#author("2018-06-23T23:10:22+09:00","","")
#author("2023-03-28T09:37:50+09:00","","")
[[アーマード・コア サイレントライン(ACSL)]]
*サイレントライン/ミッション [#w40bfe93]

**備考 [#f76a4f8f]
-''地区別、及びフリーミッションの記載順に表記。''
-&color(red){ストーリーのネタバレも記載しているため、第一印象を大事にしたいレイヴンは閲覧を保留されたし。};
-一度最終ミッション『未踏査地区最奥部侵入』をクリアすれば、全ミッションを自由に選択できるフリーミッションモードが解禁される。
-&color(red){ストーリーのネタバレを記載しているため、第一印象を大事にしたいレイヴンは閲覧を保留されたし。};
-最終ミッション『未踏査地区最奥部侵入』をクリアすると、全ミッションを自由に選択できるフリーミッションモードへ移行する。
-特定のミッションで条件を満たすと「緊急依頼」が発生し、APと弾薬回復後に別のミッションを連続プレイできるようになる。連続クリアすることでもらえる隠しパーツも存在するので、積極的に挑戦してみよう。
-前作では隠しパーツ以外の全パーツがショップに並んでいたが、本作では購入制限が設けられている。『電力施設崩壊阻止』と『機密データ先取』それぞれの依頼発生時に制限が解除され、新パーツがショップに入荷する。%%コーテックスめ、管理者がいなくなったからっていらんことしやがって…%%
-本作ではミッションごとの隠しパーツが非常に多い。それ以外にも''「各企業の依頼を完全クリア」「全ミッションをクリア」「全ミッションをSランククリア」「レイヴンランク昇格」「中二、軽二、重二、逆関節、四脚、タンク、フロートそれぞれで各11ミッションをクリア」''という条件がある。頑張ってみよう。

#br
***僚機について [#g4a4b3b3]
-特定のミッションでは、候補となる僚機ユニットから最大2つを選択して、共に依頼を遂行することができる。
--依頼主から提供された雇用資金の範囲内で雇用を行う。安いユニット2つを連れていくか、高額ユニット1つに収めるか、ミッション内容と相談して決めよう。余った雇用資金はミッションクリア後、特別報酬として振り込まれる。
--雇用した僚機の修理費・弾薬費は負担しなくてよく、''雇用した僚機が撃破された(した)場合のペナルティも一切ない''。以後の依頼でも変わらず雇えるし、アリーナからも登録抹消されない。
--連続ミッションが発生し、これを受諾した場合、雇用していた僚機は連続ミッションにも引き続き参戦してくれる。
-雇用僚機とは別に、旧来のシリーズと同じく、ミッション展開で強制的に出現する僚機も登場する。
--こちらも僚機の諸費用は一切請求されない。ただし''強制AC僚機が撃破された(した)場合はレイヴンも死亡扱いとなり、アリーナ&僚機リストから登録抹消され、以降の対戦&雇用が不可能となる''。
---フリーミッションモードに移行する(=一度クリアする)と抹消レイヴンは全て復活し、以降のフリーミッション内で撃破され(し)ても抹消されることはなくなる。
---欠員が生じたアリーナには代わりのランカーレイヴンが登録される。あえて味方を殺しまくり、どこまで補充ランカーを登録できるか試すという%%人類種の天敵ごっこ%%遊び方もある。ただし生存した場合は機体を強化したり、メールを送ってくれるレイヴンも多いので、メールコンプリートを目指す場合は極力生存させよう。

-''ミッションのクリアランクについて――''
--査定対象は「弾薬費」「チャージングの有無」「攻撃の命中率」「クリアタイム」「残AP」「敵の撃破数」「AC僚機の有無」。各ミッションごとに異なる査定が行われる。
--戦闘メカやMT以外のAC僚機を雇用すると、必ずAランク止まりになる。
--緊急依頼が発生し、これを受けた場合、依頼が発生したミッションの評価は必ずEランクになる。面倒だがフリーミッションで個別に遊ぼう。
--ミッションランクの平均+αでレイヴンランクが算出される。ミッション分岐やアリーナ対戦ランク上限に影響する。
***ミッションのクリアランクについて [#o8bc4d3d]
-査定対象は「弾薬費」「チャージングの有無」「攻撃の命中率」「クリアタイム」「残AP」「敵の撃破数」「AC僚機の有無」。各ミッションごとに異なる査定が行われる。
-戦闘メカやMT以外の''AC僚機を雇用すると、必ずAランク止まり''になる。
-緊急依頼が発生し、これを受けた場合、依頼が発生したミッションの評価は必ずEランクになる。面倒だがフリーミッションで個別に遊ぼう。
-ミッションランクの平均+αでレイヴンランクが算出される。ミッション分岐やアリーナ対戦ランク上限に影響する。

***序盤戦のオススメパーツ [#n657bba7]
初見プレイでは以下のリストをあえて確認せず、自らの力でトライ&エラーを繰り返してみることをお勧めしたい。~
パーツの買値と売値は等しいため、よほどミッションを手ひどく失敗しなければやり直しはきく。~
初っ端から何も考えずに強パーツに慣れてしまうと、テクニックや戦術感、アセンブルのセオリーが身に付かず、「強パーツ+テクニック」が要求されるミッションで詰む。~
戦術感とアセン理論は他のシリーズを遊ぶ時にも役に立ち、何よりカスタマイズシミュレーションが楽しくなるので、是非。

以下のリストでは基本的に、「ショップに始めから陳列されている」「比較的安め」のパーツを抜粋する。~
隠しパーツは入手が簡単なもののみを記載している。~
この他にもいいパーツはまだまだ存在する。対戦会を考えず一人プレイに徹するならどんなパーツでも楽しく遊べるのがSL。ゲームに慣れてきたらいろいろ試してみてほしい。

#region(フレーム・内装)
&size(15){''フレーム''};
-''初期機体フレーム一式'':カテゴリ最安価にしては性能がよい。シリーズ経験者なら内装と武装の交換だけでも余裕でクリア可能なレベルである。
-- CHD-01-ATE(初期頭):頭部最軽量。その割に防御力も悪くない。生体センサーを搭載しているのもポイント。オートマップ機能がないので探索ミッションには不向き。
-- CCM-00-STO(OBコア):シリーズ最強の初期コア。
-- CAM-10-XB(初期腕):重さの割には防御面が少々物足りず、ブレード火力も低いが、そこまで悪いパーツではない。内装を揃えたら、ここからフレームを換装してみよう。
-- CLM-01-EDF(初期脚):少々防御が薄いが、軽めで旋回性能も十分。より優れたパーツもあるが、最後まで使い倒せる。
-''CHD-02-TIE(頭)'':安価で軽量、レーダーも内蔵。ただし生体センサーを装備していない点に注意。
-''CAM-11-SOL(腕)'':安価な割に性能バランスが良い腕部。第一の買い替え先として。
-''CLH-XV-MSGR(重二)'':重量二脚のエントリーモデルだが、侮れないポテンシャルを持つ。攻撃を避けるのが難しいミッションでは、これをベースに重装甲機を作ってみよう。
-''CLD-44-AKS(逆関節)'':01-EDFより8000cも安い逆関節エントリーモデル。性能は値段相応に低いが、浮いたお金で内装パーツを強化できる。
-''CLC-03-MLKS(タンク)'':44-AKSより2000cも安いタンクエントリーモデルにして最安価脚。機動力を除けば性能も悪くない。キャノンを使いたいときに。

&size(15){''内装''};
- ''VREX-ST-1(FCS)'':初期装備FCS。「ミサイルロックが足りない」「サイトが狭い」「ロック距離が短い」等、不満が出てからの買い替えで充分。
- ''CGP-ROV10(ジェ)'':初期ジェネレータからの中継ぎ候補その1。初期ジェネ下取りで実質4000c、出力+500、容量+10000。
- ''KGP-ZS4(ジェ)'':初期ジェネからの中継ぎ候補その2。ROV10下取りで実質9500c、出力+1140。容量は減るが水準レベル。まずはこのパーツを目標にするとよい。
- ''MBT-OX/E9(ブー)'':中継ぎ用ブースタ。初期ブースタ下取りで実質20700c、出力+2800、噴射消費EN-840。ここから上位ブースタにステップアップしていこう。
- ''RIX-CR10(ラジ)'':初期ラジエータ。最軽量・最低EN。高熱環境ミッションでなければこれで十分。
- ''RMR-SA44(ラジ)'':CR10のグレードアップ版。CR10下取りで実質13300c。資金に余裕ができたら換装を検討しよう。
#endregion

#region(武装・補助装備)
&size(15){''背部装備''};
-''CWM-S40-1(初期ミサ)'':初期装備ミサイル。予備としてとりあえず背負うのもいいし、欲しい武器があとちょっとで買えない時の資金源にするのもよい。
-''MWM-M24/2(中ミサ)'':小型ミサ1発で倒せない敵をこれ1発で倒せることが多い。固めのザコが多いミッションに。
-''CWR-S50(小ロケ)'':非常に装備負荷が低いわりに、膨大な総火力を持つロケット。弾切れ時の保険に。左肩に積んで角越しに攻撃ができるようにするとよい。
-''CRU-A10(初期レーダー)'':初期装備レーダー。レーダー未搭載頭部と合わせて使おう。

&size(15){''右腕武器''};
-''CWG-MG-500(500マシ)'':性能バランスに優れるマシンガン。高速で飛び回る敵にも当てやすい。無駄弾を出すと弾薬費がかさむ点には注意。
-''CWG-BZ-50(軽バズ)'':バズーカ、ひいてはグレネードなどの重火力武器の入門モデル。固くてとろい敵を速攻で始末するのに便利。本体価格も弾薬費も高いので、安定して運用できるのは中盤以降になるだろう。
-''MWG-KP/150(青パルス)'':弾薬費不要で安定して使えるパルスライフル。高速移動する相手には当てづらいのと、序盤では少々高価なのが難点。
-''MWG-XCW/90(レザライ)'':青パルスより扱いづらいが、威力と弾速がアップしたレーザーライフル。青パルス以上に高価なので、頑張ってお金を貯めよう。

&size(15){''左腕装備''};
-''CLB-LS-1551(初期ブレ)'':弾切れの保険として持っていきたいブレード。
-''MLB-LS/003(桃ブレ)'':本格的なブレード戦を志すならコイツに乗り換えてみよう。
-''KWG-ARFL150(アサルトライフル)'':初期販売されているライフルでは最高の性能を誇る。三連射する分、実質的な発射回数の少なさには注意したい。
-''KWG-NHZL30(発火投擲)'':アリーナ初回勝利で入手。弾薬費が高く威力も低めでミッション向きではない。売って資金にするか、アリーナ挑戦時に使おう。
-''KSS-SS/WALL (実盾)'':実体シールド最安価品だが、それでも高い防御力を発揮する。ブレードが使いづらいミッションに。
#endregion

#region(オプショナルパーツ(OP))
- ''OP-S-SCR''および''OP-E/SCR'':防御力を高める。
- ''OP-SP/E++''および''OP-TQ/CE'':EN武器を強化する。
- ''OP-E/CND'':ジェネレータの容量を増やす。操作に慣れない時の補助輪として。
- ''OP-S/STAB'':被弾時の安定性を高める。固まりやすい軽量二脚や逆関節、フロートの補強に。
#endregion
----
#contents
----
**旧都市区 [#b01973ce]
***侵入者撃破 [#d8e284dc]

#region(依頼文)
レイヴン。極秘の依頼だ。
&color(red){新造中の施設};の建造に関わった技術者の一人を
消さねばならない。
確実に処理してくれ。

本施設は、軍事利用を目的としており、
建造中とはいえ、内部情報は機密事項として
外部に漏れることのないよう、厳重に管理している。

そのため、施設の主要部分に携わった者は、
施設の完成後、社内に囲い込むことにしているが、
それを奴は断固として拒否し、&color(red){施設の防衛システム};を
混乱させ、施設内に立て篭っている。

冷酷なようだが、決して逃すわけにはいかない。
よろしく頼む。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|TACIT CLEANER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|クレスト|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|10000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|要塞NK-432|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|地上ガードメカ:12、逆関節MT:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵部隊の全滅|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MWG-SRFX/70(ARM UNIT R)|
----
-恒例の武装立てこもり犯殲滅。操作練習がてら気楽にやろう。
-''隠しパーツ:MWG-SRFX/70は85秒以内にクリアすると支給される。''マップを覚えないと達成は難しい。フリーミッションで改めて挑戦しよう。
----
***資源輸送艇護衛 [#rfb72a8e]

