#author("2019-09-12T23:27:56+09:00","","")
#author("2024-02-22T04:59:12+09:00","","")
[[METAL WOLF CHAOS X D>METAL WOLF CHAOS XD]]

*ミッション攻略 [#ld549ee8]

#contents

*特別報酬 [#ba277865]

#region(総合得点Sで入手できる武器)

-1周クリア後、GARAGEのSPECIAL→RECORDで総合得点を確認できるようになり、各項目の総合得点をSにランクすると隠し武器が作れるようになる
-FEVER!モードやHELLモードでミッションをクリアしてもスコアにならないので注意
-総合得点は全ミッションの最高得点の合計で判断されるため、全てのミッションでSを取る必要は無い ものによっては稼ぎやすいミッションで大量に点を稼げば他が全然ダメでもSランクにできる

|~HANABI|~トータルポイントの総合得点Sランク|
|>|トータルポイントはKO、ダメージ、ラッシュ、チェインの合計 クリア時間などは影響しない&br;KOとダメージの割合が多く、ノーダメージ狙いでいけば大体取れる&br;それで足りない場合は敵が湧くところでチェインやラッシュを稼いで補おう &br;マイアミビーチはKOポイントがやけに少なく、100×4ぐらいチェインを稼ぐ必要がある&br;全ミッションをSクリアしなくても、総合得点500万ぐらいでS達成できる|
|~ELEPH|~KOポイントの総合得点Sランク|
|>|KOポイントは敵を撃破した数で得られるポイント&br;特に意識しなくても、目に付く敵を片っ端から倒しつつミッションクリアすれば大体Sになる&br;1周クリア時点の総合得点250万でS達成|
|~DRG|~ダメージポイントの総合得点Sランク|
|>|ダメージポイントはダメージを受けるほどポイントが減っていくので、とにかく被弾しないこと&br;シールドを失わない軽いダメージでも積み重なればSを逃してしまう&br;雑魚は遠距離から殲滅、ボスはRG-RHなどで即殺してリスクを抑えよう&br;スコアの上限が決まっているため、殆どのミッションでSを取らないと総合Sにできない&br;総合得点230万でS達成|
|~TAIHOU|~ラッシュコンボの総合得点Sランク|
|>|ラッシュコンボは耐久力のある敵を短時間で倒すと得られるポイント&br;倒した敵の名前の横にNICEとかCOOLとか出るやつ COOLの方が高ポイント&br;強い武器を持って敵をガンガン倒せば自然と取れる 無限湧きトラック踏みつけ撃破で稼ぐのも可&br;ニューヨークの無限湧き多脚ロボを出待ちすれば大量に稼げる&br;総合得点40~50万でS達成|
|~G-BOW|~チェインコンボの総合得点Sランク|
|>|チェインコンボは敵を一定数連続して倒すと得られるポイント&br;チェイン数10、20、30、50、100達成でポイントになる 10チェイン以下はポイントにならないし、100以上チェインしてもそれ以上ポイントは増えない&br;攻撃されない物陰に潜み、兵舎などから無限に湧く歩兵をハンドガンでプチプチ潰し続ければ多くのミッションで稼ぎができる&br;稼がなくてもトータルポイントS狙いをチェインで補っていけばそのうち達成できるだろう&br;総合得点50万ぐらいでS達成&br;150チェイン、300チェインでジョディの台詞あり 米軍150万人いっちゃいますかぁ~!|
|~BR|~クリア時間の総合得点Sランク|
|>|全ミッションの最短クリア時間の合計&br;高火力の武器でミッション目標のみを狙っていけばそれほど厳しくはない&br;総合得点40分ぐらいでS達成|
|>|全ミッションの最短クリア時間の合計&br;高火力の武器でミッション目標のみを狙っていけばそれほど厳しくはない&br;総合得点40分ぐらいでS達成&br;詳細不明だが46分程度でもS確認|
|~AFB|~破壊数の総合得点?ランク|
|>|壊せるオブジェクトを壊した数? しらみ潰しに壊しまくってもSに届かないが・・・&br;これだけ総合得点Sまでいかなくても武器がもらえる&br;迎撃したミサイルもカウントされるので、ミサイルをバラ撒く敵を利用すれば稼げる|
|~WRE-RH|~弾薬消費量の総合得点Sランク|
|>|撃った弾の総数 少ないほど高評価&br;武器を使わず踏みつけ攻撃だけでミッションをこなせばS確定&br;撃つ必要があるときは連射武器を使わず、高火力武器を使って弾を最小限に押さえよう&br;総合得点600程度でS達成 全ミッションでSを取りにいく必要がある|
|~BB|~踏みつけ撃破数の総合得点Sランク|
|>|踏みつけ攻撃で倒した敵の数&br;ホワイトハウスのスタート地点など、歩兵が多く湧く所で踏み潰し続ければいい&br;総合得点800程度でS達成|
|~SHARK|~迎撃数の総合得点Sランク|
|>|ミサイルを迎撃して撃ち落とした数&br;フェニックスのミサイルカーニバルなど、大量のミサイルをばら撒く敵を倒さず放置し、迎撃用マシンガンが弾切れになるまで撃ち落し続ければOK&br;総合得点2000もあればS達成|
|~CRAC|~被害総額の総合得点Sランク|
|>|メタルウルフによる米国市民への被害総額&br;勝手に増えていき、いつの間にかSランクに 本当にすまないと思っている&br;総合得点4億$ぐらいでS達成|
|~RAYG|~グレイ撃破時間の総合得点Sランク|
|>|ミッション開始からグレイを撃破するまでの時間&br;総合得点30分程度でS 逃がしたまま放置でもしない限り余裕で達成できる|
|>|ミッション開始からグレイを撃破するまでの時間&br;総合得点30分程度でS 逃がしたまま放置でもしない限り余裕で達成できる&br;FEVER!やHELLモードのみで撃破している場合、NORMALモードの記録なし=撃破時間0秒となり、逃がしたまま放置しても余裕で達成できる|

#endregion

#region(他の条件で入手できる武器)

|~武器名|~入手条件|~ |
|MLS|全ミッションの全ての捕虜を救出する|生産できないため入手できるのは1つだけ|
|GRE-RH|不明|他の隠し武器同様、1周クリア後ミッション完了時に入手するが、条件が特定されていない|

#endregion

#region(BGM)

-それぞれのミッションで捕虜になっているミュージシャンを全員救出するとBGMを入手
-手に入れたBGMはGARAGEのSPECIAL→BGM CHANGEでミッション中のBGMとして選べるようになる

|~BGM|~入手できるミッション|
|fankadelica|ホワイトハウス|
|no chaser|グランドキャニオン|
|brass conversation|アルカトラズ島|
|loara|サンフランシスコ|
|fooga|マイアミビーチ|
|from the morning|フェニックス|
|BG strike|シカゴ|
|pianoris|ヒューストン|
|ex find|ラスベガス|
|shot him|リバティ島|
|spica|ファイトハウス|
|boku no muko|ニューヨーク|
|wesher|宇宙ステーション|
|kokyu|ビバリーヒルズ|

#endregion

#region(スキン)

-1周クリア後、ミッション開始時に高難易度のHELLモードを選べるようになる
-HELLモードでは敵が攻撃力2倍、耐久力1.5倍にパワーアップする 元々大統領が強すぎるので地獄というほどキツくはないが
-それぞれのミッションをHELLでクリアすると、大統領専用パワードスーツのスキンを入手 GARAGEのSPECIAL→SUIT SELECTで使用できる

|~スキン|~入手できるミッション|
|デフォルト| - |
|星条旗|ホワイトハウス|
|キャニオン|グランドキャニオン|
|囚人|アルカトラズ島|
|チャイナ|サンフランシスコ|
|ドルフィン|マイアミビーチ|
|砂漠迷彩|フェニックス|
|レッドアイ|シカゴ|
|陸軍迷彩|ヒューストン|
|リチャード|ラスベガス|
|ゼブラ|リバティ島|
|ホワイトサンズ|ファイトハウス|
|ピンストライプ|ニューヨーク|
|マイケルブラック|宇宙ステーション|
|ドーベルマン|ビバリーヒルズ|

#endregion

#region(グレイ)

-それぞれのミッションで捕虜になっている研究員を全員救出するとグレイが現れる
-グレイのアイコンが付いたミッションにUFOが出現 UFOの位置は固定で、UFOを撃破し中から出てきたグレイも倒すと、更に別のミッションにもUFOが現れる
-グレイは小さい割りに耐久力が高く、光線銃を撃ちつつ決まった方向に空中を泳いで逃げ、近くのオブジェクトの中に隠れようとする
-UFOは動かないので、十分に接近してから両手MG200系で逃げ出す前にUFOごと穴あきチーズにしてやろう
-UFOが高い位置にあると、逃げ出す前にグレイを倒すのは難しくなる 逃げる方向に先回りしてからUFOを狙撃すれば見逃しにくい
-全てのグレイを倒し、グレイ撃破時間の総合得点がSランクになれば光線銃(RAYG)が入手できる

#endregion


*ホワイトハウス [#c3551ee9]
|>|~クリア条件|現在ホワイトハウスは攻め寄せた&br;クーデター軍の包囲下にあります。&br;&br;幸い、敵軍はまだ増援を要請している&br;段階ですので、今ならば逃げ切ることは&br;可能かと思われます。&br;&br;敵兵の妨害を排除しながら地下基地に&br;駐機するエアフォースワンの元まで&br;速やかに到達してください。&br;&br;なお&br;今回の作戦名は・・・&br;&br;''"危機一髪! ホワイトハウス 大脱出作戦"''&br;&br;です。&br;ご幸運を、大統領!|
|>|エアフォースワン到達|~|
|>|~経済力|~|
|>|12|~|
|>|~技術力|~|
|>|03|~|
|>|~エネルギーポッド|~|
|>|03|~|
|>|~救出人数|~|
|>|04|~|
|>| 市民:02&br; 研究者:01&br; ミュージシャン:01|~|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_WhiteHouse1.jpg,50%)|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_WhiteHouse2.jpg,50%)|
|~1|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|ホワイトハウス東端の☆コンテナ内|
|~2|&color(red,){捕虜の檻}; &br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|ホワイトハウス西側の凹み|
|~3|M29/PA|パパの銅像を破壊すると出現 台座にはブースト垂直上昇で登る|
|~4|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|地下通路、最初の部屋の中に積まれたコンテナ内|
|~5|HK69/NB|地下通路、2つ目の部屋の中に積まれたコンテナ内|
|~6|NML8|エアフォースワン格納庫、エアーフォースワン側右に積まれたコンテナ内|

