#author("2019-05-19T20:50:26+09:00","","")
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[[ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE]]
*ミッション(アナザーエイジ) [#l855680c]
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-''フリーミッションモード順に表記。''
-一定の達成率到達ごとに新エリアが解放され、新ミッションを選択して遊べるようになる。最終的には全ミッションをクリアすることになる。
-『軌道エレベータ解放』をクリアすれば、全ミッションを自由に選択できるフリーミッションモードが解禁され、最終エリア・ロストフィールドが解放される。
-本作より、ミッション中の敵ACはプレイヤーが操作するACと同等の扱いになった。MT扱いだった過去作から格段に強化されているので注意。

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#contents
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**ネオ・アイザック [#lc13e6d9]
|~エリア制覇入手パーツ|EWR-M40(BACK UNIT)|

-全6ミッション。序盤らしく低難易度のミッションが揃う。
-レイヴンズ・ネストの秘密工場が存在したアイザック・シティの新たな姿か、或いは名称を引き継いだ新都だろうか。上層のエレベータ地帯と下層の市街地でミッションが展開する。

***武装集団排除 [#c2950e77]
|~OPERATION NAME|WISH HAND|
|~依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|20000c|
|~作戦領域|ネオ・アイザック 大型エレベータ下部地下都市|
|~敵戦力|MT:7|
|~成功条件|敵の全破壊|
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-''『希望をこの手に』''という作戦名とは裏腹に、内容はおなじみの希望もクソもない武装組織殲滅ミッション。
-敵は殆ど連携の取れない距離にバラバラに配置されているので、長射程武器で各個撃破すれば楽にクリアできる。
--一機だけ配置されている飛行MT・シャフターのミサイル攻撃には注意。
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***新型MT破壊 [#bb0234f8]
|~OPERATION NAME|FLYSHATTER|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|26000c|
|~作戦領域|ネオ・アイザック 大型エレベータ下部地下都市|
|~敵戦力|分離MT:4|
|~成功条件|新型MTの全破壊|
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-MT4機が敵戦力とされているが、こいつらは撃墜すると分離する特殊MTのため、実質的には8機を相手することになる。
--彼らの飛行形態時の機動力は高くないので、この機会に上方への攻撃に慣れておこう。分離してきた連中相手にブレードの練習をするのもよい。
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***エレベーター施設防衛 [#zde07c5a]
|~OPERATION NAME|HANGED MAN|
|~依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|23000c|
|~作戦領域|ネオ・アイザック 大型エレベータ上部|
|~敵戦力|飛行MT:2、MT:4|
|~成功条件|敵の全破壊|
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-落下による領域離脱の危険があり、飛行MTのラインレーザーも弾速が早く攻撃を避けるのが難しい。
--幸い敵はかなり間隔をあけて配置されているうえに、障害物といえるものは中央のエレベータのみなので、遠距離からの攻撃が有効。
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***輸送車両襲撃 [#f9cc99f9]
|~OPERATION NAME|SHELL-RIDER|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|27000c|
|~特別加算|ローバスト-Gt:1500c ローバスト-Sr:3000c|
|~作戦領域|ネオ・アイザック 第7地下居住区|
|~敵戦力|輸送車両:4、MT:7|
|~成功条件|輸送車両の全破壊|
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-ステージは広く複雑なため、マッピング機能のある頭部とある程度の機動力が欲しい。
-輸送車両はロックオン不可。更に車高が低くブレードも当たらないので注意。
-重MT・ローバストはそこそこの耐久力と攻撃力を持っており、回避の難しい地形もあってダメージをもらいやすい。
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***企業部隊救援 [#ae45121d]
|~OPERATION NAME|SPEED-DEMON|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|31000c|
|~特別減算|味方MT一機破壊:-7500c|
|~作戦領域|ネオ・アイザック 第7地下居住区|
|~敵戦力|パワードスーツ:13|
|~成功条件|目標の全破壊|
|~備考|護衛対象の全滅で作戦失敗|
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-パワードスーツに包囲された味方MTを援護する。
--パワードスーツ単機の戦闘力は大したことはないが、動きが早く的も小さいため攻撃を回避されやすく、逆に大型の味方MTを誤射しやすい。武装はできる限り弾速の早いものを選択しよう。
--友軍MTの攻撃はアテにならない。まあパソールトで小さくて浮いているパワードスーツの相手は無理だろう。
--友軍MTの攻撃はアテにならない。まあバソールトでは小さくて浮いているパワードスーツの相手は無理か。
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***強奪部隊追撃 [#sda50143]
|~OPERATION NAME|HOUND|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|41000c|
|~作戦領域|ネオ・アイザック 第7地下居住区|
|~敵戦力|MT:8、飛行MT:16|
|~成功条件|敵部隊の全滅|
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-多数の地雷が設置されている。よく見れば判別可能だが、一々見て避けるくらいなら空中を移動した方がよい。
--敵MTの使用するグレネードは当たり判定が大きく、左右をビルに挟まれたこの地形では回避が難しい。できる限り正対して撃ち合わず、角から半身だけ出して攻撃するなど工夫しよう。
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**オールド・ザム [#cd805d9c]
|~エリア制覇入手パーツ|EWM-M03(BACK UNIT)|
-『武装集団排除』クリアで開放。全5ミッション。
-初代ACで廃工場とり潰し騒動があったザムシティ。

***爆撃機破壊阻止 [#g81105a1]
|~OPERATION NAME|QUONSET HOUSE|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|18000c|
|~作戦領域|オールド・ザム オーグ航空機整備工場内、整備ドック|
|~敵戦力|戦闘メカ:2、MT:6|
|~成功条件|爆撃機の護衛|
|~備考|護衛対象の破壊でミッション失敗|
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-敵は殆どが爆撃機を攻撃するのに夢中で、こちらに対して背を向けている。そして火力もないのでまず爆撃機は壊れない。非常に簡単なミッション。
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***工場内爆弾撤去 [#xd4d0eea]
|~OPERATION NAME|FORTUNE ROUTE|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|36000c|
|~作戦領域|オールド・ザム オーグ航空機整備工場|
|~敵戦力|ガードロボ:16、浮遊ガードロボ:11、小型砲台:11|
|~成功条件|時間内に全ての爆弾を解除|
|~制限時間|5分30秒|
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-爆弾の位置はターゲットとして表示されないので、探すのに時間を取られているとミッション失敗の危険がある。
-敵戦力はガードメカと固定砲台のみなので大したことはないが、数が多いため全て無視しようとすると予想以上にダメージをもらいがち。
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***セキュリティシステム破壊 [#rfceac70]
|~OPERATION NAME|MOUTH|
|~依頼主|インディーズ|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|38000c|
|~作戦領域|オールド・ザム オーグ航空機整備工場|
|~敵戦力|ガードロボ:32、浮遊ガードロボ:14、小型砲台:17|
|~成功条件|防衛管理システムの破壊(+破壊後に脱出)|
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-最深部の制御装置を破壊するだけではミッション達成にならず、ゲートが封鎖される前に脱出地点に移動する必要がある。
--ゲートの封鎖はかなりゆっくりなので、それほど急ぐ必要はない。道中の敵はなるべく減らしておくと帰りが楽になる。
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***廃棄物処理場占拠者排除 [#j9620bb6]
|~OPERATION NAME|CHEAP DUST|
|~依頼主|オールド・ザム監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|22000c|
|~作戦領域|オールド・ザム 廃棄物処理場|
|~敵戦力|MT:6|
|~成功条件|敵の全破壊|
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-外気温が高く、敵MTもグレネードを装備しているため熱暴走の危険が高い。
-床は一定のダメージを与えると崩壊し、最下層の溶鉱炉に落ちるとフロート以外の脚部ではダメージを受ける。
--これを利用してMTのいる床を破壊することで、MTを焼却処分することもできる。
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***レイヴン評価試験 [#a970df16]
|~OPERATION NAME|LONELY WOLF|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|52000c|
|~作戦領域|オールド・ザム 廃棄物処理場|
|~敵AC|フェイヴレイヴ(レッドコヨーテ)|
|~成功条件|目標の破壊|
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-レイヴン試験場としてはこれ以上のないロケーションと言えよう。今回も敵を焼却処分したいところだが、フェイヴレイヴ駆る''ACレッドコヨーテ''は地形ダメージを受けないフロート脚なので注意。
--ステージが狭いため、フロートの機動力があまり生かせない。しかしバックブースタを装備しているのでブレードを振ると避けられることがある。
--ザコだが、最下層に籠られると途端に面倒な相手となる。戦術選択は慎重に。
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**オールド・ガル [#s09762ad]
|~エリア制覇入手パーツ|EWG-RF-10LB(ARM UNIT R)|
-『武装集団排除』で開放。全6ミッション。
-生体兵器に悩まされた旧ガルシティ。