#region(依頼文)
地下資源を運んでいる&color(red){大型輸送艇};の護衛を頼む。

この輸送艇は、他企業の目を逃れるために
水中を航行する特殊な潜水艇だ。
しかし、海中深くを航行するとはいえ、
どこに他企業の潜水艇が潜んでいるとも限らない。

今回の輸送は現状の我々にとって、今後の行方を
左右しかねない重要なものだ。
決して失敗するわけにはいかない。

潜水艇に同乗し、万一船内への&color(red){敵の侵入};を許した
場合これを撃退してほしい。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|FIREFLY SQUID|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|キサラギ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|11000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|発電装置1個につき-600c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|資源輸送艇|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|4脚ガードメカ:10、逆関節MT:5|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|発電装置をすべて破壊される前に敵を全滅|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CAL-33-ROD(ARMS)|
----
-発電装置を避けつつ敵を殲滅する。背の低い敵が多いので誤射率が高くなる。
--室内の敵は、こちらが室内に入るまで初期配置から動かない。肩だけを扉から出してオービットキャノンを放り込むとラクチン。
--部屋に入る際は天井まで浮き上がって入り、敵の射線を自機へ誘導しよう。
-''隠しパーツ:CAL-33-RODは破壊された発電装置が1つ以下で支給される。''配置を覚えないと達成は難しい。あきらめずに何度もプレイしよう。
--部屋に入る際は天井まで浮き上がり、敵の射線を自機へ誘導しよう。
-''隠しパーツ:CAL-33-RODは発電装置の損失が1つ以下で支給される。''配置を覚えないと達成は難しい。あきらめずに何度もプレイしよう。
----
***不審集団排除 [#l8456bc3]
#region(依頼文)
&color(red){セクション517};に集結している
&color(red){不審者達};の速やかな排除を依頼します。

あの辺りの区画は、先の騒乱で&color(red){クレスト};が手を引いて
以来、我々&color(red){ミラージュ};が管理を引き受けてきましたが、
我々も地上の開発に手をとられ、
管理が十分に行き届いていないのが実情です。

しかしながら、監督役を引き受けている以上、
我々には、あそこで起こっている事に対して
責任と務めがあります。

過敏すぎると思われるかもしれませんが、災いの芽は、
早めに摘み取っておかねばならないのです。
よろしくお願いします。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|RECLAIMED LAND|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ミラージュ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|16000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|放置区域|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|逆関節MT:16|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵勢力の全滅|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CWG-HGB-80(ARM UNIT R)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|初期配置の敵目標を90秒以内に全滅させると、敵増援登場|
----
-何の変哲もない殲滅ミッション。初期配置の敵を90秒以内に全滅させると増援が登場する。
--Sランク査定はクリアタイムが重要。高速高火力機で速攻だ。
-''隠しパーツ:CWG-HGB-80は増援を含めて120秒以内に敵を全滅させると獲得。''
----
***警備部隊陽動 [#q053ce64]

#region(依頼文)
&color(red){クレスト};がサイレントラインに関する機密書類を
移送する動きを察知しました。
我が社はこの動きを受け、移送を行うとされる経路と
日時を突き止め、書類を奪取する事にしました。

計画は、トンネル状の壁で囲まれた&color(red){基幹高速道路内};を
輸送車が通過するときに実行されます。
しかし、問題は、&color(red){警備部隊};の存在です。
警備部隊に邪魔をされては、計画の成功は望めません。

そこで、計画の成功を確実とするために、警備部隊を
別の箇所へ誘き出す。おとり役をお願いします。
うまく誘い出したあとは、無用な追撃を避けるため、
一機残らず撃破をお願いします。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|ELEPHANT|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ミラージュ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|8000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|一般車両:+500、貨物車両:+250、輸送車両:+800、キングフィッシャー撃破:+5000|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|基幹高速道路B-17|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|高防御力MT:6、またはAC|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|キングフィッシャー|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵勢力の全滅|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CAW-SDBZ-108(WEAPON ARM)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|ミッション開始後45秒以内の車両破壊数が13台以上の場合、敵AC出現|
----
-一部のレイヴンお待ちかね、一般人を轢殺する外道ミッション。駆けつけてきたMT部隊を撃破すればクリア。
--下り坂になっているところでジャンプして車に飛び乗ると、上手くいけば存在しない車を連続で破壊できるバグ技がある。タイミングはシビア。
--45秒以内に13台以上を潰すと、敵部隊がMTからシューティングスター駆る''ACキングフィッシャー''に変更される。装甲が薄く火力も低く動きも良くはないので、被弾覚悟で畳み掛けてしまえ。
-''隠しパーツ:CAW-SDBZ-108は車両を15台以上破壊した上で120秒以内にクリアすると獲得。''必然的にシューティングスターも相手にしなければならないので、なおのこと速攻が求められる。
----
***味方部隊援護 [#n00b4e9c]

#region(依頼文)
&color(red){セクション513};の制圧作戦に協力して
もらいたい。

本来、クレストの管理下にあったセクション513だが
先の騒乱でその権利があいまいとなり、
今では、ミラージュの監督下に置かれてしまっている。

だが、あの近辺には、我々の管理下にあるセクションが
多く、効率的な管理のためには、我らが担当する方が
適切だろう。

今回の作戦では、狭い区域での混戦が予想される上に、
&color(red){敵部隊};の妨害電波によって、レーダー類が
使い物にならない。

そこで、目標を的確に狙えるだけの腕を持つレイヴンに
依頼する事にした。
&color(red){我々の部隊};への被害を最小限に食い止め、
敵部隊を確実に葬ってくれ。よろしく頼む
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|FLAG SIGNALING|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|キサラギ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|5000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|味方部隊生存1機につき+1000c・破壊1機につき-1500c、味方部隊全機生存:+15000|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|放置区域|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦車:12、逆関節MT:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵部隊の全滅|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MWG-MGL/300(ARM UNIT L)|
----
-友軍戦車を守りつつ、敵戦車を殲滅する。システムエラーによって友軍戦車にもロックオンしてしまうので注意。
--友軍は緑色、敵は茶色。ミッションが始まってから連絡されるが、先にブリーフィングで言えと。
--幸いレーダー表示は正常なので、視覚情報に頼れる。Sランク狙い時は速攻を心がけよう。
-友軍戦車を守りつつ、敵戦車を殲滅する。システムエラーによってレーダーが表示されない上、友軍戦車もロックオンしてしまうので注意。
--戦車の塗装は友軍が緑色、敵が茶色。ミッションが始まってから連絡されるが、先にブリーフィングで言えと。
--ノイズカウンター付きのレーダーなら妨害電波を無効化できる。
--Sランク狙い時は速攻を心がけよう。どうしても誤射してしまう時は両肩オービットメーカーが有効。敵だけを攻撃してくれるため、ばら撒きながら移動するだけでSが取れる。
-''隠しパーツ:MWG-MGL/300は友軍戦車の損失を1両以下に抑えてクリアすると獲得。''
----
***機密データ先取 [#a5717643]

#region(依頼文)
&color(red){クレスト};が、&color(red){レイヤード};の中枢にレイヴンを
派遣するとの動きを察知しました。
恐らく、管理者が保持していた情報から、
サイレントラインに関する情報を得るためでしょう。

旧管理者が残したデータから、どれ程の情報が
得られるかは判りませんが、万一にも、
有益な情報をクレストに渡すわけにはいきません。

今回の作戦の目的は二つ。
クレストの送り込んだ&color(red){レイヴンの始末};と、管理者の
残したデータの入手です。

データの読み取り作業は、我々の工作部隊が
行ないます。敵レイヴンの始末をお願いします。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|ZERO AGAIN|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ミラージュ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|49000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|中枢跡|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ムーンサルト、テン・コマンドメンツ、クローバーナイト|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|目標ACの破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CWG-HGB-90(ARM UNIT R)、MWGG-HML-18(ARM UNIT L)|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ(SLP版)|KARASAWA-MK2(ARM UNIT R)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|ミッション失敗時ゲームオーバー|
----
-前作最終ステージを舞台に、合計3機のACと連戦する。数の暴力と戦いづらい戦闘領域がキツく、初~中級者にとっては鬼門となる。
--第一戦はオーリー駆る''ACムーンサルト''。降下中のエレベータで交戦開始となる。動きの良さが災いして壁に引っかかりやすいのでその時がチャンス。装甲も甘いのでブレードやマシンガンで速攻だ。
--第二戦はサイプレス駆る''ACテン・コマンドメンツ''。前作の管理者信望者だった彼がここに来るのは感慨深いものがある。チェーンガンの脅威は変わらないが、距離を開ければ回避しやすくなる。ミサイルやライフルが有効だ。
--サイプレスと交戦中、天井を破ってゴールドブリット駆る''ACクローバーナイト''が参戦してくる。初見では管理者実働部隊ACに見えるが、実は無関係。サイプレスに比べればザコと言ってもよく、攻撃も緩いので後回しにしよう。ちなみに先に彼を倒すとサイプレスの台詞が変化する。
--第二戦はサイプレス駆る''ACテン・コマンドメンツ''。管理者信望者だった彼がここに来るのは感慨深いものがある。チェーンガンは距離を開ければ回避しやすくなる。ミサイルやライフルが有効だ。
--サイプレスと交戦中、天井を破ってゴールドブリット駆る''ACクローバーナイト''が参戦してくる。初見では実働部隊ACに見えるが無関係。サイプレスに比べればザコと言ってもよく、攻撃も緩いので後回しにしよう。ちなみに先に彼を倒すとサイプレスの台詞が変化する。
--いずれのACも装甲は甘く、さらにAPが通常より弱体化されている。初回は苦戦しても、ある程度のスキルを身につけて再挑戦すれば嘘のように簡単に感じる調整になっている。気楽に挑戦しよう。
-隠しパーツ獲得条件は以下の通り。時間制限の都合上、一度で全て取得するのは難しい。無理せずフリーミッションに回そう。
--''CWG-HGB-90:180秒以内にクリア。''
--''MWGG-HML-18:残AP60%以上でクリア。''
--''PSP版追加:KARASAWA-MK2:最深部、管理者本体の上に落ちている。''

----
***アーカイブ強襲 [#a3838aa0]

#region(依頼文)
&color(red){衛星砲};の被害を受けた&color(red){クレスト};は、現在かなりの
混乱状態にあるようです。
この機を逃す手はありません。

&color(red){アーカイブエリア};に&color(red){クレストの部隊};を誘き寄せます。
これを待ち伏せし、強襲をかけて下さい。

アーカイブエリア一帯は、磁気嵐が吹き荒れる
非常に劣悪な環境です。
視界が限られ、電子機械は使い物にならないでしょう。

ですが、レイヴンは、いかなる状況下でも確実に任務を
遂行してくれる存在だと認識しています。よろしく。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|COUNTLESS INSECT|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ミラージュ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|52000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アーカイブエリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|高機動型MT:多数、重装甲型MT:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ヘルストーカー|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵部隊の全滅|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MLM-XA3/LW(LEGS)|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ(SLP版)|KBT-T000(BOOSTER)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|『空挺部隊護衛』からの追加ミッション(フリーミッション選択可)。|
----
-視界とロックオンが妨害される悪環境にて、多数のMTとAC戦をこなさなければならない。本作でも上位に入る難易度のミッション。
--一定時間の経過で磁気嵐は収まるが、ECMカウンターとノイズカウンター付きの肩レーダーを装備すれば、磁気嵐の影響を受けなくなる。Sランクを狙うのであれば肩レーダー装備で速攻だ。
--一定時間経過で磁気嵐は収まるが、ECMカウンターとノイズカウンター付きの肩レーダーを装備すれば、磁気嵐の影響を受けなくなる。Sランクを狙うのであれば肩レーダー装備で速攻だ。
--マップは前作のアヴァロンヒルと共通している。スタート地点から45度くらい左を向き、領域離脱ギリギリまで前進して、前作『機動兵器進行阻止』にてCBT-FLEETが落ちていた窪みに入ればほとんど敵の弾が飛んでこなくなる。ここで粘るのもよい。
--敵MTは段差を登ることができない。高台に上がって垂直ミサイルや爆雷ミサイル、オービットキャノンを叩き込めば損耗を抑えられる。
-MT部隊殲滅後、コープスペッカー駆る''ACヘルストーカー''が登場。
-MT部隊殲滅後、コープスペッカー駆る''ACヘルストーカー''が登場。さらに時間が経つと、ミラージュの爆撃機がやってきて援護砲撃をしてくれる。
--ヘルストーカーは高弾速の武器腕リニアと肩部レーザー、そしてミサイルロック阻害オプションを搭載。強化人間のコープスペッカーはその強みを全開にして、上下移動を巧みに織り交ぜた空中戦を仕掛けてくる。上級者でも手こずる人は手こずる強敵だ。
--まともに撃ちあうとガシガシ削られる。正攻法で行くなら引き撃ちに徹し、左右に機体を振って射撃武器を叩き込め。大正義800マシやKARASAWAがおすすめ。照準に自信があるならチェインガン搭載のタンクでもよい。
--マップ北東の高台の裏側に回ると、直進してきたヘルストーカーは壁に引っかかりやすい。うまくひっかけることができたら、垂直ミサイルや爆雷ミサイルを撃ちこもう。
--PSP版では難度調整のためか、上下移動が控えめになっている。
-隠しパーツ獲得条件は以下の通り。
--''MLM-XA3/LW:残AP50%以上でクリア。''
--''PSP版追加:KBT-T1000:スタート地点左前方、高台の上に落ちている。''
----
***無人要塞鎮圧 [#t11154e2]

#region(依頼文)
コントロールを失った無人兵器群の暴走は、
現在も続いている。我々が各地に建造していた
無人要塞も、すべて制御不能に陥っている。

&color(red){ミラージュの無人部隊};も同様の状態のようだが、
そのうちの一部は、あろうことか我々の無人要塞に
侵入し、奪還に向かった部隊を攻撃しているらしい。

中でも、最大の&color(red){要塞NK-432};は、我々の部隊を
全く寄せ付けず、侵入した全ての部隊の音信が
途絶え、近づくことさえままならない状況だ。
かといって、このまま放っておく訳にもいかない。