-地下の大統領専用機エアフォースワンに乗り込めればミッションクリア
-このミッションに現れるヘリは攻撃してこず、敵は歩兵だけで苦戦することもない ここで操作に慣れておこう

''ホワイトハウス前''
-エアフォースワンに乗るため、まずは地下基地への通路を開ける  
--ホワイトハウス前の輸送ヘリやトラックから歩兵が無限湧きするため、ここでチェインや踏み付け撃破数稼ぎができる
-正面奥にある銅像に近寄ると、ジョディに地下通路が開くのを待つよう指示される
--周辺の敵をある程度倒せば銅像の台座が持ち上がり、地下基地への道が開く
--銅像が壊れていなければ通路に入る直前にムービー
-銅像を攻撃するとパパの天の声が聞こえ、破壊すれば武器を落とす トロフィーもあるよ
--銅像から出た武器を拾うにはジャンプでは高さが足りないので、静止状態からブーストボタンを長押する垂直上昇を使おう
--銅像から出た武器を拾うにはジャンプでは高さが足りないので、静止状態からブーストボタンを長押しする垂直上昇を使おう

''地下基地''
-通路を進み、コンテナの積まれた倉庫を通って隔壁前に来ると、ムービーが入って扉の左右にミサイル歩兵が多数現れる
-隔壁が開くのを待つよう言われるが、歩兵を全て倒すまで開かない 兵士を1人ずつ撃たなくても、足場を撃って崩せばまとめて倒せる
-ジョディには隔壁が開くのを待つよう言われるが、歩兵を全て倒さないと開かない
-兵士を1人ずつ撃たなくても、足場を撃って崩せばまとめて倒せる

''エアフォースワン格納庫''
-開いた隔壁を通るとエアフォースワンが離陸準備を開始 後方から次々と現れる歩兵からエアフォースワンを守ろう
-歩兵の攻撃ではそうそう撃破されることはないが、大統領の攻撃でもダメージが入るため誤射に注意
-離陸準備が整うと後ハッチが開かれ、無事に乗り込めばミッションクリア
-歩兵の攻撃ではそうそう撃破されることはないが、大統領の攻撃でもダメージが入るため誤射には注意
-離陸準備が整うと後部ハッチが開かれ、乗り込むとミッションクリア


*サンフランシスコ [#c478bec7]
|>|~クリア条件|サンフランシスコを占拠した&br;クーデター軍は、78万市民の自由と&br;夜景を奪い、厳戒と称した横行を&br;繰り返しています。&br;&br;街の各所には、敵軍が軍事活動の&br;拠点とするターゲットエリアが&br;築かれています。&br;&br;ターゲットエリアには敵兵が集結しており&br;危険ですが、破壊することで敵軍の勢力を&br;弱体化させていくことができます。&br;&br;全てのターゲットエリアを破壊し、&br;敵軍を壊滅させてサンフランシスコの&br;解放を反撃の狼煙としましょう。&br;&br;なお&br;今回の作戦名は・・・&br;&br;''"熱き戦いの始まりはシスコから 大都市奪還作戦"''&br;&br;です。&br;ご幸運を、大統領!|
|>|全ターゲットエリア破壊|~|
|>|~経済力|~|
|>|51|~|
|>|~技術力|~|
|>|14|~|
|>|~エネルギーポッド|~|
|>|06|~|
|>|~救出人数|~|
|>|37|~|
|>| 市民:21&br; 研究者:12&br; ミュージシャン:04|~|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_SanFrancisco.jpg,50%)|
|~1|&color(red,){捕虜の檻}; &br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|スタート地点の先の下り坂の途中、右側|
|~2|&color(red,){捕虜の檻}; |      〃     |
|~3|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|ケーブルカー左手前に積んである☆コンテナの中|
|~4|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|ケーブルカーから右に進んだ所|
|~5|&color(red,){捕虜の檻};&br;MP7/IN|      〃     |
|~6|&color(red,){捕虜の檻};|通信施設から坂を登った左側にあるコンテナ置き場|
|~7|&color(red,){捕虜の檻};|      〃     |
|~8|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|      〃     |
|~9|&color(red,){捕虜の檻};|戦車が現れる黄色い門の横|
|~10|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|ムービー後に現れる2両の戦車を撃破するとそれぞれ落とす|
|~11|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|      〃     |
|~12|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|中華街入口にある分かれ道の右側|
|~13|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|中華街入口にある分かれ道の左側|
|~14|&color(red,){捕虜の檻};|中華街中央にある橋の上 DORSEYが現れると橋が崩れ救出不可に|
|~15|FLT350|中華街北側の道路のどん詰まりに置いてあるコンテナの上|
|~16|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|好看灯彩中華ビル手前、南側にある看板骨組み内|
|~17|&color(red,){捕虜の檻};|好看灯彩中華ビル手前、南側の坂の横|

-全てのターゲットエリアを壊滅させ、好看灯彩中華ビルとDORSEYも撃破すればミッションクリア

''ターゲットエリア''
''ターゲットエリアの破壊''
-序盤の武器では施設を破壊するのにかなり手間取るので、踏みつけ攻撃を上手く使おう
-施設に設置されている武装や衛兵を先に排除したり、武装の付いていない側から攻めれば被弾を抑えられる
-ターゲットエリア同士は繋がっており、それぞれが支援し合っている ミッション目標でなくても施設は破壊して回るといい
-ターゲットエリア同士は互いに支援し合っており、歩兵の補充などが行われる ミッション目標でなくても施設はどんどん破壊して回ろう

''時限爆弾付きの檻''
-接近するとパトランプが点灯し、一定時間後に爆発して中の捕虜を全滅させる面倒な檻
-反応距離外から軽火器で壊せば安全 射程の長いアサルトライフルが適している
-近寄る場合は複数同時に起爆させないよう注意しつつ、一つずつ片付けよう

''エイブラムス''
-中華街入口に入るとムービーが入り、M1A2 ABRAMS×2が出現 中華街の中にも複数配置されている
-硬い装甲と強力な主砲を持っており、複数同時に相手すると主砲の衝撃で固められ立て続けにダメージを受ける恐れがある
-主砲を回避するにはACおなじみの小ジャンプ移動が有効

''好看灯彩中華ビル''
-ビルの前にある司令部施設とビルの外壁の白い部分を壊していけばOK
-武装はされているが問題ない

''M4S7 DORSEY''
-中華街の奥の武装され拠点化されたビルを壊すとDORSEYが出現
-中華街の奥の武装され拠点化されたビルを壊すとDORSEYが出現 
-このとき中華街の真ん中にある陸橋が崩され、上の檻も消えてしまう 捕虜は先に救出しておこう
-武装は主砲のレールガンとミサイル 中央道路を移動しながらミサイルで牽制、主砲を光らせた後、レールガンで狙い撃ってくる
-レールガンは横に回り込めば届かなくなるが、近寄れば後退しながらミサイルを連発する こっちの方が痛い
-レールガンをビルの陰に隠れてやり過ごし、合間を縫って高火力を叩き込むのが定石



*グランドキャニオン [#a1d550e4]
|>|~クリア条件|敵軍はグランドキャニオンに築いた&br;巨大なヘリ基地を拠点に、アメリカ西部&br;一帯にヘリ部隊による執拗な牽制を&br;行っています。&br;&br;基地はアリゾナ紛争時のゲリラ基地を&br;流用しているため、ターゲットエリアは&br;高低差や入り組みの激しい箇所に&br;あるはずです。&br;&br;深さ1マイルにも及ぶ峡谷に落下しない&br;ためにも、足元に注意し、射程の長い&br;武器を活用しながら、全ターゲット&br;エリアを破壊してください。&br;&br;なお&br;今回の作戦名は・・・&br;&br;''"血と硝煙のアリゾナ作戦"''&br;&br;です。&br;ご幸運を、大統領!|
|>|全ターゲットエリア破壊|~|
|>|~経済力|~|
|>|39|~|
|>|~技術力|~|
|>|17|~|
|>|~エネルギーポッド|~|
|>|04|~|
|>|~救出人数|~|
|>|38|~|
|>| 市民:24&br; 研究者:11&br; ミュージシャン:03|~|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_GrandCanyon.jpg,50%)|
|~1|&color(red,){捕虜の檻};|崖下にあるターゲットエリア付近|
|~2|&color(red,){捕虜の檻};|1つめの橋の横にあるターゲットエリア付近|
|~3|&color(red,){捕虜の檻};|   〃   |
|~4|&color(orange,){自爆装置付きの檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|木橋を渡った正面|
|~5|&color(red,){捕虜の檻};|木橋の対岸にあるターゲットエリア付近|
|~6|&color(red,){捕虜の檻};|木橋の対岸から更に木橋の下へと飛び降りた所|
|~7|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|1つめのトンネルに入り、右へ進んだ先|
|~8|&color(red,){捕虜の檻};|2つ目のトンネル前にある木橋の上|
|~9|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|↑の奥、がけっぷちにいる歩兵を倒すと落とす&br;ブースト体当たりで倒すと下の道へ落下する|
|~10|M870/HE|2つめのトンネルに入り、右へ進んだ先の☆コンテナ内|
|~11|&color(red,){捕虜の檻};|最奥にある基地の上部、コンクリート上|
|~12|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|基地の上部、鉄板上|
|~13|&color(red,){捕虜の檻};|基地の上部、後にある高い建物の上|
|~14|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|基地の下部、東端|

-渓谷に建てられたターゲットエリアを全て壊滅すればミッションクリア
-谷を飛び越えて移動しなければならず、崖から落ちれば大統領といえど転落死は免れない 橋の崩落や空中移動中の被弾には注意しよう