***拠点ビル強襲 [#p03776d3]
|~OPERATION NAME|DOBERMAN|
|~依頼主|オールド・ガル監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|42000c|
|~作戦領域|オールド・ガル ストレージタワー|
|~敵戦力|MT:6、戦闘メカ:18|
|~成功条件|敵部隊の全滅|
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-ビル内を指示に従いながら上下に移動し、敵部隊をせん滅するミッション。
--戦闘メカは攻守共に低く問題にならないが、接近戦になりやすい地形なので鉄拳MTバソールトには注意。
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***機密物資防衛 [#r6272880]
|~OPERATION NAME|MASTER EYE|
|~依頼主|インディーズ|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|32000c|
|~作戦領域|オールド・ガル ストレージタワー15F|
|~敵戦力|MT:8|
|~成功条件|シャッターの防衛|
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-左右のエレベータのうち、自機から遠いものから増援が出現する。事前に射線を通しておき、出現したところを狙い撃つとやりやすい。
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***強襲部隊迎撃 [#n7d71e2b]
|~OPERATION NAME|KNOCK|
|~依頼主|インディーズ|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|32000c|
|~作戦領域|オールド・ガル ストレージタワー30F|
|~敵戦力|戦闘メカ:3、MT:8|
|~成功条件|敵の全破壊|
----
-一定数を撃破するごとに増援が発生するが、小出しなので大したことはない。
-ステージは天井が低く、敵MTのミサイルを回避し辛い。実弾防御重視のアセンブルがよいか。
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***調査部隊排除 [#u7328044]
|~OPERATION NAME|DEAR FRIENDS|
|~依頼主|インディーズ|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|30000c|
|~作戦領域|オールド・ガル 廃棄都市ブロック|
|~敵戦力|MT:18|
|~敵AC|ハングマン(戒世)、バストロール(アストライア)|
|~成功条件|敵調査部隊の全滅|
----
-クリアするだけなら、順次出現するMTを破壊するだけでよく、増援の敵ACは無視してかまわない。
-''AC戒世&ACアストライア''を撃破しようとすると、途端に本作最高レベルの難易度に変貌する。報酬も安いので安易に挑戦するのはやめておいた方がいい。
--戒世はENシールドも含めて凄まじい防御力を誇り、射撃だけで倒そうとすると相当数の弾薬を消費する。しかし、装弾数が合計28発しかなく、ブレードもないので弾切れに追い込みやすい。
--アストライアは基準違反の軽量機体に千マシ、月光、大グレ、四連ミサを装備しているため継戦能力が高い。
--頭上の空間が確保されており、それぞれよく動くため包囲されやすく、同時に相手どるのは分が悪い。ゲート地形を利用して分断し、各個撃破で臨みたい。
--戒世は引き撃ち、回り込み。アストライアは引き撃ち。どちらも強化人間なので気を引き締めること。
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***軍事物資倉庫奪還 [#nb4e370f]
|~OPERATION NAME|GIFT PARTY|
|~依頼主|オールド・ガル監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|45000c|
|~特別減算|コンテナ1ヶ:-1000c タンク1ヶ:-1600c|
|~作戦領域|オールド・ガル ソージュ軍事物資倉庫、第4倉庫|
|~敵AC|クリムゾンソウル(クリムゾンレイジ)|
|~成功条件|目標ACの破壊、物資の確保|
|~備考|物資6個以上の破壊で作戦失敗|
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-物資を破壊しすぎると作戦失敗になってしまうが、幸い敵ACはあまり回避行動をとらないので落ち着いて立ち回ろう。連射武器やミサイルは周囲を巻き込みやすいので控えた方が無難。
--''ACクリムゾンレイジ''は狭い倉庫で火炎放射器片手に迫ってくる。なのだが装甲が薄く、真直ぐこちらに向かって突撃してくるだけの戦法なので苦戦することはないだろう。
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***軍事物資倉庫占拠 [#a136ce7d]
|~OPERATION NAME|JACK-IN-THE-BOX|
|~依頼主|インディーズ|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|35000c|
|~特別減算|コンテナ1ヶ:-1000c タンク1ヶ:-1600c|
|~作戦領域|オールド・ガル ソージュ軍事物資倉庫、第3倉庫|
|~敵戦力|MT:4、戦闘メカ:2|
|~成功条件|ガードロボの全滅、物資の確保|
|~入手可能パーツ|BEX-BT180(EXTENTION)|
|~備考|物資11個が破壊されると作戦失敗|
----
-奪還ミッションと同じく、ミサイルや連射武器よりも単発火力の高い射撃武器を用いた方がやりやすい。
--飛行MTはさしたる防御力も攻撃力もなく、攻撃も正確な弾道で飛ぶので物資をかばいやすい。
--地上戦力の鉄拳MTバソールトは高い防御力と攻撃力を備えており、ミサイルはフラフラとした軌道で飛行するため物資を巻き込みやすい。接近戦時の格闘攻撃も強力な上、こちらは下手にブレードを使うと物資を巻き込みかねない。
-''隠しパーツ:BEX-BT180はコンテナの被害数が3個以下でクリアすると支給される。''
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**ホーイックロックス [#w240d379]
|~エリア制覇入手パーツ|ELN-070(LEGS)|
-『武装集団排除』で開放。全5ミッション。
-峡谷の航空基地を舞台にミッションが展開する。OB余剰飛行とリミッター解除の出し方を合わせて練習しておこう。

***山岳基地強襲 [#y5f231d3]
|~OPERATION NAME|TREASURE|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|38000c|
|~作戦領域|ホーイックロックス 山岳航空基地|
|~敵戦力|戦闘ヘリ:8、ガードメカ:20|
|~敵AC|ドン・シーゲル(ネーベルヤック)|
|~成功条件|目標の破壊|
|~入手可能パーツ|ZWR-M/30(BUCK UNIT)|
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-スタート地点から2つの峡谷を飛び越えた、3つめの崖の中の爆撃機格納庫を目指す。峡谷を飛び越すもよし、崖内の基地を進むもよし。
--峡谷はかなり広いので、飛び越えるときは余剰ENに余裕のある機体を持っていこう。戦闘ヘリに注意。
--基地新入口は出っ張りが白く光っている。中ではガードメカ・トゥームロックを相手取ることになる。
--格納庫では''ACネーベルヤック''が待ち受けている。前作のルーキーブレイカーとニタ腕マシ装備の逆関節機体だが、動きは劣る。極めて装甲が薄く、月光で数回斬り付けるだけで倒せるが、腕マシの瞬間火力には注意。
-''隠しパーツ:ZWR-M/30は2つ目の崖内基地で、エレベーターを昇った先のコンテナ内に落ちている。''
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***対空レーダー破壊 [#r4a83f60]
|~OPERATION NAME|SPARSELY STAR|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|39000c|
|~作戦領域|ホーイックロックス 山岳航空基地|
|~敵戦力|誘導機雷:多数|
|~成功条件|目標の全破壊|
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-無限沸きの自爆メカ・スーサイダーに追い回されながらレーダーを破壊する。
--施設破壊用のロケットとスーサイダーを排除するためのハンドガン、パルスなどを装備するとよい。ブレードは足を止めることになるためスーサイダーにケツを掘られる。
--作戦目標を見落とすと再度探索するのは大変なので、崖を飛び移る前にしっかりとマップで確認しておこう。
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***航空施設防衛 [#tdaf7f87]
|~OPERATION NAME|QUAILS NEST|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|10000c|
|~成功報酬|22000c|
|~特別加算|戦闘機1機:600c|
|~作戦領域|ホーイックロックス 山岳航空基地|
|~敵戦力|戦闘機:多数|
|~成功条件|目標の時間内護衛|
----
-戦闘機を迎撃する。お供のローバスト部隊はなかなか活躍してくれる。
--足場が悪く、ほとんど動くことができない。実弾防御の高い機体(もしくは修理費の安い機体)に迎撃装置と遠距離攻撃が可能な武装を施して臨みたい。
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***廃坑占拠部隊排除 [#nce87d7f]
|~OPERATION NAME|WASHER|
|~依頼主|オールド・ガル監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|45000c|
|~作戦領域|ホーイックロックス イリナ廃坑|
|~敵戦力|4脚MT:4、フロートMT:6、砲台:4|
|~敵AC|スニアラー・ビル(ドゥームセイアー)|
|~成功条件|目標ACの破壊|
----
-施設内を侵攻し、最奥部でACを撃破する。
--フロートMTは機体が大きく動きも遅いため楽に倒すことができる。四脚MTはチョロチョロとよく動くため、弾速の早い武器が向く。エレベーターの動きに従って攻撃できる機体が現れるため、レーダー上の敵の色を確認しながら待ち構え、確実に撃破しよう。 
--''ACドゥームセイバー''は恐らくゲーム中最弱のAC。殆どブーストを使用せず、大型ミサイルのロックオンに時間を取られているためか攻撃自体を殆ど行なわない。
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***廃坑占拠部隊再排除 [#u65a6ca8]
|~OPERATION NAME|PENDULAM|
|~依頼主|オールド・ガル監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|46000c|
|~作戦領域|ホーイックロックス イリナ廃坑|
|~敵戦力|4脚MT:8、浮遊MT:7、砲台:14|
|~成功条件|目標の全排除|
----
-縦穴を昇りながら敵部隊をせん滅していく単純なミッション…に見えるのだが……。
--依頼文通り、ENに余裕のない機体では最深部まで到達できない。幸い敵部隊は大した規模ではないので武装は最低限に留めることができる。
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**ザーム砂漠近郊 [#t25a50e7]
|~エリア制覇入手パーツ|ZHD-102/ROCK(HEAD)|
-『武装集団排除』で開放。全9ミッション。
-エリア出現からゲーム終盤にわたってミッションが出現しつづける息の長いエリアで、ミッションの難易度幅も大きい。

