#author("2026-02-20T15:49:06+09:00","","")
#author("2026-02-20T15:50:09+09:00","","")
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[[ARMORED CORE MOBILE MISSION]]

*ARMORED CORE MOBILE MISSION/検証 [#oa69b35a]

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#contents
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**パラメータについて [#v81739e7]
***腕部パーツの「POWER」とは何か [#n5c08016]
- 機体構成は腕部以外HD-ZERO、XCH-01、LN-1001、GBG-10000で固定。他の武装はブレード以外無し
- 「[[MISSION NO. 1-3 アリーナ戦1>ARMORED CORE MOBILE MISSION/ミッション#a5ef4b91]]」で検証。ヴィジランティをブレードのみで撃破し、撃破までブレードを当てた回数を記録する。
(''回数は推定なので多少の誤差はあり'')

- 使用した腕部:AN-101(POWER:70)
-- ヴィジランティを撃破するまでブレードを当てた回数
--- LS-1001:52回
--- LS-3303:27回
--- LS-99-MOONLIGHT:10回

- 使用した腕部:ANKS-1A46J(POWER:100)
-- ヴィジランティを撃破するまでブレードを当てた回数
--- LS-1001:41回
--- LS-3303:19回
--- LS-99-MOONLIGHT:7回

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- 腕部パーツの固有ステータスである「POWER」はゲーム内では「攻撃力」と説明されている。
- この「POWER」のパラメーターは一部wiki(アーカイブ)では「ブレードEN供給」と説明されているため、コンシューマー版の「ENERGY SUPPLY」(左腕武装へのエネルギー供給)と同じものだと仮定。
- 検証はACの挙動が比較的安定してるヴィジランティが登場する「MISSION NO. 1-3 アリーナ戦1」で行った。
#hr
- 検証の結果、「ANKS-1A46J」の方がヴィジランティを撃破するまでブレードを当てた回数が少ないことが判明した。
- 結論として、腕部パーツのパラメーター「POWER」は「ブレードへのEN供給量」の事でコンシューマー版の腕部パーツのパラメーター「ENERGY SUPPLY」と同じだという事になる。
- 結論として、''腕部パーツのパラメーター「POWER」は「ブレードへのEN供給量」の事''でコンシューマー版の腕部パーツのパラメーター「ENERGY SUPPLY」と同じだという事になる。

#comment(noname,nodate)
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