''コンクリートの橋と木の橋''
-コンクリートの橋や木製の足場は破壊可能なオブジェクトで、ダメージを与えられると崩落する
-橋を崩せば上に乗っている敵をまとめて倒せるが、 自分の足元まで崩れてしまうと転落しかねないので、橋の上ではなるべく戦わないように
-コンクリートの橋や木製の足場は破壊可能なオブジェクトで、一定のダメージを与えられると崩落する
-橋を崩せば上に乗っている敵をまとめて倒せる一方、自分の足元が崩されると転落の危険があるので、橋の上での戦闘は避けよう
-コンクリートの橋と木の足場全てを壊すとトロフィーあり

''CASTINA''
-2つ目のコンクリート橋を渡るとムービーが入り出現
-漂いながらミサイルを大量に撒くだけなので、あまり問題にならない 迎撃数稼ぎにでも付き合ってもらおう
-漂いながら分裂ミサイルを撒くだけなので、マシンガンで完封できる 迎撃数稼ぎにでも付き合ってもらおう
-トンネル内に入って右側の部屋を探索しているとトンネル入口に寄ってくる その後、入口へ引き返せば相手は目の前、フレイムランチャーでも撃破できる
-踏みつけ攻撃で撃破してもトロフィーはもらえない

''最上部のターゲットエリア''
-3つ目のターゲットエリアは高い位置にあるため、トンネルをくぐって坂道を登ることになる
-CASTINAが現れる橋の前で上を見ると、頭上に施設の乗っている鉄ゲタが見える スナキャやMLSで下から崩してしまえばクリア時間を大幅に短縮できる
-3つ目のターゲットエリアは高い位置にあり、2つのトンネルを通って坂道を登っていくことになる
-CASTINAが現れる橋の手前辺りからは、頭上に施設の乗っている鉄ゲタが見えている 下からスナキャやMLSで狙撃すれば、登らずにターゲットを破壊しクリア時間を大幅に短縮できる


*アルカトラズ島 [#n81ffc8d]
|>|~クリア条件|敵軍は、サンフランシスコ沖合わずか&br;3kmの監獄島アルカトラズに、巨大&br;電磁砲アルカトラズ砲を対テロ用と&br;称し設置しています。&br;&br;西海岸の砂漠地帯に砲撃を行うことで&br;西海岸全域の人々に恐怖を植え付け&br;反乱分子への牽制をおこなっているものと&br;思われます。&br;&br;アルカトラズ砲は周囲に設置された&br;エネルギータンクを破壊することで&br;機能を停止し破壊することが可能な&br;はずです。&br;&br;島は、脱獄に成功したものがいないほど&br;周囲の潮流が激しいため、海に落下しない&br;よう注意し、アルカトラズ砲の破壊を&br;目指してください。&br;&br;なお&br;今回の作戦名は・・・&br;&br;''"監獄島をぶち壊せ大作戦"''&br;&br;です。&br;ご幸運を、大統領!|
|>|巨大電磁砲"アルカトラズ砲"破壊|~|
|>|~経済力|~|
|>|24|~|
|>|~技術力|~|
|>|14|~|
|>|~エネルギーポッド|~|
|>|03|~|
|>|~救出人数|~|
|>|24|~|
|>| 市民:14&br; 研究者:07&br; ミュージシャン:03|~|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_AlcatrazIsland.jpg,50%)|
|~1|&color(red,){捕虜の檻}; |スタート地点の背後にある壁を崩し、木の橋を渡ると入れる洞窟内|
|~1|&color(red,){捕虜の檻}; |スタート地点の背後に隠された洞窟内|
|~2|&color(red,){捕虜の檻};&br;RG30|      〃     |
|~3|&color(red,){捕虜の檻};|スタート地点の前方、1つ目の門の右側|
|~4|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|1つ目の門の先にある高台|
|~5|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|地雷がある辺りの上の白い壁を壊し、中にある☆コンテナ|
|~6|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|でかいのを撃破すると落とす|
|~7|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|正面門の右側|
|~8|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|正面門から右へ進んだ所の、2つのターゲットエリアの間&br;スタート地点裏の洞窟に入るとこの檻の自爆装置が作動するので注意&br;スタート地点から垂直ブーストで崖を登り、先にこちらを取ればいい|
|~8|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|正面門から右へ進んだ所の、2つの兵舎施設の間|
|~9|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|正面門から右へ進んだ所の☆コンテナ内|

-アルカトラズ砲のチャージが100%になる前に、砲の下にあるタンクを全て破壊すればミッションクリア
-時間制限は厳しいが、各所の攻撃拠点を破壊することでチャージを遅らせることができる
-何もしなければミッション開始から5分36秒でアルカトラズ砲が発射されゲームオーバーに
-ターゲットエリアを壊滅させるとチャージ率が5%下がる

''スタート地点横のショートカットと洞窟''
''スタート地点横の崖を登ってショートカット''
-スタート地点の左前にある出っ張りの上から垂直ブースト→横ブーストで崖を登ると、アルカトラズ砲正面門の横までショートカットできる
-最短で砲の下まで行く以外にも、先に爆弾付きの檻を開放できたり、DNNヘリを直接狙えたりする
-また、スタート地点の背後にある廃墟(破壊可)の裏には崖に足場がかかっており、洞窟に入れるようになっている 中には人質×2

''スタート地点背後の洞窟''
-スタート地点の背後にある廃墟(破壊可)の裏には崖に足場がかかっており、洞窟に入れるようになっている 中には人質×2+武器
-この洞窟に入ると上の高台にある時限爆弾付きの檻が起動してしまう 同時に回収したいなら、先に崖を登って人質を救出しておこう

''隠し通路''
-地雷が設置されているあたりの上の壁に白い塞がれた跡がある
-攻撃して崩すと隠し通路が開き、中にはエネルギーポッドが入ったコンテナがある
-更に壁を壊すとアルカトラズ砲の下に通じており、トロフィーも獲得できる

''サイボーグ兵''
-アルカトラズ砲の正面門を破壊すると、門の向こうにCYBORG C09Nが出現する
-ミッション開始時のムービーなんかで喋ってた奴 倒したときに台詞あり
-ミッション開始時のムービーで喋ってたのはこいつ 倒したときにも台詞あり
-隠し通路経由で砲の下まで行った場合はサイボーグは現れない

''アルカトラズ砲''
-左右に2個ずつ、正面上部に3個の計7個のタンクを破壊すればいい
-中には多数の歩兵とミサイル砲台が待ち構えている ダメージを受けたくないなら先にそれらを排除しよう


*フェニックス [#t2df8a92]
|>|~クリア条件|敵軍は、フェニックス郊外にある&br;ゴーストタウンを拠点に、秘密裏に&br;軍事行動を行っているようです。&br;&br;ターゲットエリアには機密防衛用の&br;レーダー施設が搭載されており&br;特殊機動重装甲のレーダーが異常を&br;きたす恐れがあります。&br;&br;レーダー妨害電波塔もありますが、敵の数&br;自体は少ないため、一気に敵軍を壊滅&br;させれば問題ないはずです。&br;&br;なお&br;今回の作戦名は・・・&br;&br;''"荒野の決闘作戦"''&br;&br;です。&br;ご幸運を、大統領!|
|>|全ターゲットエリア破壊|~|
|>|~経済力|~|
|>|31|~|
|>|~技術力|~|
|>|11|~|
|>|~エネルギーポッド|~|
|>|04|~|
|>|~救出人数|~|
|>|26|~|
|>| 市民:16&br; 研究者:08&br; ミュージシャン:02|~|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_Phoenix.jpg,50%)|
|~1|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|スタート地点の正面|
|~2|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|スタート地点から左後方にある建物の裏|
|~3|&color(red,){捕虜の檻};|東(スタート地点から見て左)にあるレーダー妨害電波塔から、町の中心へ少し入った所|
|~3|&color(red,){捕虜の檻};|レーダー妨害施設から、街中へ少し入った所|
|~4|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|レーダー妨害電波塔の南にある広場|
|~5|&color(red,){捕虜の檻};|南の教会から東側にある建物の裏|
|~6|&color(red,){捕虜の檻};|    〃    |
|~7|W13SC/AT|教会の裏にある☆コンテナ内|
|~8|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|西の端にある建物の裏|
|~9|&color(red,){捕虜の檻};|北西の司令部施設付近にある建物と建物の間|
|~10|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|スタート地点から右後方にある建物の裏|
|~11|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|MA PAUL MODELを撃破すると落とす|
|~12|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|MA SHACK MODELを撃破すると落とす|
|~13|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|MA RANDY MODELを撃破すると落とす|

-光学迷彩で姿を隠しつつミサイルをばら撒く特殊機動重装甲3機を撃破すればミッションクリア
-建物が密集しており、レーダーも妨害された状態からスタートする  まずはレーダー妨害装置の破壊を目指そう
-特殊機動重装甲3機を撃破すればミッションクリア
-ボス3機が透明になり、レーダーも妨害された状態でスタート まずはレーダー妨害装置を破壊しよう

''特殊機動重装甲×3''
-シャーク機(陸軍迷彩)は通常弾、ポール機(赤)は炎上効果、ランディ機(灰色)はスタン効果のミサイルを使用
-撃ち合いになったとき、ミサイルを撃ち落せるマシンガンなどを使えば被弾を抑えられる
-武装はガトリングガンと連装ミサイル シャーク機(陸軍迷彩)は通常弾、ポール機(赤)は炎上効果、ランディ機(灰色)はスタン効果のミサイルを使用する
-撃ち合いになったとき、ミサイルを撃ち落せるマシンガンなどを使えば被害を抑えられる
-レーダー妨害施設を破壊して光学迷彩を解除するのが手順だが、うっすらと見える影と目の赤い光を目印に戦うことも十分可能 わりと耐久力は低いため、位置さえ分かれば苦戦はしないだろう
-撃ち合いになると逆足ジャンプで建物の上に登った降りたりを繰り返す 一方で横方向の移動は遅く、建物に引っかかって追ってこないことも多い 無視してマップを探索していても問題ないだろう
-撃ち合いになると逆足ジャンプで建物の上に登った降りたりを繰り返す一方、横方向の移動は遅く建物に引っかかって追ってこないことも多い

