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アーマード・コア フォーミュラフロント(ACFF) の編集
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[[シリーズ一覧へ戻る>アーマード・コア シリーズ#v07d8c7e]] *ARMORED CORE FORMULA FRONT [#v48fe627] ---- &br; CENTER:&size(30){&color(#0000ff){''AIが勝敗を支配する ―フォーミュラーF、開幕。''};}; &br; &br; |>|~ARMORED CORE FORMULA FRONT(アーマード・コア フォーミュラフロント)| |~ジャンル|シミュレーション| |~プラットフォーム|PlayStation®Portable&br;PlayStation®2| |~開発・発売元|フロム・ソフトウェア| |~プレイ人数|1~2人| |~発売日|2004年12月12日(PSP)&br;2005年3月3日(PS2)| |~CERO|A| |~対応ハード|PlayStation 2&br;PlayStation 3(初期型CECHB/CECHAモデルのみ)&br;PlayStation Portable| |~ダウンロード販売|なし| |~その他|PSP:無線LAN通信対戦可能(最大2名)| |>|~ARMORED CORE FORMULA FRONT INTERNATIONAL(アーマード・コア フォーミュラフロント インターナショナル)| |~ジャンル|シミュレーション(限定的アクション)| |~プラットフォーム|PlayStation®Portable| |~開発・発売元|フロム・ソフトウェア| |~プレイ人数|1~2人| |~発売日|2005年11月17日| |~CERO|A| |~対応ハード|PlayStation Portable&br;PlayStation Vita| |~ダウンロード販売|PS Store(PSP、PSVita)| |~その他|PSP:無線LAN通信対戦可能(最大2名)| #br ---- CENTER:&size(15){フォーミュラF開幕!}; #br CENTER:&size(15){AIによる機体コントロールシステムを搭載した、}; CENTER:&size(15){非搭乗型アーマード・コア同士によるバトルグランプリは、}; CENTER:&size(15){怠惰で抑圧された日常を忘れさせる新世代の興行として、多くの人々から熱狂的に迎えられた。}; #br CENTER:&size(15){緻密なカスタマイズは、理想的なスピードと攻撃力を両立し、}; CENTER:&size(15){ジェネレータが生み出すパワーを、チューニングが余すこなく伝達。}; CENTER:&size(15){あらゆる状況下においてそのロジックは、最適な行動を選択するように構築される。}; #br CENTER:&size(15){そこでは、高い知識と戦略を要求される世界に魅入られた者たちが、}; CENTER:&size(15){日々、静かで熱い戦いを繰り広げていた。}; #br CENTER:&size(15){肉体の優劣は存在せず、ただ知性の女神に選ばれた者だけが、}; CENTER:&size(15){勝利の栄光を手にする世界。}; #br CENTER:&size(15){規格:戦場(フォーミュラ:フロント)}; #br CENTER:&size(15){新たなる戦いの舞台が、幕を開ける。}; ---- *バージョン解説 [#q12ad770] CENTER:&size(18){&color(#0000FF){''PSP版''};}; -舞台はレギュラーリーグ。これまでのシリーズの「アリーナ」と同じく、1vs1の勝ち上がり戦を行う。 -u-ACは完全オート操作。 -PS2版とデータ連携が可能。これを行わないとオペレーションチップを全て集められない(ゲームクリアに支障はない)。 -エンディングは一種類。ランキング1位撃破で流れる。 #hr CENTER:&size(18){&color(#FF0000){''PS2版''};}; -チュートリアルを兼ねたボトムリーグはPSP版と同様だが、主な舞台となるエキスパートリーグでは5機1チームのリーグ戦を行う。 --出場順に5機のu-ACを登録し、1vs1の勝ち抜き戦を繰り返して先に相手の5機を倒したチームの勝ち。 --必ず5機を登録しないといけないが、チーム内でのACパーツの重複は許されない。%%一部CPUチームはズルして重複してるけど%% -ゲームは「シーズン」で区切られている。1シーズン内では会場を変更して5回のグランプリリーグが行われ、総合成績によってシーズン覇者が決定される。ゲームは17thシーズンから始まり、22thシーズンまでのシーズン制覇が目標=ゲームクリアとなる。 --ゲームクリア後も続けてプレイ可能。逆に、22thシーズン終了時にクリアできていないとゲームオーバーとなる。 -PSPオリジナル版とデータ連携が可能。これを行わないとオペレーションチップを全て集められない(やはりゲームクリアに支障はない)。 -エンディングは二種類。シーズン制覇とFFAランキング1位到達で別個の物が流れる。 --余談だが、中途半端に勝ったり負けたり、というシーズンを送るとシーズン制覇する前にランキング1位に到達することも可能。その場合はランキング1位エンディングはシーズン制覇までお預け、となる。((もしシーズン制覇が叶わなかった場合、オーナーさんはランキング1位のアーキテクトを首にするということでもある。)) #hr CENTER:&size(18){&color(#0000FF){''PSP''}; &color(#FF0000,#00FFFF){''Int.''};''版''}; -廉価版パッケージに収録されたPSP版のアッパーバージョン(アペンド版はなし)。 -基本的に無印PSP版からの変更はないが、様々な欠点が改善されている。 --''オープニングムービーの微変更'':画像演出が僅かに変化し、新曲を採用。 --''画質とロード時間改善'':対戦後のリトライも追加された。 --''マニュアルモード追加'':試合時にはオート操作か、旧来のシリーズのような遠隔操縦モードが選択できるようになった。上下視点移動はオート操作。 --''リーグ制覇後のエキシビジョンマッチ参戦チームが大幅増加'':PS2版エキスパートリーグのチームや、公式大会上位入賞者、フロムスタッフチームのデータが収録されている。 -''無印版とのセーブデータ互換は無し''(テストモードのみチームデータを読み込み可)。''PS2版とのデータ連携も不可能''。無印PSP版と違い、Int版は独立して完結している。 -エンディングは一種類。ランキング1位撃破で流れる。 ---- *パーツリスト [#h7aed3fd] |頭部パーツ|[[HEAD>ARMORED CORE N SERIES 頭部パーツ]]| |胸部パーツ|[[CORE>ARMORED CORE N SERIES コアパーツ]]| |腕部パーツ|[[ARMS>ARMORED CORE N SERIES 腕部パーツ]]| |脚部パーツ|[[LEGS>ARMORED CORE N SERIES 脚部パーツ]]| |FCS|[[Fire Control System>ARMORED CORE N SERIES FCS]]| |ジェネレータ|[[GENERATOR>ARMORED CORE N SERIES ジェネレータ]]| |ラジエータ|[[RADIATOR>ARMORED CORE N SERIES ラジエータ]]| |ブースタ|[[ BOOSTER>ARMORED CORE N SERIES ブースタ]]| |右腕部武器|[[RIGHT ARM UNIT>ARMORED CORE N SERIES 右腕部武器兵装]]| |左腕部武器|[[LEFT ARM UNIT>ARMORED CORE N SERIES 左腕部武器兵装]]| |背中武器|[[BACK UNIT>ARMORED CORE N SERIES 背部武器兵装]]| |内部武器|[[INSIDE UNIT>ARMORED CORE N SERIES インサイド]]| |肩部武器|[[EXTENSION UNIT>ARMORED CORE N SERIES エクステンション]]| |調整部品|[[O.PARTS>ARMORED CORE N SERIES オプショナルパーツ]]| |オペレーションチップ|[[OPERATION CHIP>ARMORED CORE FORMULA FRONT オペレーションチップ]]| *アセンブルガイド [#q25b9207] -[[フォーミュラフロント指南>アーマード・コア シリーズ/AC若葉講座 PS・PS2タイトル編/フォーミュラフロント指南]] *登場人物紹介・チーム解説 [#e71e9a6a] -PSP(+int)版:[[登場人物>ARMORED CORE FORMULA FRONT PSP/PERSONS]] -PSP(+int)版:[[参戦チーム講評>ARMORED CORE FORMULA FRONT PSP/TEAMS]] -PS2版:[[登場人物>ARMORED CORE FORMULA FRONT PS2/PERSONS]] -PS2版:[[参戦チーム講評>ARMORED CORE FORMULA FRONT PS2/TEAMS]] *その他 [#z47f3225] -[[ロケーション>ARMORED CORE FORMULA FRONT/ロケーション]] -[[企業・組織・勢力>ARMORED CORE FORMULA FRONT/企業]] -[[用語集>ARMORED CORE N SERIES 用語集]] -[[パーツパラメータ]] ----