***輸送部隊降下阻止 [#pfe043cf]
|~OPERATION NAME|HARD RUN|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|30000c|
|~作戦領域|ザーム砂漠 旧地上都市|
|~敵戦力|MT:17|
|~成功条件|敵の全破壊|
----
-2のOPよろしく、はるか上空から投下されるポッドを打ち落とす。
--ポッドはある程度広がりを持って投下される。遠距離FCSとスナイパーライフルなどで狙い撃つか、狙撃を諦めて投下されたMTバードラを破壊するか、二通りの選択肢がある。バードラは貧弱な上基本的に一機ずつしか展開しないため、どちらの方法でも問題はない。
----
***専属レイヴン消去 [#ef5246d5]
|~OPERATION NAME|BOND|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|110000c|
|~作戦領域|ザーム砂漠 旧地上都市|
|~敵AC|ペンデュラム(ガイリーズ)、ピットバイパー(トーレス)、ヘヴンズブレイズ(サーシャ)|
|~成功条件|敵の全破壊|
----
-''ACガイリーズ、トーレス、サーシャ''と対決。個々の動きは大したことないが、AC3機の集中攻撃を受けてはひとたまりもない。囲まれないようにOBで距離を取りつつ、確実に仕留めて行きたい。
--まずは最も装甲が薄く、積極的に接近してくるので孤立しやすいピットバイパーのトーレスを狙う。地味にバックブースタを持っているためブレードを狙うのは難しい。マルチミサイルやグレネードなどで速攻で片づけたい。
--続いてペンデュラムのガイリーズとヘヴンズブレイスのサーシャ。ガイリーズの攻撃は精度が悪く、サーシャは攻撃頻度が低いため、逃げ回っていれば殆ど損害を受けることなくガイリーズを弾切れにできる。こうなればもうガイリーズを数に数える必要はなくなるので、サーシャから順番に撃破していく。
--全機が迎撃装置とデコイを装備していないため、ミサイルを満載した機体でひたすら引き撃ちを行ってもそれほど苦戦せずにクリアすることができる。
-地味ながら3機を倒した順番に応じて、それぞれの断末魔が変更される。芸が細かい。
----
***テロ部隊襲撃 [#cb3afe19]
|~OPERATION NAME|RUSH|
|~依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|38000c|
|~特別加算|大型爆撃機撃墜:50000c|
|~作戦領域|ザーム砂漠 旧地上都市|
|~敵戦力|MT:8、爆撃機:1|
|~成功条件|敵の全破壊|
----
-上空のサンクチュアリ爆撃機は無理に撃ち落とす必要はない。建造物をうまく使って砲撃を受けないよう立ち回りたい。
--撃墜する場合、建造物を盾にして地道に狙撃する方法が比較的安全。大型ロケットなどを用いるとやりやすい。サンクチュアリの攻撃は極めて弾速が速いが二次ロックを行わないため、大きく動いていれば当たらない。
----
***大型兵器撃破 [#oc0c37ae]
|~OPERATION NAME|HIGH NOON|
|~依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|200000c|
|~作戦領域|ザーム砂漠 旧地上都市|
|~敵機動兵器|グレイクラウド|
|~成功条件|敵の全破壊|
----
-''巨大兵器グレイクラウド''との1対1。真っ向勝負ではまず勝ち目はない。
--敵武装は連射式グレネード、垂直ミサイル、パルスレーザー、オービット。すべての武装は瞬時に二次ロックが行われるため、まず正面で回避しきることはできない。特にグレネードに捕まれば一瞬で撃破されてしまう。
--中央の頭部を破壊すれば撃破となるが、ロックオン可能な部位が多いため狙いづらい。各種ロケットならば他の部位に邪魔されず狙うことができる。
--基本的にグレイクラウドがこちらに向かってきているときは障害物裏に隠れて攻撃をやり過ごし、通り過ぎた後に背後のミサイルランチャーを狙うとよい。特に開始位置右前方の建物は向かってくるグレイクラウドを迎え撃つのに調度よい形をしている。
--ただし隠れていれば安全ということはなく、中距離からばら撒いてくるオービットを棒立ちで食らっているとEN防御特化型の機体でも凄まじい勢いでAPが削られる。できる限り早期決着を心がけること。
----
***対AC演習 [#xbd259bc]
|~OPERATION NAME|BACKGAMMON|
|~依頼主|インディーズ|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|28000c|
|~作戦領域|ザーム砂漠 旧駐車場|
|~敵戦力|MT:8|
|~成功条件|MTの全破壊|
----
-MTバードラ8機を撃破するだけの単純なミッション。同時に攻撃を受ける位置を避けて移動すれば被害を抑えられる。
----
***第二次対AC演習 [#s77f4f38]
|~OPERATION NAME|BIG FIRE|
|~依頼主|インディーズ|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|36000c|
|~作戦領域|ザーム砂漠 旧駐車場|
|~敵戦力|MT:7|
|~成功条件|敵の全破壊|
----
-前回とは違い、敵はゲートキーパー3機にバソールト4機。場所が狭く、接近しようとするとどちらのMTも本領を発揮してくる。幸い敵の配置は分散しているため障害物を利用して遠距離から一機ずつ仕留めて行くとよい。
----
***旧施設内ゲート解除 [#l49a26d3]
|~OPERATION NAME|VIRGIN ROAD|
|~依頼主|バレーナ社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|21000c|
|~作戦領域|ザーム砂漠地下 旧兵器開発施設|
|~敵戦力|ガードメカ:30|
|~成功条件|ゲート管理システムの操作|
----
-報酬が極めて安いため、弾数の多いEN兵器を持っていくとよい。
-複雑な地形で迷いやすいが、マップで眺めてみると崩せる壁を見つけやすい。
----
***侵入者全排除 [#t105bc6d]
|~OPERATION NAME|WORKS|
|~依頼主|バレーナ社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|28000c|
|~作戦領域|ザーム砂漠地下 旧兵器開発施設|
|~敵戦力|MT:9、小型砲台:7|
|~成功条件|全敵勢力の排除|
----
-道沿いに敵部隊を排除していくだけなので、特に難しいところはない。動かない敵ばかりなのでブレードも効果的。
----
***未確認領域調査 [#kf4507f6]
|~OPERATION NAME|BOOBY TRAP|
|~依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|60000c|
|~作戦領域|ザーム砂漠地下 旧兵器開発施設|
|~敵機動兵器|グレイクラウド|
|~成功条件|最深部の部屋の調査|
----
-未完成版のグレイクラウドを破壊する。
--敵の攻撃は一見強力だが、至近距離まで接近してしまえば何もしてこない。ブーストで一気に距離を詰めれば後はどうとでもなる。
----

**バロウズヒル [#b692c85a]
|~エリア制覇入手パーツ|ZWC-CN/500(BACK UNIT)|
-達成率10%で開放。全6ミッション。
-クレーターと廃墟が広がる殺風景な荒野。気分は西部劇。

***強盗集団掃討 [#q4414873]
|~OPERATION NAME|RING WAVE|
|~依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|42000c|
|~作戦領域|バロウズヒル ギエンクレーター|
|~敵戦力|戦車:9|
|~敵AC|T-マニア(アームドゴリラ)|
|~成功条件|敵部隊の全滅|
----
-戦車部隊と増援の敵ACを撃破する。
--戦車の放つロケットはそこそこ威力がある。ステージには一切障害物がないので射程外から攻撃するとよい。
--一定数の戦車を撃破すると、タンクに武器腕拡散レーザーとよくわからない構成の''ACアームドゴリラ''が増援にやってくる。
---余剰積載が余りまくっているためか、見た目よりはよく動く。遠距離への攻撃手段がないので、戦車と同じく遠距離からミサイルか弾速の早い武器で仕留めよう。
----
***機密研究物資回収 [#u9157ba7]
|~OPERATION NAME|DRAGONS MONEY|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|35000c|
|~作戦領域|バロウズヒル ギエンクレーター|
|~敵戦力|小型生物兵器:16|
|~成功条件|研究物資の回収|
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-バイオセンサーのない頭部では生物兵器をロックオンできないので注意。
-生物兵器はEN防御が高いので実弾武器の方がダメージを与えやすい。攻撃の熱量も高いので、複数から攻撃を受けると熱暴走で予想以上のダメージが発生することもある。
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***秘密倉庫侵入 [#a0fc3a5e]
|~OPERATION NAME|GRAVE WARKER|
|~依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|34000c|
|~作戦領域|バロウズヒル グリーンケイブ|
|~敵戦力|戦闘メカ:17、ガードロボ:10、浮遊ガードロボ:22、MT:1|
|~成功条件|目標MTの破壊|
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-敵の数は多いが最深部のリーダー機さえ倒せばミッション完了となる。
--道中に弾薬補給車両があるが、弾薬費はすべてこちらの負担になるので、活用するならEN武器を用いた方がよいだろう。
--ステージ自体が広いため、マッピング機能のある頭部の方が敵を探しやすい。
----
***政府勢力撃滅 [#l33d9028]
|~OPERATION NAME|RED HASHUPIEL|
|~依頼主|インディーズ|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|34000c|
|~作戦領域|バロウズヒル 古戦場|
|~敵戦力|MT:8|
|~成功条件|目標の全破壊|
----
-ステージ上に地雷が設置してあり、下手に動くのは危険。しかし敵にも地雷は反応するので、歩かせておくと勝手に数が減っていく。
-敵MTリーンエイプはMTにしては動きが早く、リニアガンとレーザーキャノンと武装も優秀なので油断せずに臨もう。
----
***友軍脱出支援 [#k96db3d8]
|~OPERATION NAME|FRONTIER SPIRIT|
|~依頼主|インディーズ|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|31000c|
|~作戦領域|バロウズヒル 古戦場|
|~敵戦力|MT:多数|
|~成功条件|目標の領域外への脱出|
----
-味方車両のAPは高いが、MTクレイドルは耐久力がそこそこある上に分離するため一機落とすのに時間がかかる。そのため手こずっているうちに気が付いたら残り一機まで減らされていることもよくある。
--ミサイル対策を施して少しでも味方を守ろう。
--やはり地雷が設置されているため、移動する際は注意しよう。
----
***レイヴン撃破 [#t0d9b74e]
|~OPERATION NAME|SWICHBOARD|
|~依頼主|ランバージャック|
|~前払報酬|30000c|
|~成功報酬|46000c|
|~作戦領域|バロウズヒル 古戦場|
|~敵AC|ランバージャック(ビルニーズ)、ディアハンター(ツァーデン)|
|~成功条件|目標ACの破壊|
----
-だまして悪いがの語源となるだまし討ちミッション。1対1を二回行う形式なので、対複数戦よりは立ち回りやすい。
-まずは全身ミサイル逆関節の''ACビルニーズ''と対決。 
--デコイか迎撃を積んでいくだけで脅威度は大分下がる。小物臭いセリフに反して挙動は機体にマッチしており、回り込みと引き撃ち、頭上取りを使い分ける。後に続くもう一機のためにもできる限り余力を残して勝利したい。
-ビルニーズ撃破後、本命の''ACツァーデン''が登場。 
--こちらはグレネードライフルとブレードだけを装備したシンプルな機体。高出力ブースタを装備しており動きも早いが、脚部のせいで旋回が遅く、サイト範囲も狭いため容易に回り込むことができる。距離を離せばハングレの脅威が落ちるので、引き撃ちも効果的である。
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**ソーンガーデン [#s84e6391]
|~エリア制覇入手パーツ|ELN-02SLD(LEGS)|
-達成率10%で開放。全7ミッション。
-対生体兵器や探索ミッションが多い。アセンブルの手を抜かないこと。