''レーダー妨害施設''
-東側(スタート位置から見て左側)にあるレーダー妨害施設を破壊すると、マップ全体が見えるようになり、特殊機動重装甲の光学迷彩も解除される
-マップ端を時計回りに廻れば直ぐに発見できる このままぐるりと時計回りに探索していこう
-東側(スタート位置から見て左側)にあるレーダー妨害施設を破壊すると、マップ全体が見えるようになり、さらに特殊機動重装甲の光学迷彩も解除される
-ミッション開始後、マップ端を時計回りに廻っていけば発見できる 三人組を無視して探索していても背後から撃たれる心配はない



*ビバリーヒルズ [#e7baa8b9]
|>|~クリア条件|敵軍はビバリーヒルズへの弾圧を&br;強めています。&br;レジスタンスに対し、一部の富豪が&br;資金協力をしているとの情報が漏れた&br;ためです。&br;&br;敵軍は街中に爆弾を仕掛け、人々に&br;脅しをかけています。&br;全ての爆弾を破壊し、街の平和を&br;取り戻してください。&br;&br;街にはレーダー妨害施設が設置されており&br;レーダーでは爆弾の位置が把握できない&br;可能性があるため、注意が必要です。&br;&br;なお&br;今回の作戦名は・・・&br;&br;''"セレブな街並みを取り戻せ大作戦"''&br;&br;です。&br;ご幸運を、大統領!|
|>|全爆弾コンテナ破壊|~|
|>|~経済力|~|
|>|91|~|
|>|~技術力|~|
|>|15|~|
|>|~エネルギーポッド|~|
|>|04|~|
|>|~救出人数|~|
|>|50|~|
|>| 市民:31&br; 研究者:14&br; ミュージシャン:05|~|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_BeverlyHills.jpg,50%)|
|~1|&color(red,){捕虜の檻}; |スタート地点の背後|
|~2|&color(red,){捕虜の檻}; |スタート地点正面の階段を登った左側|
|~3|&color(red,){捕虜の檻}; |豪邸エリア南の道路、東端|
|~4|&color(red,){捕虜の檻}; |    〃    |
|~5|&color(red,){捕虜の檻};|豪邸エリア東のビル上 大木に隠れて見え難い|
|~6|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|ミュージシャンの豪邸のプール脇にある☆コンテナ内|
|~7|&color(red,){捕虜の檻}; |ミュージシャンの豪邸の屋上&br;屋上へは上がれないので、垂直ブーストで飛び上がって撃つ|
|~8|&color(red,){捕虜の檻}; |豪邸エリア南の道路、西端 近くに爆弾があるので巻き込み注意|
|~9|&color(red,){捕虜の檻}; &br;ML6ST|    〃    |
|~10|&color(red,){捕虜の檻}; |↑の北にある袋小路|
|~11|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド}; |豪邸エリア南西から南に行った所の妨害電波塔付近 &br;近くに爆弾があるので巻き込み注意|
|~12|&color(red,){捕虜の檻};|豪邸エリア北西、ターゲットエリアが密集してる所 西の階段そば|
|~13|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド}; |豪邸エリア北西、シャッターを壊して入れる地下道の中|
|~14|M4A1/PA|豪邸エリア東側の庭に隠されている爆弾付近の☆コンテナ内|
|~15|&color(red,){捕虜の檻};|豪邸エリア北東、奥の豪邸への道の途中にある細いL字の路地裏|
|~16|&color(red,){捕虜の檻};|奥の豪邸の左手前 近くに爆弾があるので巻き込み注意|
|~17|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|奥の豪邸にある司令部施設付近のヘリを撃破すると落とす|

-市街地で爆弾を全て取り除くミッション  ・・・派手に爆発させて大丈夫なの?
-市街地で爆弾を全て取り除くミッション  解除とか言いつつ派手に爆発させてて大丈夫なのだろうか?
-全域がレーダー妨害されており爆弾の位置がわかり難くなっている 不意に爆弾トラックに轢かれないよう、妨害施設を最優先で狙っていこう
--実際は、妨害範囲外にいるときにメニュー画面を開けばマップ全体を見渡すことができる 爆弾の位置もばっちり映ってるよ

''爆弾の処理''
-爆弾は武器でダメージを与える、または接近して時限装置が作動すると爆発する
--爆発に巻き込まれると結構なダメージを受けるうえ、近くに捕虜の檻があれば木っ端微塵に 
-安全に爆発させるには、遠距離攻撃で爆発させるか、爆弾に近寄って時限装置を起動して逃げるという2つの方法がある
--前者は爆発範囲外から手動照準で撃つ必要があるが、その分安全に処理できる
--後者は爆弾の横を通り過ぎるだけで片付くので手間はかからないが、近寄り過ぎると爆発に巻き込まれるリスクがある
''爆弾コンテナの処理''
-設置されている爆弾コンテナは、武器でダメージを与える、または接近して時限装置が作動すると爆発する
--爆発に巻き込まれると結構なダメージを受けるうえ、近くに捕虜の檻があれば木っ端微塵なので不用意に近付かないように 
-処理方法は、遠距離攻撃で爆発させるか、爆弾に近寄って時限装置を起動して逃げるの2つ
--前者は爆発範囲外から手動照準で撃つ必要があり、その分安全に処理できる
--後者は爆弾の横を通り過ぎるだけで片付くので手間はかからないが、モタモタしてると爆発に巻き込まれるリスクがある

''爆弾トラック''
''爆弾トラックの処理''
-爆弾を積んだトラックはこちらを見つけると近づいてきて、接触すると爆発する
-レーダー妨害で知らない間に接近され大爆発ということも多いので、先制遠距離攻撃で早めに破壊しておこう
-攻撃して倒した場合は、トラックが転倒した後に爆発を起こす
-レーダー妨害で知らない間に接近されると危険なので、位置を把握して遠距離攻撃で先に破壊しよう

''一発も撃たずにミッションクリア''
-爆弾コンテナと爆弾トラックは接触するだけで破壊できるため、このミッションは全く発砲せずにクリアできる
-トロフィー「平和主義」や弾薬消費量を0にするためにも、無血解放に挑戦しよう 爆発にはモロに巻き込まれるけど

''ブラックホーク''
-ムービー後出現する、遠距離から誘導ミサイルを飛ばしてくるヘリ わずかに左右に揺れているが移動はしない
-超射程かつ誘導性もあるミサイルを撃ちまくるため、いつの間にか何発も喰らってたりする
-高い位置にいる奴にはガトリングなどの弾が届かず、見えてるのに倒せないという事も ちゃんとアサルトライフルやミサイルといった射程の長い対空兵装も持っておこう
-ヘリを視認できる距離より射程が長い武器は、射程が長い順にMLS、SHARK、W19SL、ML6ST/HAMの4つ 豪邸エリアの木々を伐採しつつ狙撃していこう


*マイアミビーチ [#kef0e686]
|>|~クリア条件|敵軍は、マイアミから一日に一千人以上の&br;市民を海外に強制的に送り出し、人身売買&br;による卑劣極まりない圧政を行っています。&br;&br;海岸に停泊する大西洋艦隊の司令&br;巡洋艦は、海軍が誇る高威力遠距離&br;ミサイルを搭載しているため、常に&br;警戒を怠らないでください。&br;&br;敵軍ヘリが防衛に加わっているため、&br;砲弾の迎撃に注力しながら、作戦目的&br;である司令巡洋艦の破壊を目指して&br;ください。&br;&br;なお&br;今回の作戦名は・・・&br;&br;''"あの美しく澄んだ海をもう一度大作戦"''&br;&br;です。&br;ご幸運を、大統領!|
|>|敵軍司令巡洋艦破壊|~|
|>|~経済力|~|
|>|62|~|
|>|~技術力|~|
|>|12|~|
|>|~エネルギーポッド|~|
|>|03|~|
|>|~救出人数|~|
|>|35|~|
|>| 市民:22&br; 研究者:11&br; ミュージシャン:02|~|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_MiamiBeach.jpg,50%)|
|~1|&color(red,){捕虜の檻};|スタート地点の背後|
|~2|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|スタート地点の右前方、浅瀬にあるボートの上|
|~3|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|ターゲットエリア×2の間に置かれている☆コンテナ|
|~3|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|攻撃施設×2の間に置かれている☆コンテナ|
|~4|&color(red,){捕虜の檻};|自爆兵器が出現する辺りの砂浜|
|~5|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|桟橋の前|
|~6|&color(red,){捕虜の檻};|    〃    |
|~7|&color(red,){捕虜の檻};|桟橋から少し北の浜辺|
|~8|&color(red,){捕虜の檻};|桟橋の上|
|~9|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|桟橋の北側にあるボートの上|
|~10|&color(red,){捕虜の檻};|巡洋艦の北西にあるボートの上|
|~11|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|巡洋艦と桟橋の間にあるボートの上の☆コンテナ|
|~12|&color(red,){捕虜の檻};|巡洋艦の南西にあるボートの上|
|~13|&color(red,){捕虜の檻};|巡洋艦の南東にあるボートの上|

-海岸に停泊する巡洋艦の、ターゲットとなっている艦橋3カ所を破壊すればミッションクリア
-巡洋艦へ攻撃が届く距離まで、遠距離ミサイルや空爆、地雷などが待ち構える砂浜を突破しなければならない
-大統領も海に沈めば溺れ死ぬ 巡洋艦より水のほうが怖い
-遠距離ミサイルや空爆、地雷などが待ち構える砂浜を突破して海岸に停泊する巡洋艦へ接近、ターゲットとなっている艦橋3カ所を破壊すればミッションクリア