こうなっては、もはやレイヴンだけが頼りだ。
要塞NK-432を鎮圧してもらいたい。
最奥部の&color(red){メインコンピュータ};を破壊すれば、
施設の機能は停止するはずだ。

本作戦は、かなりの広範囲に及ぶことが予測される。
従って、内部の様子に通じている&color(red){僚機};を同行させる。
頼んだぞ。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|SAFECRACKING|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|クレスト|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|64000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|要塞NK-432|
|BGCOLOR(#FFCC66):強制僚機|エクレール(ラファール)|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|強化型浮遊ガードメカ:多数、高火力MT:6、小型砲台:3|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|無人AC:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|メインコンピュータの破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CAW-TITAN4(WEAPON ARM)、MHD-MX/BEE(HEAD)、MWG-GS/80(ARM UNIT R)、MWM-SM30/3(BACK UNIT)|
----
-本作屈指の嫌がらせミッション。様々なトラップを潜り抜け、ラストはACを相手にしなければいけない。一度対応を覚えてしまえばどうということはないのだが、覚えるまで折れない心が必要になる。
-強制僚機としてエクレール駆るACラファールが登場するが、最終盤まで共闘の機会はない。いないものと考えよう。
-Sランク攻略は残APを重視。エネルギー防御重視のガチタンに適当なレーザーライフル(オプションで強化)とチェインガン2門、ドアロック装置破壊用のブレードを載せるといい。オートマッピング頭部も必須。
-Sランク攻略は残APを重視。エネルギー防御重視のガチタンに適当なレーザーライフル(オプションで強化)とチェインガンorパルスキャノン、ドアロック装置破壊用のブレードを載せるといい。オートマッピング頭部も必須。
-''まずは2階の扉を開けるため、離れた場所にある装置を探しに行こう。''
--要所に重MT・フォイヤーベルクが配備されている。スロープを登りきると狙撃され、段差を降りようとすると狙撃される。やばそうな場所ではOBを焚いて突破するのもあり。
--要所に重MT・フォイヤーベルクが配備されている。スロープを登りきると狙撃され、段差を降りようとすると狙撃される。壁や段差を使った砲口出し撃ちをうまく使おう。
--ガードメカ・リトルラプターが最大4機登場する部屋は無限沸きなのでさっさと抜けよう。色違いの天井を破壊すると隠し部屋が開け、さらに隠し部屋内の壁を壊すとフォイヤーベルクを無視できる隠し通路が現れるので利用するとよい。
--ロック装置を解除したら最初の大部屋のスロープを上がり、扉を開ける。
-''2階扉から進むとロードが挟まり、後半戦開始。''AP・弾薬回復はない。
--ド真ん中にフォイヤーベルクが陣取る部屋では、一定時間経過後に壁面からプラズマ弾が掃射される。さっさと奥の扉をくぐろう。
--レーザーが照射されている大部屋に入るとエクレールから通信が入る。彼女を救うために壁面に6つ仕込まれたロック装置を壊そう。ドアを開けて室内に入った時点からラファールがダメージを受けるので、突入前に装置を4つ(角度によっては5つ撃てる)狙撃しておくといい。残りはレーザーの照射パターンを読み、迅速に壊そう。
--続いて、リトルラプター無限脇き部屋での耐久戦を強いられる。下手に機動戦を挑むとAPを4ケタ単位で持って行かれる。部屋の隅に陣取って高威力レーザーで見敵必殺していくのがおすすめ。エクレールから通信が来たら即座に脱出だ。
-''最後の部屋ではAIACが待ち受けている。''無視してメインコンピュータを破壊すればクリア。
--AIACは低火力・高命中率の「削り」に特化した武装をしており、ここまでで消耗したACを容赦なく狩ってくる。装甲は薄いので、撃破するなら速攻しよう。ステルスも有効だ。
-''最後の部屋では無人ACが待ち受けている。''無視してメインコンピュータを破壊すればクリア。
--無人ACは低火力・高命中率の「削り」に特化した武装をしており、ここまでで消耗したACを容赦なく狩ってくる。装甲は薄いので、撃破するなら速攻しよう。ステルスも有効だ。
--エクレールが生存している場合、戦闘開始からしばらくすると応援に来てくれる。囮としてうまく使おう。
-隠しパーツが非常に多いミッション。言うまでもないが、数回に分けて取りに来よう。
--''MHD-MX/BEE:最初のリトルラプター部屋の隠し部屋に落ちている。''天井の色違いの壁を破壊し、飛び乗ろう。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''MHD-MX/BEE:最初のリトルラプター部屋の隠し部屋・コンテナ内に落ちている。''天井の色違いの壁を破壊し、飛び乗ろう。
--''MWG-GS/80:コンテナ部屋の最奥に落ちている。''コンテナを壊しつつ先に進むのだが、▽マーク付きのコンテナを攻撃すると爆発し、何もかも吹き飛んでしまうので注意。
--''CAW-TITAN4:ラファール健在で敵ACを撃破。''
--''MWM-SM30/3:敵機を30機以上撃破した上で、残AP50%以上でクリア。''最初のリトルラプター部屋で20機ほど倒しておくといい。部屋の隅に陣取るか、部屋を出たり入ったりしてちくちく攻めよう。

----

**環境整備地区 [#pa04ee44]
***密林部隊撃滅 [#ad7dade3]

#region(依頼文)
&color(red){キサラギ};が管轄するセクションの接収に伴い、
協力を頼みたい。

近年、弱体化の著しいキサラギは、実質的には
一セクションを管轄する力さえもたないが、
未だに管轄権に拘り、明渡しを拒否している。

この自信は、&color(red){密林};に展開させている&color(red){特殊部隊};にある。
この部隊は、視界の悪い密林で真価を発揮するよう
調整されており、暗闇の中でも自由に行動する事が
可能なものだ。

少々厄介な相手だが、キサラギの士気を
くじくには、これを叩くことこそが最大の方法だ。
よろしく頼む。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|OWL EYE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|クレスト|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|10000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ディム密林地帯|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|強化型逆脚MT:4、ホバー型MT:3|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|特殊部隊の全滅|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MWG-DKP/100(ARM UNIT R)|
----
-殲滅ミッション。視界が最悪だがロックオンに支障はない。いつも通りやれば大丈夫。
-''隠しパーツ:MWG-DKP/100は80秒以内にクリアすると獲得。''弾薬費が惜しくないならミサイルで。
----
***新設基地防衛 [#o99d6439]

#region(依頼文)
我が社の所有する&color(red){軍事要塞};を警護してもらいたい。
本要塞は、現在建造が進められている途中であり、
防衛機構も未完成な状態だ。
&color(red){敵部隊};の強襲を受けた場合、ひとたまりもないだろう。

地上の開発が急速に進んでいる現在、本要塞以外にも
多数の施設の建造を急いでいる。
我々独自の戦力だけでは、全ての施設を警備することは
事実上不可能だ。

むやみに部隊を急造するより、レイヴンに依頼した方が
確実かつ効率的だと我々は見ている。
敵部隊の強襲に備え、要塞を警護してもらいたい。

なお、実際に襲撃があった場合、報酬額は
要塞の受けた被害によって決定させてもらう。
よろしく頼む。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|BORN DINOSAUR|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|クレスト|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|24000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|要塞VG-924|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|逆脚MT:6、分離型MT:12|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|要塞の警護|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CWG-ARF-120(ARM UNIT R)、CWG-SRFL-50(ARM UNIT L)|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ(SLP版)|KSS-AA00(EXTENTION)|
----
-大量の敵部隊を迎撃する。マップ中央の基地構造物にはAPが設定されており(非表示)、自分の攻撃でもダメージを受ける。基地のダメージが大きくなるとミッション失敗。
--分離MTフリューゲル type-Fは、子機のバイン type-Wを投下していく。面倒なことに合体時に撃墜するとバインは生き残ってしまう。このため実際の敵総数はかなり多くなり、生半可な装備では弾が足りなくなる。
--上空のフリューゲルはミサイルで撃ち落とすか、基地の上に登って射撃しよう。軸を合わせればEOも当たる。地上の敵はできる限りブレードで始末したいが、勢い余って基地を斬らないように。
--130秒以内に初期配置の敵(計15機)を全滅させたか否かで、その後の敵増援数が変化する。全滅させると基地の防衛砲台が乗っ取られ、こちらを攻撃してくる。破壊すると減給されてしまう理不尽。
--Sランク査定には自機APと命中率が重要な模様。あえて初期配置の敵を見逃し、砲台を敵に渡さないのも手か。
--MTを雇って地上の敵はそちらに任せてしまうのも手。この方法でもSは取れるので安心だ。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''CWG-ARF-120:自機の残AP75%以上かつ、基地の残APが15%以上でクリア。''
--''CWG-SRFL-50:初期配置の敵(計15機)を90秒以内に全滅させる。''
--''PSP版追加パーツ:KSS-AA00:スタート地点左後方、建物の間に落ちている。''

----
***電力施設崩壊阻止 [#re6cf2d6]

#region(依頼文)
レイヴン、緊急の依頼だ。
サイレントライン付近に建造したばかりの
&color(red){エネルギー生成施設};が、救難信号を発している。

連絡によれば、消火装置がコントロール不能となり
施設内にまわった火の手が勢いを増しているそうだ。
このままでは、エネルギー炉の崩壊を招きかねない。

施設が吹き飛んでしまう前に、
コントロール不能となっている&color(red){消火装置};を
直接作動させ、施設の崩壊を防いでもらいたい。

今回の異常事態には、幾つもの
おかしな点がみられる。
十二分に気をつけてほしい。
以上だ。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|WELCOME RAIN|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|キサラギ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|24000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|エネルギー生成施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|セキュリティメカ:7、小型砲台:6、強化型逆脚MT:2|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|無人特殊AC:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|消化装置の起動|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|OP-TQ/ESE(OPTIONPARTS)、CWG-SBZL-20(ARM UNIT L)、MWG-XCP/150(ARM UNIT R)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|ミッション失敗時ゲームオーバー|
----
-炎上する施設を駆けずり回り、最後に特殊ACと激突する初心者殺しミッション。どう考えても序盤、それもクリア必須ミッションの難易度ではない。
--各部屋の奥に備えられた消火装置を起動していく。耐熱温度の高いコアと、手に入る中で最高品質のラジエータを積んでいこう。室内で熱暴走を起こした場合は、消火装置を起動して部屋に留まったほうが早く冷却できる。
--全消火装置を起動後、入口へ戻ると''無人特殊AC・IーC003ーIN''が待ち構えている。攻撃は苛烈だが動きはあまりよくないので、中央の円柱を盾にしつつ立ち回るか、高旋回機でサテライト機動するのがセオリー。武装はマシンガン、ミサイル+連動ミサイル、両肩オービットメーカーあたりが扱いやすいか。
--全消火装置を起動後、入口へ戻ると''無人特殊AC・I-C003-IN''が待ち構えている。攻撃は苛烈だが動きはあまりよくないので、中央の円柱を盾にしつつ立ち回るか、高旋回機でサテライト機動するのがセオリー。武装はマシンガン、ミサイル+連動ミサイル、両肩オービットメーカーあたりが扱いやすいか。
--隠しパーツ取得条件以外で時間制限はない。建物が広いのでオートマッピング頭部を持ち込み、じっくり取り掛かろう。
--Sランク狙い時はクリアタイムと残APが重視される模様。熱暴走は極力避けたい。エクステンションにエネルギー回復装置を持っていくといいだろう。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''MWG-XCP/150:230秒以内にクリア。''
--''CWG-SBZL-20:敵を全滅させ、かつ残AP60%以上でクリア。''
--''OP-TQ/ESE:エレベータ降下後、右側の敵がいない部屋右隅の天井を破壊。隠し通路を進んだ先に落ちている。''
----
***無人部隊迎撃 [#gba5e2e5]

#region(依頼文)
&color(red){我が社};の所有する&color(red){エネルギー生成施設};に、
敵部隊が侵攻しているとの情報を察知した。
進行中の様子から推測すると、
恐らくミラージュによる、工作部隊だろうと思われる。

ミラージュは、最近、無人操作されるMT部隊を中核とした
部隊の編成を急いでいるとの情報もあり、
従来では見られなかった大胆な作戦を
展開していると聞く。

もし、これが無人操作される部隊だとしたら、
かなり強引な作戦をも展開してくる可能性がある。
施設内に待機して、敵部隊が侵入した場合に
備えてほしい。

ある程度の損害はやむをえないが、施設内にある
&color(red){コンデンサ};を破壊されては大きな痛手となる。
コンデンサだけは、なんとしても守り抜いてくれ。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|VICIOUS CIRCLE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|キサラギ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|17000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|エネルギー生成施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|パワードスーツ:15、逆脚MT:15|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|施設内コンデンサの防衛|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CWG-BZ-80(ARM UNIT R)、CWI-GJ-40(INSIDE)|
----
-波状攻撃をかけてくる敵を迎撃する。ブレードや強力なエネルギー兵器でやっつけろ。
--敵機はこちらの視界外のドアから出現することを覚えておこう。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''CWI-GJ-40:敵を30機以上破壊し、残AP95%以上でクリア。''
--''CWG-BZ-80:コンデンサをすべて防衛してクリア。''
--''CWI-GJ-40:残AP95%以上かつ、自機の攻撃で敵を全滅させてクリア。''つまり、僚機の雇用が事実上禁止されるということ。
--''CWG-BZ-80:コンデンサの損失ゼロでクリア。''
----
***最終防衛ライン侵攻阻止 [#addadec6]

