):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --ダムの内部へ発電機の破壊に行くミッション。 --発電機の位置はバラバラで施設の構造自体も複雑なので、慣れないうちはマップ付き頭部で。 --そこら中にいる歩兵が非常にウザい。通路にいる歩兵は潰して回った方がダメージを抑えられる。 --最短ルートは、最初のエレベータで上がった2階の部屋→一番奥のエレベータで降りた地下の部屋→その上の2階部屋→最後に最上部の部屋 ---発電機の破壊を完了すると追加ミッションの依頼が来る。内容は一定時間以内での飛行場の制圧。 ---これを受けるとミッションの終了時刻が19:00→20:00に延び、ミッションレポートの内容も変化。 ---Sランククリアには追加依頼の受諾が必須。拒否した場合はAランク止まりとなる。 ---追加依頼は高濃度ECM環境でのミッションとなる。ECM発生源の管制塔を真っ先に撃破しよう。 ---その後は素早くMTや崖の上の砲台などを撃破して回る。とにかく素早く、手早く。 -- -- -''隠しパーツ'' --I07D-MEDUSA2(デコイ) ---追加依頼にて、飛行場東の車両(開始位置付近)を破壊すると出現。 ***無人兵器通過阻止 [#rb91531e] -《依頼文》 #region(資材保管区最下層の地下水路に、多数の無人兵器の侵入が確認された…) 資材保管区最下層の地下水路に 多数の無人兵器の侵入が確認された おそらくは、アライアンスの仕業だろう 排水路の警備が手薄であると踏んだ敵は、 密かにここを通過し、 我々の本拠地を急襲するつもりのようだ 敵に防衛線を通過させてはならない すべての敵を撃破し、何としても アライアンスの侵攻を阻止してくれ なお地下排水路では、視界の確保が困難になる 出撃に際しては、くれぐれも注意してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|>|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウォルター資材保管区|サイナス飛行場| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵侵攻部隊の通過阻止|敵輸送機の撃墜| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U03M-TERMITE×23 CR-MT06SB×2|MT10-BAT×3(+9) C06-STORK×1| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:U03M-TERMITE×5&br;"U03M-TERMITE"×5を撃破後5秒経過:U03M-TERMITE×5(3回)&br;"U03M-TERMITE"×20を撃破後3秒経過かつ自機がある程度西進:U03M-TERMITE×3 CR-MT06SB×2&br;("U03M-TERMITE"は、作戦領域離脱で消滅)|初期配置:MT10-BAT×3(第1波)&br;"MT10-BAT"×3(第1波)を撃破後3秒経過:MT10-BAT×3(第2波)&br;"C06-STORK"未出現かつ"MT10-BAT"×3(第二波)を撃破後8秒毎に出現(最大出現数3):MT10-BAT×3(2回)&br;作戦開始後72秒経過:C06-STORK×1| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|(なし)|SSGB03-WALNUT×2| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|~|初期配置:SSGB03-WALNUT×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|104000c|78000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|(なし)|"MT10-BAT"×1の撃破につき:+5000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-R92(RADIATOR):作戦中に拾得|I07D-MEDUSA2(INSIDE):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --真っ暗な中でのミッションなので暗視装置必須。 --MT護衛でも戦った多脚MTを迎撃する。3機逃すとゲームオーバー。 --多脚MTの攻撃は結構痛い上に狭い一本道での戦いなので回避も難しい。神バズやパルスキャノンなら一撃で倒せる上に射程も長いので、スタート位置から少しバックした所で構えればダメージ無く倒して行ける。 --20機程倒すと周囲の探索を促される。通路を西の方へ向かって進むと、盾MT2機に加えて多脚MTが3機出現。急いで戻って撃破しよう。 ---敵を殲滅すると追加依頼が来る。内容は飛行場にて敵MTを排除した後、飛んでくる輸送機を撃墜するというもの。輸送機の着陸支援だった↑追加ミッションのリバースである。 ---これを受けるとミッションの終了時刻が19:00→20:00に延び、ミッションレポートの内容も変化。 ---Sランククリアには追加依頼の受諾が必須。拒否した場合はAランク止まりとなる。 ---飛行MTはやはり神バズを2発食らわせば倒せる。本来のミッションの事もあるので、両手に持っていれば楽。 ---たまに管制塔の支援砲撃が撃破してくれる。当たればなんと一撃撃破。管制室ちゃんと援護してくれる。 ---輸送機は斜面がなだらかな方から侵入して来る。中々硬いので、近付いて連射、急いで振り返り更に連射で撃破できる。撃墜に失敗すればゲームオーバー。 -''隠しパーツ'' --CR-R92(ラジエータ) ---前半、地下道を進んで一番西の天井に開いた通路を上った先の部屋に落ちている。 ---ステージ自体小さく、別に難しい場所でもないのでクリア後の追加ミッションまでの待ち時間の内に拾いに行けば良い。タンクでもなければ十分余裕で間に合う。 --I07D-MEDUSA2(デコイ) ---後半にて。↑ミッションと同じ位置である。 ***保管区制圧 [#p4fe5cd4] -《依頼文》 #region(ウォルター資材保管区を奪取したい…) ウォルター資材保管区を奪取したい 我々の調査によれば、ここを通過することで 一気に敵本拠地への侵攻が可能となるのだ 今回レイヴンには、陽動作戦を行ってもらう まず君が保管区に侵入、敵の注意をひきつけ、 その間に、別ルートから我々の部隊が侵攻する 本作戦の最終的な目的は、 ターミナルエリアおよび周辺の安全を確保することだ なお、味方の損害は最小限に抑える必要がある できる限り、迅速に行動してくれ そちらに戦力が集中することも 十分に考えられることだ 注意して作戦に臨んでくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウォルター資材保管区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵の陽動およびターミナルエリアの制圧| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT98G×3 TAP-LT6×3 AC:ClownCrown(Ω)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT98G×3 TAP-LT6×3&br;ターミナルエリアへのゲート開放:AC"ClownCrown"×1&br;("CR-MT98G"×3 "TAP-LT6"×3は、AC"ClownCrown"出現で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|131000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|Ω:69000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|味方の損害×1につき:-10000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-H05XS-EYE3(HEAD):AC"ClownCrown"を撃破&br;KARURA(BACK UNIT):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --資材保管区を上ったり下ったり。やはりルートを覚えるまではマップ付き頭部必須。 --道中の硬い四脚MTが手強い。狭いので中々攻撃を避け辛く、喰らえば燃やされるという厄介な敵である。 --最後の大部屋でΩと対決、撃破できればクリアとなる。 --面倒なら四脚かタンクに神バズor核腕&軽リニアで行こう。連射していれば道中のMTもΩも簡単に倒せる。 --時間がかかると味方機が撃破されて行き、最後には全滅してしまう。その場合はシーラさんから報酬減額にケチを付けられる。 --ランクにはクリアタイムが大きく影響する模様。隠しパーツを拾いに行ったりClownCrown戦が長引いた場合、味方機が全員無事でもAランク以下になりやすい。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-H05XS-EYE3(頭部パーツ) ---ClownCrown撃破報酬。 --KARURA(マイクロミサイル) ---二つ目の地下道、東側の行き止まりに落ちている。非常に優秀なので、味方MTを犠牲にしてでも拾いに行こう。 ---拾いに行く場合、Sランククリアはフリーミッションで狙うとよい。 ***ECM装置防衛 [#zb0016fb] -《依頼文》 #region(司令本部跡地周辺で、所属不明の部隊が確認されました…) 司令本部跡地周辺で、 所属不明の部隊が確認されました おそらくはバーテックス、 あるいは、彼らに加担する勢力でしょう 私たち、アライアンスにとって ここは、非常に重要な戦略拠点です レイヴンには、この拠点の防衛をお願いします なお、ECM装置の損害は あなたの報酬から減額することになります くれぐれも注意してください #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|タートラス司令本部跡地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|ECM装置の防衛| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AEW360R×9 スポア×8 CR-AH79×4 MT10-BAT×3| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AEW360R×2&br;初期配置の"AEW360R"×2を撃破:スポア×2 CR-AH79×2 AEW360R×1(第2波)&br;第2波の内4機を撃破:スポア×2 CR-AH79×2 AEW360R×2(第3波)&br;第3波の内5機を撃破:スポア×2 AEW360R×2 MT10-BAT×1(第4波)&br;第4波の内3機を撃破:スポア×2 AEW360R×2 MT10-BAT×2(第5波)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|ECM装置×4| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:ECM装置×4| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|112000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"ECM装置"(友軍)(護衛目標)×1の撃破につき:-20000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YLHT08(LEGS):Sランクでの作戦達成(LRP)| ---- -''攻略'' --敵機の多さと当てにくさ、出現位置、ECMの壊れやすさ……様々な要素がこちらを中々にイライラさせてくれるミッション。 --ヘリとBATはECMを狙わないので、多少攻撃を受けても無視してスポアを優先して撃破して行こう。 --一番楽な方法は低燃費機にKONGO+ホバーブースター装備の無限飛行機に縦長FCSとμミサ武器腕で挑む方法。割と簡単にクリア、Sランク取得ができる。 ---弾が足りないといけないので、念のためにニンフかマイクロ、できればレーダーも背中に積んでおくと良い。 -- -- -- -''隠しパーツ'' --CR-YLHT08(タンク) ---PSP版追加パーツ。Sランククリア報酬。 ***味方部隊救出 [#eaa87785] -《依頼文》 #region(資材保管区において、構造調査を行っていた、味方部隊からの通信が途絶えてしまった…) 資材保管区において、構造調査を行っていた、 味方部隊からの通信が途絶えてしまった バーテックスの強襲である可能性も高いが 現時点で、詳しい状況は一切判明していない 君には、ただちに味方の救出に向かってもらいたい できる限り多くの隊員を救出するため とにかく今は、時間が惜しい なお、最後の通信から判断する限りでは 敵が新型兵器を投入してきた可能性もある 十分に注意してくれ この施設の掌握は現状の最優先目標である そのためにも、敵戦力を確認した場合については すべて撃破してほしい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウォルター資材保管区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方機の救出および敵勢力の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AMIDA(メス)×13| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AMIDA(メス)×13| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|CR-MT77×2| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:CR-MT77×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|90000c| ---- -''攻略'' --妙に早口なモリと同じ声のアライアンス兵士を救援に向かう。 --AMIDAが出て来るので生体センサー必須。ついでにマッピング機能と高いEN防御も欲しい。 --資材保管区が舞台のミッションの常だが、攻撃を避け辛く、交戦距離は短めとなる。高火力なブレードやショットガンが効果を発揮する。 -- -- -- -- ***所属不明部隊撃破 [#we2a59f6] -《依頼文》 #region(ガラブ砂漠で、不審な部隊が確認された…) ガラブ砂漠で、不審な部隊が確認された 我々に敵対するつもりらしい 連中は、見慣れない兵器を保有しており その撃破を、他のものに任せることはできない そこで、私が現地に向かうつもりなのだが 万全を期すために、手を貸してもらいたい うわさは、ジャックからも聞いている 君が評判どおりならば、これほど力強い味方はいない ガラブ砂漠で待っているぞ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エヴァンジェ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|所属不明部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|モール×2(10) AC:オラクル(エヴァンジェ)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:モール×2&br;"モール"×2を撃破:モール(第2波)×4&br;第2波の"モール"×3を撃破後1秒経過:モール×4(第3波)&br;第3波の"モール"×4を撃破、またはAC"オラクル"へのある程度のダメージ:AC"オラクル"×1&br;("モール"は、AC"オラクル"へのある程度のダメージで消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|AC:オラクル(エヴァンジェ)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:AC"オラクル"×1&br;(AC"オラクル"は、第3波の"モール"×4を撃破、またはAC"オラクル"へのある程度のダメージで消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|142000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH10M-SILKY(ARM UNIT L):Sランクでの作戦達成| ---- -''攻略'' --隊長と一緒にモグラ退治……と思ったら……。 --やはりパルスが痛い。そして垂直ミサイルが便利。戦い方や気を付ける事は昼間のヘリ墜落地点で戦った時と同じ。 --因みにエヴァンジェもモールには攻撃するのだが、EOとブレードしか使わない。エヴァンジェに全て倒してもらおうとしたら先に自機のAPが尽きるだろう。 --モールが全滅すると、その瞬間からエヴァンジェは敵になりこちらに攻撃して来る。倒せば今度こそクリア。 --エヴァンジェはリニアの凄まじい衝撃が連続で襲いかかる難敵。万全の衝撃対策の上で引き撃ちが有効。 --どうしても倒せない時は例によって例の如く、領域離脱ギリギリの位置から武器腕マイクロ+4連連動ミサイルか、ガチタンで神バズ&軽リニアの連打で比較的楽に倒せる。 -- -- -''隠しパーツ'' --WH10M-SILKY(左手用Eマシンガン) ---Sランククリア報酬。 ---右腕用と同じであんまりな性能の産廃。無理してまで手に入れたいような代物ではない。 ---エヴァンジェは今回は倒される前に撤退するので、リニアライフルは手に入らない。 ***飛行場接収 [#s8eb3e2c] -《依頼文》 #region(我々、アライアンス戦術部隊は、バーテックス占領下にある、サイナス飛行場の接収を決定した…) 我々、アライアンス戦術部隊は、 バーテックス占領下にある、 サイナス飛行場の接収を決定した 目標施設を占拠することができれば、 味方への支援活動も円滑になり、 戦況を有利に展開できるはずだ 君には、敵防衛部隊の排除を依頼する ただちに現地に向かってほしい 1分でも惜しい 準備が整い次第、MT部隊を派遣する できる限り、彼らの安全も確保してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|サイナス飛行場| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵警備部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT85B×3 SSGB03-WALNUT×4 CR-MT85BP×4 CR-A82×3| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT85B×3 SSGB03-WALNUT×4&br;"CR-MT85B"×3 "SSGB03-WALNUT"×4を撃破後12秒経過:CR-MT85BP×2&br;"CR-MT85B"×3 "SSGB03-WALNUT"×4を撃破後12秒経過時、20秒毎に出現(最大出現数3):CR-A82×1(3回)&br;"CR-MT85BP"×2を撃破:CR-MT85BP×2| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|MT11-STARLING×4| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|"CR-MT85B"×3 "SSGB03-WALNUT"×4を撃破後12秒経過:MT11-STARLING×4| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|158000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"MT11-STARLING"(友軍)×1の撃破につき:-10000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MIROKU(FCS):Sランクでの作戦達成&br;I07D-MEDUSA2(INSIDE):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --飛行場が舞台の連続ミッションが単独で抜き出した様な任務。 --例の如く飛行場がECMを展開しているので、まずはこれを破壊してから。ECM耐性が1039もあればECMは無視できる。 --その次には崖の中腹に設置されたグレネード砲台を破壊していくと良い。高い威力と強い衝撃を持つため、喰らうと中々痛い。 --一定時間経過で、あの鬱陶しいジャンプMTが味方として登場。登場時の台詞通り、破壊していなかった場合は管制塔を優先して狙う。 --友軍到着と同時に敵増援も登場する。これも倒せばミッション完了。ちょっと硬いので火力の高い武装が良い。 -- -- -- -''隠しパーツ'' --MIROKU(FCS) ---Sランククリア報酬。 --I07D-MEDUSA2(デコイ) ---飛行場東の車両(開始位置付近)を破壊すると出現。やはり、『発電施設破壊』後編と同じ位置。 ***発電所警備部隊排除 [#r01f9de5] -《依頼文》 #region(バーテックスの戦略基盤である、ザイル発電所を奪取したい…) バーテックスの戦略基盤である ザイル発電所を奪取したい これをヤツらとの交渉の材料とする レイヴンには、 施設内の警護部隊をすべて排除してもらいたい なお、各種設備への攻撃は絶対に避けてくれ 特に発電機と変圧器が一定数以上破壊された場合 施設は取引材料としての価値を失ってしまう くれぐれも、慎重な行動をお願いしたい アライアンスとの戦いの渦中にある今なら ヤツらもおとなしく我々の要求を飲むだろう それでは、よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザイル発電所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵警備部隊の排除| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT09E-OWL×5 CR-MT91L2×4| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT09E-OWL×5 CR-MT91L2×4| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|138000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"変圧器"×1の破壊につき:-5000c&br;"発電機"×1の破壊につき:-7500c&br;"遮断機"×1の破壊につき:-2500c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|KUJAKU(GENERATOR):作戦中に拾得&br;O03-CODON(OPTION):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --発電所内でMT退治。 --MTの発するECM濃度、驚きの2300超。対策してもし切れない濃度である。 --このため初めは絶対にロックオンが出来ない。ブレード、EO、両肩置きビット、ロケットやグレネード等のガイドの出るキャノンといった武器を活用しよう。 --連射力に任せてパルスキャノンを連射するという手もある。幸か不幸か敵は大きくステージは狭いため、連射力に任せてバラ撒いても結構当たってくれる。 --発電機(水色のタンク)、または変圧器(茶色の柱)が全て破壊されるとゲームオーバー。わざとやらない限りまず起こらない事態だが。 ---遮断機(最上階の施設)だけは報酬減算こそされるもののミッションには影響しない。 --プラズマMTの砲撃はかなり強烈。一撃で1000APぐらいは持って行かれる。出くわしたらなるべく素早く撃破したい所だがECMのせいでそれも難しいという面倒な相手。 --どうしてもダメージが嵩むので、Sランク狙いの時はガチタンで挑むと気が楽。 -- -- -- -''隠しパーツ'' --O03-CODON(オプション) ---Sランククリア報酬。 ---近接戦のお供、旋回向上オプションである。是非とも入手したい。 --KUJAKU(ジェネレータ) ---エレベータが無い縦穴の一番上、遮断機が4つある部屋に落ちている。 ---是非ラジエーター『FURUNA』と併せて運用しよう! ***電源設備破壊 [#zd21d5ec] -《依頼文》 #region(私たちの施設に対し、本部が査察を強行するらしいのです…) 私たちの施設に対し、 本部が査察を強行するらしいのです 大切な研究成果を、 バーテックスとの戦闘などに 利用されてはたまりません そこで、事故に見せかけて、ここを封鎖します あなたは、ただ、施設内に設置された電源設備を 破壊するだけでかまいません どうです、楽な依頼だとは思いませんか 飼育室の中には、私たちが寝食を惜しんで世話をした 検体が入っていますが、この際、仕方がないでしょう 本部の手に渡るくらいなら、始末するほうがましです その分は、手間賃としてお支払いします なお、この依頼に関するやりとりは、 口外無用ということを肝に銘じていただきたい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|環境開発研究所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|トライトン環境開発研究所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|電源設備の破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AMIDA(オス)×9 AMIDA(メス)×12| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AMIDA(オス)×5 AMIDA(メス)×6&br;"電源設備"×2を破壊:AMIDA(オス)×4 AMIDA(メス)×6| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"AMIDA(オス)" "AMIDA(メス)"×1の撃破につき:+1000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH13-LONGHORN(HEAD):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --AMIDA研究の証拠隠滅に研究所へ。「寝食を惜しんで世話をした」ねぇ……ものの例えなのか文字通りなのか。&br;というか生体「兵器」なのにバーテックスへの攻撃に使われるのが嫌ってどういう事なんだ。 --例の如く生体センサー必須。帰り道は真っ暗闇なので暗視装置も必須。 --ブレードがオススメ。初期配置、また帰り道に出現するAMIDAも壁越し切りで倒せる。ただしオスのAMIDAはかなり小さいためちょっと切りにくい。 --プレイヤーの脱出失敗に「かえって好都合か」と呟くあたり、キサラギのブラックさが垣間見える。 -- -- -''隠しパーツ'' --YH13-LONGHORN(頭部パーツ) ---『研究所強制調査』と同じ場所に落ちている。 ***ECM装置破壊 [#d906f4ff] -《依頼文》 #region(旧企業が所有していた、軍事施設跡地に、大量の物資が運び込まれるのが確認された…) 旧企業が所有していた、軍事施設跡地に 大量の物資が運び込まれるのが確認された この物資を奪取したい 配備されている戦力こそ少ないものの この拠点には強力なECM装置が設置されており 我々の部隊を派遣することが難しい状況だ そこでレイヴンには、 ECM装置の破壊をお願いしたい 現地に向かい、我々の指定する時間までに すべてのECM装置を破壊してくれ また、我々の後続部隊が活動しやすいよう 時間の許す限り、敵戦力も排除してほしい その分の報酬は、もちろん弾ませてもらう #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|タートラス司令本部跡地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|ECM装置の破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ECM車両×4 CR-MT83RS×4 86式装甲戦闘車×2(+∞) (スポア×4+∞ MT10-BAT×2+∞)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ECM車両×4 CR-MT83RS×4 86式装甲戦闘車×2&br;"86式装甲戦闘車"×1を撃破:86式装甲戦闘車×1(回数制限なし)&br;作戦開始後90秒経過:スポア×4 MT10-BAT×2&br;"MT10-BAT"×2を撃破:MT10-BAT×2(回数制限なし)&br;"スポア"×1を撃破後2秒経過:スポア×1(回数制限なし)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|74000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"CR-MT83RS" "86式装甲戦闘車両"×1の撃破につき:+4000c&br;"スポア"×1の撃破につき:+3000c&br;"MT10-BAT"×1の撃破につき:+8000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH11PU-PERYTON(ARM UNIT R):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --制限時間内にECM車輌4輌を破壊に向かう。ECM対策があれば万全。 --ミッション自体はECM車輌を全て破壊すればクリア。ドーム内のピラミッド状の建物の裏に2輌、ドームの外、四角い建物の裏に2輌。格別頑丈でもなければ動くこともないので、クリア自体は容易。 --だが敵機を撃破すればするほど追加報酬でがっぽり稼げる。どうせならECMを三つだけ破壊し、制限時間内ギリギリまで粘ろう。 --スポアやBATを容易に撃破可能という事で神バズが有効。勝手に攻撃してくれてECMも無関係な置きビットも良い。 --このミッションでのみ、ドーム内の四隅のピラミッド状施設の天井が開いている。だからといってどうという事も無いが。 -- -- -- -''隠しパーツ'' --WH11PU-PERYTON(右手用パルスライフル) ---Sランククリア報酬。 ***発電施設爆破阻止 [#wd000cd3] -《依頼文》 #region(我々の重要拠点であるザイル発電所内に、多数の爆発物が仕掛けられた…) 我々の重要拠点であるザイル発電所内に、 多数の爆発物が仕掛けられた 敵対する武装勢力のしわざだ この施設は我々のエネルギー供給基盤であり すべての力を最前線に投入するためにも 絶対に確保する必要がある 君にはすべての爆発物の解除をお願いしたい 施設内には敵部隊も展開して言うようだが これらはすべて無視してくれて構わない とにかく、発電設備の爆破を防いでくれ 特に発電機と変圧器が一定数以上破壊された場合 施設の機能は完全に停止してしまう くれぐれも注意してくれ 残念ながら、残された時間はとても少ない ぎりぎりの任務になると思うが 君の実力を信頼している #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザイル発電所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|爆弾の解除| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AEW360R×7 U03M-TERMITE×10| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AEW360R×7 U03M-TERMITE×10| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|132000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"変圧器"×1の破壊につき:-5000c&br;"発電機"×1の破壊につき:-7500c&br;"遮断機"×1の破壊につき:-2500c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|NICHIRIN(ARM UNIT R):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --制限時間内に爆発物を回収に向かう。発電機の破壊は大幅減算なのでうっかり左手武器で攻撃しないように。 --やはりマップ付き頭部推奨。 --敵機もいるが撃破する必要は無い。そうでなくとも、小物しか出て来ないので神バズ一丁で十分。 --左手武器を装備していると、低確率ではあるが爆発物回収と同時に暴発する。ガレージで外しておくか開幕パージしよう。 --Sランククリアはスピード勝負。2分半程残せば取得できる。 --発電機の位置をある程度記憶し、マップをこまめに確認しており、余程モタモタしているのでもなければそこまで焦らなくても1分程余る。落ち着いて行こう。 -- -- -- -- -''隠しパーツ'' --NICHIRIN(右手用火炎放射器) ---Sランククリア報酬。 ***地下排水路侵入者排除 [#n4b90fef] -《依頼文》 #region(地下排水路で、多数の熱源が確認された…) 地下排水路で、多数の熱源が確認された レーダーに映し出された影の特徴から、 おそらくは生体兵器だろう 現時点では、それ以外の状況は一切不明だが 水路直上の資材保管区は我々の重要拠点だ 放っておくと思わぬ痛手を被るかもしれん ただちに地下排水路におもむき 侵入者を排除してくれ 報酬は成果に応じて支払う形を取らせてもらう そのつもりでいてくれ 他の作戦への影響を考えると この作戦に浪費できる時間はほとんどない できる限り迅速な処理をお願いする #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウォルター資材保管区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵入者の排除| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AMIDA(メス)×10(+∞)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AMIDA(メス)×6&br;作戦開始後120秒未経過かつ"AMIDA(メス)"×1を撃破:AMIDA(メス)×1&br;作戦開始後120秒経過かつ存在する"AMIDA(メス)"×6を撃破:AMIDA(メス)×4| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"AMIDA(メス)"×1の撃破につき:+3000c| ---- -''攻略'' --地下水路でAMIDA退治。オプション豊富な頭部で行こう。 --AMIDAは途中まで無限湧きする。 --AMIDAを倒すと、増援が通路の反対側に出現する。高火力・弾数多めの武器が良い。射程も長ければダメージを抑えられる。 -- -- -- -- -- ***管理局占拠部隊排除 [#w055ac52] -《依頼文》 #region(我々の管理下にあるディルガン流通管理局が、所属不明の部隊に占拠されてしまいました…) 我々の管理下にあるディルガン流通管理局が 所属不明の部隊に占拠されてしまいました バーテックスから施設を接収した直後の 守備態勢が整っていない隙を狙われたのです レイヴンには、敵戦力の撃破を依頼します 施設内の重要設備の被害に注意しつつ すべての侵入者を排除してください あなたの力を、私たちに貸してください #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ディルガン流通管理局| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵入者の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AEW360R×5 MT08M-OSTRICH×6 CR-MT07LM×2 SSGB03-WALNUT×4 AC:ピンチベック(モリ・カドル)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AEW360R×5 MT08M-OSTRICH×6 CR-MT07LM×2 SSGB03-WALNUT×4&br;自機が広場へ侵入:AC"ピンチベック"×1&br;("AEW360R"×5 "MT08M-OSTRICH"×6 "CR-MT07LM"×2は、広場へ侵入後消滅)&br;("SSGB03-WALNUT"×4は、AC"ピンチベック"へのある程度のダメージ、自機へのある程度のダメージ、または"SSGB03-WALNUT"×1の撃破で起動)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|135000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|モリ・カドル:55000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"小型ジェネレータ"×1の破壊につき:-5000c&br;"大型ジェネレータ"×1の破壊につき:-10000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WH01SP(ARM UNIT L)| ---- -''攻略'' --みんな大好き、モリ・カドル登場ミッション。 --道中には核MTが出現する。なるべく手早く始末したい。 --広場ではモリが待ち構えている。エドからの評価はメタクソ、プレイヤーからもLR屈指のネタキャラとして扱われているが、その実中々の強敵。油断しないように。 --射程の長い武器であれば、ドアを開けてから広場に出る前にグレネード砲台は破壊してしまう事が出来る。この場合でも「ちゃんと援護しろよぉ!」と言う。 --破壊しなかった場合、モリのAPが一定量減ったところから支援砲撃が始まる。破壊する時はモリに背中から撃たれないように。 --モリの注意すべきは何と言っても大グレの火力。回避に努めよう。1発撃てばリロードに3秒かかる事も覚えておくと良い。 -- -- -- -- -''隠しパーツ'' --CR-WH01SP(左手用ショットガン) ---モリ・カドル撃破報酬。 -''余談'' --騙して悪いが系ミッションだが、報酬はしっかり支払われる。そしてジェネレーターを破壊すると減算。色々と不思議なミッション。 --支援砲撃はモリに当たる事がある。何ならトドメを刺させる事も可能。逆も然りで、位置取りと動き如何で砲台をモリに破壊させる事も可能。 **20:00〜22:00 [#d27de745] ***炉心侵入阻止 [#n13d7cf7] -《依頼文》 #region(都市動力炉に、無人兵器が送りこまれている…) 都市動力炉に、無人兵器が送りこまれている 敵の狙いは、基盤施設である動力炉を破壊し、 我々の動きを止めることだと予想される 本施設の地上部に突き出た2本の冷却塔は、 外壁を強固な素材で覆っているが、 その頭頂部には放熱用の大きな穴が口をあけている 万一、冷却塔内部に敵が侵入してしまえば、 炉心の融解は避けられないだろう 我々の計画実行まで、12時間を切った アライアンスの抵抗も、激しさを増している 何としても、無人兵器の侵入を阻止し、 施設の崩壊を防いでくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|都市動力炉キエラ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵無人兵器の侵入阻止| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U05-FLEA×20| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:U05-FLEA×3(第1波)&br;第1波の"U05-FLEA"×3を撃破時、1秒毎に出現(最大出現数3):U05-FLEA×1(3回)(第2波)&br;第2波の"U05-FLEA"×3を撃破時、1秒毎に出現(最大出現数4):U05-FLEA×1(4回)(第3波)&br;第3波の"U05-FLEA"×4を撃破時、1秒毎に出現(最大出現数8):U05-FLEA×1(8回)(第4波)&br;第4波の"U05-FLEA"×8を撃破時、1秒毎に出現(最大出現数2):U05-FLEA×1(2回)(第5波)&br;("U05-FLEA"は、冷却塔最上部への侵入で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c| ---- -''攻略'' --冷却塔をよじ登る無人機を破壊する。 --自機は一切攻撃されないので防御面は考えなくて良い。 --無人機は上空から飛来し、塔の中腹に着地してそのままゆっくりと登って行く。長射程FCSと砂で狙撃して行くのが一般的な攻略法。段差のあるステージなので、無限飛行機で行くとそこは楽。 --また無人機は左右どちらかの塔に複数機が纏まって着地する。建物の外側、黄色線の外の領域離脱ギリギリの位置から狙う必要がある事もあるので、どこに取り付いたかはしっかり確認すること。レーダーも持って行くと良い。 --無人機が3機侵入されるとゲームオーバー。但し、侵入されても減算はない。 -- -- ***動力炉侵入者排除 [#cc598e82] -《依頼文》 #region(我々が所有する、都市動力炉の内部で、異常を示す信号が、検知された…) 我々が所有する、都市動力炉の内部で、 異常を示す信号が、検知された アライアンスによる破壊工作の可能性が高いが 現時点で、その確証はつかんでいない いずれにしても侵入者は排除する必要がある 最悪の場合、動力炉全体の融解も考えられる そうなれば、我々の活動は 致命的な痛手を被ることになるだろう 被害の拡大を防ぐため、施設各所は封鎖してある そちらの進攻に合わせ、安全の確認できた区画から、 順次施設を開放していく 一刻も早く、作戦を成功させてくれ なお、敵対勢力を発見した場合には、 残らずこれを排除してくれ あらゆる局面に対応できるよう、 万全の態勢で臨むことをお勧めする #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|都市動力炉キエラ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵入者の排除| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U05-FLEA×7 AMIDA(オス)×4 AMIDA(メス)×8 AMIDA(新種)×3| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:U05-FLEA×7&br;都市動力炉内部に侵入:AMIDA(メス)×2&br;"AMIDA(メス)"×2を撃破:AMIDA(新種)×2&br;"AMIDA(新種)"×2を撃破:AMIDA(メス)×2 AMIDA(新種)×1&br;"AMIDA(メス)"×2 "AMIDA(新種)"×1を撃破:AMIDA(オス)×1 AMIDA(メス)×1&br;"動力供給装置"×4を破壊後5秒経過:AMIDA(オス)×3 AMIDA(メス)×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|KONGOH(GENERATOR):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --何故か動力炉内がAMIDAの巣窟となっている。