''巡洋艦''
-ミッション領域全体が巡洋艦の遠距離ミサイルの射程内となっており、引っ切り無しにミサイルが飛んで来る
--誘導性は無いが正確に連なって飛んでくるため、立ち止まっていると大ダメージを受ける
--逆に言えば、射線に対し直角方向に動いていれば当たることはない
--誘導性は無いが正確に連なって飛んでくるため、立ち止まっていると大ダメージを受ける 逆に言えば、射線に対し直角方向に動いていれば当たることはない
-接近してムービーが入ると、砲塔による艦砲射撃も行うようになり、艦橋から歩兵が湧き始める
--ターゲットの艦橋3箇所以外に、ロケットランチャ×2と砲塔×4を破壊できる
--MLSやスナキャならムービーが入る前から艦橋を狙撃可
--ターゲットの艦橋3箇所以外にも、ミサイルランチャー×2と砲塔×4が破壊可能 無力化しておけば探索や稼ぎも安心
--MLSやスナキャならムービーが入る前から艦橋を狙撃可能

''A10''
-エリア北側から現れ、浜辺に沿って南へ飛行しつつ、爆弾を多数落していく爆撃機
''A-10''
-北方から現れる対地攻撃機 浜辺に沿って南へ飛行しつつ、爆弾を落していく
-ターゲットエリアからの要請で空爆しているらしいが、全ターゲットエリアを壊滅させても爆撃を止めたりはしない
-巡洋艦の前まで来ると、桟橋の方まで旋回して爆撃してくる
-撃ち落とせばジョディが撃墜数を数えてくれる ラッシュも稼げるし目指せ撃墜王
-巡洋艦の前まで来ると桟橋の方まで旋回して爆撃してくる
-撃ち落とすとジョディが撃墜数をカウントしだす ラッシュも稼げるので目指せ撃墜王

''海と浅瀬'' 
-巡洋艦の周りのパトロール船に乗るのに失敗すれば即死 乗りこんだボートが破壊されれば当然即死 空中ブースト中に巡洋艦のミサイルや砲を喰らって固められても即死
-浅瀬に浮かんでいる黄色いブイ辺りまでは浅瀬なのでセーフ 巡洋艦の横に伸びている桟橋の周りもギリギリセーフなので、落ちそうになったら何とかそこまで飛ぼう 
-このマップに広がっている海は即死ゾーン 大統領も海に沈めば溺れ死ぬ むしろ巡洋艦より水のほうが怖い
-浜辺に浮かんでいる黄色いブイ辺りまでは浅瀬なのでセーフ 水遊びするなと叱られる
-巡洋艦の横に伸びている桟橋の周りもギリギリセーフ ボートから落ちそうになって命拾いすることも

''パトロール船''
-巡洋艦の周りに浮かぶボート 機銃で攻撃してくるし破壊もできるが、建物扱いなので破壊してもポイントは入らない
-捕虜救出やトロフィーのためにボートからボートに飛び移らねばならないが、空中ブーストで接近すると体当たりになって弾き返され、海に落とされる  つらい
-ジャンプ空中ブースト移動で上空から接近し、ブースト中は進行方向を大きく変えず、ボートの手前まで来たらブーストを切って落ちながら軌道修正し乗り込む、というのが安定 
-捕虜救出やトロフィーのためにボートからボートに飛び移らねばならないのが曲者
--耐久値があるため、空中ブーストで接触すると体当たりになって弾き返され、海に落とされる
--乗るのに失敗すれば即死 乗りこんだボートが破壊されれば当然即死 空中ブースト中に巡洋艦のミサイルや砲を喰らって固められても即死
-高い場所からジャンプし空中ブースト移動、ブースト中はクイックブーストが暴発しないよう進行方向を大きく変えず、上空から接近してボートの手前まで来たらブーストOFF、落ちながら軌道修正し乗り込む、というのが安定 


*シカゴ [#a895f84d]
|>|~クリア条件|敵軍は、シカゴの中心部に兵員を&br;集中させています。&br;市民に再教育を行い、副大統領による&br;煽動強化のためであると推測されます、&br;&br;ターゲットエリアは多いですが、ビル&br;内部の移動や電車を有効活用することで&br;迅速な敵軍の殲滅が可能であると&br;思われます。&br;&br;全てのターゲットエリアを破壊し、市民の&br;皆さんには静穏な街の朝を迎えさせて&br;あげましょう。&br;&br;なお&br;今回の作戦名は・・・&br;&br;''"シカゴの夜明け大作戦"''&br;&br;です。&br;ご幸運を、大統領|
|>|全ターゲットエリア破壊|~|
|>|~経済力|~|
|>|64|~|
|>|~技術力|~|
|>|14|~|
|>|~エネルギーポッド|~|
|>|08|~|
|>|~救出人数|~|
|>|39|~|
|>| 市民:24&br; 研究者:12&br; ミュージシャン:03|~|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_Chicago.jpg,50%)|
|~1|&color(red,){捕虜の檻};|スタート地点から左へ飛び降りた、川辺の道の隅っこ|
|~2|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|スタート地点から右前方、ターゲットエリア横のガラス張りの建物内にある☆コンテナ|
|~2|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|スタート地点の右前方にある建物内の☆コンテナ|
|~3|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|駅に登り、線路上を西→南へ進んだ所 &br;電車に轢かれると檻が消えるので先回りしよう|
|~4|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|駅から高架下を西へ行った所の歩道上|
|~5|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|駅から高架下を西へ行った突き当り 多数のコンテナに紛れている☆コンテナ|
|~5|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|駅から高架下を西へ行った突き当りに積まれてる☆コンテナ|
|~6|&color(red,){捕虜の檻};|駅から高架下を西へ行き、北側にあるビル内|
|~7|&color(red,){捕虜の檻};|駅の南東にあるビル屋上|
|~8|&color(red,){捕虜の檻};|駅の南にある立体駐車場の屋上|
|~9|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|立体駐車場の2階にある☆コンテナ|
|~10|&color(red,){捕虜の檻};&br;M79|立体駐車場の横、ESCOBARが塞いでいる高架下|
|~11|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|マップ南東端のESCOBARに乗っているサイボーグを倒すと落とす|
|~12|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|マップ南部のターゲットエリア北側にあるビルの1階 敵兵を倒すと落とす|
|~11|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|マップ南東端のESCOBARに乗っているサイボーグ|
|~12|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|マップ南部ターゲットエリア北側にあるビル1階の歩兵|
|~13|&color(red,){捕虜の檻};|爆発物が置かれているターゲットエリアの横のビル1階 誘爆注意|
|~14|&color(red,){捕虜の檻};|↑と同じビルの2階|
|~15|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|   〃   |
|~16|&color(red,){捕虜の檻};|動く跳ね橋の前の道路の南端|
|~17|&color(red,){捕虜の檻};|動く跳ね橋の横にある橋のそばの川辺|

-毒ガスの濃度が181ppmになるまでに全てのターゲットエリアを壊滅させればミッションクリア
-何もしなければ5分で毒ガスが充満するので、中和剤を使って毒ガスを薄めながら施設を優先的に破壊していこう
-何もしなければ5分で毒ガスが充満する 中和剤ボンベも使って毒ガスを薄めながら施設を破壊していこう

''中和剤ボンベ''
-各所に置かれている毒ガスの中和剤が入った緑色のボンベ 壊すと毒ガス濃度を18ppm下げることができる
--ターゲットエリアを壊滅させたときも6ppm下がる
-物陰やビルの中に設置されているものが多く、見つければそれだけ時間に余裕ができる

''電車と線路''
-北東にある駅から南西の駅まで定期的に運行している電車 電車の屋根に乗るとピーターに無賃乗車と報道される
-電車は線路上にある捕虜の檻を轢き潰していくので、先回りして救出しておこう
-線路上からなら戦車に攻撃されることなく、西側のターゲットエリアを潰せる

''ガラス張りのビル''
-ガラス越しに中が見えるビルは、ガラスを割って中に入れる
-ビルを通り抜けて近道でき、中には中和剤やコンテナなどが置かれている
-ビルを通り抜けて近道できるほか、中には中和剤やコンテナなどが置かれているので活用しよう

''爆発物''
-起爆装置が付いていないため、近寄っても爆発しない爆弾コンテナ
-攻撃すると大爆発を起こし、周囲の拠点をまとめて破壊できる
-あるのに気付かずターゲットを攻撃すると爆発に巻き込まれやすい 特に捕虜の檻が近くにある所は要注意
-攻撃すると大爆発を起こし、周囲の拠点をまとめて破壊できるドラム缶
-ビバリーヒルズの爆弾コンテナに似ているが、起爆装置が付いていないため近寄っても爆発しない
-あるのに気付かず施設を破壊すると、流れ弾で爆発して巻き込まれやすい 特に捕虜の檻が近くにある所は要注意

''跳ね橋''
-西側エリアに行くとムービーが入り、川に架かっている跳ね橋が徐々に上がっていく
-跳ね橋を無理に渡ろうとしても、途中でブーストゲージが無くなって川に転落しかねないので、橋の横を空中ブーストで飛んで対岸まで渡ったほうがいい
-西側エリアに入ると、ムービーで川に架かっている跳ね橋が徐々に上がっていく
-急いで跳ね橋を渡ろうとすると、途中でブーストゲージが無くなって川に転落するハメになる
-橋は無視して横を空中ブーストで飛んで対岸まで渡ったほうが安全 その場合でもジョディは渡れたと褒めてくれる


*ヒューストン [#r30c1978]
|>|~クリア条件|敵軍がヒューストンにあるスペース&br;プレーン発着基地を押さえており&br;全米の資源が枯渇し、国民への全ての物資が配給制となっています。&br;&br;基地上空を飛行する防衛用超大型&br;強襲重攻撃ヘリから空挺部隊の増援が&br;予測されるため、撃ち落す等の迅速な&br;対応を行ってください。&br;&br;また、強大な新型誘導爆弾の攻撃にも&br;細心の注意が必要です。&br;作戦目的は超大型強襲重攻撃ヘリ"オラジワン"の破壊です。&br;&br;なお&br;今回の作戦名は・・・&br;&br;''"決戦! オラジワン対メタルウルフ大作戦"''&br;&br;です。&br;ご幸運を、大統領!|
|>|超大型強襲重攻撃ヘリ破壊|~|
|>|~経済力|~|
|>|31|~|
|>|~技術力|~|
|>|18|~|
|>|~エネルギーポッド|~|
|>|02|~|
|>|~救出人数|~|
|>|26|~|
|>| 市民:16&br; 研究者:08&br; ミュージシャン:02|~|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_Houston.jpg,50%)|
|~1|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|スタート地点の背後に積んである☆コンテナの中|
|~1|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|スタート地点の背後に積んである☆コンテナ|
|~2|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|マップ北西 フェンスの外側|
|~3|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|マップ西側の倉庫と倉庫の間|
|~4|&color(red,){捕虜の檻};|マップ南西の端、積んであるコンテナの陰|
|~5|&color(red,){捕虜の檻};|空港ビル屋上、管制塔の根元|
|~6|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|空港ビル横の灯台付近に積まれているコンテナの中の☆|
|~6|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|空港ビル横の灯台付近に積まれている☆コンテナ|
|~7|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|滑走路の東、フェンスの外|
|~8|&color(red,){捕虜の檻};|滑走路南東にある貯蔵タンク付近|