#region(依頼文)
&color(red){クレストの部隊};が&color(red){ザナルリバー};を越え、
我々の管轄区に攻め入ろうとしている。

現在の我々は、地上の開発に乗り遅れ、
ミラージュとクレストによって、
追い落とされようとしている。
限られた状況下で、なんとか組織を保っている状態だ。

クレストは、このような我々に対し併合を求め、
これを拒否すると、更なる追い込みをかけてきた。
これは、あからさまな征服行為だが、
もはやあの二大企業に口出しできるものはいない。

とはいえ、我々も黙っているわけにはいかない。
&color(red){MT部隊};によってクレストの部隊を迎え撃つつもりだ。
ザナルリバーを最終防衛ラインとする。
これを越えられないよう、奴らを迎え撃ってくれ。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|GUARDIAN|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|キサラギ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|30000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ディム密林地帯|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|高機動型MT:19|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵攻部隊の迎撃|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MWG-XCD/70(ARM UNIT R)、KWC-HZ120(BACK UNIT)|
----
-マップ北から攻めてくるMTを迎撃する。攻略法さえわかれば実に簡単なミッション。
--長射程FCS・高火力エネルギー武器・広域レーダーを搭載。OBで領域外ギリギリまで移動し、冷静に狙撃していくだけで完封できる。おすすめはMWC-LQ/15の2丁持ち。
--もしくは僚機として適当なMTとトループ隊を雇い、放置してもOK。自機の攻撃を一発だけ当てておいて命中率100%を出しておけばSランクにも手が届く。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''KWC-HZ120:残AP90%以上かつ、180秒以内にクリア。''
--''MWG-XCD/70:味方部隊の損失ゼロでクリア。''
----
***新設基地侵入 [#t8cede99]

#region(依頼文)
&color(red){クレスト};が建造を進めている&color(red){無人要塞};に
潜入調査を行ないます。

この要塞は、クレストが近年開発したという新技術が
応用されており、人間によるコントロールを受けない、
完全自律型施設として建造されているようです。

一部設備はすでに移動を始めているとの
情報もあり、実際、施設周辺には無人型と見られる
&color(red){ヘリ部隊};が配備されています。
このまま見過ごすわけにはいきません。

依頼内容は、味方の工作員が施設内に潜入する際の
陽動です。敵の防衛機構を混乱させるため、
可能な限り要塞に接近し、攻撃を行なってください。

要塞に近づく前に、
敵に見つかっては意味がありません。
くれぐれも慎重に行動してください。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|HIDE-AND-SEEK|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ミラージュ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|32000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別加算|固定砲台:+1000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|要塞VG-924|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|無人ヘリ:11、砲台:5、MT:8|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|防衛網侵入と敵部隊の陽動|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MWG-SBZ/48(ARM UNIT R)、MWEM-R/36(EXTENTION)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|後半で1分30秒以内に敵を8機撃破した場合、追加ミッション『新設基地制圧』が発生|
----
-2部構成のミッション。前半はヘリのサーチライトに見つからないように峡谷を進み、後半は無人要塞で暴れまくる。
--前半部はサーチライトに触れると数秒後に通報される。ライトに触れなければ何をしようが見つからないので、隠しパーツ狙いでない限りはKARASAWAなどで一撃必殺していくといい。
--後半部突入前にAP・弾薬が回復する。垂直ミサイルを放つ重MTナースホルンはブレード空中切りを叩き込もう。砲台やヘリは順当に射殺。ナースホルンの速攻を心がければそう難しくはない。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''MWG-SBZ/48:ヘリを撃墜せず、かつ一度も発見されずに50秒以内に基地へ侵入する。''
--''MWEM-R/36:前半部において、マップ中央の輸送機の残骸から左→右分岐へ進んだ行き止まりに落ちている。''
--''MWG-SBZ/48:ヘリを撃墜せず、一度も発見されずに50秒以内に基地へ侵入する。''
--''本ミッションと『新設基地制圧』を連続ミッションとしてクリアするとCLB-LS-3771が支給される。''
----
***新設基地制圧 [#rd26046e]

#region(依頼文)
&color(red){クレストの要塞};を制圧するため、内部へ侵入した
部隊からの連絡が途絶えてしまいました。
最後の報告によると、要塞内で&color(red){複数のAC};に
遭遇したようです。

要塞の制圧は目前ですが、ACがいるとなれば
我々の部隊だけでは、いささか力不足です。

万全を期すため、こちらから&color(red){僚機};を
用意しておきます。
共同して任務にあたってください。
よろしくお願い致します。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|STEAM BATH|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ミラージュ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|30000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|要塞VG-924|
|BGCOLOR(#FFCC66):強制僚機|カロンブライブ(ファイヤーバード)|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ヴェノムランス、ユートピア|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|目標ACの破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CLB-LS-3771(ARM UNIT L)、PLS-SRA02(FCS)、CWGG-GRS-30(ARM UNIT R)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|『新設基地侵入』からの追加ミッション(フリーミッション選択可)|
----
-基地内部で2on2のACバトル。ACファイヤーバードを駆るカロンブライブが参戦してくれる。敵構成はマイリッジの''ACヴェノムランス''、セブンスヘブンの''ACユートピア''。
--大抵の場合、マイリッジとカロンブライブがマッチアップするので、ユートピアを先に狙おう。スラッグガンに注意して近接、旋回戦を挑むとよい。
--マイリッジはブレードの扱いが上手い。ヴェノムランスを始末するときは引き撃ちがベター。ミサイル攻撃も有効。
--カロンブライブはそこそこいい動きをするが、ファイアーバードは武装に決定力がないので、敵の動きによっては1vs1でも負けることも。戦力としてはあまり期待せず、弾除け程度に考えておこう。
--柱に埋め込まれた炎が燃えるパイプを破壊すると室内温度が上昇。加えて一本につき-1500cの特別減産が発生する。隠しパーツ狙いの時は注意。
--柱に埋め込まれた炎が燃えるパイプを破壊すると室内温度が上昇。加えて一本につき-1500cの特別減算が発生する。隠しパーツ狙いの時は注意。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''PLS-SRA02:天井中央、吹き抜けの間に渡された梁の上に落ちている。''
--''CWGG-GRS-30:パイプを6本以上破壊してクリア。''
--''CLB-LS-3771:『新設基地侵入』の追加ミッションとして、ファイヤーバードが健在かつ、自機の残AP70%以上でクリア。''
----
**研究開発地区 [#z3973f2d]
***特別輸送機護衛 [#g3059b4d]

#region(依頼文)
&color(red){バルガス空港};近辺を取り巻く状況が
悪化しつつある。

これまでは、空港の周囲に&color(red){防衛線};を張り巡らし、
厳重に警戒してきたが、ここ数週間は、
度々、敵部隊の侵攻を許し、不本意ながら空港への
被害は急増している。

しかしながら、空港は輸送機にとって重要な
中継ポイントだ、決して手放すわけにはいかん。
そこで、最近では、重要な移送が行われる際に、
レイヴンに空港の護衛を依頼している。

&color(red){輸送機};の発着にあたり、万一敵の侵攻が
みられた場合には、これを迎え撃ってもらいたい。

なお、今回の積荷は、生産開始間もない
希少なAC用パーツだ。
輸送機内にあるパーツの奪取だけは、防いでくれ。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|SUNDIAL|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|クレスト|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|18000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バルガス空港|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘機:多数、機動装甲車:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|輸送機の護衛|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CWG-ARF-180(ARM UNIT R)、CWGG-GRSL-20(ARM UNIT L)、MWG-DKP/90(ARM UNIT R)、MWG-HGBL-90(ARM UNIT L)|
----
-敵と交戦→輸送機着陸→交戦→輸送機離陸開始→交戦→離陸・ミッション完了。輸送機の耐久力はそれなりに高いので、落ち着いて。
--敵はガスホーク戦闘機と、装甲車グレイボア。特に素早いグレイボアが脅威で、がりがり命中率を下げてくれる。ミサイルが当たりづらいので単発高火力武器で狙撃しよう。
--敵増援が現れる方角は固定されている。敵の第一波を全滅させた後、滑走路真ん中左くらいで、戦闘機と装甲車の増援方向両方を視界に納めておくと一切敵が出てこなくなる。
--輸送機の着陸ルートで待機していると、リアルタイムデモの関係か、輸送機がいつまでたっても来ないので注意。
--Sランクを狙おうとすると妙に苦戦するミッション。プライド抜きならトループ12と適当なMTを雇い、1発だけ武器を当てて命中率100%を出してから倉庫内で放置。一発でうまくいかないこともあるので、根気よくやろう。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''CWG-ARF-180:輸送機の後部ハッチを破壊するとカーゴ内に落ちている。''奪取するとミッション失敗。
--''CWGG-GRSL-20:空港倉庫内に落ちている。''
--''MWG-DKP/90:輸送機の残AP60%以上でクリア。''
--''MWG-HGBL-90:敵機を37機以上撃破してクリア。''頑張れば普通のプレイでも条件は満たせるが、輸送機着陸妨害テクで数を稼ぐのもよい。

----
***オルキス集光施設防衛 [#c47d5e36]

#region(依頼文)
地上に建造した&color(red){発電施設};が、
&color(red){クレスト};による攻撃を受けています。

この施設は、近隣区域への電力供給を賄うための
もので、 もし施設が破壊された場合、
周辺の施設が全て機能を停止してしまいます。

プラント群の生命線を停止した場合、
例え短期間であっても莫大な損害を生み出し、
他社につけ入る隙を与えてしまいます。

それだけは、なんとしても避けねばなりません。
施設へ急行し、&color(red){敵部隊};の撃退をお願いします。
なお、施設に生じた損害の程度により、
報酬の減額もありえます、そのつもりで。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|DANGER POPCORN|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ミラージュ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|32000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルキス集光施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|分離型MT:多数、小型砲台:14、逆脚MT:8、MT:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵部隊の全滅|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|KWEL-EJ22(EXTENTION)、CWC-CNG-500(BACK UNIT)、MWG-XCDL/80(ARM UNIT L)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|150秒以内に分離型MTを6(12)機以上破壊時、施設内部の掃討戦に移行|
----
-分離MTフリューゲル&バインを迎撃する。150秒以内に撃破した場合、施設内部へ侵入して重MTブーバロスを追い詰める。
--集光パネルが破壊されると特別減産が発生するが、バインの投下位置によっては破壊が避けられない時もある。割り切って自分の誤射にのみ注意しよう。フリューゲル対策にデコイを使うのもよい。
--集光パネルが破壊されると特別減算が発生するが、バインの投下位置によっては破壊が避けられない時もある。割り切って自分の誤射にのみ注意しよう。フリューゲル対策にデコイを使うのもよい。
--施設内部は狭く、被弾が避けられない。前半はある程度機動力が欲しいので中二・重二で出るとよい。
--面倒が嫌いなら、外の敵を151秒以上かけて倒そう。施設内部に入らずともSランクは取得できる。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''KWEL-EJ22:施設内部、火災が起きている部屋の中に落ちている。''熱暴走に注意。
--''CWC-CNG-500:240秒以内にクリア。''
--''MWG-XCDL/80:敵機を全滅させた上で、特別減産対象の損害ゼロでクリア。''敵機の破壊分はカウントされないので安心だ。
--''MWG-XCDL/80:敵機を全滅させた上で、特別減算対象の損害ゼロでクリア。''敵機の破壊分はカウントされないので安心だ。
----
***特殊輸送車両追撃 [#fa438b7f]

#region(依頼文)
昨今、各企業が導入を進めている新技術の噂は
知っているだろう、&color(red){ミラージュ};は、この技術を応用し、
様々な兵器類への実装を完了させつつある。
今回の依頼は、その一つである&color(red){輸送車両};の破壊だ。

ミラージュは、レイヤードでの経験を活かし、
地上開発のための、地下道を建造している。
輸送面での効率化がその目的だ。

しかし、物資の移送に&color(red){専用の地下道};を利用されては
裏取引を見逃す危険がある。
我々にとっては少々厄介な存在ということになる。

既に何度か輸送車両の破壊を試みたが、
車両には本格的な武装が施され、破壊はおろか、
停止させることもままならなかった。

地上の公正な発展のためにも、輸送車両の
破壊を依頼する。
なお、輸送車両は、かなりの高速で移動している。
その事を念頭においた上で、依頼を遂行してほしい。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|HAUNTED BOX|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|クレスト|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|21000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|地下輸送路A-3|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|特殊車両:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|特殊車両の破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CWI-FMHS-30(INSIDE)、CWG-GSL-56(ARM UNIT L)|
----
-高速移動する''輸送車・スカロプス''を破壊する。OB非搭載の重量級では事実上クリア不能の初見殺しミッション。
--最後尾車両には大型砲台が隠されているため、追いかけながら攻撃するのは危険。ここはOBで先頭車両の前に出てしまおう。後はスカロプス自体が自機を押してくれるので、好きな攻撃を叩き込めばいい。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''CWI-FMHS-30:最初の分岐点を左に進んだバリケード裏に落ちている。''
--''CWG-GSL-56:40秒以内にクリア。''
----
***バルガス空港警護 [#naa26892]

#region(依頼文)
緊急事態だ。
未踏査地区内から発射されたと見られる
&color(red){大型ミサイル};が、市街地方面へと接近している。

ミサイルは、衛星軌道上から、目標地点にむけて
一気に飛来するものと思われる。
コースから推測して、最も可能性の高い目標は
&color(red){バルガス空港};と思われる。

