#author("2026-02-20T15:49:06+09:00","","") #author("2026-02-20T15:50:09+09:00","","") //入力文章中の改行を改行とみなすプラグイン #setlinebreak [[ARMORED CORE MOBILE MISSION]] *ARMORED CORE MOBILE MISSION/検証 [#oa69b35a] ---- #contents ---- **パラメータについて [#v81739e7] ***腕部パーツの「POWER」とは何か [#n5c08016] - 機体構成は腕部以外HD-ZERO、XCH-01、LN-1001、GBG-10000で固定。他の武装はブレード以外無し - 「[[MISSION NO. 1-3 アリーナ戦1>ARMORED CORE MOBILE MISSION/ミッション#a5ef4b91]]」で検証。ヴィジランティをブレードのみで撃破し、撃破までブレードを当てた回数を記録する。 (''回数は推定なので多少の誤差はあり'') - 使用した腕部:AN-101(POWER:70) -- ヴィジランティを撃破するまでブレードを当てた回数 --- LS-1001:52回 --- LS-3303:27回 --- LS-99-MOONLIGHT:10回 - 使用した腕部:ANKS-1A46J(POWER:100) -- ヴィジランティを撃破するまでブレードを当てた回数 --- LS-1001:41回 --- LS-3303:19回 --- LS-99-MOONLIGHT:7回 ---- - 腕部パーツの固有ステータスである「POWER」はゲーム内では「攻撃力」と説明されている。 - この「POWER」のパラメーターは一部wiki(アーカイブ)では「ブレードEN供給」と説明されているため、コンシューマー版の「ENERGY SUPPLY」(左腕武装へのエネルギー供給)と同じものだと仮定。 - 検証はACの挙動が比較的安定してるヴィジランティが登場する「MISSION NO. 1-3 アリーナ戦1」で行った。 #hr - 検証の結果、「ANKS-1A46J」の方がヴィジランティを撃破するまでブレードを当てた回数が少ないことが判明した。 - 結論として、腕部パーツのパラメーター「POWER」は「ブレードへのEN供給量」の事でコンシューマー版の腕部パーツのパラメーター「ENERGY SUPPLY」と同じだという事になる。 - 結論として、''腕部パーツのパラメーター「POWER」は「ブレードへのEN供給量」の事''でコンシューマー版の腕部パーツのパラメーター「ENERGY SUPPLY」と同じだという事になる。 #comment(noname,nodate) ----