-オラジワンは最初は遠距離モードで、戦闘エリア外の攻撃が届かない上空から動かない
-全てのターゲットエリアを壊滅させるとムービーが入り、オラジワンが接近戦モードに移行 攻撃が当たる距離まで降りてくる
-よって、ミサイルを避けながら先にターゲットエリアを潰してまわり、オラジワンが降下してきたところを叩く、という手順になる
--射程が異様に長いMLSなら上空のオラジワンを直接攻撃可能 スナキャでも作戦領域南端ギリギリまで近付けば届く 短時間クリアに
-超大型ヘリ、オラジワンを撃破すればミッションクリア
-最初、オラジワンは戦闘エリア外の上空に留まり攻撃が届かないが、全てのターゲットエリアを壊滅させると攻撃が当たる距離まで降りてくるようになる
-射程が異様に長いMLSなら上空のオラジワンを直接攻撃可能 スナキャでも作戦領域南端ギリギリまで近付けば届く 短時間クリアに

''誘導爆弾''
-遠距離からバンバン撃ってくる誘導ミサイル 追尾性が高く、広がって飛んで来るため全て撃ち落すのも難しい
-ターゲットエリアを壊滅させればオラジワンのミサイルの誘導性能を下げられるので、建物の陰に隠れながら先にターゲットエリア壊滅を目指そう
-上空からバンバン撃ってくる誘導ミサイル 追尾性が高く、広がって飛んで来るため撃ち落すのも難しい
-ターゲットエリアを壊滅させるとオラジワンのミサイルの誘導性能が低下、全て破壊すれば爆撃モードになり、ミサイルは撃ってこなくなる
-建造物を盾にしつつ移動して、ターゲットエリアを潰して回ろう 

''パラシュート投下''
-狙撃サイボーグと自爆自律兵器をパラシュートで降下させる 
-降下中は無防備なので狙い撃つチャンス しかし降りたところで大した脅威ではないし無視でいいような
-上空から狙撃サイボーグと自爆自律兵器をパラシュートで降下させる 
-降下中は無防備なので狙い撃つチャンス しかし降りたところで大した脅威ではないし無視でいい

''爆撃→機銃→爆撃''
-全てのターゲットエリアを壊滅させると降下し、メタルウルフの上を通りながら爆撃してくる
--爆撃はそれほど激しくなく、このとき最接近するので反撃のチャンス
-爆撃の後は旋回しつつ機関砲で弾幕を張り、再び爆撃を仕掛けてくる
--このときオラジワンは海の上かエリア外で、撃ち合ってもこっちが痛手を受ける 建物の陰に隠れてやり過ごしたほうがいいだろう
-全てのターゲットエリアを壊滅させるとムービーが入ってオラジワンの攻撃パターンが変化
-メタルウルフの上を通過しながら爆撃した後、旋回しつつ機関砲で弾幕を張り、再び爆撃を仕掛けてくる
-爆撃はそれほど激しくなく、このとき最接近するので反撃のチャンス チャージしたレールガンを叩き込むのが手っ取り早い
-弾幕を張るときオラジワンは海の上かエリア外に居て近寄れず、撃ち合ってもこっちが痛手を受ける 隠れてやり過ごしたほうがいいだろう



*ニューヨーク [#c3620e4e]
|>|~クリア条件|敵軍は、ニューヨークの街で市街制圧用&br;無人巨大兵器の実験を行い、800万もの&br;逃げ惑う市民をモルモットのように扱って&br;います。&br;&br;巨大兵器の力は強大ですが、街の&br;各ターゲットエリアと特殊なエネルギー&br;補給施設から、動力を得ているとの&br;情報を得ました。&br;&br;巨大兵器と真っ向から戦う前に&br;エネルギー供給元を破壊した方が&br;よさそうです。&br;作戦目的は、巨大兵器の破壊です。&br;&br;なお&br;今回の作戦名は・・・&br;&br;''"ウィー・ラブ・NY大作戦"''&br;&br;です。&br;ご幸運を、大統領!|
|>|無人巨大兵器破壊|~|
|>|~経済力|~|
|>|100|~|
|>|~技術力|~|
|>|18|~|
|>|~エネルギーポッド|~|
|>|04|~|
|>|~救出人数|~|
|>|49|~|
|>| 市民:30&br; 研究者:15&br; ミュージシャン:04|~|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_NewYork.jpg,50%)|
|~1|&color(red,){捕虜の檻};|スタート地点の左後ろ|
|~2|&color(red,){捕虜の檻};|スタート地点の右前方|
|~3|&color(red,){捕虜の檻};|スタート地点から西→北にあるターゲットエリアが2つ並んだ路地|
|~3|&color(red,){捕虜の檻};|スタート地点から西→北の攻撃施設が2つ並んだ路地|
|~4|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|↑の南東に積んであるコンテナの山に混じっている☆コンテナ|
|~5|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|↑↑の西、細いL字路の中|
|~6|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|マップ西側のターゲットエリアが密集している袋小路を繋ぐ細い路地裏|
|~6|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|マップ西側ターゲットエリアの袋小路を繋ぐ細い路地内|
|~7|&color(red,){捕虜の檻};|   〃   |
|~8|RG50/SP|↑の大通り脇に置かれている☆コンテナ|
|~9|&color(red,){捕虜の檻};|タイムズスクウェア前|
|~10|&color(red,){捕虜の檻};|   〃   |
|~11|&color(red,){捕虜の檻};|東側にあるターゲットエリアの前に停められたバスの裏|
|~11|&color(red,){捕虜の檻};|東側ターゲットエリアの前に停められてるバスの裏|
|~12|&color(red,){捕虜の檻};|東の大通り、路上駐車されてる2台のバスの間|
|~13|&color(red,){捕虜の檻};|北東端、閉鎖された大通りの南東側|
|~14|&color(red,){捕虜の檻};|北東端、閉鎖された大通りの北東側|
|~15|&color(red,){捕虜の檻};|北東端、閉鎖された大通りの北西側|
|~16|&color(red,){捕虜の檻};|   〃   |
|~17|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|北東のターゲットエリア×4付近、副大統領の看板の裏にある☆コンテナ|
|~17|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|北東ターゲットエリア付近、看板の裏の☆コンテナ|

-即死級の威力の波動砲と電磁バリアを備えた巨大自律兵器CASPARAITISを撃破すればミッションクリア
-CASPARAITISから逃げながら援護している施設を破壊し、弱体化させててから戦おう
-本体の耐久力は大したことないので、電磁バリアを貫通できる高火力武器なら開幕即撃破も可能
-即死級の威力の波動砲と電磁バリアを備えた巨大自律兵器、CASPARAITISを撃破すればミッションクリア
-CASPARAITISから逃げつつ施設を破壊してまわると、波動砲と電磁バリアを封じて弱体化できる
-実はCASPARAITIS本体の耐久力は低いので、電磁バリアを貫通できる高火力武器なら開幕即撃破も可能である 波動砲は避けるか耐えろ

''タイムズスクエアの供給施設''
-タイムズスクエアの施設は波動砲のエネルギーを供給している
-CASPARAITISは波動砲を撃ちきっるとタイムズスクエアに戻り、到着すると一瞬でチャージされ、再び波動砲を撃ちながら追跡し始める
-ミッション開始直後はCASPARAITISがタイムズスクエアから最も離れた場所に居るので、先にタイムズスクエアへ
''タイムズスクエアの波動砲補給施設''
-タイムズスクエアの施設は波動砲のエネルギーを供給しており、全て破壊するとCASPARAITISは波動砲を撃てなくなる
-波動砲を数回撃ったCASPARAITISはタイムズスクエア前へ戻り、一瞬で補給を終えたあと、再び波動砲を撃つようになる模様
-ミッション開始後に左の路地え逃げ込んだときが、CASPARAITISがタイムズスクエアから最も離れた場所に居る状態である 最初にタイムズスクエアを破壊しに行けば後の事故を減らせるだろう

''ターゲットエリアの供給施設''
-各所のターゲットエリアは電磁バリアのエネルギー供給をしており、壊滅させるたびに電磁バリアの効果が下がる
-全てのターゲットエリアを壊滅させて電磁バリアが無くなったCASPARAITISは紙細工のように脆い
-各所のターゲットエリアはアンテナで電磁バリアのエネルギー供給をしており、壊滅させるたびに電磁バリアの効果が下がる
-全てのターゲットエリアを壊滅させて電磁バリアが無くなったCASPARAITISは図体の割りに非常に脆い 

''追跡経路''
-CASPARAITISの追跡経路はタイムズスクエアを起点に大きく東西に分けられており、決まったラインを越えると追跡を中断し、反対側から回り込もうとする
-この習性を利用すれば追跡を振り切りやすくなり、下記のチェインコンボ&ラッシュコンボ稼ぎでもCASPARAITISを無害化できる
-この習性を利用すれば追跡を振り切りやすくなるし、右往左往させて無害化もできる

''チェインコンボ&ラッシュコンボ稼ぎ''
-AUTOARMS N200は倒せば数秒後にマップ北東のリスポン地点から湧くようになっている
-こいつを手早く倒せる武器で出待ちリスキルし続ければ、チェインコンボとラッシュコンボの両方を好きなだけ稼げる
-特にラッシュが無限かつ高速に稼げるのはここだけ
-リスポン地点の近くにはCASPARAITISの追跡経路変更ラインがあり、それを跨ぐことで高足蟹をウロウロさせ続けて無害化できる
-こいつを手早く倒せる武器で出待ちリスキルし続ければ、チェインコンボとラッシュコンボの両方を好きなだけ稼ぐことができる
-特にラッシュが無限かつ高速で稼げるのはここだけ プレジデントポイント1千万も達成しやすい
-リスポン地点の近くには追跡経路変更ラインもあり、CASPARAITISはそれを跨いでウロウロさせておこう