***未確認部隊排除 [#o7a69daf]
|~OPERATION NAME|BABY BABY|
|~依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|42000c|
|~作戦領域|ソーンガーデン ヒルダ廃棄施設|
|~敵戦力|小型生物兵器:13|
|~成功条件|敵部隊の全滅|
----
-ノミどもを始末する。PSシリーズから画力が向上したとはいえ、まだそこまで蟲っぽくはないので、虫嫌いのレイヴンにも安心。
--下手に切り込んで集中砲火を浴びるとあっという間に熱暴走するので、端から順番に片づけて行くとよい。ノミは中バズ一発では落とせない耐久力なので注意。
--開始位置の右上部にガラスを割って入れる段差があり、安全地帯として使用できる。
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***生物兵器増殖阻止 [#v5493c25]
|~OPERATION NAME|SWEET MAMMA|
|~依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|60000c|
|~作戦領域|ソーンガーデン ヒルダ廃棄施設|
|~敵戦力|小型生物兵器:多数、大型生物兵器:1|
|~成功条件|生物兵器の増殖阻止|
----
-以前より小さい生物兵器三体を倒し、最深部に到達したところで''女王ノミ・デストロイヤー・フリー''と戦う。
--女王ノミはとにかく凄まじい連射力を誇り、まともに攻撃を受ければ一瞬で消し炭になってしまう。着弾時の爆風にもダメージがあるので柱を盾にするときは注意。
--至近距離まで接近すると火力が極端に低下するので、一気に接近して火炎放射器やブレードで戦うのも手。
--楽にクリアしたいなら部屋に入って女王を起こした直後に垂直上昇で脱出するとよい。自機に向かって連射を続けるため、天井に当たった爆風のダメージで自滅してくれる。
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***無人兵器排除[#s6722401]
|~OPERATION NAME|SHADOW TOWER|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|36000c|
|~作戦領域|ソーンガーデン 大深度核シェルター|
|~敵戦力|ガードロボ:12、誘導機雷:多数|
|~成功条件|全ての武装勢力の解除|
----
-ガードロボ・トゥームロックはともかく、スーサイダーのダメージが痛い。物陰に潜んでいるものやゲートで待ち構えているものなどに注意。
-機雷は撃てば爆破できるので、邪魔になるものを破壊して進もう。
----
***シェルター制御装置破壊 [#a19e2f66]
|~OPERATION NAME|TEN COMMANDMENTS|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|42000c|
|~作戦領域|ソーンガーデン 大深度核シェルター|
|~敵戦力|MT:10|
|~敵AC|ブリュメール(インディゴ・ガゼル)|
|~成功条件|制御装置の破壊|
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-まずは最深部まで降りてAC戦。制御装置を破壊した後は通路を順番に進んで脱出だが、エレベーターが動作しないため、重量級の機体ではリミッターを解除しなければ上の階まで登り切れない。
--''ACインディゴ・ガゼル''は軽サワ装備のフロートAC。OBを多用してよく動くが如何せん武装が貧弱。ここでダメージを受けすぎると脱出時に苦労するのでできる限り手早く片付けたい。
--道中に出現するMTは動きが早く、耐久力も低くはないため時間やAPに余裕がないなら無視した方がよい。

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***研究チーム救出 [#de48b2ed]
|~OPERATION NAME|EXSODUS|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|35000c|
|~作戦領域|ソーンガーデン 大深度核シェルター|
|~敵戦力|MT:26|
|~成功条件|調査部隊の救出|
----
-調査部隊のパワードスーツは一定時間無敵なので誤射を恐れる必要はない。
-レーダー上では敵味方の判別はできないが、味方は必ず敵に絡まれている。複数の反応が固まっているところにはまだ敵がいると思っておくとよい。
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***侵入部隊排除 [#c6eb5d40]
|~OPERATION NAME|LADYBUG|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|44000c|
|~作戦領域|ソーンガーデン ムラクモ廃棄施設|
|~敵戦力|ディソーダー:32|
|~成功条件|全ての敵を排除|
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-全ての毒ガス発生装置が機能している状態では結構な勢いでAPが減っていく。まずは発生装置の破壊を優先してディソーダーは邪魔なものだけを排除していき、AP減少を止めてから残りを破壊するとよいだろう。
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***侵入部隊リーダー機撃破 [#w30d29e5]
|~OPERATION NAME|BIG TEARS|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|38000c|
|~作戦領域|ソーンガーデン ムラクモ廃棄施設|
|~敵戦力|浮遊型メカ:16、小型砲台:9|
|~敵AC|ブルーハンド(フランベルジュ)|
|~成功条件|目標ACの破壊|
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-意外とガードメカの数は多いので、ある程度は無視した方がいい。
-途中の竪穴は爆雷投射機が進行を邪魔してくるので先にそちらを片づけた方が楽になる。上昇能力の高い機体なら足場を使う必要もない。
-''ACフランベルジュ''は強ショットガンと月光を装備したシンプルな機体。ショットガンはともかくとして、月光を食らえばただでは済まない。遠距離用の武装はないので引き撃ちが無難。
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**オールド・アヴァロン [#od38e305]
|~エリア制覇入手パーツ|EXM-DD02(BACK UNIT)|
-達成率10%で開放。全4ミッション。
-旧レイヴンズ・ネストから引き継いだと思われるアリーナが舞台となる。あくまでもミッション扱いなので修理費・弾薬費は自分持ち。
-近辺が荒野や廃棄施設しかないこともあってか、オールド・アヴァロン監督局はそちらも管轄している。

***スペシャルアリーナ出場 [#jf9fcb71]
|~OPERATION NAME|BAD DREAM|
|~依頼主|コンコード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|46000c|
|~作戦領域|アリーナ|
|~敵AC|ザルトホック(オービュラ)|
|~成功条件|目標ACの破壊|
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-ザルトホック駆る''ACオービュラ''と一騎打ち。あまりにも火力が低く、動きも遅いため、好きなように料理してやろう。 
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***スペシャルアリーナ再出場 [#v360aa7a]
|~OPERATION NAME|DANGER PIERROT|
|~依頼主|コンコード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|70000c|
|~作戦領域|アリーナ|
|~敵戦力|小型砲台:6|
|~敵AC|ザルトホック(オービュラ)|
|~成功条件|目標ACの破壊|
----
-強化人間になって帰ってきたザルトホックと、武装を一新した''ACオービュラ''と再戦。
--ハンデとして天井砲台が追加されている。砲台は二次ロックを行わないため無視しようとすればできないことはないが、最初に破壊しておいた方が無難。
-オービュラはレーザーライフルに月光、地上魚雷に迎撃装置を搭載。動きも段違いに良くなっている。
--最大の脅威は誘導性が高い地上魚雷。上昇しながら落としていくため死角から飛んできやすい。迎撃するよりはデコイの方が効果的。
--機体自体は旋回性能が低く安定性も高くはないため、地上に降りたところをハンドガンで固めることができる。
--しこたまミサイルを持ち込み、迎撃装置を数で押し潰すのもアリ。
----
***反政府レイヴン強襲 [#x067fdbb]
|~OPERATION NAME|UNFINISHED|
|~依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|~前払報酬|20000c|
|~成功報酬|80000c|
|~作戦領域|アリーナ|
|~敵AC|魂塊(二天)、スカルブロック(ヴェノム)|
|~成功条件|目標ACの破壊|
----
-対戦中のアリーナに乱入してしまい、怒った2人にリンチされる。監督局もとんでもない依頼を出してくれたものだ。
-双方共性能に穴があるため、纏めて相手をすることも難しくはない。
--''AC二天''はオービットキャノンにデュアルブレードを搭載した軽量二脚。致命的に装甲が薄く、おまけに一定高度をフワフワ移動するロジックもあって高火力武器が当てやすく、簡単に撃破することができる。
--''ACヴェノム''は両肩マルチミサイルと大バズを装備。マルチこそ脅威だが、致命的に旋回が遅いため、回り込んでしまえば何もできない。
--上階に上るとヴェノムだけが昇ってくるので分断も容易。同時に相手をする場合は装甲の薄い二天から片づけるとよい。
----
***正体不明機排除 [#x2719768]
|~OPERATION NAME|HUSTLER ONE|
|~依頼主|コンコード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|150000c|
|~作戦領域|アリーナ|
|~敵AC|?(ナインボール)|
|~成功条件|目標ACの破壊|
----
-先行したレイヴン2名は無残な消し炭となっている。あの''ナインボール''が蘇ったのだ。 
--武装は独特な軌道のデュアルミサイル、3点バーストのパルスライフル、グレネード、ブレード。特にバーストパルスの火力が凄まじく、あっという間にAPを持って行かれる。グレネードの当たり判定もデカいため、接近戦は危険。
--移動速度が速いため、OBを使って距離を取ろう。ミサイルは迎撃装置で対処でき、パルスやグレネードは弾速が遅いため、距離さえ離せば比較的安全に戦うことができる。
--武器腕ミサイルやマルチミサイル、地上魚雷を用いた引き撃ちなど、できる限り回避に専念できる戦術で臨みたい。
----
**セントラルオブアース [#t2993c54]
|~エリア制覇入手パーツ|ELS-7880(ARM UNIT L)|
-達成率30%で出現。全3ミッション。
-地球政府の本丸と思われるが、その割にセキュリティ甘くない?