タイムスタンプを変更しない
[[シリーズ一覧へ戻る>アーマード・コア シリーズ#v07d8c7e]] *ARMORED CORE FORMULA FRONT [#v48fe627] ---- &br; CENTER:&size(30){&color(#0000ff){''AIが勝敗を支配する ―フォーミュラーF、開幕。''};}; &br; &br; |>|~ARMORED CORE FORMULA FRONT(アーマード・コア フォーミュラフロント)| |~ジャンル|シミュレーション| |~プラットフォーム|PlayStation®Portable&br;PlayStation®2| |~開発・発売元|フロム・ソフトウェア| |~プレイ人数|1~2人| |~発売日|2004年12月12日(PSP)&br;2005年3月3日(PS2)| |~CERO|A| |~対応ハード|PlayStation 2&br;PlayStation 3(初期型CECHB/CECHAモデルのみ)&br;PlayStation Portable| |~ダウンロード販売|なし| |~その他|PSP:無線LAN通信対戦可能(最大2名)| |>|~ARMORED CORE FORMULA FRONT INTERNATIONAL(アーマード・コア フォーミュラフロント インターナショナル)| |~ジャンル|シミュレーション(限定的アクション)| |~プラットフォーム|PlayStation®Portable| |~開発・発売元|フロム・ソフトウェア| |~プレイ人数|1~2人| |~発売日|2005年11月17日| |~CERO|A| |~対応ハード|PlayStation Portable&br;PlayStation Vita| |~ダウンロード販売|PS Store(PSP、PSVita)| |~その他|PSP:無線LAN通信対戦可能(最大2名)| #br ---- CENTER:&size(15){フォーミュラF開幕!}; #br CENTER:&size(15){AIによる機体コントロールシステムを搭載した、}; CENTER:&size(15){非搭乗型アーマード・コア同士によるバトルグランプリは、}; CENTER:&size(15){怠惰で抑圧された日常を忘れさせる新世代の興行として、多くの人々から熱狂的に迎えられた。}; #br CENTER:&size(15){緻密なカスタマイズは、理想的なスピードと攻撃力を両立し、}; CENTER:&size(15){ジェネレータが生み出すパワーを、チューニングが余すこなく伝達。}; CENTER:&size(15){あらゆる状況下においてそのロジックは、最適な行動を選択するように構築される。}; #br CENTER:&size(15){そこでは、高い知識と戦略を要求される世界に魅入られた者たちが、}; CENTER:&size(15){日々、静かで熱い戦いを繰り広げていた。}; #br CENTER:&size(15){肉体の優劣は存在せず、ただ知性の女神に選ばれた者だけが、}; CENTER:&size(15){勝利の栄光を手にする世界。}; #br CENTER:&size(15){規格:戦場(フォーミュラ:フロント)}; #br CENTER:&size(15){新たなる戦いの舞台が、幕を開ける。}; ---- *バージョン解説 [#q12ad770] CENTER:&size(18){&color(#0000FF){''PSP版''};}; -舞台はレギュラーリーグ。これまでのシリーズの「アリーナ」と同じく、1vs1の勝ち上がり戦を行う。 -u-ACは完全オート操作。 -PS2版とデータ連携が可能。これを行わないとオペレーションチップを全て集められない(ゲームクリアに支障はない)。 -エンディングは一種類。ランキング1位撃破で流れる。 #hr CENTER:&size(18){&color(#FF0000){''PS2版''};}; -チュートリアルを兼ねたボトムリーグはPSP版と同様だが、主な舞台となるエキスパートリーグでは5機1チームのリーグ戦を行う。 --出場順に5機のu-ACを登録し、1vs1の勝ち抜き戦を繰り返して先に相手の5機を倒したチームの勝ち。 --必ず5機を登録しないといけないが、チーム内でのACパーツの重複は許されない。%%一部CPUチームはズルして重複してるけど%% -ゲームは「シーズン」で区切られている。1シーズン内では会場を変更して5回のグランプリリーグが行われ、総合成績によってシーズン覇者が決定される。ゲームは17thシーズンから始まり、22thシーズンまでのシーズン制覇が目標=ゲームクリアとなる。 --ゲームクリア後も続けてプレイ可能。逆に、22thシーズン終了時にクリアできていないとゲームオーバーとなる。 -PSPオリジナル版とデータ連携が可能。