*リバティ島 [#o4373ac7]
|>|~クリア条件|部下たちを救うためリバティ島へ向かう。&br;&br;何故なら私は・・・&br;&br;アメリカ合衆国大統領だからだ!!|
|>|プレジデントフォース救出|~|
|>|~経済力|~|
|>|24|~|
|>|~技術力|~|
|>|16|~|
|>|~エネルギーポッド|~|
|>|01|~|
|>|~救出人数|~|
|>|07|~|
|>| 市民:04&br; 研究者:02&br; ミュージシャン:01|~|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_LibertyIsland.jpg,50%)|
|~1|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|橋の南端 &br;WARNERのミサイル発射口を全部潰さず1つ残した状態で放置し、動き出す前に回収に行けば安全|
|~1|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|橋の南端 第1ラウンドの間に回収する|
|~2|&color(red,){捕虜の檻};&br;MIM204|~|

-橋の上を進む重戦車XT13 WARNERを撃破するミッション 自由の女神が破壊されるか、WARNERがエリア南端に到達するとゲームオーバーとなる
-WARNERを飛び越えたり回り込むことはできず、左右は海で逃げ場もない  持てる限りの大火力を叩き込んで撃破しよう

''第1ラウンド''
-WARNERは動かないままミサイル発射口を左右に3つずつ出し、自由の女神を攻撃し始める
-全てのミサイル発射口を潰すか、本体に一定以上のダメージを与えると、ムービーが入って第2ラウンド開始 全武装を出して前進し始める
--WARNERが動き出してから捕虜の救出やUFOの撃墜をするのは難しいので、ミサイル発射口を1つ残して潰した状態で放置するといい
-上空にいるヘリは攻撃が届いても撃墜できない模様

''第2ラウンド''
-メタルウルフを攻撃してくるのは、車体上面にあるレールガン砲塔、その左右の機銃、車体前面の爪、正面装甲下部から出す低空ミサイル
--レールガンと機銃は第1ラウンドでも攻撃できるので、動き出す前に潰しておけば安心
-両肩の4連ミサイルや背中の砲×6は全て自由の女神狙いの攻撃し続けるが、レジスタンスのヘリががんばってくれるので任せてOK
-履帯を破壊すれば一旦は停止するものの、またすぐに前進し始める
-頑丈なWARNERもRG-RHフルチャージで一発なのだが、レジスタンスのムービーが入るたびにチャージがリセットされるのが鬱陶しい

*ファイトハウス [#o57df5c5]
|>|~クリア条件|敵軍は、ホワイトハウスに勢力を結集させて&br;いる模様です。&br;今までにない程の数の敵兵が防備について&br;いることが予測されます。&br;&br;敵軍は地下基地の複雑な形状を活かし&br;周到な罠をはり、迎え撃ってくる可能性&br;があります。&br;細心の注意を払いながら攻めてください。&br;&br;全ての戦いの総仕上げです。&br;必ずホワイトハウスを取り返しましょう!&br;&br;なお&br;今回の作戦名は・・・&br;&br;''"ただいま、ホワイトハウス大作戦"''&br;&br;です。&br;ご幸運を、大統領!|
|>|ホワイトハウス奪還|~|
|>|~経済力|~|
|>|45|~|
|>|~技術力|~|
|>|13|~|
|>|~エネルギーポッド|~|
|>|06|~|
|>|~救出人数|~|
|>|24|~|
|>| 市民:15&br; 研究者:07&br; ミュージシャン:02|~|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_FightHouse1.jpg,50%)|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_FightHouse2.jpg,50%)|
|~1|&color(red,){捕虜の檻};|スタート地点の右後|
|~2|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|レーダー障害を起こすターゲットエリアの床下左側 右側には爆弾があるので左から回り込もう|
|~2|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|レーダー障害を起こすターゲットエリアの床下左側&br;右側には爆弾があるので左から回り込む|
|~3|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|南東通路の小部屋にある☆コンテナ|
|~4|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|北通路の小部屋|
|~4|&color(red,){自爆装置付きの檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|北通路の小部屋|
|~5|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|ファイトハウス開始地点の左後ろにある☆コンテナ|
|~6|&color(red,){捕虜の檻};|パパ銅像の裏|
|~7|FRT550|パパ銅像を破壊|
|~8|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|ファイトハウス西側の木々の中に置かれている☆コンテナ|
|~9|&color(red,){捕虜の檻};&br;M24|ファイトハウス西側の凹み|
|~10|&color(red,){捕虜の檻};|ファイトハウスの東側|
|~11|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|ファイトハウス東側の積んであるコンテナに混じっている☆コンテナ|

-地下基地とファイトハウスの2連戦
-地下基地では罠の仕掛けられたターゲットエリアを潰して回り、地上では壊さないよう気をつけながらホワイトハウスをお掃除する

''地下基地から地上へ続く扉''
-最初の部屋を出ると隔壁が閉められ、地下基地内全てのターゲットエリアを壊滅させなければ地上へ出られなくなる
-北西のターゲットエリアから反時計回りに進めば廊下の砲台を先に停止できて楽

''地下基地 北西ターゲットエリア''
-爆弾トラックが3台待ち構えており、迂闊に部屋に入ると大ダメージを受ける
-通路から狙撃すれば爆発で周囲の敵もまとめて倒せる
-このターゲットエリアを壊滅させると基地内廊下に設置されたエネルギー砲台が停止する

''地下基地 西ターゲットエリア''
-兵舎施設が多く、通路からも歩兵が湧きまくる このミッションでチェインを稼ぐならここ
-100チェインでジョディが超エキサイティング
-このターゲットエリアを壊滅させると基地内廊下に設置された火炎放射器が停止する

''地下基地 南ターゲットエリア''
-レーダー妨害施設に紛れて爆弾コンテナや地雷が設置されている
-低い所に捕虜の檻が隠されているので注意 先にレーダー妨害施設を破壊して爆弾の位置を把握し、回り込んで捕虜を解放しよう

''地下基地 南東ターゲットエリア''
-エネルギー砲台が多数設置されており、接近すると大量のレーザーを浴びせられる
-北西のターゲットエリアを壊滅させてもここのエネルギー砲台は止まらない
-西通路(入口付近)、北通路(入って2本目の火炎放射器あたり)へ交互にGL-RHを放り込めばここでもチェイン稼ぎが可能

''地下基地 北東ターゲットエリア''
-部屋の中に入ると閉じ込められて毒ガスが注入、40秒以内にターゲットエリアを壊滅させないとゲームオーバーになる
-さっさと壊してしまえばいい訳だが、不安なら部屋に入る前に中の施設を破壊しておけばOK

''地下基地から地上へ''
-通路を登っていくとロードを挟んで地上へ 体力や弾薬は回復しないし、この先でゲームオーバーになれば地下基地からやり直しになる
-地上に出たら多数のエイブラムスが向かってくる 主砲で固められたところにファイトハウスのミサイルが飛んで来ると危険なので、周辺のヘリ共々先に排除しておこう
-ファイトハウス前に湧く歩兵トラックはホワイトハウスのときと違って有限のようで、稼ぎには向かない

''ファイトハウス''
-だっさい装甲が施されたホワイトハウス 多連装ミサイルやレーザー砲台が増設されている
-破壊する必要があるのは、シャッター式の装甲で守られたミサイルランチャー 正面に上下2つ、左右の上につずつの計4ヶ所ある
--シャッター装甲は非常に頑丈(壊せないわけではない)で、ミサイルを撃つために開いたときが攻撃のチャンス
--中にダメージを与えるとすぐにシャッターが閉じてしまうため、連射武器より単発威力の高いバズーカなどが効果的
-ホワイトハウスにもHPがあり、ファイトハウスより先にホワイトハウスが崩壊してしまうとゲームオーバー  トロフィーあるけど
--ホワイトハウスを攻撃するのはもちろん、重火器でファイトハウスの部分を破壊すればホワイトハウスにもダメージが入ってしまう 軽火器で優しくトドメを刺そう 
--貫通効果のあるスナキャやレールガンは正面から撃てば当然アウトだが、ホワイトハウスに当たらない角度でファイトハウスの装甲だけを掠めるように撃てば大丈夫
-他の砲台や装甲部もダメージを与えて破壊でき、そのとき周囲の装甲も連鎖的に崩れる

''ファイトハウスのUFO''
-UFOはホワイトハウスのてっぺんに現れ、射程の長い武器でないと攻撃できない
-UFO撃墜後、グレイはまっすぐホワイトハウス前へ下りてくる


*ラスベガス [#idcdc1fd]
|>|~クリア条件|副大統領リチャード・ホークが&br;ラスベガスであなたを待っています。&br;&br;余計なアドバイスはしません。&br;死力を尽くし、やつを叩きのめして&br;ください。&br;&br;なお&br;今回の作戦名は・・・&br;&br;''"幸運を、大統領!作戦"''&br;&br;です。&br;あなたのことを、信じています!|
|>|副大統領撃破|~|
|>|~経済力|~|
|>|79|~|
|>|~技術力|~|
|>|08|~|
|>|~エネルギーポッド|~|
|>|01|~|
|>|~救出人数|~|
|>|24|~|
|>| 市民:14&br; 研究者:07&br; ミュージシャン:03|~|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_LasVegas.jpg,50%)|
|~1|&color(limegreen,){エネルギーポッド};|DORSEYを撃破すると落とす|
|~2|MG200|CASTINAを撃破すると落とす|
|~3|&color(red,){捕虜の檻};|カジノ入口正面|
|~4|&color(red,){捕虜の檻};|カジノ西側の階段裏|
|~5|&color(red,){捕虜の檻};|カジノのステージ裏|
|~6|&color(orange,){自爆装置付きの檻};|アーケードへ続く下り階段の正面|
|~7|&color(red,){捕虜の檻};|アーケードへ続く下り階段の裏側|
|~8|&color(red,){捕虜の檻};|   〃   |