生体センサーは必須。途中で真っ暗闇になるので暗視装置も必須。ほぼ一本道なのでマップは要らないが、必要な機能からして全部乗せを積んだ方が早い。 --まずは広場の敵機を撃破して行く。↑のミッションで冷却塔をよじ登っていた無人機が今度は砲撃を繰り出す。然程硬くはないので落ち着てい掃除してから施設内へ。 --AMIDAは「天井から降下したら目の前にいる」事が多いのでブレードを持って行くと良い。場所によっては壁越し切りもできる。また飛行型の始末の為にパルスキャノンも良い。つまり四脚で行けば楽チン。 --供給装置の破壊にはロケットが有用。遠くにいるAMIDAも始末してしまえる。 --途中で気温が凄まじい温度に急上昇し、供給装置を破壊して気温を下げるまでの間でほぼ確実に熱暴走・チャージングが発生する。EN武器しか持っていないと手詰まりになるのでそこは注意。またラジエーターにはLINDENがオススメ。緊急冷却性能が高く、かつ消費ENが低めのラジである。 ---冷却特化機に電池を積み、急いで供給装置を破壊すれば熱暴走せずにクリアもできるというが、一般的な攻略法ではない。 -- -- -''隠しパーツ'' --KONGOH(ジェネレータ) ---動力供給装置を二つ破壊した後、その先にある縦穴を登った所の部屋の中。 ***動力炉守備隊排除 [#rd7449a3] -《依頼文》 #region(バーテックスの所有する都市動力炉に、無人兵器を侵入させ、機能停止に追い込みたい…) バーテックスの所有する都市動力炉に、 無人兵器を侵入させ、機能停止に追い込みたい しかし、ここは敵の最重要施設の1つである 敵は、近隣の拠点に配備されている部隊を 施設の防衛に集中させてくるだろう そこで、レイヴンには、 我々が、無人兵器を投入する前準備として、 敵の守備隊を排除してもらいたい バーテックスが襲撃を予告した時刻が、 刻一刻と近づいている 敵の暴挙を阻むため、ぜひ協力をお願いする #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|都市動力炉キエラ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵守備隊の全滅| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|スポア×9(+3?) MT11-STARLING×6(+2?) MT09ROE-OWL×4| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:スポア×3 MT11-STARLING×2&br;作戦開始後15秒経過:MT09ROE-OWL×2&br;"MT09ROE-OWL"×2を撃破後3秒経過:MT09ROE-OWL×2&br;"MT09ROE-OWL"×2を撃破後12秒経過:MT11-STARLING×2&br;"MT11-STARLING"×2を撃破:MT11-STARLING×2&br;"スポア"×3を撃破後2秒経過:スポア×3(2回)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|132000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH03M-FINGER(ARM UNIT R):Sランクで作戦達成| #region(動力炉守備隊排除 作戦終了後の敵機の増援について) ("スポア"×9を撃破後2秒経過かつ何らかの条件?:スポア×3&br;"MT11-STARLING"×4を撃破後3秒経過かつ何らかの条件?:MT11-STARLING×2)&br;これらの敵機は、成功条件となる敵部隊の内に含まれないらしく、出現してもそのまま作戦完了となる。条件は不明だが、ある程度の確率で発生するようである。合計敵機数にもそれらを含めた数値を()内に示したものの、実際の所、無視して差し支えない。 #endregion ---- -''攻略'' --動力炉の外でMT退治。 --中々面倒なミッション。スポアにジャンプMTにECMMTと、LRを代表する戦い辛いザコ敵が勢揃いである。 --スポアは神バズで、ECMMTは月光でそれぞれ一撃で始末できる。手武器はこれらがオススメ。まずはスポアを倒しておこう。スポアについてはコアのEOに任せるという手もある。 --ECMMTは西側のゲートから出現する。待ち構えておくか、出て来たらすぐに切りに行くべし。 --対してジャンプMTは東側ゲートから出現する。出待ち以外では遠くから垂直ミサイルやハーピーを見舞うで比較的安全に処理できる。 -- -- -''隠しパーツ'' --WH03M-FINGER(右手用マシンガン) ---Sランククリア報酬。 ***炉心破壊 [#q51ac541] -《依頼文》 #region(敵の活動基盤である都市動力炉、この施設の稼動を停止させ、敵に打撃を与えたい…) 敵の活動基盤である都市動力炉、 この施設の稼動を停止させ、 敵に打撃を与えたい レイヴンは、施設内部に突入し 炉心の周囲の動力供給装置を破壊、 機能停止を確認後、脱出してもらいたい 任務の遂行に時間がかかれば、 近隣の拠点から敵増援が現れるかもしれん その場合は、増援も倒してくれて構わん 想定外の戦闘によって、 何らかの戦果をもたらした場合は、 報酬を上積みすることを約束しよう #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|都市動力炉キエラ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|動力供給装置の破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT06SB×4 GURENGE×8 AC:パンツァーメサイア(G.ファウスト) (パルヴァライザー/タンク)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|(便宜上、"動力供給装置"×4破壊までを往路、施設外への脱出までを復路、冷却塔直下の"動力供給装置"×2がある環状の通路入口をA地点と呼称する。また、往路におけるゲートの枚数は、最短経路のゲート枚数である)&br;往路:&br;初期配置:CR-MT06SB×2 GURENGE×1&br;2枚目のゲート開放:CR-MT06SB×1 GURENGE×3&br;4枚目のゲート開放:CR-MT06SB×1 GURENGE×2&br;5枚目のゲート開放:GURENGE×2&br;(初期配置の"CR-MT06SB"×2 "GURENGE"×1は、"動力供給装置"×4の破壊で消滅)&br;&br;復路:&br;"動力供給装置"×4を破壊かつ、A地点を通過:AC"パンツァーメサイア"&br;AC"パンツァーメサイア"を撃破かつ、施設外へのゲート開放:パルヴァライザー/タンク&br;"CR-MT06SB"×2 "GURENGE"×7は、施設外へのゲート開放で消滅| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|112000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|G・ファウスト:35000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"パルヴァライザー/タンク"を撃破:+50000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WH01SP(ARM UNIT R):AC"パンツァーメサイア"の撃破&br;FUTEN(ARM UNIT L):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --依頼文の時点で敵ACが来る事までは読めても、パルヴァライザーまで来ることまで読めたかな? 戦うつもりなら総火力高めで。 --動力炉内部へ施設破壊任務。施設内ミッションではあるが比較的単純な構造なので、マップは無ければ無いでそこまで困らないが、途中で真っ暗になるので暗視装置は必須。 --内部はキサラギ謹製の火炎放射MT『GURENGE』の巣窟となっている。やたら硬い上に火炎放射を僅かでも食らえば熱暴走必死という面倒な相手である。 --こちらを捕捉してから火炎放射するまでに数秒かかるため、自信がある人は切りに行くのも良いが、そうでないならプラズマか何か、高火力な武器を叩き込んでやると良い。場合によってはいっそ無視して通り抜けた方が良い事もある。ラミアなら3発で撃破できるのでオススメ。 --供給装置を全て破壊すると真っ暗になり、来た道を引き返す形で脱出を目指す。しかしその道中、比較的広い部屋でACパンツァーメサイア(G.ファウスト)との戦闘になる。 --クリアするだけなら無視して逃げればよろしい。外まで来ればミッションクリア。 --パンツァーメサイアを撃破した上で脱出すると、更にタンク型パルヴァライザーが出現する。その場合はタンクパルまで倒してクリアとなる。 ---なお、パンツァーメサイアを倒したかどうかでルートが分岐する事に注意。 -''パンツァーメサイア(G.ファウスト)攻略'' --狭いため戦い辛いが、敵機も同様に壁に引っかかりながら動くので、それと元からの旋回の遅さに付け込んでやれば撃破は難しくはない。通路内におびき寄せるという手もある。 --面倒、あるいは後に控えるタンクパル戦に備えるなら、ドア前待機で弾切れに追い込んでやれば良い。ちょっと時間はかかるが難易度は大きく落ちる。ただし、待機中ドアにぴったりくっ付いていると壁越し切りを喰らうのでそこは注意。 --弾切れさせてもブレードやブレード光波は飛んでくる。通路で引き籠ったままながら戦うのは得策ではない。&br;弾が切れたパンツァーメサイアに対して、部屋上方の出入り口の前の足場は安全地帯になるので、そこに陣取りギリギリまで身を乗り出した状態で部屋の右角の方を向けばいい具合にキャノンの射角に収まってくれる。後は連射すればすぐに落ちる。 -''タンク型パルヴァライザー攻略'' --例によって例の如く、μミサイルが呆れる程有効。引き撃ちしながら連打で楽に倒せる。上手くいかないのであれば両肩垂直ミサイルでも良い。 --戦闘開始直後に後退、自機後方の煙突の向こうの施設の上の2つある四角い構造物の裏側は安全地帯。ここからミサイルやEOで安全に倒せる。 -- -''隠しパーツ'' --CR-WH01SP(右手用ショットガン) ---パンツァーメサイア撃破報酬。狭いステージで四脚MTやAMIDAと戦う時は中々便利なショットガンである。 --FUTEN(Eシールド) ---二つ目の大部屋、行き止まりの部屋の中央に落ちている。陰に火炎放射MTが二機隠れている事に注意。 **22:00〜00:00 [#wa567e50] ***ライウン抹殺 [#oa0e8b86] -《依頼文》 #region(ジャック・Oから新たに粛清命令が下された…) ジャック・Oから新たに粛清命令が下された 対象は、我々バーテックス側のレイヴンだった男だ 彼は密かに我々を裏切り、 貴重な機密情報を敵に提供したらしい 襲撃計画を目前に控え、臆病風に吹かれたのだろう とはいえ、我々の詳しい内情を知る者を、 放置できるような戦況ではない すみやかに排除してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACストラックサンダーの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|クランウェル×1 AC:ストラックサンダー(ライウン)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:クランウェル×1 AC"ストラックサンダー"&br;("クランウェル"×1は、作戦領域離脱で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|80000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ライウン:60000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|JIKYOH(EXTENSION):AC"ストラックサンダー"を撃破| ---- -''攻略'' --管理局強行偵察以来となるライウンとの闘い。その時より機体もプレイヤーの腕も育っているだろう。 --今回は真っ暗な砂漠での戦いとなる。障害物が少ないため射線を切り辛く、当然安全地帯も無い。また紺の機体色が夜の闇に溶け込んで見え辛い。人によってはこちらの方が戦い辛いかもしれない。 --広くて平坦な分、サテライト機動が容易。ライウンの影を追いかける様に動けば被弾を抑えられる。 --「飛び回りながら主砲撃ってくる様な奴とマトモになんて戦ってやるか!」というなら、μミサ武器腕と36連動、或いはガチタンに軽リニア&神バズで引き撃ちすればほぼノーダメで倒せる。 --何故かミッション開始時のライウンの着地前に攻撃したり、ライウンを運搬して来たヘリを攻撃するとクリアランクが落ちる。 -- -''隠しパーツ'' --JIKYOH(連動ミサイル) ---ストラックサンダー撃破報酬。 ***鉄橋防衛 [#jbc4580e] -《依頼文》 #region(本部からの輸送部隊が、まもなくルガトンネルを通過する…) 本部からの輸送部隊が、 まもなくルガトンネルを通過する 我々への補給物資だ だが、本部の不手際で、 この情報が敵武装勢力に漏れてしまった 連中は、峡谷にかかる橋梁施設を破壊し 、我々の補給路を断つ作戦にでるようだ この施設は、修理箇所の耐久力に不安が残る 特に、剥き出しのアンカー部分が破壊された場合は、 それだけで崩壊する可能性が高い 君には、橋梁施設の防衛を依頼したい 現地に急行し、敵の襲撃部隊を排除してくれ バーテックスとの戦闘が激化している現状で 物資の補給が途絶えることは、大きな痛手となる 何としても、我々の生命線を確保してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ルガトンネル| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|アンカー部分の防衛| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U03M-TERMITE×28 スポア×6| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:U03M-TERMITE×4&br;"U03M-TERMITE"×2撃破後3秒経過時、1秒毎に出現(最大出現数4):U03M-TERMITE×1(12回)&br;"U03M-TERMITE"×16を撃破後3秒経過時、1秒毎に出現(最大出現数2):スポア×1(2回)&br;"U03M-TERMITE"×16を撃破後9秒経過時、1秒毎に出現(最大出現数4):U03M-TERMITE×1(16回)&br;"スポア"×2を撃破かつ"U03M-TERMITE"×20を撃破後12秒経過:スポア×4| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"アンカー部分"×1の破壊につき:-20000c| ---- -''攻略'' --鉄橋のアンカーを四脚メカとスポアから守る。戦術部隊の本部への怒りがひしひしと伝わる依頼文。 --四脚メカはトンネルの先からこちらへ侵攻して来る。出口で神バズか砂でも持って待ち構えてやればよい。 --途中からスポアが登場、微妙に狙い辛く、油断するとアンカーが破壊されてしまうのでさっさと片付けよう。後ろのトンネルの枠の上に乗れば狙いやすい。 --希に四脚メカが列車用のトンネルの方に来てしまう事があるらしい。 -- ***エヴァンジェ捜索 [#q4b5a6e3] -《依頼文》 #region(エヴァンジェの捜索、および、その排除を依頼します…) エヴァンジェの捜索、 および、その排除を依頼します 行方がわからなくなったのは、 数時間前のことです 戦術部隊の司令官である彼が、 バーテックスとの最終決戦を控えた今になって、 本部から離反したとするならば、 許しがたい行為であり、かつ、重大な問題です 彼が身を隠している可能性のある、 武装勢力の拠点は、すでに特定しました 目標を発見次第、必ず撃破してください 抵抗する勢力があれば、 同様に対処していただければ結構です #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホルデス採掘場| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACオラクルおよび抵抗勢力の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|改造重機(1)×2 改造重機(2)×3 AEW360R×7| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:改造重機(1)×2 改造重機(2)×3 AEW360R×7| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|114000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-I92FMM2(INSIDE):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --エヴァンジェを探して採掘場へカチコミ。このミッションを選択するとほぼ確実に地下部偵察ルートとなる。 --敵は歩兵と浮遊メカ、そして毎度お馴染みの改造重機。相変わらず歩兵は鬱陶しい。 --改造重機は過去作のそれと同様、攻撃力はともかく動きは鈍い。ここまで来たプレイヤーにとっては容易く倒せるだろう。 --また浮遊メカはかなり密集しているせいか、一機撃墜するとそのまま連鎖的に二機三機と吹き飛んで行く。バズの単射で正に一石三鳥。 --そのまま奥までたどり着くと…………エヴァンジェの姿は無く、広場へ引き返すとそこには…………という訳でもなく、「目標は存在しなかった」という形でそのままミッションクリア。 --そんな訳で、難易度はストーリー最序盤級の簡単さ。エヴァンジェがいつ出て来るやらとヒヤヒヤさせるだけさせて何も起きないという肩透かしを狙ったのであろうミッション。 -- -''隠しパーツ'' --CR-I92FMM2(浮遊機雷) ---一番奥の崖の最上段、ほぼ正面方向に落ちている。 ***独立勢力救援 [#p86691ad] -《依頼文》 #region(先ほど、アライアンスから攻撃宣告を受けた…) 先ほど、アライアンスから攻撃宣告を受けた 行方不明のエヴァンジェを、 私たちがかくまっていると、疑われているのだ 言うまでもないが、 私たちとエヴァンジェには、何の関係もない ヤツらの主張は、まったくの言いがかりだ だが、こちらの乏しい戦力では、 敵の攻撃に対抗できないことも事実だ 時間がない ヤツらを撃退し、私たちを救ってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホルデス採掘場| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方部隊の護衛| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ジェリフィッシュ×9 MT10-BAT×7| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ジェリフィッシュ×9&br;"ジェリフィッシュ"×9を撃破:MT10-BAT×2&br;"MT10-BAT"×1を撃破:MT10-BAT×1(2回)&br;"MT10-BAT"×3を撃破後20秒経過、または"MT10-BAT"×3を撃破後自機がある程度北西進:MT10-BAT×3| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|改造重機(1)(護衛目標)×2 改造重機(2)(護衛目標)×2 対空セントー(護衛目標)×2| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:改造重機(1)(護衛目標)×2 改造重機(2)(護衛目標)×2 対空セントー(護衛目標)×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|128000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|改造重機(1)(友軍)(護衛目標) 改造重機(2)(友軍)(護衛目標) 対空セントー(友軍)(護衛目標)×1の撃破につき:-10000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YWH07-DRAGON(ARM UNIT R):作戦中に拾得&br;YA14-BONOBO(ARMS):Sランクで作戦達成(LRP)| ---- -''攻略'' --改造重機を護衛するという珍しいシチュエーションのミッション。 --改造重機・セントー共に脆く、撃破に手間取っているとすぐにやられてしまう。素早く行き来し素早く敵機を片付けたい所。大バズやプラズマライフルならBATを一撃で始末できる。 --重EEOや置きビットにもある程度任せられる。 --Sランク取得の為には、やはり護衛対象を全機生存させねばならない。 -- -- -''隠しパーツ'' --YWH07-DRAGON(右手用レーザーライフル) ---マップ南端、坑道の中の領域離脱ギリギリのところにあるコンテナを破壊すると出現する。 ***ジナイーダ討伐 [#yd8708fd] -《依頼文》 #region(私に従わないレイヴンを、始末してもらいたい…) 私に従わないレイヴンを、 始末してもらいたい ジナイーダ、聞き覚えはあるだろう 特定の勢力に加担しているわけではないが 中立の立場である以上、 いつ、我々の敵になるとも知れない 特に、ここ数時間の活躍はすさまじく、 私としても、これ以上は野放しにできない 頭角を現わしてきたのが、ごく最近のため、 こちらで用意できる情報も非常に少ないが、 君ならば、そんなことは問題ではないだろう 本当の強者はどちらなのか、私に見せてくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ファサード前線基地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACファシネイターの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AC:ファシネイター(ジナイーダ)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"ファシネイター"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c(ACパーツ:YWH14PU-ROC4)| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH08RS-FENRIR(ARM UNIT R):Sランクで作戦達成&br;YWH14PU-ROC4(ARM UNIT R):作戦成功報酬| ---- -''攻略'' --ジャック・O主催のアリーナミッション。 --遂にジナイーダとの闘い……と思いきや、今度はパルヴァライザーの横槍が入り決着は付かないままとなる。 --よって一定のAPを削ればミッション終了。今回はジナの方に行ってくれたのでパルヴァライザーとの戦いは無し。 --スタート地点から右手の倉庫群の裏は安全地帯。ここから垂直ミサイル連打で安全に倒せる。 -- -- -''隠しパーツ'' --WH08RS-FENRIR(右手用Eスナイパーライフル) ---Sランククリア報酬。 --YWH14PU-ROC4(右手用パルスライフル) ---クリア報酬。 -''余談'' --ジナの懸賞金が入らないので、2回目以降は赤字確定ミッションとなる。 --名台詞「奴には絶対手を出すな」の出典。ISTDではなくYZTDである。 ***飛行部隊撃墜 [#h1cd27c7] -《依頼文》 #region(サークシティを狙う、飛行部隊を撃墜してくれ…) サークシティを狙う 飛行部隊を撃墜してくれ 我々に敵対する武装集団が 数時間前から、シティに対して 波状攻撃を仕掛けている 次の襲撃も、その一環であることは間違いない 敵の移動ルートは、すでに判明している 現場に急行し、領域の突破を阻止してくれ 万が一、敵の突破を許した場合 報酬の減額は覚悟してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ファサード前線基地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵飛行部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガスホーク×4(12) CR-A82×9 C06-STORK×2 MT09E-OWL×4| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ガスホーク×4&br;"MT09E-OWL"×4を未撃破の場合、"ガスホーク"×1を撃破:"ガスホーク"×1(8回)&br;作戦開始後30秒経過時、4秒毎に出現(最大出現数2):CR-A82×1(2回)(第1波)&br;"CR-A82"×2を撃破後1秒経過時、4秒毎に出現:CR-A82×1(3回)(第2波)&br;"CR-A82"×3を撃破後1秒経過時、4秒毎に出現:CR-A82×1、C06-STORK×1(第3波)&br;"C06-STORK"×1を撃破:MT09E-OWL×2&br;"MT09E-OWL"×2を撃破時、4秒毎に出現:CR-A82×1(3回)、C06-STORK×1(第4波)&br;"C06-STORK"×1を撃破:MT09E-OWL×2&br;("CR-A82" "C06-STORK"は、作戦領域離脱で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|138000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"CR-A82"×1の作戦領域離脱につき:-12000c&br;"C06-STORK"×1の作戦領域離脱につき:-15000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YWBW06MT(BACK UNIT):作戦中に拾得(LRP)| ---- -''攻略'' --対空ミッション。時々ECMMTが降って来るので対策を。 --戦闘機も爆撃機も、とにかく数が多いので手早く処理したい。 --途中から現れる輸送機を撃墜すると中からECMMTが2機出現する。さっさと始末してしまおう。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-YWBW06MT(両肩ミサイル) ---''LRP版追加パーツ'':西にある2つの丸いタンクのうち、南側のタンクの上。 ***鉄橋破壊 [#k751f751] -《依頼文》 #region(ルガ峡谷にかかる橋梁施設を破壊してほしい…) ルガ峡谷にかかる橋梁施設を破壊してほしい 橋梁施設は、一部が修理未完了の状態にある 剥き出しのアンカー部分を破壊すれば それだけで崩壊するだろう また、確認できる敵戦力はすべて撃破してくれ 現地の警備はかなり手薄な状態にある レイヴンにとっては簡単な仕事だろう アライアンスのヤツらには、 これまでもたびたび世話になってきたが、 今回も満足のいくものを提供してくれそうだ 働きに期待している #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ルガトンネル| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|アンカー部分の破壊および敵駐留部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ジェリフィッシュ×8 CR-MT83RS×2 MT08-OSTRICH×4 (CR-MT98G×4)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ジェリフィッシュ×8 CR-MT83RS×2 MT08-OSTRICH×4&br;"MT08-OSTRICH"×1が領域を離脱:CR-MT98G×1(4回)&br;("MT08-OSTRICH"は、自機の接近で撤退を開始し、作戦領域離脱で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YWR03HNR(ARM UNIT R):作戦中に拾得(LRP)| ---- -''攻略'' --浮遊メカその他を片付けながら鉄橋のアンカー破壊を目指す。 --敵機は動きこそやらしいが、無数にいる訳でもなければ激しい攻撃を撃ち下ろして来る訳でもない。神バズか両肩置きビット辺りで落ち着いて処理しよう。 --最後に逆脚MTが領域から逃走しようとするが、逃がすと増援のMTが出現する。面倒を避けたければ手早く撃破してしまおう。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-YWR03HNR(右手用ロケット) ---''LRP版追加パーツ'':スタート地点から左の橋、トンネルに入った所の2本目の柱の陰。 ---- **00:00〜02:00 [#tc53610b] ***ンジャムジ抹殺 [#g47cb045] -《依頼文》 #region(レイヴンを粛清せねばならない…) レイヴンを粛清せねばならない レイヴンとしても優秀で、 人格的にも高潔だった男が、 この局面で私を裏切るとは、 非常に信じがたい だが、離反が事実である以上、 その行為は死に値する 自らの信念にもとづく選択なのだろう 覚悟はできているはずだ 君の手で葬ってやってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ペルザ高原| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACウコンゴ・ワ・ペポの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ウコンゴ・ワ・ペポ(ンジャムジ)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"ウコンゴ・ワ・ペポ"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c(ACパーツ:YWH13M-NIX)| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WA91MSM(ARMS):AC"ウコンゴ・ワ・ペポ"を撃破&br;YWH13M-NIX(ARM UNIT R):作戦成功報酬&br;WR24L-SHADE2(ARM UNIT R):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --ンジャムジとの対決ミッション。 --人物紹介では正面からの対決を好むとあるが、このミッションを見る限り斜め上からの対決の方が好きとしか思えない。レーダーから目を離さずに。 --画面斜め上からマシンガン武器腕の猛打が襲いかかる。やたらちょこまかと動き回るライト版リム・ファイアーとも称される。実防高め、わりかし動けるアセンで。 --引き撃ちに徹すれば比較的ンジャムジを正面に捉えやすく、被弾も抑えられる。例の如く黄色線の外まで出れば正面戦闘になる。 -- -- -''隠しパーツ'' --YWH13M-NIX(右手用マシンガン) ---クリア報酬。中々優秀なマシンガンである。 --CR-WA91MSM(武器腕マイクロミサイル) ---ンジャムジ撃破報酬。……あれ、マシンガン武器腕じゃないの……? --WR24L-SHADE2(右手用レーザーライフル) ---湖の北西側の先端に落ちている。 ---開始地点から左に旋回するだけで見つかる。 ***輸送列車護衛 [#e7b0c9d8] -《依頼文》 #region(緊急の依頼だ…) 緊急の依頼だ 我々の管理下にあったルガトンネルが 敵対する武装勢力に占拠された 我々の補給物資を積載した輸送列車が まもなくトンネルを通過する これの破壊を狙った行動だろう 君は、ただちに現場に向かい 敵戦力を撃破、味方の領域突破を支援してくれ なお、この連中は侮れない戦力を有している 領域内には、敵の戦車部隊が確認されているが 他にもどのような手段を用いてくるかわからない くれぐれも注意してくれ バーテックス本拠地への侵攻を間近に控え 現時点で補給が断たれることは致命的だ 何としても、前線に補給物資を送り届けてくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ルガトンネル| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|輸送列車の領域離脱援護| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|対空セントー×3 MT08H-OSTRICH×4 SSM05-HORSETAIL4×12| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:対空セントー×3 MT08H-OSTRICH×4&br;"輸送列車"(友軍)(護衛目標)×1出現後33秒経過:SSM05-HORSETAIL4×3&br;"輸送列車"(友軍)(護衛目標)×1出現後38秒経過:SSM05-HORSETAIL4×4&br;"輸送列車"(友軍)(護衛目標)×1出現後44秒経過:SSM05-HORSETAIL4×5&br;("SSM05-HORSETAIL4"は、作戦領域離脱で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|輸送列車(護衛目標)×1| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|"対空セントー"×3を撃破、または作戦開始後25秒経過:輸送列車(護衛目標)×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|120000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YC09-APOLLON(CORE):Sランクで作戦達成(PSP)| ---- -''攻略'' --鉄橋を通る輸送列車護衛。 --色々ごちゃごちゃといるが、''初期配置の対空セントーと飛行MTは輸送列車を攻撃しない。'' --という訳で、対空セントーは無視してさっさとトンネルの向こうへ移動、飛行MTも適当にあしらいこの後に飛んでくる弾道ミサイルに備える。 --ミサイルは高速で飛来する上にやたら硬い。軽バズやLAMIA程度の威力がある武装なら一撃で破壊できるので、これと射程の長いFCSと組み合わせるのがオススメ。 --ミサイルは自機で受け止める事もできる。しかもダメージは全くない。無限飛行機体で列車と並走するように動けば比較的簡単に守り通す事が出来る。「やっぱ俺って、不可能を可能に……」 -- -- -''隠しパーツ'' --YC09-APOLLON(中量型OBコア) ---''LRP版追加パーツ'':Sランククリア報酬。 ***エヴァンジェ討伐 [#xcb5e4a5] -《依頼文》 #region(エヴァンジェの所在が判明しました…) エヴァンジェの所在が判明しました ある武装勢力の拠点に潜伏しています 拠点周辺に敵戦力が確認されました 引渡し要求には応じるつもりがないのでしょう 現在、私たちは、 バーテックスとの戦闘に注力しています この問題に、対処している時間がないのです あなたに、エヴァンジェのACオラクルおよび、 それをかくまう、敵武装勢力の排除を依頼します エヴァンジェが敵に通じていた以上、 彼を取り逃がすことは、許されません 必ず、目標を達成してください #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ACガレージ・R11エリア| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACオラクルおよび抵抗勢力の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08M-OSTRICH×5 バレットライフ(リム・ファイアー)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08M-OSTRICH×5&br;"MT08M-OSTRICH"×5を撃破:AC"バレットライフ"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|104000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|リム・ファイアー:85000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH03M-FINGER(ARM UNIT L):AC"バレットライフ"を撃破| ---- -''攻略'' --第2回エヴァンジェ捜索任務。これもクリアすれば間違いなく地下部偵察END。 --まずはザコMTを始末する。数は少なく硬くもないので苦戦する様な敵ではない。 --初期配置のMTを5機撃破すると、ガレージからいよいよエヴァンジェ……''ではなく、リム・ファイアーが登場。''ハメやがったなアライアンスてめぇ! --夜になった事で風景が暗い以外は昼間の『敵AC撃退』と戦い方はなんら変わらない。全力で引き撃ちしないと穴だらけにされる事、むしろμミサとシルフの方が脅威な事、建物に引っかからないように気を付ける事、マップ端のタンク裏が安置で、そこからの垂直ミサイルや両肩ハーピー2にお任せで楽々クリアできる事も同じ。 --前半がACではなくザコ敵な分『敵AC撃退』よりも万全に近い状態でリムと戦えるので、リムを倒すならこちらの方が楽。 -- -''隠しパーツ'' --WH03M-FINGER(左手用マシンガン) ---リム・ファイアー撃破報酬。 ---ブースターの方は今回は落ちていない。 ***MT脱出援護 [#nff1a04d] -《依頼文》 #region(旧・ナイアー産業区に潜入した我々の偵察員が、バーテックスに関する重要情報を入手した…) 旧・ナイアー産業区に潜入した我々の偵察員が バーテックスに関する重要情報を入手した 彼は今、敵のMTを強奪し 産業区脱出の機会をうかがっている 君には、味方の脱出援護を依頼したい 早急に敵拠点に侵入、敵防衛部隊を排除し 脱出経路の安全を確保してくれ 作戦遂行中に 敵が増援を送り込むことも十分に考えられる 常に油断せず、確実に味方を脱出させてほしい 戦況にもはや一刻の猶予もならず 敵方の情報には計り知れないものがある くれぐれも、心してかかってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧・ナイアー産業区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方機の脱出護衛| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT77RO×5 CR-MT83RS×3 CR-MT85B×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT77RO×5&br;"CR-MT77RO"×5を撃破かつ自機が"MT11-STARLING"(友軍)(護衛目標)に接近:CR-MT83RS×3&br;"MT11-STARLING"(友軍)(護衛目標)がある程度南進:CR-MT85B×2| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|MT11-STARLING(護衛目標)×1| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:MT11-STARLING(護衛目標)×1&br;(MT11-STARLING(護衛目標)は、"CR-MT77RO"×5を撃破かつ自機の接近で行動開始)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YHW30RS-SKOLL(ARM UNIT R):作戦中に拾得(LRP)| ---- -''攻略'' --逃げるジャンプMTの護衛。ジャンプしつつレーザーを撃ってくれれば楽になりそうだが走るだけである。 --MTの他に歩兵もあちこちにいる。鬱陶しいなら潰して回ろう。 --初期配置のMTを撃破すると護衛対象のMTが本社ビルの足元に、敵増援のMTが護衛対象の進路上に出現。先回りして片付けよう。 --その後更に、護衛対象MTの出現位置からMTが2機出現、モタモタしているとあっという間に追いつかれて撃破されてしまう。プラズマなど高火力かつ連射の効く武器ですぐに撃破してしまいたい。スピードの速さからブレードは空振りしてしまいやすい。 -- -- -''隠しパーツ'' --YHW30RS-SKOLL(右手用ENスナイパーライフル) ---''LRP追加パーツ'':本社ビルに向かって左のビルの上に落ちている。 ***輸送列車破壊 [#sa600f7e] -《依頼文》 #region(ルガトンネルに向かう輸送列車が確認された…) ルガトンネルに向かう輸送列車が確認された アライアンスの補給部隊だろう これを破壊し、前線への補給を断ってもらいたい 世界の安定をうたいながら、自ら率先して 武力で相手をねじ伏せるヤツらのやり方は、 決して許されるものではない 所詮は私欲にまみれた企業の 寄り合いに過ぎないアライアンスに、 未来を作ることなど不可能だ 新たな秩序の創出を目指す バーテックスに助力するため、 私たちも敵勢力への直接攻撃を実行する バーテックスとアライアンス 双方にまったく余裕のない戦況で 一方の補給のみが途絶えたらどうなるのか 結果は、火を見るよりも明らかだろう #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ルガトンネル| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|輸送列車の破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT85BP×4 CR-MT07LM×3 輸送列車×1| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT85BP×4 CR-MT07LM×3 輸送列車×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"CR-MT85BP"×1の撃破につき:+6000c&br;"CR-MT07LM"×1の撃破につき:+2000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WH01HP(ARM UNIT R):Sランクでの作戦達成| ---- -''攻略'' --輸送列車はそこまで硬くないがロックができない。そこは注意。 --クリアするだけならミッション開始から数十秒後に出現する輸送列車を破壊するだけで良い。 --このミッションに登場するMTはどれもやたら頑丈。四脚でブレードかとっつきで突くか、パルスキャノンを連射するか。 --輸送列車が出現するまで、また出現してから領域離脱するまでには割と余裕がある。素早く動こう。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-WH01HP(右手用ハンドガン) ---Sランククリア報酬。 ***管理局施設破壊 [#b6b4df75] -《依頼文》 #region(アライアンスが占拠する流通管理局に潜入し、ジェネレータを破壊、施設機能を停止してくれ…) アライアンスが占拠する流通管理局に潜入し ジェネレータを破壊、施設機能を停止してくれ また、他の設備をできる限り破壊してほしい 世界の安定をうたいながら、自ら率先して 武力で相手をねじ伏せるヤツらのやり方は、 決して許されるものではない 所詮は、私欲にまみれた企業の 寄り合いに過ぎないアライアンスに、 未来を創ることなど不可能だ 新たな秩序の創出を目指す バーテックスに助力するため、 私たちも敵勢力への直接攻撃を実行する この戦いの残り時間もあとわずかだ 私たちの作戦も、大きな意味をもつだろう レイヴンの力を、正義のために貸してほしい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ディルガン流通管理局| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|ジェネレータの破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT08M-OSTRICH×7 CR-MT06SB×7 ジェリフィッシュ×9 86式装甲戦闘車×3 MT11-STARLING×4 SSGB03-WALNUT×4| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08M-OSTRICH×7 CR-MT06SB×7 ジェリフィッシュ×9 86式装甲戦闘車×3 MT11-STARLING×4 SSGB03-WALNUT×4&br;(上層部の"MT08M-OSTRICH"×4 "CR-MT06SB"×5 "ジェリフィッシュ"×3は、車両用リフト降下で消滅)&br;("SSGB03-WALNUT"×4は、広場へのゲート開放後15秒経過で起動)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|112000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"大型ジェネレータ"×1の破壊につき:+10000c&br;"小型ジェネレータ"×1の破壊につき:+5000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|LN01-SEAL(LEGS):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --中々難しいミッション。盾MTとジャンプMTがウザい事この上ない。 --敵機は撃破する必要はない。ジェネレーターだけを狙って走り回るのだ。 --Sランク取得の為には道中の小部屋の奥にある小さいジェネレーターも破壊する必要がある。 --途中で60秒の制限時間が発生、時間内にリフトに乗り込む必要が出て来る。Sランクを狙う時は急いで小型ジェネレーターを破壊しよう。リフトに乗り込んでしまえば後は時間制限などは無い。 --通路に盾MTが2機並んでいる箇所はどうやっても通り抜けはできない。盾が開いた瞬間に高火力な武器を叩き込むか、或いは盾を構えている所にインサイド吸着地雷やリニアキャノンを3発ほどぶつけて衝撃で隙間を無理矢理作るという手もある。 --広場に出ると、ジャンプMTとミサイル車輌とグレネード砲台の一斉攻撃が自機へ殺到する。建物に身を隠したり素早く小ジャンプ移動を繰り返したりしてダメージを抑えよう。 -- -- -''隠しパーツ'' --LN01-SEAL(フロート) ---Sランククリア報酬。 ***発電所侵入者排除 [#s7c8d460] -《依頼文》 #region(我々の管理下にあるザイル発電所から、緊急の救援要請が届いている…) 我々の管理下にあるザイル発電所から 緊急の救援要請が届いている 彼らの話を総合すると、敵は生体兵器だろう どの勢力の工作が、詳細は不明だが、 黒幕が誰であれ、今この状況下で エネルギー供給に不安を残したくはない 君にはただちに現地に向かってもらい すみやかに侵入者を排除してほしい なお、発電設備の被害には注意してくれ 特に発電機と変圧器については 最重要設備であると考えてほしい また、すでに一部設備が破損しているため こちらから修復作業用のMT部隊を派遣する 彼らの到着前に任務が完了しているのが理想だ それでは、よろしく頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザイル発電所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵入者の排除| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AMIDA(オス)×15 AMIDA(メス)×15 AMIDA(新種)×2| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AMIDA(オス)×10 AMIDA(メス)×10&br;"AMIDA(オス)"×10 "AMIDA(メス)"×10を撃破:AMIDA(オス)×1 AMIDA(メス)×5&br;"AMIDA(オス)"×1 "AMIDA(メス)"×5を撃破:AMIDA(新種)×2&br;"AMIDA(新種)"×1を撃破:AMIDA(オス)×2(2回)| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|CR-MT77×3| |BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|施設上層部の"AMIDA(オス)"×1 "AMIDA(メス)"×5を撃破:CR-MT77×3| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|102000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"変圧器"×1の破壊につき:-5000c&br;"発電機"×1の破壊につき:-7500c&br;"遮断機"×1の破壊につき:-2500c&br;"CR-MT77"(友軍)×1の撃破につき:-10000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|FUNI(EXTENSION):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --またもや発電所がAMIDAの巣窟となっている。 --ドアの向こうで固まっている箇所が多いため、それらは四脚の壁越し切りで安全に処理できる。 --敵配置は、初期配置→上層部に増援→味方MTの近くに増援といった感じ。そこまで焦る必要はない。 --敵をやっと全滅させたと思ったら、最後に味方部隊の目の前にAMIDA♂と飛行型が出現する。 --AMIDA♂の狙いにくさや飛行型の攻撃力はもとより、味方機が敵機の側にいるので巻き込んでしまわないように。ここで役に立つのが両肩置きビット。敵味方を識別してくれるので同士討ちを避けやすい。 -- -- -''隠しパーツ'' --FUNI(連動μミサイル) ---エレベータに乗って行く2階の部屋の発電機の裏に落ちている。 **02:00〜04:00 [#qc028022] ***所属不明機撃破 [#gb76c9fc] -《依頼文》 #region(指令本部跡地が、敵の攻撃を受けている…) 指令本部跡地が、敵の攻撃を受けている 敵の詳細は一切不明、こちらは壊滅状態だ 大至急、救援を頼む #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|タートラス司令本部跡地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|所属不明機の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|パルヴァライザー/四脚| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:パルヴァライザー/四脚×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|156000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH08RS-FENRIR(ARM UNIT L):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --四脚パルヴァライザーとのタイマン。依頼文の異様な短さが事態の緊急性を物語っている。 --とにかくレーザーキャノンの威力と熱量が凄まじい。重二クラスの重さがあると高出力のブースターを積んでなお回避は難しくなる。中量級以下を推奨。 --レーザーキャノンの他に近距離ではブレードも振るが、振りが非常に遅く大きな隙となるためラッシュをかけるチャンス。しかしブレードは一瞬でAPを4桁持って行く凄まじい威力を持つので絶対に喰らわないように。 --あちこちに散乱している瓦礫が非常に鬱陶しい。ブーストは高度を高めに取った方が良い。うっかり瓦礫に引っかかった状態でブレードを喰らったりしたら悲惨。 --開幕でドームの外に誘き出し、作戦領域に沿って引き撃ちするのもよい。 --μミサ武器腕or核腕+肩μミサ+重EEOで楽に片付けられる。本当にレーザーキャノンを如何に避けるかというミッション。 --スタート地点から左後方の残骸の上に乗ると、パルヴァライザーのブレードは空振りする。レーザーキャノンは普通に喰らうためAPがちょっとギリギリになるが、ガチタンでキャノンを連射すれば全く動かずに撃破も可能。 -- -''隠しパーツ'' --WH08RS-FENRIR(左手用Eスナイパーライフル) ---Sランククリア報酬。 ***研究所爆破 [#l5bacf4d] -《依頼文》 #region(重大な不正が発覚しました…) 重大な不正が発覚しました 環境開発研究所に在籍する一部の所員が、 密かに危険な研究を進めていたようです バーテックスの襲撃予告時刻まであとわずかです この緊迫した状況下で、 内部に不安要素を残すことはできません 施設を爆破し、研究成果を完全に抹消します しかし現在、施設内が電力不足に陥っており、 起爆装置が起動できなくなっています レイヴンには、施設内部に設置された 非常電源の起動をお願いします 装置作動後は、すみやかに脱出してください #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|トライトン環境開発研究所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|非常電源の起動後、脱出| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT77RO×3 AMIDA(新種)×3 AC:METIS(ムーム)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT77RO×3 AMIDA(新種)×3&br;"非常電源"×4を起動:AC"METIS"&br; ("CR-MT77RO"×3 "AMIDA(新種)"×3は、"非常電源"×4を起動で消滅)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|121000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ムーム:30000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH14-STING(HEAD):AC"METIS"を撃破| ---- -''攻略'' --研究所を爆破しに突入。例の如く生体センサー必須。 --飛行型AMIDAが出て来るが、『研究データ回収』と異なり、今回は無限湧きしない。3体倒せばそれまで。 --非常電源を起動させると、何故か頭部を⑨頭に変更したムームが出現。今回は彼女単独である。帰り道には他の敵機は登場せず、またクリアするだけならムームも無視して構わない。 --ムームはやはり待っているとチャージングしてノコノコと歩いて来る。そうでなくとも、広場の奥の方に居る内に高火力な武器で連続攻撃すれば手前まで出て来る前に始末してしまえる。何であれ時間制限があるので素早く仕留めたい。 --四脚で手にはプラズマ、背中にはLAMIAを背負ってEN武器強化オプションを付ければ、飛行型AMIDAもムームも瞬時に撃破できる。オススメ。 -- -- -''隠しパーツ'' --YH14-STING(頭部) ---METIS撃破報酬。 ***研究データ回収 [#dc5bf899] -《依頼文》 #region(面倒なことになりました…) 面倒なことになりました 本部が研究の成果を隠滅したがっているらしいのです しかし、一部の研究データさえ手に入れられれば、 私たちはこれからも活動を続けられます 本部が回収計画に気付く前に 一刻も早く、私たちのもとに研究データを 持ち帰っていただけるよう、ご協力願います #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|トライトン環境開発研究所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|トライトン環境開発研究所| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|研究データの回収後、脱出| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AMIDA(新種)×3(+∞) CR-MT85B×1(4) U03M-TERMITE×2(6)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AMIDA(新種)×3&br;作戦開始後40秒毎に出現(最大出現数3):AMIDA(新種)×3(回数制限なし)&br;"研究データ"×1を回収:CR-MT85B×1 U03M-TERMITE×2&br;"研究データ"×2を回収:CR-MT85B×1 U03M-TERMITE×2&br;"研究データ"×3を回収:CR-MT85B×2 U03M-TERMITE×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c| |BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"研究データ"×1の回収につき:+15000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH11PU-PERYTON(ARM UNIT L):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --AMIDA蠢く研究所へデータ回収。何でAMIDAがケージの外にいるんだろうか。 --竪穴で飛び回っている3体の飛行型AMIDAは無限湧きする。倒すだけ無駄なのだが、その凄まじい攻撃力を持った酸の集中攻撃を喰らうとAPが急速に減っていくので丸無視という訳にも行かない面倒極まる相手。 --EN防御を固めつつ、神バズの様な一撃で倒せる武器で1体だけ瞬時に倒し、素早く移動すればダメージを最小限にできる。 --データを一つ回収するとその時点から制限時間が発生、時間内に脱出ポイント=スタート地点まで戻れなければミッション失敗。ついでにキサラギのブラックさを垣間見る事になる。 --データは3つ存在するが、1つでも回収していればクリアできる。Sランククリアを目指すなら3つとも全て回収する必要がある。 --AMIDAのいる竪穴から脱出したと思えば、今度は今まさに自爆しようという研究所にわざわざ侵入して来た武装勢力のメカを相手にする事になる。その数は回収したデータの数にもよるが、何れにせよ多くはないので適当にあしらってしまおう。何なら無視しても良いが、Sランククリアの為にはやはり殲滅する必要がある。 -- -- -''隠しパーツ'' --WH11PU-PERYTON(左手用パルスライフル) ---Sランククリア報酬。 ***拠点けん制攻撃 [#mfe1f287] -《依頼文》 #region(旧企業の管理していた司令本部跡地で、アライアンス部隊の活動が、活発化している…) 旧企業の管理していた司令本部跡地で、 アライアンス部隊の活動が、活発化している 我々の、襲撃予告時刻も近い 敵も、何らかの計画を実行に移すつもりだろう 君には、施設に対するけん制攻撃を頼みたい 駐留部隊を排除し、敵の主力を誘い出してくれ なお、敵の情報が圧倒的に不足している 予定外に危険な任務になることも考えられるため 万全の態勢で、作戦に臨んでもらいたい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|タートラス司令本部跡地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵守備隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|86式装甲戦闘車×10(+∞) レビヤタン| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:86式装甲戦闘車×2&br;"レビヤタン"×1未出現の場合、"86式装甲戦闘車"×1を撃破:86式装甲戦闘車×1(回数制限なし)&br;"86式装甲戦闘車"×6を撃破後15秒経過:レビヤタン×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|170000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WR81B2(ARM UNIT R):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --緊急発進☆レビヤたん登場ミッション。 --ミサイル車輌を6輌破壊するとレビヤタンが登場する。レビヤタン登場後も数輌残るので、そちらは手早く片付けてしまいたい。 --レビヤタンは濃度1039のECMを発生させながら空中を巡回しつつ、プラズマキャノンやグレネードキャノンとミサイルを乱射する。かなりの高火力かつ高衝撃なので食らえば瞬時に吹き飛ばされてしまうだろう。また航行スピードは中々速く、後ろから撃つと大概のミサイルは追い付けずに誘導時間切れで落ちてしまう。総じて、終盤に相応しい中々の強敵。 --四隅にあるピラミッド状の建物の側や、南東のドームの残骸の外側に居れば砲撃やミサイルを凌ぐ事が出来る。ここから狙撃やミサイルで攻撃しよう。 --レビヤタンの巡回ルートは決まっているので、同じポイントで待ち構えてやれば一定時間置きに必ず攻撃のチャンスは巡って来る。落ち着いて待つのだ。 --ロック時間が長く使い辛いが、HYDRA2なら全弾命中で撃墜できる。 --高威力に加え、判定の大きさや弾速の速さから両肩グレのロケ撃ちやゲリュオンによる狙撃も有効。ゲリュオンについては比較的サイトが大きく弾数も豊富なので、多少外しても撃破できる。 --Sランクを狙うなら素早い撃破が必須となる。時間をかけていると被弾0&命中100%でもSランクにならない。 ---逆に速攻で撃破さえすれば赤ゲージだろうが煙噴いてようがSランク。武器腕マシンガンで正面から挑んでみよう。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-WR81B2(バズーカ) ---Sランククリア報酬。 ***敵AC迎撃 [#x38b4482] -《依頼文》 #region(敵ACの単機侵攻を確認した…) 敵ACの単機侵攻を確認した 襲撃を目前にして、戦況も不利という事態に アライアンスの連中も焦っているのだろう 敵の目標は、無謀にも我々の本拠地、 サークシティのようだ わざわざ迎え入れる必要もない 侵攻経路上にある前線基地で、 敵を迎撃してくれ 君にはもの足りない相手かもしれないが、 実力の差を見せてやるといい 私の計画を妨げるものは、すべて排除される そのことを思い知らせてやってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ファザード前線基地| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AC:オラクル(エヴァンジェ)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"オラクル"×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c(ACパーツ:YWL16LB-ELF3)| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|エヴァンジェ:97000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WR93RL(ARM UNIT R):AC"オラクル"を撃破&br;YWL16LB-ELF3(ARM UNIT L):作戦成功報酬| ---- -''攻略'' --迎撃というよりはジャック・O主催のアリーナミッション。同じくジャック・O主催のジナとのタイマンミッションとは違い、今回は懸賞金が入るので2回目以降も赤字確定とはならない。 --相手はエヴァンジェ。依頼文での言われようは散々だがかなりの強敵なのでそこは注意。 --とにかく軽リニアが脅威的。安定性に特化したアセンブルが求められる。 --やはり中央の建物の1階壁際は安全地帯。エヴァンジェが2階に来てくれれば両肩置きビットで完封できるが、もたもたしていると正面から月光の光波を喰らうので気を付けること。 --またスタート地点から右の方にある倉庫の裏も安全地帯。ここから垂直ミサイルで完封可能。 --どうしようもなければ、やはりガチタン+神バズ+軽リニアでどうにかなる。 --あくまで正々堂々と戦いたいのであれば、ブレードを振った後や中央の建物に引っかかった時の隙を利用しよう。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-WR93RL(右手用リニアライフル) ---オラクル撃破報酬。通称"隊長リニア"。中々優秀なパーツである。 --YWL16LB-ELF3(レーザーブレード) ---クリア報酬。 ***侵攻部隊迎撃 [#hc393927] -《依頼文》 #region(アライアンスの侵攻部隊が迫っている…) アライアンスの侵攻部隊が迫っている 急いで、敵の迎撃に向かってもらいたい 敵の狙いは、我々の本拠地 サークシティ中心部への、 直接侵攻に違いない すでに敵の余力は底をついている ここ数時間の抵抗が、最後となるだろう 何としても敵の侵攻を防ぎ、 我々の計画を最終段階に移行させたい 必ず敵を排除し、我々の勝利を 確かなものにしてくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵侵攻部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT07LM×2 MT08M-OSTRICH×4 スポア×4 パルヴァライザー/四脚| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT07LM×2 MT08M-OSTRICH×4(第1波)&br;第1波の内4機を撃破:スポア×2(第2波)&br;第2波の"スポア"×2を撃破:スポア×2(第3波)&br;"CR-MT07LM"×2 "MT08M-OSTRICH"×4 "スポア"×4を撃破:パルヴァライザー/四脚| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|168000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WB03MV(BACK UNIT):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --砂漠でMT退治。しかし……。 --敵機は数こそ少なく、またさして硬くもない逆脚MTばかりなので対処は楽。しかしMTの中には2機''核MT''が混ざっている。他にもミサイルを撃つ敵機が多いので、デコイを積んで行けば比較的楽ができる。 --増援を含む敵戦力を撃破すると、新たに四脚パルヴァライザーが出現。これも撃破すればミッションクリア。 --戦い方は以前と同じ。μミサや垂直ミサイルが有効なのも同様。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-WB03MV(垂直ミサイル) ---Sラクリア報酬。 -''余談'' --LRの名台詞「いかん、そいつには手を出すな」はこのミッションが出典。 --戦ってはならないのなら撤退を許可してくれても良さそうなものだが……。 ***敵部隊撃破 [#a50cff83] -《依頼文》 #region(先の作戦では、失礼をした…) 先の作戦では、失礼をした あの状況では、君のとった行動が、 最善の方法だったと自省している 謝罪の意味も込めて、 新たな依頼を用意させてもらおう サークシティに向けて侵攻する アライアンスの部隊が確認されたらしい 今のところ、敵に関する正確な情報はない したがって、その戦力も予測不能だ なお今回の報酬だが、 撃破した敵の数に応じて支払わせてもらう どれほどの額を稼ぎ出すのか 非常に楽しみだ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵侵攻部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT91L2×1(+∞) AEW360R×1(+∞) モール×2(+∞) AC:フォックスアイ(ジャック・O)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT91L2×1 AEW360R×1 モール×2&br;作戦開始後60秒未経過かつ"CR-MT91L2"×1を撃破後2秒経過:CR-MT91L2×1(回数制限なし)&br;作戦開始後60秒未経過かつ"AEW360R"×1を撃破後1秒経過:AEW360R×1(回数制限なし)&br;作戦開始後60秒未経過かつ"モール"×1を撃破後1秒経過:モール×1(回数制限なし)&br;作戦開始後60秒経過後"CR-MT91L2"×1 "AEW360R"×1 "モール"×2を撃破:AC"フォックスアイ"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c(ACパーツ:YWH13M-NIX)| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WH04HL-KRSW(ARM UNIT R):Sランクで作戦達成&br;YWH13M-NIX(ARM UNIT L):作戦成功報酬| ---- -''攻略'' --雑多なMT部隊との戦闘、そしてジャック・Oとの勝負。 --濃度900程のECMが出ているため、鬱陶しいなら対策は必須。またシーラさんの言う通り砂嵐のために視界がかなり悪い。 --前身するとモールのパルスとプラズマMTやガードメカの砲撃を一度に喰らうことになる。また敵機はミッション開始から1分経過するまで、倒せば倒しただけ補充されるので戦ってもまるで報われない。 --という訳で、目の前の砂丘は超えず、右へ移動してモールやスポアだけ攻撃して行くのが吉。やはり垂直ミサイル大活躍。 --1分経過後に敵機を撃破して行くとジャック・Oが出現、これを倒せばミッションクリア。 --ジャック・OはECMの影響で攻撃頻度がかなり少ない。またサイトも小さい事から、上下や左右に大きく動けば狙いを振り切る事は容易い。元々の動きの鈍さから、そこまで苦戦する相手でもないだろう。 --Sランク取得を目指す場合は、1分経過するまでになるべく多くの敵機を撃破しておく必要がある。どれだけダメージや弾薬費を抑えても初期配置分しか撃破していないとAランクまでにしかならない。 -- -''隠しパーツ'' --YWH13M-NIX(左手用マシンガン) ---クリア報酬。 --WH04HL-KRSW(右手用ハイレーザーライフル) ---Sランククリア報酬。 **04:00〜06:00 [#r51b229c] ***産業区守備機能停止 [#hd4b9159] -《依頼文》 #region(バーテックスの襲撃予告時刻が迫っている…) バーテックスの襲撃予告時刻が迫っている 現在、我々アライアンス戦術部隊は、 ジャック・Oを追跡中だ 君には、陽動作戦を引き受けてもらいたい 敵の注意をそちらにひきつけることで、 我々の追跡作戦を支援してもらいたいのだ 具体的な目標は、旧・ナイアー産業区だ 産業区内の守備機能を停止させるため、 セントラルビル側面に設置された エネルギー供給ポッドをすべて破壊してくれ ジャックの居場所に関しては、 すでに有力な情報を入手している まもなく、ヤツを発見できるだろう なお、本作戦の目的はあくまでも陽動である 目標の達成後は、領域を脱出してくれて構わない 成功を祈る #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧・ナイアー産業区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|エネルギー供給ポッド破壊後、脱出| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|CR-MT98G×4 CR-MT83RS×2 (AC:エイミングホーク(烏大老))| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT98G×4&br;自機がある程度北進:CR-MT83RS×2&br;"エネルギー供給ポッド"×2を破壊かつ、"CR-MT98G"×4 "CR-MT83RS"×2を撃破:AC"エイミングホーク"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|130000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|烏大老:76000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-H95EE(HEAD):AC"エイミングホーク"を撃破| ---- -''攻略'' --超威力のレーザーキャノンの砲撃を掻い潜りつつエネルギー供給ポッドを破壊に向かう。 --ビルの砲台もさることながら、道中に配置されたMTも強力な砲撃を放ち、かつ頑丈。いっそ無視するのも手だが安全策を取るなら物陰から狙撃するのが一番。 --砲台のレーザーは中量級程度の動ける機体でしっかり左右に動き回っていれば回避はそう難しくない。逆に重量機では回避は困難。ガチタンで挑むのはまず無理。 --供給ポッドを2基破壊した後、MTを全滅させていれば最後に烏大老が出現。戦いたくなければMTを1機だけ残しておこう。また出現しても脱出ポイントまで到達すればミッションはクリアとなる。 --烏大老はまともに戦えば中々の強敵だが、「トンネルに籠ると引っかかる」「坂の下、トンネルの近くのビルの角の方に向かって密着し上を向くと自機の上に乗っかる」といった%%インチキ臭い%%安全な戦い方があるので、これらを利用するのも良い。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-H95EE(頭部パーツ) ---エイミングホーク撃破報酬。 ***ジャック・O討伐 [#r77f6870] -《依頼文》 #region(ジャック・Oの居場所が判明した…) ジャック・Oの居場所が判明した どうやら彼は、サークシティの地下部に 潜伏しているらしい 侵入経路は、 我々、アライアンス戦術部隊が確保した 君は、世界を混乱におとしいれた 首謀者である、ジャック・Oを探し出し、 これを討ち果たしてくれ 我々とバーテックス、 互いの存亡をかけた争いも、今日で終わる 事態の収束は目前だ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エヴァンジェ| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|サークシティ地下| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|フォックス・アイの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AC:フォックスアイ(ジャック・O)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"フォックスアイ"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ジャック・O:160000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|WB18M-CENTAUR(BACK UNIT):AC"フォックスアイ"を撃破| ---- -''攻略'' --「遅かったじゃないか……目的は既に果たしたよ、彼女がな……。残るは憎まれ役の幕引きだ」 --ジャック・Oとの対決ミッション。アライアンスルートの最終ミッションの一つ。報酬が高額で入手パーツも優秀なので、できれば1週目はこのルートに入りたい。 --弱い弱いと散々言われるジャック・Oだが、このミッションに限ってはそこまででもない。片腕になった分サイトが大きくなり、優秀な垂直ミサイルも積んだ事で中々手強い。 --熱量に弱いのは例の如く。W熱ハンで行動不能にしてやれば楽チン。そこまでしなくても引き撃ちが出来ていれば十分余裕を持って倒せる。 --動きは悪くともカラサワの威力は本物。動きの鈍い機体や不用意に正面から近接戦を挑んだりしたらガスガス喰らってジャックからお叱りを貰う。 --ジャック・Oの高額な懸賞金のお陰で誤魔化されているが、このミッション自体の報酬は0c。えぇ度胸しとるのうエヴァンジェ。 -- -- -''隠しパーツ'' --WB18M-CENTAUR(両肩用垂直ミサイル) ---フォックスアイ撃破報酬。 ---非常に優秀な垂直ミサイル。これさえあれば次周回の管理局強行偵察も怖くない。 ***エイミングホーク撃破 [#la9bf9c3] -《依頼文》 #region(サークシティ中心部で活動していた別働隊が、大規模な、地下施設の存在を確認した…) サークシティ中心部で活動していた別働隊が、 大規模な、地下施設の存在を確認した 現在、我々アライアンス戦術部隊は 同施設侵入経路の確保に全力をあげている 君には、我々を追撃しようと目論む、 バーテックス側ACの排除を依頼したい 目標となる敵、鳥大老は、 実力派レイヴンとして名高いが、 今なお続く、特攻兵器の飛来によって、 手負いの状態となっているらしい もう少しだ もう少しで、ジャックの野望を打ち砕くことができる 君の力を貸してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ベルザ高原| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACエイミングホークの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|特攻兵器×10(+∞)(+1) AC:エイミングホーク(烏大老)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:特攻兵器×10 AC"エイミングホーク"×1&br;"特攻兵器"×1を撃破:特攻兵器×1(回数制限なし)&br;作戦開始後60秒経過:特攻兵器×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|烏大老:76000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-H95EE(HEAD):AC"エイミングホーク"を撃破&br;YWH13M-NIX(ARM UNIT R):作戦成功報酬&br;WR24L-SHADE2(ARM UNIT R):作戦中に拾得| ---- -''攻略'' --特攻兵器の降り注ぐベルサ平原でエイミングホークとのタイマン。特攻兵器の攻撃によるものか、湖が干上がってしまっている。 --シーラさんの発言に反して、''特攻兵器の攻撃は自機だけを狙う。''エイミングホークには当たらない。 --特攻兵器の攻撃は時間を追う程に激しくなる上に自機への命中率も上がっていくので、できればさっさと倒してしまいたいのだが、特攻兵器がとにかく鬱陶しい。ダメージもあるがロック対象になるのでロックが散ってしまうのが面倒。 --瞬間火力の高い武器で、一気に片付けてしまいたい。 --上からの攻撃が連続で降り注ぐという性質上土遁が起きやすい。その点にも注意。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-H95EE(頭部パーツ) ---エイミングホーク撃破報酬。 --WR24L-SHADE2(レーザーライフル) ---湖(があった所)の南西。開始地点から10時の方向に進むと見つかる。 ---湖という分かりやすい目印が無くなっている上、特攻兵器のせいで位置調整が難しい。 ---無理せず『ンジャムジ抹殺』か『最終侵攻部隊せん滅』で拾うのがオススメ。 ***地下部偵察 [#v04db74f] -《依頼文》 #region(バーテックスによる、激しい抵抗はあったものの、なんとか、サークシティ地下部への侵入経路を確保できた…) バーテックスによる、 激しい抵抗はあったものの、 なんとか、サークシティ地下部への 侵入経路を確保できた 彼らの、決死の戦いぶりから考えるに、 ここにこそ、今回の争いの原因となった 何かがあるに違いない だが、先の戦闘における我々の損害も大きく 調査のための部隊を派遣できないのが現状だ そこで君に、サークシティ地下部の 偵察を依頼したい 決定的に情報が不足しており どのような危険が待ち受けているのかも分からない だが、ジャックの予告まで時間が無いのも事実だ これが最後の戦いになるだろう レイヴン、無事を祈る #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|>|アライアンス戦術部隊| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|サークシティ地下|インターネサイン| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|>|サークシティ地下部の偵察| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|特攻兵器×10(+∞)|パルヴァライザー/二脚| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:特攻兵器×10&br;通路へのゲート未閉鎖の場合、"特攻兵器"×1を撃破:特攻兵器×1(回数制限なし)|初期配置:パルヴァライザー/二脚| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|>|180000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|>|YH08-MANTIS(HEAD):Sランクでの作戦達成| ---- -''攻略'' --力を求めた結果パルヴァライザーと''融合''してしまったエヴァンジェとの対決。このルートに入る前には必ずエヴァンジェから謎のメールが届く。 --前半は降り注ぐ特攻兵器から一定時間逃げ回る。威力も衝撃もけっこう強いのでなんとしても躱したいが、如何せん数が多くどうしてもいくらかは被弾してしまう。 --腕試しがしたいのでなければ安全地帯で時間まで待てば良い。スタート地点から真っすぐ前進、中央の建物にぴったりとくっつき、視線を真上に向ければ特攻兵器は当たらなくなる。 ---PSP版では『中央の建物の一段上に上ってから視線を上』と微妙に異なる。 --一定時間が経過すると、&br;ジャック・O「聞こえるか……こちらへ逃げ込め……」&br;と、建物を挟んでスタート地点と反対側(西)のドアが開く。待っていてもシーラさんから怒られるだけなのでさっさと逃げ込もう。 --普通に一直線に移動するとどうしても特攻兵器を喰らってしまう。蛇行運転でドアを目指し、開いたらすぐに中へ。 --その後はインターネサイン内部で二脚パルヴァライザーとの対決。相変わらずμミサが有効なので腕と両肩をμで固めれば面倒がない。 --やはりブレードは凄まじい威力だが、四脚パル程ではないにしても大きな隙になる。この間に一撃を叩き込もう。 --今回はブレードやレーザーキャノンに加えてブレード光波まで撃つ。これまた高火力なのでよく見て躱したい。 --前半然り後半然り、あまり重い機体では攻撃を避けられずにダメージが嵩みやすい。中二ぐらいの動ける機体の方がやりやすいだろう。 -- -- -''隠しパーツ'' --YH08-MANTIS(頭部パーツ) ---Sランククリア報酬。 ***ヘヴンズレイ撃破 [#q3a7e134] -《依頼文》 #region(旧・ナイアー産業区に向かう、敵機影が確認された…) 旧・ナイアー産業区に向かう、 敵機影が確認された アライアンス側AC、ヘヴンズレイだ 同区域は、サークシティ中央の 最重要拠点であり、 これを敵の手に委ねることは、許されない だが、アライアンスの度重なる攻撃により 区内の防衛機能は停止状態にある 頼む 敵ACを撃破してくれ 勝利は目前だ 君の力を貸してくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧・ナイアー産業区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|BGCOLOR(#FFCC66):敵ACヘヴンズレイの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AC:ヘヴンズレイ(ジャウザー) パルヴァライザー/二脚| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"ヘヴンズレイ"&br;AC"ヘヴンズレイ"を撃破:パルヴァライザー/二脚| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|165000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ジャウザー:68000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MF04-COWRY(FCS):AC"ヘブンズレイ"を撃破| ---- -''攻略'' --ジャウザー、そして二脚パル撃破ミッション。タイマン勝負の2連戦である。 --ステージの幅が狭いため少々戦い辛いが、どちらも滅茶苦茶苦戦する程の強敵ではない。ある程度動けるアセンで冷却を高めておけば心配は減る。 --ナイアー産業区なだけに、例によって角ハメが有効。上に乗っかられたら後はロケットなり構えキャノンなりで好きな様に料理してしまえる。 --普通に戦うなら、注意すべきはスラッグガンの熱量。一気に燃えるので距離は取った方が比較的安全。 --ジャウザーの弱点はEN。レザライやパルスなどがよく効く。 --ジャウザーを倒すと二脚パルが出現。本番とも言える。 --二脚パルは四脚パルやタンクパル程に凄まじい高火力という訳でもない。これらと比べて比較的楽に戦えるだろう。 --射撃時には足を止めるため、この隙に畳み掛けよう。相変わらずμ安定。 --建物の上に陣取ると射撃はしてこない。息切れ時の休憩はそこで。 -- -- -- -''隠しパーツ'' --MF04-COWRY(FCS) ---ヘブンズレイ撃破報酬。 ***インターネサイン破壊 [#tc315ce6] -《依頼文》 #region(インターネサイン、および、パルヴァライザーの撃破作戦を決行する…) インターネサイン、および、 パルヴァライザーの撃破作戦を決行する パルヴァライザーは、戦闘を繰り返すことで そのデータを蓄積し、永久に成長し続ける兵器だ ヤツを止めるには、その統括機構である インターネサインを破壊するしかない すべては、この時のためにあった 最強と呼ぶにふさわしい、君たちの手で、 敵を撃破してくれ 敵の防衛網を確実に突破するため、 2人には、別ルートから中枢に向かってもらう こちらが指示する経路で進攻してくれ 一方がパルヴァライザーを撃破した隙に、 もう一方がインターネサインを叩く この作戦が成功しなければ、 もはや、私たちに未来はないのだ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|>|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|サークシティ地下|インターネサイン| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|>|インターネサインの破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|パルヴァライザー/フロート|パルヴァライザー/飛行| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:パルヴァライザー/フロート|初期配置:パルヴァライザー/飛行| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|>|0c(ACパーツ:CR-C06U5)| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|>|CR-C06U5(CORE):作戦成功報酬&br;CR-WL06LB4(ARM UNIT L):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --ラストレイヴンとなるルートの一つ。 --フロート型パルヴァライザーとの2連戦。相変わらずμミサイルや垂直ミサイルがすこぶる有効。 --フロムからのヒントなのか、ラストジャックの装備(カラサワ+両肩垂直ミサイル+連動ミサイル)はこのミッションに於いて非常に有効。ジャックの意思を継ぐ装備でガチの戦いができるので余裕があれば試してみよう。 -''フロート型パルヴァライザー一体目'' --どうやらジャックとの戦闘である程度損傷していた様で、APはかなり少ない。 --攻撃手段は逃げ回りながらのレーザーとオービット。四方八方からレーザーが飛んでくるので、レーダーをよく見て本体がどこに居るのかをしっかり把握しておきたい。 --ビルの陰に入る事が多いので、両肩垂直ミサイルの方がやりやすいかもしれない。連動も付ければ3セット程食らわせば撃破できる。 -''フロート型パルヴァライザー二体目'' --インターネサインの機能停止前に出現した最後のパルヴァライザーである。 --バリアを展開する能力を持ち、その間はダメージが入らないので気を付けること。 --赤色のレーザーはどうやっても避けられない。動き続ける事でダメージを減らせるので、素早く逃げ回るのだ。或いは衝撃の強い武器を撃ち込んで止めさせるという手もある。 --有効な武器は他のパルヴァライザーと同様。一体目と同じようにミサイルの連打で余裕を持って倒すことができる。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-C06U5(コアパーツ) ---クリア報酬。 --CR-WL06LB4(レーザーブレード) ---Sランククリア報酬。 ***飛行部隊迎撃 [#t32340db] -《依頼文》 #region(我々の計画も、最終局面を迎えた…) 我々の計画も、 最終局面を迎えた 現在、アライアンスの飛行部隊は、 ベルザ高原に向かっている おそらく、これが最後の抵抗だろう 至急現地に向かい、 敵を迎撃してくれ 程なくヤツらは、壊滅する 我々の勝利のために、力を貸してほしい #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ベルザ高原| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵飛行部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガスホーク×30| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ガスホーク×9&br;"ガスホーク"×6を撃墜:ガスホーク×9&br;"ガスホーク"×18を撃墜後3秒経過:ガスホーク×12| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|142000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-WB87GLL(BACK UNIT):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --ひたすらガスホークを迎撃する。増援にACや巨大兵器が出る事もなく、本当にただただガスホークの群れとの闘い。 --とにかく数が多く、ミサイルが四方八方から殺到する。デコイや迎撃装置があると便利。 --ガスホークを一撃、せめて2撃で撃破できる武装がオススメ。神バズや隊長リニアなどが良い。四脚であればパルスや大リニアなども良い。 -- -- -''隠しパーツ'' --CR-WB87GLL(グレネードランチャー) ---Sランククリア報酬。いわゆる軽グレ。 ***中枢突入 [#u653fcf1] -《依頼文》 #region(一体、どれだけのレイヴンが、この依頼を受け取ってくれただろうか…) 一体、どれだけのレイヴンが、 この依頼を受け取ってくれただろうか ここまで生き残った君たちは、 混乱の幕引きを託すに、ふさわしい存在だろう 私からの、最後の依頼は インターネサインの破壊、および、 パルヴァライザーの撃破だ パルヴァライザーは、戦闘を繰り返し、 そのデータを蓄積し、永久に成長し続ける兵器だ ヤツを止めるには、その統括機構である インターネサインを破壊するしかない 目標は、施設最奥部にある中枢だ 施設を守る特攻兵器も、インターネサインが 存在する限り、永久に生産され続けるだろう すべては、この時のためにあった 最強と呼ばれるその力で、 未来を救ってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|>|ジャック・O| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|サークシティ地下|インターネサイン| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|>|インターネサインの破壊| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|特攻兵器×18(+∞) レーザー発振機×60|AC:ファシネイター(ジナイーダ)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:レーザー発振機×60&br;作戦開始後1秒毎に出現(最大出現数18):特攻兵器×3(回数制限なし)&br;"特攻兵器"は、作戦領域離脱で消滅|"エネルギー供給装置"×6を破壊:AC"ファシネイター"| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|>|CR-YC03U4(CORE)| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|>|CR-YC03U4(CORE):作戦成功報酬&br;YWH16HR-PYTHON(ARM UNIT R):AC"ファシネイター"を撃破| ---- -''攻略'' --ラストレイヴンになるルートその2。『インターネサイン破壊』のジナと立場が入れ替わった様なミッション。 --特攻兵器が飛んでくる通路を通り抜けた後にインターネサインを破壊し、その後特別仕様のジナイーダと戦う。 --このミッションのみ、エンディングで特殊な演出が発生する。 -''前半'' --まずは奥から特攻兵器が飛んでくる通路を突破し、中枢を目指す。 --特攻兵器は1発喰らうと大体500程のAPを持って行かれる。積み重なると後に大きく響くので上手く躱して行きたい所。 --特攻兵器はレーダーに映り、またロックする事も武器で破壊する事もできる。基本は避けるものだが破壊できることは覚えておいて損はない。 --特攻兵器が飛来するポイントは『右上』『右下』『左上』『左下』の4箇所の内の1箇所。右上と左上はジャンプしていない限り自機には当たらないので無視して良い。 --躱し方のコツは、右下か左下のどちらかに寄る事。これなら他の3箇所から飛んでくる分は無視してしまえる。右下or左下に飛んできた時にだけジャンプしていれば比較的楽に回避できる。 --途中から特攻兵器に加えて通路にレーザーフェンスが設置されるようになる。爆雷などの爆風武器でレーザー発振器は破壊できるが、無視して突っ切った方が速い。ダメージはもちろん発生するが、ブーストで高速で通り抜ければ大したダメージにはならない。 ---通路を通っていると2本の分かれ道と遭遇する。分かれ道は通路をショートカットできるが、代わりに1つ目の分かれ道は特攻兵器とレーザーフェンスの数が多くなり、2つ目の分かれ道はフェンスこそ無いものの曲がり角が多くなるため、どちらにせよ突破の難易度は上がる。&br;通路を抜け切るまでの道のりが短くなる=飛んで来る特攻兵器の数が減るため慣れたプレイヤーは大体曲がり角に飛び込んで行くが、慣れないうちは順路を通った方が安全だろう。 --通路を抜け切ると穴に飛び込み、いよいよ中枢へ飛び込んで行く。……どうやって地上に戻るんだろう。 -''中盤'' --インターネサイン中枢の壁上方に存在する6つの熱源を破壊する。熱源は大ロケなら一撃、小ロケなら3発で破壊できるためオススメ。その場合は撃破完了と同時にパージしておくこと。どうしても積載が許さないならラスジナ用の神バズ1発、800マシのマガジン2本でも撃破可能だが、命中率の関係でクリアランクを気にするなら大ロケがオススメ。 --レーザーが自機を狙って発射されるが、これらは''歩いて''移動すればほぼ完全に回避できる。むしろブーストで移動した方が何故か被弾率が増す。 --中央の光の柱の中は安全地帯となるため、ここから狙撃するという手もある。 -''ファシネイター(ジナイーダ)攻略'' --ACLR、延いてはシリーズでも屈指の強敵となる『中枢突入』専用仕様のジナイーダ、通称''ラストジナイーダ(ラスジナ)''との対決。 --ラスジナの装備は右手にハンデレールガン、左手にNIX、右肩にデュアルミサイル、左肩にLAMIA2、左格納にリボハンという超攻撃的なアセン。その上に普段の強化人間補正に加えて特別な補正も加わっており、空中を飛行しながらパルスキャノンを連射するという恐ろしい敵となっている。 --普段はただの産廃なハンデレールガンの強力な衝撃で固められ、その隙に瞬間火力の凄まじいNIXとパルスを連射され、自機のAPは瞬く間に減っていく。二重の補正によって飛び回りながらパルスキャノンを連射可能で、しかもサイトの小ささはCPU特有の鬼ロックで無視。そんな敵。これで右腕が800マシのままだったらいよいよ勝ち目がなかっただろう。&br;しかもNIXの裏にはこれまた超火力のリボハンが控えており、またハンデレールの弾が尽きればパルスが主力になってしまう。なるべく早く仕留めたい。 --距離を離せばパルスは使わないが、重い機体ではそれが出来ずに瞬く間ハチの巣にされる。回避力もあるので中量級ぐらいがオススメ。スピード重視の中二か、防御力重視の重二か、ハンデレールの衝撃対策の四脚か。タンクはまず無理。ガチタンで攻略した動画も存在するが真似してすぐにできる類の攻略法ではない。 --放っておくと常に自機の上を取って射撃して来る。とにかく高速で、円を描くように引く事で比較的容易にサイトに捉えつつ距離を取る事が出来る。あくまで比較的にだが。 --ラスジナはレーダーを装備していないので、濃度600程度のECMを撒いておけばFCSエラーを発生させられる。1つでも十分な効果があるが、2つも撒けば目に見えて攻撃頻度が下がる。ただしこの戦法はA操作に限る。 --武器はサイトの大きさと火力のバランスに優れる800マシや神バズが使いやすい。余裕があれば左手にも3緑ライフルやリボハン等を積むと良いが、W鳥しながら引き撃ち旋回なんてしていると''左手が攣りそうになる''ので、余裕があればで良い。正直丁寧に狙っている余裕はないので、サイトに入ったら逐次射撃でも良い。弾速と判定が頼り。 --重EEOコアことSELENAのEOも有効。高威力な上に勝手に狙ってくれて命中精度も良いため中々良いダメージ源になってくれる。但しENを猛烈に消費するので電池も一緒に持っておきたい。 ---つまり纏めると、比較的攻略しやすい戦法とは、&br;''1.戦闘開始と同時にECMとEOを起動''&br;''2.円を描くように全力で引きつつ800マシor神バズ(&サイトの大きい左手武器)とECMを連射''&br;''3.ENが尽きかけた所で電池を起動、EOが弾切れしたらすぐに格納し再装填までの22秒間をひたすらECMで凌ぎつつ引き撃ち''&br;''4.2.に戻る''&br;といった感じになる。 --脚部を破損させれば後はこっちのもの。高過ぎるパイロット性能に機体が追い付かなくなり、明後日の方を向き始める。&br;ここまで来れば勝利は近い。 -- -- -- -''隠しパーツ'' --CR-YC03U4(コアパーツ) ---クリア報酬。何故かジナコアではなく、そのプロトタイプのズベンコア。 --YWH16HR-PYTHON(%%ハンデレールガン%%ハンドレールガン) ---ファシネイター撃破報酬。 ---シリーズ屈指の産廃にしてがっかりパーツ。次の周回の午前のミッションにでも使ってあげよう。 ***未確認AC排除 [#z44f6435] -《依頼文》 #region(サークシティ地下部に、正体不明の戦力が侵入した…) サークシティ地下部に、 正体不明の戦力が侵入した 侵入者はエヴァンジェの搭乗する オラクルらしいとの未確認情報も入っている それが事実なら、やはりヤツは アライアンスの回し者だったということか しかし、先の作戦での敗北をもって、 アライアンス本部が、すべての戦力を 撤退させたことは周知の事実だ たかがAC1機で、我々に対抗できるはずもなく、 ヤツの真意が、一体なんなのか、 まったく想像もつかない 真相はともかく、何者であろうとも 我々に敵対するものは排除するだけだ これが最後の戦いになるだろう レイヴンの未来は、目の前に迫っている #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|>|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|サークシティ地下|インターネサイン| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|>|敵勢力の排除| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AC:オラクル(エヴァンジェ)|(なし)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|>|162000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|>|CR-YWB05MV2(BACK UNIT):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --エヴァンジェとの一騎打ち。そしてインターネサインの破壊。 --このミッションではエヴァンジェは軽リニアを外して両肩グレになっている。火力は脅威的だが固め殺しに遭う危険性は大幅に落ちた。動きも鈍っているため他のミッションやアリーナより戦いやすいだろう。 --エヴァンジェはミッション開始と同時に自機へ一直線に向かって来る。これを利用すると比較的容易にとっつく事が出来る。 --実はガチタンでもとっつける。重EEOを展開しこちらも突撃、開幕の月光を振りかぶったタイミングでとっつけば大体の確率で多段ヒットしムービーに入る。 ---動力部の破壊には大ロケでなくても主砲があれば十分。このガチタンでもSを取れるのでロケ撃ちに自信があるなら一考の価値あり。 --引き撃ちに自信がなければ、いっそ近距離戦を仕掛けるという手もある。中央の建物の側で逆旋回を仕掛けると、上手い具合にオラクルを建物に引っ掛けさせ、後ろから全力射撃する事ができる。 ---その場合、武装は右手には800マシ、左手には超ショやROC4、そして重EEOが有効。要するに、対ラスジナアセンほぼが丸々流用できる。頭部の関係でジナほどECMには弱くないが、2つも展開させればやはり攻撃の手はかなり弱まる。 --エヴァンジェを撃破するとムービーが発生、遂に彼は主人公を本物と認め、先へ行かせるために満身創痍になりながらパルヴァライザーに戦いを挑む。「漢の背中」を見せるこの時のエヴァンジェは最高に格好良い。 --インターネサイン動力部の破壊は大ロケが最も楽だが、エヴァンジェとの闘いを考えるとその為だけに大ロケを積めるのは熟練者かガチタンで挑む場合だけだろう。前述のアセンなら800マシでも破壊できる分の弾は余る。 --動力部からのレーザー攻撃は歩いていれば殆ど当たらないのは『中枢突入』と同様。 --Sランク取得には命中率が大きく影響している模様。 ---動力部は命中させても弾を外した扱いになるらしく、800マシで破壊した場合クリアランクに悪影響を及ぼすと見られている。高ランククリアを目指すならやはり大ロケがオススメ -- -''隠しパーツ'' --CR-YWB05MV2(垂直ミサイル) ---Sランククリア報酬。 ***産業区防衛 [#g943ac85] -《依頼文》 #region(アライアンス戦術部隊が、旧・ナイアー産業区に迫っている…) アライアンス戦術部隊が 旧・ナイアー産業区に迫っている 産業区は、我々の最重要拠点だ これが敵の手に落ちるようなことがあれば 戦局は大きくアライアンスに傾くだろう 敵は最後の賭けにうってでた 残された力のすべてを この作戦に投入するつもりだ 拠点には、強力な守備機能が用意されているものの 敵の戦力、覚悟ともに尋常ではなく 持ちこたえられる時間はごく短いだろう 敵部隊の侵入まで、もう時間がない 大至急、現地に向かい、敵部隊を撃破してほしい アライアンスの悪あがきに終止符を打ってくれ #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|旧・ナイアー産業区| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵侵攻部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT09E-OWL×3 MT08-OSTRICH×2 AC:ヘヴンズレイ(ジャウザー)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AC"ヘヴンズレイ"×1&br;AC"ヘヴンズレイ"を撃破後5秒経過:MT09E-OWL×1 MT08-OSTRICH×2&br;AC"ヘヴンズレイ"を撃破後15秒経過:MT09E-OWL×2| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c| |BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ジャウザー:68000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MF04-COWRY(FCS):AC"ヘブンズレイ"を撃破| ---- -''攻略'' --首無しジャウザー、後にMT群との闘い。 --ムービー中の本社ビル砲台の攻撃によってヘヴンズレイは頭部が無くなっている。そのため安定性が文字通り壊滅的。簡単に固められる。 --ナイアー産業区名物のカドハメも有効だが、そこまでするまでもない。 --ヘヴンズレイを倒すとECMMTと逆脚MTが出現。ブレードでさっさと切り捨ててしまおう。 --そんな訳で、終盤にしては恐ろしく簡単なミッション。 -- -- -''隠しパーツ'' --MF04-COWRY(FCS) ---ヘヴンズレイ撃破報酬。 ***最終侵攻部隊せん滅 [#m24aa2ed] -《依頼文》 #region(ここまで本当によく戦ってくれた…) ここまで本当によく戦ってくれた アライアンスの飛行部隊が、 ベルザ高原に向かっている これが最後の抵抗となるだろう ヤツらの壊滅まで、あと半歩 我々の大目標を達成することができそうだ レイヴン、 君に敵部隊のせん滅を依頼する ヤツらも決死の覚悟だ 激しい戦闘となるだろう アライアンスの悪あがきに終止符を打ち 無事に帰還してくれ 幸運を祈る #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ベルザ高原| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵飛行部隊の撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガスホーク×12 レビヤタン×3| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:ガスホーク×12&br;"ガスホーク"×12を撃破、または作戦開始後64秒経過:レビヤタン×2&br;"レビヤタン"×2を撃破:レビヤタン×1| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|148000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YWB35L-GERYON3(BACK UNIT):Sランクで作戦達成| ---- -''攻略'' --ガスホークの群れと量産型レビヤタン3機との闘い。唯一インターネサインが無関係なラストミッションである。 --ガスホークを全滅させるか一定時間経過で量産型レビヤタンが登場する。どちらもミサイルを多用するので、迎撃装置やデコイなどがあれば楽。 --量産型レビヤタンは試作型と比べてかなり弱い。耐久力が低下しプラズマが無くなりECMも弱体化したため、3機同時に相手でも試作型1機の方が手強いくらい。 --ミサイルが大量に飛んでくる以外特に身構える事もない。武器もファマスガスト+ミサイルで余裕を持ってクリアできる。 -- -- -''隠しパーツ'' --YWB35L-GERYON3(レーザーキャノン) ---Sランククリア報酬。 --WR24L-SHADE2(レーザーライフル) ---配置場所は『ンジャムジ抹殺』『エイミングホーク撃破』と同じ。 ---開始地点の目前にある湖に沿って右へ進むと見つかる。 **--:-- [#yac0215e] ***パルヴァライザー撃破 [#kf1d34b1] -《依頼文》 #region(ごきげんよう、最後のレイヴン…) ごきげんよう、最後のレイヴン これは、君の実力を見込んでの依頼だ 機能を停止したインターネサインに 飛行型のパルヴァライザーが出現した これを撃破して欲しい だが、注意してくれ この飛行型パルヴァライザーは 君が以前倒した同型とはレベルが違う 敵は恐ろしく手強い それでも、我々は君の勝利を信じている 健闘を祈る #endregion |BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|UNKNOWN| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|インターネサイン| |BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|パルヴァライザーの撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|パルヴァライザー/飛行(2)| |BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:パルヴァライザー/飛行(2)| |BGCOLOR(#FFCC66):報酬|600000c| |BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-H06SR2(HEAD):Sランクで作戦達成| |BGCOLOR(#FFCC66):備考|全ミッションクリア時に追加| ---- -''攻略'' --全ミッションをクリアする事で解放される隠しミッション。隠しボスの座に恥じない強敵、通称"青パル"とのタイマンである。&br;また、このミッションと同時にコクピット視点モードも解放される(ミッション放棄画面でセレクトを押しながらスタート)。 --普段はレーザーをばら撒きながら空中を移動し、たまにハイレーザーか高誘導ミサイルを発射する。ミサイルの直撃は負けフラグなので、左右ブーストの切り返しで確実に避けること。 --こちらに近づくとブレードで斬りつけてくるが、動いていれば滅多に当たらない。 --立ち止まって連射する赤レーザーは回避不可。ダメージが嵩む前にバズーカなどの高衝撃武器で怯ませよう。 --バリアを展開しながらの極太レーザーは高威力・高弾速。合計5回の発射タイミングに合わせて小ジャンプ移動の切り返しを行うこと。 --強力なミサイル迎撃能力を持つため、今度ばかりはμミサ連射で乙とは行かない。 --しかしバリア展開中のみ迎撃されなくなるので、ミサイルを使うならバリア解除の隙にブチ込もう。お約束のμや垂直はもちろん核も有効。 --巨大なだけあって当たり判定が大きい。マシンガン・バズ・ショットガン、武器腕キャノン群、コアEOといった高火力な武器が力を発揮する。しかし向こうもまた素早く動き回り続けるため、止まった瞬間をしっかり見定めること。 --とにかく中~軽量級の機動力で動き回りながら攻撃することが求められる。さもなければ高火力攻撃のラッシュで鉄屑にされてしまう。 #region(「この際プライドは抜きだ!」) --1.NIOHでとっつく ---……一瞬で方を付けられるが、普通に攻略した方が早いだろう。 --2.火炎放射ガチタン ---おそらく最も楽な攻略法。成功率は5回に1回程度だが、特別な操縦技能は一切不要というお手軽攻略法である。 ---両手に火炎放射器を持ち、開始と同時に火炎放射しつつブーストせずに後退、更に斜め上を向く。これだけ。 ---上手く行けば自機の上に青パルが乗っかり、そのまま焼き尽くす事ができるのである。 ---ここで重要なのは、''ゆっくりと、真上ではなく斜め上くらいを向く''こと。急に視線を上げては青パルを捕捉できず、真上を向くと攻撃範囲に入らない。 #endregion -''隠しパーツ'' --CR-H06SR2(頭部パーツ) ---Sランククリア報酬。本作の看板機体カスケード・レインジの頭部。 ---クリアできさえすればほぼ確実にSランクを取得できる。ただし、何度もバリアを張られて戦闘が長引き、かつ辛勝で修理費が嵩むとAランクになったりする。 **隠しパーツ[#g1c4a56f] -パーツの配置場所については該当ミッションの項目を参照 |BGCOLOR(#FFCC66):パーツ名|ミッション名|入手条件| |BGCOLOR(#FFCC66):WH05M-SYLPH(ARM UNIT R)|前線基地急襲|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):RASETSU(ARM UNIT R)|産業区侵入者排除|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WBW78R(BACK UNIT)|管理局強行偵察/管理局奪還|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):JIKYOH(EXTENSION)|管理局強行偵察/ライウン抹殺|敵ACストラックサンダーを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YWH07-DRAGON(ARM UNIT L)|物資受領|敵ACホットスパーを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YWH05R3(ARM UNIT L)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):WH10M-SILKY(ARM UNIT R)|サンダイルフェザー撃破|敵ACサンダイルフェザーを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):B04-BIRDIE2(BOOSTER)|敵AC撃退|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):YH15-DRONE(HEAD)|同上|敵ACサウスネイルを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):WH03M-FINGER(ARM UNIT L)|同上/エヴァンジェ討伐|敵ACバレットライフを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):WB21M-DRYAD(BACK UNIT)|保管区奪還|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-E82SS2(EXTENSION)|機密物資護衛|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WBW98LX(BACK UNIT)|同上|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-LHT92(LEGS)|対戦依頼|敵ACストレイタスを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YH19-PILLBUG(HEAD) ''LRP追加パーツ''|拠点偵察|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):YH13-LONGHORN(HEAD)|研究所強制調査/電源設備破壊|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):WL-MOONLIGHT(ARM UNIT L)|バリオス・クサントス追撃|敵ACバリオス・クサントスを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YASYA(BACK UNIT)|レイジングトレントIV撃破|敵ACレイジングトレントⅣを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WB03LGL2(BACK UNIT)|飛行部隊通過支援|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YWL03LB-TAROS(ARM UNIT L)|飛行部隊通過支援/ダム管理施設破壊|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):KANGI(OPTIONAL PARTS)|ダム侵入者排除/ダム管理施設破壊|敵ACクライストチャーチを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YC99UL(CORE)|ダム侵入者排除/ダム管理施設破壊|敵ACサドゥンドロップを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):JIREN(EXTENSION)|輸送部隊護衛|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YH14-STING(HEAD)|輸送部隊撃破/研究所爆破|敵ACMETISを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YC08-ICURUS(CORE)|輸送部隊撃破|敵AC二フルヘイムを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-H06XS-EYE4(HEAD)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):I07D-MEDUSA2(INSIDE)|発電施設破壊/無人兵器通過阻止/飛行場接収|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-R92(RADIATOR)|無人兵器通過阻止|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-H05XS-EYE3(HEAD)|保管区制圧|敵ACClownCrownを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):KARURA(BACK UNIT)|同上|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YLHT08(LEGS) ''LRP追加パーツ''|ECM装置防衛|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):WH10M-SILKY(ARM UNIT L)|所属不明部隊撃破|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):MIROKU(FCS)|飛行場接収|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):O03-CODON(OPTIONAL PARTS)|発電所警備部隊排除|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):KUJAKU(GENERATOR)|同上|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):WH11PU-PERYTON(ARM UNIT R)|ECM装置破壊|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):NICHIRIN(ARM UNIT R)|発電施設爆破阻止|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WH01SP(ARM UNIT L)|管理局占拠部隊排除|敵ACピンチベックを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):KONGOH(GENERATOR)|動力炉侵入者排除|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):WH03M-FINGER(ARM UNIT R)|動力炉守備隊排除|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WH01SP(ARM UNIT R)|炉心破壊|敵ACパンツァーメサイアを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):FUTEN(ARM UNIT L)|同上|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-I92FMM2(INSIDE)|エヴァンジェ捜索|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):YWH07-DRAGON(ARM UNIT R)|独立勢力救援|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):YA14-BONOBO(ARMS) ''LRP追加パーツ''|同上|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):WH08RS-FENRIR(ARM UNIT R)|ジナイーダ討伐|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YWH14PU-ROC4(ARM UNIT R)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YWBW06MT(BACK UNIT) ''LRP追加パーツ''|飛行部隊撃墜|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YWR03HNR(ARM UNIT R) ''LRP追加パーツ''|鉄橋破壊|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):WR24L-SHADE2(ARM UNIT R)|ンジャムジ抹殺/エイミングホーク撃破/最終侵攻部隊せん滅|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WA91MSM(ARMS)|ンジャムジ抹殺|敵ACウコンゴ・ワ・ペポを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YWH13M-NIX(ARM UNIT R)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YC09-APOLLON(CORE) ''LRP追加パーツ''|輸送列車護衛|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YHW30RS-SKOLL(ARM UNIT R) ''LRP追加パーツ''|MT脱出援護|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WH01HP(ARM UNIT R)|輸送列車破壊|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):LN01-SEAL(LEGS|管理局施設破壊|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):FUNI(EXTENSION)|発電所侵入者排除|マップから拾得| |BGCOLOR(#FFCC66):WH08RS-FENRIR(ARM UNIT L)|所属不明機撃破|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):WH11PU-PERYTON(ARM UNIT L)|研究データ回収|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WR81B2(ARM UNIT R)|拠点けん制攻撃|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WR93RL(ARM UNIT R)|敵AC迎撃|敵ACオラクルを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YWL16LB-ELF3(ARM UNIT L)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WB03MV(BACK UNIT)|侵攻部隊迎撃|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):WH04HL-KRSW(ARM UNIT R)|敵部隊撃破|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YWH13M-NIX(ARM UNIT L)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-H95EE(HEAD)|産業区守備機能停止/エイミングホーク撃破|敵ACエイミングホークを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):WB18M-CENTAUR(BACK UNIT)|ジャック・O討伐|敵ACフォックスアイを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YH08-MANTIS(HEAD)|地下部偵察|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):MF04-COWRY(FCS)|ヘヴンズレイ撃破/産業区防衛|敵ACへヴンズレイを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WL06LB4(ARM UNIT L)|インターネサイン破壊|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-C06U5(CORE)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WB87GLL(BACK UNIT)|飛行部隊迎撃|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YWH16HR-PYTHON(ARM UNIT R)|中枢突入|敵ACファシネイターを撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YC03U4(CORE)|同上|ミッションクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YWB05MV2(BACK UNIT)|未確認AC排除|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):YWB35L-GERYON3(BACK UNIT)|最終侵攻部隊せん滅|Sランクでクリア| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-H06SR2(HEAD)|パルヴァライザー撃破|Sランクでクリア| **アリーナ入手パーツ一覧 [#i291a02b] ***アリーナ [#ld8c4022] |BGCOLOR(#FFCC66):パーツ名|入手条件| |BGCOLOR(#FFCC66):ISHYANATEN(ARM UNIT L) ''LRP追加パーツ''|AZ01撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):H20-FIREFLY(HEAD) ''LRP追加パーツ''|フール撃破| ***VRアリーナ [#ic5f5924] |BGCOLOR(#FFCC66):パーツ名|入手条件| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YC010/UL2(CORE)|ルキフェル撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YH12-MAYFLY(HEAD)|NOVA-RG撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):WR22PL-OGRE2(ARM UNIT R)|ネオンマイト撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YA10-LORIS(ARMS)|エイプリルフール撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):WH04HL-KRSW(ARM UNIT L)|ベイビーズブレス撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YWH14PU-ROC4(ARM UNIT L)|バグベアード撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):YLF06-ANOLE(LEGS) ''LRP追加パーツ''|B.Boss撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-B83TP(BOOSTER)|ダーティスレイマー撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YA99DC(ARMS) ''LRP追加パーツ''|クォーツクロック撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):ANANDA(RADIATOR)|ChickTack撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YF02H2(FCS) ''LRP追加パーツ''|メリ=リッサ撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-YWH05R3(ARM UNIT R)|クロウプレデター撃破| |BGCOLOR(#FFCC66):CR-WH01HP(ARM UNIT L)|ワープタイム撃破|
テキスト整形のルールを表示する