ELDEN RING/武器

ショートスピア

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ショートスピア# ref(アイコン画像)
刺突
貫通突き
消費FP9(-/-)
重量4.0
攻撃力ガード時カット率
物理112物理40.0
魔力0魔力25.0
025.0
025.0
025.0
致命100ガード強度30ごく質素な軽量の槍

槍の中でも扱い易さに優れ
強攻撃では、連続で突きを繰り出す
能力補正必要能力値
筋力D技量D筋力10技量10
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「貫通突き」

刺突武器で盾に対するための戦技
力を溜め、大きく踏み込む強烈な突きは
ガードを正面から貫く
-
-
-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

鉄の槍

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鉄の槍# ref(アイコン画像)
刺突
突撃
消費FP16(-/-)
重量4.5
攻撃力ガード時カット率
物理114物理42.0
魔力0魔力26.0
026.0
026.0
026.0
致命100ガード強度31何の変哲もない鉄製の槍
その刃も酷く錆び付いている
能力補正必要能力値
筋力D技量D筋力13技量11
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「貫通突き」

刺突武器で盾に対するための戦技
力を溜め、大きく踏み込む強烈な突きは
ガードを正面から貫く
-
-
-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

スピア

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スピア# ref(アイコン画像)
刺突
貫通突き
消費FP9(-/-)
重量4.5
攻撃力ガード時カット率
物理114物理42.0
魔力0魔力26.0
026.0
026.0
026.0
致命100ガード強度31長い柄の先に刃を付けた武器

リーチの長い刺突属性の武器であり
盾を構えながらの攻撃が可能なほか
騎乗した敵に対しても効果が高い
能力補正必要能力値
筋力E技量D筋力12技量15
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「貫通突き」

刺突武器で盾に対するための戦技
力を溜め、大きく踏み込む強烈な突きは
ガードを正面から貫く
-
-
-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

パルチザン

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パルチザン# ref(アイコン画像)
斬撃/刺突
貫通突き
消費FP9(-/-)
重量6.5
攻撃力ガード時カット率
物理123物理48.0
魔力0魔力30.0
030.0
030.0
030.0
致命100ガード強度36幅広の刃を持つ槍

突きに加え、薙ぎ払う斬撃も可能な
状況対応力の高い武器
能力補正必要能力値
筋力D技量D筋力15技量12
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「貫通突き」

刺突武器で盾に対するための戦技
力を溜め、大きく踏み込む強烈な突きは
ガードを正面から貫く
-
-
-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

パイク

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パイク# ref(アイコン画像)
刺突
突撃
消費FP16(-/-)
重量7.5
攻撃力ガード時カット率
物理115物理53.0
魔力0魔力33.0
033.0
033.0
033.0
致命100ガード強度39特に長い柄を持つ長槍
遠間から突くことに特化しており
近接武器として最大のリーチを持つ

騎乗した敵に対しても有用だが
狭所では、とても扱いにくい
能力補正必要能力値
筋力D技量D筋力20技量14
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「突撃」

腰だめに武器を構え、一気に前進する戦技
その勢いのまま、最後に突きを放つ
長押しで前進距離を伸ばすことができる
-
-
-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

棘棍

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棘棍# ref(アイコン画像)
打撃/刺突
突撃
消費FP9(-/-)
重量6.0
攻撃力ガード時カット率
物理120物理46.0
魔力0魔力28.0
028.0
028.0
028.0
致命100ガード強度34長柄の先に、棘付きの棍を付けた武器
振り回すことで打撃武器にもなり
棘には出血の効果もある

魔術師の従者である、人形兵の得物
能力補正必要能力値
筋力D技量D筋力14技量16
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「突撃」

腰だめに武器を構え、一気に前進する戦技
その勢いのまま、最後に突きを放つ
長押しで前進距離を伸ばすことができる
出血の状態異常を蓄積する(50)
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-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

十文字薙刀

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十文字薙刀# ref(アイコン画像)
斬撃/刺突
貫通突き
消費FP9(-/-)
重量8.0
攻撃力ガード時カット率
物理122物理52.0
魔力0魔力32.0
032.0
032.0
032.0
致命100ガード強度39長い柄の先に、三叉の刃を付けた得物
中央の長刃は刀のそれに近い

