DARK SOULSⅢ

スピア

画像

"ゲーム内での説明文"
スピア
刺突
貫通突き
消費FP16(-/-)
重量4.5耐久度65
攻撃力ガード時カット率
物理104物理40.0
魔力0魔力25.0
020.0
020.0
025.0
致命100受け能力20
特殊効果
000
能力補正
DC--
必要能力値
111000

ウィングドスピア

画像

"ゲーム内での説明文"
ウィングドスピア
属性
戦技
消費FP(-/-)
重量00耐久度00
攻撃力ガード時カット率
物理0物理0
魔力0魔力0
00
00
00
致命100受け能力0
特殊効果
000
能力補正
----
必要能力値
0000

パルチザン

画像

"ゲーム内での説明文"
パルチザン
属性
戦技
消費FP(-/-)
重量00耐久度00
攻撃力ガード時カット率
物理0物理0
魔力0魔力0
00
00
00
致命100受け能力0
特殊効果
000
能力補正
----
必要能力値
0000

四股鋤

画像

"ゲーム内での説明文"
四股鋤
属性
戦技
消費FP(-/-)
重量00耐久度00
攻撃力ガード時カット率
物理0物理0
魔力0魔力0
00
00
00
致命100受け能力0
特殊効果
000
能力補正
----
必要能力値
0000

アルスターの槍

画像

"ゲーム内での説明文"
アルスターの槍
刺突
貫通突き
消費FP16(-/-)
重量6.5耐久度90
攻撃力ガード時カット率
物理118物理40.0
魔力0魔力25.0
020.0
020.0
025.0
致命100受け能力20
特殊効果
0380
能力補正
DC--
必要能力値
111900

グルーの腐れ槍

画像

"ゲーム内での説明文"
グルーの腐れ槍
属性
戦技
消費FP(-/-)
重量00耐久度00
攻撃力ガード時カット率
物理0物理0
魔力0魔力0
00
00
00
致命100受け能力0
特殊効果
000
能力補正
----
必要能力値
0000

聖者の二股槍

画像

"ゲーム内での説明文"
聖者の二股槍
属性
戦技
消費FP(-/-)
重量00耐久度00
攻撃力ガード時カット率
物理0物理0
魔力0魔力0
00
00
00
致命100受け能力0
特殊効果
000
能力補正
----
必要能力値
0000

焼きごて

画像

"ゲーム内での説明文"
焼きごて
属性
戦技
消費FP(-/-)
重量00耐久度00
攻撃力ガード時カット率
物理0物理0
魔力0魔力0
00
00
00
致命100受け能力0
特殊効果
000
能力補正
----
必要能力値
0000

ヨルシカの長槍

画像

"ゲーム内での説明文"
ヨルシカの長槍
属性
戦技
消費FP(-/-)
重量00耐久度00
攻撃力ガード時カット率
物理0物理0
魔力0魔力0
00
00
00
致命100受け能力0
特殊効果
000
能力補正
----
必要能力値
0000

竜狩りの槍

画像

"ゲーム内での説明文"
竜狩りの槍
属性
戦技
消費FP(-/-)
重量00耐久度00
攻撃力ガード時カット率
物理0物理0
魔力0魔力0
00
00
00
致命100受け能力0
特殊効果
000
能力補正
----
必要能力値
0000

金枝の杖槍

画像

"ゲーム内での説明文"
金枝の杖槍
属性
戦技
消費FP(-/-)
重量00耐久度00
攻撃力ガード時カット率
物理0物理0
魔力0魔力0
00
00
00
致命100受け能力0
特殊効果
000
能力補正
----
必要能力値
0000

竜狩りの剣槍

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"ゲーム内での説明文"
竜狩りの剣槍
属性
戦技
消費FP(-/-)
重量00耐久度00
攻撃力ガード時カット率
物理0物理0
魔力0魔力0
00
00
00
致命100受け能力0
特殊効果
000
能力補正
----
必要能力値
0000

双槍

ドランの双槍

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"ゲーム内での説明文"
ドランの双槍
双槍
属性
戦技
消費FP(-/-)
重量00耐久度00
攻撃力ガード時カット率
物理0物理0
魔力0魔力0
00
00
00
致命100受け能力0
特殊効果
000
能力補正
----
必要能力値
0000

長槍

ロスリック騎士の長槍

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"ゲーム内での説明文"
ロスリック騎士の長槍
長槍
属性
戦技
消費FP(-/-)
重量00耐久度00
攻撃力ガード時カット率
物理0物理0
魔力0魔力0
00
00
00
致命100受け能力0
特殊効果
000
能力補正
----
必要能力値
0000

グレートランス

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"ゲーム内での説明文"
グレートランス
長槍
属性
戦技
消費FP(-/-)
重量00耐久度00
攻撃力ガード時カット率
物理0物理0
魔力0魔力0
00
00
00
致命100受け能力0
特殊効果
000
能力補正
----
必要能力値
0000