ミサイルの着弾までには、未だ若干の余裕がある。
バルガス空港へ急行し、ミサイルが着弾する前に
迎撃してほしい。

ミサイルの速度は速く、狙い難いだろうが、
そこはレイヴンだ。何とかしてもらいたい。
報酬は弾もう。よろしく頼む。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|HORSEPLAY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|クレスト|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|26000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バルガス空港|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|大型ミサイル:32|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|ミサイルの撃墜|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MWG-XCW/PK(ARM UNIT R)|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ(SLP版)|CHD-9066(HEAD)|
----
-マップの四方から空港管制塔へ向けて飛んでくるミサイルを迎撃する。特化機を作ると楽になるミッションの典型。
--高旋回脚に長距離背部レーダー・ターンブースタ・長距離FCS・スナイパーライフルを搭載しよう。管制塔屋上に陣取り、接近するミサイルを順次撃ち落としていけばいい。
--高旋回脚に長距離背部レーダー・ターンブースタ・長距離FCS・スナイパーライフルを搭載しよう。管制塔屋上に陣取り、接近するミサイルを順次撃ち落としていく。
--ミサイルは管制塔に接近すると分裂するマルチ仕様。ばらけると迎撃は困難になり、自機に当たる恐れもある。被弾が嫌なら思い切って管制塔を盾にしてしまえばいい。
--どうやらSランク査定には管制塔の残りAPは影響しないようだ。命中率・撃破率・自機残APを意識しておこう。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''MWG-XCW/PK:僚機を雇用せず、ミサイルを25機以上撃墜してクリア。''
--''PSP版追加・CHD-9066:スタート地点右後ろ、右側の倉庫内に落ちている。''
----
***集光装置破壊阻止 [#n5fa2f96]

#region(依頼文)
&color(red){我が社};が保有する&color(red){集光施設};に対して、敵部隊による
襲撃作戦が計画されているとの情報を掴みました。
至急、施設の防衛にあたってください。

本施設は、周辺に点在するプラント群の生命線です。
そのため、これまでに幾度も他企業による
攻撃を受けてきました。

そこで我々は、&color(red){防衛施設};の増強を図りましたが、
現在、この防衛設備を稼働させるための
コンデンサが破壊されており、復旧までには、
今暫くの時間がかかりそうです。

集光装置を失っては施設と、周辺プラントの活動が
停止してしまいます。
&color(red){集光装置};の防衛を最優先でお願いします。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|SUNFLOWER OIL|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ミラージュ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|35000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルキス集光施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘ヘリ:5|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ロングスピアー|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|集光施設の破壊阻止|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CWB-DC-150(BACK UNIT)|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ(SLP版)|MWG-MG/ARK(ARM UNIT R)|
----
-アリーナ非登録レイヴン・デスグリップ駆る''ACロングスピアー''と戦闘ヘリの混成部隊と戦闘する。集光パネルを破壊する・されると特別減産だ。
--デスグリップはひたすらバズーカをばら撒いてくる。正直あまり強い相手ではないのだが、戦闘領域が狭すぎて位置取りが難しい。弾薬費を惜しまないなら、中央の施設を挟んで垂直ミサイルを叩き込め。
-アリーナ非登録レイヴン・デスグリップ駆る''ACロングスピアー''と戦闘ヘリの混成部隊と戦闘する。集光パネルを破壊する・されると特別減算だ。
--デスグリップはひたすらバズーカをばら撒いてくる。あまり強い相手ではないのだが、戦闘領域が狭すぎて位置取りが難しい。弾薬費を惜しまないなら、中央の施設を挟んで垂直ミサイルを叩き込め。
--戦闘開始後からカウントダウンが始まる。00:00になると中央施設天井からプラズマ砲の援護射撃が始まるのだが、敵の位置によっては集光パネルをまとめて薙ぎ払ってしまうことがある。できる限り短期決戦を心がけよう。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''CWB-DC-150:集光装置の損害が3個以下でクリア。''
--''PSP版追加・MWG-MG/ARK:スタート地点から見て左奥、集光装置側に落ちている。''
--''CWB-DC-150:集光パネルの損害が3基以下でクリア。''
--''PSP版追加・MWG-MG/ARK:スタート地点から見て左奥、集光パネル側に落ちている。''
----
**資源開発地区 [#cd28f22d]
***ローダス兵器開発工場救援 [#w47a39cb]

#region(依頼文)
緊急を要する事態が発生した。
地上のサイレントライン付近に建造中だった
&color(red){防衛拠点周辺};に、軌道上から&color(red){レーザー砲};が
打ち下ろされはじめた。

サイレントラインの範囲は予想よりも広いようだ。
このままゆくと、施設への被害は免れないが、
問題は、&color(red){ミラージュ};がこの機に乗じて侵攻を
開始してくるであろう事だ。

施設周辺は、豊かな鉱脈が点在する区域だ。
サイレントラインに近い危険な区域とはいえ、
決してミラージュに明け渡すわけにはいかない。
なんとしても、我らの管轄域に収めておきたい。

十分な報酬は約束する。
大変危険な任務だが、ミラージュの侵攻を防いでくれ。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|PAINFUL SPEAR|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|クレスト|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|36000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ローダス兵器開発工場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|逆脚MT:多数、飛行型MT:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|無人特殊AC:1機|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵攻部隊の全滅|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CWEM-RT16(EXTENTION)、MWC-LQ/80(BACK UNIT)、MWG-XCD/100(ARM UNIT R)|
----
-中盤の山場となり、シリーズでも屈指の死闘感が味わえる名ミッション。初プレイ時には軽いパニック状態になったレイヴンもいるのではないだろうか。
--ミッション開始後しばらくすると衛星軌道砲が軌道砲撃を開始する。軌道砲撃前には赤いガイドビームが出るので、落ち着いて操作すれば問題ない。自機に当たる恐れのある軌道砲撃は、必ず画面に映っている範囲にしか落ちないことを覚えておこう。
--敵MTは終盤まで無限沸きする。逆脚MTランスポーターはミサイル攻撃に気を付けるだけでいいが、初登場の高機動飛行MTトラーゲンが非常にうざい。縦横無尽に動き回り、命中率は悪いが派手に爆発して心臓に悪い投擲銃をばら撒いてくる。ミサイル(初期ミサ+連動ミサの疑似トリミサがおススメ)が効果的。
--終盤になると''無人特殊AC・IーC003ーIN''が出現し、MTの増援がストップする。これを倒せばクリア。『電力施設崩壊阻止』とは違い戦闘領域が広いため、障害物に隠れての垂直ミサイル攻撃が使える。好きなように戦おう。
-広大な基地を舞台に、MT部隊を迎え撃った後に無人ACと対決する。中盤の山場となり、シリーズでも屈指の死闘感が味わえる名ミッション。初プレイ時には軽いパニック状態になったレイヴンもいるのではないだろうか。
--ミッション開始後しばらくすると衛星軌道砲が砲撃を開始する。着弾点には赤いガイドビームが出るので、落ち着いて回避しよう。自機に当たる恐れのある軌道砲撃は、必ず画面に映っている範囲にしか落ちないことを覚えておこう。
--敵MTは終盤まで無限沸きする。逆脚MTランスポーターはミサイル攻撃に気を付ければいいが、初登場の高機動飛行MTトラーゲンが非常にうざい。縦横無尽に動き回り、命中率は悪いが派手に爆発して心臓に悪い投擲銃をばら撒いてくる。ライフル、マシンガン、ミサイル(初期ミサ+連動ミサの疑似トリミサがおススメ)が効果的。
--終盤になると''無人特殊AC・I-C003-IN''が出現し、MTの増援がストップする。これを倒せばクリア。『電力施設崩壊阻止』とは違い戦闘領域が広いため、障害物に隠れての垂直ミサイル攻撃が使える。好きなように戦おう。
-実は補給車(クリーム色のホバー装甲車)が3台配置されており、密着してアクションボタンを押せばAPと弾薬を回復できる。前作とは異なり、弾薬費は使った分だけきっちり請求されるので注意。
-必須ミッションでありながら高難易度。そして安い報酬。十分な報酬とは一体…。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''CWEM-RT16:マップ中央・ミサイルサイロの中に落ちている。''砲撃でサイロのカバーが破壊された後に潜り込もう。
--''MWC-LQ/80:敵機を12機以上撃破した上で230秒以内にクリア。''
--''CWEM-RT16:マップ中央・ミサイルサイロの中に落ちている。''軌道砲撃でサイロのカバーが破壊された後に潜り込もう。
--''MWC-LQ/80:敵機を12機以上撃破した上で、230秒以内にクリア。''
--''MWG-XCD/100:残AP50%以上でクリア。''
----
***武装集団排除 [#f2430f47]

#region(依頼文)
&color(red){地上の新居住区};で大規模な暴動が発生しています。
暴徒の大半は地下市民達で、地上と地下における
格差の解消を訴えている模様です。

暴徒は、&color(red){強力な武装};をどこかから入手し、居住区内で
破壊行為を繰り返しています。
確証はありませんが、いずれかの企業が背後で糸を
引いている可能性もあります。

彼らは、我々に対して一方的な要求を叩き付けて
きましたが、要求が受け入れられないとみるや
&color(red){我が社の主要なビル};を破壊すると通告してきました。

新居住区は近年急速に人口が増加した区域であり、
ビルが破壊されたとなると、どれほどの損害が
もたらされるのか、正直、見当もつきません。

また、あの区画には我々に協力的な有力者達が
数多く居住しています。
彼らの安全を確保するためにも、ビルの破壊を
防ぎ、一刻も早い暴徒達の排除をお願いします。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|OXYGEN SHORTAGE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ミラージュ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ミラージュD-01区|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|高火力MT:5、上級MT:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|インストラグル(スワンダイバー)|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|武装集団の排除|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|KWI-RJ/60(INSIDE)、KWG-ARFL150(ARM UNIT L)|
----
-''概要・攻略''
-''VS:インストラグル(スワンダイバー)''
-''余談''
-''《入手パーツ》''
-各階の敵を殲滅し、壁面エレベーターを乗り継いでいく。3階目ではアリーナ未登録レイヴンのインストラグルと対決だ。
--エレベーターの上昇はかなり長く、遅い。ブーストジャンプで先を急ごう。
--戦闘領域は狭い。操縦スキルに自信がなければ、アセンブルはAPとラジエータを重視した方がいいだろう。
--インストラグルの''ACスワンダイバー''は発火投擲銃とライフルに注意。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''KWI-RJ/60:3階コンテナ内に落ちている。''破壊して拾おう。
--''KWG-ARFL150:150秒以内にクリア。''
----
***ウィリアス植物研究所探索 [#c369f6e7]

#region(依頼文)
音信不通となった&color(red){研究施設};の調査に向かった
&color(red){捜索班};からの連絡が途絶えてしまった。
至急捜索班の救出に向かってほしい。

本施設は、非常に機密性の高い情報を取り扱っており、
そのため、&color(red){複雑な地下道};を通らないと研究所へ
辿り着けないようになっている。

捜索班の所在地は不明だが、研究所に至る道程で
立ち往生している可能性もある。
地下道をくまなく探し、捜索班を
探し出してもらいたい。

レイヴンとしてのルールは心得ているだろうが、
依頼で知り得た事は、決して他言無用だ。
その事を忘れずに。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|BOTANICAL GARDEN|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|キサラギ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|46000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウィリアス植物研究所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|浮遊型MT:12、MT:10、小型砲台:4、小型生体兵器:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|捜索班の救出|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MWG-KPL/150(ARM UNIT L)、MWGG-HRL-32(ARM UNIT L)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|4分15秒以内に目的地に到着した場合、追加ミッション『生体兵器破壊』が発生|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|255秒以内に目的地に到着した場合、追加ミッション『生体兵器破壊』が発生|
----
-''概要・攻略''
-''《入手パーツ》''
-ミッション『選定試験』を最優秀成績でクリアしていると発生する。逃した場合はフリーミッションで遊ぼう。
-広大な洞窟施設を進行する。キサラギの生体兵器シリーズはここから始まった。
--ぼこぼこ空いている縦穴、複数のドアロック装置、隠しパーツ目的以外で訪れる必要のないダミールート……と、初見ではまず間違いなく迷う。オートマップ頭部は必須。
--戦闘領域は全体的に狭く、特に通路では人型MTギボンのロケットが避けづらい。防御力を重視したほうがよいか。生体兵器も出てくるのでバイオセンサー頭部を忘れずに。
--敵は無視して構わないが、逆に損害が増える恐れもある。プレイスタイルと相談しよう。
--Sランク査定はクリアタイムと残APが重視される模様。ルートを覚えろ。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。複数回に分けて集めよう。
--''MWG-KPL/150:スタート地点から直進して、一番奥の縦穴部屋の最下層に落ちている。''
--''MWGG-HRL-32:敵を全滅させてクリア。''
--''本ミッションと『生体兵器破壊』を連続ミッションとしてクリアするとCWR-COTTOSを獲得できる。''255秒という条件は結構シビアなので注意。
----
***生体兵器破壊 [#rfba5c57]

#region(依頼文)
レイヴン、極秘の依頼だ。
我々が極秘裏に開発していた&color(red){生体兵器};が
制御不能に陥っている。
至急、&color(red){研究所内};に赴き、これを排除してもらいたい。