狭間の外、葦の地独特の武器であり
斬撃を交えた槍術で知られる
能力補正必要能力値
筋力D技量C筋力16技量20
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「貫通突き」

刺突武器で盾に対するための戦技
力を溜め、大きく踏み込む強烈な突きは
ガードを正面から貫く
出血の状態異常を蓄積する(50)
-
-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

泥人の銛

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泥人の銛# ref(アイコン画像)
刺突
貫通突き
消費FP9(-/-)
重量5.5
攻撃力ガード時カット率
物理99物理49.0
魔力64魔力38.0
025.0
025.0
025.0
致命100ガード強度33隕石の尖った欠片を、その刃とした銛
王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物

薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ
能力補正必要能力値
筋力D技量E筋力12技量10
知力D信仰-知力12信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「貫通突き」

刺突武器で盾に対するための戦技
力を溜め、大きく踏み込む強烈な突きは
ガードを正面から貫く
-
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-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

祝祭の肋骨鋤

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祝祭の肋骨鋤# ref(アイコン画像)
刺突
野蛮な咆哮
消費FP16(-/-)
重量5.0
攻撃力ガード時カット率
物理109物理40.0
魔力0魔力25.0
025.0
025.0
025.0
致命100ガード強度33色とりどりの布で飾られた鋤
風車の村、ドミヌラの祝祭で用いられる
踊り子たちの祭具

それは人骨で作られ
攻撃命中時、ごく僅かなルーンを得る
能力補正必要能力値
筋力E技量D筋力8技量14
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「野蛮な咆哮」

獣じみた咆哮を上げ
自らを鼓舞し、攻撃力を高める戦技
効果中、強攻撃が野蛮な連撃となる
-
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-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

ポールトーチ

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ポールトーチ# ref(アイコン画像)
刺突
突撃
消費FP16(-/-)
重量6.0
攻撃力ガード時カット率
物理104物理48.0
魔力0魔力26.0
3133.0
026.0
026.0
致命100ガード強度34長柄の先に、松明を括り付けたもの
暗い場所を明るく照らすが、掲げることはできない

見張りの兵士などが用いるもので
その攻撃は、敵に火を突き付ける
能力補正必要能力値
筋力D技量D筋力14技量15
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「突撃」

腰だめに武器を構え、一気に前進する戦技
その勢いのまま、最後に突きを放つ
長押しで前進距離を伸ばすことができる
-
-
-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

責問燭台

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責問燭台# ref(アイコン画像)
刺突
突撃
消費FP16(-/-)
重量7.5
攻撃力ガード時カット率
物理102物理56.0
魔力0魔力28.0
6643.0
028.0
028.0
致命100ガード強度37ゲルミアの火山館、その隠された裏側で
貴族たちを傷めつけた責め具

無数の刺が肌を傷付け、灯火がそれを焼き
血の焦げる匂いが絶望を確信させる
よく考えられた燭台である
能力補正必要能力値
筋力D技量D筋力18技量15
知力-信仰D知力0信仰16
神秘-神秘0
付帯効果戦技「突撃」

腰だめに武器を構え、一気に前進する戦技
その勢いのまま、最後に突きを放つ
長押しで前進距離を伸ばすことができる
出血の状態異常を蓄積する(50)
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強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

結晶槍

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結晶槍# ref(アイコン画像)
刺突
貫通突き
消費FP9(-/-)
重量5.5
攻撃力ガード時カット率
物理110物理48.0
魔力33魔力33.0
026.0
026.0
026.0
致命100ガード強度33人には作り得ぬ純結晶の槍
魔力を帯び、知力により攻撃力が高まる

謎多き結晶人は、永遠に結晶を守っている
一説には、いつか造物主が戻ったとき
新たな同族の削り出しを願うのだという
能力補正必要能力値
筋力E技量D筋力10技量16
知力E信仰-知力16信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「貫通突き」