***要人救出 [#kfe3c21b]
|~OPERATION NAME|DISCRETE FIRE|
|~依頼主|セントラルオブアース監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|32000c|
|~作戦領域|セントラルオブアース サテライトシティ-4|
|~敵戦力|MT:7|
|~成功条件|敵の全滅|
----
-一定の高度まで上昇したり、MTの正面に立つと気づかれてしまう。
-遠距離用FCSと敵を一撃で撃破できる威力のキャノンが欲しい。構え撃ちでも構わない。
----
***ディソーダー撃滅 [#t2a724c8]
|~OPERATION NAME|SILENT POLICE|
|~依頼主|セントラルオブアース監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|48000c|
|~作戦領域|セントラルオブアース サテライトシティ-4|
|~敵戦力|ディソーダー:50|
|~成功条件|敵の全破壊|
----
-敵数は圧巻の50体。赤色のビーネは耐久力が高く、一撃で破壊できる武装が限られる。総火力を確保しよう。
-信号機や車などを壊すと減算されるので、ビル屋上を移動しながら攻撃すると被害を抑えられる。とにかく数が多く、接近戦は減算の危険が伴うため可能な限りの重武装で臨むとよい。
----
***政府本部進入者排除 [#k704a3e9]
|~OPERATION NAME|MEMORY SYMBOL|
|~依頼主|セントラルオブアース監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|70000c|
|~作戦領域|セントラルオブアース セントラルガーデン|
|~敵戦力|MT:2|
|~敵AC|ソウルアーミー(ヘイズ)|
|~成功条件|ACの撃破|
-本作上位の難易度を誇る対AC戦。ソウルアーミー駆る''ACヘイズ''と、お供のMTローバストを撃破する。
--まずはローバストを処理。放置しておくとガシガシ狙撃される。
--ソウルアーミーは強化人間。ヘイズは基準違反の中量二脚で、拡散バズ、月光、チェインガン、マルチミサイル、迎撃ミサイルを搭載。機体自体は産廃パーツの寄せ集めだが、決して侮れぬ相手である。
--基本的には回り込みと頭上取りを優先した挙動で長時間滞空し、拡散バズを撃ち下してくる。どの武装も削り能力が高く、照準が合わせづらいので苦戦を強いられやすい。
--削り能力と引き換えに瞬間火力に劣るので、相手を上回る火力で引き撃ちに徹する、壁を背にしてガチタンで殴り合うなど、火力をぶつけ合う展開に持ち込めれば比較的容易に対処できる。月光と拡散バズが怖いので近接戦は避けるべし。
--ミサイルをしこたま持ち込み、迎撃装置を数で押しつぶすのもよい。
----

**コルナートベイシティ [#l6472e6e]
|~エリア制覇入手パーツ|EWG-XC213(ARM UNIT R)|
-達成率30%で出現。全6ミッション。
-臨海都市だが、足場も確保されており、無理にフロートを使わなくても何とかなることが多い。

***戦闘艇侵攻阻止 [#eaa239b6]
|~OPERATION NAME|STRING HIRE|
|~依頼主|バレーナ社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|45000c|
|~作戦領域|コルナードベイシティ 第23区|
|~敵戦力|戦闘艇エトランジェ:20|
|~成功条件|敵勢力の防衛ライン突破阻止|
----
-戦闘艇はゆっくり一直線に進んでくるだけ。冷静に長射程武器で狙撃すればOK。
-取りこぼしを防ぐために広域レーダーを装備するとより安定する。
----
***フォードブリッジ輸送路護衛 [#w9d8770b]
|~OPERATION NAME|CHORKER|
|~依頼主|バレーナ社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|34000c|
|~作戦領域|コルナードベイシティ 第23区|
|~敵戦力|戦闘機ファイヤーワーク:∞|
|~成功条件|目標の護衛|
----
-敵戦闘機は全て北側からやってくる。やはり長射程武器で狙撃したい。
-輸送車両は頑丈なのであまり心配はいらないが、デコイなどでミサイルの矛先を逸らしてやるとより確実。
----
***フォードブリッジ爆破阻止 [#t1d2ae78]
|~OPERATION NAME|SEESAW GAME|
|~依頼主|コルナードベイシティ監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|42000c|
|~作戦領域|コルナードベイシティ 第23区|
|~敵戦力|フロートMT:多数|
|~成功条件|爆弾の全回収|
----
-爆弾は合計7個、全てフォードブリッジの橋桁に設置されている。操作に自信がなければフロートを推奨。
--フロートMT・ストライダーは中バズ一発で落ちない程度の耐久力を備えた面倒な相手だが、一機ごとに2000Crの特別加算が設定されている。
----
***潜水艦破壊 [#z6f24f33]
|~OPERATION NAME|BLACK WHALE|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|68000c|
|~作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸|
|~敵戦力|戦闘ヘリ:6、潜水艦:1|
|~敵AC|フロッグマン(コーラルライン)|
|~成功条件|潜水艦の破壊|
----
-潜水艦に一定ダメージを与えるとACがやってくる。戦闘ヘリは事前に全滅させておきたい。
--''ACコーラルライン''はフロートに111ハンドガンを搭載。こちらもフロートで行くと固められる恐れがある。陸上に誘き出して戦った方が無難。
--陸上で戦う場合、潜水艦は大型ロケットで狙撃するとよい。
----
***防衛戦力調査 [#t24bf216]
|~OPERATION NAME|MORNING GLORY|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|0c|
|~作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸|
|~敵戦力|戦車:多数、戦闘機:多数|
|~成功条件|敵機撃破後に輸送機に帰還|
|~入手可能パーツ|EWM-NAP-02(BACK UNIT)|
-報酬が歩合制なので総火力の高い機体を用意する。攻撃も激しいのである程度の防御力があると尚よい。ブレードを捨ててシールドを積むのもおススメ。
--敵はすべてKARASAWA-Mk2一発で撃墜できる。理論上はワンショット・ワンキルで50機撃破が達成可能。
--フロートで谷間の川に籠ると地上部隊を無視して飛行MTに集中できる。どうしてもクリアできないならマルチミサイルや垂直ミサイルを装備していこう。
-''隠しパーツ:EWM-NAP-02は敵機を50機撃破してクリアすると支給される。''
----
***沿岸防衛網撃破 [#cb6eb9f5]
|~OPERATION NAME|JULIET|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|65000c|
|~作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸|
|~敵戦力|砲台:24、戦闘ヘリ:4、MT:2|
|~成功条件|砲台の全破壊|
----
-砲台に近づきすぎるとシェルターを閉じてしまう。射撃戦で行こう。中バズやカラサワで一撃できる。
-砲台は二次ロックを行わないが、ローバストのグレネードは二次ロックしているので注意。ステージが狭いので回避に気を取られると領域離脱の危険もある。
----

**バルバスシティ [#c5c59545]
|~エリア制覇入手パーツ|ZWM-M55/6(BACK UNIT)|
-達成率45%で開放。全4ミッション。
-ジオ社の宇宙開発拠点が存在する重要地区でエムロードが大暴れする。どうせならエムロードオンリー機体で行くのもいいか。

***宇宙船ドック襲撃 [#s70f5af0]
|~OPERATION NAME|VIGOR VIGOR|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|22000c|
|~作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所|
|~敵戦力|飛行ガードメカ:多数|
|~成功条件|作戦時間経過後に脱出|
----
-一定時間ごとに、減少したガードメカ分の増援が発生する。片っ端から撃破していると大体40~50程度は相手することになるので、できる限り大量の弾薬を持っていく。
--出口横のマップ角にガチタンで籠り、見敵必殺を心がければそう難しくない。奥に逃げ込んで距離を取れば寄ってくる敵だけを相手することもできる。
--中央の通路から脱出するまで戦闘を続けることができるので、余裕がある時は追加報酬狙いで粘ってみるのもよい。
----
***輸送宇宙船破壊 [#g36e0fc6]
|~OPERATION NAME|COLD NIGHT|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|15000c|
|~成功報酬|25000c|
|~作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所|
|~敵戦力|小型砲台:6、MT:6、飛行MT:13、宇宙船:1|
|~成功条件|輸送宇宙船の破壊|
----
-通路を塞ぐMTの攻撃は避けようがないので、安めの機体に威力の高いブレードを装備するなどして出費を抑えるとよい。
-宇宙船は真下に潜り込んで砲台の攻撃をやり過ごしつつ攻撃すると被害を抑えられる。
----
***宇宙開発研究所警護 [#ubd71dfd]
|~OPERATION NAME|SINGLE GRILL|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|42000c|
|~作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所|
|~敵AC|シュペルノーヴァ(カース)|
|~成功条件|作戦区域の警護|
----
-シュペルノーヴァ駆る''ACカース''との一騎打ち。
--カースは全身にEN兵器を搭載した四脚機体。ステージのせいで高度を合わせづらく、接近戦は難しい。どの武装も弾速が遅く、機体自体も機動力に欠けるため、遠距離戦が有効。
----
***列車要撃 [#j7a13137]
|~OPERATION NAME|QUICK FIRE|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|30000c|
|~作戦領域|バルバスシティ 地下鉄道路|
|~敵戦力|列車:1|
|~成功条件|列車全車両の破壊|
----
-スタート地点から向かって右側から列車が入ってくる。かなり高速なので、捉えそこなったらリミッター解除で追いすがれ。
--先頭車両、後部車両以外は月光横振りでも一撃殺できる。大型ロケットなどブースト移動中でも火力を発揮できる武器を用いるとやりやすい。
--先回りして大ロケを連射して先頭車両を粉砕。以後は側面に回り順次破壊していく。
----