-リチャードの特殊機動重装甲との3連戦
-リチャードに負けると死体蹴りで煽られたり、川に落ちて溺死するとジョディに呆れられたりと、いつもに増して騒がしい

''CASTINA&DORSEY''
-カジノ前の広場では前座の大型ヘリと重戦車が現れる
-開始直後に後ろを向いてDORSEYの乗っている橋を破壊すれば、川に落として簡単に倒すことができる エネルギーポッドは回収できなくなるが
-CASTINAのほうは逃げながらミサイルを撒き続けるので、連射武器でミサイルを防ぎつつさっさと落とそう
-両方を撃破すれば副大統領はカジノの中へ

''副大統領 1戦目''
-1回戦目はカジノのホール 
-ブーストダッシュを繰り返しながら、ショットガン&グレネードとガトリング&バズーカを持ち替えながら攻撃してくる
--直線的に素早くブースト移動するが、上下動はしない 撃ち合うならサイトが横に広いマシンガンが有効
--弾が2発飛んで来るバズーカが痛いし固められるしで要注意 ジャンプも絡めた回避運動をしながら戦おう
-副大統領はダメージを与えられるとシールドが剥がれる音がして一瞬硬直する そのため一発を狙う系より持続して当てられる武器の方が戦い易い 
--また、副大統領は武器を持ち替えるときに立ち止まることが多く、そこを攻めると棒立ちになる
-副大統領のHPを2/3以下にするとムービーが入って副大統領が移動

''副大統領 2戦目''
-2回戦目はショッピングモールのアーケード
-副大統領は最初、アーケードの屋根の上を移動しながらレールガンを撃ってくる
--レールガンといってもチャージせず撃つので大した威力は無い 
-屋根を壊していくと降りてきて地上戦に移行 遠距離ではマルチミサイルやチャージレールガン、近距離ではガトリング&バズーカで攻撃してくる
--マルチミサイルの弾幕をモロに喰らえばシールドが一気に消し飛ぶ 遠目にマルチミサイルを持っているのが見えたら、距離をとりつつマシンガンで迎撃しよう
--チャージされたレールガンは威力が格段に上がるうえに連射数も増えるが、もともとの射程はあまり長くない チャージ中の副大統領は静止しているので、遠距離狙撃で衝撃を与えてチャージを中断させよう
-HPを1/3以下にするとムービーが入って副大統領が更に移動

''副大統領 3戦目''
-噴水が綺麗な水上のリングで最後の決戦
-ショットガン&グレネードとガトリング&バズーカを持ち替えつつ、近距離ではジャンプから踏みつけ攻撃も狙ってくる 遠距離ではマルチミサイルも使用する
--基本的に戦い方は1戦目と同じ バズーカに注意しつつ、回り込みながら攻撃を続け、シールドを奪って固めよう
-副大統領のHPが残りわずかになると、正面から歩み寄ってきてバースト攻撃を仕掛けてくる
--各武装の一斉射撃と同時に胸部レーザー砲を撃ち続けるため、一発喰らえば固められたまま削り殺される危険性大
--また、バースト攻撃中は無敵なので攻撃しても無駄 回避に徹しよう
--歩き出した副大統領の頭上を飛び越えてしまえば、方向修正できずに撃つだけ撃って終わる

''安全地帯を利用しレールガンで瞬殺する方法''
-上手くRG-RHフルチャージを当てれば、2発でノーダメージクリアも可能
-1戦目:カジノホールは2階やステージ裏が安全地帯になっているので、そこでフルチャージ &br;副大統領が射程に入るのを待ち、ブースト移動後や武器持ち替えの硬直に合わせて撃つ
-2戦目:1戦目で直撃させられれば、2戦目はムービーだけで終わる
-3戦目:こちらがリングの外に出ると、副大統領は反対側のリング外に出てマルチミサイルを撃ち始めるが、ミサイルはリングに当たって届かない&br;チャージしながら円周を移動し、副大統領がこちらに向かってきたところを撃つ 直撃すればバースト攻撃を出す間もなく勝利


*宇宙ステーション [#i82bc6e1]
|>|~クリア条件|副大統領は我が国の最新鋭&br;宇宙ステーションを要塞化し、軍の&br;精鋭たちを集結させ、ステーションごと&br;アメリカへ攻め込もうとしています。&br;&br;副大統領の性格から、とんでもない&br;切り札が残っている予感がします。ですが、大統領ー&br;&br;大統領は絶対に勝ちます。&br;なぜならあなたは・・・&br;アメリカ合衆国大統領&br;なのですから!&br;&br;なお&br;今回の作戦名は・・・&br;&br;''"ビリーヴ・ユア・ジャスティス!大作戦"''&br;&br;です。&br;超ご幸運を、大統領!!|
|>|副大統領撃破|~|
|>|~経済力|~|
|>|15|~|
|>|~技術力|~|
|>|20|~|
|>|~エネルギーポッド|~|
|>|01|~|
|>|~救出人数|~|
|>|16|~|
|>| 市民:10&br; 研究者:05&br; ミュージシャン:|~|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_SpaceStation.jpg,50%)|
|~1|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|隔壁1直前、南側|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_SpaceStation1.jpg,50%)|
|>|>|#ref(./mwcxd_map_SpaceStation2.jpg,50%)|
|~1|&color(red,){捕虜の檻};&br;&color(limegreen,){エネルギーポッド};|隔壁1直前、南側&br;このステージの捕虜の檻は足場を破壊すると救出失敗になる|
|~2|&color(red,){捕虜の檻};|   〃   |
|~3|&color(red,){捕虜の檻};|隔壁2を通った直後、南側|
|~4|&color(red,){捕虜の檻};|隔壁2~3の間、北側|
|~5|&color(red,){捕虜の檻};|隔壁3直前、南側|

''エレベーターで最上階へ''
-中央のエレベーターに乗って、最上階のゲートを目指す 隔壁が閉まるとエレベーターが停止するので、破壊しながら進もう
--エレベーターから途中で落ちても、乗れる高さに戻って来てくれる親切設計
--300秒の時間制限があるが、急がなくても余裕
-エレベーターの進む先には、耐久力の高いサイボーグ系の敵が待ち構えている
--エレベーターに飛び乗ってくる赤サイボーグは、ジャンプ踏みつけ攻撃の衝撃波でエレベーターから落とせば相手にしなくて済む
--狙撃や重装のサイボーグは直接撃つより乗ってる足場を崩せば手早く倒せる
-最上階に着くとエレベーターは停止 ゲートにバリアが張られているので、周囲にある機械を全て破壊して解除する
--最上階の通路は黒サイボーグが湧くので、ここで粘ればラッシュコンボ稼を稼げる 
--扉を破壊するとラスボスであるアルティメットウェポン戦へ

''究極兵器 1戦目(戦車形態)''
-EN攻撃を弾くバリアが張られており、MG200/ENやSR-RHでも殆どダメージを与えられない(MLSは通用する)
--実弾防御も高いため、防御力低下効果のあるRF-RHと実弾重火器の組み合わせが有効
-背中の回転砲台からは、分裂ミサイルと連装砲を交互に撃ってくる
--分裂ミサイルは威力こそ控えめだが、多数の誘導弾が広がるように飛んで来るため回避が難しい
--連装砲は高威力弾×2を連射する 1発当たれば硬直したところに続けて撃ち込まれるので、回避運動を続けて外させよう
--ミサイルも砲弾も迎撃可能  砲台付近にSG1/CHでチャフを撒いておけば封殺できる
--砲台が開いているときを狙って攻撃すれば破壊できる 砲台が閉じている間は攻撃しても全て弾かれるし、砲台を破壊しても本体へのダメージにはならないので注意
-正面に居ると頭部が光りだし、強力なレーザを照射する 直撃すればシールドが一気に消し飛ぶ
--レーザーは下から上へ払い上げるのと、左右から挟みこむのの2種類 前者は横ブースト移動、後者はジャンプで回避できる
--正面に立たないよう回り込みながら戦えばレーザーで撃たれるリスクを減らせる
-前面に電流を走らせたら突進攻撃の合図 接触すると弾き飛ばされ、壁に挟まれれば更にダメージを受ける
--予備動作を見せたら横ブーストで回り込んで避けよう

''究極兵器 2戦目(四脚形態)''
-耐久力を半分まで減らすとムービーが入り、4つ足形態に変形する
--頭部からは極太レーザー、バズーカ&分裂ミサイル回転砲台は胴体の上下2つに増えて火力倍増 ENバリアも健在
-最も危険な攻撃は踏み潰しで、歩行中の足に接触するだけで即死になる
--近距離で第1形態を撃破した場合、変形ムービーが終わったら脚の下で即ゲームオーバーということも
--近距離で回り込んだりすると、旋回動作で踏み潰される 正面からレーザーを誘い、照射される前に胴体の下に入ってしまえば、踏み潰しやレーザー、バズーカも届かなくなる
-胴体上下の回転砲台を攻撃しても本体にはダメージを与えられない 足や頭を狙おう


''安全地帯を使った必勝法''
-戦闘開始地点の背後、シャッター横の階段を上がった所にある、シャッター上部の壁の裏が安全地帯
--ここに隠れるとアルティメットウェポンの攻撃はほとんどが壁で防がれ、たまに分裂ミサイルの一部が回り込んで飛んでくる程度になる  
--周囲にはコンテナがあるので補給もできる
-この安全地帯を利用してRG-RHフルチャージを撃ち込めば、第1形態、第2形態をそれぞれ1発で撃破可能
--立ったまま撃っても手すりに当たって届かないので、ジャンプして空中から下に向けて撃とう

''究極兵器 3戦目(核ミサイル発射形態)''
-宇宙ステーションの外に出て、地球へ向けて核ミサイルを撃とうとするアルティメットウェポンを食い止める
--制限時間は30秒しかないが、全く攻撃してこないし、耐久力も今までとは比べ物にならないほど脆い
-周囲は宇宙 ここでもエリアオーバーや転落死ができる