刺突武器で盾に対するための戦技
力を溜め、大きく踏み込む強烈な突きは
ガードを正面から貫く
-
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-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

腐敗した結晶槍

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腐敗した結晶槍# ref(アイコン画像)
刺突
突撃
消費FP16(-/-)
重量5.5
攻撃力ガード時カット率
物理104物理48.0
魔力31魔力33.0
026.0
026.0
026.0
致命100ガード強度33人には作り得ぬ純結晶の槍
その朱い腐敗に蝕まれたもの

魔力を帯び、知力により攻撃力が高まる
能力補正必要能力値
筋力E技量D筋力10技量16
知力E信仰-知力16信仰0
神秘-神秘0
付帯効果戦技「突撃」

腰だめに武器を構え、一気に前進する戦技
その勢いのまま、最後に突きを放つ
長押しで前進距離を伸ばすことができる
-
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-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

貴腐騎士の槍

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貴腐騎士の槍# ref(アイコン画像)
刺突
聖槍の壁
消費FP12(-/-)
重量5.5
攻撃力ガード時カット率
物理102物理49.0
魔力0魔力25.0
025.0
025.0
6638.0
致命100ガード強度33ミケラの刃、マレニアと共に戦った
貴腐の騎士たちの槍

羽を持つ黄金の刃は、聖属性の攻撃力を持ち
小さな盾には、腐敗に抗う祈祷が施されている
能力補正必要能力値
筋力D技量D筋力16技量16
知力-信仰D知力0信仰14
神秘-神秘0
付帯効果専用戦技「聖槍の壁」

秘められた祈祷の力を解放し
前面に、黄金の槍衾を展開する戦技
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強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

死儀礼の槍

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死儀礼の槍# ref(アイコン画像)
刺突
槍呼びの儀
消費FP20(-/-)
重量6.5
攻撃力ガード時カット率
物理99物理54.0
魔力64魔力42.0
027.0
027.0
027.0
致命110ガード強度36死の鳥、その羽に列することを許された
古代の祭司たちが抱く儀式の槍

死儀礼により、祭司たちは鳥の守護者となる
それは、遠い再誕の契約でもあるという
能力補正必要能力値
筋力E技量D筋力14技量20
知力D信仰-知力18信仰0
神秘-神秘0
付帯効果専用戦技「槍呼びの儀」

祈りと共に槍を空に突き上げ
降り注ぐ、無数の霊槍を呼ぶ戦技
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強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

グランサクスの雷

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グランサクスの雷# ref(アイコン画像)
刺突
古雷の槍
消費FP24(-/-)
重量8.5
攻撃力ガード時カット率
物理98物理60.0
魔力0魔力31.0
031.0
6347.0
031.0
致命100ガード強度0大古竜グランサクスの得物から削り出した槍
「伝説の武器」のひとつ

大古竜の襲来は、ローデイルの城壁が破れた
歴史上唯一の事例であり
続く古竜たちとの戦いの端緒でもあった
能力補正必要能力値
筋力D技量D筋力20技量40
知力-信仰-知力0信仰0
神秘-神秘0
付帯効果専用戦技「古雷の雷」

古竜の武器たる赤い雷を武器に纏い
それを、槍となして投擲する戦技
タメ使用で強化される
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-
強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.10

DLC

流紋の槍

流紋の槍# ref(アイコン画像)
標準/刺突
貫通突き
消費FP9(-/-)
重量4.0
攻撃力ガード時カット率
物理107物理38.0
魔力0魔力23.0
023.0
023.0
023.0
致命100ガード強度28流紋文字が刻まれた槍
鍛冶術による投擲武器のひとつ

強攻撃とダッシュからの強攻撃
および騎乗での強攻撃で、槍を投擲する
能力補正必要能力値
筋力D技量D筋力9技量12
知力E信仰E知力11信仰11
神秘-神秘0
付帯効果戦技「貫通突き」

刺突武器で盾に対するための戦技
力を溜め、大きく踏み込む強烈な突きは
ガードを正面から貫く
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強化素材戦灰使用レギュレーションVer.
鍛石1.12