**ホワイトランド [#j9cdbda4]
|~エリア制覇入手パーツ|ZLN-01/BARREL(LEGS)|
-達成率45%で開放。全5ミッション。

***遺跡侵入 [#b241ca0f]
|~OPERATION NAME|MOTHER|
|~依頼主|バルバスシティ監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|34000c|
|~作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡|
|~敵戦力|MT:10|
|~成功条件|敵の全破壊|
----
-上階にゲートキーパーが待ち構えており、下手に突っ込むと狙い撃ちにされる。
-物資には特別加算が設定されているので、ひびの入った壁の向こうにあるものも含めて全て破壊したい。
----
***貯蔵物資破壊 [#n6dd4f5a]
|~OPERATION NAME|HEAVENS GATE|
|~依頼主|バルバスシティ監督局|
|~前払報酬|20000c|
|~成功報酬|20000c|
|~作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡|
|~敵戦力|小型砲台:12、浮遊ガードメカ:6、MT:10|
|~成功条件|目標の全破壊|
----
-ひびの入った壊せる壁で通路が区切られており、分かれ道もあるのでマッピング機能のある頭部が推奨される。
-敵戦力は貧弱なので、残らず物資を破壊していけば特に問題なくクリアできる。
----
***未確認兵器排除 [#l885149f]
|~OPERATION NAME|LONGEST WAY|
|~依頼主|インディーズ|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|45000c|
|~作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡|
|~敵戦力|ディソーダー:多数|
|~成功条件|目標の全破壊|
----
-発生装置を破壊しない限りディソーダーは無限に湧いてくる。ブレードで破壊してもいいが、長射程武器で入り口から破壊してもよい。
----
***特殊部隊強襲 [#x607e6a0]
|~OPERATION NAME|WHITE RABBIT|
|~依頼主|インディーズ|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|37000c|
|~作戦領域|ホワイトランド スヴェン氷河流域|
|~敵戦力|MT:7|
|~成功条件|敵部隊の全破壊|
----
-敵MTは防御力が上昇した上に、デコイをばら撒いてミサイルに対処している。
-視界が悪いので、接近するより遠距離からレーザーキャノンなどで狙撃するとやりやすい。
----
***占拠部隊救援 [#rb097da8]
|~OPERATION NAME|BEAT BIRD|
|~依頼主|インディーズ|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|48000c|
|~作戦領域|ホワイトランド スヴェン氷河流域|
|~敵戦力|MT:14|
|~成功条件|敵部隊の全滅|
----
-敵を殲滅すればクリア。友軍MTが撃破されると特別減産が発生するが、それ以外のペナルティはない
--味方MTは貧弱ですぐに数が減っていく。遠距離攻撃で可能な限り迅速に数を減らすことはもちろん、デコイで援護してやるとよい。
----

**ラプチャー [#x0d585c4]
|~エリア制覇入手パーツ|BEX-AA00(EXTENSION)|
-達成率45%で開放。全2ミッションだが、第2ミッションは最後に開放される。

***軌道エレベータ襲撃 [#x5ccc20d]
|~OPERATION NAME|R-A-P|
|~依頼主|アンタレス|
|~前払報酬|15000c|
|~成功報酬|25000c|
|~作戦領域|ラプチャー中継ステーション「ブリス」|
|~敵戦力|ガードメカ:16、浮遊ガードメカ:10、MT:18|
|~成功条件|目標の破壊|
|~入手可能パーツ|ZWM-GT/00(BACK UNIT)|
----
-ただクリアするだけなら道中の敵は無視しても構わない。しかし隠しパーツを狙うなら全機撃破する必要がある。
--ガードメカ群はともかくとしてローバストGnの攻撃は強力な上、通路内では回避が難しい。機動力よりAPと弾薬に余裕のある機体構成で臨みたい。
-''隠しパーツ:ZWM-GT/00は敵機全滅で支給される。''最後の部屋でリーダー機を先に潰すとクリアしてしまうので注意。
----
***軌道エレベータ解放 [#rde1cb05]
|~OPERATION NAME|TRINITY|
|~依頼主|政府|
|~前払報酬|80000c|
|~成功報酬|0c|
|~作戦領域|ラプチャー中継ステーション「ブリス」|
|~敵戦力|ガードロボ:13|
|~敵AC|ベイザー(ガルガンチュア)、カーライル(ワンダーレイド)、アンタレス(ディエス・イレー)|
|~成功条件|目標の破壊|
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-表の最終ミッション。ガードメカもいるが、実質的にはAC三機を倒すミッションと考えて間違いない。
-前・後編の二部構成。後編開始時にAP・弾薬が回復する。
-''前半は施設を侵攻し、ACガルガンチュアを撃破する''
--ガルガンチュアは接近すると積極的にブレードを振ってくるが、離れると1000マシの散発的にばら撒いてくるだけになる。ただでさえ威力の低いマシンガンに回避能力に欠ける四脚機体なので、正面から撃ち合っていれば特に問題なく倒せる。
-''後半は首謀者アンタレスとお供のレイヴンを討伐する。''
--アンタレスの''ACディエス・イレー''はカルサワ、地上魚雷、中型ミサイルを装備。時折OBを織り交ぜながら空中戦メインの戦法を取る。ミサイル類をあまり積極的に使わず軽サワを中心に射撃戦を行うため、撃ち合っていてもダメージ負けすることは少ない。
--カーライルの''ACワンダーレイド''はライフル、初期ブレ、グレネードを搭載。真人間なのでグレネードは構え打ちする。実質的にライフルのみで戦うので、放置しても殆どダメージソースにならない。
--どちらも旋回性能が低いため、ある程度高速の機体を使えば簡単に回り込むことができる。
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**アイレットシティ [#i1077a30]
|~エリア制覇入手パーツ|EWG-HM-04(ARM UNIT R)|
-達成率60%で開放。全3ミッション。
-ジオ社の兵器試験場でテストに付き合うことになる。旧クロームのCHAOSシリーズを彷彿とさせる。

***新型兵器試験 [#d7a2a99f]
|~OPERATION NAME|BULLET BALLET|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|41000c|
|~作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場|
|~敵戦力|D-1:4|
|~成功条件|目標の全破壊|
|~入手可能パーツ|INW-DM-MV(INSIDE)|
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-D-1は耐久力が高く、大抵の武装では一撃で破壊することができない。武装は貧弱なので、落ち着いて撃破していけば問題はない。
-''隠しパーツ:INW-DM-MVは30秒以内に敵を全滅させると支給される。''一撃で撃破できる武器腕グレなどを用いるとやりやすい。
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***新型兵器再試験 [#md4c38df]
|~OPERATION NAME|REVENGER|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|52000c|
|~作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場|
|~敵戦力|D-2:4|
|~成功条件|目標の全破壊|
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-D-2部隊と戦闘。こちらには前回相手をしたD-1が僚機として付く。
--D-2とD-1の性能差は歴然としているため、放っておくとあっという間に僚機の数が減っていく。殆どACと遜色ない高い機動力に加え、APが増大しているため速攻で撃破するのは難しい。
--攻撃はプラズマライフルのみなのでEN防御を優先した機体を構築し、味方を囮にしながら一機ずつ確実に仕留めて行きたい。
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***新型兵器強奪部隊撃滅 [#z9ba6252]
|~OPERATION NAME|JUDAS ISCARIOT|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|80000c|
|~作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場|
|~敵戦力|M-9:1、D-4:2|
|~成功条件|目標の全破壊|
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-セラフもどき、''大型飛行兵器M-9''が登場。強化されたD-4もお供についている。
--M-9の武装は連装レーザーキャノンと連装マルチミサイル。こちらが攻撃を当てるか接近するまでほとんど動かず半固定砲台気味に振る舞うが、D-4が全滅すると一転してすさまじいスピードで飛び回るようになる。
--D-4は以前のD-2に斜めに大きく弧を描く軌道のミサイルが追加されている。プラズマライフルに反動があるので接近戦は難しい。
--全機纏めて相手をするのは困難なので、まずは動きの鈍い状態のM-9を狙うとよい。ほとんど動かないのでビル屋上の構造物を盾に戦えば被害を抑えられる。ミサイル連射が手っ取り早いが、中距離からの砲撃も有効。豊富な障害物を利用して、集中攻撃を受けないよう慎重に立ち回ろう。
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**オルコット海 [#d7992b73]
|~エリア制覇入手パーツ|EWC-GN-81(BACK UNIT)|
-達成率60%で開放。全9ミッション。
-監督局の海上基地と、そのはるか上空の航空路が戦場となる。地形が最大の敵だ。

