ARMORED CORE Ⅵ
ARMORED CORE Ⅵ/EXPANSION
『戦闘ログ回収』『BAWS第2工廠調査』のクリアで解放される「OS TUNING」で獲得できる、機体装備型の拡張機能
機体パラメータや操作系統の拡張機能に関してはOS TUNINGを参照してほしい。
- 一度振り分けたOSチップは、強化数×4,000cを支払うことでリセット・振り直し可能。実行した場合は当然ながらEXPANSIONも消失・装備解除される。
固有性能 †
- 効果範囲
- アサルトアーマーには二つの攻撃判定がある
- こちらは「ダメージが小さいが範囲が広い判定」の攻撃範囲を表す
- 耐久性能
- パルス防壁が無効化できるダメージ量の最大値
- ダメージを受けずとも、時間とともに自然減衰していく
- 持続時間
- この値が大きいほど、耐久値の自然減衰がゆるやかになる。
- ダメージにより、持続時間満了前にパルス防壁が消滅することもある。
ASSAULT ARMOR †
コア拡張機能のひとつ「アサルトアーマー」
アサルトアーマーは機体を中心としたパルス爆発を発生させ
敵弾をかき消しつつ広範囲にダメージと衝撃を与える
名称 | ASSAULT ARMOR |
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アップデート | -.-- | 1.00 |
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攻撃力 | --- | 1500 |
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衝撃力 | --- | 2000 |
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衝撃残留 | --- | 1380 |
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爆発範囲 | --- | 60 |
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効果範囲 | --- | 200 |
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直撃補正 | --- | 230 |
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拡張段階 | 機能 | 必要チップ数(累計数) |
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INSTALL | 装備・使用可能(1回) | 1(1) |
UPDATE.1 | 使用回数増加(2回) | 3(4) |
UPDATE.2 | 使用回数増加(3回) | 5(9) |
- 発動すると、敵にダメージを与え、敵弾を消滅させるパルス爆発を起こす。
PULSE ARMOR †
コア拡張機能のひとつ「パルスアーマー」
パルスアーマーは機体追従型のパルス防壁を発生させ
耐久限界もしくは一定時間経過まで防御性能を飛躍的に高める
名称 | PULSE ARMOR |
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アップデート | -.-- | 1.00 |
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耐久性能 | --- | 3300 |
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持続時間 | --- | 10 |
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拡張段階 | 機能 | 必要チップ数(累計数) |
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INSTALL | 装備・使用可能(1回) | 2(2) |
UPDATE.1 | 使用回数増加(2回) | 3(5) |
UPDATE.2 | 使用回数増加(3回) | 4(9) |
PULSE PROTECTION †
コア拡張機能のひとつ「パルスプロテクション」
パルスプロテクションは空間設置型のパルス防壁を発生させ
耐久限界もしくは一定時間経過まで敵弾を遮断する
名称 | PULSE PROTECTION |
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アップデート | -.-- | 1.00 |
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耐久性能 | --- | 4000 |
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持続時間 | --- | 25 |
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拡張段階 | 機能 | 必要チップ数(累計数) |
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INSTALL | 装備・使用可能(1回) | 3(3) |
UPDATE.1 | 使用回数増加(2回) | 5(8) |
- 発動地点に半径60mの球状にパルス防壁を設置展開する。簡易トーチカを作る機能。
- 防壁外から飛んでくる敵の弾を防ぐ。防壁の出入りは自機・敵機ともに自由。加えて防壁内で発射された敵弾は防げない。
- 防壁の内外に関わらず、自機の弾は影響を受けない。
TERMINAL ARMOR †
コア拡張機能のひとつ「ターミナルアーマー」
ターミナルアーマーは機体AP限界を検出して自動発動する
機体追従型の緊急パルスアーマーである
名称 | TERMINA+ AROMR |
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アップデート | -.-- | 1.00 |
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耐久性能 | --- | 20000 |
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持続時間 | --- | 2 |
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拡張段階 | 機能 | 必要チップ数(累計数) |
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INSTALL | 装備・使用可能(1回) | 5(5) |
- 他のコア拡張機能と違い、自機APが0になるダメージを受けると自動で発動する。どんなダメージを受けてもAPが「0001」残り、2秒間持続するパルスアーマーを展開する。
- 発動後もリペアキットで回復可能。うっかりリペアキットを使う前にAPを削りきられてしまうケースや、即死級のダメージを放ってくる敵への保険と言える。
- 一切の硬直を無視して即時発動する。