これを行わないとオペレーションチップを全て集められない(やはりゲームクリアに支障はない)。 -エンディングは二種類。シーズン制覇とFFAランキング1位到達で別個の物が流れる。 --余談だが、中途半端に勝ったり負けたり、というシーズンを送るとシーズン制覇する前にランキング1位に到達することも可能。その場合はランキング1位エンディングはシーズン制覇までお預け、となる。((もしシーズン制覇が叶わなかった場合、オーナーさんはランキング1位のアーキテクトを首にするということでもある。)) #hr CENTER:&size(18){&color(#0000FF){''PSP''}; &color(#FF0000,#00FFFF){''Int.''};''版''}; -廉価版パッケージに収録されたPSP版のアッパーバージョン(アペンド版はなし)。 -基本的に無印PSP版からの変更はないが、様々な欠点が改善されている。 --''オープニングムービーの微変更'':画像演出が僅かに変化し、新曲を採用。 --''画質とロード時間改善'':対戦後のリトライも追加された。 --''マニュアルモード追加'':試合時にはオート操作か、旧来のシリーズのような遠隔操縦モードが選択できるようになった。上下視点移動はオート操作。 --''リーグ制覇後のエキシビジョンマッチ参戦チームが大幅増加'':PS2版エキスパートリーグのチームや、公式大会上位入賞者、フロムスタッフチームのデータが収録されている。 -''無印版とのセーブデータ互換は無し''(テストモードのみチームデータを読み込み可)。''PS2版とのデータ連携も不可能''。無印PSP版と違い、Int版は独立して完結している。 -エンディングは一種類。ランキング1位撃破で流れる。 ---- *パーツリスト [#h7aed3fd] |頭部パーツ|[[HEAD>ARMORED CORE N SERIES 頭部パーツ]]| |胸部パーツ|[[CORE>ARMORED CORE N SERIES コアパーツ]]| |腕部パーツ|[[ARMS>ARMORED CORE N SERIES 腕部パーツ]]| |脚部パーツ|[[LEGS>ARMORED CORE N SERIES 脚部パーツ]]| |FCS|[[Fire Control System>ARMORED CORE N SERIES FCS]]| |ジェネレータ|[[GENERATOR>ARMORED CORE N SERIES ジェネレータ]]| |ラジエータ|[[RADIATOR>ARMORED CORE N SERIES ラジエータ]]| |ブースタ|[[ BOOSTER>ARMORED CORE N SERIES ブースタ]]| |右腕部武器|[[RIGHT ARM UNIT>ARMORED CORE N SERIES 右腕部武器兵装]]| |左腕部武器|[[LEFT ARM UNIT>ARMORED CORE N SERIES 左腕部武器兵装]]| |背中武器|[[BACK UNIT>ARMORED CORE N SERIES 背部武器兵装]]| |内部武器|[[INSIDE UNIT>ARMORED CORE N SERIES インサイド]]| |肩部武器|[[EXTENSION UNIT>ARMORED CORE N SERIES エクステンション]]| |調整部品|[[O.PARTS>ARMORED CORE N SERIES オプショナルパーツ]]| |オペレーションチップ|[[OPERATION CHIP>ARMORED CORE FORMULA FRONT オペレーションチップ]]| *アセンブルガイド [#q25b9207] -[[フォーミュラフロント指南>アーマード・コア シリーズ/AC若葉講座 PS・PS2タイトル編/フォーミュラフロント指南]] *登場人物紹介・チーム解説 [#e71e9a6a] -PSP(+int)版:[[登場人物>ARMORED CORE FORMULA FRONT PSP/PERSONS]] -PSP(+int)版:[[参戦チーム講評>ARMORED CORE FORMULA FRONT PSP/TEAMS]] -PS2版:[[登場人物>ARMORED CORE FORMULA FRONT PS2/PERSONS]] -PS2版:[[参戦チーム講評>ARMORED CORE FORMULA FRONT PS2/TEAMS]] *その他 [#z47f3225] -[[ロケーション>ARMORED CORE FORMULA FRONT/ロケーション]] -[[企業・組織・勢力>ARMORED CORE FORMULA FRONT/企業]] -[[用語集>ARMORED CORE N SERIES 用語集]] -[[パーツパラメータ]] ----
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