&color(red){職員達};は、研究所を警備していた&color(red){MT部隊};と
共に脱出を試みたはずだが未だ戻ってきていない。

目標の排除が最優先だが、
もし研究所内に取り残されている職員らを
発見した場合、出来る限り救護してもらいたい。

我が社からも部隊を派遣する予定だが、
緊急事態のため、暫くの時間が必要となりそうだ。
それまで、よろしく頼む。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|GROW UP|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|キサラギ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|33000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウィリアス植物研究所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型生体兵器:25、大型生体兵器:2|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|生体兵器の排除|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|KWB-SBR44(ARM UNIT R)、CWR-COTTOS(BACK UNIT)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考1|『ウィリアス植物研究所探索』からの追加ミッション(フリーミッション選択可)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考2|2分50秒以内に残AP35%以上で大型生体兵器を撃破時、味方補給車救出任務が追加|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考2|170秒以内に残AP35%以上で大型生体兵器を撃破時、味方補給車救出任務が追加|
----
-''概要・攻略''
-''《入手パーツ》''
-施設を進行し、最奥部で''大型生体兵器・B1037f M-type''を駆除する。前作・前々作とは違い虫嫌いのレイヴンにも安心の外見だ。
--道中の小型生体兵器・B1037f C-typeを一撃で倒せる武装があるとよい。機動力が低いのでEOコア(MCH-MX/GRP)もいい。
--M-typeは室内温度を急上昇させる電子レンジ能力を持っているので、速攻を心がけよう。こいつも機動力がないのでブレードか火炎放射器がおススメ。正面に立つとプラズマキャノン連射で瞬殺されるので注意。
---プラズマキャノン発射時に露出するコア部分に攻撃すると与ダメージが激増する。当たり位置によってはあっけなく勝ててしまう。
-170秒以内に残AP35%以上で大型生体兵器を撃破すると、補給部隊の救出を依頼される。これは追加ミッション扱いではないのでフリーミッションでは遊べないし、拒否もできない。
--発生した場合、急いで引き返そう。90秒が経過すると補給部隊が壊滅し、報酬をカットされてしまう。もう1体M-typeを駆除しなければならないので最後まで油断しないように。
--Sランク取得にはどうやら救出を成功させなければならないようだ。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''KWB-SBR44:最初の部屋、左手のヒビの入った壁を破壊して進んだ先に落ちている。''
--''CWR-COTTOS:『ウィリアス植物研究所探索』からの連続ミッションとして、補給部隊救出を成功させてクリア。''時間との戦いになるつらい条件だ。集中力を切らすな!
----
**新中央地区 [#d43cfca0]
***選定試験 [#v3beec1a]

#region(依頼文)
各レイヴンに伝達します。
グローバルコーテックスより、選定試験のご案内です。

本選定試験は、クライアントからの要請に基づき、
より危険度の高い依頼を請け負って頂けるだけの
実力あるレイヴンを選び出す事を目的としています。

試験の内容は、アトランダムに出現する&color(red){ターゲット};を
的確かつ数多く破壊するというものです。

&color(red){複数のレイヴン};に同時に参加していただき、
その中で最も優秀な成績を収めた方が、
選出対象となります。

本選定試験で選出されたレイヴンには、
後ほど、参加していただく作戦の内容を、
メールでお知らせ致します。
そのつもりでお願いします。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|WARM-UP|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|グローバルコーテックス|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|51000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|レイジングホール|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|カロンブライブ(ファイヤーバード)、ディリジェント(タイムテーブル)|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|選定試験合格|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MAH-SS/VV(ARMS)、MWG-MG/700H(ARM UNIT R)|
----
-''概要・攻略''
-''VS:カロンブライブ(ファイアーバード)''
-''VS:ディリジェント(タイムテーブル)''
-''《入手パーツ》''
-AC3機のバトルロイヤルミッションだが、クリアするだけなら敵は無視してよい。やること自体はACテスト1と同じで、壁面ターゲットの破壊数が多いレイヴンが勝者だ。
--安全にクリアするなら2階回廊に上がり、長射程武器で壁面ターゲットを潰していく。敵ACはほとんど2階に上がってこないが、たまにミサイルが飛んでくるので注意。
-敵ACはカロンブライブの''ファイアーバード''とディリジェントの''タイムテーブル''。試験のため撃破しても死亡せず、アリーナからは消えない。ちなみに、どちらもミッションで共闘する機会がある。
--武器腕ミサイルがうっとうしいタイムテーブルから潰そう。装甲が薄いので、懐に潜り込んで一気にたたみかけるといい。ブレードや800マシがおススメ。
--ファイアーバードはバランス型の中量二脚。こちらも好きな戦い方で挑むといい。接近するならカウンターブレードに、射撃戦ではライフル+EOに注意。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。ある程度のスキルがあれば同時取得も十分可能。腕試しにどうぞ。
--''MAH-SS/VV:壁面ターゲットを50個以上破壊してクリア。''
--''MWG-MG/700H:敵ACを全滅させてクリア。''
----
***新型兵器破壊 [#bc1a6c50]

#region(依頼文)
&color(red){ミラージュ};は現在、無人機によるAI部隊の編成を
急いでいるが、その無人機の生産を、どうやら
&color(red){キサラギ};の地下工場で行っているらしい。

近年、弱体化の著しいキサラギは、ミラージュの保護を
受ける事で、存続を図るつもりなのだろう。

本作戦の目的は、AI部隊の編成を遅らせる事にある。
地下工場へ潜入し、施設にダメージを与えると共に、
最深部に保管されていると思われる、&color(red){実験機};を破壊して
もらいたい。

工場内では、激戦が予想されるため、
今回の作戦には、&color(red){補給車};を随行させよう。
複数回の回復が行えるはずだ。
思う存分暴れてくれ。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|MARATHON|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|クレスト|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|弾薬棚:×300c コンテナ:×500c 四脚ガードメカ:×800c 浮遊ガードメカ:×400 上級MT:×800 AIAC:×8000|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ジューコフ兵器工場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|四脚ガードメカ:15、浮遊ガードメカ:13、上級MT:12|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|AIAC:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|無人AC:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|実験機の破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|KSS-SS/707A(ARM UNIT L)、CWGG-HLR-ALX(ARM UNIT R)、CCM-OV-AXE(CORE)、MWR-AR/603(BACK UNIT)、CWM-GIGAS(BACK UNIT)|
----
-''概要・攻略''
-''《入手パーツ》''
-とても長い工場の中を、わんさか出てくる敵を潰しながら進んでいく。最深部ではAIACも待ち受けている長丁場のミッションだ。
--出現するすべての敵と、弾薬棚(本棚みたいなブロック)は特別加算対象。命中率低下に気を付けてできるだけ潰そう。
--補給車は大きな縦穴の手前までついてきてくれる。2回まで利用できるので、場合によっては最奥部突入前に戻って補給するのもいい。途中のフェンスに引っかかることが多いが、最奥部直前の敵を撃破すると終点まで移動している。
-最奥部の部屋に入ると閉じ込められてしまい、1機ずつ無限沸きする''無人AC''と戦うことになる。1機倒すと小部屋のロックが解除されるので、その中の試作機を破壊すればクリア。
--撃破すると、部屋の東西にある扉のうち、自機から離れた方から新手が現れる。1機8000cの追加報酬だがそれ以外にメリットはないので、隠しパーツ目的でもなければ無視したほうがよい。
--デモシーンに合わせて次元とっつきが使用可能だが、タイミングはシビア。また、調子に乗ってあまりに倒し過ぎるとゲームの内部数値がオーバーフローを起こし、赤字になる点に注意。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。多い!
--''KSS-SS/707A:最初に突入するフェンスで区切られた5つの部屋の内、2番目の部屋に落ちている。''
--''CWGG-HLR-ALX:残APが1度も40%を下回らずにクリア。''補給は早目に。
--''MWR-AR/603:無人ACを1機以上撃破してクリア。''
--''CCM-OV-AXE:無人ACを2機以上撃破してクリア。''
--''CWM-GIGAS:無人ACを3機以上撃破してクリア。''
----
***空挺部隊護衛 [#a7d23a77]

#region(依頼文)
&color(red){衛星砲};の被害を受けた&color(red){クレスト};は、現在かなりの
混乱状態にあるようです。

この機に乗じ、アーカイブエリアへの空輸作戦を
実行します。空輸ルートは磁気嵐が吹き荒れる、
非常に危険なルートです。

磁気嵐は視界を奪い、
電子機器を狂わせてしまいます。
万一敵の攻撃を受ければ、&color(red){輸送部隊};はひとたまりも
ないでしょう。

輸送部隊に同行し、道中の護衛をお願いします。
レイヴンは、いかなる状況下でも確実に任務を
遂行してくれる存在だと認識しています。
よろしく。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|ADVERSITY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ミラージュ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|48000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アーカイブ空域|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘機:16、飛行型MT:10|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|輸送部隊の護衛|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MCH-MX/GROA(CORE)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考1|輸送機2機撃墜でミッション失敗|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考2|全輸送機の残AP合計が18.8%以上、かつ2分25秒以内に敵全滅時、追加ミッション『アーカイブ強襲』が発生|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考1|輸送機4機中、2機撃墜でミッション失敗|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考2|全輸送機の残AP合計が18.8%以上、かつ145秒以内に敵全滅時、追加ミッション『アーカイブ強襲』が発生|
----
-''概要・攻略''
-''Sランク攻略''
-''《入手パーツ》''
-輸送機のカーゴ内からスタートする。一定数の敵を倒すまでハッチが完全に開かず、限られた視界で応戦する羽目になる。
--腕部武器では位置次第で扉に攻撃が引っかかることがある。ミサイルやキャノンなどの肩部武器だと楽に攻撃できる。
--ハッチ完全開放後は機外に出られるが、そのまま居座っても問題ない。敵の攻撃は回避せず、防御力を高めてしのごう。シールドが輝く。
--敵を全滅させればミッションクリアになる。あらかた倒した後は輸送機の上に登り、倒し漏れがないか確認しよう。
-''隠しパーツ:MCH-MX/GROAは輸送機が全機健在かつ、250秒以内にクリアすると獲得できる。''
-意外にも連続ミッションの受諾は隠しパーツ条件になっていない。『アーカイブ強襲』は専用機の構築が求められる難関ミッションなので、生半可なアセン知識では連続クリア自体が困難。本作を極めたいレイヴンはぜひ挑戦を。
----
***新機能運用テスト [#n26e56c8]

#region(依頼文)
&color(red){新技術};のテストに協力してほしい。
これは、ACのジェネレーターを増強させるもので、
エネルギー消費を極端に減少させ、機動性を
大幅に向上させるものだ。

この技術は、未だ試作段階だが、
実用化が成功すれば、従来のACの常識を、
一変させるほどの力を持つものだ。

暴走した無人兵器と、サイレントラインから飛来する
&color(red){謎の機体};に対処する事も可能になるはずだ。
状況が状況なだけに、我々はこの技術を最優先で
開発する事にした。

テストは機動性が最も要求される、空中戦を想定する。
まず、こちらが放つミサイルを回避してもらい、
その後に、指定する&color(red){無人機};を破壊していってもらう
という手順だ。

あとは、こちらで勝手にデータをとる。
正確なデータを計測するためにも、
全力で挑んでくれ。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|STRANGE TOY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|クレスト|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|oc|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|31000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アーカイブ空域|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|パワードスーツ:9、飛行MT:6|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵機動兵器|大型機動兵器:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|新技術テストへの協力|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MWB-MX/WAKE(BACK UNIT)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|無人飛行MT6機を110秒以内に撃墜時、敵大型機動兵器が出現。|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|無人飛行MT6機を110秒以内に撃墜時、敵大型機動兵器が出現|
----
-''概要・攻略''
-''性能試験''
-''敵出現後''
-''VS:MG-AOxx/131α(あんなもの)''
-''《入手パーツ》''
-4機編隊の輸送機を足場にしてミサイル回避テストを行う。その後は順次現れる敵を殲滅すればクリア。自機のエネルギー回復速度は強化され、長時間のブーストが可能になっている。
-''まずはパワードスーツ隊のミサイルを避けよう。''攻撃するとミッション失敗なので注意。
--面倒が嫌いなら、スタート地点となる輸送機の進路上、遥か前方を飛ぶ輸送機にOB余剰飛行で飛び乗ってしまおう。機首ギリギリまでいくとほとんどのミサイルが航続距離切れで届かないし、いざとなったら輸送機の下に滞空して盾代わりにしてしまえばいい。デコイと迎撃装置を適宜使用すれば楽勝だ。
-''カウントダウンが00:00になった後は敵を殲滅する。''パワードスーツ全滅後に現れる飛行MTも全滅させればミッションクリア。
--飛行MTとは例によって「あの」トラーゲン。射撃を当てる自信がないならミサイルに頼ろう。
--110秒以内にトラーゲンを全滅させると''大型無人兵器・MG-AOxx/131α''が登場する。輸送機上からミサイルやロケットで沈めるもよし、飛び移ってブレードや火炎放射器をぶち込むもよし。見かけほど強くはないので、落ち着いていこう。
-''隠しパーツ:MWB-MX/WAKEはミサイル回避テストで完全回避を達成した上で、MG-AOxx/131αを撃破すると獲得できる。''
----
**新興工業地区 [#p81426a0]
***衛星兵器内探査活動 [#d90fb0fb]