***輸送船救援 [#t951d910]
|~OPERATION NAME|TRUE BLUE|
|~依頼主|バレーナ社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|48000c|
|~作戦領域|オルコット海 アルゴー海域|
|~敵戦力|戦闘機:多数、フロートMT:多数|
|~成功条件|修復中の輸送船の護衛|
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-一分を切るとストライダーが敵部隊に加わる。輸送船の耐久力はかなり高く、輸送船上でミサイルを自分に誘導しつつ戦えば安定して耐えきってくれる。
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***武装輸送船襲撃 [#o77a5422]
|~OPERATION NAME|GRAY EYES|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|50000c|
|~作戦領域|オルコット海 アルゴー海域|
|~敵戦力|戦闘ヘリ:多数、武装輸送船:2|
|~成功条件|武装輸送船の破壊|
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-輸送船は二隻。輸送船のグレネード砲台は乗り移ってしまえばこちらを攻撃することはない。どの部位も大型ロケット一発で破壊できるので、できる限り手早く破壊したい。
-戦闘ヘリの攻撃は強力で、棒立ちで食らっているとあっという間に熱暴走を起こす。
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***飛行テスト支援 [#ncceb8f8]
|~OPERATION NAME|N-V-P|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|51000c|
|~作戦領域|オルコット海上空|
|~敵戦力|戦闘機:18|
|~成功条件|輸送機の護衛|
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-敵はかなり間隔をあけて出現する。迎撃装置と長射程武器で無駄な出費を抑えつつ戦いたい。
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***ダイム輸送航路警護 [#d9dddb75]
|~OPERATION NAME|PASSENGER|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|58000c|
|~作戦領域|オルコット海上空|
|~敵戦力|戦闘機:10、パワードスーツ:多数|
|~成功条件|輸送機の護衛|
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-戦闘機はいつも通りに撃破すれば問題ないが、機体に張り付いたパワードスーツの処理が難しい。対処しようとするとどうしても輸送機から降りなければならないので、可能な限りENに余裕を持たせた機体が望ましい。同様の理由からEN武器は避けた方が無難。
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***高高度強襲 [#l7d0b9bb]
|~OPERATION NAME|CURTAIN CALL|
|~依頼主|インディーズ|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|60000c|
|~作戦領域|オルコット海上空|
|~敵戦力|パワードスーツ:8、輸送機:4|
|~成功条件|全輸送機の撃破|
----
-輸送機は四か所を破壊すれば落ちる。武装はカウントされないため無視した方が手っ取り早い。
-下へ落ちるのは容易いが、上の輸送機に戻るのはかなり難しい。移動する際は事前にオートマップで各輸送機の高さと自分の現在位置を見極めてから飛び移るとよい。
-落ちそうになったときはリミッター解除で這い上がれ!
----
***航行艦隊強襲 [#y9c24e85]
|~OPERATION NAME|DECORATED CAKE|
|~依頼主|インディーズ|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|65000c|
|~作戦領域|シュ海|
|~敵戦力|戦闘ヘリ:多数、空母:1、巡洋艦:3|
|~成功条件|目標艦隊の全滅|
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-艦同士の間隔はそれほど開いていないので飛び移るのはそこまで難しくない。
--フロートなら落下を気にする必要はないがミサイルを避けづらく、断続的に撃ち込まれるロケットの反動で揺さぶられるので動きづらくなる。動きの止まってしまうブレードよりも大型ロケットなどを用いた方がやりやすい。
--巡洋艦の垂直ミサイルは艦橋より後ろには命中しないので、後部主砲とミサイルを先に破壊する。
--空母の武装は破壊し辛く、どうしてもここで戦闘ヘリに削られてしまうのでなるべくAPは温存したい。
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***海上基地陽動 [#ccf6883d]
|~OPERATION NAME|DEEP MOON|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|0c|
|~作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地|
|~敵戦力|砲台:20、フロートMT:4|
|~成功条件|一定時間の経過|
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-制限時間は2分。グレネード砲台は二次ロックを行わないため注意していれば当たることはない。
-フロート脚ならば上から狙えない位置に潜り込んだMTを手早く片付けることができる。
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***海上基地強襲 [#y2e46cee]
|~OPERATION NAME|SUN FACE|
|~依頼主|バレーナ社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|50000c|
|~作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地|
|~敵戦力|分離MT:多数、天井砲台:5、砲台:20|
|~成功条件|砲台の全破壊|
----
-基地上部の砲台は以前と同じ配置だが、下部にも砲台が設置されているので見逃さないようにしたい。
-固定目標だからと下手にブレードを狙うと思わぬ位置からグレネードをもらいやすいので、大人しく射撃で対処した方が安全。
-MTクレイドルは無限沸きなので、無駄に相手をしない方が得策。
----
***海上基地防衛 [#z77828f5]
|~OPERATION NAME|SEAFOOD PARADISE|
|~依頼主|アイレットシティ監督局|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|42000c|
|~作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地|
|~敵戦力|フロートMT:2、戦闘ヘリ:12、航空空母:1|
|~成功条件|敵全滅|
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-味方の砲台でレーダーが見づらくなっているので、広範囲レーダーはあまり役に立たない。
-空母はミサイルさえ破壊しておけば殆ど脅威にならないので構いすぎないように。一方で戦闘ヘリの攻撃力が高く、放置すると次々砲台を破壊してしまうので、パルスキャノンやカラサワなどで手早く数を減らしていきたい。
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**フォークシティ [#n158a4ec]
|~エリア制覇入手パーツ|ZWC-XP02/QL(BACK UNIT)|
-達成率60%で開放。全6ミッション。
-エムロードのキェトリス、バレーナのレツキィと、二大研究所が存在する研究都市。

***気温制御システム復旧 [#be58d4ee]
|~OPERATION NAME|BOILED CHICKEN|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|44000c|
|~作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所|
|~敵戦力|MT:8|
|~成功条件|気温制御システムの稼動|
----
-外気温が極めて高く、熱暴走でダメージがかさみやすい。
-通路に居座るゲートキーパーは正面からしか攻撃できないため撃破に手間取りやすい。実弾防御と冷却性能を重視した機体で臨んだ方が無難。
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***防衛機能試験 [#m6a9845c]
|~OPERATION NAME|CROSS FIRE|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|48000c|
|~作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所|
|~敵戦力|小型砲台:7、ガードロボ:22、MT:9|
|~成功条件|制限時間内に全ての敵を破壊|
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-ガードメカはバズーカやカラサワ、MTはブレードで片づけるとよい。ガードメカの攻撃には反動があるため、ブレードはキャンセルされてしまうことがある。
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***細菌兵器除去 [#h492058c]
|~OPERATION NAME|DAEMON FLAVORING|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|55000c|
|~作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所|
|~敵戦力|ガードロボ:14、フロートガードロボ:12|
|~成功条件|気温制御システムを操作後、脱出|
----
-外気温上昇はラジエータで庇いきれないため、すぐに熱暴走でAPが減り始める。できるだけ手早く脱出するために機動力の高い機体が望ましい。
-気温制御装置を操作した後は、元来た道を戻るのではなく、さらに先に進む。進路上の敵は気温操作前に片づけておくとスムーズに脱出できる。
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***支援兵器強奪者撃破 [#qf84e250]
|~OPERATION NAME|TAG|
|~依頼主|バレーナ社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|46000c|
|~作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所|
|~敵戦力|誘導機雷:多数、MT:3|
|~成功条件|目標MTの破壊|
----
-下手に部屋に入らず、通路から見える相手を可能な限り狙い撃つ。ドアに張り付いたスーサイダーはブレードでドア越しに破壊できる。
-ターゲットがいる部屋のスーサイダーは無限湧きなので、手早くターゲットのみを撃破する。
----
***試作品破壊阻止 [#v70d5cd9]
|~OPERATION NAME|CANDY WRAPPING|
|~依頼主|バレーナ社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|47000c|
|~作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所|
|~敵AC|ゲイル・ザ・バーサーカー(アングリーオーガ)|
|~成功条件|MTの防衛|
----
-''ACアングリーオーガ''は味方MTへの攻撃を優先する。急がないとクリアは難しい。
--アングリーオーガは迎撃装置を持っているためミサイルが効きづらく、オービットメーカーで味方MTが瞬殺される恐れもある。
--動きは単調で、攻撃自体も激しくはないため、事故を起こされる前に速攻で片づけたい。
----
***新型パーツ強奪 [#ba72b43f]
|~OPERATION NAME|BURNING FLAG|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|52000c|
|~作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所|
|~敵戦力|小型砲台:6、MT:14|
|~成功条件|新型AC用パーツの奪取|
|~入手可能パーツ|ZWG-XC/01(ARM UNIT R)|
----
-通路に居座るローバストの攻撃は避けようがないため実弾防御の高い機体が望ましい。
-コンテナには追加報酬が設定されているが、FCSエラー、熱量増加、ダメージを発生させるトラップが紛れているため、ブレードで破壊するのは危険。
-''クリアするとZWG-XC/01がショップに追加される。''販売元はしっかりジオ社に代わっている。
----

**シザーズフォレスト [#je3033fe]
|~エリア制覇入手パーツ|INW-RV-08(INSIDE)|
-全3ミッション。エムロードのクレグ要塞の手前の森が舞台。

***クレグ要塞防衛 [#a6fefcf2]
|~OPERATION NAME|FIRST NOEL|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|36000c|
|~作戦領域|シザーズフォレスト クレグ要塞前|
|~敵戦力|MT:40|
|~成功条件|全襲撃部隊の撃破|
----
-敵の数は多く、まともに相手をするとダメージや弾薬消費が増えてしまう。援護開始後は放っておいても要塞からのミサイル攻撃で敵は次々撃破されていくので、遠距離用の装備で接近してきた敵を迎撃しつつ回避に専念するとよい。
----
***大型対空砲破壊 [#p0040ae2]
|~OPERATION NAME|BLITZ TACTICS|
|~依頼主|ジオマトリクス社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|42000c|
|~作戦領域|シザーズフォレスト グレグ要塞前|
|~敵戦力|飛行MT:5、大型対空砲台:6|
|~成功条件|大型対空砲台の全破壊|
----
-要塞からのミサイルに加えMTもミサイルを撃ってくるため、迎撃装置があった方が被害を抑えられる。砲台破壊用に強力なブレードやロケットを装備していくとよい。
----
***輸送車両警護 [#r39ef09a]
|~OPERATION NAME|R-A-F|
|~依頼主|エムロード社|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|46000c|
|~作戦領域|シザーズフォレスト クレグ要塞前|
|~敵AC|タイニー・エル(オルターイゴー)|
|~成功条件|新型パーツの防衛|
|~入手可能パーツ|EHD-SCOPEEYE(HEAD)|
----
-輸送車はブレード数発に耐えるほど頑丈。敵ACは輸送車にも攻撃を行うため、普通に戦っていればまず負けることはない。また、輸送車が破壊されてもパーツが無事なら作戦は成功となる。
--''ACオルターイゴー''はハンドガンとデュアルミサイルを装備した逆関節機体。機動力は高いが、総火力はAC一機破壊できるのかも怪しい。その上火力が分散しやすいこともあり、棒立ちで戦っても殆ど被害を受けないこともある。
-''輸送車が破壊された場合、出てきたEHD-SCOPEEYEを拾うことができる。''当然ながらミッションは失敗になる。
--タイミングはシビアだが、クリアと同時に拾うことにより、クリアしつつパーツを入手することもできる。
----

**ロストフィールド [#cd8ade7b]
|~エリア制覇入手パーツ|ZLR-ARROW(LEGS),INW-OM-PRT(INSIDE)|
-全3ミッション。『軌道エレベータ解放』クリア後に出現するおまけエリア。
-制覇はシリーズでも屈指の難易度である。