#region(依頼文)
ついに&color(red){衛星砲};のコントロール方法が判明しました。
ついては、衛星砲制圧に先駆け、施設内部の
調査を依頼します。

依頼内容は、衛星砲内のマッピングです。
衛星内の探索を行なってください。

探索は、全体の60%以上をもって必要分とし、
それ以上は、追加報酬とみなします。
特殊な場所での作戦です。
用心のため、速やかに遂行することをお奨めします。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|UNTRODDEN REGION|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ミラージュ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|15000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|衛星兵器内部|
|BGCOLOR(#FFCC66):強制僚機|ディリジェント(タイムテーブル)|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|天井砲台:22、浮遊砲台:15、装甲車:13|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|衛星内の探査活動|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|KWG-NHZL60(ARM UNIT L)、CWM-HA30-4(BACK UNIT)、OP-EO-LAP(OPTIONPARTS)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|ミッション失敗時ゲームオーバー|
----
-''概要・攻略''
-''Sランク攻略''
-''《入手パーツ》''
-衛星内を駆け回り、隅々までマッピングする(オートマップ頭部の有無はクリアに関係ない)。天井の高い部屋では天井に頭部をこすり付けるくらいに上昇しないとマッピングされないので注意。
--とにかくスピード重視の機体を組むべし。武装はブレードと天井砲台を一撃殺可能な射撃武器が1つあればいい。敵のジェネレータジャマーロケット対策として、システムリカバリーに優れた頭部やエネルギー回復装置があると心強い。
--一番最初のスイッチを押した時点から、390秒の制限時間がつく。スイッチを押す前に可能な限りの場所をマッピングしておこう。
--残り時間120秒時点で「全マッピング完了」という旨の通信が入るが、これはマッピング未了時でも入るので惑わされないように。僚機のディリジェントに宛てた通信だろうか?
-完全マッピングを達成してクリアすると50000cの追加報酬が出る。35000cしか貰えなかった場合は漏れがある。
-楽にSランクを取りたいなら、最初のスイッチを押してすぐに引き返す。敵に一発だけ攻撃を当てて命中率を100%扱いにしておくとなおよし。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''KWG-NHZL60:ロック解除装置を2つ起動すると開放される部屋の中、天井の金網を破壊して入れる隠し部屋のコンテナに入っている。''
--''CWM-HA30-4:マッピング率100%かつ、カウントダウン開始から270秒以内にクリア。''初見で獲得できたレイヴンは自慢してもいい。
--''OP-EO-LAP:オートマッピング機能の無い頭部で出撃し、マッピング率95%以上でクリア。''やはり初見で獲得したレイヴンは自慢できる。
----
***ミラージュ本社ビル防衛 [#bc3ef77d]

#region(依頼文)
緊急事態です。
我々が地上で拠点としている&color(red){ビル};に対し、
敵部隊が強引な襲撃をかけてきました。

どうやら&color(red){クレスト};は、我々が&color(red){衛星砲};を手中に
収めた事に、かなり焦りを見せているようです。

敵部隊は、地上と空から同時に
侵入しようとしていますが、我が社の防衛部隊は、
地上からの攻撃を食い止める事で手一杯です。

そこで、屋上に飛来する敵の&color(red){航空部隊};の迎撃を
依頼します。工作員の侵入を許すわけにはいきません。
ビルの屋上に待機し、一機残らず撃ち落して下さい。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|RIND AND ALL|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ミラージュ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|45000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ミラージュE-06区|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘ヘリ:8、飛行型MT:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|プロミネンス(ウォーターハザード)、スネイクチャーマー(コブラワインド)|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ウォーターハザード、コブラワインド|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|戦闘ヘリの迎撃|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MWM-SM36/1(BACK UNIT)、CWX-DM-60-1(BACK UNIT)|
----
-''概要・攻略''
-''VS:スネイクチャーマー(コブラワインド)''
-''VS:プロミネンス(ウォーターハザード)''
-''《入手パーツ》''
-着陸を試みるヘリ部隊を迎撃した後、2機のACを迎え撃つ二部構成ミッション。AP・弾薬回復は無い。中量級AC相手に引き撃ちができる機体を組むと楽。
-''前半戦はヘリ&高機動MTトラーゲンを迎撃する。''
--無限沸きのトラーゲンは無視して、ヘリを確実に墜としていけば問題ない。
-''後半戦は崩落した屋上内にて、ACウォーターハザードとコブラワインドを迎撃する。''
--スネイクチャーマー駆るコブラワインドは両腕火炎放射器。戦闘領域が狭い上に、時折混ぜてくるミサイルとリニアガンもウザい。先にこちらを引き撃ちで潰そう。
--プロミネンス駆るウォーターハザードは全身オービット機。脅威度は低いので後回しで構わない。
--後半戦に移る間際にビルから落ちる(エリアオーバーする)と敵ACが動かなくなるバグが存在する。タイミングはシビアだが、プライド抜きでもSランククリアしたいときは挑戦してみよう。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''MWM-SM36/1:スタート地点後方のヘリポート脇に落ちている。''
--''CWX-DM-60-1:AC2機を撃破してクリア。''つまり、普通にクリアすれば必ず貰えるということ。

----
***衛星兵器破壊 [#s334f8be]

#region(依頼文)
各レイヴンに対し、&color(red){衛星砲};への侵入を依頼します。
&color(red){我々};は、コントロールを失い暴走している衛星砲に
最終手段を行使し、強制停止させる事にしました。

衛星砲は現在もコントロールを失っており、
作戦には非常に大きな危険が伴います。
チャンスは一度きりです。

目標は、衛星砲へエネルギーを供給している
&color(red){エネルギー増幅器};を、すべて破壊すること。
万全を期すために、&color(red){複数のレイヴン};に
同時に侵入してもらいます。

報酬は十二分に用意してあります。
必ず成功させて下さい。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|INOCULATION|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ミラージュ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|56000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|衛星兵器内部|
|BGCOLOR(#FFCC66):強制僚機|フォグシャドウ(シルエット)|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型砲台:10、可変型MT:3、上級MT:6|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|AIAC:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|無人AC:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|全エネルギー増幅器の破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MWR-TM/30(BACK UNIT)|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ(SLP版)|CWG-KP/200(ARM UNIT R)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|ミッション失敗時ゲームオーバー|
----
-''概要・攻略''
-''VS:AIAC''
-''《入手パーツ》''
-『衛星兵器内探査活動』で訪れた右側ルートを進行し、最奥部にて計16機の増幅器を破壊する。幾多のレイヴンが参加しているが、あまりサクサク進めるとすべての通信は聞けないので、一度はゆっくり遊んでみるのもいいだろう。
--5分の制限時間がある。道中の敵はザコばかりなので無視しても構わないが、ジェネレータジャマーロケットには警戒を。
--最奥部では''無人AC''がステルスを使って猛攻をかけてくる。ステルス起動中はノーロック射撃を強いられるので、効果時間の切れ目に攻撃を集中しよう。両肩オービットメーカーならステルス中でも構わず攻撃してくれる。
---ACシルエットを駆るフォグシャドウが加勢してくれるが、動きが悪く高確率でやられてしまう。PSP版ではロジックが改善され、なかなか頼れる囮役として使える。
---無人ACを無視して増幅器を潰してもいいが、その場合は結構なダメージを覚悟すること。中型ロケットなら一発で増幅器を壊せるので覚えておくといい。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''MWR-TM/30:シルエットが健在かつ、無人ACを撃破してクリア。''PS2版ではシルエットの盾になる勢いで速攻しないと取得困難。PSP版でもあまり時間はかけないように。
--''PSP版追加・CWG-KP/200:増幅器部屋・左側増幅器棚の最奥から一つ手前の棚に落ちている。''
----
**未踏査地区 [#f7aea53d]
***未踏査地区探査 [#kd5ad6ca]

#region(依頼文)
今回の依頼は、各企業からの合同の要請を受け、
我々&color(red){グローバルコーテックス};が統括する形で
発信します。
依頼内容は、未踏査地区の探索です。

今回の探索は、&color(red){クレーター群周辺};を重点的に行う
予定で、衛星砲や、無人兵器、無人要塞などに
送信されていた信号の発信を探しだす事が目的です。

しかしながら、探索を予定している一帯には、
まるで周囲を防衛するかのように、
暴走した&color(red){無人兵器};が集結しています。

調査部隊を派遣するためには、まずこれらの兵器を
排除する必要があります。
非常に危険な任務ですが、今回の事態を解決するために
必要な行動です。どうか、よろしくお願いします。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|FORMER GLORY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|グローバルコーテックス|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|100000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|サイレントライン|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|上級MT:多数、重装甲型MT:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|タンク無人AC:1機、軽2脚無人AC:1機|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|暴走した無人兵器の排除|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MWC-OC/30(BACK UNIT)、CHD-MISTEYE(HEAD)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考1|ミッション失敗時ゲームオーバー|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考2|ミッション開始後1分40秒以内にMTを8機撃墜時、敵ACが出現|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考2|ミッション開始後100秒以内にMTを8機撃墜時、敵ACが出現|
----
-''概要・攻略''
-''VS:無人AC(タンク)''
-''VS:無人AC(軽量二脚)''
-''《入手パーツ》''
-''余談''
-広大なマップで無限沸きの高級MT部隊と激突する。総火力を重視しよう。
--人型MTカイノス/E02は小型ACと言えるほどに装備が充実している。遠距離のミサイル・近距離のレーザーライフル・至近距離のブレードと隙がない。
--重装MTブーバロスは一定ダメージを受けるとバズーカと装甲を捨て、パルスライフルを握った高機動形態に移行する。形態によって戦闘スタイルががらりと変わるので惑わされないように。
--相手の性質を見極め的確な回避・攻撃方法を選択する、袋叩きにされない位置取りを考える、各個撃破に努める、というミッションの基礎戦闘技術が試されている。所詮は数が多いだけでしかない。
---ぶっちゃけると攻撃を避けやすい距離を維持し、地道にミサイル攻撃していくだけでOK。消耗したくないならスタート地点から後方右手のビル屋上で籠城するのもいい。増援は自機の視界外から出現することを覚えておけば殲滅効率アップ。
-100秒以内にMTを8機撃破するとMTの増援がストップし、''2機の無人AC''が登場する。
--軽量2脚、タンク共に高火力。強化人間補正で旋回性能も上がっているので、下手に接近するより中距離戦に徹したほうがよいかもしれない。なかなか勝てないならビル屋上からミサイル+連動ミサイルを撃ちこむのもアリ。
-Sランク取得にはACの撃破は求められない。面倒が嫌いなら101秒かけてじっくりやるといい。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''MWC-OC/30:マップ中央・輸送機残骸のカーゴ内に落ちている。''
--''CHD-MISTEYE:無人AC2機を撃破してクリア。''
----
***旧基幹要塞制圧 [#b99f76d9]

#region(依頼文)
先日の探索によって発見された、&color(red){旧施設};への
侵入作戦を行ないます。

作戦の目的は、最深部の&color(red){動力装置};を破壊する事です。
動力装置を破壊し、施設を停止させた後、
研究班を送り込み、今回の自体に関する謎を
解明します。

今回の騒動を巻き起こした&color(red){AI};研究者は、
一体どこに潜伏しているのか?
クレーター群の地下に存在する巨大な空洞とは、
一体何なのか?

それらの謎に関する答えの一端が、
「OLD COURT」と名付けられた
この施設にあるはずです。

作戦は、複数のレイヴンで同時に遂行されますが、
内部は、どのような状態か全く不明です。
かなりの危険が予測されます。
万全の状態で挑んで下さい。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|SPARK PLUG|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|グローバルコーテックス|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|67000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールドコート|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードメカ:多数、高火力MT:5、上級MT:12|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|重装型無人特殊AC:1機|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|動力装置の破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|KM-AD30(BACK UNIT)|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ(SLP版)|CWG-RF-M118(ARM UNIT R)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|ミッション失敗時ゲームオーバー(前後半ともに)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|ミッション失敗時ゲームオーバー|
----
-''概要・攻略''
-''前半''
-''後半''
-''VS:I-C003-IN(重装型無人特殊AC)''
-''余談''
-''《入手パーツ》''
-広大なミサイル基地内を侵攻し、最奥部の動力装置を破壊する。途中でロードが挟まる2部構成で、前半10分、後半5分の制限時間がある。後半開始時にAP・弾薬が回復するので全力で行こう。
--やはり敵は質・量ともに侮れない。アセンブルは機動力・装甲・総火力のバランスが大切。敵の殲滅にはこだわらず、自分の力量を鑑みて「倒してダメージを抑える」か「無視して消耗を抑える」かを判断しよう。
---多くの部屋でガードメカ・リトルラプターが出現する。部屋に突入する際にはステルスを使うのも効果的。
---途中、小部屋に2回閉じ込められる。ここでは部屋の角に密着し、4隅から出てくるガードメカ・トライロバイトを見敵必殺していこう。下手に部屋の中央にいるとショットガンでハチの巣にされる。
--最奥部では''無人特殊AC・I-C003-IN''が出現する。中央の動力装置を盾にして立ち回ろう。面倒なら無視して動力装置を壊すべし。
-次々と離脱・戦死していく他のレイヴン、弾道ミサイルが終わりなく撃ちあがる終末的なミサイルサイロ……。クライマックスだけあって演出にも気合が入っているので、一度はじっくり遊んでみてほしい。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。
--''KM-AD30:I-C003-INを撃破した上で、後半部開始から160秒以内にクリア。''
--''PSP版追加・CWG-RF-M118:後半部、重MTフォイヤーベルグが3機居る大部屋の右奥に落ちている。''
----
***未踏査地区最奥部侵入 [#q3db3b66]

#region(依頼文)
施設から得た情報を解析した結果、
未踏査地区にかつて存在した、
レイヤードの中枢へ至る経路が判明しました。

衛星砲や、無人兵器類に送られている
信号の発信源は、中枢からのようです。
そこに、&color(red){AI};研究者がいるはずです。

彼女は、一体、何を成そうとしているのでしょうか?
彼女は、果たして、何者なのでしょうか?

なぜ、もう一つのレイヤードは、
滅んでしまったのでしょうか?
全ての答えが得られるのかどうかわかりません。
ですが、他に道はないように思えます。

&color(red){指令の発信源};に到達し、それを停止させてください。
健闘を祈ります。レイヴン。
#endregion

|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION CODE|VITAL SIGNS|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|グローバルコーテックス|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|150000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|レイヤード|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型砲台:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|重装型無人特殊AC:2、IBIS(I-CFFF-SERRE)|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|信号の発信源への到達と停止|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CCH-04-EOC(CORE)、CWC-LIC/100(BACK UNIT)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|ミッション失敗時ゲームオーバー(前半後半ともに)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|ミッション失敗時ゲームオーバー|
----
-''概要・攻略''
-''VS:I-CFFF-SERRE''
-''《入手パーツ》''
-MOA『工場侵入』のセルフオマージュミッション。施設を侵攻し、最奥部の敵を撃破すればゲームクリア。
--最終決戦前にはロードが入り、AP・弾薬が回復する。武装は800マシ一丁で事足りるので、機体の基本性能を重視してアセンブルしよう。通路を突っ切るためのOBがあると便利。
-一本道を進み、突き当りの部屋で4枚の半透明プレートを操作し、階下への道を作る。飛び降りた後はさらに一本道を進み、エレベータに乗って最終決戦へ。
--途中、''無人特殊AC・I-C003-IN''が2機出現する。無視してもよいが、プレート操作の邪魔になる2機目は撃破したほうがいいだろう。
--最奥部では''無人特殊AC・I-CFFF-SERRE''と激突。残APに応じて背部ユニットを捨てるが、攻撃はそこまで苛烈でもなく、防御力も低く、シリーズではかなり弱い部類のラストボス。前方に長時間照射するレーザーと、背部ユニット投棄後のブレード攻撃、そして非常に優秀なミサイル迎撃能力に注意。
-隠しパーツ取得条件は以下の通り。ある程度の腕前があれば同時取得も十分狙える。
--''CCH-04-EOC:残AP50%以上かつ、120秒以内にクリア。''
--''CWC-LIC/100:I-C003-INを2機撃破してクリア。''
----
----
**特殊条件パーツ [#d42269b6]
|BGCOLOR(#FFCC66):パーツ名|必要項目|入手条件|
|BGCOLOR(#FFCC66):MRL-MM/011(BACK UNIT)|レイヴンランク|レイヴンランクをDにする|
|BGCOLOR(#FFCC66):MWGG-HNRL-100(ARM UNIT L)|レイヴンランク|レイヴンランクをCにする|
|BGCOLOR(#FFCC66):KAW-SAMURAI2(ARMS)|レイヴンランク|レイヴンランクをBにする|
|BGCOLOR(#FFCC66):MAM-MX/MDD(ARMS)|レイヴンランク|レイヴンランクをAにする|
|BGCOLOR(#FFCC66):MBT-NI/GULL(BOOSTER)|レイヴンランク|レイヴンランクをSにする|
|BGCOLOR(#FFCC66):CCL-02-E1(CORE)|企業ポイント|クレストの依頼を全てクリアする|
|BGCOLOR(#FFCC66):MCM-MI/008(CORE)|企業ポイント|ミラージュの依頼を全てクリアする|
|BGCOLOR(#FFCC66):KEEP-ELIX(EXTENTION)|企業ポイント|キサラギの依頼を全てクリアする|
|BGCOLOR(#FFCC66):MRL-MM/011(BACK UNIT)|レイヴンランク|レイヴンランクD到達|
|BGCOLOR(#FFCC66):MWGG-HNRL-100(ARM UNIT L)|レイヴンランク|レイヴンランクC到達|
|BGCOLOR(#FFCC66):KAW-SAMURAI2(ARMS)|レイヴンランク|レイヴンランクB到達|
|BGCOLOR(#FFCC66):MAM-MX/MDD(ARMS)|レイヴンランク|レイヴンランクA到達|
|BGCOLOR(#FFCC66):MBT-NI/GULL(BOOSTER)|レイヴンランク|レイヴンランクS到達|
|BGCOLOR(#FFCC66):CCL-02-E1(CORE)|企業ポイント|クレストの依頼を全てクリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):MCM-MI/008(CORE)|企業ポイント|ミラージュの依頼を全てクリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):KEEP-ELIX(EXTENTION)|企業ポイント|キサラギの依頼を全てクリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):CLM-02-SNSKA1(LEGS)|脚部限定クリア|中量二脚で11個のミッションをクリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):CLL-03A-SRVT(LEGS)|脚部限定クリア|軽量二脚で11個のミッションをクリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):CLH-04-SOD(LEGS)|脚部限定クリア|重量二脚で11個のミッションをクリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):MLB-MX/008(LEGS)|脚部限定クリア|逆関節で11個のミッションをクリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):MLF-RE/006(LEGS)|脚部限定クリア|四脚で11個のミッションをクリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):CLC-D4ZTSL(LEGS)|脚部限定クリア|タンクで11個のミッションをクリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):MLR-MX/LEAF(LEGS)|脚部限定クリア|フロートで11個のミッションをクリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):KGP-ZXV1(GENERATOR)|ミッションクリア|全てのミッションをクリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-HGB/108(ARM UNIT R)|クリアランク|全てのミッションでSランククリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):KGP-ZXV1(GENERATOR)|ミッションクリア|全ミッションをクリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-HGB/108(ARM UNIT R)|クリアランク|全ミッションをSランククリア|
|BGCOLOR(#FFCC66):OP-INTENSIFY(OPTIONAL PARTS)|達成度|達成度を99%にする|
----

**隠しパーツ [#kaaf94de]
-パーツの在りか、取得条件については該当ミッションの項目を参照のこと。
|BGCOLOR(#FFCC66):パーツ名|ミッション名|備考|
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-SRFX/70(ARM UNIT R)|侵入者撃破/TACIT CLEANER||
|BGCOLOR(#FFCC66):CAL-33-ROD(ARMS)|資源輸送艇護衛/FIREFLY SQUID||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWG-HGB-80(ARM UNIT R)|不審集団排除/RECLAIMED LAND||
|BGCOLOR(#FFCC66):CAW-SDBZ-108(ARMS)|警備部隊陽動/ELEPHANT||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-MGL/300(ARM UNIT L)|味方部隊援護/FLAG SIGNALING||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWG-HGB-90(ARM UNIT R)|機密データ先取/ZERO AGAIN||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWGG-HML-18(ARM UNIT L)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):KARASAWA-MK2|同上|SLP追加|
|BGCOLOR(#FFCC66):MLM-XA3/LW(LEGS)|アーカイブ強襲/COUNTLESS INSECT||
|BGCOLOR(#FFCC66):KBT-T000(BOOSTER)|同上|SLP追加|
|BGCOLOR(#FFCC66):MHD-MX/BEE(HEAD)|無人要塞鎮圧/SAFECRACKING||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-GS/80(ARM UNIT R)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):CAW-TITAN4(ARMS)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWM-SM30/3(BACK UNIT)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-DKP/100(ARM UNIT R)|密林部隊撃滅/OWL EYE||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWG-ARF-120(ARM UNIT R)|新設基地防衛/BORN DINOSAUR||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWG-SRFL-50(ARM UNIT L)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):KSS-AA00(EXTENSION)|同上|SLP追加|
|BGCOLOR(#FFCC66):OP-TQ/ESE(OPTIONAL PARTS)|電力施設崩壊阻止/WELCOME RAIN||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWG-SBZL-20(ARM UNIT L)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-XCP/150(ARM UNIT R)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWG-BZ-80(ARM UNIT R)|無人部隊迎撃/VICIOUS CIRCLE||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWI-GJ-40(INSIDE)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):KWC-HZ120(BACK UNIT)|最終防衛ライン侵攻阻止/GUARDIAN||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-XCD/70(ARM UNIT R)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-SBZ/48(ARM UNIT R)|新設基地侵入/HIDE-AND-SEEK||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWEM-R/36(EXTENSION)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):CLB-LS-3771(ARM UNIT L)|新設基地制圧/STEAM BATH||
|BGCOLOR(#FFCC66):PLS-SRA02(FCS)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWGG-GRS-30(ARM UNIT R)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWG-ARF-180(ARM UNIT R)|特別輸送機護衛/SUNDIAL||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWGG-GRSL-20(ARM UNIT L)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-DKP/90(ARM UNIT R)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-HGBL-90(ARM UNIT L)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):KWEL-EJ22(EXTENSION)|オルキス集光施設防衛/DANGER POPCORN||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWC-CNG-500(BACK UNIT)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-XCDL/80(ARM UNIT L)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWI-FMHS-30(INSIDE)|特殊輸送車両追撃/HAUNTED BOX||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWG-GSL-56(ARM UNIT L)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-XCW/PK(ARM UNIT R)|バルガス空港警護/HORSEPLAY||
|BGCOLOR(#FFCC66):CHD-9066(HEAD)|同上|SLP追加|
|BGCOLOR(#FFCC66):CWB-DC-150(BACK UNIT)|集光装置破壊阻止/SUNFLOWER OIL||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-MG/ARK(ARM UNIT R)|同上|SLP追加|
|BGCOLOR(#FFCC66):CWEM-RT16(EXTENSION)|ローダス兵器開発工場救援/PAINFUL SPEAR||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWC-LQ/80(BACK UNIT)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-XCD/100(ARM UNIT R)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):KWI-RJ/60(INSIDE)|武装集団排除/OXYGEN SHORTAGE||
|BGCOLOR(#FFCC66):KWG-ARFL150(ARM UNIT L)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-KPL/150(ARM UNIT L)|ウィリアス植物研究所探索/BOTANICAL GARDEN||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWGG-HRL-32(ARM UNIT L)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):KWB-SBR44(ARM UNIT R)|生体兵器破壊/GROW UP||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWR-COTTOS(BACK UNIT)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MAH-SS/VV(ARMS)|選定試験/WARM-UP||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-MG/700H(ARM UNIT R)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):KSS-SS/707A(ARM UNIT L)|新型兵器破壊/MARATHON||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWGG-HLR-ALX(ARM UNIT R)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWR-AR/603(BACK UNIT)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):CCM-OV-AXE(CORE)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWM-GIGAS(BACK UNIT)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MCH-MX/GROA(CORE)|空挺部隊護衛/ADVERSITY||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWB-MX/WAKE(BACK UNIT)|新機能運用テスト/STRANGE TOY||
|BGCOLOR(#FFCC66):KWG-NHZL60(ARM UNIT L)|衛星兵器内探査活動/UNTRODDEN REGION||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWM-HA30-4(BACK UNIT)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):OP-EO-LAP(OPTIONAL PARTS)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWM-SM36/1(BACK UNIT)|ミラージュ本社ビル防衛/RIND AND ALL||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWX-DM-60-1(BACK UNIT)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):MWR-TM/30(BACK UNIT)|衛星兵器破壊/INOCULATION||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWG-KP/200(ARM UNIT R)|同上|SLP追加|
|BGCOLOR(#FFCC66):MWC-OC/30(BACK UNIT)|未踏査地区探査/FORMER GLORY||
|BGCOLOR(#FFCC66):CHD-MISTEYE(HEAD)|同上||
|BGCOLOR(#FFCC66):KM-AD30(BACK UNIT)|旧基幹要塞制圧/SPARK PLUG||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWG-RF-M118(ARM UNIT R)|同上|SLP追加|
|BGCOLOR(#FFCC66):CCH-04-EOC(CORE)|未踏査地区最奥部侵入/VITAL SIGNS||
|BGCOLOR(#FFCC66):CWC-LIC/100(BACK UNIT)|同上||

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**アリーナ隠しパーツ一覧 [#t119d115]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCC66):パーツ名|入手条件|備考|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCC66):CWI-DD-30(INSIDE)|全ランカー撃破||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCC66):KWG-NHZL30(ARM UNIT L)|アリーナ初勝利||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCC66):MCL-SS/RAY(CORE)|Aランク到達||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCC66):CWR-M70(BACK UNIT)|Bランク到達||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCC66):CWM-BM60-1(BACK UNIT)|Cランク到達||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-SRFE/8(ARM UNIT R)|Dランク到達||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCC66):MWG-MG/FINGER(ARM UNIT R)|ムゲン撃破||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCC66):RGI-KDA01(RADIATOR)|ラファール撃破||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCC66):MHD-HH/ARSH(HEAD)|ウィクトーリア撃破|SLP追加|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCC66):MHD-72-50(HEAD)|フォルカス撃破|SLP追加|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCC66):CWM-HA40-8(BACK UNIT)|EXアリーナ1位到達||
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