***未踏査地区調査 [#y1d5310e]
|~OPERATION NAME|LOVE SONG|
|~依頼主|政府|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|350000c|
|~作戦領域|ロストフィールド|
|~敵AC|???(ヴィクセン)|
|~成功条件|目標の破壊|
----
-''正体不明のAC・ヴィクセン''と対決。
--極めて装甲と機動力が高く、効率よくダメージを蓄積させるのが難しい。ただ、機動力の割に旋回性能は低めの上、ナインボールと違って上下移動を行わない。拡散レーザーを狙っている間は立ち止まってその場旋回を始めるため、意外と近接距離での立ち回りに穴がある。
--武装は3点バーストレーザー、グレネード、レーザーブレード、コア拡散レーザー。バーストレーザーは弾速が速く、完全回避は至難の業。グレネードは威力熱量共に高く、即座に二次ロックが完了した状態で発射されるため近距離での回避は難しい。レーザーブレードも威力が高く、拡散レーザーはまともに受ければ反動で固められる。
--基本的にはミサイルを満載した機体での引き撃ちが推奨される。OBで一気に接近し、ターンブースターなどを用いて側面に張り付き続けるという戦法もリスクは高いが有効である。
--どのような戦法で戦うにせよ、相手のAPは通常のACを遥かに凌駕しているため、それなり以上の火力を用意して臨みたい。
----
***未踏査地区再調査 [#u9aa93e7]
|~OPERATION NAME|ALIVE|
|~依頼主|政府|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|600000c|
|~作戦領域|ロストフィールド|
|~敵機動兵器|ファンタズマ|
|~成功条件|目標の破壊|
----
-''正体不明の機動兵器ファンタズマ''と対決。
--その巨体に合わずそこそこ移動速度が速い上、旋回性能が極めて高い。大型ミサイルのこともあり、安易な接近戦は危険。
--武装はプラズマキャノン、垂直マルチミサイル、大型ミサイル、全周囲レーザー。プラズマは弾速が遅く、二次ロックこそかかっているものの不規則に動いてさえいればそうそう当たらない。垂直マルチは分裂前と分裂後の両方で射程が別になっており、OBで振り切るのは難しい。二重に迎撃ミサイルが起動するのであっという間に弾切れになるのも厄介。全周囲レーザーは一見派手だが二次ロックがかからない仕様なので横移動していれば当たらない。ただ、チャージから発射完了までは無敵なので注意。
--垂直マルチさえデコイで対策してしまえば遠距離で脅威になる武装は何もなく、撃てば必ず当たる巨体なのでヴィクセン以上にミサイルが有効。ロストフィールドの敵の中ではかなり倒しやすい。
--ミサイルランチャーの少し後ろに乗ることができれば一切の反撃ができなくなり、その場旋回を繰り返すようになる。火炎放射器で炙ろう。ランチャーの上に乗ってしまうと大型ミサイルが直撃するので注意。
----
***未踏査地区最終調査 [#cc379ef3]
|~OPERATION NAME|DOMINION FEATHER|
|~依頼主|政府|
|~前払報酬|0c|
|~成功報酬|999999c|
|~作戦領域|ロストフィールド|
|~敵AC|???(ナインボール・セラフ)|
|~成功条件|目標の破壊|
----
-これが真の最終ミッション。''ナインボール・セラフ''と一騎打ちだ。
--まずは相手の仕様を知ろう。初見撃破ができるドミナントなどまずいないので、とにかく繰り返し挑戦して把握しよう。
---セラフの武装はチェインガン、パルスキャノン、三連垂直ミサイル、両腕ブレード。どれも脅威だが、特にブレードは光波も含めて凄まじい攻撃力を誇り、まともに食らえば一撃でAP2000~4000を持って行かれる。ブレードホーミングによる旋回はこちらの仕様を大きく上回り、殆ど真横にも容赦なく向き直ってダメージを与えてくる。
---変形機構を有しており、飛行形態時はステージ上空を飛び回りながら垂直ミサイルをばら撒いてくる。この状態では射撃武器はまず当たらず、こちらのミサイルも速度についていけない。中々地上形態にならず延々とミサイルを垂れ流すパターンもあり、そのミサイル対策になる装備がないと苦戦を強いられる。
---素の旋回性能自体も遥かに高く、また斜め前にロックサイトを向けられる仕様で攻撃可能範囲が広く、回り込むのは現実的ではない。
---EN防御が高いので実弾武器の方がダメージ効率がよい。単発火力の高いグレネードか、圧倒的弾数の武器腕ミサイルがおススメ。
--慣れないうちは何度もトライアンドエラーを繰り返すことになるだろうが、明確な攻撃チャンスが存在する分、攻略のパターン化はしやすい。諦めずに挑戦すれば必ず撃破できる。
---セラフは基本的にこちらの背後へ回り込んでくるが、光波狙いで割と遠くでもブレードを振り回すので、攻撃する際はそこがチャンスとなる。
---アセンブルはある程度の機動力を確保した二脚系か、旋回性能の高い四脚が望ましい。EN防御を上げておけば地上形態時の主ダメージ源となるパルスの軽減も狙える。
---開始直後のミサイルをOBやデコイでかわしつつ、ステージ中央の平坦部に陣取る。相手が変形してミサイルを撒き始めたらOBで逃げ、落ち着いたらまた中央で待機。地上に降りてこちらを攻撃し始めたら斜め後ろに円を描くように後退し、ブレードを振ったところを狙って火力を叩き込む。腕グレなら14発ほど撃ち込めば撃破できる。
----
**VSミッション [#m278a42d]
***雪原部隊撃滅 [#l262debf]
|-|1P|2P|
|~成功報酬|72000c|65000c|
|~敵勢力|雪原仕様MT:3|スナイパーMT:3|
----
----
***警備部隊全排除 [#oe13110c]
|-|1P|2P|
|~成功報酬|0c|0c|
|~敵勢力|MT:16|MT:16|
----
----
***重要施設占拠者撃破 [#oc64efcf]
|-|1P|2P|
|~成功報酬|10000c|10000c|
|~敵勢力|浮遊MT:7|浮遊MT:7|
|~敵AC|ノーブル・ウォーブル(K)|ノーブル・ウォーブル(K)|
----
----
***機密情報隠蔽 [#v0e7a09d]
|-|1P|2P|
|~成功報酬|46000c|46000c|
|~敵AC|ゲシュペンスト(X-025A-2J)|ゲシュペンスト(X-025A-2J)|
----
----
***スペシャルアリーナ出場(VS) [#e98c5837]
|-|1P|2P|
|~成功報酬|20000c|20000c|
|~敵AC|グレイスレス(リブクープス)|ラインシューター(ファストハンド)|
----
----
***地下施設侵入 [#t220e54c]
|-|1P|2P|
|~成功報酬|20000c|20000c|
|~敵勢力|小型砲台:8、逆脚MT:8、MT:8、4脚MT:5、リーダーMT:1|小型砲台:8、逆脚MT:8、MT:8、4脚MT:5、リーダーMT:1|
----
----
***高速地下鉄道路内攻防戦 [#g7012fe5]
|-|1P|2P|
|~成功報酬|40000c|51000c|
|~敵勢力|列車:1|列車:1|
----
----
***押収物資確保 [#m3c2ea14]
|-|1P|2P|
|~成功報酬|33000c|33000c|
|~敵勢力|フロートMT:多数|フロートMT:多数|
----
----

**隠しパーツ [#w869e5b7]

|~パーツ名|ミッション名|備考|
|~EWR-M40(BACK UNIT)|-|エリア「ネオ・アイザック」制覇|
|~EWM-M03(BACK UNIT)|-|エリア「オールド・ザム」制覇|
|~EWG-RF-10LB(ARM UNIT R)|-|エリア「オールド・ガル」制覇|
|~BEX-BT180(EXTENSION)|軍事物資倉庫占拠/JACK-IN-THE-BOX||
|~ELN-070(LEGS)|-|エリア「ホーイックロックス」制覇|
|~ZWR-M/30(BACK UNIT)|山岳基地強襲/TREASURE||
|~ZHD-102/ROCK(HEAD)|-|エリア「ザーム砂漠近郊」制覇|
|~ZWC-CN/500(BACK UNIT)f|-|エリア「バロウズヒル」制覇|
|~ELN-025SLD(LEGS)|-|エリア「ソーンガーデン」制覇|
|~EXM-DD02(BACK UNIT)|-|エリア「オールド・アヴァロン」制覇|
|~ELS-7880(ARM UNIT L)|-|エリア「セントラルオブアース」制覇|
|~EWG-XC213(ARM UNIT R)|-|エリア「コルナートベイシティ」制覇|
|~EWM-NAP-02(BACK UNIT)|防衛戦力調査/MORNING GLORY||
|~ZWM-MSS/6(BACK UNIT)|-|エリア「バルバスシティ」制覇|
|~ZLN-01/BARREL(LEGS)|-|エリア「ホワイトランド」制覇|
|~BEX-AA00(EXTENSION)|-|エリア「ラプチャー」制覇|
|~ZWM-GT/00(BACK UNIT)|軌道エレベータ襲撃/R-A-P||
|~EWG-HM-04(ARM UNIT R)|-|エリア「アイレットシティ」制覇|
|~INW-DM-MV(INSIDE)|新型兵器試験/BULLET BALLET||
|~EWC-GN-81(BACK UNIT)|-|エリア「オルコット海」制覇|
|~ZWC-XP02/QL(BACK UNIT)|-|エリア「フォークシティ」制覇|
|~ZWG-XC/01(ARM UNIT R)|新型パーツ強奪/BURNING FLAG||
|~INW-RV-08(INSIDE)|-|エリア「シザーズフォレスト」制覇|
|~EHD-SCOPEEYE(HEAD)|輸送車両警護/R-A-F||
|~ZLR-ARROW(LEGS)|-|エリア「ロストフィールド」制覇|
|~INW-OM-PRT(INSIDE)|-|同上|
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----